Edgar Vilela Gadbem
Gerente de Projetos de software inovadores nas áreas de Realidade Virtual, Processamento de Imagem, Visão Computacional e APIs de software. Experiência no gerenciamento de equipes de desenvolvimento de software utilizando metodologias ágeis.
Mestrado em Computação Gráfica com experiência no ensino em uma importante universidade privada.
Experiência em programação GPGPU de alto desempenho usando CUDA.
Experiência em programação gráfica usando OpenGL e DirectX e conhecimento de gráficos programáveis com linguagens HLSL e GLSL.
Experiência em jogos e ferramentas de programação em várias plataformas diferentes, que vão desde game engines com baixo nível de desenvolvimento até game engines de alto nível comercial.
Informações coletadas do Lattes em 09/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciência da Computação
2009 - 2011
Universidade Estadual de Campinas
Título: Representação de plantas para renderização em tempo real,Ano de Obtenção: 2011
Hélio Pedrini.Palavras-chave: Computação Gráfica; Modelagem geométrica; Simulação Computacional.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Pesquisa e desenvolvimento científico.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto/Especialidade: Gerência do Projeto e do Produto.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Visão Computacional.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Inteligência Artificial.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Participação em eventos
XIV Congresso Interno de Iniciação Científica da Unicamp. Criação de Ambientes Colaborativos Utilizando Game Engines. 2006. (Congresso).
Produções bibliográficas
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PALUDO, J. ; TANAKA, E. H. ; BACCHETTI, R. ; DOMINGUES, L. R. ; CORDEIRO, C. ; GIRALDI JR, O. ; GADBEM, E. ; GALLO, G. ; SILVA, A. M. ; CASCONE, M. H. ; EUFLASINO, A. . Plataforma Virtual Interativa para Capacitação de Eletricistas em Subestações. P&D: REVISTA PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DA ANEEL , v. 1, p. 58-61, 2017.
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PALUDO, J. ; TANAKA, E. H. ; BACCHETTI, R. ; DOMINGUES, L. R. ; CORDEIRO, C. ; GIRALDI JR, O. ; GADBEM, E. ; GALLO, G. ; CASCONE, M. H. ; EUFLASINO, A. ; MOYA, R. . Capacitação de Eletricistas em Plataforma de Realidade Virtual Imersiva no contexto de Subestações de Distribuição. In: IX Congresso de Inovação Tecnológica em Energia Elétrica (IX CITENEL), 2017, João Pessoa. Anais do IX Congresso de Inovação Tecnológica em Energia Elétrica, 2017.
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PALUDO, J. ; TANAKA, E. H. ; DOMINGUES, L. R. ; CORDEIRO, C. ; GADBEM, E. ; GIRALDI JR, O. ; EUFLASINO, A. . Adoção de Realidade Virtual Imersiva para o Treinamento de Eletricistas em Subestações. In: Simpósio Brasileiro de Automação Inteligente, 2015, Natal. Anais do XII Simpósio Brasileiro de Automação Inteligente, 2015, 2015. p. 902-906.
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TANAKA, E. H. ; PALUDO, J. ; DOMINGUES, L. R. ; CORDEIRO, C. ; GIRALDI JR, O. ; CASCONE, M. H. ; GADBEM, E. ; EUFLASINO, A. . Design de Interface de um Ambiente de Realidade Virtual Imersiva para o Treinamento de Eletricistas. In: XIV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2015, Salvador. Anais do XIV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais. Porto Alegre, 2015. p. 350-359.
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TANAKA, EDUARDO H. ; PALUDO, JULIANA A. ; BACCHETTI, RAFAEL ; GADBEM, EDGAR V. ; DOMINGUES, LEONARDO R. ; CORDEIRO, CARLUCIO S. ; GIRALDI, OLAVO ; GALLO, GUILHERME ALCARDE ; MENDES DA SILVA, ADAM ; CASCONE, MARCOS H. . Immersive virtual training for substation electricians. In: 2017 IEEE Virtual Reality (VR), 2017, Los Angeles. 2017 IEEE Virtual Reality (VR), 2017. p. 451.
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TANAKA, E. H. ; PALUDO, J. ; CORDEIRO, C. ; DOMINGUES, L. R. ; GADBEM, E. ; EUFLASINO, A. . Using Immersive Virtual Reality for Electrical Substation Training. In: International Conference e-Learning 2015, 2015, Las Palmas de Gran Canaria. Proceedings of the International Conference e-Learning 2015, 2015. v. 1. p. 136-140.
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CORDEIRO, CARLUCIO ; PALUDO, JULIANA ; TANAKA, EDUARDO ; DOMINGUES, LEONARDO ; GADBEM, EDGAR ; EUFLAUSINO, ADRIANA . Development of Immersive Virtual Reality Environment to Train Electricians to Work on Substations. In: 2015 XVII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2015, Sao Paulo. 2015 XVII Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2015. p. 142.
Outras produções
GADBEM, E. V. . Oficina de Visão Computacional. 2014.
GADBEM, E. V. . Oficina de Visão Computacional. 2013.
GADBEM, E. V. . Oficina de Visão Computacional. 2012.
Projetos de desenvolvimento
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2010 - 2010
Zeeboids, Descrição: Zeeboids is the official avatar and profile app for the Zeebo system. Create a 3D character just like you - or anyone else! There are hundreds of options and infinite combinations. Your Zeeboid will save your progression online (on compatible games) and you can connect to the ZeeboNet and download it on any other Zeebo console.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Reina - Integrante / Rafael Yamada - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante / Vilson Martins - Integrante / Gustavo Galembeck - Integrante / André Penha - Integrante.
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2009 - 2009
Zeebo Extreme, Descrição: Zeebo Extreme is a series of 5 stand-alone extreme srpots games launched only on Zeebo system. The series was also the first games to use Zeebo's motion control accessory, the Boomerang. - Rolimã (Billy Carts) - Air-Race - Acqua Ride - BAJA racing - Jetboard . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / André Penha - Integrante / Vitor Amaral - Integrante.
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2008 - 2009
Quake 2 Zeebo (porting), Descrição: Shortly after landing on an alien surface, you learn that hundreds of your men have been reduced to just a few. Now you must fight your way through heavily fortified military installations, lower the city's defenses and shut down the enemy's war machine. This project was the porting of the PC version to the Zeebo console, including full localization to Portuguese and Spanish.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / André Penha - Integrante / Vitor Amaral - Integrante.
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2008 - 2008
Genesis Collection, Descrição: Development of a series of casual games for Sega Genesis platform, released in Brazil by Tectoy.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante.
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2007 - 2007
Master System 3 Collection, Descrição: Development of a series of casual games for Sega Master System platform, released in Brazil by Tectoy.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante.
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2010 - 2010
Zeeboids, Descrição: Zeeboids is the official avatar and profile app for the Zeebo system. Create a 3D character just like you - or anyone else! There are hundreds of options and infinite combinations. Your Zeeboid will save your progression online (on compatible games) and you can connect to the ZeeboNet and download it on any other Zeebo console.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Reina - Integrante / Rafael Yamada - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante / Vilson Martins - Integrante / Gustavo Galembeck - Integrante / André Penha - Integrante.
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2009 - 2009
Zeebo Extreme, Descrição: Zeebo Extreme is a series of 5 stand-alone extreme srpots games launched only on Zeebo system. The series was also the first games to use Zeebo's motion control accessory, the Boomerang. - Rolimã (Billy Carts) - Air-Race - Acqua Ride - BAJA racing - Jetboard. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / André Penha - Integrante / Vitor Amaral - Integrante.
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2008 - 2009
Quake 2 Zeebo (porting), Descrição: Shortly after landing on an alien surface, you learn that hundreds of your men have been reduced to just a few. Now you must fight your way through heavily fortified military installations, lower the city's defenses and shut down the enemy's war machine. This project was the porting of the PC version to the Zeebo console, including full localization to Portuguese and Spanish.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / André Penha - Integrante / Vitor Amaral - Integrante.
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2008 - 2008
Genesis Collection, Descrição: Development of a series of casual games for Sega Genesis platform, released in Brazil by Tectoy.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante.
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2007 - 2007
Master System 3 Collection, Descrição: Development of a series of casual games for Sega Master System platform, released in Brazil by Tectoy.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante.
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2010 - 2010
Zeeboids, Descrição: Zeeboids is the official avatar and profile app for the Zeebo system. Create a 3D character just like you - or anyone else! There are hundreds of options and infinite combinations. Your Zeeboid will save your progression online (on compatible games) and you can connect to the ZeeboNet and download it on any other Zeebo console.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Reina - Integrante / Rafael Yamada - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante / Vilson Martins - Integrante / Gustavo Galembeck - Integrante / André Penha - Integrante.
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2009 - 2009
Zeebo Extreme, Descrição: Zeebo Extreme is a series of 5 stand-alone extreme srpots games launched only on Zeebo system. The series was also the first games to use Zeebo's motion control accessory, the Boomerang. - Rolimã (Billy Carts) - Air-Race - Acqua Ride - BAJA racing - Jetboard. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / André Penha - Integrante / Vitor Amaral - Integrante.
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2008 - 2009
Quake 2 Zeebo (porting), Descrição: Shortly after landing on an alien surface, you learn that hundreds of your men have been reduced to just a few. Now you must fight your way through heavily fortified military installations, lower the city's defenses and shut down the enemy's war machine. This project was the porting of the PC version to the Zeebo console, including full localization to Portuguese and Spanish.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Tiago Tex Pine - Integrante / André Penha - Integrante / Vitor Amaral - Integrante.
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2008 - 2008
Genesis Collection, Descrição: Development of a series of casual games for Sega Genesis platform, released in Brazil by Tectoy.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante.
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2007 - 2007
Master System 3 Collection, Descrição: Development of a series of casual games for Sega Master System platform, released in Brazil by Tectoy.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Edgar Vilela Gadbem - Coordenador / Marcio Dantas - Integrante / Marcelo Marcati - Integrante / Rafael Marchetto - Integrante.
Prêmios
2016
Prêmio Eldorado de Excelência por Contribuição (PEEC), Instituto de Pesquisas Eldorado.
2014
Prêmio Eldorado de Excelência por Contribuição (PEEC), Instituto de Pesquisas Eldorado..
Histórico profissional
Endereço profissional
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Instituto de Pesquisas Eldorado - Brasília, Instituto de Pesquisas Eldorado - Campinas. , Avenida Érico Veríssimo, Cidade Universitária, 13083851 - Campinas, SP - Brasil, Telefone: (19) 37573480
Experiência profissional
2011 - Atual
Instituto de Pesquisas Eldorado - BrasíliaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Gerente de projetos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Gerenciamento de projetos de pesquisa e desenvolvimento de software nas áreas de Realidade Virtual, Processamento de Imagens, Visão Computacional e APIs de Software. Responsável pela gestão do time e coordenação, análise e mitigação de riscos além da comunicação e atualização de informações junto à parceiros e clientes. Trabalho com propostas de projeto e planejamento estratégico envolvendo novas tecnologias.
2008 - 2011
Zeebo Interactive StudiosVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Game Developer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Android development with Android sdk as well as the Unity3D game engine. Game Engine programmer for the zeebo console under the Brew platform working in multiple areas as graphics, sounds, files and data structures. Lead programmer at Zeeboids project, an avatar system to the zeebo platform. Different programming roles at games for the zeebo platform, with some focus at graphics programming. Tools creation to improve the assets pipeline of the development and localization of zeebo games.
2007 - 2008
OverplayVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Developer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Developed several small games as single programmer to the Sega Genesis and Sega Master System platforms. Worked on projects to game consoles as the Nintendo Ds and Xbox 360 using the XNA framework. Worked in an in game advertising middleware project with inter-process communication. Worked on the development of a driving simulator to the PC platform using the Game Studio engine.
2006 - 2007
Tec Toy DigitalVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Game developer intern, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
General programmer at a port of the Quake game to the Brew platform
2005 - 2006
Universidade Estadual de CampinasVínculo: Pesquisa e Desenvolvimento, Enquadramento Funcional: Bolsista
Atividades
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08/2005 - 07/2006
Pesquisa e desenvolvimento , Instituto de Computação, .,Linhas de pesquisa
2012 - 2013
Pontifícia Universidade Católica de Campinas, PUC CampinasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10
Outras informações:
Professor das diciplinas de Computação Gráfica, Inteligência Artificial, Desenvolvimento de projetos e Engine de Jogos no curso de Graduação em Jogos Digitais.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Edgar Vilela Gadbem e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?