Ricardo Cherobin

Sou um Engenheiro de Software com mais de 15 anos de experiência em Arquitetura de Soluções de Negócio e interação com clientes e stakeholders. Além disso, possuo um amplo conhecimento em Inteligência Artificial (IA) e gamificação, o que me permite criar soluções tecnológicas inovadoras para atender às necessidades específicas de cada cliente. Tenho uma habilidade excepcional na avaliação das opções tecnológicas disponíveis e na recomendação das soluções mais adequadas para atender aos requisitos de negócios, oferecendo estratégias de arquitetura empresarial e de software que garantam a integração, interoperabilidade e escalabilidade dos sistemas, enquanto mitigando riscos e implementando as melhores práticas. Como líder, tenho um forte compromisso com o desenvolvimento contínuo da minha equipe. Ofereço orientação, mentoria e um ambiente de aprendizagem colaborativo para que os membros do meu time prosperem continuamente. Estou sempre atualizado com as últimas tendências em tecnologia e aplico esse conhecimento em meu trabalho, a fim de criar soluções mais eficazes e eficientes para nossos clientes.

Informações coletadas do Lattes em 05/04/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado interrompido em 2020 em Ciência e Engenharia de Materiais

2018 - Atual

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Aplicação da computação bioinspirada para a quantificação e classificação da morfologia de poros em rochas carbonáticas
Celso Peres Fernandes. Ano de interrupção: 2020Palavras-chave: Computação Bioinspirada; quantificação e classificação da morfologia.

Mestrado em Computação

2012 - 2014

Universidade do Vale do Itajaí
Título: APLICAÇÃO DO MODELO DA CADEIA ALIMENTAR JUNTAMENTE COM ALGORITMOS GENÉTICOS PARA CRIAÇÃO DE NPCS MAIS ADAPTATIVOS
, Ano de Obtenção: 2014.Anita Maria da Rocha Fernandes.

Graduação em Tecnologia Em Jogos Digitais

2009 - 2011

Universidade do Vale do Itajaí
Título: cubic warriors

Formação complementar

2011 - 2011

Desenvolvimento de Sites em PHP com MySQL. (Carga horária: 40h). , SENAI - Departamento Regional de Santa Catarina, SENAI/DR/SC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Tecnologia em Jogos Digitais.

Prêmios

2015

1 Lugar no Hackajam Acate, Acate.

2014

1 Lugar Hackton Google Developer Groups Florianopolis, Google Developer Groups.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Instituto de Pesquisas ELDORADO - Campinas

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software Sênior, Carga horária: 40

Outras informações:
Atuo no Departamento de Computação Visual, desenvolvendo um Sistema de Inspeção de Drones Automatizado, usando tecnologia móvel. Principais atividades: - Gestão de stakeholders; - Conceber a visão estratégica de tecnologia; - Definir as diretrizes para o desenvolvimento de software; - Liderar e gerenciar o processo de desenvolvimento de software; - Liderar e gerenciar equipes de fornecimento de software, infraestrutura e arquitetura para que atendam às necessidades do cliente; - Análise de requisitos e quality assurance; - Garantir cronograma de entregas das várias equipes do projeto através de metodologias ágeis; - Stack tecnológico principal: IA, Java, AWS, Linux, Kotlin, MVVM.

2015 - 2022

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20

Outras informações:
A graduação em Design de Games forma profissionais para atuar na criação e no desenvolvimento de jogos e outras interfaces digitais, com capacidade para propor soluções inovadoras em Game Design, Ilustração (ConceptArt), modelagem 3D e Programação. Professor responsável pelas disciplinas: - Projeto de Jogos e Entretenimento Digital; - Inteligência Artificial para Jogos; - Motores de Jogos (Game Engines) para jogos 2D e 3D; - Atividades Integradas ao Trabalho de Iniciação Científica; - Orientação de TCC. Atividades complementares: - Desenvolver e implementar planos de ensino, materiais didáticos e métodos de avaliação; - Orientar e aconselhar academicamente os estudantes; - Realizar pesquisas e publicar artigos acadêmicos na área de design de jogos e entretenimento digita

2013 - 2013

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor de lógica de programação Geração Tec 2013

2020 - 2022

Deepen

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Head de Tecnologia, Carga horária: 40

Outras informações:
A Deepen é uma empresa de tecnologia especializada no aprofundamento da análise de dados, através de softwares de inteligência artificial que utilizam métodos como Big Data e Machine Learning. Principais projetos liderados: - Desenvolvimento de sistema para realização de análises e otimização da performance operacional dos centros de distribuição do Grupo Tigre (Labor Management Software); - Desenvolvimento do sistema CTG Brasil, que agiliza a comercialização e o gerenciamento de contratos de energia limpa da empresa no mercado livre. Atividades principais: - Gerenciar clientes e demais stakeholders; - Arquitetura de solução; - Arquitetura de software: definir e documentar a arquitetura de software dos sistemas, incluindo a seleção de tecnologias, infraestrutura, ferramentas e plataformas; - Estabelecer padrões e práticas recomendadas para o desenvolvimento de software, incluindo a documentação de código, testes automatizados e controle de qualidade; - Liderar e orientar equipes de desenvolvimento de software, incluindo engenheiros de software e gerentes de projeto, para garantir que as decisões de arquitetura sejam aplicadas em toda a organização; - Planejar, gerir e avaliar entregas; - Identificar e solucionar problemas técnicos, mitigar riscos e desafios durante o ciclo de vida do software; - Avaliar a eficiência e a escalabilidade do software, recomendando melhorias; - Assegurar que a arquitetura de software esteja em conformidade com as normas de segurança, privacidade e outras regulamentações aplicáveis; - Design e criação de framework para API RESTful, com foco em otimização de serviço; - Garantir cronograma e entrega consistente com processos ágeis em todas as áreas envolvidas. - Stack tecnológico principal dos projetos: IA, Java, AWS, Linux, SwiftLint, Swift, MVVM, Bitrise e CodeClimate.

2018 - 2020

4Vision Tech - Consultoria e Des.Tecnologias Ltda., 4Vision Tech

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software Sênior & Team Leader, Carga horária: 40

Outras informações:
A 4Vision é uma empresa de base tecnológica 100% brasileira, fundada em 2012 no estado de Santa Catarina. Seu foco está nas áreas de Visão Computacional e Processamento de Imagens. Suas soluções envolvem Deep Learning, Machine Learning, Inteligência Artifical, IoT, Desenvolvimento de Software para dispositivos móveis e aplicações web, Integração de Software e de Hardware. - Design e criação de framework de API para integração de pipeline de processamento de imagem de Planet e Sentinel Sat. - Desenvolvimento de aplicativo nativo para Android/iOS chamado Intelbras ISIC. - Criação de ambiente de integração e entrega contínua para processamento de imagem; - Stack tecnológica principal: Android, Swift, Node.js, Python, GDAL e AWS S3.A 4Vision é uma empresa de base tecnológica 100% brasileira, fundada em 2012 no estado de Santa Catarina. Seu foco está nas áreas de Visão Computacional e Processamento de Imagens. Suas soluções envolvem Deep Learning, Machine Learning, Inteligência Artifical, IoT, Desenvolvimento de Software para dispositivos móveis e aplicações web, Integração de Software e de Hardware. - Design e criação de framework de API para integração de pipeline de processamento de imagem de Planet e Sentinel Sat. - Desenvolvimento de aplicativo nativo para Android/iOS chamado Intelbras ISIC. - Criação de ambiente de integração e entrega contínua para processamento de imagem; - Stack tecnológica principal: Android, Swift, Node.js, Python, GDAL e AWS S3. Skills: Software Systems Engineering API Development REST APIs Arquitetura de software Desenvolvimento de software Artificial Intelligence (AI) Android iOS Aplicativos móveis Mobile Applications Team Leadership

2020 - 2020

Cheesecake Labs

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software iOS / Android, Carga horária: 40

Outras informações:
A Cheesecake Labs é uma empresa de design e engenharia de software que ajuda as empresas a criar produtos de tecnologia de sucesso. - Design e criação de framework para API RESTful utilizando o padrão MVVM; - Criação de ambiente de integração e entrega contínua para projetos iOS; - Design e modelagem do projeto internacional Klip.gg: o Klip.gg é uma nova plataforma de compartilhamento de vídeos de conteúdo curto sobre jogos, que usa uma abordagem com foco na comunidade para curar e exibir organicamente os clipes de jogos mais divertidos. - Stack tecnológica principal: SwiftLint, Swift, MVVM, Bitrise e CodeClimate.A Cheesecake Labs é uma empresa de design e engenharia de software que ajuda as empresas a criar produtos de tecnologia de sucesso. - Design e criação de framework para API RESTful utilizando o padrão MVVM; - Criação de ambiente de integração e entrega contínua para projetos iOS; - Design e modelagem do projeto internacional Klip.gg: o Klip.gg é uma nova plataforma de compartilhamento de vídeos de conteúdo curto sobre jogos, que usa uma abordagem com foco na comunidade para curar e exibir organicamente os clipes de jogos mais divertidos. - Stack tecnológica principal: SwiftLint, Swift, MVVM, Bitrise e CodeClimate. Skills: Software Systems Engineering API Development REST APIs Arquitetura de software Segurança de software Desenvolvimento de software Android iOS Aplicativos móveis Program Development

2021 - 2022

Intelbras S/A

Vínculo: PJ, Enquadramento Funcional: Especialista em Cibersegurança, Carga horária: 10

Outras informações:
Projeto: Análise e Escaneamento de Vulnerabilidades para Aplicativos Android. - Com base no modelo de caixa preta, realizar análise de vulnerabilidades em sistemas e aplicativos, sem acesso ao código-fonte ou a outras informações internas. - Utilizar técnicas de engenharia reversa para identificar vulnerabilidades que pudessem ser exploradas por invasores externos. - Elaborar de relatórios detalhados de vulnerabilidades encontradas, fornecendo diretrizes e orientações precisas para as equipes de desenvolvimento e segurança corrigirem as vulnerabilidades identificadas.

2015 - 2018

PalmSoft Tecnologia

Vínculo: PJ, Enquadramento Funcional: Pesquisador

Outras informações:
Desenvolvimento de Apps Nativos IOS e Android, Cross-Platform, Principais projetos liderados: - Desenvolvimento de um projeto de pesquisa com a NAT-Saúde para a empresa Eletrosul. - Desenvolvimento do aplicativo da CBF - Projetos de gamificação e sistemas financerios.

2018 - 2019

PGMAT

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador

Outras informações:
Pesquisador no Laboratório de Meios Porosos e Propriedades Termofísicas - LMPT. Projeto: Imago3D: Rocha Digital Aplicada a Sistemas Porosos. - Desenvolvimento de API para criar um pipeline de processamento de imagem da estrutura de rocha de carbonato; - Implementação de algoritmos para a caracterização do sistema poroso 3D; - Desenvolvimento da análise preditiva de propriedades petrofísicas; - Stack tecnológica principal: C, C++, AWS S3.Pesquisador no Laboratório de Meios Porosos e Propriedades Termofísicas - LMPT. Projeto: Imago3D: Rocha Digital Aplicada a Sistemas Porosos. - Desenvolvimento de API para criar um pipeline de processamento de imagem da estrutura de rocha de carbonato; - Implementação de algoritmos para a caracterização do sistema poroso 3D; - Desenvolvimento da análise preditiva de propriedades petrofísicas; - Stack tecnológica principal: C, C++, AWS S3. Skills: API Development Programming Languages Creative thinking and problem-solving Artificial Intelligence (AI)

2013 - 2013

Fundação do Ensino da Engenharia em Santa Catarina

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor Geração Tec - Programação Para Games

2011 - 2011

CIMM

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento do site http://www.emc.ufsc.br/

2009 - 2010

Hoplon Infotainment

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tester, Carga horária: 20

Outras informações:
Teste do Jogo Taikodom

2012 - 2012

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Orientador de Curso, Carga horária: 30

Outras informações:
Professor de programação, html, android. E Professor do Projeto Novos Talentos Professor Geração Tec 2012.

2007 - 2008

ADML Software

Vínculo: Programador, Enquadramento Funcional: Programador Delphi, Carga horária: 20