Everaldo Holanda de Azevedo Neto

Atualmente é co-fundador e diretor de arte - Diorama Digital Computação Gráfica LTDA ME e instrutor - Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE, Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Arte 3D para jogos digitais, já participou da produção de vários títulos como DC Universe Online (SONY), The Elder Scrolls Online (Bethesda/Zenimax) e Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games)

Informações coletadas do Lattes em 26/06/2024

Acadêmico

Formação complementar

2008 - 2008

Designer de Games. (Carga horária: 260h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE, SENAC/PE, Brasil.

2008 - 2008

Desenvolvedor de Games. (Carga horária: 240h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE, SENAC/PE, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Arte 3D.

Participação em eventos

Olimpiada do Conhecimento SENAI/SENAC. Avaliador - Olimpíada do Conhecimento Senai/Senac. 2013. (Olimpíada).

Histórico profissional

Experiência profissional

2015 - Atual

Diorama Digital Computação Gráfica LTDA ME

Vínculo: Sócio Fundador, Enquadramento Funcional: Co-Fundador e Diretor de arte, Carga horária: 40

Outras informações:
Sócio Fundador da Diorama, Estúdio brasileiro de External Development que atua na produção de arte 3D para jogos AAA, conhecido pela participação na produção do jogo Horizon Zero Dawn produzido pela Guerrilla Games.

2013 - 2014

Proativa Soluções em Tecnologia

Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Artista 3D, Carga horária: 40

Outras informações:
Atuação com Modelagem, Texturização,animação 3D e composição de materiais gráficos

2011 - 2012

Playlore Desenvolvimento de Software LTDA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Artista 3D Jr - A, Carga horária: 40

Outras informações:
A Playlore atuava na produção de outsourcing para grandes produtoras de jogos digitais em nível internacional e também em produções próprias. Atuei na modelagem, texturização e composição de assets para títulos como: Título: DC Universe Online - Sony Online Entertainment LLC. https://www.dcuniverseonline.com/register Título: Soccer town Playlore Gameworks

2010 - 2011

Playlore Desenvolvimento de Software LTDA

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Artista 3D - Trainee, Carga horária: 40

Outras informações:
A Playlore atuava na produção de outsourcing para grandes produtoras de jogos digitais em nível internacional e também em produções próprias. Atuei na modelagem, texturização e composição de assets para títulos como: Título: DC Universe Online - Sony Online Entertainment LLC. https://www.dcuniverseonline.com/register Título: Soccer town Playlore Gameworks Título: Football Nation Playlore Gameworks

2014 - Atual

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE

Vínculo: prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 12

Outras informações:
Instrutor do Curso de Desenvolvedor de Jogos Digitais pela UTIC - Unidade Recife Ministrando aulas dos seguintes modulos: Criação de Mundos Virtuais - software: Unity 3D Modelagem 3D - software: Blender 3D Pintura Digital - Software: Adobe Photoshop Projeto

2013 - 2013

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE

Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 20

2012 - 2012

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 20

Outras informações:
Atuei como Instrutor de Informática Básica do Centro de Hotelaria e Turismo (CHT) - Senac - PE, Unidade Recife

2010 - 2011

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 12

Outras informações:
Atuei Como Instrutor no Curso de Desenvolvedor de Games no Núcleo de Informática do Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, Unidade Recife, Ministrando aulas dos seguintes modulos: Criação de Mundos Virtuais - software: Torque Game Engine Modelagem 3D - software: Blender 3D Pintura Digital - Software: Adobe Photoshop / Gimp

Atividades

  • 10/2013 - 10/2013

    Conselhos, Comissões e Consultoria, UTIC, .,Cargo ou função, Avaliador - Olimpiada do Conhecimento SESI/SENAI 2013.

  • 05/2010 - 08/2010

    Ensino, Desenvolvedor de Games, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Criação de Mundos Virtuais - Torque Game Engine/Constructor, Pintura Digital - Photoshop, Modelagem de Personagens 3D - Blender 3D, Projeto