Jorge Eduardo Falcão Lindoso
Possui graduação em Ciencias da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco(2010), mestrado em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco(2014), ensino-fundamental-primeiro-grau pela Escola Parque do Recife(2001) e ensino-medio-segundo-grau pelo Colégio Motivo(2004). Atualmente é Desenvolvedor do jogos eletrônicos do Manifesto Games Studio. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em jogos digitais.
Informações coletadas do Lattes em 30/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciências da Computação
2012 - 2014
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Representação de Superfícies CSG e Paramétricas em Estruturas BVH para Ray Tracing em Tempo Real,Ano de Obtenção: 2014
Veronica Teichrieb.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Graduação em Ciencias da Computação
2006 - 2010
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Algoritmo de Travessia BVH em Ray Tracing de Tempo Real
Orientador: Veronica Teichrieb
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: jogos digitais.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Visualização de dados em tempo real.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: realidade virtual.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: realidade aumentada.
Participação em eventos
2013 15th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR).Integrated Pipeline for Natural Interaction with Photorealistic Rendering. 2013. (Simpósio).
Campus party.Recife 360. 2013. (Outra).
SB Games. 2013. (Simpósio).
Produções bibliográficas
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Santos, A. L. ; Teichrieb, V. ; LINDOSO, JORGE . Review and Comparative Study of Ray Traversal Algorithms on a Modern GPU Architecture. In: Winter School of Computer Graphics, 2014, Plzen. 22nd International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2014, 2014.
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LINDOSO, JORGE EDUARDO FALCAO ; FIGUEIREDO, LUCAS SILVA ; TEICHRIEB, VERONICA ; ROBERTO, RAFAEL ALVES ; FILHO, RONALDO FERREIRA DOS ANJOS . Integrated Pipeline for Natural Interaction with Photorealistic Rendering. In: 2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2013, Cuiabá - Mato Grosso. 2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality. p. 125.
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SANTOS, ARTUR LIRA DOS ; LEMOS, DIEGO ; LINDOSO, JORGE EDUARDO FALCÃO ; TEICHRIEB, VERONICA . Real Time Ray Tracing for Augmented Reality. In: 2012 14th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2012, Rio de Janiero. 2012 14th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2012.
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FIGUEIREDO, LUCAS ; DOS ANJOS, RONALDO ; LINDOSO, JORGE ; NETO, EDVAR ; ROBERTO, RAFAEL ; SILVA, MANOELA ; TEICHRIEB, VERONICA . Bare hand natural interaction with augmented objects. In: 2013 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2013, Adelaide. 2013 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR). p. 1.
Outras produções
LINDOSO, JORGE ; FIGUEIREDO, LUCAS ; Teichrieb, V. . Recife em suas mãos. 2014. (protótipo e demonstração).
Histórico profissional
Experiência profissional
2010 - 2011
Jynx PlaywareVínculo: Estagio, Enquadramento Funcional: programação de jogos, Carga horária: 20
Outras informações:
Auxílio e elaboração de arquitetura em jogos digitais, desenvolvimento e testes em jogos.
Atividades
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03/2010 - 01/2011
Estágios , Jynx Playware.,Estágio realizado, carga horária total: 10 meses com 20 horas semanais.
2009 - 2014
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: pesquisa e programação, Carga horária: 40
Atividades
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03/2013 - 03/2015
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Informática, Voxar Labs.,Linhas de pesquisa
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01/2011 - 03/2015
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Informática, Voxar Labs.,Linhas de pesquisa
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03/2010 - 02/2011
Outras atividades técnico-científicas , Centro de Informática, Centro de Informática.,Atividade realizada, exerceu iniciação científica no projeto "Estruturas de Aceleração para Ray Tracing em Tempo Real: um Estudo Comparativo".
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07/2009 - 07/2010
Outras atividades técnico-científicas , Centro de Informática, Centro de Informática.,Atividade realizada, Monitoria na disciplina de Processamento Gráfico.
2015 - Atual
Manifesto Games StudioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor do jogos eletrônicos, Carga horária: 30
Atividades
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08/2019
Pesquisa e desenvolvimento, Manifesto Games Studio.,Linhas de pesquisa
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04/2015 - 01/2018
Pesquisa e desenvolvimento, Manifesto Games Studio.,Linhas de pesquisa
Criando um monitoramento
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