Luiggi Monteiro Reffatti

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade de Brasília (2013). Atualmente é desenvolvedor de jogos na Fira Soft. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Desenvolvimento de Jogos, especialmente Inteligência Artificial, Game Design Técnico e programação de interfaces (UI).

Informações coletadas do Lattes em 22/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Ciência da Computação

2006 - 2013

Universidade de Brasília
Título: DeltaPath: Um módulo genérico de planejamento de trajetória
Orientador: Guilherme Novaes Ramos

Curso técnico/profissionalizante

2009 - 2011

School of Art, Game and Animation

Ensino Médio (2º grau)

2003 - 2005

Centro Educacional Maria Auxiliadora

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Organização de eventos

CASTANHO, CARLA DENISE ; REFFATTI, L. ; RAMOS, GUILHERME N. ; DE SOUSA, IGOR RAFAEL . Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2012. (Congresso).

Produções bibliográficas

  • DE FREITAS, LEONARDO G. ; REFFATTI, LUIGGI MONTEIRO ; DE SOUSA, IGOR RAFAEL ; CARDOSO, ANDERSON C. ; CASTANHO, CARLA DENISE ; BONIFÁCIO, RODRIGO ; RAMOS, GUILHERME N. . Gear2D. Gear2D , v. 1, p. 81-88, 2012.

  • REFFATTI, L. ; DeltaPath: um módulo genérico de planejamento de trajetória. Brasília: Universidade de Brasília, 2013 (Monografia).

Outras produções

REFFATTI, L. ; FREIRE, E. ; COSTA, G. ; ASEVEDO, H. ; ROSA, M. ; SANTANA, R. . Smile Wars. 2014.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - Atual

Fira Soft

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Jogos, Carga horária: 8

Outras informações:
Programação de jogos e aplicativos diversos com foco em plataformas mobile (tablets e celulares), utilizando diferentes linguagens como C/C++ (Qt), C# (Unity3D) e Java (Android). Definição do Game design técnico (mecânica) para jogos diversos.

2012 - 2013

Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 8

Outras informações:
Pesquisa e desenvolvimento de aplicações para Windows 8 (desktop e app store), utilizando C/C++ e C#.

2011 - 2012

Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágio em Desenvolvimento de Software, Carga horária: 4

Outras informações:
Desenvolvimento de aplicações Windows 7 utilizando o framework Qt em C++. Especialista em personalização e integração de interfaces.