Delmar Galisi Domingues

Possui graduação em Administração pela Fundação Getulio Vargas - SP (1989), graduação em Comunicação Social pela Universidade de São Paulo (1990), mestrado em Ciencia da Informação e Documentação pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (2001) e dourorado em Design pela PUC-Rio (2011). Atualmente é Coordenador de Grande Área de Design do campus Vila Olímpia da Universidade Anhembi Morumbi. Tem experiência na área de Design, com ênfase em novas mídias, atuando principalmente nas seguintes áreas: jogos digitais, animação digital, gamificação e ensino à distância.

Informações coletadas do Lattes em 29/11/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2007 - 2011

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Protótipos para criação de jogos digitais: Aplicações no ensino de Design de Games
, Ano de obtenção: 2011. Rejane Spitz. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Design; Design de Games; Games; Protótipos; Protótipos de baixa fidelidade; Protótipos rápidos. Grande área: Ciências Sociais AplicadasSetores de atividade: Educação.

Mestrado em Ciencia da Informacao e Documentacao

1998 - 2001

Universidade de São Paulo
Título: O Uso de Metáforas na Computação
, Ano de Obtenção: 2001.Martin Grossmann.

Graduação em Comunicação Social

1986 - 1990

Universidade de São Paulo

Graduação em Administração

1985 - 1989

Fundação Getúlio Vargas - SP

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Organização de eventos

BRAGA, R. M. ; GALEOTTI, A. A. R. ; FROES, A. C. S. ; GIANNOTTO, J. C. ; BRITO, L. F. C. M. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Semana AU&D. 2022. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; FARINHA, R. L. ; FERREIRA, N. B. . VI Gaming For All. 2022. (Outro).

MUSSE, S. R. ; CASSOL, V. ; QUEIROZ, R. ; CHAGAS, M. G. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2021 (chair da trilha Artes & Design). 2021. (Congresso).

BRAGA, R. M. ; GALEOTTI, A. A. R. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; FROES, A. C. S. ; GIANNOTTO, J. C. ; BRITO, L. F. C. M. . Semana AU&D. 2021. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; FARINHA, R. L. ; BRUM, M. M. ; SOUSA, V. H. F. ; ARAUJO, G. G. . V Gaming For All. 2021. (Outro).

DORIM, R. A. ; CASSOL, V. ; FROSI, F. O. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Game Jam - Ânima Impact Games. 2021. (Outro).

GUSMAO, C. O. B. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; FERREIRA, N. B. . IV Gaming For All. 2020. (Outro).

FERREIRA, N. B. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; LUZ, A. R. . III Gaming For All. 2019. (Outro).

FERREIRA, N. B. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; SATO, A. K. O. ; YOKOTA, R. K. . II Gaming For All. 2018. (Outro).

NAKAMURA, R. ; SOARES, L. P. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; DIAS, R. Z. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, F. S. C. ; MATTAR, J. ; GALLO, S. N. ; SAKUDA, L. O. ; D?IPOLITTO, C. . XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2016 (chair da trilha Artes & Design). 2016. (Congresso).

SATO, A. K. O. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; VALESE, Adriana . Palestra "Uriyo-e Heroe - Encontro com Jed Henry". 2013. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; SILVEIRA JR, Luiz Gonzaga . IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010 (Chair de tutoriais do SBGames 2010). 2010. (Congresso).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; CLUA, Esteban W. Gonzalez. . VII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2009 (Chair de tutoriais do SBGames 2009). 2009. (Congresso).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; MOURA, M. ; VALESE, Adriana ; SILVA, Jofre ; NAVALON, Eloize . TRANSITUS 2008. 2008. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; FISCHER, Gustavo . VI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2007 (Chair da trilha Arte & Design do SBGames 2007). 2007. (Congresso).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; MOURA, M. ; VALESE, Adriana ; SILVA, Jofre ; NAVALON, Eloize . TRANSITUS. 2007. 2007. (Outro).

MOURA, M. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; VALESE, Adriana ; SILVA, Jofre ; SOMMA JR, Nelson ; BARBOSA, Carlos Alberto . Panorama Design 2006. 2006. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi . IV Encontro Design de Games Anhembi Morumbi. 2006. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi . IV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2005 (Chair de tutoriais da trila GameArt do SBGames 2005). 2005. (Congresso).

DOMINGUES, Delmar Galisi . III Encontro Design de Games Anhembi Morumbi. 2005. (Outro).

MOURA, M. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; VALESE, Adriana ; SOMMA JR, Nelson ; SILVA, Jofre ; BARBOSA, Carlos Alberto . Intervenções Urbanas: Design e Moda. 2005. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi . II Encontro Design de Games Anhembi Morumbi. 2004. (Outro).

DOMINGUES, Delmar Galisi . I Encontro Design de Games Anhembi Morumbi. 2003. (Outro).

Participação em eventos

XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2021188.Iniciativas e perspectivas sobre a interdisciplinaridade nos cursos. 2021. (Simpósio).

XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2019120.A experiência docente frente à pandemia e suas consequências para o meio acadêmico. 2020. (Simpósio).

XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2019188.Práticas de Ensino e Avaliações de Curso. 2019. (Simpósio).

XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2018188.Estrutura curricular dos cursos de graduação. 2018. (Simpósio).

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2016. 2016. (Simpósio).

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015. 2015. (Simpósio).

XIII Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGamesess. 2014. (Simpósio).

Evento Colégio Termomecânica.A carreira de Design de Games. 2012. (Outra).

Semana de Tecnologia - Escola Viva.Design de Games. 2012. (Outra).

X Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames. 2011. (Seminário).

IX Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames. 2010. (Simpósio).

P&D Design 2010 - Congresso Brasileiro de Design. 2010. (Congresso).

Feira do Guia do Estudante.O profissional de Design de Games. 2009. (Outra).

VIII Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames. 2009. (Simpósio).

P&D Design 2008 - Congresso Brasileiro de Design. 2008. (Congresso).

VII Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames.Mesa Redonda: O Ensino Superior de Jogos no Brasil. 2008. (Simpósio).

VII Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames.Autor-Obra-Recepção no universo da representação visual dos videogames Feature Design. 2008. (Simpósio).

VII Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames.VII Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames. 2008. (Simpósio).

VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames. 2007. (Simpósio).

VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames.Mesa Redonda: Os cursos supeiores de jogos no Brasil. 2007. (Simpósio).

1 Encontro do Mestrado em Design. 2006. (Encontro).

I Festival Universitário de Games.Mesa de Abertura do Festival Universitário de Games. 2006. (Outra).

P&D Design 2006 - Congresso Brasileiro de Design. Jogos de Computador como uma Ferramenta de Ensino dos Cursos de Design. 2006. (Congresso).

Seminário de Estudos e Pesquisa em Design. 2006. (Seminário).

IV Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames.Projetando Jogos de Tabuleiro para o Ensino de Jogos Eletrônicos. 2005. (Simpósio).

IV Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames. 2005. (Simpósio).

IV Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento - SBGames.Mesa redonda: Currículo dos cursos de desenvolvimento de jogos digitais. 2005. (Simpósio).

Seminário de Estudos e Pesquisa em Design. 2005. (Seminário).

ICOGRADA DESIGN WEEK. 2004. (Seminário).

I Workshop de Imersão para Capacitação de Gestores do Ensino Superior. 2004. (Outra).

Pré Simpósio de Realidade Virtual: Conceitos e Tendências. 2004. (Outra).

Wjogos. 2003. (Simpósio).

Wjogos. 2002. (Simpósio).

Workshop O Computador e a Internet como Instigadores da Reflexão, Pesquisa, Aprendizagem e o Uso da Unidade Web. 2001. (Outra).

Workshop Produção de Material para Ensino à Distância. 2001. (Outra).

III Congresso Internacional de Engenharia Gráfica nas Artes e no Desenho e no 14 Simpósio Nacional de Geometria Descritiva e Desenho Técnico. Navegação não linear em Filmes com o Auxílio de Fluxograma. 2000. (Congresso).

VII Congresso Internacional de Educação à Distância. 2000. (Congresso).

GBBS5 - BBS Educacional. 1996. (Outra).

Planejamento Efetivo da Multimídia para Educação e Treinamento. 1996. (Outra).

Encontro Universitário de Publicidade e Cultura. 1988. (Encontro).

IV Seminário de Marketing e Propaganda. 1986. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Celso Fujimoto

BRAGA, A. S.;DOMINGUES, Delmar Galisi; CAMPOS, Ivelise F.. As tipologias dos jogadores: análise da intersecção entre Ludologia e Psicologia. 2021. Dissertação (Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitai) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Walney Barbosa dos Reis

MARQUES, Jane A.;DOMINGUES, Delmar Galisi. Gestão de Marketing em Micro e Pequenas Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais no Brasil. 2021. Dissertação (Mestrado em Empreendedorismo do Departamento de Administração) - Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade - USP.

Aluno: Rafael Lucio de Mattos

GALLO, S. N.;DOMINGUES, Delmar Galisi; POLTRONIERI, F. A.; VENTURELLI, S.. Game Design para Emoções: Um Estudo Teórico-Prático sobre o Design da Experiência Emocional de Jogo. 2019. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: MELLO, Ricardo Lima de

PRADDO, G.; MACHADO, J.;DOMINGUES, Delmar Galisi. O Co-Design e na E-Democracia: Uma Proposta de Fomento de Leis de Iniciativa Popular. 2017. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: PUBLIO, Angelo Marcos Machado

GALLO, S. N.; BRAGA, A. S.;DOMINGUES, Delmar Galisi. Play-Driven Design: Proposta de Modelo para Engajamento de Personas em Websites de Conteúdo. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: FERREIRA, Nívia Barboza

GALLO, S. N.; CUZZIOL, M.; DIAS, R. Z.;DOMINGUES, Delmar Galisi. Design de Games: Emergência de Novos Comportamentos. 2016. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Yanaí Mendes Vicente

BARBOSA, A. M. T. B.;DOMINGUES, Delmar Galisi; VINCENTINI, C. R. C.. Caminhos do Design de Moda: Rumo a uma Sobrevivência Sustentável. 2013. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: LUZ, Alan Richard da

BRAGA, M.; NAKAMURA, R.; PRADDO, G.;DOMINGUES, Delmar Galisi. O Processo de Design e a Mudança de Natureza dos Games nos Anos 1970 e 1980. 2018. Tese (Doutorado em Doutorado) - Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP.

Aluno: Marcos Vinicius Cardoso

WRIGHT, J. T. C.;DOMINGUES, Delmar Galisi; FELDMANN, P. R.; QUEIROZ, M. J.; SPERS, R. G.. A proposição de um modelo de análise para a indústria criativa de videogames no Brasil. 2013. Tese (Doutorado em Administração) - Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade - USP.

Aluno: Marcelo Fernandes Pereira

SPITZ, Rejane;DOMINGUES, Delmar Galisi; CHAGAS, M. G.; HOLANDA, Giodana B.; NOVAES, L.; PIRES, J. A.; GAMBA JR, Nilton G.. A ubiquidade computacional como ferramenta de ensino projetual em Design. 2012. Tese (Doutorado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.

Aluno: LUZ, Alan Richard da

BRAGA, M.; ROMA, D.;DOMINGUES, Delmar Galisi. Design como Warp Zone: como o Pensamento o Videogame em uma Mídia Expressiva capaz de contar Histórias. 2016. Exame de qualificação (Doutorando em Doutorado) - Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP.

Aluno: Celso Fujimoto

BRAGA, A. S.;DOMINGUES, Delmar Galisi; CAMPOS, Ivelise F.. As tipologias dos jogadores: análise da intersecção entre Ludologia e Psicologia. 2021. Exame de qualificação (Mestrando em Desenvolvimento de Jogos Digitai) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Rafael Medeiros de Lima

BRAGA, A. S.;DOMINGUES, Delmar Galisi; LEMES, D. O.. Proposta de gamificação para a promoção da saúde através do exercício da cidadania: exemplo de aplicação no controle do Aedes aegypti. 2020. Exame de qualificação (Mestrando em Desenvolvimento de Jogos Digitai) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Ana Elisa Pereira Poubel

TORRES, D. R.;DOMINGUES, Delmar Galisi; CIRILO, A. J.; GOMING, G. M. M. P.. Videogame e Arte: Possibilidades Artísticas Presentes na Jogabilidade do Jogo Passage. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em Pós Graduação em Artes) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: MELLO, Ricardo Lima de

PRADDO, G.; MACHADO, J.;DOMINGUES, Delmar Galisi. O Co-Design e na E-Democracia: Uma Proposta de Fomento de Leis de Iniciativa Popular. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: PUBLIO, Angelo Marcos Machado

GALLO, S. N.; BRAGA, A. S.;DOMINGUES, Delmar Galisi. Play-Driven Design: Proposta de Modelo para Engajamento de Personas em Websites de Conteúdo. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: FERREIA, Nívia Barboza

GALLO, S. N.; CUZZIOL, M.; DIAS, R. Z.;DOMINGUES, Delmar Galisi. Design de Games: Emergência de Novos Comportamentos. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: PONZETTO, Andrea Ponzetto et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; MOURA, M.; PRIOSTE, M. V.; FRANGE, C.. O Papel do Designer na construção da Interface para a TV digital interativa. 2003. Monografia.. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: GALVÃO, Flávio

DOMINGUES, Delmar Galisi; MOURA, M.; PRIOSTE, M. V.; SOMMA JR, Nelson; CAMPOS, G. B.. Proposta de Iniciação Musical por Meio da Internet. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: HOSSE, Igor et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; CAMPOS, G. B.; MOURA, M.; PRIOSTE, M. V.; SOMMA JR, Nelson; PRADDO, G.. O Papel do Designer na Criação e Produção de um Game. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: CARVALHO, Glaucia Marques

DOMINGUES, Delmar Galisi; PRIOSTE, M. V.; MOURA, M.; FRANGE, C.; DIAS, R. Z.. A Utilização dos Recursos de Hipermídia , a partir da análise de sites de moda. 2003. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Fabio Carrari Sayegh

DOMINGUES, Delmar Galisi; NAKAMURA, R.. TFGame - desenvolvimento de um meta-game. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP.

Aluno: COSTA, Murilo Ottoni et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SA, A. M.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; MAZZA, M. D.. Eletromagnetismo Aplicado em Jogos. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: MORAES, André Luis et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SA, A. M.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; MAZZA, M. D.. O Sonho como Ferramenta de Game Design. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: ROSELLI, Augusto et al

SA, A. M.; CARDOSO, M. V.;DOMINGUES, Delmar Galisi; TROULA, R. S.; BIANCHINI, R. C.. Projeto de Jogo: Dripping. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: PINTON, Vinicius Rovtar et al

SATO, A. K. O.;DOMINGUES, Delmar Galisi; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.; BIANCHINI, R. C.. Projeto do Jogo: Plasma Core. Pesquisa: O Uso do Game Design para Oferecer Variedade de Estratégias, Dinamismo e Equilibrio ao Ambiente Competitivo de um Jogo. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: SUGYAMA, William Jun et al

SATO, A. K. O.;DOMINGUES, Delmar Galisi; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.; BIANCHINI, R. C.. Projeto de Jogo: Ópera Leão. Pesquisa: O jogo e o Espetáculo. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: ZANGELMI, Luiz Rodrigo et al

SATO, A. K. O.;DOMINGUES, Delmar Galisi; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.; BIANCHINI, R. C.. Projeto do Jogo: Inferno Verde. Pesquisa: Percy Harrison Fawcett e a Busca por "Z". 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: MAIA, Danillo Mendes et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SA, A. M.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.. Projeto de Jogo: Maat. Pesquisa: O Mundo dos Mortos Egípcio e o Mito de Apep. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: PENTEADO, Renato Tadashi et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SATO, A. K. O.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.. Projeto de Jogo: Floras. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: BINDA, Geovanne Raimundo

DOMINGUES, Delmar Galisi; SATO, A. K. O.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.. Projeto de Jogo: Meu Mundinho. Pesquisa: Meio Ambiente e Sustentabilidade, Recursos Energéticos Renováveis. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: BAUMAN, Edward et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SA, A. M.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.. Projeto de Jogo: A Day in the Life. Pesquisa: Neurose na Psicanálise. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: PEREIRA, Bruno Giovanelli Lopes et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SA, A. M.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.. Projeto de Jogo: Zé do Caixão: Verei seu Sangue Apodrecer. Pesquisa: Triologia Zé do Caixão e o Jogos de Aventura. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: BERCHIERI, Bruno Tonini et al

DOMINGUES, Delmar Galisi; SATO, A. K. O.; BIANCHINI, R. C.; CARDOSO, M. V.; TROULA, R. S.. Projeto de Jogo: Messing with the World. Pesquisa: A Mente Infantil. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Orientou

HOSSE, Igor Revoredo

O Design de Games for Change; 2014; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Anhembi Morumbi,; Coorientador: Delmar Galisi Domingues;

ALVES, Amanda Gomes et al

Projeto do Jogo: KEA; Pesquisa: Bastardo Com Coração De Ouro: O Estereótipo Masculino E Suas Consequências Nos Jogos Digitais; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ABRAMVEZT, Anna Clara Hida

Projeto do Jogo: Matiz; Pesquisa: Psicologia das Cores nos Games: As cores como ferramenta de Game Design; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

HERNANDO, Guilherme Rodrigues et al

Projeto do jogo: Fright; Pesquisa: Representação da Fobia em Jogos; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

CALDEIRA, Gabriel Rego dos Santos

Projeto de Jogo: Entre Planos um cafezinho para o fim do mundo; Pesquisa: Perspectiva da Câmera Utilizada como Mecânica Inovadora em Platfomers; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

CORDEIRO, Thiago Cáceres

Projeto de jogo: O mundo sob a ótica autista; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

BROGLIO, Eduardo Simão et al

Projeto do jogo: Warm Life-Inc; Pesquisa: Abordagem dos ?impactos do fanatismo nas relações Interpessoais? em narrativas de jogos eletrônicos; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

VALDO, Victor Guimarães Resende et al

Projeto de Jogo: Alira; Pesquisa: Estado emocional da personagem como Recurso de gameplay para jogos de plataforma; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

DE MELLO, Vinícius Praxedes Rebouças et al

Projeto do Jogo: Ilha + Segura; Pesquisa: Prevenção ao Afogamento Infantil em Jogos; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MORTENSEN, Gabriel Debax et al

Projeto do Jogo: Uma Jornada para a Realidade; Pesquisa: Romantização da cultura japonesa no Brasil: do imaginário otaku ao misticismo; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Lucas Faria et al

Projeto do Jogo: Nossas Receitas de Verão; Pesquisa: A ascensão das midías iyashikei e sua exploração em jogos digitais por meio do jogo ?nossas receitas de verão?; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

HSIA, Priscilla Shih Feng et al

Projeto do Jogo: KATLE; Pesquisa: A Influência do Sistema de Inventário nos Jogos; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SANITA, Gustavo Santos et al

Projeto do Jogo: Ben & Buzz; Pesquisa: Representatividade E Protagonismo de Portadores da Distrofia Muscular de Duchenne em Jogos Eletrônicos Lúdicos; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

VIANA, Paulo Roberto Coutinho et al

Projeto do Jogo: More Than a Place; Pesquisa: O Espaço como Personagens em Games; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ALMEIDA, Gabriel José Diogo et al

Projeto do Jogo: The Song of Truth; Pesquisa: Uso de Alegorias sobre Fake News nos Jogos; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

COTRIN, Matheus Henrique Domingues

A Construção da Saga Castlevania: A Evolução de Personagens; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PADIAL, Felipe Marcelo Riverete Monteiro et al

; Projeto de Jogo: Disorder; Pesquisa: Transtornos Mentais e Empatia em Jogos Digitais; ; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PIMENTA, Mariana Souto et al

Projeto de Jogo: Bia; Pesquisa: Protagonismo transgênero em jogos comerciais; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SANCHES, Guilherme et al

Projetp do Jogo: Crownicles; Pesquisa: Definição de Padrões e Clichês e sua Quebra em Games Sidescroller; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MANGIA, Matheus Magalhães et al

Projeto do Jogo: Cotidiano; Pesquisa: Jogos da Vida Cotidiana Contemporânea: Foco em Narrativas sem Fantasia; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MACHADO, Bruno Sabbag et al

Projeto do Jogo: A Jornada; Pesquisa: A Troca de Diferentes Gerações de Jogos como Recurso de Gameplay; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

D'AMATO, Victor et al

Projeto do Jogo: Rupture; Pesquisa: Exploração das Características do Transtorno Dissociativo de Identidade para Desenvolvimento de Personagem e Mecânica em Jogo; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

TEIXEIRA, Samuel Filipe Ramos et al

Projeto do Jogo: Zyklon; Pesquisa: Visual Storytelling na Aplicação e Representação de um Antagonista Oculto; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SENAUBAR, Gabriel et al

Projeto do Jogo: Beyond The Bridge; Pesquisa: Estágios do Luto Aplicados como Elemento Narrativo em um Jogo de Plataforma; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Mateus Mendes et al

Projeto do Jogo: Starlight; Pesquisa: Crafting em Jogos de Ação: Combinando Simultaneamente Mecânicas de Crafting e Combate em um Jogo de Ação; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ALVES, Anna Beatris Manfrinato Menghi et al

Projeto do Jogo: Duplicidade; Pesquisa: Usando a Capacidade de um Jogo de Transmitir Valores para Levar a um Público Desengajado o Preconceito Social Sofrido pelos Transgêneros; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ELSELAM, Victor A

et al; Projeto do Jogo: Fragments of Nepher; Pesquisa: Fenômenos Naturais em Battle Arena; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

OLIVEIRA, Ingrid R

dos Santos et al; Proejto do Jogo: Fovos; Pesquisa: A Luz Como Elemento de Mecânica; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

JONSON

Ronaldo Oscar Caldeireiro et al; ; Projeto do Jogo: OOOs; Pesquisa: A Síntese do Comportamento Social das Formigas em uma Mecânica de Jogo; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

NACCARATO, Marina Vendeiro et al

Projeto do Jogo: Promorrido; Pesquisa: A Presença de Gameplay nos Três Atos de um Jogo Narrativo; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MACIEL, Lucas Ribeiro et al

Projeto do Jogo: Operação Sumidoro; Pesquisa:; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SARTO, Joao Pedro Merighi et al

Projeto do Jogo: Prototoopers; Pesquisa: Sistema de recompensas no game design: como recompensas secundárias podem desviar a atenção do objetivo principal do jogo; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

LAPICCIRELLA, Danilo Camarago et al

Projeto do Jogo: Soul Link; Pesquisa: A Tragédia clássica aplicada em jogos narrativos; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

CAMARGO, Guilherme Tokitaka et al

Projeto do Jogo: O Mundo de Jô; Pesquisa: Utilização do Jogo Digital Lúdico para Divulgar a Prevenção de Acidentes Domésticos; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ROSA, Fábio Leme et al

Projeto do Jogo: Spaceline Crew; Pesquisa: Progressão sem Comprometer a Emergência e Replayability em Party Games; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Pedro Bruno Oliveira et al

Projeto do Jogo: Io and the Dandelion; Pesquisa:; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

GOMES, Renan et al

Projeto do Jogo: Cosmyk; Pesquisa: A Teoria Das Cores No Game Design: O Uso da Cor como Diretriz Conceitual para o Desenvolvimento do Jogo; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

KOHAMA, Anderson et al

Projeto do Jogo: Demons Academy; Pesquisa: A Aplicação do Conceito de Morte como Recurso Estratégico no Jogo Demons Academy; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

KIKUCHI, Cinthya et al

Projeto do Jogo: Battle of Souls; Pesquisa: Arena Procedural no MOBA: Mudando a Dinâmica de Jogo; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FERNANDES JR, Sidney et al

Projeto do Jogo: Carlos, o Zumbi; Pesquisa: Estudo Sobre A Eficiência do Uso de Danos como Fator Relevante Quando Aplicado no Gameplay de um Jogo; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Nádia Cristina Moreira da et al

Projeto do Jogo: Gulos; Pesquisa: A Aplicação de Conceitos de uma Alimentação Saudável em um Jogo Eletrônico; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

BUELONI, Giovanna Soares et al

Projeto do Jogo: O Pacto do Cabrunco; Pesquisa: Uma Nova Abordagem Para O Grinding Por Meio Do Jogo ?O Pacto Do Cabrunco; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Gabriel Luiz Bueno Vieira Da et al

Projeto do Jogo: Lifespan; Pesquisa: Mutabilidade Do Protagonista Em Jogos Digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

STRIATO, Ana Carolina Santos et al

Projeto do Jogo: Farm King; Pesquisa: Curva de aprendizado e balanceamento a favor dos jogadores inexperientes em jogos multiplayer local; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

RODRIGUEZ, Gabriel Rossi

Projeto do Jogo: Second Chance; Pesquisa: Sexualidade e Jogos - A inclusão da diversidade sexual em jogos eletrônicos; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Luan Henrique et al

Projeto do Jogo: Pine Hollow; Pesquisa: O Papel da Adrenalina nos Jogos; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

GARCIA, Felipe Chiodi et al

Projeto do Jogo: Sun; Hive; Pesquisa: Iluminação Como Fator De Dificuldade Dinâmica; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

HARIKA Neto, Antoine Moussa et al

Projeto do Jogo: O Guardião da Floresta; Pesquisa: Controle Cooperativo do Avatar de Jogos Roguelike; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PEREIRA, Mateus Contini Tavares et al

Priojeto do Jogo: Chickó; Pesquisa: Controle E Degradação: As Vontades Do Jogador E A Ética Da Pesonagem; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Victor Hugo Campos et al

Projeto do Jogo: Goovy; Pesquisa: A Incoerência Contextual do Uso de Recursos Inerentes a Personagens nos Games; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Lucas Henrique de Paula et al

Projeto do Jogo: Moraliz; Pesquisa: Moral e Ética nos Jogos Eletrônicos: A Moral do Jogador como Ponto de Influência; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

LOPES, Raphael et al

; Projeto do Jogo: Modulos; Pesquisa: Aplicação De Estruturas Modulares Em Unidades De Um Jogo Rts Visando Promover Maior Emergência; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

VALE, Felipe et al

; Projeto do Jogo: Dethroned; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MARTINS, Eduardo et al

; Projeto do Jogo: Masar; Pesquisa: Não Linearidade em Level Design de Jogos de Plataforma 2D; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SEGATO, André et al

; Projeto do Jogo: Pants Off; Pesquisa: A aplicação do conceito de vergonha em jogos do gênero stealth; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

KISNER, André et al

; Projeto do Jogo: EVA; Pesquisa: Gênero de Estratégia em Jogos Digitais: Constituição, Estagnação e Reconceituação; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ABREU, Danllo et al

Projeto do Jogo: Franq; Pesquisa: A Aplicação de Feedback Diegético em Jogos Digitais 2D; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

CARNEIRO, Alexandre et al

; Projeto do Jogo: Seeds'N'Knuts; Pesquisa: Dificuldade Dinãmica; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FREITAS, Bruno et al

; Projeto do Jogo: A Lenda de Koru; Pesquisa: Aplicação do Tempo Idealista na Mecânica de Jogos; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PROENÇA, Patrícia et al

Projeto do Jogo: In Pursuit Of; Pesquisa: Aplicação dos Conceitos da Seleção Natural nas Habilidades da Personagem de Games; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

RADAIC, Andrew et al

Projeto do Jogo: Viruz; Pesquisa: Apropriação de Bugs no Gameplay de Jogos; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

KIMURA, Rodolfo et al

Projeto do jogo: Bloom; Pesquisa: Progressão e Regressão das habilidades reais e virtuais nos jogos digitais; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

TOSTES JR, José Henrique et al

Projeto do Jogo: Animus Quest; Pesquisa: Ludicidade na Palma da Mão: Um Estudo sobre Interação em Dispositivos Mobile; ; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

BERNARDO, Tatiana M

et al; Projeto do Jogo: Crawler; Pesquisa: Uma Lótus Digital: Um Estudo sobre a Percepção do Jogador Através da Diegese de seu Avatar; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FURQUIM, Bruno H

N; & CAMPELLO, Pedro H; G; ; Projeto do Jogo: Nitron; Pesquisa: A Construção de Personagens em RPGs digitais: Ampliando o Poder de Decisão do Jogador; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SILVA, Anderson H

H; R; et al; Projeto do Jogo: GraVton; Pesquisa: Ipad e Seus Recursos Interativos: O Acelerômetro e sua Aplicação na Mecânica de um Jogo do Gênero Plataforma; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MOREIRA, Rafael Tanoue et al

Projeto do Jogo: Go Go Toy; Pesquisa: O Som como Elemento Central da Mecânica do Jogo; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

VIANA, Guilherme M

F; et al; Projeto do Jogo: Sucatopia; Pesquisa: Gerenciamento de recursos em jogos de enigmas a fim de expandir o leque de soluções possíveis; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

OLIVEIRA, Hugo D

J; C; et al; Projeto do Jogo: Baconator; Pesquisa: A Utilização de Fenômenos Climáticos como Recursos e Obstáculos em Jogos; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SARAIVA

André C; et al; Projeto de Jogo: AXYZ; Pesquisa: As diferenças de level design entre Jogos de plataforma 2D e 3D; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

GELLI, Bianca P

et al; Projeto do Jogo: Evil Kill Evil; Pesquisa: Processo de Game Design a partir de um Personagem; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ANDRES, Carlos Alberto et al

Projeto do Jogo: Tap Toy; Pesquisa: O Cenário além da Estética; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

OLIVEIRA, Felipe Portella et al

Projeto do Jogo: Battle Breeders; Pesquisa: Construção Coletiva de Personagens nas Redes Sociais; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FORATO, Felipe Balza Ammar et al

Projeto de Jogo: Elemental Core; Pesquisa: O Balanceamento de Habilidades e Desafios em um Sistema de Progressão; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

LEITE, Leonardo de Oliveira et al

Projeto do Jogo: Shirei; Pesquisa: Avatares com Habilidades Distintas e Sua Relação com a Liberdade de Escolha; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

OLIVA, André H

et al; Projeto do Jogo: GOLD Awakening; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SCHNEIDER, Alexandre et al

Projeto de Jogo: O Último Recurso; Pesquisa: O Gerenciamento de Recursos LImitados e seu Impacto no Fluxo do Jogo; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FÉBOLE, Luana et al

O Suspense Cinematográfico e sua Aplicação no Jogos Digitais; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

BOUCAULT, Mariana T

et al; ; Projeto do Jogo: Gedanken; Pesquisa: A Relação entre a Mecânica Quântica e a a Mecânica de um jogo; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MATSUFUGI, Thais et al

Projeto do Jogo: Evil Lord: Crash & Wars; Pesquisa: A Estrutura do Vilão na Jornada do Herói; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PACHIONI, Thiago Almeida et al

Projeto de Jogo: Heartless; Pesquisa: Os Chefes nos jogos de 8 e 16 bits; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SMITH, Allan Michael et al

Projeto do Jogo: Swop; Pesquisa: O Imediatismo nos Jogos; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ANSELMO, Guilherme de Almeida et al

Projeto do Jogo: Getsalt; Pesquisa: A Gestalt Aplicada a Jogos; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ARAUJO, Bruno Luis Branco et al

A Linguagem do Origami e sua Transposição para um Jogo de Raciocínio; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MOROHASHI, Hideaki et al

Projeto de Jogo: Mascot Figthers; Pesquisa: Game Balance: Aplicações em Jogos de Luta; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MARQUES, João Paulo et al

Projeto de Jogo: Arma-Fantasmas; Pesquisa: Casas Mal-Assombradas; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ARAUJO, Bruno Luis Branco et al

Projeto de Jogo: Gami-E; Pesquisa: A Linguagem do Origami e sua Transposição para um Jogo de Raciocínio; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

REAL, Willian Felipe Cristiano et al

Projeto de Jogo: Cyclo; Pesquisa: Fitness e Games; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FONSECA, Kauê Garcia et al

Projeto de Jogo: Arc'Kid; Pesquisa: O Feio Contemporâneo: O Grotesco na Toy Art; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FAVERO, Eduardo Dias

Design da Square Enix: Desenvolvimento de Personagens para o Mercado Global; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FALANGHE, Felipe et al

A Narrativa Pós-Apocalíptica; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PASCHOALOTTI, Bruno Villar Horta et al

A Companhia da FEB na itália pela Perspectiva do Design de um Game; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

AMARAL, Luiz Alexandre et al

Design de Robôs Militares Autômatos e a sua Atuação no Campo de Batalha; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

TRINCHINATO, Caio Augusto Machida et al

Múltiplos Futuros no Universo do Conto Minority Report; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PINTO, Alex Domingos et al

O Vietnã segundo a Perspectiva do Cinema Documentário; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

RIBEIRO, Rafael Escobar et al

Universo Vampírico de Anne Rica; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

BRAGA, Caio Oliveira Dalla Martha de Campos

Ragnarok e Viking - Battle fos Asgard: A Aplicação da Mitologia Nórdica no projeto de games; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

FREITAS, Cauê Madeira

O Riso: Henri Bergson como Referência para o Design de Games; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

LA VAREDA, Cristine Saponara et al

Os Contos de Grimm e os Jogos Digitais; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

CANDUÇÇO, Alex Zani et al

o Sertão no Período do Cangaço pela Perspectiva do Design de Games; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

AOKI, Fernando Yonamine et al

A Commedia dell'Arte como Construção do Enredo de Games; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

NAVARRO, João Arhur et al

A Jornada do Louco do Tarô de Marselha e os Games; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

CARUSO, Carlos Alberto Galdino da Game et al

Elipses, Paralipses e Elementos Estruturais da Narrativa: Análise Narrativa do Filme A Laranja Mecânica; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

RUSSO, Luiz Felipe et al

O Universo Noir e sua Aplicação no Design de Games; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

NOVA, Paulo Roberto & SOUZA, Nicholas Lima

A Mitologia Aplicada à Narrativa de um Jogo; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

APPELLA, Thiago Guarino et al

A Linguagem Visual de Jean Giraud; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

SANTOS, Wendell Lima

Projeto do Jogo: Imô; Pesquisa: A Representatividade de Homens Atraídos por Homens nos Jogos Digitais Lançados nos Anos de 2010 e 2020; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

ALMEIDA, Lucas Soares Pereira

Game design e Roleplaying game: Como o mestre influência na experiência do Game design no RPG; 2012; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

PIFFER, Anderson G

; As interfaces espaciais e o locus de atenção do jogador no design de interfaces dos jogos digitais; ; 2011; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

RIBEIRO, Rafael Escobar

Jogos de Tabuleiro como Projeto de Jogos Digitais; 2009; Iniciação Científica; (Graduando em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

MACHADO, Leandro Teichimann Cabral

A Pirataria no Brasil; Fator Social, Cultural ou Econômico; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design e Planejamento de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Delmar Galisi Domingues;

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  • DOMINGUES, Delmar Galisi . Protagonismo transgênero em jogos comerciais. 2019. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • DOMINGUES, Delmar Galisi . A carreira de Design de Games. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • DOMINGUES, Delmar Galisi . Design de Games. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • DOMINGUES, Delmar Galisi . A Profissão na Área de Games. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • DOMINGUES, Delmar Galisi ; SATO, A. K. O. ; CARDOSO, M. V. . Além do Gênero: Uma possibilidade de Classificação de Jogos. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • BATTAIOLA, André L. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; CHAGAS, M. G. . Jogos de Computador como uma Ferramenta de Ensino dos Cursos de Design. 2006. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • DOMINGUES, Delmar Galisi . Projetando Jogos de Tabuleiro para o Ensino de Jogos Eletrônicos. 2005. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Outras produções

DOMINGUES, Delmar Galisi ; ROMISZOVISKI, A. ; STEFANELLI, E. J. ; PIRILLO, M. . Reservas de Passagens Aéreas por Computador | O Sistema Galileo. 1999.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; ROMISZOVISKI, A. ; STEFANELLI, E. J. ; PIRILLO, M. . Fronte Desk | Como Atender o Hóspede na Recepção do Hotel. 1999.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; ROMISZOVISKI, A. ; STEFANELLI, E. J. ; PIRILLO, M. . Atendimento no Restaurante | O Garçom e a Arte de Servir Bem. 1999.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; STEFANELLI, E. J. ; PIRILLO, M. ; ROMISZOVISKI, A. ; ALMEIDA, L. G. . Desenho Geométrico em Multimídia. 1997.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; STEFANELLI, E. J. ; PIRILLO, M. . Desmistificando o Micro 3.0. 1997.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; GOTTI, F. ; PIRILLO, M. . Catálogo de Máquinas. 1997.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; ASPIS, P. ; CAMARGO, P. F. ; HORTA, F. R. ; PEDROSO, O. ; MASSUELA, R. T. ; YAMASHITA, C. ; CHOI, D. . Ser Criança no Mágico de Oz. 1997.

STEFANELLI, E. J. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Navegação Não-Linear em Filmes com Auxílio de fluxograma. 1999.

DOMINGUES, Delmar Galisi . A semiótica da ironia nos videogames: Relacionando signos verbais, visuais e procedimentais na criação de um enunciador absurdo. 2023.

PETRY, A. S. ; BAHIA, A. B. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2022 - Trilha Artes & Design. 2022.

CARVALHO, B. J. A. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2020 - Trilha Artes & Design. 2020.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; XAVIER, G. ; FERREIRA, E. . Comitê do programa do SBGames 2019 - Trilha Artes & Design. 2019.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; AMSTEL, F. M. V. ; XAVIER, G. . Comitê do programa do SBGames 2018 - Trilha Artes & Design. 2018.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Parecerista Revista Acta Ludica. 2018.

BATTAIOLA, A. ; AMSTEL, F. M. V. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2017 - Trilha Artes & Design. 2017.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Desenvolvimento de Personagens e Narrativas para Jogos. 2017.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Projeto Pedagógico do Curso de Design de Games. 2017.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Projeto Pedagógico do Curso de Design de Animação. 2017.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Projeto Pedagógico do Curso de Tecnologia em Produção Multimídia - Design de Animação. 2017.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; DIAS, R. Z. . Comitê de Design & Materiais 2016. 2016.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2016 - Trilha Artes & Design. 2016.

DIAS, R. Z. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . AD HOC Committee of ths VII Information Design International Conference - CIDI 2015. 2015.

BRANCO, M. ; LYKAWKA, C. ; DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2014 - Tutorials. 2014.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2013 - Tutorials. 2013.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2010 - track de Indústria - Full Papers. 2013.

DOMINGUES, Delmar Galisi ; ABAD, E. ; MEDEIROS, R. . Comitê de Avaliação do International South America 2013 (IxDA 2013). 2013.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2010 - Arts & Design track - Full Papers. 2012.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2012 - Tutorials. 2012.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Program Committe of Computer on the Beach 2012. 2012.

DOMINGUES, Delmar Galisi . 4o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2012. 2012.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2011 - Arts & Design track - Full Papers. 2011.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2011 - Tutorials. 2011.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Program Committe of Computer on the Beach 2011. 2011.

DOMINGUES, Delmar Galisi . 3o Congresso Regional de Design de Interação - Interaction South America 2011. 2011.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2010 - Arts & Design track - Full Papers. 2010.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2010 - Tutorials. 2010.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2009 - Arts & Design track - Full Papers. 2009.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2009 - Tutorials. 2009.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGAMES 2008 - Art & Design Track - Full Papers. 2008.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGAMES 2008 - Art & Design Track - Technical Posters. 2008.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SGAMES 2007 - Art & Design track - Full Papers. 2007.

DOMINGUES, Delmar Galisi . Comitê do programa do SBGames 2005 - Tutorials da track GameArt. 2005.

CARVALHO, A. H. P. ; PAULA, B. C. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; BITTENCOURT, J. R. ; MOL, A. M. ; FELICIO, R. . 20 anos da graduação no Brasil: o resgate de uma história. 2023. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

CARVALHO, A. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; SANTOS, L. C. M. ; BICHARELLI, M. A. T. ; DEVIGO, R. S. ; POSTALI, T. . Iniciativas e perspectivas sobre a interdisciplinaridade nos cursos. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

CARVALHO, A. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; PAULA, B. C. ; AZEVEDO, E. R. ; CABRERA, M. Y. M. . A experiência docente frente à pandemia e sua consequências para o meio acadêmico. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Especialização em Desenvolvimento de Games. 2020. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

CARVALHO, A. H. P. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; RODRIGUES JUNIOR, A. G. B. ; CARVALHO, B. J. A. ; PAIVA, C. A. ; SILVA, S. F. . Práticas de ensino e avaliação nos cursos. 2019. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

CARVALHO, A. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; PINHEIRO, C. M. P. ; PAULA, B. C. ; FANTINI, E. P. C. ; NESI, L. C. . Estrutura curricular dos cursos de graduação. 2018. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

CARVALHO, A. H. P. ; DOMINGUES, Delmar Galisi ; PAULA, B. C. ; CARVALHO, D. M. ; PETRY, L. C. . Cursos de Jogos Digitais: regulamentação, semelhanças e diferenças entre os cursos técnicos, de graduação e de pós-graduação. 2016. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Cresce a demanda por cursos de Games no Brasil. 2016. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Projeto Bem Feito é Ótima Adição para o Portfólio. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Profissão em Alta no Mundo dos Jogos. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Saiba onde fazer cursos de produção de games. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Curso de Games formam Profissionais para atuar mesmo fora da área. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi ; VALENTE, E. . Faltam Designers Especializados para criar os Jogos no País. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Futuro no Game. 2013. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . A Seriedade dos Jogos Eletrônicos. 2013. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Profissionais de Games Ganham Espaço no Mercado. 2013. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Quer Trabalhar com Games? Saiba sobre o Mercado e o Curso de Design de Games. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

DOMINGUES, Delmar Galisi . O designer brasileiro tem condições de trabalhar tranquilamente no exterior?. 2012. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Como é a Graduação em Games?. 2012. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

DOMINGUES, Delmar Galisi . O Profissional que Desenvolve Jogos Eletrônicos. 2011. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Para designer de games, diversão vira carreira. 2011. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Curso de Game Une Programação e Design. 2010. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Procura por Cursos aumenta e Maioria dos Interessados é do sexo masculino. 2010. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Mercado de Games Deve Crescer no Brasil. 2009. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Quando o Game Vira Profissão. 2009. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Vestibular Marca a Difícil Escolha de uma Carreira. 2008. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Governo Investe R$ 1 milhão no Mercado de Games; Carreira é Promissora. 2008. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . O Mercado dos Jogos Eletrônicos. 2007. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Viagem no Ciberuniverso. 2005. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . É Jogo?. 2004. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Programa Estúdio Monkey - Criação de Games. 2004. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Profissões: Design de Games. 2019. (Palestra).

DOMINGUES, Delmar Galisi . Carreira em Design de Games. 2008. (Palestra).

DOMINGUES, Delmar Galisi . ToolBook Básico. 1997. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

DOMINGUES, Delmar Galisi . ToolBook Básico. 1996. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Projetos de pesquisa

  • 2011 - Atual

    Design de Games: aplicações para um mundo em transformação, Descrição: Este projeto estuda o potencial dos games enquanto suportes para outras finalidades sociais, culturais e produtivas, excedendo, portanto, o seu papel como um meio tradicionalmente voltado ao entretenimento e ao lazer. Investiga aplicações que utilizam a linguagem dos jogos como ferramentas para o ensino e a aprendizagem, o treinamento, a saúde, a arte e a exploração científica. Os games são compreendidos dentro de um contexto transdisciplinar, que os ressignificam e os transformam perante sua atuação com as diversas outras áreas. Desta forma, esta pesquisa propõe discutir como os games, tanto nos jogos físicos como nos meios digitais correlatos, podem contribuir para a construção de um mundo mais sustentável, economicamente viável e culturalmente mais tolerante.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 1995 - 1997

    Desenho Geométrico em Multimídia, Descrição: Jogo educativo cuja função é ensinar Desenho Geométrico para alunos de escolas técnicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Delmar Galisi Domingues - Coordenador / Eduardo José Stefanelli - Integrante / Maurício Pirillo - Integrante / Alexander Romiszoviski - Integrante / Leandro Galdino de Almeida - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

Prêmios

2020

Destaque - Coordenação, Universidade Anhembi Morumbi.

2019

Prêmio Liderança Positiva, Universidade Anhembi Morumbi.

2019

Core Faculty, Laureate International Universities.

2019

18 Prêmio de Excelência Profissional Acadêmica, Universidade Anhembi Morumbi.

2013

5 Prêmio Excelência Profissional Acadêmica, Universidade Anhembi Morumbi.

2005

Homenagem da Universidade Anhembi Morumbi pela dedicação do ensino em design do país, Universidade Anhembi Morumbi.

1996

Primeiro lugar no Concurso Nacional de Software para Instituições de Ensino Superior, Ministério da Educação e do Desporto.

1983

Prêmio por aplicação excepcional, Colégio Rio Branco.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Anhembi Morumbi. , Rua Jaceru, 247, Vila Gertrudes, 04705000 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (011) 50955605, Fax: (011) 50955637, URL da Homepage:

Experiência profissional

1995 - 1997

Universidade de São Paulo

Vínculo: Outro (especifique), Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Pesquisador da Escola do Futuro

2003 - Atual

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Coordenador, Enquadramento Funcional: Coordenador do curso, Carga horária: 36, Regime: Dedicação exclusiva.

2000 - Atual

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Professor Ensino Superior, Enquadramento Funcional: Professor Ensino Superior, Carga horária: 8, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 01/2023

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 09/2021

    Direção e administração, Grande Área de Design.,Cargo ou função, Coordenador de Grande Área de Design do campus Vila Olímpia.

  • 01/2017

    Direção e administração, Curso de Design de Animação.,Cargo ou função, Coordenador do curso de Design de Animação.

  • 01/2016

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design de Games.,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Design de Games.

  • 08/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design de Games.,Cargo ou função, Membro do NDE (Núcleo Docente Estruturante).

  • 01/2003

    Direção e administração, Curso de Design de Games.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.

  • 01/2003

    Direção e administração, Curso de Design de Games.,Cargo ou função, Coordenador do Curso de Design de Games.

  • 07/2022 - 12/2022

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Produção em Design de Games

  • 07/2022 - 12/2022

    Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 01/2022 - 06/2022

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa em Design Games, Estágio Supervisionado, Produção em Design de Games

  • 01/2022 - 06/2022

    Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 07/2021 - 12/2021

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa em Design de Games, Produção em Design de Games, Estágio Supervisionado

  • 07/2021 - 12/2021

    Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 01/2021 - 06/2021

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Pesquisa em Design de Games, Produção em Design de Games

  • 01/2021 - 06/2021

    Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 08/2020 - 12/2020

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Transmídia, Produção em Design de Games, Estágio Supervisionado

  • 08/2020 - 12/2020

    Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 01/2020 - 08/2020

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Transmidia, Pesquisa em Design de Games

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Transmídia, Projeto Final de Curso: Produção

  • 01/2019 - 07/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Transmídia, Projeto Final de Curso: Concepção

  • 08/2018 - 12/2018

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Final de Curso: Produção, Design de Games: Transmídia

  • 01/2018 - 08/2018

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Final de Curso: Concepção

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar: Transmídia, Trabalho de Conclusão de Curso: Produção em Design de Games

  • 01/2016 - 12/2017

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia: Design de Animação.,Cargo ou função, Membro do Colegiado.

  • 09/2013 - 12/2017

    Direção e administração, Curso de Produção Multimídia - Design de Animação.,Cargo ou função, Coordenador do curso de Tecnologia em Produção Multimídia - Design de Animação.

  • 08/2010 - 12/2017

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia: Design de Animação.,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante.

  • 02/2017 - 08/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa e Projeto em Design de Games

  • 08/2016 - 01/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Conclusão de Curso: Produção em Design de Games, Projeto Interdisciplinar: Games 3D

  • 08/2013 - 12/2016

    Direção e administração, Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia: Design de Animação.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.

  • 01/2016 - 07/2016

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa em Design de Games

  • 01/2013 - 06/2016

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Comissão Própria de Avaliação.,Cargo ou função, Representante Docente da Escola de Artes, Arquitetura, Design e Moda.

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrado I: Design de Animação

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Curricular, Projeto Interdisciplinar: Games 3D, Trabalho de Conclusão de Curso: Projeto e Produção em Design de Games

  • 01/2015 - 06/2015

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Profissional, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa e Projeto

  • 01/2015 - 06/2015

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrado II: Design de Animação

  • 07/2014 - 12/2014

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Projeto Integrado I: Design de Games, Projeto Interdisciplinar: Games 3D, Trabalho de Conclusão de Curso: Produção

  • 07/2014 - 12/2014

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrado I: Design de Animação, Projeto Integrado III: Design de Animação

  • 02/2014 - 07/2014

    Ensino, Mestrado em Design, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Design, Arte e Tecnologia

  • 01/2014 - 06/2014

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Profissional, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa e Projeto

  • 01/2014 - 06/2014

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrado II: Design de Animação

  • 07/2013 - 12/2013

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Profissional, Projeto Interdisciplinar: Games 3D, Trabalho de Conclusão de Curso: Produção

  • 07/2013 - 12/2013

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrado I: Design de Animação

  • 01/2013 - 06/2013

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Princípios do Jogo, Projeto e Produção Transdisciplinar em Design de Games, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa e Projeto

  • 01/2013 - 06/2013

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 07/2012 - 12/2012

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Projeto Transdisciplinar em Design de Games, Projeto e Produção Transdisciplinar em Design de Games

  • 07/2012 - 12/2012

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 01/2012 - 06/2012

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Projeto Transdisciplinar em Design de Games, Projeto e Produção Transdisciplinar em Design de Games

  • 01/2012 - 06/2012

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 07/2011 - 12/2011

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares, Estágio Curricular Obrigatório, Pesquisa e Projeto Transdisciplinar em Games, Projeto e Produção Transdisciplinar em Games

  • 07/2011 - 12/2011

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 07/2001 - 12/2011

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 01/2011 - 06/2011

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares, Estágio Curricular Obrigatório, Pesquisa e Projeto Transdisciplinar em Games, Projeto Interdisciplinar V: Design e Cinema

  • 01/2011 - 06/2011

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 07/2010 - 12/2010

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto e Produção Transdisciplinar em Games, Projeto Interdisciplinar V: Design e Cinema

  • 07/2010 - 12/2010

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 07/2010 - 12/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design Digital.,Cargo ou função, Membro do NDE (Núcleo Docente Estruturante).

  • 01/2007 - 07/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia: Design de Animação.,Cargo ou função, Membro do Conselho de Curso de Tecnologia em Produção Multimídia Design de Animaçao.

  • 01/2010 - 06/2010

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Projeto Transdiciplinar em Games, Projeto Interdisciplinar V: Design e Cinema

  • 01/2007 - 06/2010

    Ensino, Tecnologia de Prod Multimídia - Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atividades Complementares

  • 02/2003 - 06/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design de Games.,Cargo ou função, Membro do Conselho do Curso de Design de Games.

  • 07/2009 - 12/2009

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Transdisciplinar II: Des Planej De Games

  • 01/2009 - 06/2009

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Transdisciplinar I: Des Planej De Games

  • 07/2008 - 12/2008

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Transdisciplinar II: Des Planej De Games

  • 01/2008 - 06/2008

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Transdisciplinar I: Des Planej De Games

  • 01/2008 - 06/2008

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Experimental I

  • 07/2007 - 12/2007

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Experimental II

  • 02/2001 - 12/2007

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design Digital.,Cargo ou função, Membro do Conselho de Curso de Design Digital.

  • 07/2006 - 12/2006

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Experimental II

  • 01/2006 - 06/2006

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Experimental I

  • 07/2005 - 12/2005

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar II: Des Planej De Games

  • 02/2000 - 12/2005

    Ensino, Design Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, ActionScript Avançado, Fundamentos da Hipermídia, Fundamentos da Lógica de Programação, Lógica de Programação, Multimídia I, Multímidia II, Pesq. e Metodologia Projetual em Design de Web, Wed Design III

  • 01/2005 - 06/2005

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar I: Des Planej De Games

  • 07/2004 - 12/2004

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Desenvolvimento de Game Design III

  • 01/2004 - 06/2004

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Desenvolvimento de Game Design II, Metodologia Projetual para Design de Games, Animação Vetorial

  • 07/2003 - 12/2003

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Desenvolvimento de Game Design I, Atividade Orientada II

  • 01/2003 - 06/2003

    Ensino, Design e Planejamento de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Construção de Algoritmos, Atividade Orientada I

1995 - 2000

Faculdade Pentagono

Vínculo: Funcionário de Empresa Privada, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12

Atividades

  • 08/1995 - 12/2000

    Ensino, Processamento de Dados, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à MicroInformática, Sistemas de Computação, Programação em Multimídia III, Programação em Multimídia II, Programação em Multimídia I

1989 - 1991

PPPP Publicidade e Propaganda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Redator Publicitário, Carga horária: 44