Lucas Euzébio Machado

Possui graduação (2003), mestrado (2005) e doutorado (2010) em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio). Trabalha principalmente com tópicos de Ciência da Computação voltados para a programação de jogos. As áreas principais de perquisa são: Computação Gráfica, Programação Distribuída, Programação Paralela e Motores de Jogos.

Informações coletadas do Lattes em 03/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Infomatica

2005 - 2010

Pontifícia Universidade Católica
Título: Parallel Game Engine Techniques for Multiprocessors
Orientador: Bruno Feijó
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Palavras-chave: Parallel Computing; Parallel Game Programming; Parallel Game Engines.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação Paralela. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Computação Gráfica.

Mestrado em Informática

2004 - 2005

Pontifícia Universidade Católica
Bruno Feijó.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior.

Graduação em Informática

1999 - 2003

Pontifícia Universidade Católica
Bolsista do(a): Puc.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação de Jogos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Computação Gráfica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Programação Distribuída.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação Paralela.

Produções bibliográficas

  • MACHADO, L. E. ; Feijó, Bruno . Parallel culling and sorting based on adaptive static balancing. Computers in Entertainment : CIE , v. 7, p. 1, 2009.

  • MACHADO, L. E. ; Feijó, Bruno ; Kozovits, Lauro . Selected Techniques to Improve Communication in Massively Multiplayer Games. In: 5th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES'06), 2006, Recife. Proceedings of the 5th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES'06), 2006. v. 2006.

Outras produções

MACHADO, L. E. . y.a.g.e.e.. 2001.

MACHADO, L. E. . Tutorial de Técnicas de Distribuição para Jogos Multijogador em Massa. 2005 (Tutorial) .

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - Atual

Instituto Infnet

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Titular, Carga horária: 3

2008 - Atual

Technology & Training

Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

2006 - Atual

Overmind Games

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor Operacional, Carga horária: 40

2002 - 2002

CCE

Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2