Ricardo Cherobin
Sou um Engenheiro de Software com mais de 15 anos de experiência em Arquitetura de Soluções de Negócio e interação com clientes e stakeholders. Além disso, possuo um amplo conhecimento em Inteligência Artificial (IA) e gamificação, o que me permite criar soluções tecnológicas inovadoras para atender às necessidades específicas de cada cliente.
Tenho uma habilidade excepcional na avaliação das opções tecnológicas disponíveis e na recomendação das soluções mais adequadas para atender aos requisitos de negócios, oferecendo estratégias de arquitetura empresarial e de software que garantam a integração, interoperabilidade e escalabilidade dos sistemas, enquanto mitigando riscos e implementando as melhores práticas.
Como líder, tenho um forte compromisso com o desenvolvimento contínuo da minha equipe. Ofereço orientação, mentoria e um ambiente de aprendizagem colaborativo para que os membros do meu time prosperem continuamente. Estou sempre atualizado com as últimas tendências em tecnologia e aplico esse conhecimento em meu trabalho, a fim de criar soluções mais eficazes e eficientes para nossos clientes.
Informações coletadas do Lattes em 05/04/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado interrompido em 2020 em Ciência e Engenharia de Materiais
2018 - Atual
Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Aplicação da computação bioinspirada para a quantificação e classificação da morfologia de poros em rochas carbonáticas
Celso Peres Fernandes. Ano de interrupção: 2020Palavras-chave: Computação Bioinspirada; quantificação e classificação da morfologia.
Mestrado em Computação
2012 - 2014
Universidade do Vale do Itajaí
Título: APLICAÇÃO DO MODELO DA CADEIA ALIMENTAR JUNTAMENTE COM ALGORITMOS GENÉTICOS PARA CRIAÇÃO DE NPCS MAIS ADAPTATIVOS
, Ano de Obtenção: 2014.Anita Maria da Rocha Fernandes.
Graduação em Tecnologia Em Jogos Digitais
2009 - 2011
Universidade do Vale do Itajaí
Título: cubic warriors
Formação complementar
2011 - 2011
Desenvolvimento de Sites em PHP com MySQL. (Carga horária: 40h). , SENAI - Departamento Regional de Santa Catarina, SENAI/DR/SC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Tecnologia em Jogos Digitais.
Prêmios
2015
1 Lugar no Hackajam Acate, Acate.
2014
1 Lugar Hackton Google Developer Groups Florianopolis, Google Developer Groups.
Histórico profissional
Experiência profissional
2022 - Atual
Instituto de Pesquisas ELDORADO - CampinasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software Sênior, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuo no Departamento de Computação Visual, desenvolvendo um Sistema de Inspeção de Drones Automatizado, usando tecnologia móvel.
Principais atividades:
- Gestão de stakeholders;
- Conceber a visão estratégica de tecnologia;
- Definir as diretrizes para o desenvolvimento de software;
- Liderar e gerenciar o processo de desenvolvimento de software;
- Liderar e gerenciar equipes de fornecimento de software, infraestrutura e arquitetura para que atendam às necessidades do cliente;
- Análise de requisitos e quality assurance;
- Garantir cronograma de entregas das várias equipes do projeto através de metodologias ágeis;
- Stack tecnológico principal: IA, Java, AWS, Linux, Kotlin, MVVM.
2015 - 2022
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20
Outras informações:
A graduação em Design de Games forma profissionais para atuar na criação e no desenvolvimento de jogos e outras interfaces digitais, com capacidade para propor soluções inovadoras em Game Design, Ilustração (ConceptArt), modelagem 3D e Programação.
Professor responsável pelas disciplinas:
- Projeto de Jogos e Entretenimento Digital;
- Inteligência Artificial para Jogos;
- Motores de Jogos (Game Engines) para jogos 2D e 3D;
- Atividades Integradas ao Trabalho de Iniciação Científica;
- Orientação de TCC.
Atividades complementares:
- Desenvolver e implementar planos de ensino, materiais didáticos e métodos de avaliação;
- Orientar e aconselhar academicamente os estudantes;
- Realizar pesquisas e publicar artigos acadêmicos na área de design de jogos e entretenimento digita
2013 - 2013
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Outras informações:
Professor de lógica de programação Geração Tec 2013
2020 - 2022
DeepenVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Head de Tecnologia, Carga horária: 40
Outras informações:
A Deepen é uma empresa de tecnologia especializada no aprofundamento da análise de dados, através de softwares de inteligência artificial que utilizam métodos como Big Data e Machine Learning.
Principais projetos liderados:
- Desenvolvimento de sistema para realização de análises e otimização da performance operacional dos centros de distribuição do Grupo Tigre (Labor Management Software);
- Desenvolvimento do sistema CTG Brasil, que agiliza a comercialização e o gerenciamento de contratos de energia limpa da empresa no mercado livre.
Atividades principais:
- Gerenciar clientes e demais stakeholders;
- Arquitetura de solução;
- Arquitetura de software: definir e documentar a arquitetura de software dos sistemas, incluindo a seleção de tecnologias, infraestrutura, ferramentas e plataformas;
- Estabelecer padrões e práticas recomendadas para o desenvolvimento de software, incluindo a documentação de código, testes automatizados e controle de qualidade;
- Liderar e orientar equipes de desenvolvimento de software, incluindo engenheiros de software e gerentes de projeto, para garantir que as decisões de arquitetura sejam aplicadas em toda a organização;
- Planejar, gerir e avaliar entregas;
- Identificar e solucionar problemas técnicos, mitigar riscos e desafios durante o ciclo de vida do software;
- Avaliar a eficiência e a escalabilidade do software, recomendando melhorias;
- Assegurar que a arquitetura de software esteja em conformidade com as normas de segurança, privacidade e outras regulamentações aplicáveis;
- Design e criação de framework para API RESTful, com foco em otimização de serviço;
- Garantir cronograma e entrega consistente com processos ágeis em todas as áreas envolvidas.
- Stack tecnológico principal dos projetos: IA, Java, AWS, Linux, SwiftLint, Swift, MVVM, Bitrise e CodeClimate.
2018 - 2020
4Vision Tech - Consultoria e Des.Tecnologias Ltda., 4Vision TechVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software Sênior & Team Leader, Carga horária: 40
Outras informações:
A 4Vision é uma empresa de base tecnológica 100% brasileira, fundada em 2012 no estado de Santa Catarina. Seu foco está nas áreas de Visão Computacional e Processamento de Imagens. Suas soluções envolvem Deep Learning, Machine Learning, Inteligência Artifical, IoT, Desenvolvimento de Software para dispositivos móveis e aplicações web, Integração de Software e de Hardware.
- Design e criação de framework de API para integração de pipeline de processamento de imagem de Planet e Sentinel Sat.
- Desenvolvimento de aplicativo nativo para Android/iOS chamado Intelbras ISIC.
- Criação de ambiente de integração e entrega contínua para processamento de imagem;
- Stack tecnológica principal: Android, Swift, Node.js, Python, GDAL e AWS S3.A 4Vision é uma empresa de base tecnológica 100% brasileira, fundada em 2012 no estado de Santa Catarina. Seu foco está nas áreas de Visão Computacional e Processamento de Imagens. Suas soluções envolvem Deep Learning, Machine Learning, Inteligência Artifical, IoT, Desenvolvimento de Software para dispositivos móveis e aplicações web, Integração de Software e de Hardware. - Design e criação de framework de API para integração de pipeline de processamento de imagem de Planet e Sentinel Sat. - Desenvolvimento de aplicativo nativo para Android/iOS chamado Intelbras ISIC. - Criação de ambiente de integração e entrega contínua para processamento de imagem; - Stack tecnológica principal: Android, Swift, Node.js, Python, GDAL e AWS S3.
Skills: Software Systems Engineering API Development REST APIs Arquitetura de software Desenvolvimento de software Artificial Intelligence (AI) Android iOS Aplicativos móveis Mobile Applications Team Leadership
2020 - 2020
Cheesecake LabsVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software iOS / Android, Carga horária: 40
Outras informações:
A Cheesecake Labs é uma empresa de design e engenharia de software que ajuda as empresas a criar produtos de tecnologia de sucesso.
- Design e criação de framework para API RESTful utilizando o padrão MVVM;
- Criação de ambiente de integração e entrega contínua para projetos iOS;
- Design e modelagem do projeto internacional Klip.gg: o Klip.gg é uma nova plataforma de compartilhamento de vídeos de conteúdo curto sobre jogos, que usa uma abordagem com foco na comunidade para curar e exibir organicamente os clipes de jogos mais divertidos.
- Stack tecnológica principal: SwiftLint, Swift, MVVM, Bitrise e CodeClimate.A Cheesecake Labs é uma empresa de design e engenharia de software que ajuda as empresas a criar produtos de tecnologia de sucesso. - Design e criação de framework para API RESTful utilizando o padrão MVVM; - Criação de ambiente de integração e entrega contínua para projetos iOS; - Design e modelagem do projeto internacional Klip.gg: o Klip.gg é uma nova plataforma de compartilhamento de vídeos de conteúdo curto sobre jogos, que usa uma abordagem com foco na comunidade para curar e exibir organicamente os clipes de jogos mais divertidos. - Stack tecnológica principal: SwiftLint, Swift, MVVM, Bitrise e CodeClimate.
Skills: Software Systems Engineering API Development REST APIs Arquitetura de software Segurança de software Desenvolvimento de software Android iOS Aplicativos móveis Program Development
2021 - 2022
Intelbras S/AVínculo: PJ, Enquadramento Funcional: Especialista em Cibersegurança, Carga horária: 10
Outras informações:
Projeto: Análise e Escaneamento de Vulnerabilidades para Aplicativos Android.
- Com base no modelo de caixa preta, realizar análise de vulnerabilidades em sistemas e aplicativos, sem acesso ao código-fonte ou a outras informações internas.
- Utilizar técnicas de engenharia reversa para identificar vulnerabilidades que pudessem ser exploradas por invasores externos.
- Elaborar de relatórios detalhados de vulnerabilidades encontradas, fornecendo diretrizes e orientações precisas para as equipes de desenvolvimento e segurança corrigirem as vulnerabilidades identificadas.
2015 - 2018
PalmSoft TecnologiaVínculo: PJ, Enquadramento Funcional: Pesquisador
Outras informações:
Desenvolvimento de Apps Nativos IOS e Android, Cross-Platform,
Principais projetos liderados:
- Desenvolvimento de um projeto de pesquisa com a NAT-Saúde para a empresa Eletrosul.
- Desenvolvimento do aplicativo da CBF
- Projetos de gamificação e sistemas financerios.
2018 - 2019
PGMATVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador
Outras informações:
Pesquisador no Laboratório de Meios Porosos e Propriedades Termofísicas - LMPT.
Projeto: Imago3D: Rocha Digital Aplicada a Sistemas Porosos.
- Desenvolvimento de API para criar um pipeline de processamento de imagem da estrutura de rocha de carbonato;
- Implementação de algoritmos para a caracterização do sistema poroso 3D;
- Desenvolvimento da análise preditiva de propriedades petrofísicas;
- Stack tecnológica principal: C, C++, AWS S3.Pesquisador no Laboratório de Meios Porosos e Propriedades Termofísicas - LMPT. Projeto: Imago3D: Rocha Digital Aplicada a Sistemas Porosos. - Desenvolvimento de API para criar um pipeline de processamento de imagem da estrutura de rocha de carbonato; - Implementação de algoritmos para a caracterização do sistema poroso 3D; - Desenvolvimento da análise preditiva de propriedades petrofísicas; - Stack tecnológica principal: C, C++, AWS S3.
Skills: API Development Programming Languages Creative thinking and problem-solving Artificial Intelligence (AI)
2013 - 2013
Fundação do Ensino da Engenharia em Santa CatarinaVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Outras informações:
Professor Geração Tec - Programação Para Games
2011 - 2011
CIMMVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: programador, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvimento do site http://www.emc.ufsc.br/
2009 - 2010
Hoplon InfotainmentVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tester, Carga horária: 20
Outras informações:
Teste do Jogo Taikodom
2012 - 2012
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SCVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Orientador de Curso, Carga horária: 30
Outras informações:
Professor de programação, html, android.
E Professor do Projeto Novos Talentos
Professor Geração Tec 2012.
2007 - 2008
ADML SoftwareVínculo: Programador, Enquadramento Funcional: Programador Delphi, Carga horária: 20
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Ricardo Cherobin e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?