Állan Cesar Moreira de Oliveira
CEO da empresa HandsOn.
Foi Professor Assistente no Centro Universitário Eurípides de Marília - UNIVEM por 5 anos, onde também era membro do conselho e núcleo docente estruturante dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação.
Possui graduação, mestrado e doutorado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). Membro do Grupo de Interação Humano-Computador (GIHC).
Tem experiência acadêmica nos seguintes temas: Interação Humano-Computador, Consciência Situacional (Situation Awareness) e design de interfaces para seu apoio, Realidade Aumentada e Virtual, Interfaces Adaptativas, Design Centrado no Humano, Design Baseado em Modelos (Model-Based Design), Desenvolvimento de Jogos.
Informações coletadas do Lattes em 07/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Ciência da Computação
2011 - 2016
Universidade Federal de São Carlos
Título: Model-Based Design of User Interfaces to Support Situation Awareness in Maintenance
com , Ano de obtenção: 2016. Regina Borges de Araujo. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Situation Awareness; Human Computer Interaction; user-centered design; Cognitive Engineering; model-based design; end-user development.
Mestrado em Ciência da Computação
2009 - 2011
Universidade Federal de São Carlos
Título: CRIAÇÃO E VISUALIZAÇÃO DE INTERFACES DO USUÁRIO CIENTES DE CONTEXTO PARA REALIDADE AUMENTADA
, Ano de Obtenção: 2011.Regina Borges de Araujo.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Interfaces de usuário; Realidade Aumentada; Ciencia de contexto; Autoria de interfaces.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
Graduação em Ciência da Computação
2005 - 2008
Universidade Federal de São Carlos
Título: Projeto e implementação de interface gráfica para diferentes cenários de simulação no domínio do gerenciamento de emergência
Orientador: Regina Borges de Araujo
Formação complementar
2010 - 2010
Programação introdutória em OpenCL e aplicações em. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
2008 - 2008
Desenvolvimento de jogos para Desktop com XNA e Di. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2008 - 2008
Introdução ao blender. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2003 - 2003
Manutenção de computadores. (Carga horária: 48h). , SENAI - Departamento Regional de Minas Gerais, SENAI/DR/MG, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Organização de eventos
FUSCO, E. ; PEREIRA, F. D. ; CHIARAMONTE, R. B. ; BOTEGA, L. ; Oliveira, Allan . IX Semana de Tecnologia da Informação. 2016. (Outro).
FUSCO, E. ; PEREIRA, F. D. ; CHIARAMONTE, R. B. ; Botega, L. ; Oliveira, Allan . VIII Semana de Tecnologia da Informação. 2015. (Outro).
FUSCO, E. ; CHIARAMONTE, R. B. ; PEREIRA, F. D. ; Botega, L. ; DUARTE, M. ; Oliveira, Allan . III Olimpíada de Informática para alunos do Ensino Médio. 2015. .
Participação em eventos
XII Simposio de Realidade Virtual e Aumentada.Framework Ciente de Contexto para Visualização de Interfaces de Realidade Aumentada. 2010. (Simpósio).
Participação em bancas
Oliveira, Allan; BUGATTI, I. G.; ALVES, L. Y. M.. Visualização de informações para Consciência Situacional no Domínio Militar Usando Realidade Virtual. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; MACIEL JUNIOR, J. L. B.; BOTEGA, L.. Uma solução baseada em Shader para renderizar um Mapa de Calor em um objeto 3D. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
DE OLIVEIRA, ÁLLAN C. M.; BUGATTI, I. G.; Botega, L.. Ferramenta de design baseado em modelos para Consciência Situacional. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
SABATINE, R. J.;Oliveira, Allan; PASCHOAL, R. A. C.. Desenvolvimento de uma solução para Alocação de Tarefas com Roteamento. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
SABATINE, R. J.;Oliveira, Allan; PASCHOAL, R. A. C.. Desenvolvimento de um Sistema Móvel para Controle de Medicamentos de Pessoas Idosas e Pessoas Portadoras de Doenças Crônicas. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; MEIRA, F. L.; ALVES, L. Y. M.. Implantação de Teste e Qualidade de Software em Empresa de Pequeno Porte: um Estudo De Caso. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
SABATINE, R. J.;Oliveira, Allan; PASCHOAL, R. A. C.. Método de Desenvolvimento de Personas e sua Importância no Desenvolvimento do Produto. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; BUGATTI, I. G.; ALVES, L. Y. M.. Implementação mobile utilizando métodos de gamificação, Qr code e Realidade Aumentada para a educação. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; BUGATTI, I. G.; Botega, L.. Proposta lúdico-educacional para o ensino de política A. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; BUGATTI, I. G.; Botega, L.. Implementação de um Sistema Multiagentes de Interfaces do Usuário. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; CARDOSO, P. R. M.; SABATINE, R. J.. Controle de Falhas e Riscos em Aplicações Críticas com Auxílio de Wrapper. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; MACIEL JUNIOR, J. L. B.. COMPARAÇÃO ENTRE MÉTODOS PARA SÉRIES TEMPORAIS. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Oliveira, Allan; CHIARAMONTE, R. B.; MARQUES, G. M.. SOLUÇÃO DE MONITORAMENTO DE CONSUMO DE ÁGUA RESIDENCIAL. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília.
Orientou
Sistema de Realidade Aumentada para apoio a Consciência Situacional de Bombeiros; Início: 2016; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; (Orientador);
Criação de ferramenta que reproduz os movimentos do jogador dentro do jogo; Início: 2016; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; (Orientador);
Visualização de informações para Consciência Situacional no Domínio Militar Usando Realidade Virtua; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Uma solução baseada em Shader para renderizar um Mapa de Calor em um objeto 3D; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Ferramenta de design baseado em modelos para Consciência Situacional; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
IMPLANTAÇÃO DE TESTE E QUALIDADE DE SOFTWARE EM EMPRESA DE PEQUENO PORTE: UM ESTUDO DE CASO; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Implementação mobile utilizando métodos de gamificação, Qr code e Realidade Aumentada para a educação; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Proposta lúdico-educacional para o ensino de política; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
IMPLEMENTAÇÃO DE UM SISTEMA MULTIAGENTES DE INTERFACES DO USUÁRIO; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
´Beat the Test! Jogo Imersivo de stealth com elementos sérios e temática escolar; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Flashcards para mobile: um método auxiliar na aprendizagem e memorização da língua japonesa através do melhoramento do Kanji Drill; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
A Utilização de Gestos e Movimentos para Melhor Controle e Interação em um Ambiente Imersivo de Realidade Virtual; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
TiJobs; 2016; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
TiJobs; 2016; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Get Out; 2016; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Get Out; 2016; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Get Out; 2016; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
TiJobs; 2016; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Cuca Fresca Informática LTDA; 2015; Orientação de outra natureza; (Sistemas de Informação) - Centro Universitário Euripedes de Marília; Orientador: Állan César Moreira de Oliveira;
Produções bibliográficas
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MARTTOS CACERES PEREIRA, GUSTAVO ; NOGUEIRA SILVA, JORDANA ; AMANCIO PEREIRA JUNIOR, VALDIR ; MOREIRA DE OLIVEIRA, ALLAN CESAR ; CASTRO BOTEGA, LEONARDO . Processo de Análise Quantitativa de Eventos Criminais Utilizando Abordagem Semântica. INFORMAÇÃO & TECNOLOGIA (ITEC) , v. 4, p. 69-88, 2018.
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SILVA, JORDANA NOGUEIRA ; DE OLIVEIRA, ÁLLAN CÉSAR MOREIRA ; LADEIRA, LUCAS ZANCO ; TAVARES, MARIA DE FÁTIMA ; BOTEGA, LEONARDO CASTRO ; PEREIRA JUNIOR, VALDIR AMÂNCIO ; PEREIRA, GUSTAVO MARTTOS CÁCERES ; ISOTANI, SEIJI . Desenvolvimento de ontologia ciente de qualidade de informações para o domínio de gerenciamento de emergências. Encontros Bibli (UFSC) , v. 23, p. 184-200, 2018.
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GUIDO, B. A. ; Oliveira, Allan . USO DE TÉCNICAS DE REALIDADE VIRTUAL PARA A MELHORIA DA CONSCIÊNCIA SITUACIONAL EM OPERAÇÕES DE GERENCIAMENTO DE EMERGÊNCIA. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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PEREZ, J. V. L. ; Oliveira, Allan . IMPLEMENTAÇÃO MOBILE UTILIZANDO MÉTODOS DE GAMIFICAÇÃO E QR CODE NA EDUCAÇÃO. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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TOGNOLI, V. S. ; Oliveira, Allan . POLÍTICA DESCOMPLICADA POR MEIO DE JOGOS DIGITAIS. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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SANTOS, L. A. T. ; Oliveira, Allan . ESTUDO E DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO PARA ENSINO DE SHADERS. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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SANTOS, D. B. ; Oliveira, Allan . TESTE E QUALIDADE DE SOFTWARE EM EMPRESA DE PEQUENO PORTE. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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RODRIGUES, R. G. ; Oliveira, Allan . DESENVOLVIMENTO DE PLUGIN PARA UNITY PARA AUTOMAÇÃO DE TESTE MANUAIS. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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MATSUYAMA, M. S. ; Oliveira, Allan . FERRAMENTA DE APOIO NO DESENVOLVIMENTO DE INTERFACES DE USUÁRIO BASEADO EM MODELOS. In: 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016, Marilia. Anais do 6º Congresso de Pesquisa Científica, 2016.
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ALVES, C. T. ; Oliveira, Allan . BEAT THE TEST: UM JOGO SÉRIO DE OBTENÇÃO DE INFORMAÇÃO PRIVILEGIADA PARA ENSINAMENTO DE DISCIPLINAS DE COMPUTAÇÃO. In: V Congresso de Pesquisa Científica, 2015, Marilia. Anais do V Congresso de Pesquisa Científica, 2015.
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BORELLI, L. S. ; Oliveira, Allan ; NAVARRO, F. . A SOLUÇÃO BASEADA EM SHADER PARA CRIAR UM MAPA DE CALOR NA REALIDADE AUMENTADA USANDO INFORMAÇÃO DA INTERNET DAS COISAS. In: V Congresso de Pesquisa Científica, 2015, Marilia. Anais do V Congresso de Pesquisa Científica, 2015.
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SPINELLI, E. ; Oliveira, Allan ; Fernando Vieira Duarte . Projeto e Desenvolvimento de um Jogo Sério para o Treinamento de Operadores de Manutenção de uma Usina Hidrelétrica. In: 22o Congresso de Iniciação Científica da UFSCar, 2014, São Carlos. Anais do 22o Congresso de Iniciação Científica da UFSCar, 2014. v. 22.
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SPINELLI, E. ; Oliveira, Allan ; Fernando Vieira Duarte . Desenvolvimento de um Jogo Sério de Treinamento em Manutenção de Geradores de uma Usina Hidrelétrica. In: 3º Seminário de Iniciação Científica IFSP ? Campus Araraquara, 2014, Araraquara. ANAIS do 3º Seminário de Iniciação Científica IFSP ? Campus Araraquara, 2014.
Outras produções
DE OLIVEIRA, ÁLLAN C. M. ; ALVES, C. T. ; BARROS, F. ; VIEIRA, G. ; AZEVEDO, P. ; MOREIRA, D. H. . HandsOn - sistema para apoio a interação médico-paciente. 2018.
Oliveira, Allan . Realidade Aumentada e Unity3D. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
OLIVEIRA, Á. C. M. . Unity3D Basics. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
OLIVEIRA, Á. C. M. ; ARAUJO, R. B. . Realidade Aumentada: Fundamentos, Desafios e Desenvolvimento de Aplicações. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2016 - Atual
Sistema de alerta DF100Fogo: a produção voluntária de informação geográfica, paisagens e incêndios florestais, Descrição: Este projeto trata da produção de informação geográfica voluntária (IGV) e do desenvolvimento do sistema de informação DF100Fogo, dedicado à gestão de situações críticas, considerando o tema da consciência situacional1 relacionada aos Incêndios Florestais (IF). Visa-se a participação do cidadão no monitoramento de espaços urbanos e paisagens protegidas do Cerrado, no quadro dos desastres naturais associados à ocupação e ordenamento territorial no Distrito Federal (DF), com possibilidade de adequação a outros contextos. Além de sensibilizar a população local para o processo de intensificação dos problemas ambientais urbanos, a vertente da temática em IFs decorre da intensidade, extensão e crescente frequência desse problema em nível nacional e mundial, e da potencial contribuição para construção de política pública local, considerando os serviços atualmente disponíveis. A investigação do tema prioriza a complexidade de relações territoriais associadas aos fatores e processos determinantes das ocorrências, tendo em vista a identificação e mapeamento de territórios de risco, cujos dados serão incorporados ao DF100Fogo. O monitoramento de áreas atingidas por IFs com foco no processo colaborativo de produção de informação, por meio de aplicativos em dispositivos móveis, abrange necessariamente outras etapas da gestão da informação, que tem por base a inovação na dimensão tecnológica. A pesquisa no campo da ciência da computação investiga o processamento e fusão de dados e informações para garantir a autenticidade e confiabilidade de alertas, incluindo o processamento da linguagem natural dos alertas para entendimento pelo sistema, através da fusão de informação semântica que utiliza ontologias e gestão da qualidade da informação. Adicionalmente, a fusão de informações usa a aferição de condições climáticas, relevo, vegetação, processamento de imagens do evento e outras variáveis locais em tempo real, tanto em tempo real, como para posterior arquivamento e análise comparativa de dados com registros de observação pós-queimada. O papel do DF100Fogo é oferecer novas condições de análise e de reconhecimento do problema, considerando duas abordagens. O primeiro é o da operacionalização em tempo real, ou seja, a atuação do CBMDF e brigadas em sincronia com o fato relatado pelo cidadão. E o segundo, o da observação da paisagem afetada por IFs, que exige a participação orientada para o favorecimento da gestão da informação e do conhecimento dos quadros de ocorrência no DF, em que prevalece o tempo da pesquisa, da análise e da sistematização de dados, para se ampliar no curto e médio prazos as possibilidades de minimização de danos ambientais e humanos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / Vânia Paula de Neris - Integrante / BOTEGA, LEONARDO C. - Integrante / Maria de Fatima Tavares - Integrante.
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2012 - 2015
Monitoramento e controle de sistemas dinâmicos sujeitos a falhas (FAPESP - Projeto Temático 2011/17610-0), Descrição: Este projeto visa ao desenvolvimento de novas técnicas de detecção e diagnóstico de falhas em sistemas dinâmicos, bem como de técnicas de controle que permitam mitigar os efeitos de tais eventos. Objetiva-se com isso contribuir para o aprimoramento de aspectos de confiabilidade, segurança e disponibilidade, especialmente em se tratando da operação de sistemas críticos. No âmbito de detecção e diagnóstico de falhas, serão exploradas abordagens baseadas em algoritmos de filtragem estocástica, processamento de sinais empregando a transformada wavelet e sistemas inteligentes. Já o problema de controle tolerante a falhas será tratado por intermédio da síntese de controladores robustos empregando desigualdades matriciais lineares, análise intervalar, modos deslizantes e o método TFL/LTR (Target Feedback Loop / Loop Transfer Recovery). Ainda nessa vertente, será abordado o projeto de controladores com comutação, com o intuito de obter maior flexibilidade no caso de plantas sujeitas a falhas. Serão também exploradas técnicas de controle preditivo baseado em modelo para casos envolvendo restrições em variáveis de estado ou controle. Em acréscimo a avanços teóricos de aplicação geral, espera-se tecer contribuições específicas nas áreas de motores elétricos, sistemas de potência, robótica móvel e sistemas em rede. Os resultados serão avaliados mediante simulações e também experimentação em laboratório. Este projeto dará continuidade ao Projeto Temático ?Diagnóstico, Prognóstico e Acomodação de Falhas em Sistemas Dinâmicos? (processo 06/58850-6), concluído em abril de 2011.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Integrante / Roberto Kawakami Harrop Galvão - Coordenador / Takashi Yoneyama - Integrante / Henrique Mohallem Paiva - Integrante / Jackson Paul Matsuura - Integrante / Carlos Henrique Costa Ribeiro - Integrante / Marcelo Carvalho Minhoto Teixeira - Integrante / Karl Heinz Kienitz - Integrante / Ivan Nunes da Silva - Integrante / Edvaldo Assunção - Integrante / João Paulo Pordeus Gomes - Integrante / José Paulo Fernandes Garcia - Integrante / Rogério Andrade Flauzino - Integrante / Alfredo Del Sole Lordelo - Integrante / Regina Borges de Araújo - Integrante / Rodrigo Cardim - Integrante / Marco Aparecido Queiroz Duarte - Integrante.
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2012 - Atual
Desenvolvimento de soluções para a melhoria da consciência situacional em ambientes de gerenciamento de emergências, Descrição: Os trabalhos apresentam um conjunto de métodos e ferramentas que juntas compõem uma solução para melhorar sistemas de monitoramento e mapeamento de emergências, tais como os adotados pelas forças de segurança (ex: polícia, bombeiros, etc) . O projeto demonstra como melhorar a inteligência destes sistemas de forma que tarefas de localização de pessoas e objetos de interesse e a logística dos recursos para busca e apreensão sejam realizadas com maior eficácia e eficiência, como por exemplo para obter melhores dados sobre um determinado crime e proporcionar um melhor atendimento à ocorrência.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Integrante / Botega, L. - Coordenador / ARAUJO, REGINA B. - Integrante / Claudia Beatriz Berti - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2019 - Atual
Plataforma Digital Integrada de Treinamentos no Ambientes de Manufatura Utilizando Metodologia Ativa, Descrição: O projeto visa desenvolver tecnologias para a realização de treinamentos com colaboradores com o uso de metodologias ativas de aprendizagem. O objetivo é ter uma plataforma que aprimore os resultados de treinamento, ao mesmo tempo que gere engajamento nos colaboradores. O projeto foi realizado por meio da Lei da Informática, PPB, e está em andamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / Leonardo Botega - Integrante / Elvis Fusco - Integrante / Fabio Dacencio Pereira - Integrante / FABIO NAVARRO - Integrante.
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2019 - Atual
Nestlé Realidade Virtual (piloto Marília), Descrição: O projeto Nestlé Realidade Virtual na unidade piloto em Marília tem como objetivo o treinamento de operadores para rotinas/procedimento de operação e manutenção com o uso de Realidade Virtual, visando a transferência de conhecimento para operadores e manutentores.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / PEDRO HENRIQUE PARRONCHI LOPES - Integrante / LEONARDO ADEMIR TONEZI DOS SANTOS - Integrante.
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2018 - 2019
Nestlé Fábrica Digital - Onda 1, Descrição: O projeto Nestlé Fábrica Digital na unidade piloto em Marília tem como objetivo a simplificação e otimização do fluxo de coleta, validação, tratamento e disponibilização estruturada de informações para a gestão diária da produção e tomada de decisões operacionais, gerenciais e estratégicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / Elvis Fusco - Integrante / Fabio Dacencio Pereira - Integrante / FABIO NAVARRO - Integrante / Caio Coneglian - Integrante.
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2019 - Atual
Plataforma Digital Integrada de Treinamentos no Ambientes de Manufatura Utilizando Metodologia Ativa, Descrição: O projeto visa desenvolver tecnologias para a realização de treinamentos com colaboradores com o uso de metodologias ativas de aprendizagem. O objetivo é ter uma plataforma que aprimore os resultados de treinamento, ao mesmo tempo que gere engajamento nos colaboradores. O projeto foi realizado por meio da Lei da Informática, PPB, e está em andamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / Leonardo Botega - Integrante / Elvis Fusco - Integrante / Fabio Dacencio Pereira - Integrante / FABIO NAVARRO - Integrante.
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2019 - Atual
Nestlé Realidade Virtual (piloto Marília), Descrição: O projeto Nestlé Realidade Virtual na unidade piloto em Marília tem como objetivo o treinamento de operadores para rotinas/procedimento de operação e manutenção com o uso de Realidade Virtual, visando a transferência de conhecimento para operadores e manutentores.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / PEDRO HENRIQUE PARRONCHI LOPES - Integrante / LEONARDO ADEMIR TONEZI DOS SANTOS - Integrante.
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2018 - 2019
Nestlé Fábrica Digital - Onda 1, Descrição: O projeto Nestlé Fábrica Digital na unidade piloto em Marília tem como objetivo a simplificação e otimização do fluxo de coleta, validação, tratamento e disponibilização estruturada de informações para a gestão diária da produção e tomada de decisões operacionais, gerenciais e estratégicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Állan César Moreira de Oliveira - Coordenador / Elvis Fusco - Integrante / Fabio Dacencio Pereira - Integrante / FABIO NAVARRO - Integrante / Caio Coneglian - Integrante.
Prêmios
2011
Best Paper SVR 2011, XIII Symposium on Virtual and Augmented Reality.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Federal de São Carlos, Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia. , Via Washington Luiz, km 235, Monjolinho, 13565905 - São Carlos, SP - Brasil, URL da Homepage:
Experiência profissional
2012 - 2012
iMax GamesVínculo: Estagio voluntario, Enquadramento Funcional: Game Developer, Carga horária: 20
2005 - 2006
Universidade Federal de São CarlosVínculo: Scholarship, Enquadramento Funcional: Researcher in Video Conference Solutions, Carga horária: 12
Atividades
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03/2012 - 07/2012
Estágios , Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia, Departamento de Computação.Estágio realizado, Professor.
2015 - 2020
Centro Universitário Euripedes de MaríliaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente (Doutor), Carga horária: 28
Atividades
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08/2015
Direção e administração, Centro Universitário Euripides de Marília.Cargo ou função, Membro do Conselho de curso de Bacharelado em Sistemas de Informação.
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08/2015
Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Complexidade e Teoria dos Grafos, Computação Gráfica, Desenvolvimento de Jogos, Desenvolvimento de Sistemas de Informação, Interfaces Computacionais
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08/2015
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Teste e Qualidade de Software, Estrutura de Dados
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Állan Cesar Moreira de Oliveira e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?