Deise Miranda Borges

Possui graduação pelo Centro Universitário Luterano de Palmas(2011). Atualmente é Engenheira de Sistemas do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação.

Informações coletadas do Lattes em 19/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação

2007 - 2011

Centro Universitário Luterano de Palmas
Título: DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA DE RECOMENDAÇÃO AUTOMÁTICA DE PRODUTOS
Orientador: Fernando Luiz de Oliveira

Formação complementar

2011 - 2012

Extensão universitária em Residência de Software na Área de Gerência de Rede. (Carga horária: 800h). , CESAR.EDU, CESAR.EDU, Brasil.

2010 - 2010

Curso de ASP.NET MVC. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário Luterano de Palmas, CEULP, Brasil.

2008 - 2008

Curso de Desenvolvimento de Aplicações Web com JSP. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário Luterano de Palmas, CEULP, Brasil.

2007 - 2007

Criação de App Web Utilizando Asp.Net e SQL SERVER. (Carga horária: 20h). , Centro Universitário Luterano de Palmas, CEULP, Brasil.

2007 - 2007

Mini-curso de Criação de Jogos 3D. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário Luterano de Palmas, CEULP, Brasil.

2006 - 2006

Operação e Manutenção de Microcomputadores. (Carga horária: 400h). , Escola Técnica Federal de Palmas, ETF, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Informação/Especialidade: Analista de Sistemas.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Informação/Especialidade: Desenvolvimento de Sistemas.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Hardware.

Organização de eventos

BORGES, D. M. . 12º ENCOINFO - Encontro de Computação e Informática do Tocantins. 2010. (Outro).

Participação em eventos

13º Encontro de Computação e Informática do Tocantins.Desenvolvimento de uma Ferramenta de Recomendação Automática de Produtos. 2011. (Encontro).

12º Encontro de Computação e Informática do Tocantins.Análise e Comparação Dos Sistemas de Recomendação de Produtos Existentes em Três Empresas de Comércio Eletrônico (Ce): Saraiva, Submarino e Amazon. 2010. (Encontro).

IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2010. (Simpósio).

X Jornada de Iniciação Científica. 2010. (Encontro).

IX Jornada de Iniciação Científica.Agentes Emocionais Hedonistas para um Jogo Educativo ? Simulador Humano. 2009. (Encontro).

XI Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins.Proposta de um Jogo Educativo para Simular o Corpo Humano baseado em Agentes Emocionais Hedonistas. 2009. (Encontro).

VIII Jornada de Iniciação Científica. 2008. (Encontro).

X Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins. 2008. (Encontro).

IX Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins. 2007. (Encontro).

Produções bibliográficas

  • BORGES, D. M. ; OLIVEIRA, F. L. . Desenvolvimento de uma Ferramenta de Recomendação Automática de Produtos. In: 13º Encontro de Computação e Informática do Tocantins, 2011, Palmas. 13º Encontro de Computação e Informática do Tocantins, 2011.

  • BORGES, D. M. ; OLIVEIRA, F. L. . Análise e Comparação Dos Sistemas de Recomendação de Produtos Existentes em Três Empresas de Comércio Eletrônico (Ce): Saraiva, Submarino e Amazon. In: 12º Encontro de Computação e Informática do Tocantins, 2010, Palmas. 12º Encontro de Computação e Informática do Tocantins, 2010.

  • BARREIRA, R. G. ; BORGES, D. M. ; SOUZA, J. G. . Comportamento de personagens em jogos de computador. In: XI Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins, 2009, Palmas. XI Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins, 2009.

  • BORGES, D. M. ; JESUS, D. N. ; CUNHA, L. G. ; NEGRE, N. S. ; OLIVEIRA, F. L. . Proposta de um Jogo Educativo para Simular o Corpo Humano baseado em Agentes Emocionais Hedonistas. In: XI Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins, 2009, Palmas. XI Encontro dos Estudantes de Informática do Tocantins, 2009.

  • BORGES, D. M. ; CUNHA, L. G. ; OLIVEIRA, F. L. . Agentes Emocionais Hedonistas para um Jogo Educativo ? Simulador Humano. In: IX Jornada de Iniciação Científica, 2009, Palmas. IX Jornada de Iniciação Científica, 2009.

  • JESUS, D. N. ; NEGRE, N. S. ; BORGES, D. M. ; CUNHA, L. G. . Protótipo de um Data Warehouse para Reunir Informações Estratégicas para Plano de Ação do Governo. In: IX Jornada de Iniciação Científica, 2009, Palmas. IX Jornada de Iniciação Científica, 2009.

  • BORGES, D. M. ; OLIVEIRA, F. L. . Desenvolvimento de uma Ferramenta de Recomendação Automática de Produtos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • BORGES, D. M. ; OLIVEIRA, F. L. . Análise e Comparação Dos Sistemas de Recomendação de Produtos Existentes em Três Empresas de Comércio Eletrônico (Ce): Saraiva, Submarino e Amazon. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • BORGES, D. M. ; OLIVEIRA, F. L. . Sistema de Recomendação. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • BORGES, D. M. ; CUNHA, L. G. ; OLIVEIRA, F. L. . Agentes Emocionais Hedonistas para um Jogo Educativo ? Simulador Humano. 2009. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • BARREIRA, R. G. ; BORGES, D. M. ; SOUZA, J. G. . Comportamento de personagens em jogos. 2009. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • BORGES, D. M. ; FAGUNDES, F. ; SOUZA, J. G. . Introdução ao Armazenamento de XML em Oracle. 2008. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Projetos de pesquisa

  • 2008 - 2009

    Desenvolvimento de um portal a partir da definição de uma ontologia para o domínio fauna e flora do Parque Estadual do Cantão, Descrição: elaborar um monitoramento faunístico e florístico direcionado para os grupos de vertebrados (mastofauna, avifauna e herpetofauna), invertebrados e da vegetação, abrangendo toda a diversidade de habitat do Parque. E, também, coletar, organizar, armazenar e disseminar os dados relativos a essas pesquisas, de forma a fornecer os conhecimentos para subsidiar as tomadas de decisões no tocante à conservação e manejo da fauna e flora local.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Mestrado acadêmico: (13) . , Integrantes: Deise Miranda Borges - Coordenador., Financiador(es): Centro Universitário Luterano de Palmas - Bolsa.

Projetos de desenvolvimento

  • 2014 - Atual

    Reprodução de conteúdo multimídia com experiencia de Realidade Aumentada, Descrição: Desenvolvimento de uma solução mobile capaz de proporcionar uma experiência de realidade aumentada utilizando imagens capturadas em um dispositivo celular da plataforma Android. A solução usa o ArToolKit, Framework para realidade aumentada, que faz o reconhecimento de padrões em torno das imagens da câmera, permitido adicionar um conteúdo multimídia, como vídeo e objetos 3D, na área que foi encontrada o padrão. Para fazer a renderização de modelos 3D é utilizado Open GL ES no código nativo(C/C++) para melhor otimização.. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Deise Miranda Borges - Coordenador / Victor Hugo Rattis de Araujo - Integrante / Fábio Almeida Melo - Integrante / Edwin Carlo Ribeiro Marinho - Integrante / Joyce Vitor Teixeira - Integrante / Bruna Georgina Bunzen de Albuquerque Romeiro - Integrante.

  • 2014 - Atual

    Reprodução de conteúdo multimídia com experiencia de Realidade Aumentada, Descrição: Desenvolvimento de uma solução mobile capaz de proporcionar uma experiência de realidade aumentada utilizando imagens capturadas em um dispositivo celular da plataforma Android. A solução usa o ArToolKit, Framework para realidade aumentada, que faz o reconhecimento de padrões em torno das imagens da câmera, permitido adicionar um conteúdo multimídia, como vídeo e objetos 3D, na área que foi encontrada o padrão. Para fazer a renderização de modelos 3D é utilizado Open GL ES no código nativo(C/C++) para melhor otimização.. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Deise Miranda Borges - Coordenador / Victor Hugo Rattis de Araujo - Integrante / Fábio Almeida Melo - Integrante / Edwin Carlo Ribeiro Marinho - Integrante / Joyce Vitor Teixeira - Integrante / Bruna Georgina Bunzen de Albuquerque Romeiro - Integrante.

  • 2014 - Atual

    Reprodução de conteúdo multimídia com experiencia de Realidade Aumentada, Descrição: Desenvolvimento de uma solução mobile capaz de proporcionar uma experiência de realidade aumentada utilizando imagens capturadas em um dispositivo celular da plataforma Android. A solução usa o ArToolKit, Framework para realidade aumentada, que faz o reconhecimento de padrões em torno das imagens da câmera, permitido adicionar um conteúdo multimídia, como vídeo e objetos 3D, na área que foi encontrada o padrão. Para fazer a renderização de modelos 3D é utilizado Open GL ES no código nativo(C/C++) para melhor otimização.. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Deise Miranda Borges - Coordenador / Victor Hugo Rattis de Araujo - Integrante / Fábio Almeida Melo - Integrante / Edwin Carlo Ribeiro Marinho - Integrante / Joyce Vitor Teixeira - Integrante / Bruna Georgina Bunzen de Albuquerque Romeiro - Integrante.

  • 2014 - Atual

    Reprodução de conteúdo multimídia com experiencia de Realidade Aumentada, Descrição: Desenvolvimento de uma solução mobile capaz de proporcionar uma experiência de realidade aumentada utilizando imagens capturadas em um dispositivo celular da plataforma Android. A solução usa o ArToolKit, Framework para realidade aumentada, que faz o reconhecimento de padrões em torno das imagens da câmera, permitido adicionar um conteúdo multimídia, como vídeo e objetos 3D, na área que foi encontrada o padrão. Para fazer a renderização de modelos 3D é utilizado Open GL ES no código nativo(C/C++) para melhor otimização.. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Deise Miranda Borges - Coordenador / Victor Hugo Rattis de Araujo - Integrante / Fábio Almeida Melo - Integrante / Edwin Carlo Ribeiro Marinho - Integrante / Joyce Vitor Teixeira - Integrante / Bruna Georgina Bunzen de Albuquerque Romeiro - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2012 - Atual

Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Engenheira de Sistemas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2011 - 2012

CESAR.EDU

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2011 - 2011

Defensoria Pública do Estado do Tocantins

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2011 - 2011

Defensoria Pública do Estado do Tocantins

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistente de Defensoria Pública, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2009 - 2010

tribunal de justiça do estado do tocantins

Vínculo: Estagiária, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 20

Atividades

  • 08/2009 - 12/2010

    Estágios , Tribunal de Justiça do Estado do Tocantins, .,Estágio realizado, Desenvolvimento e análise de sistemas.

2008 - 2009

Centro Universitário Luterano de Palmas

Vínculo: Outro (bolsista), Enquadramento Funcional: PROICT - Projeto de Iniciação Científica, Carga horária: 20