Carlos Edmilson da Silva Maia

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Maria (2007) e mestrado em Informática pela Universidade Federal de Santa Maria (2011).

Informações coletadas do Lattes em 28/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Informática

2008 - 2011

Universidade Federal de Santa Maria
Título: Arquitetura para o Desenvolvimento de Jogos com o Uso de Componentes Reaproveitáveis,Ano de Obtenção: 2011
Marcos Cordeiro d'Ornellas.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics). Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Graduação em Ciência da Computação

2001 - 2007

Universidade Federal de Santa Maria

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Produções bibliográficas

  • MAIA, C. E. S. . A platform for multi-language component-based software development. Integrated Computer-Aided Engineering , v. 18, p. 300-303, 2010.

Outras produções

MAIA, C. E. S. . Gotcha: Celebrity Secrets. 2010.

MAIA, C. E. S. . Roller UberBall. 2008.

MAIA, C. E. S. . Warjin. 2007.

MAIA, C. E. S. . Crediweb - Análise de Crédito Bancário. 2006.

MAIA, C. E. S. . Aquadum. 2006.

MAIA, C. E. S. . Ryudragon. 2005.

Projetos de pesquisa

  • 2009 - 2010

    Arquitetura para Desenvolvimento de Jogos com o uso de Componentes Reaproveitáveis, Descrição: O desenvolvimento de jogos apresenta mais desafios à medida que softwares desse tipo tornam-se mais complexos e detalhados. Assim como no desenvolvimento de softwares tradicionais, esse crescimento do escopo incorre em custos maiores e prazos de produção mais longos, aumentando os riscos enfrentados por empresas do ramo que buscam situar-se ou manter-se no mercado de jogos eletrônicos. Com isso, torna-se cada vez mais desejável buscar e implementar formas de desenvolvimento que possibilitem a redução de recursos necessários para a produção desse tipo de software. Também se observa um aumento da necessidade de disponibilizar às equipes de desenvolvimento novas ferramentas que possibilitem a criação mais rápida de protótipos, permitindo testar e evoluir novas ideias de jogos de forma mais ágil e menos onerosa. Este trabalho trata do projeto e da implementação de uma plataforma modular que objetiva a resolução ou amenização dos problemas citados, oferecendo uma ferramenta que possibilite o desenvolvimento de jogos com custo reduzido, além de simplificar o processo de prototipação rápida. Através do uso de uma abordagem de programação baseada no uso de componentes de software reaproveitáveis escritos em diferentes linguagens de programação, este trabalho busca tornar possível metodologias que sejam capazes de incentivar o reuso de código, facilitar o trabalho em equipe, reduzir o tempo de desenvolvimento e melhorar a qualidade do produto final.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Carlos Edmilson da Silva Maia - Coordenador / Marcos Cordeiro dOrnellas - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2013 - 2015

    Appification of Medical Reports - Distribuição de Laudos e Imagens por meio de Apps, Projeto certificado pela empresa Animati Computação Aplicada em 06/05/2016., Descrição: Projeto financiado pela Chamada Pública MCTI/SETEC/CNPq Nº 17/2012 RHAE Pesquisador na Empresa. Este projeto tem por objetivo implementar o processo de appification da solução Animati PACS, para a distribuição de resultados, imagens e laudos médicos, através das plataformas móveis. O projeto está sendo realizado por meio da parceria interinstitucional entre a Animati Computação Aplicada, o Grupo de Pesquisa em Computação Aplicada da UFSM, o Núcleo de Pesquisa em Imagens Médicas da PUCRS e o Curso de Ciência da Computação da UFFS. As parcerias têm como objetivo principal direcionar esforços para o desenvolvimento de um produto na área de medicina diagnóstica, através da aplicação dos resultados de pesquisas e da produção de publicações. Ressaltamos a importância deste trabalho conjunto, pois além da difusão do conhecimento, a equipe possui um perfil multidisciplinar e com competências complementares.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Edmilson da Silva Maia - Integrante / Jean Carlo Albiero Berni - Coordenador.

  • 2013 - 2015

    Appification of Medical Reports - Distribuição de Laudos e Imagens por meio de Apps, Projeto certificado pela empresa Animati Computação Aplicada em 06/05/2016., Descrição: Projeto financiado pela Chamada Pública MCTI/SETEC/CNPq Nº 17/2012 RHAE Pesquisador na Empresa. Este projeto tem por objetivo implementar o processo de appification da solução Animati PACS, para a distribuição de resultados, imagens e laudos médicos, através das plataformas móveis. O projeto está sendo realizado por meio da parceria interinstitucional entre a Animati Computação Aplicada, o Grupo de Pesquisa em Computação Aplicada da UFSM, o Núcleo de Pesquisa em Imagens Médicas da PUCRS e o Curso de Ciência da Computação da UFFS. As parcerias têm como objetivo principal direcionar esforços para o desenvolvimento de um produto na área de medicina diagnóstica, através da aplicação dos resultados de pesquisas e da produção de publicações. Ressaltamos a importância deste trabalho conjunto, pois além da difusão do conhecimento, a equipe possui um perfil multidisciplinar e com competências complementares.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Edmilson da Silva Maia - Integrante / Jean Carlo Albiero Berni - Coordenador.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - 2015

Animati Computação Aplicada

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2012 - Atual

Imagenation Studios LTDA

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Funcionário, Carga horária: 40

2009 - 2010

Universidade Federal de Santa Maria

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2004 - 2012

Decadium Studios LTDA

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: ., Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Diretor de Desenvolvimento e Programador em horário integral