ACHILES PEDRO DA CUNHA LUCIANO
Achiles Pedro da Cunha Luciano é Licenciado em Computação pela Universidade Estadual da Paraíba - UEPB. Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Campina Grande e Estudante de Doutorado na mesma instituição. Atuou como Desenvolvedor de Software, Analista de Sistemas e Gerente de Projetos no Software Practices Laboratory (SPlab/UFCG) e como Analista de Testes no Virtus/UFCG. Atualmente trabalha como Analista de Testes na Conductor Tecnologia e possui interesses em: Linguagens de programação, Teste de Software e Análise de Dados.
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Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Ciência da Computação
2018 - Atual
Universidade Federal de Campina Grande
Tiago Lima Massoni. Coorientador: Patrícia Duarte de Lima Machado. Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Linguagens de Programação.
Mestrado em Ciência da Computação
2015 - 2017
Universidade Federal de Campina Grande
Título: Uma Pesquisa Qualitativa das Práticas de Testes de Software no Contexto das Aplicações Móveis,Ano de Obtenção: 2017
Wilkerson de Lucena Andrade.Coorientador: Dalton Dario Serey Guerrero. Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Graduação em Licenciatura em Computação
2011 - 2014
Universidade Estadual da Paraíba
Título: Caminhos do licenciado em Computação na Paraíba: Estudo de caso com egressos da UEPB
Orientador: Frederico Moreira Bublitz
Graduação interrompida em 2010 em Física - Bacharelado
2009 - interrompida
Universidade Federal de Campina Grande
Ano de interrupção: 2010
Formação complementar
2012 - 2012
Lógica de Programação. (Carga horária: 20h). , SoftBlue, SB, Brasil.
2012 - 2012
Introdução ao Desenvolvimento para Android. (Carga horária: 6h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.
2010 - 2010
Técnico em Hardware. (Carga horária: 126h). , Datemaster Informática, DI, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação na Educação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Hardware.
Participação em eventos
II Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE) 2013. Caminhos do Licenciado em Computação no Brasil: Estudo de Mercado a Partir de uma Pesquisa com Egressos. 2013. (Congresso).
IX Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação.Games e problemáticas relacionadas com a água: relato de uma aplicação. 2013. (Seminário).
I Encontro Nacional de Educação, Ciência e Tecnologia - ENECT.PROJETO DE INCLUSÃO DIGITAL DOCENTE: PERSPECTIVAS DO LICENCIANDO EM COMPUTAÇÃO. 2012. (Encontro).
VII Semana de Extensão da UEPB.INCLUSÃO DIGITAL DOCENTE: PRÁTICAS INOVADORAS NO CONTEXTO DE FORMAÇÃO. 2012. (Outra).
Produções bibliográficas
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MOITA, F. M. G. S. C. ; LUCIANO, Achiles P. da C. ; COSTA, A. T. . AVALIAÇÃO DE VIDEOGAMES E O ENSINO DE MATEMÁTICA. Tecnologia Educacional , v. único, p. 19-31, 2012.
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MOITA, F. M. G. S. C. ; COSTA, A. T. ; LUCIANO, Achiles P. da C. . Games e problemáticas relacionadas com a água: relato de uma aplicação. In: IX Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação, 2013, Salvador - BA. IX Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação, 2013.
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LUCIANO, Achiles P. da C. ; SANTOS, Adriano A. . Caminhos do Licenciado em Computação no Brasil: Estudo de Mercado a Partir de uma Pesquisa com Egressos. In: 24º Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE), 2013, Campinas - SP. Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2013.
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MOITA, F. M. G. S. C. ; LUCIANO, Achiles P. da C. ; COSTA, A. T. ; BARBOZA, Weiller F. C. . Angry Birds como contexto digital educativo para ensino e aprendizagem de conceitos matemáticos: relato de um projeto. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013, São Paulo - SP. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013), 2013.
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COSTA, A. T. ; LUCIANO, A. P. C. ; MOITA, F. M. G. S. C. . Análise Do Game Memória Eificente: Contribuição Pedagógica E Mediação Tecnológica. In: Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação, 2012, São Paulo. Análise Do Game Memória Eificente: Contribuição Pedagógica E Mediação Tecnológica, 2012.
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MOITA, F. M. G. S. C. ; LUCIANO, Achiles P. da C. ; COSTA, A. T. . ANGRY BIRDS RIO: INTERFACE LUDICA E FACILITADORA DO PROCESSO DO ENSINO E DA APRENDIZAGEM DE CONCEITOS MATEMÁTICOS. In: TicEduca - II Congresso Internacional TIC e Educação, 2012, Lisboa. E-learning e aplicações educativas emergentes, 2012. v. Unico.
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LUCIANO, Achiles P. da C. ; COSTA, A. T. ; SERAFIM, M. L. . PROJETO DE INCLUSÃO DIGITAL DOCENTE: PERSPECTIVAS DO LICENCIANDO EM COMPUTAÇÃO. In: ENECT - Encontro Nacional de Educação Ciência e Tecnologia, 2012, Campina Grande. Anais do Encontro Nacional de Educação, Ciência e Tecnologia UEPB. Campina Grande: Realize, 2012.
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COSTA, A. T. ; LUCIANO, A. P. C. ; MOITA, F. M. G. S. C. . Eficiência Energética e Conforto Ambiental: Conceitos Cotidianos Analisados no Game Watt's House. In: Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação, 2012, São Paulo. Eficiência Energética e Conforto Ambiental: Conceitos Cotidianos Analisados no Game Watt's House, 2012.
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MOITA, F. M. G. S. C. ; COSTA, A. T. ; LUCIANO, Achiles P. da C. . Games e problemáticas relacionadas com a água: relato de uma aplicação. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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LUCIANO, Achiles P. da C. ; COSTA, A. T. ; SERAFIM, M. L. . INCLUSÃO DIGITAL DOCENTE: PRÁTICAS INOVADORAS NO CONTEXTO DE FORMAÇÃO. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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OLIVEIRA, L. C. ; LUCIANO, Achiles P. da C. . METODOLOGIA RETAIN PARA AVALIAÇÃO DE SERIOUS GAMES APLICADA AO JOGO ELECTROCITY. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Outras produções
LUCIANO, Achiles P. da C. . Simbalô - O Circo da Limpeza. 2013.
SERAFIM, M. L. ; LUCIANO, A. P. C. . A inserção das tecnologias digitais no contexto das práticas pedagógicas docentes em escolas públicas do município de Campina Grande. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
LUCIANO, A. P. C. ; COSTA, A. T. . Oficina de Jogos Digitais na Educação. 2011. .
Projetos de pesquisa
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2012 - 2013
GAMES COMO INTERFACES FACILITADORAS DO ENSINO E DA APRENDIZAGEM DE CONCEITOS MATEMÁTICOS NA REDE PÚBLICA DE CAMPINA GRANDE, Descrição: Este projeto visa contribuir para o estudo dos games como interfaces digitais auxiliares ao processo de ensino e aprendizagem de conteúdos matemáticos nas escolas públicas da cidade de Campina Grande, assim como a aplicação destes games e validação da proposta!. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Achiles Pedro da Cunha Luciano - Integrante / Filomena Maria Gonçalves da Silva Cordeiro Moita - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2013 - Atual
Universidade Estadual da ParaÃbaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 4
Outras informações:
Monitor da disciplina "Linguagem de Programação II", auxiliando no aprendizado de Java e Orientação a Objetos
2011 - 2011
Pontual InformaticaVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Técnico em Hardware, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
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