Lucas Brazil Sousa

Doutror em Design pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro. Atua como coordenador adjunto do projeto Jovens do Presente antecipando futuros desejáveis, inserido na Vice-Reitoria de Extensão e Estratégia Pedagógica (VREEP). Participa desde 2016, como pesquisador, dos Grupos de Pesquisa Design na Leitura de Sujeitos e Suportes em Interação e Livros, materiais, recursos e novas tecnologias em contextos de ensino-aprendizagem e do LINC Design Laboratório Linguagem, Interação e Construção de Sentidos. Como atividades decorrentes da atuação no LINC-Design/PUC-Rio, atua como co-supervisor do eixo de pesquisa Design para Educação Inclusiva. Também é integrante do Projeto "Jogos de tabuleiro baseados em narrativa como ferramentas para construção de sentidos, comunicação e inclusão de jovens adultos de origens multiculturais e multi sociais", financiado pela Game in Lab e realizado em parceria com o NEAM/PUC-Rio. Desde 2013 atua como coordenador da Brinquedoteca Maria Dolores, onde trabalha com crianças, adolescentes e jovens-adultos, também pesquisando jogos e brincadeiras da cultura popular brasileira. Esteve à frente da Coordenação de Conteúdo e Estrutura do projeto de Design Social Ilha Design, que propunha, à partir das Artes e Design, facilitar a inclusão de estudantes de comunidades periféricas, respeitando as diversidades e saberes tradicionais de cada local de atuação. Entre 2010 e 2012 atuou como designer no Museu da Vida, na Fiocruz, onde foi premiado pelo projeto Interaction Cubes no IXDA 2012 em Dublin. Atua e tem experiência em Design de Produto, Design Social com ênfase em inclusão social, democracia, infância, cultura do brincar, brinquedo, educação, sustentabilidade e artes, temas principais de seu referencial teórico.

Informações coletadas do Lattes em 09/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2019 - 2023

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Juventude em acolhimento: Um percurso da construção em parceria de um lugar-momento de convivência educativa e inclusiva pelo viés do Design.
Jackeline Lima Farbiarz. Coorientador: Anderson Antonio Pedroso. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Design; Design em Parceria; Brincar; Inclusão Social; Cultura do Brincar; Infância.

Mestrado em Design

2016 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Design no Brincar: Uma compreensão da tríade Indústria - Formação em Design - Brinquedo
, Ano de Obtenção: 2018.Jackeline Lima Farbianz.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Cultura do Brincar; Formação em Design para Educação; Indústria de Brinquedos; Design de Brinquedo; Cultura e interação; Design na Leitura. Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial. Setores de atividade: Educação.

Graduação em Desenho Industrial

2006 - 2013

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: Brinquedo para o estímulo do Brincar
Orientador: Ana Karla Freire de Oliveira

Ensino Médio (2º grau)

2001 - 2003

Colégio Pedro II

Formação complementar

2019 -

Francês Intermediário. , Fundação de Apoio à Escola Técnica do Estado do Rio de Janeiro, FAETEC, Brasil.

2014 -

Amadurecimento Lúdico. (Carga horária: 378h). , Espaço Néctar, NÉCTAR, Brasil.

2018 - 2018

Francês Básico. , Fundação de Apoio à Escola Técnica do Estado do Rio de Janeiro, FAETEC, Brasil.

2015 - 2015

Extensão universitária em Brinquedos Tradicionais da Infância. (Carga horária: 24h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Introdução ao Design de Brinquedos. (Carga horária: 36h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio, Brasil.

2008 - 2008

SolidWorks - Essential Parts e Assemblies. (Carga horária: 40h). , Mechworks, MECHWORKS, Brasil.

2004 - 2007

Desenho Artístico. (Carga horária: 320h). , Estúdio Belas Artes, EBA, Brasil.

2000 - 2003

Nível básico - Stantard de inglês. , Instituto Brasil - Estados Unidos, IBEU, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Lê Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Lê Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Lê Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design Social.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: DESIGN DE BRINQUEDOS.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.

Organização de eventos

FARBIARZ, J. L. ; FARBIARZ, A. ; SOUSA, L. B. ; SILVA, Renato Caixeta . IV TEIAS - Congresso Transformações no Ensino pela Inclusão para Aprendizagens com foco na Sustentabilidade humana. 2023. (Congresso).

SOUSA, L. B. ; DIAS, C. M. ; NUNES, M. J. M. P. ; BEZERRA, W. S. ; PRECHET, B. D. N. ; SILVA, E. F. E. ; SANTOS, F. F. B. ; FERREIRA, A. D. M. ; SADDY, B. S. . 1º Colóquio As Margens Falam. 2019. (Congresso).

FARBIARZ, J. L. ; HEMAIS, B. J. W. ; FARBIARZ, A. ; MARCAL, D. C. ; XAVIER, G. A. ; LACERDA, M. G. ; DIAS, C. M. ; SOUSA, L. B. . I TEIAS. 2017. (Congresso).

ANJOS, E. ; Anjos, E. E. ; SOUSA, L. B. ; PEDROSA, Laís ; AMARAL, K. F. ; GONÇALVES, G. ; SILVA, C. V. ; FELGUEIRAS, C. . Ilha Design 8. 2014. (Outro).

GUIMARÃES, C. P. ; ANJOS, E. ; Anjos, E. E. ; CAVALCANTI, C. F. A. D. ; TAKUSHI, C. Y. ; RODRIGUEZ, F. A. M. ; SOTOTUKA, I. F. ; OLIVEIRA, J. F. ; PASCOALOTO, N. B. ; FUZITANI, R. M. ; HAMASAKI, R. T. ; TAKAHASHI, S. ; CAMPOS, T. A. V. ; FELGUEIRAS, C. ; SILVA, C. V. ; MARCELINO, F. D. ; AMARAL, K. F. ; PEDROZA, L. F. ; SOUSA, L. B. ; APARICIO, D. ; et.al . Ilha Design SP. 2013. (Outro).

ANJOS, E. ; Anjos, E. E. ; SOUSA, L. B. ; GONÇALVES, G. ; PEDROSA, Laís ; AMARAL, K. F. ; FELGUEIRAS, C. ; APARICIO, D. . Ilha Design 7. 2013. (Outro).

GUIMARÃES, C. P. ; ANJOS, E. ; Anjos, E. E. ; SOUSA, L. B. ; ALCÂNTARA, A. C. R. ; FELGUEIRAS, C. ; SILVA, C. V. ; MARCELINO, F. D. ; GONÇALVES, G. ; AMARAL, K. F. ; PEDROZA, L. F. ; ALMEIDA, L. F. ; ALMEIDA, T. M. ; RODRIGUEZ, F. A. M. ; DELESDERRIER, F. ; CRIVELLARO, V. . Ilha Design 6. 2012. (Outro).

GUIMARÃES, C. P. ; ANJOS, E. ; Anjos, E. E. ; ALCÂNTARA, A. C. R. ; CEBUKIN, A. ; ROMI, B. ; SILVA, C. V. ; CARVALHO, F. A. ; MARCELINO, F. D. ; CARRIÇO, F. S. ; GONÇALVES, G. ; AMARAL, K. F. ; SOUSA, L. B. ; ALMEIDA, L. F. ; RODRIGUES, P. K. ; ALMEIDA, T. M. ; FELGUEIRAS, C. ; PEDROZA, L. F. ; CIRNE, N. . Ilha Design 5. 2011. (Outro).

PALMA, A. M. ; QUERES, D. ; BEVILAQUA, D. V. ; GOUVEIA, F. C. ; SOUSA, L. B. ; DUPRAT, M. A. ; BARJA, P. ; FREIRE, P. A. ; ALCANTARA, R. ; BENTO, S. . Elementar: a química que faz o mundo. 2011. (Exposição).

Participação em eventos

XI Congreso Virtual Latinoamericano de Enseñanza del Diseño. O Design como processo horizontal e em parceria.. 2020. (Congresso).

8º Congreso Internacional de Diseño - Mx Design Conference. O brinquedo homogêneo e a cultura dominante: uma análise do sistema de desenvolvimento e comercialização de artefatos lúdicos industrais no Brasil.. 2019. (Congresso).

II TEIAS. O Salvacionismo em xeque: revisitando os termos favorecidos e desfavorecidos.. 2019. (Congresso).

II TEIAS. Coordenador de sessão do Grupo de Trabalho Inclusão social em contextos plurais.. 2019. (Congresso).

XIX SBGames.Membro da Comissão Avaliadora. 2019. (Simpósio).

XVIII SB Games.Membro da Comissão Avaliadora. 2018. (Simpósio).

I Colóquio Mídia, Cotidiano e Práticas Lúdicas.O Brincar: a linguagem que os profissionais da infância devem reaprender. 2017. (Simpósio).

II Seminário Brincar - Linguagem Universal da Infância. 2017. (Seminário).

I Teias. 2017. (Congresso).

TEDx - Gravidade Zero. 2015. (Encontro).

TEDx - Metrópole. 2014. (Encontro).

Ilha Design SP.Desenho Cooperativo: promovendo o trabalho integrativo e participativo. 2013. (Outra).

Interaction 12. 2012. (Outra).

19ª Reunião Anual de Iniciação Científica da Fiocruz.Aliando Design e acessibilidade no desenvolvimento de mobiliário de exposições. 2011. (Outra).

21º NDesign - Encontro Nacional de Estudantes de Design.Design do Brincar: teoria e metodologia para Design de brinquedos. 2011. (Encontro).

21º NDesign - Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2011. (Encontro).

Sétimo Encontro Regional de Estudantes de Design ES - RJ. 2011. (Encontro).

Sétimo Encontro Regional de Estudantes de Design ES - RJ.Design do Brincar: teoria e medotologia para Design de brinquedos. 2011. (Encontro).

20º N Design - Encontro Nacional de Estudantes de Design.Design do Brincar: teoria e metodologia para Design de brinquedos. 2010. (Encontro).

20º N Design - Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2010. (Encontro).

6º Encontro de Estudantes de Design ES/RJ - R Design Carioca.Design do Brincar: teoria e metodologia para Design de brinquedos. 2010. (Encontro).

Ilha Design 4.Design de brinquedo de sucata. 2010. (Outra).

5º Congresso de Extensão da UFRJ. Design e Inovação Social - Sub-Projeto Entorno do Fundão. 2008. (Congresso).

XXX Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica Artística e Cultural da UFRJ.Design em Iniciativas Populares - Um projeto de extensão com foco nos jovens entre 18 e 24 anos do entorno da Cidade Universitária. 2008. (Outra).

17 º Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2007. (Encontro).

2º Encontro Regional de Estudantes de Design - RJ/ ES. 2006. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: Lisandra Rodriguez

ALVES, A. S.SOUSA, L. B.OLIVEIRA, A. K. F.; GEAMMAL, J. T.. ÊBA!: kit maker para crianças.. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Rafael da Costa Anhaia

PEREIRA, R. C. S.;SOUSA, L. B.. EM ABERTO: kit de peças para reutilização de garrafas PET?s. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal Fluminense.

Orientou

Rafael da Costa Anhaia

EM ABERTO: kit de peças para reutilização de garrafas PET?s; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Lucas Brazil Sousa;

Lisandra Rodriguez

ÊBA!: kit maker para crianças; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Rio de Janeiro; Orientador: Lucas Brazil Sousa;

Produções bibliográficas

  • FARBIARZ, J. L. ; PEDROSO, A. A. ; SOUSA, L. B. . PUC-RIO EM EXTENSÃO: UM OLHAR JUNTO A JUVENTUDE VULNERABILIZADA SITUADA NO ENTORNO DA UNIVERSIDADE. In: Alessandra Borin Nogueira; Antônio Wardison C. Silva; Vera Lúcia dos Santos Placido. (Org.). A prática da extensão universitária na formação e no impacto dos agentes envolvidos. 1ed.Campinas: Editora Splendet PUC-Campinas, 2024, v. , p. 197-214.

  • BRAZIL-SOUSA, L. . AINDA EM ALTO-MAR, ALTAS ONDAS A ENCONTRAR... Visitando o extramuros, significando repertórios intramuros: Design no Brincar. In: Jackeline Lima Farbiarz; Alexandre Farbiarz. (Org.). (TRANS)BORDAR EM RECONHECIMENTOS. 1ed.Rio de Janeiro: Garamond, 2022, v. 1, p. 154-173.

  • SOUSA, L. B. . Axé. In: André Passos. (Org.). Conversas pretas e outros papo. 1ed.Rio de Janeiro: Editora Conexão 7, 2021, v. , p. 30-38.

  • BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, JACKELINE ; PEDROSO, ANDERSON ANTÔNIO ; LÉSTE, JOÃO . Grupo Acolhimento: Construindo um lugar-momento de convivência a partir do Design.. In: 10º MXRio Design Conference 2023, 2023, Ciudad de México. Blucher Design Proceedings, 2016. p. 366.

  • LÉSTE, JOÃO ; BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, JACKELINE . "Jogos narrativos como ferramentas de criação de sentido, comunicação e inclusão: usando metodologias de Pesquisa Ação com Participação de Jovens (YPAR) para engajar jovens pesquisadores significativamente". In: 10º MXRio Design Conference 2023, 2023, Ciudad de México. Blucher Design Proceedings, 2016. p. 204.

  • BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, JACKELINE ; PEDROSO, ANDERSON ANTÔNIO ; LÉSTE, JOÃO . Poder SER: reflexões sobre Design e a necessidade de utopias para desenhar uma sociedade inclusiva e democrática.. In: 10º MXRio Design Conference 2023, 2023, Ciudad de México. Blucher Design Proceedings, 2016. p. 497.

  • ARAUJO, RENATA ; BRAZIL, LUCAS ; ESPANHOL, MARIA ; LÉSTE, JOÃO ; PERPÉTUO, LUCIANA . Design como Ação Política: abordagens do design em parceria em prol de uma sociedade equânime. In: 14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2022, Rio de Janeiro. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Editora Blucher, 2022. v. 10. p. 8341-8350.

  • SOUSA, L. B. ; SILVA, E. F. E. ; FARBIARZ, J. L. . O Design como processo horizontal e em parceria.. In: XI Congreso Virtual Latinoamericano de Enseñanza del Diseño, 2020, Buenos Aires.. Actas de Diseño. Buenos Aires.: Universidad de Palermo, 2020. v. 33. p. 167-167.

  • SOUSA, L. B. ; FARBIARZ, J. L. . O brinquedo homogêneo e a cultura dominante: uma análise do sistema de desenvolvimento e comercialização de artefatos lúdicos industriais no Brasil. In: 8º Congreso Internacional de Diseño - Mx Design Conference, 2019, Cidade do México. Identidades en Transición - Resúmenes de Ponencias, 2019.

  • SOUSA, L. B. ; Gueiros Teixeira, S. . Uma Proposta de Tótem de Recolhimento de Resíduos Sólidos Eletro-Eletrônicos (REEE) com Foco nos Periféricos Descartados no Ambiente Universitário. In: XXXIII Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural UFRJ, 2011, Rio de Janeiro. Livro de Resumos da XXXIII Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural ? Rio de Janeiro: Universidade Federal do Rio de Janeiro, 2011. Rio de Janeiro: UFRJ, 2011. v. 1. p. 118-118.

  • SOUSA, L. B. ; SILVA, A. A. L. ; MONTEIRO, B. G. ; BARTHOLO JR, Roberto dos Santos . Design em Iniciativas Populares - Um Projeto de Extensão com Foco nos Jovens entre 18 e 24 Anos do Entorno da Cidade Universitária. In: XXX Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural UFRJ, 2008, Rio de Janeiro. Livro de Resumos da XXX Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural ? Rio de Janeiro: Universidade Federal do Rio de Janeiro, 2008.. Rio de Janeiro: UFRJ, 2008. v. 1. p. 10-11.

  • DONADI, T. S. ; SOUSA, L. B. ; MONTEIRO, B. G. . Design e Inovação Social ? Sub-Projeto Entorno do Fundão. In: 5º Congresso de Extensão da UFRJ, 2008, Rio de Janeiro. 5º Congresso de Extensão da UFRJ - Anais. Rio de Janeiro: UFRJ, 2008. v. 1. p. 34-34.

  • SOUSA, L. B. ; FARBIARZ, J. L. . O Brincar: a linguagem que os profissionais da infância devem reaprender. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SOUSA, L. B. . Design Social e Sustentabilidade. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SOUSA, L. B. . Design Social e Sustentabilidade. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SOUSA, L. B. . Design - o que é?. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SOUSA, L. B. . Juntos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SOUSA, L. B. ; SILVA, A. A. L. ; MONTEIRO, B. G. . Design em Iniciativas Populares - um projeto de extensão com foco nos jovens entre 18 e 24 anos do entorno da Cidade Universitária. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • DONADI, T. S. ; SOUSA, L. B. ; MONTEIRO, B. G. . Design e Inovação Social - Sub-Projeto Entorno do Fundão. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções

SOUSA, L. B. ; OLIVEIRA, A. K. F. . Brinquedo para o estímulo do Brincar. 2013.

SOUSA, L. B. ; PIMENTA, U. . Mobiliário para exposição. 2011.

SOUSA, L. B. ; DUPRAT, M. A. . Vitrine expositiva. 2011.

DUPRAT, M. A. ; SOUSA, L. B. ; FREIRE, P. A. ; GOUVEIA, F. C. ; BARJA, P. ; BEVILAQUA, D. V. ; PALMA, A. M. ; QUERES, D. ; ALVES, R. ; CHAGAS, C. ; RAMALHO, M. ; ALCANTARA, R. ; BENTO, S. ; SENRA, C. . Módulo expositivo - Tabela Periódica [Interaction Cubes]. 2011.

MARCAL, D. C. ; SOUSA, L. B. ; ARAUJO, R. M. E. ; OLIVEIRA, L. P. ; SILVA, E. F. E. ; OLIVEIRA, Eduardo de Andrade ; FARBIARZ, J. L. . Projetando inclusão em sala de aula: espaços e objetos de mediação. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

XAVIER, G. A. ; SOUSA, L. B. . Design de Jogos. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

SOUSA, L. B. ; OLIVEIRA, L. P. ; LACERDA, M. G. ; ESPANHOL, M. L. . Capa Livro (Trans)bordar em reconhecimentos. 2022. (Programação Visual).

BRAZIL-SOUSA, L. ; OLIVEIRA, L. P. ; ESPANHOL, M. L. ; LACERDA, M. G. . Projeto gráfico-editorial do livro (Trans)bordar em reconhecimentos.. 2022. (Programação Visual).

FARBIARZ, J. L. ; MARCAL, D. C. ; SALLES, M. N. ; SOUSA, L. B. . Design na inclusão em sala de aula.. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila curso de extensão).

SOUSA, L. B. . Design de Brinquedos. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BRAZIL-SOUSA, L. ; OLIVEIRA, L. P. ; ESPANHOL, MARIA ; LACERDA, M. G. . Capa do livro (Trans)bordar em reconhecimentos.. 2022. Diversas.

BRAZIL-SOUSA, L. ; OLIVEIRA, L. P. ; ESPANHOL, MARIA ; LACERDA, M. G. . Projeto gráfico-editorial do livro (Trans)bordar em reconhecimentos.. 2022. Programação Visual.

Projetos de pesquisa

  • 2022 - Atual

    2021 Call for Proposal ? Game In Lab Research Grant - Narrative-based boardgames as tools for sense-making, communication and inclusion for young adults from multicultural and multisocial backgrounds, Descrição: Descrição: Este projeto decorre da parceria já existente entre o Laboratório LINC-Design e a iniciativa NEAM, capacitando essa ponte entre eles, trabalhando com jovens adultos do NEAM. Considerando que jogos baseados em narrativa podem facilitar a comunicação entre os jogadores, eles também podem ser usados como ferramentas de inclusão. Esses jogos exigem que os jogadores acessem e evoquem suas experiências pessoais e suas origens culturais, promovendo um ambiente de abertura e comunicação ativa. O projeto será composto por três partes diferentes, durante as quais os jovens adultos jogarão jogos previamente selecionados com diferentes grupos de pessoas (primeiro com seus familiares; segundo entre si; e por último com jovens adultos de diferentes backgrounds). Suas percepções sobre cada jogo, bem como os impactos que o jogo pode ter em suas habilidades de comunicação percebidas, será registrado por eles, por meio de um relatório regularmente agendado. Nosso objetivo é verificar a potencialidade dos jogos narrativos em promover a comunicação, interlocução, integração e inclusão de jovens em seus diversos ambientes de convivência.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (2) . , Integrantes: Lucas Brazil Sousa - Integrante / Alexandre Farbiarz - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Integrante / Guilherme de Almeida Xavier - Integrante / Cynthia Macedo Dias - Integrante / João Vitor Léste - Coordenador / Juliana Bittencourt Santiago Vieira - Integrante., Financiador(es): Game In Lab - Auxílio financeiro.

  • 2020 - Atual

    Design para Educação inclusiva: Design em Parceria e Responsabilidade Social, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Jackeline Lima Farbiarz em 09/08/2022., Descrição: As sociedades experimentam processos formativos formais, não-formais e informais vinculados às interações vivenciadas que fundamentam suas construções de sentidos sociais. Ao longo da história, as discriminatórias oportunidades de participação nesses processos desempenham função regulatória que restringem o acesso às ordens dos discursos e ao capital simbólico. Sobretudo os espaços formais operam, muitas das vezes, na homogeneização das diferenças, promovendo o achatamento dos mundos de vidas pessoais e suas diferenças. No Eixo Design para Educação Inclusiva: Design em Parceria e Responsabilidade Social intentamos incorporar a diversidade produtiva, o pluralismo cívico e as múltiplas camadas dos mundos que situam os sujeitos contemporâneos no centro dos processos formativos e das políticas públicas. Para tanto, nosso referencial teórico/metodológico articula o design em parceria ? no reconhecer, oportunizar e valorizar as diferentes subjetividades, interesses, intenções, compromissos e propósitos que levam os sujeitos a interagirem ? com a pedagogia das multiliteracias ? no encontro com os pilares da prática situada, da instrução aberta e do enquadramento crítico. Em suma, as pesquisas, os projetos e as ações do Eixo visam, ofertar objetos, sistemas, práticas, processos, tecnologias e serviços que potencializem uma trajetória inscrita na equidade, base para o reconhecimento das inteligências múltiplas e propulsora da sustentabilidade humana. Autores como Ana Branco, José Luiz Ripper, Rita Couto, Jackeline Farbiarz, Howard Gardner, Mikhail Bakhtin, Norman Fairclough e também o New London Group sustentam o Eixo. O projeto foi contemplado no Edital Faperj Programa de Apoio a Editoração destinado ao livro: (Trans) bordar em reconhecimentos: Design na Educação ou coparticipação por uma Educação Intercultural e Inclusiva.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Lucas Brazil Sousa - Integrante / Alexandre Farbiarz - Integrante / Ricardo Arthur Pereira de Carvalho - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Coordenador / Julia Teles da Silva - Integrante / Daniela de Carvalho Marçal - Integrante / Maria Júlia Moraes Pinto Nunes - Integrante / Eduardo Figueira e Silva - Integrante / Mariana Nioac Salles - Integrante / Renata Mattos Eyer de Araujo - Integrante / Eduardo de Andrade Oliveira - Integrante / Maria Lucia Espanhol - Integrante / Jose Jairo Urbina Sanchez - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.

  • 2020 - Atual

    Design na Educação: Inclusão de Jovens Aprendizes pelo viés do Design em Parceria, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Jackeline Lima Farbiarz em 09/08/2022., Descrição: Descrição: Este projeto propõe uma formação complementar para jovens aprendizes do Núcleo de Estudos e Ação sobre o Jovem (NEAM). A abordagem metodológica utilizada será o Design em Parceria. Esta abordagem potencializa uma formação inclusiva que antecipe o respeito às múltiplas inteligências do ser humano (GARDNER, 1994). O projeto aponta para a participação do Design em Projetos Políticos Pedagógicos no campo da Educação. O NEAM circunscreve-se na perspectiva da capacitação valorativa, respeitando as individualidades, buscando o reconhecimento em detrimento da identidade (RICOUER, 2010), e propondo a inserção ativa do sujeito em formação no meio social/acadêmico/profissional, ainda durante sua formação escolar/acadêmica. Entendendo que os participantes do NEAM encontram-se em situação de exclusão pela valorização da homogeneização das inteligências, durante a Educação Básica, propõe-se reconhecer as competências e habilidades desses jovens em formação e desenvolvê-las, por meio de cursos e oficinas de design. Objetiva-se inserir no cotidiano dos jovens habilidades artísticas, sistêmicas e tecnológicas que partam do cotidiano da formação em Design, habilitando-os para repercutir seus conhecimentos em seus contextos de ensino aprendizagem do entorno. Sustenta-se que haverá a ressignificação de uma formação que, em certos casos, se afasta de uma Educação sustentada no respeito à diversidade, à pluralidade e às singularidades no ensinar-aprender. Entende-se isso como fundamento para uma Educação baseada na equidade. O projeto ancora-se nas pesquisas e propostas do Laboratório Linguagem, Interação e Construção de Sentidos que integra o PPG-Design|PUC-Rio. O projeto foi contemplado pelo Edital Auxílio a Pesquisa APQ1 - Faperj 2019 com início em 2020. O projeto foi recomendado como Bolsa de Produtividade CNPq, mas não foi contemplado por falta de verba.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Lucas Brazil Sousa - Integrante / Maíra Gonçalves Lacerda - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Coordenador / Daniela de Carvalho Marçal - Integrante / Maria Júlia Moraes Pinto Nunes - Integrante / Felipe Filgueiras de Barros Santos - Integrante / Bruna Spinola Saddy - Integrante / Maria Lucia Espanhol - Integrante / Hannah Lima Farbiarz - Integrante / Valéria de Souza - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.

  • 2016 - 2020

    Design Social na Educação Inclusiva: design em parceria e inclusivo como responsabilidade social, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Jackeline Lima Farbiarz em 05/12/2017., Descrição: A Educação Inclusiva demanda por parte da sociedade civil e do estado o compromisso com a formação e qualificação de agentes mediadores voltados para práticas que abarquem metodologias, materiais, recursos e tecnologias que promovam a redução das desigualdades educacionais com respeito às diferenças. Embora o discurso vigente nas políticas públicas para a Educação Inclusiva valorize a diversidade e a promoção do bem-estar do aluno, o cotidiano de espaços de ensino-aprendizagem traz desafios reais que geram inúmeros questionamentos, incertezas e posicionamentos controvertidos. Pessoas com déficit de atenção, hiperatividade, autismo, síndrome de down, entre outros transtornos/deficiências estão nestes contextos, mas não necessariamente participam deles. Práticas, metodologias, materiais, recursos e tecnologias muitas vezes mantêm a segregação em detrimento a inclusão. Este projeto tem por objetivos pensar o Design como mediador na Educação Inclusiva, fomentar discussões interdisciplinares, trocar experiências, partilhar práticas, metodologias, materiais, recursos, tecnologias e, fundamentalmente, propor projetos que ancorem a formação/qualificação dos agentes mediadores destes espaços para a promoção do direito efetivo ao conhecimento/ escolarização. As pesquisas que compõem este projeto entendem o Design como um dos agentes mediadores na educação inclusiva e propõem metodologias de projeto colaborativas e participativas, objetos de uso e sistemas de informação, a partir de sua expertise em projetar com vistas a tornar tangível ideias para a transformação de realidades existentes em almejadas. A partir de 2014, os integrantes do projeto tem desenvolvido/participado de ações de formação continuada tanto de agentes formadores inscritos na educação inclusiva quanto de pessoas em situação de inclusão por diversidade intelectual ou deficiência física. Dentre os espaços partilhados destacam-se: Curso de extensão A.E.I.O.U - Arte, Educação, Inclusão e Orientação Universitária (Eduardo Andrade), Brinquedoteca Maria Dolores- Mangueira/RJ (Lucas Brazil), espaço de desenvolvimento de recursos inclusivos para espaços educacionais eLABorando (Mariana Salles e Daniela Marçal). Também vem sendo desenvolvidos eventos inclusivos como o Pontos Diversos/ Encontro de Arte Acessível (Mariana Salles) e workshops de formação continuada de professores junto a departamentos da PUC-Rio como Educação, Letras e Psicologia, em congressos de Design, como o P&D, e de Educação Especial e Inclusiva, como o promovido pela Secretaria de Educação Especial e Inclusiva de Hortolandia (Mariana Salles, Renata Mattos e Daniela Marçal). Esclarecemos que em 2018 o nome do projeto foi atualizado, mas seu escopo se mantém o mesmo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Lucas Brazil Sousa - Integrante / Alexandre Farbiarz - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Coordenador / Julia Teles da Silva - Integrante / Ricardo Artur Pereira de Carvalho - Integrante / Luiza Erthal Antunes - Integrante / Daniela de Carvalho Marçal - Integrante / Mariana Nioac Salles - Integrante / Renata Mattos Eyer de Araujo - Integrante / Maria Lucia Espanhol - Integrante / Renata Vilanova Lima - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro - Bolsa.

Prêmios

2019

Melhor Avaliador da trilha de Artes & Design do SBGames 2019, Sociedade Brasileira de Computação.

2012

IXDA 2012 - Best in Category Enganging, Interaction Design Association - IXDA.

2012

IXDA 2012 - People's Choice Award, Interaction Design Association - IXDA.

Histórico profissional

Experiência profissional

2024 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador I, Carga horária: 40

2023 - 2024

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

2019 - 2023

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsita de Isenção

2019 - 2023

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de fomento, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

2019 - 2023

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Representante Discente Colegiado PPG - Design

2021 - 2021

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor colaborador, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor na Disciplina Projeto Avançado em Design.

2016 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsita de Isenção

2016 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsa Positiva, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 01/2016

    Pesquisa e desenvolvimento, Reitoria.Linhas de pesquisa

2003 - Atual

Brinquedoteca Maria Dolores

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador / Brinquedista, Carga horária: 8

Outras informações:
Trabalho voluntário que consiste em promover e mediar interações entre as crianças e adolescentes participantes do projeto; organizar o espaço físico para que as atividades sejam realizadas. Dentre suas atuações, busca trazer e trabalhar com os jogos e brincadeiras da cultura popular do Rio de Janeiro e outras cidades do Brasil.

Atividades

  • 03/2003

    Direção e administração, Brinquedoteca Maria Dolores.Cargo ou função, Coordenação de atividades lúdicas e espaço físico do projeto.

  • 03/2003

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Brinquedoteca Maria Dolores.Cargo ou função, Análise da evolução das crianças e adolescentes participantes do projeto..

2014 - 2020

ILHA DESIGN

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador, Carga horária: 20

Outras informações:
Coordenador de conteúdo e estrutura do projeto de design social Ilha Design. A iniciativa leva Design e Artes como fatores de inclusão social e cultural para estudantes de escolas públicas no Rio de Janeiro e em São Paulo. Através de oficinas e outras atividades interativas, diferentes campos da ciência compartilham e trocam conhecimento em prol da integração, do crescimento coletivo, da criatividade e da solidariedade.

2010 - 2012

Fundação Oswaldo Cruz

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágiário de Design, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista CNPq de Iniciação Tecnológica Industrial (ITI - A) no projeto "Museu da Vida para Todos - Acessibilidade à ciência e Saúde".

Atividades

  • 11/2010 - 03/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Casa Oswaldo Cruz.Linhas de pesquisa

2011 - 2014

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador de núcleo, Carga horária: 20

Outras informações:
Coordenador de conteúdo e estrutura do projeto de extensão Ilha Design da Universidade Federal do Rio de Janeiro - UFRJ. A iniciativa leva Design e Artes como fatores de inclusão social e cultural para estudantes de escolas públicas no Rio de Janeiro e em São Paulo. Através de oficinas e outras atividades interativas, diferentes campos da ciência compartilham e trocam conhecimento em prol da integração, do crescimento coletivo, da criatividade e da solidariedade.

2008 - 2009

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: Bolsista PIBEX, Enquadramento Funcional: Bolsista de extensão, Carga horária: 20

Outras informações:
Participante do projeto de extensão Design e Inovação Social, sob a coordenação e orientação de Beany Guimarães Monteiro, no LABDIS - Laboratório de Design, Inovação e Sustentabilidade, atuando na elaboração de projetos de inovação social.

Atividades

  • 01/2008 - 03/2009

    Pesquisa e desenvolvimento, Reitoria, Centro de Letras e Artes.Linhas de pesquisa

2012 - 2013

Taboca Arquitetura e Design

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer de Produto, Carga horária: 20

Outras informações:
Estagiário em empresa com foco no desenvolvimento de projetos de arquitetura e design com ênfase em bioarquitetura e ecodesign, atuando na realização de modelagem 3D, desenho de plantas baixas para construção e preparação de local para a instalação de projetos de bioconstrução.

2018 - 2018

Liceu de Artes e Ofícios (RJ)

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 7

2014 - 2015

Liceu de Artes e Ofícios (RJ)

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 5

Atividades

  • 02/2015 - 12/2015

    Ensino,Disciplinas ministradas, Educação Artística

  • 02/2014 - 12/2015

    Ensino,Disciplinas ministradas, Artes

2015 - 2016

Instituto Carioca de Educação

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Atividades

  • 02/2015 - 03/2016

    Ensino,Disciplinas ministradas, Educação Artística

2013 - 2015

Estúdio Belas Artes

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2