Luís Fernando Teixeira Bicalho

Mestrando no Departamento de Informática na Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, tem experiência com a área de desenvolvimento e pesquisa em Jogos Eletrônicos, principalmente em GameAI. Também tem experiência com Machine Learning, Desenvolvimento Web e Banco de Dados, e trabalha atualmente como pesquisador no laboratório ICAD Games/VisionLab. Além disso, atualmente é professor de Introdução à Engenharia da Computação, na própria PUC-Rio, contribuindo para a evolução e manutenção da disciplina desde 2014. Através desta disciplina e das pesquisas já realizadas, tem como maior objetivo relacionar educação, ensino e pesquisa ao desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Informações coletadas do Lattes em 09/05/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Informática

2019 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Orientador: Bruno Feijó;Coorientador: Augusto Cesar Espíndola Baffa. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Graduação em Engenharia de Computação

2014 - 2019

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Ensino Médio (2º grau)

2011 - 2013

Colégio Santo Agostinho

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Eletrônicos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Banco de Dados.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.

Participação em eventos

Simpósio Brasileiro de Games. SBGames 2020. 2020. (Congresso).

Rio Creative Conference. RIO2C - Perpectivas atuais da indústria e pesquisa em desenvolvimento de jogos. 2019. (Congresso).

Simpósio Brasileiro de Games. SBGames 2019. 2019. (Congresso).

International Congress of Mathematicians. HoloMath - Augmented Science. 2018. (Congresso).

Simpósio Brasileiro de Games.Apresentação do jogo Spookyard na Feira de Jogos. 2017. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • BICALHO, LUIS FERNANDO ; FEIJO, BRUNO ; BAFFA, AUGUSTO . A Culture Model for Non-Player Characters' Behaviors in Role-Playing Games. In: 2020 19th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2020, Recife. 2020 19th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2020. p. 9.

  • BICALHO, LUIS FERNANDO ; BAFFA, AUGUSTO ; FEIJO, BRUNO . A Game Analytics Model to Identify Player Profiles in Singleplayer Games. In: 2019 18th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2019, Rio de Janeiro. 2019 18th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2019. p. 11.

Outras produções

BICALHO, L. F. . Spookyard. 2020.

Projetos de pesquisa

  • 2019 - Atual

    Um Sistema de Game Analytics para Identificação de Personalidade de Usuários, Descrição: Um jogo do gêneroo "shoot'em up", com o objetivo de registrar informação da maneira como o usuário joga e cumpre os objetivos, disponibilizando uma classificação. Esta é dada a partir de um modelo adaptado de "Bartle Taxonomy of Player Types". São usados os algoritmos K-Means e Árvore de decisão, permitindo avaliar novamente a classificação a partir de cada nova entrada, sempre atualizando a cada 5 segundos jogados.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Luís Fernando Teixeira Bicalho - Coordenador / Bruno Feijó - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2017 - 2018

    NEST Chatbot, Descrição: Chatbot que permite a empreendedores tirar dúvidas sobre abertura e formalização de seus negócios, além de abordar temas como propriedade intelectual e tributário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Luís Fernando Teixeira Bicalho - Coordenador / Rafael Barbosa Nasser - Integrante.

  • 2017 - 2018

    NEST Chatbot, Descrição: Chatbot que permite a empreendedores tirar dúvidas sobre abertura e formalização de seus negócios, além de abordar temas como propriedade intelectual e tributário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Luís Fernando Teixeira Bicalho - Coordenador / Rafael Barbosa Nasser - Integrante.

Prêmios

2017

2o Lugar da Feira de Jogos do SBGames 2017 (SBC), como participante da equipe de desenvolvimento, SBGames.

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor de Introdução à Engenharia, Carga horária: 4

2019 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Professor Auxiliar, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar - INF2960 Introdução a VR, Carga horária: 4

2019 - 2019

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista PIBIC - ICAD Games/VisionLab, Carga horária: 20

2019 - 2019

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Ciência de Dados para o Direito

2014 - 2019

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Introdução à Engenharia, Carga horária: 4

2017 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Aluno no Programa de Inovação Tecnológica, Carga horária: 20

Outras informações:
Neste programa desenvolvi: ? Plataforma de visualização da Fila de Adoção; ? Plataforma ?Nest Chabot?, consultoria para empreendedores.

Atividades

  • 01/2019

    Pesquisa e desenvolvimento, Reitoria, Coordenação Central de Graduação.,Linhas de pesquisa

2018 - 2019

ECOA PUC-Rio

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 20

Outras informações:
? Desenvolvedor do site ?Portal de Avaliação de Projetos de Educação Ambiental?, para o IBAMA; ? Desenvolvedor do site ?Admin Chatbot?, com apoio da start-up Thrust; ? Desenvolvedor do site "Conexão Blockchain?, com o apoio do BNDES.

2015 - 2019

Laboratório ICAD Games/VisionLab

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Jogos, Carga horária: 20

Outras informações:
No laboratório ICAD Games, desenvolvi os jogos abaixo, utilizando Unity 3D: ? Spookyard (PC Party Game); ? ShapeIt (Mobile Puzzle Game); ? Jogo para o Museu Nacional. No RPG - Rio PUC Games, atual Prisma Game Lab, desenvolvi os jogos abaixo, utilizando Lua/LOVE2D: ? Uncanny Arena; ? Future Falls: Ascension; ? Tic-Toc Man.

2019 - 2020

Vero Solutions

Vínculo: Júnior, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Fullstack Júnior, Carga horária: 20

Outras informações:
Nesta empresa desenvolvi: ? Plataforma de integração com o PagSeguro ? Geração de relatórios em PDF; ? Novo jogo de seleção virtual e relatório de avaliação; ? Manutenção do sistema administrativo das feiras virtuais; ? Manutenção do servidor AWS Amazon. Linguagens utilizadas: PHP, HTML, CSS, Javascript(JQuery) Frameworks utilizados: CakePHP

2015 - 2016

Vero Solutions

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de Desenvolvimento Web, Carga horária: 20

Outras informações:
Nesta empresa desenvolvi: ? Plataforma de administração de feiras virtuais e painel de vagas; ? Plataforma de administração de jogos virtuais; ? Jogos de seleção virtual do CIEE; ? Jogos de seleção virtual do Uninorte; ? Jogos de seleção virtual do FGV.

2016 - Atual

Liber Soluções, Integração e Consultoria LTDA

Vínculo: Professor Particular, Enquadramento Funcional: Tutor de disciplinas de Programação

Outras informações:
? Atualmente dou aula de: -> Matemática para Ensino Médio, Fundamental e Básico; -> INF1025 - Introdução a Programação (em Python); -> INF1026 - Programação Aplicada (em Python); -> INF1007 - Programação II (em C); -> INF1513 - Computacao para Economia (em R); -> ENG1556 - Sistemas de Informacao Gerenciais (em SQL); -> INF1009 - Logica para Computacao; -> ENG1413 - Tecnicas Digitais. ? Coordenador do departamento de INF;

2020 - 2020

Liber Soluções, Integração e Consultoria LTDA

Vínculo: Júnior, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Fullstack Júnior, Carga horária: 30

Outras informações:
Nesta empresa realizei as seguintes funções: ? Manutenção de REST API; ? Correção de bugs e criação de novas funcionalidades; ? Plataforma de aulas online/quadro branco; ? Quality Assurance do aplicativo como tutor/usuário; Linguagens utilizadas: PHP, Javascript, Typescript. Frameworks utilizados: Laravel, React, React Native, NodeJS, Express. Ferramentas/Programas utilizadas(os): ClickUp, Slack, Intercom, Firebase, Sentry, GitLab, Github, Zeplin.