Paulo Afonso Parreira Júnior

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Lavras (2009), mestrado (2011) e doutorado (2015) em Ciência da Computação (área: Engenharia de Software) pelo Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação da Universidade Federal de São Carlos (PPGCC/UFSCar). Atualmente, é professor do Departamento de Ciência da Computação (DCC) e do Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PPGCC) da Universidade Federal de Lavras. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software, atuando principalmente em: Manutenção de Software, Engenharia de Requisitos, Desenvolvimento de Software Orientado a Objetos e Informática na Educação.

Informações coletadas do Lattes em 24/05/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Ciência da Computação

2011 - 2015

Universidade Federal de São Carlos
Título: ObasCId - Uma Abordagem Ontologicamente Fundamentada para EROA
, Ano de obtenção: 2015. Rosângela Aparecida Dellosso Penteado. Palavras-chave: Identificação e Classificação de Interesses; Interesses Transversais; Early-Aspects; Engenharia de Requisitos Orientada a Aspectos; Ontologias de Domínio.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Mestrado em Ciência da Computação

2009 - 2011

Universidade Federal de São Carlos
Título: Recuperação de Modelos de Classes Orientados a Aspectos a partir de Sistemas Orientados a Objetos usando Refatorações de Modelos
, Ano de Obtenção: 2011.Rosângela Aparecida Dellosso Penteado.Coorientador: Valter Vieira de Camargo. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Reengenharia de Software Orientada a Aspectos; Manutenção de Software; Orientação a Aspectos; Refatorações Orientadas a Aspectos; Modelagem Orientada a Aspectos.

Graduação em Ciência da Computação

2005 - 2008

Universidade Federal de Lavras
Título: Aspectos de Testabilidade para Construção do Modelo de Projeto de Produtos de Software Orientados a Aspectos
Orientador: Heitor Augustus Xavier Costa

Formação complementar

2018 - 2020

Especialização em Teologia. (Carga horária: 480h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.

2014 - 2014

Manipulação de Dados Estatísticos. (Carga horária: 22h). , Universidade Federal de Goiás, UFG, Brasil.

2009 - 2009

Engenharia de Software para Sistemas Embarcados. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2009 - 2009

Revisão Sist. - Pesquisa Científica em ES. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2009 - 2009

Uso de Métodos Estatísticos em Eng. Soft. Experim.. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2009 - 2009

Proced. Diversificados de Avaliação da Aprendizag.. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2009 - 2009

Introdução à Engenharia de Software Experimental. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2009 - 2009

Using Qualit. Methods in Empirical Studies of SE. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2007 - 2007

Introdução à Programação J2ME. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de Lavras, UFLA, Brasil.

2007 - 2007

IBM RUP e J2EE Desenvolvimento de Sistemas. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de Lavras, UFLA, Brasil.

2006 - 2006

Programação Orientada a Aspectos. (Carga horária: 5h). , Universidade Federal de Lavras, UFLA, Brasil.

2006 - 2006

Introdução à OpenLazlo. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de Lavras, UFLA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Informática na Educação.

Organização de eventos

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO . Workshop em Desenvolvimento Distribuído de Software, Ecossistemas de Software e Sistemas-de-Sistemas (WDES). 2016. (Congresso).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO . Simpósio Mineiro de Sistemas de Informação. 2016. (Congresso).

RIBEIRO, M. W. S. ; INOCENCIO, A. C. ; PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; BISPO JUNIOR, E. L. ; BORGES, F. F. ; CUNHA, I. T. ; FREITAS, M. S. ; VILELA, A. P. F. ; LOPES, M. M. . X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada. 2013. (Congresso).

Participação em eventos

International Conference on Enterprise Information Systems (ICEIS). ONTHEME/DOC: An Ontology-Based Approach for Crosscutting Concern Identification from Software Requirements. 2015. (Congresso).

Congresso Brasileiro de Software: Teoria e Prática (CBSoft). 2013. (Congresso).

I Escola Latino Americana de Engenharia de Software.ONTOREQ: Um Processo para Identificação e Classificação de Interesses em Documentos de Requisitos com base em Ontologias de Domínio. 2013. (Encontro).

II Maratona de Programação de Rio Verde. Técnico da Equipe de Maratona de Programação do Curso de Ciência da Computação da UFG/Regional Jataí. 2013. (Olimpíada).

Seminários Abertos em Computação.Identificação de Interesses Transversais: Uma Visão Geral. 2013. (Seminário).

X Workshop de Realidade Virtual e Aumentada.Chair de Sessão Técnica. 2013. (Oficina).

XXVII Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software (SBES).Critérios para Comparação de Abordagens para Engenharia de Requisitos Orientada a Aspectos. 2013. (Simpósio).

XXXVIII Conferencia Latinoamericana en Informática. Mining Crosscutting Concerns with ComSCId: A Rule-Based Customizable Mining Tool. 2012. (Congresso).

Congresso Brasileiro de Software. 2011. (Congresso).

Sessão de Ferramentas do Congresso Brasileiro de Software. MoBRe: Refatoração de Modelos de Classes OO Anotados para Modelos de Classes OA. 2011. (Congresso).

V Latin American Workshop on Aspect-Oriented Software Development (LA-WASP 2011).Um Estudo Quantitativo de Técnicas de Mineração de Interesses Transversais. 2011. (Oficina).

Congresso Brasileiro de Software. 2010. (Congresso).

IV Latin American Workshop on Aspect-Oriented Software Development (LA-WASP 2010).Uma Abordagem Iterativa para Identificação de Interesses Transversais com o Apoio de Modelos de Classes Anotados. 2010. (Oficina).

Sessão de Ferramentas do Congresso Brasileiro de Software. ComSCId & DMAsp: Identificação de Interesses Transversais e Recuperação de Modelos de Classes Anotados a partir Softwares OO Java. 2010. (Congresso).

VI Experimental Software Engineering Latin American Workshop (ESELAW'09). 2009. (Oficina).

VII Congresso Brasileiro de Agroinformática. SISGEAGRO/WEB Um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário. 2009. (Congresso).

WIE - XV Workshop Sobre Informática na Escola.SGSO ? Um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração e Correção de Simulados e Provas via Web. 2009. (Oficina).

XXIX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2009. (Congresso).

II Latin American Workshop on Aspect-Oriented Software Development.Critérios de Testabilidade para Avaliação do Modelo de Projeto de Software Orientado a Aspectos. 2008. (Oficina).

XXII Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software. 2008. (Simpósio).

III CONEX - III Congresso de Extensão da UFLA. Utilizando a Internet com Segurança (Mini-curso). 2007. (Congresso).

III CONEX - III Congresso de Extensão da UFLA. Introdução à Microinformática (Semear - Programa de Qualificação Profissional). 2007. (Congresso).

Semana Tecnológica dos Cursos Técnicos da Escola Agrotécnica Federal de Inconfidentes.Introdução à Programação Orientada a Aspectos - POA (Mini-Curso). 2007. (Outra).

VI ERI-MG - VI Escola Regional de Informática de Minas Gerais.Introdução à Programação Orientada a Aspectos - POA (Mini-Curso). 2007. (Outra).

XX CIUFLA - XX Congresso de Iniciação Científica da UFLA/XV Seminário de Avaliação do PIBIC/CNPq/X Seminário de Avaliação do PIBIC/FAPEMIG. Um Software para Preenchimento Online de Avaliação Docente. 2007. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: DELVANI ANTONIO MATEUS

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Accessibility of Mobile Apps for Visually Impaired Users: Problems Encountered by Useru Evaluation, Expert Inspections, and Automated Tools. 2023. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Fábio Rodrigues Pereira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise comparativa de ferramentas para detecção de anomalias de requisitos de software. 2023. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Arthur Henrique Sousa Cruz

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Um estudo sobre o problema dinâmico de roteamento de veículos. 2022. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Michael Tadeu Alves de Oliveira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Especificação de requisitos de software utilizando padrões no contexto da Engenharia de Requisitos Orientada a Aspectos. 2020. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Juliana Botelho de Carvalho

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma investigação do custo envolvido na identificação manual de mutantes equivalentes. 2019. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Luana Almeida Martins

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise da modularidade de características aspectuais de tecnologia para implementar linhas de produto de software. 2019. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Camila Bastos

Júnior, Paulo Afonso Parreira. Uma abordagem para visualização da evolução de código morto em sistemas de software orientados e objetos. 2017.

Aluno: Danilo Batista dos Santos

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma abordagem para reestruturação de sistemas de software orientados a objetos utilizando medidas de acoplamento e coesão. 2017. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Leonardo Vieira Barcelos

PENTEADO, R. A. D.; BRAGA, R. T. V.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Especificação de Requisitos no Domínio de Sistemas de Informação com o Uso de Padrões. 2016. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de São Carlos.

Aluno: Luisa Fernanda Hernández Ramírez

COSTA, H. A. X.; FREIRE, A. P.; VALENTE, M. T. O.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO. API Recommendation System in Software Engineering. 2016. Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: HUMBERTO RODRIGUES MARQUES

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Universidade e Empreendedorismo: fatores determinantes para intenção empreendedora de professores universitários. 2022. Tese (Doutorado em Administração Pública) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Leisianny Mayara Costa e Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Inovação responsável, mobilidade inteligente e seus ecossistemas: da análise a um modelo teórico-metodológico. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em Administração Pública) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Fábio Rodrigues Pereira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. SRQuality: Análise Comparativa de Ferramentas para Detecção de Anomalias de Requisitos de Software. 2023. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Leonardo Antônio alves Pimenta

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma Análise Quali-quantitativa da Literatura sobre o Ensino de Computação na Educação Básica Brasileira à Luz das Normas Complementares à BNCC. 2023. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: thiago almeida martins

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise Comparativa das Propostas de Integração entre Design Thinking e Desenvolvimento Ágil de Software à Luz dos Desafios Enfrentados na Indústria de Desenvolvimento de Software. 2023. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Sueli Pereira Perpétua

SOUZA, M. R. A.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; DURELLI, R. S.; PORTELA, C. S.; PALOMINO, P. T.. Uma proposta de recomendações para onboarding remoto em equipes de desenvolvimento de software. 2023. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Lucas Rafael Rodrigues Pereira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma Abordagem de Deep-Learning para realizar a predição de refatorações. 2022. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Luana Almeida Martins

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise da modularidade de características aspectuais de tecnologia para implementar linhas de produto de software. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Christian Marlon Souza Couto

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma abordagem orientada a métricas para reestruturação automática de sistemas de software. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: FRANCIELI APARECIDA DIAS

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Formação (crítica) de professores na EaD: um estudo com base no curso Uso Educacional da Internet. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Simone do Carmo Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Um Mapeamento Sistemático da Literatura sobre a utilização de Learning Management Systems na Educação Básica. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Annemarie Engel de Miranda Fiuza

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Blogs como repositórios educacionais: um recurso pedagógico. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: JOSIANE COSTA GONÇALVES MAGALHÃES

Parreira Júnior, Paulo Afonso. O uso da internet como ferramenta pedagógica na educação infantil. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: NATÁLIA DE SOUSA ARAÚJO

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Contribuição dos Jogos Online no Processo Ensino-Aprendizagem: anos iniciais do Ensino Fundamental. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Simone Miranda Fernandes Alvarenga

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Letramento digital: interface com a formação de professores. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: CLÁUDIA ELISA DONIZETI BEZERRA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma análise do uso das ferramentas da Web 2.0 num curso de Engenharia Mecânica de uma Universidade Particular do interior de São Paulo. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Débora Cazelato de Souza

Parreira Júnior, Paulo Afonso. A utilização de tecnologias da web por professores do 1 ao 9 ano em uma escola municipal de Varginha/MG: um estudo de caso. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: João Vitor Costa Goes

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - Desenvolvimento de Software na Empresa Technolog. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Ana Clara Andrade de Toledo

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Um Mapeamento Sistemático da Literatura sobre o Uso de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) na Educação Básica. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração Pública) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: STENIO HENRIQUE MACHADO SILVA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Ferramentas para Automatização de Testes de Interface de Usuário para Aplicações Android: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Emanuelle Herran Fabri da Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Testes em uma Aplicação de Gestão Financeira. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Gabriel Martorano Nori

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de uma Plataforma de Cupom. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Ghabriell Luz Alves da Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Migração e Desenvolvimento de um Sistema de Service Desk na Empresa Sydle. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Iagho Cristian Chagas de Carvalho

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Implementação de Testes de Software em uma Empresa Privada de Transporte. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Lucas de Carvalho Felizardo

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Estágio Supervisionado na Vega Monitoramento. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Lucas Gabriel Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Técnicas e Ferramentas para Construção de APIs utilizando Arquitetura Serverless. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Rafael Nogueira Rabelo

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - Desenvolvimento Web em uma Startup de Energia Solar. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Raphael Fernandes Reis Roriz

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Software na Empresa Levty. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Vinicius Tavares Pimenta

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Troca de APIs em Sistemas com e sem Arquitetura Limpa: Uma Análise de Esforço. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Ademar Seide Junior

Parreira Júnior, Paulo Afonso. API Coletor: coleta automatizada de informações para apoiar a tomada de decisão organizacional. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Gabriela Rodrigues Zacarias

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Mapeamento Sistemático de Literatura sobre Jogos Educativos em Dispositivos Móveis para Aprendizagem de Matemática. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Jeverson Gonçalves

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de microservices para resolução de puzzles: um estudo sobre a arquitetura orientada a serviços. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: João Plínio Siqueira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório técnico de estágio Flow: atualização de plataforma do setor agropecuário aplicando o método Flow. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Lucas Silva Silverio

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de software front-end na empresa Nexoos Ame. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Luis Felipe Montuani e Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio: desenvolvimento mobile na IOASYS Desenvolvimento de Software Ltda.. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Matheus Rocha Silva Pimenta

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Modelagem de processos de possíveis clientes em uma empresa de desenvolvimento de software. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Vinícius Antônio Carvalho Leite

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma biblioteca para manipulação de blockchain. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: SÉRGIO HENRIQUE MENTA GARCIA

Parreira Júnior, Paulo Afonso; SILVA, B. A.; MOREIRA, R. T.. Desenvolvimento de uma API REST para gerenciamento administrativo da Organização Força. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Leonardo Junio Yuri da Silva Basso

SOUZA, M. R. A.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; MAIA, A. J.. Reformulação de uma plataforma de planejamento e programação integrada. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Chrystian Arriel Amaral

DURELLI, R. S.; SOUZA, M. R. A.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise comparativa de frameworks Java em um cluster Kubernetes: Spring framework, Quarkus e Micronaut. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Luis Henrique Saes Scandelai

RESENDE, A. M. P.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; CARDOSO, P. C. F.. Relatório de estágio: desenvolvimento e manutenção de software na empresa Embraer. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Gustavo Alvarenga Marzoque

RESENDE, A. M. P.; MOREIRA, R. T.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio na empresa MGCODE. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Izabelle Ramos Tomé

COSTA, R. G.; MOREIRA, R. T.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise de qualidade de software em um ecossistema de processamentos de movimentações financeiras. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: João Marcos Marmontelo

MOREIRA, R. T.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; COSTA, R. G.. Implementação do sistema nacional de informações sobre irrigação. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Willian Alves de Almeida

SILVA, B. A.; LACERDA, W. S.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Projeto e implementação de uma arquitetura básica IoT aplicada a um alimentador de animais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Controle e Automação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Anna Flávia Lopes Ferreira

UCHOA, J. Q.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; MOREIRA, R. T.; GREGHI, J. G.. Mapeamento sistemático da literatura sobre os desafios da inserção de tecnologias para a agricultura familiar e pequenos agricultores. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Claudinei Moreira da Silva

RESENDE, A. M. P.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; COSTA, W. C.. Análise e transformação de um software customizado em um sistema configurável com foco em low code. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Jaqueline da Silva Nicolau

GRUTZMANN, A.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; MOREIRA, R. T.. Estágio em uma organização ágil: jornada de uma product owner em um projeto de gestão de prestação de serviços. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Vinícius Teixeira Neiva

COSTA, R. G.;Parreira Júnior, Paulo Afonso; GRUTZMANN, A.. Desenvolvimento de uma aplicação web para o estádio Governador Magalhães Pinto. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Adriano Oliveira Silva

RESENDE, A. M. P.; MOREIRA, R. T.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Implementando um microfrontend como tela de pagamentos. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Gabriel Gasperi Casagrande

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Modernização de Software Legado: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Raul Brenner dos Satos Costa

Parreira Júnior, Paulo Afonso. EasyQuest: Sistema de Gerenciamento Online de Questões para a Plataforma Moodle. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Dian Luca Fernandes di Grazia"

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio na Empresa Equals S/A. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Gabriel Henrique Silva Bernardo

Parreira Júnior, Paulo Afonso. A Utilização de Design System para o Desenvolvimento de Produtos na Ioasys. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: GUSTAVO CARVALHO SILVA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. CaronaSmart: Um Aplicativo Móvel para a Busca e Oferta de Caronas. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: OTÁVIO DE LIMA SOARES

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de uma Biblioteca de Componentes Web para Empresas Privadas. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Rodrigo Pinto Herculano

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - Desenvolvimento de Sistema Web para Manejo Florestal na Agência Zetta. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Altieres Luciano Pereira"

Parreira Júnior, Paulo Afonso. EasyD@ta - Uma aplicação web de apoio à elaboração e manutenção de inventários de dados pessoais à luz da LGPD. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: GABRIEL RIBEIRO OLIVEIRA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Plugins para detecção de plágio no ambiente virtual de aprendizagem Moodle - Um Mapeamento Sistemático. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Paulo Rafael Silva Vieira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento e Manutenção de Aplicativos Móveis na Vignoli Comunicação Ltda.. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Amanda Cassiano Leal

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Estágio em uma empresa de transformação digital - atuação como product owner dentro de um time ágil. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Dara Joana da Silva Vieira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio na Ioasys - Desenvolvimento Backend. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Fabio Junio Rolin de Oliveira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento do Módulo de Eventos para a Plataforma Blesss. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Kaio Vinícius Morais Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de um Sistema Web Utilizando a Arquitetura de Microsserviços. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Ramon Riuller de Souza

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Crescimento e Evolução dos Ataques de Ransomware. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Renan Fernandes Guimarães

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - MGCODE. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Tatiana Dias Cantelle

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Metaverso 30 anos: uma revisão sistemática da literatura. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Thomaz Franklin de Souza Jorge

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório Técnico de Estágio FUNDECC - Resultados alcançados com a implementação da esteira de integração e entrega contínua durante o desenvolvimento de um software web. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Victor Hugo de Andrade Landin

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento e Manutenção de Sistemas Web na Agência Zetta. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: William Davi Coelho

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio - Desenvolvimento de Aplicativo Mobile para Inventário Florestal na Agência Zetta. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Felipe Ferreira Carvalho Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de um sistema web para licenciamento ambiental. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Felipe Ramos Palmuti

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de telas de um aplicativo móvel para usuários finais de uma plataforma de streaming/estudos. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Giovani Ferreira Andrade Botelho

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Utilização de Metodologias e Ferramentas na Área de Análise de Qualidade de Software para realização de testes em sistemas web na Agência Zetta UFLA. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: PEDRO HENRIQUE COSTA PIO

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio - Análise de Requisitos Aplicada no Projeto SICARF. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Wellington Rodrigues Pereira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Aplicação Móvel para Vendedores Externos de uma Empresa Atacadista do Setor de Pesca e Náutica. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Willian Henrique de Souza

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de sistemas web na Agência Zetta. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Caio Paiva Lima

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Aplicativos de Visitas de Campo e Vistorias - Desenvolvimento de Aplicativos Mobile na Empresa GT. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Hícaro Roberto Silva Oliveira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Segurança da Informação no Comércio Eletrônico Brasileiro Pós-Implantação da Lei Geral de Proteção de Dados. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Vinícius Spinelli Guimarães

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - Sistema de Buscas por Moradias ou Moradores Compatíveis em Lavras para a Startup Repartir. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Witor Ângelo Bueno

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Plataforma Geoespacial para a Web no Projeto do Observatório da Agropecuária Brasileira. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: MATHEUS SILVA FERREIRA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma abordagem visual para apoiar gerentes de projetos de software a compreender o trabalho dos desenvolvedores. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: BRUNO RIBEIRO MOREIRA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio: desenvolvimento front-end na Ioasys. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Guilherme Martins Almeida

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Sinal verde: um jogo educativo sobre segurança no trânsito. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: João Pedro Teodoro Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio: desenvolvimento Android na empresa Ioasys. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Bruno Jahel Meirelles

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de aplicações web durante estágio na DTI. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Bruno Queiroz Santos

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de software para unificar podcasts em um único sistema web. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Guilherme Henrique Haddad

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento do sistema integrado de gestão de uma transportadora. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Mauricio Vieira dos Reis

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento multiplataforma de aplicativos móveis utilizando o framework ReactNative. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Ricardo César Souza Caldeira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio: desenvolvimento de sistema web de buscas na Pró-reitoria de Pesquisa da Universidade Federal de Lavras. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Diego Henrique Carvalho Andrade

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Themis 2.0: Desenvolvimento de um Software de Gestão de Processos Judiciais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Controle e Automação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Nathalia Rezende Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Um Mapeamento Sistemático da Literatura sobre Ferramentas para Validação de Dados de Testes em Regras de Negócio. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: ALAN LUZ SILVEIRA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Gerenciamento de custos de cadeia logística usando Database Reporting Services. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Caio Donizetti Queiroz Alves

Júnior, Paulo Afonso Parreira. Relatório de Estágio - Utilização de conceitos da biblioteca ITIL para entrega do software de gestão de recursos hídricos do Estado do Rio Grande do Sul. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Luiz Henrique Gonçalves do Amaral

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - Análise de Requisitos na GT4W. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Hemerson Batista Filho

Parreira Júnior, Paulo Afonso. SISGAC - Uma ferramenta de apoio à metodologia de aprendizagem baseada em projetos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Valdeci Soares da Silva Júnior

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio - Desenvolvimento de Manutenção de Software na Empresa Technolog. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Arthur Henrique Sousa Cruz

Parreira Júnior, Paulo Afonso. PCP-R: A new variant of product configuration in software product lines. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Lucas Danielian de Jesus Ferrara

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de estágio - análise de requisitos no LEMAF. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: PAULO DEHON CARDOSO CEDRO

Parreira Júnior, Paulo Afonso. CVChatbot: um chatbot para o aplicativo Facebook Messenger integrado ao Ambiente Virtual de Aprendizagem Campus Virtual. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Tales Fernando Segundo

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Um mapeamento sistemático da literatura sobre avaliação de usabilidade de ferramentas CASE. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: William Odai Lima

Júnior, Paulo Afonso Parreira. Relatório de estágio na empresa Technolog Sistema: Desenvolvimento de um aplicativo móvel integrado a um sistema de gestão de combustível e frotas rodoviárias. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Túlio de Oliveira Taveira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise da evolução dos valores das medidas de Halstead ao longo de novas versões. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Ueslei Marcelino da Guia

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Sistema Web Conecta 3E: Comparativo entre dois frameworks Bootstrap e Materialize. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Álisson Vilaça Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. FiscalizaBR: Um Aplicativo Móvel para Acesso a Dados Abertos de Convênios e Contratos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: João Paulo Vilela Pereira

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Aplicativos Android com o Uso de Geolocalização para o Controle de Rotas. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Vicente Heitor Terra Silva

Parreira Júnior, Paulo Afonso. EasyHalf: Aplicação Web para Aprimoramento do Processo de Obtenção de Descontos de Meia-entrada. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Diego José de Sousa Gouveia

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Otimização do Consumo de Energia durante Streaming de Vídeo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: João Francisco de Oliveira Batista

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma Análise Comparativa de Técnicas de Determinação de Valores de Referência de Medidas de Software. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: RAPHAEL HENRIQUE ALMEIDA SILVA

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Dashboard ETL: Painel Administrativo de Serviços de Geoprocessamento na Empresa GT4W. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Vanussa Aparecida Pastor

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Relatório de Estágio Realizado na GT4W: Testes de Software no Sistema de Compensação Ambiental. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Aila Cristina Sena de Rezende

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma análise dos valores de referência e evolução da medida Deth Inheritance Tree DIT em softwares livres. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Cezar Donizete Mendes Junior

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Customização de produtos em linhas de produto de software por algoritmos de busca e otimização. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: ENRICO DE LIMA NAVARRO

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Portal Web utilizando diretrizes de acessibilidade e usabilidade. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Felipe Dousseau Cabral

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Uma análise comparativa das ferramentas de medição de software. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Leonardo Magalhães Abreu

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Estimativas para o desenvolvimento de sistemas de software - uma análise real utilizando APF e PCU. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Rodrigo Tavares Coimbra

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Análise de correlação entre as medidas de complexidade de Halstead e outras medidas de software. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Adriana Priscila Santos Cruz

COSTA, H. A. X.; MOREIRA, R. T.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. "DeadCodeVizz - Um apoio computacional para visualizar código morto em sistemas de software orientados a objetos Java. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Breno Marques Lomasso Costa

MALHEIROS, N. C.; COSTA, R. G.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de Aplicativo Móvel para Publicação e Busca de Caronas Intermunicipais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Julio Cezar Oliveira Mariano Filho

FREIRE, A. P.; RESENDE, A. M. P.;Parreira Júnior, Paulo Afonso. Find My College: uma plataforma para intercambistas e escolas de línguas. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: LUCAS RODRIGUES DE OLIVEIRA

Parreira, Paulo Afonso; BISPO JUNIOR, E. L.; CAMARGO, V. A. X.. UP4EG (UML PROFILE FOR EDUCATIONAL GAMES) - Um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais Digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

Aluno: Warteruzannan Soyer Cunha

Parreira, Paulo Afonso; BISPO JUNIOR, E. L.; CAMARGO, V. A. X.. Análise de ferramentas CASE para modelagem de software quanto às boas práticas para construção de diagramas UML. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

Aluno: Douglas de Oliveira Costa

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; OLIVEIRA, T. B.; CAMARGO, V. A. X.. Avaliação Heurística da Acessibilidade do Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

Aluno: Vinícius Pereira Faria

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; OLIVEIRA, T. B.; CAMARGO, V. A. X.. Desenvolvimento de um Sistema de Resposta de Estudante baseado em Gamificação. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás.

Aluno: Eugênio Costa Portella

RESENDE, A. M. P.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; COSTA, R. G.. Projeto de Estágio - Empresa Criare Informática. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Sara Glória de Souza Araújo

MALHEIROS, N. C.; GARCIA, C. M.; DURELLI, R. S.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; ABILIO, R. S.. Acesso a Serviços e Informações Acadêmica da UFLA em Dispositivos Móveis com a Plataforma Android. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Flavio Nascimento Souza

MALHEIROS, N. C.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; GUIMARAES, H. C.. Desenvolvimento de uma aplicação web para verificação de conformidade de propriedades rurais em relação a normas governamentais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Marcelo Villas Boas Magrinelli

COSTA, H. A. X.; MOREIRA, R. T.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO. Project Planner - Uma Ferramenta para Gerenciamento Ágil de Projetos de Software considerando MPS.BR. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Flavio Nascimento Souza

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Desenvolvimento de uma aplicação web para verificação de conformidade de propriedades rurais em relação a normas governamentais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Marcelo Villas Boas Magrinelli

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Project Planner - Uma Ferramenta para Gerenciamento Ágil de Projetos de Software considerando MPS.BR. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Sara Glória de Souza Araújo

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Acesso a Serviços e Informações Acadêmica da UFLA em Dispositivos Móveis com a Plataforma Android. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras.

Aluno: Raphael de Jesus Muniz

INOCENCIO, A. C.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; OLIVEIRA, T. B.. Análise comparativa de métodos de avaliação de jogos educacionais digitais (JEDs). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Roger Levy Virgula Boy

LOPES, M. M.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; VILELA, A. P. F.. Boas práticas para construção de redes em instituição de ensino. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Luciana Aparecida Ferreira

INOCENCIO, A. C.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; LOPES, M. M.. Gamificação aplicada ao ensino de Gerência de Projeto de Software. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Isaque Elcio de Souza

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.; VILELA, A. P. F.. TESE - Uma ferramenta para gerenciamento de projetos experimentais em Engenharia de Software. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Deivid dos Santos Alves

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; CUNHA, I. T.; INOCENCIO, A. C.. HAUTIWeb - Heurísticas para avaliação da usabilidade de interfaces com usuários de aplicações web com enfoque em pessoas da terceira idade. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Danne da Silva Oliveira

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; VILELA, A. P. F.; CUNHA, I. T.. Análise de ferramentas para controle de versões de software no contexto do processo de Gerência de Configuração do MPS.BR. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Hiago de Assis Silva

BORGES, F. F.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; BISPO JUNIOR, E. L.. Análise de uso do controle de concorrência no acesso de dados em MySQL e MariaDB. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Alfredo Gomes de Araújo Neto

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.; FREITAS, M. S.. Critérios para avaliação e construção de Sistemas Gerenciadores de Conteúdo com enfoque no desenvolvimento de websites acessíveis. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Renato Silva Costa

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; BISPO JUNIOR, E. L.; CUNHA, I. T.. AOLink - Uma ferramenta para geração automática de sugestões para refatorações de anomalias orientadas a aspectos. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Weider Alves Barbosa

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; CUNHA, I. T.; LOPES, M. M.. DEG4Tree: Um jogo educacional digital de apoio ao ensino de Estruturas de Dados. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Diógenes Dias Simão

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.; LOPES, M. M.. SimMS - Um jogo educacional de apoio ao ensino de Manutenção de Software. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Danillo Ferreira dos Reis

INOCENCIO, A. C.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; BORGES, F. F.. AHVAJED - Avaliação heurística para verificação de acessibilidade em Jogos Educacionais Digitais. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Emilia Alves Nogueira

RIBEIRO, M. W. S.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.. Interação em sistemas de realidade aumentada usando reconhecimento de voz. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Douglas Zanuzzi Palharini

FREITAS, J. C. J.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.. Análise do site da Universidade Federal de Goiás usando os conceitos da arquitetura da informação. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Matheus Rudolfo Diedrich Ullmann

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; FREITAS, M. S.; VILELA, A. P. F.. NeanderSIM - Simulador gráfico de apoio ao ensino de Arquitetura de Computadores. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Edmundo Dias Moraes Neto

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; CUNHA, I. T.; FREITAS, M. S.. FRAG-PACK ? Ferramenta educacional gráfica de apoio ao ensino de Redes de Computadores. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Weder Cabral Mendes

CUNHA, I. T.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; FREITAS, M. S.. Aplicação de média móvel exponencial ponderada para balanceamento de chamadas VoIP a transcodificar. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Thyago Peres Carvalho

FREITAS, J. C. J.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.. Análise de ferramentas automatizadas para teste de software estrutural. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Tarcísio Calixto Dias

RIBEIRO, M. W. S.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; VILELA, A. P. F.. Aplicando técnicas de processamento digital no melhoramento de imagens médicas. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Franciny Medeiros Barreto

FREITAS, J. C. J.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; INOCENCIO, A. C.. Neuromarketing aplicado na construção de websites de comércio eletrônico: é possvíel?. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Vinicius Souza do Nascimento

ALENCAR, W. S.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; FREITAS, M. S.. Uma proposta de metodologia para o ensino de matemática por meio do uso de softwares livres educacionais. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Aluno: Rafaella Silva Fernandes

ZAFALON, Z. R.; RAMALHO, R. A. S.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO. FRBR em catálogos online: novas perspectivas. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Biblioteconomia e Ciência da Informação) - Universidade Federal de São Carlos.

Parreira Júnior, Paulo Afonso. Concurso público para professor substituto do Departamento de Ciência da Computação - área de Sistemas de Informação. 2018. Universidade Federal de Lavras.

BISPO JUNIOR, E. L.; BORGES, F. F.;PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO. Concurso público para o cargo de Professor do Magistério Superior, Classe A (Portaria n. 5317/2013). 2014. Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO; VILELA, A. P. F.; OLIVEIRA, T. B.. Concurso público para o cargo de Professor Substituto do Magistério Superior (Portaria n. 199/2014). 2014. Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí.

Orientou

Leonardo Antônio alves Pimenta

Uma Análise Quali-quantitativa da Literatura sobre o Ensino de Computação na Educação Básica Brasileira à Luz das Normas Complementares à BNCC; Início: 2023; Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);

thiago almeida martins

Análise Comparativa das Propostas de Integração entre Design Thinking e Desenvolvimento Ágil de Software à Luz dos Desafios Enfrentados na Indústria de Desenvolvimento de Software; Início: 2023; Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras; (Orientador);

Vidaflor Ferreira Costa

Aprimoramento da gestão de dados de avaliação de acessibilidade por meio de um sistema de informação web; Início: 2023; Iniciação científica (Graduando em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais; (Orientador);

Fábio Rodrigues Pereira

Análise comparativa de ferrtamentas para detecção de anomalias de requisitos de software; 2023; Dissertação (Mestrado em CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal de Lavras,; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Michael Tadeu Alves de Oliveira

Especificação de Requisitos de Software Utilizando Padrões no Contexto da Engenharia de Requisitos Orientada a Aspectos; 2019; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras,; Coorientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Francielli Aparecida Dias

Formação (crítica) de professores na EaD: um estudo com base no curso Uso Educacional da Internet; 2019; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Simone do Carmo Silva

Um Mapeamento Sistemático da Literatura sobre a utilização de Learning Management Systems na Educação Básica; 2019; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Uso Educacional da Internet) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Ana Clara Andrade de Toledo

Um Mapeamento Sistemático da Literatura sobre o Uso de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) na Educação Básica; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Administração Pública) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

STENIO HENRIQUE MACHADO SILVA

Ferramentas para Automatização de Testes de Interface de Usuário para Aplicações Android: Um Mapeamento Sistemático da Literatura; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Ademar Seide Junior

API Coletor: coleta automatizada de informações para apoiar a tomada de decisão organizacional; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

SÉRGIO HENRIQUE MENTA GARCIA

Desenvolvimento de uma API REST para gerenciamento administrativo da Organização Força; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Gabriel Gasperi Casagrande

Modernização de Software Legado: Um Mapeamento Sistemático da Literatura; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Raul Brenner dos Santos

EasyQuest - Sistema de Gerenciamento Online de Questões para a Plataforma Moodle; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Altieres Luciano Pereira

EasyD@ta - Uma aplicação web de apoio à elaboração e manutenção de inventários de dados pessoais à luz da LGPD; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

GABRIEL RIBEIRO OLIVEIRA

Plugins para Detecção de Plágio no Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle - Um Mapeamento Sistemático; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

João Vitor Costa de Goes

Relatório de estágio: Desenvolvimento de Software na Empresa Technolog; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Paulo Rafael Silva Vieira

Desenvolvimento e Manutenção de Aplicativos Móveis na Vignoli Comunicações Ltda; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Victor Hugo de Andrade Landin

Relatório de estágio: Desenvolvimento e Manutenção de Sistemas Web na Agência Zetta; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

William Davi Coelho

Relatório de estágio: Desenvolvimento de Aplicativo Mobile para Inventário Florestal na Agência Zetta; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

BRUNO RIBEIRO MOREIRA

Relatório de estágio: desenvolvimento front-end na empresa Ioasys; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Guilherme Martins Almeida

Sinal verde: um jogo educativo sobre segurança no trânsito; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

João Pedro Teodoro Silva

Relatório de estágio: desenvolvimento Android na empresa Ioasys; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Nathalia Rezende Silv

Um Mapeamento Sistemático da Literatura sobre Ferramentas para Validação de Dados de Testes em Regras de Negócio; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Hemerson Batista Filho

SISGAC - Uma ferramenta de apoio à metodologia de aprendizagem baseada em projetos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Valdeci Soares da Silva Júnior

Relatório de Estágio - Desenvolvimento e Manutenção de Software na Empresa Technolog; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Álisson Vilaça Silva

FiscalizaBR: Um Aplicativo Móvel para Acesso a Dados Abertos de Convênios e Contratos; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Vicente Heitor Terra Silva

EasyHalf: Aplicação Web para Aprimoramento do Processo de Obtenção de Descontos de Meia-entrada; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Tales Fernando Segundo

Um Mapeamento Sistemático sobre Avaliação de Usabilidade em Ferramentas CASE; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Paulo Dehon Cardoso Credo

CVChatbot: um chatbot para o aplicativo Facebook Messenger integrado ao Ambiente Virtual de Aprendizagem Campus Virtual; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

William Odair Lima

Relatório de estágio na empresa Technolog Sistema: Desenvolvimento de um aplicativo móvel integrado a um sistema de gestão de combustível e frotas rodoviárias; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Douglas de Oliveira Costa

Avaliação Heurística da Acessibilidade do Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

LUCAS RODRIGUES DE OLIVEIRA

"UP4EG (UML PROFILE FOR EDUCATIONAL GAMES) - Um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais Digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Vinícius Pereira Faria

Desenvolvimento de um Sistema de Resposta de Estudante baseado em Gamificação; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Warteruzannan Soyer Cunha

Análise de ferramentas CASE para modelagem de software quanto às boas práticas para construção de diagramas UML; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Alfredo Gomes de Araújo Neto

Critérios para Avaliação e Construção de Sistemas Gerenciadores de Conteúdo com Enfoque no Desenvolvimento de Websites Acessíveis; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Diógenes Dias Simão

SimMS ? Um Jogo Educacional Digital de Apoio ao Ensino de Manutenção de Software; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Renato Silva Costa

AOLink ? Uma ferramenta para geração automática de sugestões para refatorações de anomalias orientadas a aspectos; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Weider Alves Barbosa

DEG4Tree: Um Jogo Educacional Digital de Apoio ao Ensino de Estruturas de Dados; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Isaque Elcio de Souza

TESE - Uma ferramenta para gerenciamento de projetos experimentais em Engenharia de Software; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Deivid dos Santos Alves

HAUTIWeb - Heurísticas para avaliação da usabilidade de interfaces com usuários de aplicações web com enfoque em pessoas da terceira idade; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Danne da Silva Oliveira

Análise de ferramentas para controle de versões de software no contexto do processo de Gerência de Configuração do MPS; BR; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Goiás/Câmpus Jataí; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Edmundo Dias Moraes Neto

FRAG-PACK: Ambiente Virtual Educacional para Ensino de Redes de Computadores; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Matheus Rudolfo Diedrich Ullmann

NeanderSIM: Ambiente Virtual Educacional para Ensino de Arquitetura de Computadores; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Murillo Silva

AESDA: Ambiente Virtual Educacional para Ensino de Algoritmos e Estrutura de Dados com Ênfase na Análise da Eficiência de Algoritmos; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Goiás; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Guilherme Martins Almeida

Aprimoramento do Jogo Fora de Área; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

CLEVER DE OLIVEIRA VILAS BOAS

Fora de Área: Um Jogo Educacional Móvel para Conscientização da População sobre os Riscos de Dirigir Manuseando Telefones Celulares; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Controle e Automação) - Universidade Federal de Lavras, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

ALYSSON ALVES FERNANDES

Meu Primeiro Website - MPW; 2016; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Controle e Automação) - Universidade Federal de Lavras, Pró-reitoria de Extensão da UFLA; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Rodrigo Luis Alves Júnior

Meu Primeiro Website - MPW; 2016; Orientação de outra natureza; (Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras, Pró-reitoria de Extensão da UFLA; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Willian Fernando Mendes

Aprimoramento para o apoio computacional ComSCId (Computational Support for Concern Identification); 2014; Orientação de outra natureza; (Bacharelado em Ciência da Computacao) - Universidade Federal de São Carlos; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

Bruno Borgo

Desenvolvimento de um website para o grupo de pesquisa GDMS (Grupo de Desenvolvimento e Manutenção de Software); 2010; Orientação de outra natureza; (Bacharelado em Ciência da Computacao) - Universidade Federal de São Carlos; Orientador: Paulo Afonso Parreira Júnior;

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  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; PENTEADO, R. A. D. . Orientação a Aspectos e Linguagens de Programação Orientadas a Aspectos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. . SGSO - Um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração e Correção de Simulados e Provas via Web. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. . SISGEAGRO/WEB Um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário. 2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. ; SILVEIRA, F. F. . Critérios de Testabilidade para Avaliação do Modelo de Projeto de Software Orientado a Aspectos. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; SANTOS, R. P. ; AMANCIO, A. F. ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . Introdução à Programação Orientada a Aspectos. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados Via Web. 2007. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . Um Software para Preenchimento Online de Avaliação Docente. 2007. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; SILVA, A. J. C. . Backup and Restore Command-Line Interface. 2019.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; SILVA, A. J. C. . Courses Usage Statistics. 2018.

AFONSO JUNIOR, PAULO ; SILVA, A. J. C. . Questionnaire statistics. 2018.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; PENTEADO, R. A. D. ; CAMARGO, V. V. ; COSTA, H. A. X. . MoBRe (MOdel-Based Refactoring) - Apoio Computadorizado para Geração de Modelos de Classes OA a partir de Modelos de Classes OO Anotados. 2011.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. . SISGEAGRO/WEB ? Um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário. 2008.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . SGSO - Sistema Gerador de Simulados Online. 2007.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . Software para Preenchimento Online de Avaliação Docente. 2006.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; SAMPAIO, R. M. . Visualizador de Partidas de Xadrez. 2005.

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO . Astah: Desenvolvendo Plug-ins para o software. 2014; Tema: Desenvolvimento e Modelagem de Software. (Site).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO . Astah Community: Verificando nomenclatura para classes. 2014; Tema: Desenvolvimento e Modelagem de Software. (Site).

Parreira Júnior, Paulo Afonso . Tomcat + SSL: HOW-TO. 2008; Tema: Segurança da informação e desenvolvimento web. (Site).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; PENTEADO, R. A. D. . Identificação e Classificação de Interesses de Software no Contexto da Engenharia de Requisitos Orientada a Aspectos (EROA). 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

ARAUJO NETO, A. G. ; INOCENCIO, A. C. ; SOUZA, I. E. ; MAGALHAES, L. P. A. ; SANTOS, M. A. ; Parreira Júnior, Paulo Afonso . Apostila do Projeto Meu Primeiro Website. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. . Utilizando a Internet com Segurança. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; SANTOS, R. P. ; AMANCIO, A. F. ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . Introdução à Programação Orientada a Aspectos - POA. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. . Introdução à Programação Orientada a Aspectos - POA. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

PARREIRA JÚNIOR, PAULO AFONSO ; COSTA, H. A. X. ; RESENDE, A. M. P. . Utilizando a Internet com Segurança. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Projetos de pesquisa

  • 2022 - Atual

    Sistematização de Avaliação de Acessibilidade Digital para Apoio aos Direitos das Pessoas com Deficiência, Descrição: A acessibilidade digital em websites e aplicativos é essencial para que pessoas com deficiência possam utilizar serviços públicos e comerciais. Apesar da obrigatoriedade da acessibilidade de websites governamentais estabelecida pelo Decreto-Lei 5.296/2004 e, posteriormente, estendida para órgãos públicos e privados pela Lei 13.146/2015, ainda há grande quantidade de websites e aplicativos com problemas de acessibilidade que prejudicam sua utilização por pessoas com deficiência. Em uma análise de 26 casos sobre acessibilidade digital tratados pelo Ministério Público Federal (MPF) até 2022, 16 casos foram arquivados sem laudo técnico sobre a conformidade técnica da acessibilidade e em 11 casos os arquivamentos foram indicados através de ferramentas automatizadas que analisam apenas umapequena parcela dos critérios. O componente de extensão deste Projeto visa oferecer serviços nas áreas da Ciência da Computação e do Direito, com a elaboração de laudos técnicos e jurídicos apontando as falhas de acessibilidade em websites e aplicativos, oferecendo, assim, apoio às denúncias feitas aos órgãos governamentais por pessoas com deficiência e organizações ligadas a elas. Já o componente de pesquisa do Projeto visa abordar aspectos de Sistemas de Informação de tecnologia, pessoas e processos, a partir da sistematização da avaliação de acessibilidade com inspeções e testes com usuários. As inspeções serão feitas por especialistas, que também aplicarão testes de usabilidade com pessoas com deficiência, coletando dados que serão organizados e sistematizados para avaliação e análises dos desfechos das denúncias. Posteriormente estas informações e pareceres serão enviados aos diferentes órgãos decontrole interno e externo de denúncias explicando os diferentes métodos de avaliação. Desta forma, este Projeto almeja contribuir com o aperfeiçoamento para o suporte a pessoas com deficiência no direito à acessibilidade digital, e com os processos para seu monitoramento e avaliação.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / André Pimenta Freire - Coordenador / SILVIA HELENA RIGATO - Integrante / Tiago Silva da Silva - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais - Auxílio financeiro.

  • 2019 - 2020

    Fora de Área: Um Jogo Educacional Móvel para Conscientização da População sobre os Riscos de Dirigir Manuseando Telefones Celulares, Descrição: Atualmente, é visível o crescimento da quantidade de veículos que transitam todos os dias nas ruas das cidades. Aliado a isto, infelizmente, há o aumento da quantidade de acidentes de trânsito. O uso de telefones celulares durante a condução de um veículo é considera uma das principais causas de acidentes de trânsito. Neste artigo, apresenta-se um jogo educacional móvel para a plataforma Android, denominado ?Fora de Área?, cujo enfoque está na conscientização dos indivíduos (não apenas motoristas), quanto aos riscos de dirigir manuseando telefones celulares.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante / GUILHERME MARTINS ALMEIDA - Integrante.

  • 2011 - 2015

    OntoReq: Abordagem para Identificação de Interesses Transversais em Documentos de Requisitos com o Apoio de Ontologias de Domínio, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Rosângela Aparecida Dellosso Penteado em 08/05/2013., Descrição: Esta proposta tem por objetivo a criação de um processo semi-automatizado para identificação e classificação de interesses a partir de documento de requisitos com a utilização de ontologias de domínio. Interesses referem-se a requisitos de software que se encontram espalhados ou entrelaçados no produto final. Um software produzido com qualidade deveria ter um módulo específico que agrupa um conjunto de exigências relacionadas. Entretanto, há alguns tipos de requisitos para os quais essa clara alocação em módulos não é possível com a utilização somente das abstrações usuais de engenharia de software, como casos de uso, classes e objetos, entre outros. Tais requisitos são denominados ?requisitos transversais? ou mais comumente chamados ?early aspect? e dificultam o desenvolvimento e a manutenção do software por se apresentarem espalhados pelos demais módulos do software. O enfoque deste projeto está principalmente na identificação de interesses nas fases iniciais do ciclo de vida do software e na classificação desses interesses como base ou transversais, visando a facilitar o desenvolvimento e a evolução desse software. O processo manual também pode ser falho, assim, ferramentas para automatização de algumas das atividades do processo para identificação e classificação de interesses devem ser desenvolvidas. A avaliação do processo proposto bem como das ferramentas de apoio desenvolvidas será feita por meio de experimentos controlados.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Rosângela Aparecida Delloso Penteado - Coordenador., Número de produções C, T & A: 3

  • 2009 - 2011

    Recuperação de Modelos de Classes Orientados a Aspectos a partir de Sistemas Orientados a Objetos usando Refatorações de Modelos, Descrição: Neste trabalho foi desenvolvido um conjunto de refatorações que pode ser aplicado sobre modelos de classes OO anotados com indícios de interesses transversais (ITs) para obtenção de modelos de classes OA. Modelos de classes anotados são diagramas de classes da UML cujos elementos (classes, interfaces, atributos e métodos) são anotados com estereótipos referentes aos ITs existentes no software. O conjunto de refatorações desenvolvido é subdivido em: i) refatorações genéricas; e ii) refatorações específicas. As refatorações genéricas são responsáveis por transformar um modelo OO anotado com indícios de ITs em um modelo OA parcial - modelo cujos ITs existentes nele não foram completamente modularizados. Essas refatorações são aplicáveis a qualquer tipo de IT existente no software, considerando o cenário que esses interesses se apresentam no modelo de classes. As refatorações específicas são responsáveis por transformar modelos de classes OA parciais em modelos de classes OA finais - modelos nos quais os ITs foram completamente modularizados em aspectos. Três refatorações genéricas e seis refatorações específicas para os interesses de persistência (subdividido em: gerenciamento de conexões, de transações e sincronização), de logging e para os padrões de projeto Singleton e Observer foram elaboradas. Um plug-in Eclipse, denominado MoBRe, foi desenvolvido para auxiliar o Engenheiro de Software na tarefa de aplicação das refatorações.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante / Valter Vieira de Camargo - Integrante / Rosângela Aparecida Delloso Penteado - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 12

  • 2008 - 2008

    Critérios de Testabilidade para Avaliação do Modelo de Projeto de Software Orientado a Aspectos, Descrição: A atividade de teste de software é realizada visando a assegurar a maior qualidade possível do software. Apesar de ser impossível provar que um software é livre de defeitos, a aplicação de testes fornece evidências da conformidade com a funcionalidade especificada. Entretanto, sabe-se que as atividades relacionadas com os testes precisam ter o seu planejamento iniciado logo no princípio do ciclo de desenvolvimento, contribuindo para evitar defeitos e sua propagação nas demais fases do desenvolvimento. Desta forma, este trabalho propõe a avaliação do Modelo de Projeto de software orientado a aspecto, considerando as características de testabilidade. Para isso, foi definido um conjunto de critérios de testabilidade para ser usado na avaliação. Estes critérios foram utilizados em um software real para verificar a sua aplicabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1

Projetos de desenvolvimento

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear UFLA 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear UFLA 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear UFLA 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

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    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

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    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

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    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de um Sistema Web Baseado em Lógica Fuzzy para Controle Agropecuário, Descrição: A obtenção de dados sobre a situação atual dos animais de um plantel é uma tarefa importante para o produtor e para o veterinário. Informações, como desempenho produtivo e reprodutivo e propensão a doenças, permitem a tomada de decisão destes profissionais no momento de realizar uma venda, enviar animais para leilões/concursos, elaborar diagnósticos de doenças e propor tratamentos veterinários. Neste trabalho, foi desenvolvida uma ferramenta para controle agropecuário que usa lógica fuzzy para classificação de animais (SisGeagro/Web). Esta classificação é feita automaticamente a partir de critérios pré-definidos por especialistas da área e serve de apoio à tomada de decisão para os casos citados anteriormente. Baseado na situação atual dos animais e em uma base de conhecimento mantida pelo sistema, o SisGeagro/Web é capaz de classificar os animais de um plantel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2008 - 2008

    Desenvolvimento de uma aplicação móvel para geração e correção de simulados, Descrição: A facilidade de acesso a dispositivos que permitam a mobilidade de seus usuários tem contribuído para a expansão da computação móvel, atingindo diferentes setores da sociedade. Estes dispositivos apresentam limitações de recursos, introduzindo novos requisitos e desafios para o desenvolvedor de software. Desta forma, o desenvolver deve, além de atender os requisitos do seu cliente, buscar soluções para estes desafios. Este trabalho relaciona os desafios encontrados para desenvolver uma aplicação móvel para um telefone celular, apresentando o Sistema para Geração de Simulados (SGSMobile), desenvolvido utilizando arquitetura cliente-servidor. A aplicação cliente acessa informações sobre tópicos e questões, armazenadas no servidor, relacionadas a um curso escolhido pelo usuário. O acesso a estas informações pode ser realizado por qualquer pessoa e em qualquer lugar desde que tenha a aplicação cliente instalada em seu telefone celular. São utilizadas as tecnologias WebServices e J2ME.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Coordenador / Heitor Augusuts Xavier Costa - Integrante.

  • 2006 - 2007

    Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Lógica Fuzzy para Geração de Simulados via Web, Descrição: Alguns problemas foram observados no decorrer do curso de Introdução à Microinformática do projeto Semear ? UFLA ? 2007/1, tais como, os resultados das provas teóricas e práticas eram insatisfatórios, o tempo dispensado na elaboração de exercícios em sala de aula atrasava o cronograma do curso e não havia um feedback contínuo para o professor sobre o desempenho da turma durante o curso. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um sistema que minimize, estas dificuldades encontradas por meio da criação de uma ferramenta que elabore simulados via web. A geração de simulados via web possui algumas vantagens a saber: i) permitir ao aluno auto-avaliar-se a qualquer momento e em qualquer lugar, bastando ter acesso a internet; ii) oferecer ao professor um processo de avaliação rápido e com feedback imediato; e iii) descrever uma abordagem modular, visto que o aluno pode selecionar os tópicos do curso que deverão ser incluídos no simulado. O sistema possui uma base de dados que armazena questões agrupadas por curso e por tópico, sendo que cada questão contém informações sobre a incidência de acertos e erros da mesma. Assim, é possível classificar as questões de acordo com seu nível de dificuldade. A lógica fuzzy é utilizada para fornecer suporte ao controle de tomada de decisão para escolha das questões. O resumo de cada simulado resolvido contém informações sobre o aluno que o resolveu, a data e o desempenho deste aluno, identificando o percentual de acertos e erros. Este resumo fica armazenado, gerando um histórico do aluno que pode ser acompanhado pelo professor.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo Afonso Parreira Júnior - Integrante / Heitor Augusuts Xavier Costa - Coordenador / Antônio Maria Pereira Resende - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

Prêmios

2023

Melhor relato de experiência do EduComp, 2023 - Título: Relato de Exp. sobre a Oferta da Disciplina Desenvolvimento de Soft. Livre para os Cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação, Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EduComp).

2023

Professor homenageado do Bacharelado em Sistemas de Informação, Universidade Federal de Lavras (UFLA).

2022

Professor homenageado do Bacharelado em Sistemas de Informação, Universidade Federal de Lavras (UFLA).

2019

Segundo melhor artigo do SBQS, 2019 - Título: Mensuração do Trabalho dos Desenvolvedores para Apoiar o Gerentes de Projetos de Software: Um Estudo Exploratório, Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software (SBQS).

2016

Trabalho selecionado como best papers do XXIV WEI - Título: PERTool - Uma Ferramenta Educacional para Manipulação de Redes PERT/CPM, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2016

Terceiro melhor artigo do SBCARS, 2016 - Título: ObasCId: An Ontologically-Based Approach for Concern Identification and Classification, CBSoft: Teoria e Prática.

2016

Segundo melhor artigo do SBQS, 2016 - Título: API Recommendation System for Software - Game Category, Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software (SBQS).

2016

Orientador do Segundo Melhor TCC do CTD/CBIE - 2016. Título: UP4EG - Um Perfil UML para Jogos Educacionais, Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE).

2015

Segundo melhor artigo técnico da Revista Programar, n. 47. Título: Estruturas de Dados Genéricas, Comunidade Portuguesa de Programadores.

2015

Trabalho indicado para concorrer ao "best student paper award" do ICEIS, 2015 - Título: ONTHEME/DOC: An Ontology-Based Approach for Crosscutting Concern Identification from Software Requirements, Institute for Systems and Technologies of Information, Control and Communication (INSTICC).

2015

Melhor artigo técnico da Revista Programar, n. 48. Título: Ordenação Genéricas, Comunidade Portuguesa de Programadores.

2015

Melhor artigo técnico da Revista Programar, n. 49. Título: Primeiros passos no desenvolvimento de aplicações Android, Comunidade Portuguesa de Programadores.

2014

Trabalho indicado para concorrer ao "best student paper award" do ICEIS, 2014 - Título: Aspect-Oriented Requirements Engineering: A Systematic Mapping, Institute for Systems and Technologies of Information, Control and Communication (INSTICC).

2014

Orientador do trabalho vencedor do 3 Prêmio Jataiense Educar para o Trânsito - Jogo "Trânsito Consciente", Superintendência Municipal de Trânsito de Jataí - SMT.

2013

Trabalho selecionado para a lista de best papers do CLEI, 2013 - Título: Critérios para Avaliação e Construção de Sistemas Gerenc. de Conteúdo com Enfoque no Desenvolv. de Websites Acessíveis, Centro Latinoamericano de Estudos em Computação.

2013

Trabalho indicado para concorrer ao "best student paper award" do ICEIS, 2013 - Título: Concern-Based Refactorings Supported by Class Models to Reengineer OO Software into Aspect-Oriented Ones, Institute for Systems and Technologies of Information, Control and Communication (INSTICC).

2013

Trabalho selecionado para a lista de best papers do SBES, 2013 - Título: Criteria for Comparison of Aspect-Oriented Requirements Engineering Approaches, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2011

Trabalho selecionado como best paper no VIII Workshop de Manutenção de Software Moderna (VIII WMSWM) - Título: ComSCID: Identificação Automática de Interesses em Sistemas Orientados a Objetos, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2009

Trabalho selecionado como best paper no Workshop de Manutenção de Soft. Moderna (WMSWM) - Título: Uma Proposta de Critérios de Manutenibilidade para Modelos de Projetos de Soft.e Orientados a Aspectos, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2008

Mérito Acadêmico/Medalha de Ouro - Melhor Aluno do Curso Bacharelado em Ciência da Computação, Universidade Federal de Lavras..

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal de Lavras, Departamento de Ciência da Computação. , Câmpus Universitário, Caixa Postal 3037, Câmpus Universitário, 37200000 - Lavras, MG - Brasil, Telefone: (35) 38291539, URL da Homepage:

Experiência profissional

2014 - 2015

Universidade Federal de Goiás

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Assistente Nível II, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2012 - 2014

Universidade Federal de Goiás

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Assistente Nível I, Carga horária: 40

Atividades

  • 09/2014

    Estágios , Regional Jataí, Curso de Ciência da Computação.,Estágio realizado, Coordenador de Estágio (Portaria n. 113/2014).

  • 02/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Regional Jataí, Curso de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa

  • 08/2014 - 12/2014

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados II, Estágio Supervisionado

  • 01/2014 - 12/2014

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Regional Jataí, Curso de Ciência da Computação.,Cargo ou função, Representante da Minicâmara de Extensão e Cultura (Portaria n. 166/2014).

  • 09/2013 - 09/2014

    Estágios , Regional Jataí, Curso de Ciência da Computação.,Estágio realizado, Coordenador de Estágio (Portaria n. 224/2013).

  • 03/2014 - 07/2014

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados I, Projeto de Software

  • 08/2013 - 12/2013

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados II, Engenharia de Software

  • 01/2013 - 12/2013

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Regional Jataí, Curso de Ciência da Computação.,Cargo ou função, Representante da Minicâmara de Extensão e Cultura (Portaria n. 075/2013).

  • 08/2012 - 08/2013

    Estágios , Regional Jataí, Curso de Ciência da Computação.,Estágio realizado, Coordenador de Estágio (Portaria n. 140/2012).

  • 03/2013 - 07/2013

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados I, Projeto de Software

  • 08/2012 - 12/2012

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados II

  • 08/2012 - 12/2012

    Ensino, Zootecnia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Lógica de Programação

  • 03/2012 - 07/2012

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Estrutura de Dados I

2011 - 2015

Universidade Federal de São Carlos

Vínculo: Aluno de Pós-Graduação, Enquadramento Funcional: Aluno de Doutorado, Carga horária: 20

2009 - 2011

Universidade Federal de São Carlos

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40

2009 - 2011

Universidade Federal de São Carlos

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno de Mestrado, Carga horária: 20

Atividades

  • 12/2011

    Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa

  • 08/2010 - 12/2010

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computacao, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Engenharia de Software, Estruturas Discretas

  • 08/2010 - 12/2010

    Ensino, Biblioteconomia e Ciência da Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Análise de Sistemas

  • 03/2010 - 07/2010

    Ensino, Bacharelado em Estatística, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Científica

  • 03/2010 - 07/2010

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computacao, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução aos Sistemas de Informação

  • 03/2010 - 07/2010

    Ensino, Biblioteconomia e Ciência da Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Geração e uso de Base de Dados

  • 08/2009 - 12/2009

    Ensino, Bacharelado em Ciências da Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Análise de Sistemas

  • 08/2009 - 12/2009

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computacao, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Organização e Recuperação da Informação

  • 03/2009 - 07/2009

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computacao, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Organização e Recuperação da Informação

  • 03/2009 - 07/2009

    Ensino, Bacharelado em Estatística, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Científica

2016 - Atual

Universidade Federal de Lavras

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto II, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2008 - 2008

Universidade Federal de Lavras

Vínculo: Instrutor em Curso de Extensão, Enquadramento Funcional: Instrutor em Curso de Extensão/SEMEAR, Carga horária: 12

Outras informações:
Programa Qualificação Profissional SEMEAR - Pró-Reitoria de Extensão (PROEX/UFLA). Curso ministrado: Introdução à Microinformática. Carga Horária Total: 384h.

2007 - 2008

Universidade Federal de Lavras

Vínculo: Instrutor em Curso de Extensão, Enquadramento Funcional: Instrutor em Curso de Extensão/Itutinga, Carga horária: 12

Outras informações:
Programa de Inclusão Digital - Parceria UFLA (Pró-Reitoria de Extensão - PROEX) e Prefeitura Municipal de Itutinga. Curso ministrado: Introdução à Microinformática. Carga Horária Total: 192h.

2006 - 2007

Universidade Federal de Lavras

Vínculo: Instrutor em Curso de Extensão, Enquadramento Funcional: Instrutor em Curso de Extensão/SEMEAR, Carga horária: 12

Outras informações:
Programa Qualificação Profissional SEMEAR - Pró-Reitoria de Extensão (PROEX/UFLA). Curso ministrado: Introdução à Microinformática. Carga Horária Total: 192h.

2006 - 2006

Universidade Federal de Lavras

Vínculo: Monitoria remunerada, Enquadramento Funcional: Monitor de Disciplina, Carga horária: 12

Outras informações:
Monitoria remunerada na disciplina Algoritmos e Estruturas de Dados II - Orientador: Ahmed Ali Abdalla Esmin - Carga Horária Total: 48h.

Atividades

  • 01/2021

    Ensino, CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa Bibliográfica e Comunicação Científica

  • 01/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerência de Projetos de Software, Modelagem e Implementação de Software, Sistemas de Informação, Algoritmos e Estruturas de Dados I e II, Fundamentos de Programação, Programação Orientada a Objetos, Metodologia de Pesquisa

  • 12/2006 - 03/2007

    Extensão universitária , Departamento de Ciência da Computação.,Atividade de extensão realizada, Instrutor no curso de Introdução à Microinformática (192) - Programa SEMEAR/PROEX/UFLA - Coordenadores: Roberto Alves Braga Junior e Heitor Augustus Xavier Costa..

  • 09/2006 - 09/2006

    Treinamentos ministrados , Departamento de Ciência da Computação.,Treinamentos ministrados, Monitoria remunerada na disciplina Algoritmos e Estruturas de Dados II (48h) - Orientador: Ahmed Ali Abdalla Esmin, Treinamentos Ministrados

2011 - 2011

Centro Universitário Herminio Ometto de Araras

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Classe C1, Carga horária: 10

Atividades

  • 02/2011 - 06/2011

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Orientação a Objetos, Linguagens de Programação IV, Linguagens de Programação VI

2011 - 2011

Cast Informática S.A.

Vínculo: Contrato Temporário, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 30

Atividades

  • 05/2011 - 08/2011

    Treinamentos ministrados , Setor de Treinamento.,Treinamentos ministrados, Orientação a Objetos em Java, Mapeamento Objeto-Relacional com Hibernate, Desenvolvimento de aplicações web com Java Server Faces (JSF)