Fabio Takeshi Matsunaga

Fabio T. Matsunaga possui graduação em Ciência da Computação na UEL - Universidade Estadual de Londrina e Mestrado em Ciência da Computação, na área de Sistemas de Computação - Modelagem e Simulação de Sistemas, com ênfase na área de Modelagem Matemática, Simulações Numéricas, Sistemas Web, Extração e Recuperação de Informações. Atua como docente para os cursos de graduação em Engenharia de Software no UniSenai-Londrina e Análise e Desenvolvimento de Sistemas no IFPR-Londrina. É programador sênior full-stack na ClubMed Saúde e Telemedicina.

Informações coletadas do Lattes em 30/11/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2012 - 2014

Universidade Estadual de Londrina
Título: Um sistema web para resolução de problemas envolvendo equações diferenciais parciais pelo método das diferenças finitas
, Ano de Obtenção: 2014.Jacques Duílio Brancher.Coorientador: Neyva Maria Lopes Romeiro. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Back-end; banco de dados; coordenadas generalizadas; Front-end; visualização de malhas.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação / Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação.

Graduação em Ciência da Computação

2008 - 2011

Universidade Estadual de Londrina
Título: Modelagem matemática e computacional da estrutura e do crescimento de plantas em 3D
Orientador: Jacques Duílio Brancer/Miroslava Rakocevic
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Formação complementar

2022 - 2022

Programa de Mentoria Acadêmica. (Carga horária: 2h). , Sistema Fiep, FIEP, Brasil.

2022 - 2022

Transformação Digital na Educação. (Carga horária: 2h). , Sistema Fiep, FIEP, Brasil.

2022 - 2022

Cases das unidades - Educação superior. (Carga horária: 2h). , Sistema Fiep, FIEP, Brasil.

2022 - 2022

ACOLHIMENTO E DIRETRIZES PARA O ANO. (Carga horária: 2h). , Sistema Fiep, FIEP, Brasil.

2021 - 2022

CRUD Completo com Spring Boot REST API. (Carga horária: 10h). , JDev Treinamento on-line, JDEV, Brasil.

2019 - 2021

Formação Java Web Full-Stack. (Carga horária: 400h). , JDev Treinamento on-line, JDEV, Brasil.

2018 - 2018

Curso Completo de Teste de Software. (Carga horária: 5h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

2018 - 2018

Cloud Computing - AWS, Google Cloud e Azure - Dados na nuvem. (Carga horária: 9h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

2017 - 2017

Moodle 3.1 para Atuação Docente. (Carga horária: 40h). , Universidade Tecnológica Federal do Paraná, UTFPR, Brasil.

2017 - 2017

Uso Profissional da Internet. (Carga horária: 20h). , Universidade Tecnológica Federal do Paraná, UTFPR, Brasil.

2017 - 2017

Machine Learning e Data Science com Python. (Carga horária: 16h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

2016 - 2016

Período de planejamento e formação docente - 2° semestre/2016. (Carga horária: 4h). , Universidade Tecnológica Federal do Paraná, UTFPR, Brasil.

2013 - 2014

Extensão universitária em Intencionalidade Pedagógica. (Carga horária: 32h). , Universidade Estadual de Londrina, UEL, Brasil.

2013 - 2013

Extensão universitária em Elaborar e Apresentar Seminários Acadêmicos. (Carga horária: 8h). , Universidade Estadual de Londrina, UEL, Brasil.

2010 - 2010

Oratória: técnicas e apresentações. (Carga horária: 24h). , Instituto de Desenvolvimento Rural do Paraná, IDR-Paraná, Brasil.

2009 - 2009

Segurança na Internet. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Filadélfia, UNIFIL, Brasil.

2005 - 2006

Técnico Jr. em Computação. (Carga horária: 216h). , Cedaspy, CEDASPY, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação/Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação.

Organização de eventos

MATSUNAGA, F. T. . Encontro Regional JCI Brasil. 2016. (Outro).

MATSUNAGA, F. T. . X Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação. 2014. (Congresso).

Participação em eventos

Semana de Tecnologia das Faculdades da Indústria. 2020. (Outra).

Hackathon de carreiras da Faculdade Positivo Londrina. Analista de dados. 2019. (Olimpíada).

7° Semana Científica e Tecnologica.Coordenador de apresentação de comunicação oral. 2018. (Encontro).

UTFWare. 2017. (Seminário).

European Association for Sport Management Conference - EASM 2015, 2015. MIDAS SPORTS: A WEB DATABASE OF OLYMPICS LONG TERM RESULTS MANAGEMENT FOR BRAZILIAN ATHLETES PROSPECTION. 2015. (Congresso).

14th International Conference on Computational Science and Its Applications. A web system for solving real problems involving partial differential equations in generalized coordinates. 2014. (Congresso).

14th International Conference on Computational Science and Its Applications. Interactive Data Structure Learning Platform. 2014. (Congresso).

X Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação. 2014. (Simpósio).

Jornadas Chilenas de Computación 2013. Web Technologies for Differential Equations Solving by Finite Difference Method with MeshVisualization Independent on Device Performance. 2013. (Congresso).

Análise de Arquitetura Vegetal. 2012. (Outra).

1st French-Brazilian FSPM (Functional Structural Plant Modeling) meeting. 2011. (Encontro).

Inovação e sustentabilidade - Bases da competitividade empresarial. 2011. (Congresso).

Liderança na Geração Y. 2011. (Seminário).

VIII SECOMP - Seminário de Computação. 2011. (Seminário).

VII Simpósio de pesquisa dos cafés do Brasil.Software para ajuste da geometria na reconstrução de cafeeiros em 3D. 2011. (Simpósio).

XIX Programa de Iniciação Científica do IAPAR.Implementação de funções polinomiais no software InterpolMate. 2011. (Seminário).

VII SECOMP - Seminário de computação. 2010. (Seminário).

XVIII Seminário do Programa de Iniciação Científica do IAPAR.Evolução do software InterpolMate para a representação do crescimento da erva-mate em 3D. 2010. (Seminário).

Parceria UEL/Microsoft - Windows 7 e Redes Sociais. 2009. (Seminário).

Programa de certifcação profissional da IBM. 2009. (Outra).

Student to Business Microsoft. 2009. (Outra).

Parceria UEL/Microsoft - Tendências Tecnológicas. 2008. (Seminário).

V Conferência Latino-Americana de Software Livre - Latinoware. 2008. (Congresso).

V SECOMP - Seminário de computação. 2008. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: GUSTAVO GATTI ALVES

SAHD FILHO, E. A.; SILVA, W. A. F.;MATSUNAGA, F. T.. Classificação de câncer de mama através de redes neurais utilizando few-shot learning. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Felipe Augusto Gonçalves

GARBELINI, J. M. C.; RANDO, D. R.;MATSUNAGA, F. T.. Vantagens e Desavantagens na utilização do protocolo MPLS em provedores ISPs. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Felipe Henrique da Silva

MATSUNAGA, F. T.; SILVA, W. A. F.; ROSA, M. C. C.. Filtro de linguagem para assistentes virtuais utilizando analisador sintático ascendente. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Guilherme Henrique de Souza Nakahata

SAHD FILHO, E. A.; MODESTO, L. R.;MATSUNAGA, F. T.. Algoritmo de busca cega com base na busca em profundidade e custo uniforme. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Benedito Odair da Fonseca Júnior

MATSUNAGA, F. T.; RANDO, D. R.; ROSA, M. C. C.. Metodologia gamificada de ensino e aprendizagem de derivadas. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Bruno Noleto de Souza

MATSUNAGA, F. T.; SAHD FILHO, E. A.; ROSA, M. C. C.. Utilização de redes neurais artificiais para a classificação de risco de incêndios florestais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Daniel Martins Queiroz Herek

CAMPANO JR., M.;MATSUNAGA, F. T.; RANDO, D. R.. Cálculo de percentual de rendimento de lavouras de mandioca através de processamento de imagens. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Pedro Vitor de Oliveira Baffa Clavero

CAMPANO JR., M.;MATSUNAGA, F. T.; RANDO, D. R.. Reconhecimento de caracteres manuscritos por meio de descritores de imagens e redes neurais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Guilherme Alves da Silva

CAMPANO JR., M.;MATSUNAGA, F. T.; RANDO, D. R.. Identificação de baratas em imagens. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Bianca Lee Azuma

MATSUNAGA, F. T.; SEIXAS JR, J. L.; CRUZ, F. F.. Contribuição da gamificação no auxílio do processo de ensino e aprendizagem da matemática com foco em raciocínio lógico. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Rafael Francisco Ferreira

SEIXAS JR, J. L.;MATSUNAGA, F. T.; CRUZ, F. F.. Reconhecimento e Diferenciação de Sinalizações de Trânsito Brasileiras por Imagem. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Talyson Felipe Milan Ferreira

RANDO, D. R.; CAMPOS, V. P.;MATSUNAGA, F. T.. Elementos da gamificação aplicados como forma de motivar crianças com TDAH. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Giovanni Souza dos Santos

RANDO, D. R.; CAMPOS, V. P.;MATSUNAGA, F. T.. Uma solução inteligente para detectar eventos de quedas em humanos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Janaína Ignácio de Morais

SEIXAS JR, J. L.; RANDO, D. R.;MATSUNAGA, F. T.. Algoritmo de percurso em grafo com pesos alteráveis. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: Alex Dias Aleluia

MATSUNAGA, F. T.; MODESTO, L. R.; RANDO, D. R.. Algoritmo Genético Aplicado a Séries Temporais do Mercado Financeiro. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

Aluno: WINSTON ZAVOLSKI QUEIROZ

RANDO, D. R.; MODESTO, L. R.;MATSUNAGA, F. T.. Aplicativo mobile modelado como objeto de aprendizagem para ensino de libras. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana.

NAKAYAMA, L. K.; GAVA, A.;MATSUNAGA, F. T.; SEIXAS JUNIOR, J. L.. Processo Seletivo Simplificado para Professor Temporário. 2016.

Orientou

Maurílio Barbosa Silveira Neto

Comparando a alocação de gibbs com lematização de verbos em classificação de textos usando modelo de alocação latente de Dirichlet; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Vinícius Gabriel Siqueira Santos

Utilização de metaheurística GRASP para o problema do caixeiro comprador; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Matheus Cezar de Souza

Reconhecimento de placas de veículos por meio de imagens; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Felipe Henrique da Silva

Filtro de linguagem para assistentes virtuais utilizando analisador sintático ascendente; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Benedito Odair da Fonseca Júnior

Metodologia gamificada de ensino e aprendizagem de derivadas; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Bruno Noleto de Souza

Utilização de redes neurais artificiais para a classificação de risco de incêndios florestais; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Gabriel Patuci Ferreira

Otimização do tempo de espera em estabelecimentos públicos por meio de um aplicativo de controle de senhas; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Positivo; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Marcos Vinícius Confortini

Otimização do tempo de espera em estabelecimentos públicos por meio de um aplicativo de controle de senhas; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Positivo; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Matheus Scanavez Carvalho D'Ávila

Melhoria na organização de relatórios de avaliação de alunos da rede especial de ensino de Ibiporã; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Positivo; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Rafael Araújo Ramires

Aplicativo destinado à melhoria do modo de vendas de veículos no meio particular; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Positivo; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Samuel Kennedy Gomes Silva

Vagas Londrina: um website para auxiliar a busca de empregos de Londrina e regiões circunvizinhas; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Positivo; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Bianca Lee Azuma

Análise do impacto da gamificação no processo de ensino e aprendizagem da Matemática com foco em raciocínio lógico; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Alex Dias Alelua

Algoritmo Genético aplicado em Séries Temporais do Mercado Financeiro; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - UNESPAR - Campus Apucarana; Orientador: Fabio Takeshi Matsunaga;

Produções bibliográficas

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  • MATSUNAGA, F. T. ; RAKOCEVIC, M ; BRANCHER, J. D. . InterpolMateS1- the Module for Interpolation of Growth and Production of Yerba-Mate. In: IEEE 4th International Symposium on Plant Growth Modeling, Simulation, Visualization and Applications, 2012, ShangHai, China. Proceedings of IEEE 4th International Symposium on Plant Growth Modeling, Simulation, Visualization and Applications, 2012. v. 1. p. 367-370.

  • CORREIA, LAIS ESCORCIO ; MATSUNAGA, FABIO TAKESHI ; ALVIM, CAROLINA ANTONIO ; RAKOCEVIC, MIROSLAVA . Phyllochron, leaf expansion and life span in adult Coffea Arabica L. plants: Impact of axis order, growth intensity period and emitted leaf position. In: 2016 IEEE International Conference on FunctionalStructural Plant Growth Modeling, Simulation, Visualization and Applications (FSPMA), 2016, Qingdao. 2016 IEEE International Conference on Functional-Structural Plant Growth Modeling, Simulation, Visualization and Applications (FSPMA), 2016. p. 38-43.

  • MATSUNAGA, F. T. ; RAKOCEVIC, M ; BRANCHER, J. D. . Artificial neural networks in modeling of environmental time series for yerba-mate growth dynamics. In: 7th International Conference on Functional-Structural Plant Models, 2013, Saariselka, Finlândia. Proceedings of 7th International Conference on Functional-Structural Plant Models, 2013. p. 266-268.

  • RAKOCEVIC, M ; MATSUNAGA, F. T. ; COSTES, E. ; TOSTI, J. B. ; GUEDON, Y. ; SANTIN, L. C. ; JOHANN, A. L. . Protocol for foliage modeling and light partitioning in Coffea arabica. In: 7th International Conference on Functional-Structural Plant Models, 2013, Saariselka, Finlândia. Proceedings of 7th International Conference on Functional-Structural Plant Models, 2013. p. 284-286.

  • RAKOCEVIC, M ; MATSUNAGA, F. T. . AmostraCafe3D: software para inclusão de informações na escala de metâmeros em eixos plagiotrópicos parcialmente codificados. In: VIII Simpósio de Pesquisa Cafés do Brasil, 2013, Salvador, BA. Pesquisa cafeeira: Sustentabilidade e inclusão social, 2013.

  • RAKOCEVIC, M ; MATSUNAGA, F. T. . Evolução do software InterpolMate para a representação do crescimento da erva-mate em 3D. In: Congreso Sudamericano de la Yerba Mate, 2011, Misiones, Argentina. Actas del 5° Congreso Sudamericano de la Yerba Mate, 2011. v. 1. p. 117-123.

  • RAKOCEVIC, M ; PEREZ, F. L. ; FILHO, A. A ; MATSUNAGA, F. T. . Posição de folhas e interceptação luminosa afetam a distribuição de frutos de cafeeiros arábica virtuais. In: VII Simpósio de pesquisa dos cafés do Brasil, 2011, Araxá-MG. Coletânea de anais - I a VII Simpósio de pesquisa de cafés do Brasil, 2011.

  • MATSUNAGA, F. T. ; RAKOCEVIC, M . Software para ajuste da geometria na reconstrução de cafeeiros em 3D. In: VII Simpósio de pesquisa dos cafés do Brasil, 2011, Araxá-MG. Coletânea de anais - I a VII Simpósio de pesquisa de cafés do Brasil, 2011.

  • MATSUNAGA, F. T. ; BRANCHER, J. D. ; RAKOCEVIC, M . Modelagem da ritmicidade de crescimento em 3D da erva-mate através de splines cúbicos. In: VIII Congresso Brasileiro de Agroinformática, 2011, Bento Gonçalves-RS. Caderno de Resumos e Programação, 2011. p. 25.

  • MATSUNAGA, F. T. ; OYAMADA, R. S. ; NOVAES, M. P. ; TOSTI, J. B. ; BRANCHER, J. D. ; RAKOCEVIC, M . Modeling the berry distribution in AmostraCafe3D software for coffee arabica reconstructions in 3D. In: The 25th International Conference on Coffee Science, 2014, Armenia, Colombia. Programme & Abstracts, 2014.

  • RAKOCEVIC, M ; MATSUNAGA, F. T. ; NOVAES, M. P. ; OYAMADA, R. S. ; SCHOLZ, M. ; GRIFFON, S. ; DAUZAT, J. ; COSTES, E. . How Density and Planting Pattern Affect Coffee Plant Structure and Berry Distribution in First Production Year?. In: The 25th International Conference on Coffee Science, 2014, Armenia, Colombia. Programme & Abstracts, 2014.

  • RAKOCEVIC, M ; MATSUNAGA, F. T. . Estimations of biomass production through an individual functional and structural plant model of yerba-mate. In: Congresso Brasileiro de Fisiologia Vegetal, 2013, Poços de Caldas, MG. Caderno de Resumos, 2013.

  • RAKOCEVIC, M ; FILHO, A. A ; MATSUNAGA, F. T. . Leaf area affects vertical berry distribution in virtual Coffea arabica trees. In: Functional-Structural Plant Models Workshop, 2010, California, EUA. Functional-Structural Plant Models Workshop, 2010. v. 35. p. 270-271.

  • MATSUNAGA, F. T. ; RAKOCEVIC, M . Implementação de funções polinomiais no software InterpolMate. 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MATSUNAGA, F. T. ; RAKOCEVIC, M . Evolução do software InterpolMate para a representação do crescimento da erva-mate em 3D. 2010. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MATSUNAGA, F. T. ; RAKOCEVIC, M ; BRANCHER, J. D. . Simulação de crescimento e desenvolvimento da erva-mate em três dimensões através de um modelo computacional 2012 (Trabalho de Conclusão de Curso submetido para o prêmio de Iniciação Científica da SBMAC 2012).

Outras produções

MATSUNAGA, F. T. ; EBRAHIM, R. A. S. ; CESTAR, V. . ClubMed. 2022.

MATSUNAGA, F. T. . VirtualCafe3D. 2011.

MATSUNAGA, F. T. ; ATTROT, W. ; BRANCHER, J. D. . Desenvolvimento de um analisador léxico e sintático para linguagem Java. 2012. (Relatório de pesquisa).

Projetos de pesquisa

  • 2011 - 2012

    Modelagem matemática e computacional da estrutura e do crescimento de plantas em 3D, Descrição: O objetivo deste projeto é comparar diferentes formalismos matemáticos incluídos e a serem incluídos no software InterpolMate para a modelagem de crescimento de café e erva-mate em 3D. Será dada a continuidade da tradução de programação em C++ para Python na reconstrução arquitetural de café e erva-mate, efetuando a manipulação da arquitetura vegetal com uso de programação em VPlants. Os cafeeiros e erva-mate serão codificados em grafos em árvores multiescalares (MTG) nas linguagens C++ e Python. Com isso, serão reconstruídas as plantas e populações virtuais de café e erva-mate em três dimensões (3D), que posteriormente serão processados em diversos cenários virtuais em VegeSTAR, CARIBU etc, para simular e avaliar a eficiência de interceptação, transpiração e fotossíntese relacionada à estrutura vegetal.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Miroslava Rakocevic - Coordenador / Armando Androcioli-Filho - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante., Número de produções C, T & A: 8

  • 2010 - 2011

    Modelagem da estrutura e do crescimento de plantas em 3D, como apoio de modelos ecofisiológicos, Descrição: O objetivo deste projeto é explorar arquitetura de plantas em VPlants, seguidor de AMAPmod para a modelagem estrutural-funcional de erva-mate, café e soja através de aperfeiçoamento do software InterpolMate com a inclusão de novos parâmetros morfológicos e formalismos matemáticos de relações geométricas e topológicas para a modelagem de crescimento de café e erva-mate em 3D. Será feita uma migração de uso de C++ para uso de Python na programação de reconstrução arquitetural de café, soja e uva. Além disso, objetiva-se a manipulação de arquitetura com uso de programação em VPlants para reconstruções de plantas e populações de café, erva-mate, uva e soja em três dimensões (3D).. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Miroslava Rakocevic - Coordenador / Telma Passini - Integrante / Maria Angélica de Oliveira-Camargo Brunetto - Integrante., Número de produções C, T & A: 3

Projetos de desenvolvimento

  • 2014 - Atual

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2019 - 2019

    MyArctect, Descrição: Muitas pessoas têm vontade de mudar a ?cara? de um ambiente em sua casa ou em seu negócio, ou resolver algum detalhe para melhorar sua funcionalidade, mas também têm receio de contatar um arquiteto devido aos altos valores de projeto. Quando o projeto exige do profissional dias de trabalho e materiais de apresentação bem elaborados, como projetos legais, projetos executivos, ou perspectivas realistas, que podem envolver também outros profissionais além da responsabilidade técnica do arquiteto, justifica-se assim seus custos mais altos. Mas, muitas vezes, uma demanda tida pelo cliente como algo complicado e de alto valor, para o arquiteto pode ser um serviço simples e rápido de resolver. Às vezes, o que o cliente precisa é de algumas dicas que farão toda a diferença. O simples fato de se alterar a distribuição dos móveis em um ambiente, de mudar um tapete e adicionar uma folhagem, por exemplo, podem trazer aquela sensação de ?casa nova?. Para o arquiteto, saber quanto o cliente quer investir naquele projeto facilita o trabalho, pois ele irá analisar as soluções dentro desse limite até chegar no valor estipulado. Se o valor da melhor solução ultrapassar um pouco o limite, ambos podem conversar e chegar à um acordo. Tudo é uma questão de conversa, de o cliente expor quais suas necessidades e qual o valor honesto do investimento. Assim, o objetivo dessa demanda seria uma solução que aproxime o mercado consumidor e o arquiteto, mostrando ao primeiro que é possível contratar esse profissional e aproveitar todo seu conhecimento em resolver problemas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Cadmiel Matioli Donato - Integrante / Lucas Gabriel Bottine - Integrante / Silvio Aparecido Capelo - Integrante / Lucas Hideki Osawa Fukagawa - Integrante / Rafael Augusto Ballabem - Integrante.

  • 2019 - 2019

    ESTOK! Software, Descrição: O Campus da Indústria conta com um setor de almoxarifado, este departamento abastece SENAI, SESI e IEL, concentra todos os materiais de expediente como, canetas, folhas A4, assim como, os materiais que são de usos eventuais como: extensões, suporte para banner. É inteiramente de responsabilidade desse setor o controle de entrega e manutenção de estoque mínimo dos materiais. O local em que o almoxarifado está instalado é pequeno, portanto, é necessário a alteração do layout do espaço, atualmente todo o controle é feito de maneira manual assim, impossibilitando um controle efetivo, o setor conta com 2 funcionários em turnos alternados, que além de atenderem as demandas executam outras atividades. Benefícios esperados: - Redução do tempo de busca dos materiais no estoque, - Aumento da organização, - Sistema informatizado que auxilie no controle de estoque.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Alexandre Marcos de Souza Jr. - Integrante / Matheus Shiniti Honda Rocco - Integrante / Marcos Yudiro Yamamoto - Integrante / Rubens Fujita Hirata - Integrante / Thiago Moraes Silva de Santana - Integrante.

  • 2019 - 2019

    ExpedControl, Descrição: De acordo com o Relatório de Trabalho Empresarial dos EUA, Workfront, a quantidade de tempo que os funcionários gastam realmente trabalhando durante uma jornada de trabalho é bem menos da metade do expediente diário (que tem, geralmente, oito horas). Segundo o relatório, apenas cerca de 39% de um dia de trabalho é produtivo. Visando um melhor controle e monitoramento desses trabalhadores na indústria, devem ser desenvolvidas soluções que possam fazer esse monitoramento de forma mais efetiva. Em caso de acidente saber a localização dos trabalhadores, facilitar a evacuação, prestar atendimento de forma mais efetiva.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / André Nogueira da Costa - Integrante / Fernando Hideki Watanabe - Integrante / Pedro Andrade Galdana - Integrante.

  • 2019 - 2019

    Talk!, Descrição: As empresas ainda não estão acompanhando a evolução da tecnologia assistiva no atendimento ao público surdo ou deficiente auditivo. De acordo com dados do EBC 70% dos surdos tem dificuldades ou não entendem o português. Nota-se a grande dificuldade deles em resolver pequenos problemas no seu dia-a-dia, como se comunicar com o seu banco, sua operadora de cartão ou telefonia por exemplo. Pois os mesmos oferecem atendimento 0800 a surdos oralizados, porém nem todos utilizam telefone especial para fazer esse contato. Existe também o atendimento presencial que não os ajudam a resolver nenhuma questão pela falta de um intérprete de libras e o atendimento via e-mail por muitas vezes não funciona pela dificuldade da compreensão da língua portuguesa. A partir do exposto, se faz necessário criar uma proposta técnica com o desenvolvimento de Recursos e/ou Serviços que contribuam para proporcionar atendimento funcional a pessoas com deficiência auditiva ou surdas e consequentemente promover Vida Independente e Inclusão que atenda as expectativas do público alvo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Daniel Nunes Becaria - Integrante.

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2019 - 2019

    ESTOK! Software, Descrição: O Campus da Indústria conta com um setor de almoxarifado, este departamento abastece SENAI, SESI e IEL, concentra todos os materiais de expediente como, canetas, folhas A4, assim como, os materiais que são de usos eventuais como: extensões, suporte para banner. É inteiramente de responsabilidade desse setor o controle de entrega e manutenção de estoque mínimo dos materiais. O local em que o almoxarifado está instalado é pequeno, portanto, é necessário a alteração do layout do espaço, atualmente todo o controle é feito de maneira manual assim, impossibilitando um controle efetivo, o setor conta com 2 funcionários em turnos alternados, que além de atenderem as demandas executam outras atividades. Benefícios esperados: - Redução do tempo de busca dos materiais no estoque, - Aumento da organização, - Sistema informatizado que auxilie no controle de estoque.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Alexandre Marcos de Souza Jr. - Integrante / Matheus Shiniti Honda Rocco - Integrante / Marcos Yudiro Yamamoto - Integrante / Rubens Fujita Hirata - Integrante / Thiago Moraes Silva de Santana - Integrante.

  • 2019 - 2019

    Talk!, Descrição: As empresas ainda não estão acompanhando a evolução da tecnologia assistiva no atendimento ao público surdo ou deficiente auditivo. De acordo com dados do EBC 70% dos surdos tem dificuldades ou não entendem o português. Nota-se a grande dificuldade deles em resolver pequenos problemas no seu dia-a-dia, como se comunicar com o seu banco, sua operadora de cartão ou telefonia por exemplo. Pois os mesmos oferecem atendimento 0800 a surdos oralizados, porém nem todos utilizam telefone especial para fazer esse contato. Existe também o atendimento presencial que não os ajudam a resolver nenhuma questão pela falta de um intérprete de libras e o atendimento via e-mail por muitas vezes não funciona pela dificuldade da compreensão da língua portuguesa. A partir do exposto, se faz necessário criar uma proposta técnica com o desenvolvimento de Recursos e/ou Serviços que contribuam para proporcionar atendimento funcional a pessoas com deficiência auditiva ou surdas e consequentemente promover Vida Independente e Inclusão que atenda as expectativas do público alvo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Daniel Nunes Becaria - Integrante.

  • 2019 - 2019

    ExpedControl, Descrição: De acordo com o Relatório de Trabalho Empresarial dos EUA, Workfront, a quantidade de tempo que os funcionários gastam realmente trabalhando durante uma jornada de trabalho é bem menos da metade do expediente diário (que tem, geralmente, oito horas). Segundo o relatório, apenas cerca de 39% de um dia de trabalho é produtivo. Visando um melhor controle e monitoramento desses trabalhadores na indústria, devem ser desenvolvidas soluções que possam fazer esse monitoramento de forma mais efetiva. Em caso de acidente saber a localização dos trabalhadores, facilitar a evacuação, prestar atendimento de forma mais efetiva.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / André Nogueira da Costa - Integrante / Fernando Hideki Watanabe - Integrante / Pedro Andrade Galdana - Integrante.

  • 2019 - 2019

    MyArctect, Descrição: Muitas pessoas têm vontade de mudar a ?cara? de um ambiente em sua casa ou em seu negócio, ou resolver algum detalhe para melhorar sua funcionalidade, mas também têm receio de contatar um arquiteto devido aos altos valores de projeto. Quando o projeto exige do profissional dias de trabalho e materiais de apresentação bem elaborados, como projetos legais, projetos executivos, ou perspectivas realistas, que podem envolver também outros profissionais além da responsabilidade técnica do arquiteto, justifica-se assim seus custos mais altos. Mas, muitas vezes, uma demanda tida pelo cliente como algo complicado e de alto valor, para o arquiteto pode ser um serviço simples e rápido de resolver. Às vezes, o que o cliente precisa é de algumas dicas que farão toda a diferença. O simples fato de se alterar a distribuição dos móveis em um ambiente, de mudar um tapete e adicionar uma folhagem, por exemplo, podem trazer aquela sensação de ?casa nova?. Para o arquiteto, saber quanto o cliente quer investir naquele projeto facilita o trabalho, pois ele irá analisar as soluções dentro desse limite até chegar no valor estipulado. Se o valor da melhor solução ultrapassar um pouco o limite, ambos podem conversar e chegar à um acordo. Tudo é uma questão de conversa, de o cliente expor quais suas necessidades e qual o valor honesto do investimento. Assim, o objetivo dessa demanda seria uma solução que aproxime o mercado consumidor e o arquiteto, mostrando ao primeiro que é possível contratar esse profissional e aproveitar todo seu conhecimento em resolver problemas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Cadmiel Matioli Donato - Integrante / Lucas Gabriel Bottine - Integrante / Silvio Aparecido Capelo - Integrante / Lucas Hideki Osawa Fukagawa - Integrante / Rafael Augusto Ballabem - Integrante.

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2019 - 2019

    ExpedControl, Descrição: De acordo com o Relatório de Trabalho Empresarial dos EUA, Workfront, a quantidade de tempo que os funcionários gastam realmente trabalhando durante uma jornada de trabalho é bem menos da metade do expediente diário (que tem, geralmente, oito horas). Segundo o relatório, apenas cerca de 39% de um dia de trabalho é produtivo. Visando um melhor controle e monitoramento desses trabalhadores na indústria, devem ser desenvolvidas soluções que possam fazer esse monitoramento de forma mais efetiva. Em caso de acidente saber a localização dos trabalhadores, facilitar a evacuação, prestar atendimento de forma mais efetiva.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / André Nogueira da Costa - Integrante / Fernando Hideki Watanabe - Integrante / Pedro Andrade Galdana - Integrante.

  • 2019 - 2019

    Talk!, Descrição: As empresas ainda não estão acompanhando a evolução da tecnologia assistiva no atendimento ao público surdo ou deficiente auditivo. De acordo com dados do EBC 70% dos surdos tem dificuldades ou não entendem o português. Nota-se a grande dificuldade deles em resolver pequenos problemas no seu dia-a-dia, como se comunicar com o seu banco, sua operadora de cartão ou telefonia por exemplo. Pois os mesmos oferecem atendimento 0800 a surdos oralizados, porém nem todos utilizam telefone especial para fazer esse contato. Existe também o atendimento presencial que não os ajudam a resolver nenhuma questão pela falta de um intérprete de libras e o atendimento via e-mail por muitas vezes não funciona pela dificuldade da compreensão da língua portuguesa. A partir do exposto, se faz necessário criar uma proposta técnica com o desenvolvimento de Recursos e/ou Serviços que contribuam para proporcionar atendimento funcional a pessoas com deficiência auditiva ou surdas e consequentemente promover Vida Independente e Inclusão que atenda as expectativas do público alvo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Daniel Nunes Becaria - Integrante.

  • 2019 - 2019

    MyArctect, Descrição: Muitas pessoas têm vontade de mudar a ?cara? de um ambiente em sua casa ou em seu negócio, ou resolver algum detalhe para melhorar sua funcionalidade, mas também têm receio de contatar um arquiteto devido aos altos valores de projeto. Quando o projeto exige do profissional dias de trabalho e materiais de apresentação bem elaborados, como projetos legais, projetos executivos, ou perspectivas realistas, que podem envolver também outros profissionais além da responsabilidade técnica do arquiteto, justifica-se assim seus custos mais altos. Mas, muitas vezes, uma demanda tida pelo cliente como algo complicado e de alto valor, para o arquiteto pode ser um serviço simples e rápido de resolver. Às vezes, o que o cliente precisa é de algumas dicas que farão toda a diferença. O simples fato de se alterar a distribuição dos móveis em um ambiente, de mudar um tapete e adicionar uma folhagem, por exemplo, podem trazer aquela sensação de ?casa nova?. Para o arquiteto, saber quanto o cliente quer investir naquele projeto facilita o trabalho, pois ele irá analisar as soluções dentro desse limite até chegar no valor estipulado. Se o valor da melhor solução ultrapassar um pouco o limite, ambos podem conversar e chegar à um acordo. Tudo é uma questão de conversa, de o cliente expor quais suas necessidades e qual o valor honesto do investimento. Assim, o objetivo dessa demanda seria uma solução que aproxime o mercado consumidor e o arquiteto, mostrando ao primeiro que é possível contratar esse profissional e aproveitar todo seu conhecimento em resolver problemas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Cadmiel Matioli Donato - Integrante / Lucas Gabriel Bottine - Integrante / Silvio Aparecido Capelo - Integrante / Lucas Hideki Osawa Fukagawa - Integrante / Rafael Augusto Ballabem - Integrante.

  • 2019 - 2019

    ESTOK! Software, Descrição: O Campus da Indústria conta com um setor de almoxarifado, este departamento abastece SENAI, SESI e IEL, concentra todos os materiais de expediente como, canetas, folhas A4, assim como, os materiais que são de usos eventuais como: extensões, suporte para banner. É inteiramente de responsabilidade desse setor o controle de entrega e manutenção de estoque mínimo dos materiais. O local em que o almoxarifado está instalado é pequeno, portanto, é necessário a alteração do layout do espaço, atualmente todo o controle é feito de maneira manual assim, impossibilitando um controle efetivo, o setor conta com 2 funcionários em turnos alternados, que além de atenderem as demandas executam outras atividades. Benefícios esperados: - Redução do tempo de busca dos materiais no estoque, - Aumento da organização, - Sistema informatizado que auxilie no controle de estoque.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Coordenador / Alexandre Marcos de Souza Jr. - Integrante / Matheus Shiniti Honda Rocco - Integrante / Marcos Yudiro Yamamoto - Integrante / Rubens Fujita Hirata - Integrante / Thiago Moraes Silva de Santana - Integrante.

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de um banco de dados de resultados de esportes individuais e coletivos, Descrição: Com o advento da popularização da informática, iniciada a partir da diminuição do curso dos computadores e da internet, um fenômeno novo começou a ser observado: a migração das pessoas para o mundo virtual. Nesta linha, alguns projetos de lei começaram organizar as informações neste novo mundo, com uma ênfase especial para a gestão da informação digital. a função desta é de justamente organizar as informações no mundo digital, de forma que quaisquer pessoas, independentemente da sua localização física, possam acessar um computador e com isto, terem acesso à informação. Um ponto importante a ressaltar, para enfatizar a presente proposta diz respeito justamente à questão da preservação digital. o que se observa é uma busca crescente pelas universidades e instituições públicas e privadas em transformar documentos em papel em mídias digitais, e principalmente a criação de sistemas de informação que automatizem esta tarefa. Estas considerações, de organização das informações, de modo que estas possam ser acessadas por quaisquer indivíduos, independentemente de onde estiver, podem e devem ser remetidas para os esportes. o que se observa atualmente, é que ainda que as tecnologias tenham chegado aos esportes (alguns com mais outros com menos aderência), boa parte do registro histórico dos mesmos está ainda em arquivos ou caixas de papel, guardados em locais que nem sempre tem as mínimas condições para que fiquem armazenados de forma a não serem destruídos pelo tempo. Além disto, as informações que já estão disponíveis em mídias digitais, geralmente ficam esquecidas em um computador ou então armazenadas em sites que foram desenvolvidos de forma a atender tão somente aquela demanda de evento. Posto isto, o objetivo do presente projeto é de atuar em cinco frentes principais: a primeira delas, é de busca e classificação de documentos e registros de eventos, dos mais variados esportes visando organizar uma parte do registro histórico que existe em nível nacional. Na sequência desta etapa, será feita a digitalização destes documentos, de forma que se tenha um registro destas informações em meio digital e paralelo a esta, duas ações: o desenvolvimento de um banco de dados que possa classificar digitalmente e armazenar estas informações e um robô de busca, para atualizar de forma automática a base de dados e com isto atualizar automaticamente este sistema de informação. Por fim, será desenvolvido um módulo de consultas que permitirá o cruzamento de informações de atletas em diferentes períodos, para que possa se prospectar e identificar talentos comparando seus resultados com o de atletas consagrados de outras épocas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Integrante / Rosângela Marques Busto - Coordenador / Abdallah Achour Junior - Integrante / Nádina Aparecida Moreno - Integrante / Felipe Augusto Feitosa - Integrante / Felipe de Oliveira Simões - Integrante / Carla Aparecida Munhoz - Integrante / Bruna Barboza Seron - Integrante / Bruno Carazato de Oliveira - Integrante / Victor Guilherme Turrisi da Costa - Integrante / Caua dos Santos Guido - Integrante / Fernando Ferreira dos Santos - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um tradutor automático entre linguagens de programação, Descrição: O presente projeto de pesquisa tem por objetivo desenvolver um tradutor automático entre linguagens de programação, onde o foco é traduzir programas desenvolvidos em linguagens de programação antigas para linguagens de programação modernas, de forma que os programas traduzidos sejam capazes de utilizar os novos recursos presentes no hardware atual bem como os recursos da linguagem alvo. Atualmente as linguagens COBOL, FORTRAN e Pl1 estão sob análise como candidatas a linguagens de entrada, ao passo que Java está sendo considerada como linguagem alvo. o projeto irá produzir como resultado uma ferramenta expansível para traduzir linguagens de programação de forma automática, tendo como público alvo bancos e outras empresas que utilizam software desenvolvido em linguagens antigas e que precisam ser atualizados para linguagens modernas.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Fabio Takeshi Matsunaga - Integrante / Jacques Duílio Brancher - Coordenador / Alan Salvany Felinto - Integrante / Wesley Attrot - Integrante / Alisson Mendes - Integrante / Marcio Rodrigo Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

Prêmios

2020

Patrono da turma de Ciência da Computação, UNESPAR Apucarana.

2012

Terceiro lugar no Prêmio de Iniciação Científica Beatriz Neves, SBMAC - Sociedade Brasileira de Matemática Aplicada e Computacional.

2006

Certificado de menção honrosa, Segunda Olimpíada Brasileira de Matemática de Escolas Públicas (OBMEP).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • SENAI Londrina. , Rua Belém 844, Centro, 86026040 - Londrina, PR - Brasil, Telefone: (43) 32945100

Experiência profissional

2010 - 2011

Instituto de Desenvolvimento Rural do Paraná, IDR-Paraná

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
PROJETO ATIVIDADE DO PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSAS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA ? PIBIC/CNPq

2014 - 2015

Universidade Estadual de Londrina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40

Outras informações:
Pesquisador com bolsa de Desenvolvimento Tecnológico Industrial B.

2012 - 2014

Universidade Estadual de Londrina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Mestrando

Outras informações:
Programa de Mestrado em Ciência da Computação, pelo Departamento de Computação - UEL.

2009 - 2009

Universidade Estadual de Londrina

Vínculo: Monitoria acadêmica, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 1

Outras informações:
Atividades de monitoria acadêmica na disciplina de Cálculo A (5MAT040) para o curso de graduação em Ciência da Computação da Universidade Estadual de Londrina.

2016 - 2017

Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor substituto, Carga horária: 40

Atividades

  • 07/2017 - 12/2017

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introdução a Engenharia de Software, Algoritmos

  • 07/2017 - 12/2017

    Ensino, Engenharia de Controle e Automação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Análise e Projeto Orientado a Objetos

  • 03/2017 - 07/2017

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Programação Orientado a Objetos, Introdução a Engenharia de Software

  • 03/2017 - 07/2017

    Ensino, Engenharia Eletrônica, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem de Programação

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Engenharia da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Algoritmos

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Oficina de Integração, Laboratório de Informática

  • 03/2016 - 07/2016

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores

  • 03/2016 - 07/2016

    Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação

  • 03/2016 - 07/2016

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Oficina de Integração, Organização de Computadores

2015 - Atual

UNESPAR - Campus Apucarana

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor colaborador, Carga horária: 40

Outras informações:
Professor do curso de Bacharelado em Ciência da Computação.

Atividades

  • 03/2015

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Algoritmos e Técnicas de Programação, Paradigmas e Linguagem Orientado a Objetos, Análise e Projeto de Sistemas

2018 - Atual

SENAI - Departamento Regional do Paraná

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Ensino Superior, Carga horária: 21

Outras informações:
Professor do curso de Bacharelado em Engenharia de Software do SENAI - Unidade Londrina/PR.

2018 - 2020

Universidade Positivo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Ensino Superior, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor do curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Universidade Positivo - Faculdade Londrina.