Gustavo Alexandre dos Santos
Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco(2003) e mestrado em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco(2006). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Metodologia e Técnicas da Computação. Atuando principalmente nos seguintes temas:Refactoring, Geração de código, Transformação de código, Modelos.
Informações coletadas do Lattes em 26/11/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciências da Computação
2004 - 2006
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Suporte a Refatorações em um Sistema de Transformação de Propósito Geral,Ano de Obtenção: 2006
Orientador: Paulo Henrique Monteiro Borba
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Refactoring; Geração de código; Transformação de código; Modelos.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Graduação em Ciência da Computação
1998 - 2003
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Geração Automática de Código a Partir de Casos de Uso
Orientador: Paulo Henrique Monteiro Borba
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Participação em eventos
V Symposium on Virtual Reality.Simpósio Brasileiro de Realidade Virtual - SVR. 2002. (Simpósio).
Produções bibliográficas
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D'AMORIM, Marcelo ; SANTOS, G. A. ; SOUZA, Adeline de ; NOGUEIRA NETO, Clovis Machado ; BORBA, Paulo Henrique Monteiro . Integrating Code Generation and Refactoring. In: European Conference on Object Oriented Programming (ECOOP), 2002, Malaga, 2002.
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SANTOS, G. A. ; VASCONCELOS JUNIOR, Glauco Pimentel ; XAVIER, Manuela de Almeida ; BURÉGIO, Vanilson André de Arruda ; FRERY, Alejandro . Virtual Gloves - A Snakes Approach. In: IMIGRA - Symposium on Virtual Reality, 2002, Fortaleza, CE. V Symposium on Virtual Reality - SVR, 2002. p. 26-37.
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CASTOR, Fernando ; SANTOS, G. A. ; SOUZA, Adeline de ; OLIVEIRA, Kellen ; BORBA, Paulo Henrique Monteiro . JaTS: A Java transformation system. In: Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software, 2001, Rio de Janeiro. Anais do Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software, 2001.
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SANTOS, G. A. ; BORBA, Paulo Henrique Monteiro ; SOUZA, Adeline de . A General-purpose Transformation System for Java. In: Generative Programming and Component Engineering (GPCE), 2004, Vancouver, 2004.
Outras produções
SANTOS, G. A. ; SOUZA, Adeline de ; NOGUEIRA NETO, Clovis Machado ; D'AMORIM, Marcelo . Qualiti Coder. 2002.
Projetos de desenvolvimento
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2003 - 2004
LG Games, Descrição: Suite de quatro jogos e uma aplicação para celulares LG CDMA desenvolvidos em C++ sobre a plataforma BREW. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Gustavo Alexandre dos Santos - Integrante / Eduardo Sampaio - Integrante / Edgard Lima - Integrante / Izabel Fernandes - Integrante / Heitor Vital - Integrante / Marcelo Clemente - Coordenador.
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2002 - Atual
Qualiti Coder, Descrição: Uma ferramenta para geração automática de código Java baseada em uma linguagem de templates. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Gustavo Alexandre dos Santos - Integrante / Marcelo D'Amorim - Integrante / Adeline de Souza - Integrante / Clovis Machado Nogueira Neto - Integrante / Paulo Henrique Monteiro Borba - Coordenador.
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2003 - 2004
LG Games, Descrição: Suite de quatro jogos e uma aplicação para celulares LG CDMA desenvolvidos em C++ sobre a plataforma BREW. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Gustavo Alexandre dos Santos - Integrante / Eduardo Sampaio - Integrante / Edgard Lima - Integrante / Izabel Fernandes - Integrante / Heitor Vital - Integrante / Marcelo Clemente - Coordenador.
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2002 - Atual
Qualiti Coder, Descrição: Uma ferramenta para geração automática de código Java baseada em uma linguagem de templates. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Gustavo Alexandre dos Santos - Integrante / Marcelo D'Amorim - Integrante / Adeline de Souza - Integrante / Clovis Machado Nogueira Neto - Integrante / Paulo Henrique Monteiro Borba - Coordenador.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Federal de Pernambuco, Centro de Ciências Exatas e da Natureza, Departamento de Informática. , Recife, PE - Brasil, URL da Homepage:
Experiência profissional
2002 - 2003
Qualiti Software ProcessesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 30
Atividades
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10/2002 - 11/2003
Pesquisa e desenvolvimento , Qualiti Software Processes, .,Linhas de pesquisa
2003 - 2004
Centro de Estudos e Sistemas Avançados do RecifeVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 40
2002 - 2002
Centro de Estudos e Sistemas Avançados do RecifeVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 20
Atividades
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02/2002 - 09/2002
Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, .,Linhas de pesquisa
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02/2002 - 08/2002
Estágios , Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, .,Estágio realizado, Desenvolvimento de uma ferramenta para geração automática de código na linguagem Java.
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