Jerônimo Hermano Neves Cunha

Formado no Curso Técnico de Informática para Web Integrado ao Ensino Médio pelo Instituto Federal de Goiás, atualmente cursando o ensino superior em Ciências da Computação no Instituto Federal de Brasília - Campus Taguatinga. Tem experiência nas áreas de programação para web, Java e manutenção de microcomputadores.

Informações coletadas do Lattes em 25/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Abi - Ciência da Computação

2016 - Atual

Instituto Federal de Brasília

Ensino Fundamental (1º grau)

2008 - 2011

Escola Municipal Franklin Grahan

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Participação em eventos

FEBRACE 12 - Feira Brasileira de Ciências e Engenharia. Aplicações das leis da física em um objetivo bidimensional de um ambiente computacional. 2015. (Feira).

ExpoCiência Centro-Oeste. Aplicação das Leis da Física em um Objeto Bidmensional em um Ambiente Computacional. 2014. (Feira).

II FEBRAT - Feira Brasileira de Colégios de Aplicação e Escolas Técnicas. Aplicação das Leis da Física em um Objeto Bidmensional em um Ambiente Computacional. 2014. (Feira).

Outras produções

CUNHA, J. H. N. ; WISNIEWSKI, M. . Programando em Equipe. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

CUNHA, J. H. N. ; WISNIEWSKI, M. . Google. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

CUNHA, J. H. N. ; WISNIEWSKI, M. . Introdução a Programação - Lógica Matemática, Portugol e Linguagem C. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2013 - 2014

    Aplicação das Leis da Física em um Objeto Bidimensional de um Ambiente Computacional, Descrição: Composta por equações diferencias e fórmulas, as Leis da Física não devem ser apenas memorizadas, é preciso capacitar o aluno a estabelecer uma relação desta ciência com a realidade. O OBAC é um aplicativo Desktop, fruto deste projeto, desenvolvido na linguagem JAVA que usa a cinemática e a dinâmica em simulações computacionais, as quais representam as movimentações de corpos no mundo real, tais como movimento uniformemente variado e lançamento oblíquo. Além de definir qual simulação executar, o usuário pode entendê-la já que as fórmulas utilizadas são mostradas em tempo de execução. O objetivo, é que o software seja utilizado como ferramenta educacional em sala de aula pelos professores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Jerônimo Hermano Neves Cunha - Integrante / Matheus Wisniewski - Integrante / Murilo de Assis Silva - Integrante / Thiago Gonçalves Dias - Coordenador.

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2015

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor das Disciplinas Técnicas, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Por matérias técnicas é englobado: Algorítimos, Técnicas de Programação (Linguagem C), Programação para Web (JAVA), Banco de Dados.