Luiz Marcelo Brandão Carneiro
Mestre em Comunicação e Semiótica pela PUC-SP, com dissertação sobre a estrutura narrativa da história em quadrinhos "Watchmen", no programa de Comunicação e Semiótica da PUC-SP. Autor de livros sobre redação, educação e cultura, com métodos autorais e valorização das singularidades e da metacognição. Professor universitário de graduações e pós-graduações, com experiência nas áreas de semiótica, história da comunicação, novas mídias, narrativas e games, teorias da comunicação, linguagem escrita, escrita criativa, cinema, narrativas e roteirização, metodologia de pesquisa e áreas afins. Especialista em gamificação e educação lúdica, atuando como docente desde 1998, em cursos livres, de extensão, Ensino Fundamental II, Ensino Médio, graduações e pós-graduações. EXPERIÊNCIA: Head of Games and Education na Cidade da Imagem, atuando nas áreas de educação, games e gamificação (atual). Curador de Conteúdos no CENTRO UNIVERSITÁRIO PADRE ANCHIETA, trabalhando diretamente com a estrutura e com o controle de qualidade de materiais pedagógicos para os cursos EAD e Híbridos, além de realizar formação continuada de docentes e de equipes. DOCÊNCIA: CENTRO UNIVERSITÁRIO BELAS ARTES DE SÃO PAULO: Pós-graduação em Direção de Arte em Comunicação (Imagem, arte e cultura). Pós-graduação em Design Digital e Novas Mídias (Linguagem Visual Digital). SENAC-SP: pós-graduações em Roteiro Audiovisual (Adaptação de obra de arte original, Roteiro de ficção para novas mídias), Gestão Cultural (Metodologia de Pesquisa), Mídias Digitais (Narrativas Transmídia) e Produção Audiovisual (Novos Formatos e Tecnologias EAD e presencial); e da graduação em Produção Audiovisual (Arte e Tecnologia, Arte e Novas Mídias, Roteiro I e II, História do Cinema e da Animação, Seminários I). UNIVERSIDADE DE MOGI DAS CRUZES: Publicidade e Propaganda (Redação, Teorias da Comunicação I e II, Comunicação para o Terceiro Setor, Atividades Complementares, Forma e Ritmo) e Coordenação da Agência Experimental de Propaganda. ANHANGUERA: Design Digital (Comunicação e Expressão), Publicidade e Propaganda (Redação e Expressão na Comunicação, Comunicação Comparada) e Extensão (Criação de Histórias em Quadrinhos). FMU: Publicidade e Propaganda (Teorias da Comunicação I e II, Metodologia de Pesquisa, Linguagens e estruturas do Discurso). ANHEMBI-MORUMBI: Pós-graduação em Cinema, Vídeo e Fotografia (Roteiro). FACULDADES TREVISAN: MBA de Marketing, Consumo e Mídia Online (Planejamento de Mídia Digital). Docente regular convidado em cursos extracurriculares e incompany do Instituto Singularidades. Palestrante convidado do EDUCO SP e NE. Docente regular convidado da Casa das Rosas, Casa Guilherme de Almeida e Casa Mário de Andrade. Designer de games e de jogos de tabuleiro para entretenimento ou para treinamentos corporativos e educacionais. Consultor interno em roteirização e treinamento de equipe da SOAP (2012). Coordenador (de janeiro a julho de 2013) e atualmente membro do CS: Games, grupo de pesquisa do Programa de Pós-graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP.
Informações coletadas do Lattes em 18/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Comunicação e Semiótica
2008 - 2009
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: O Mosaico Narrativo de Watchmen: processos intertextuais, intersemióticos e bakhtinianos de construção dos sentidos
, Ano de Obtenção: 2009.Leda Tenório da Motta.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Watchmen; Mikhail Bakhtin; Polifonia; Dialogismo; Intersemioticidade; Histórias em Quadrinhos. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)
1998 - 2001
Universidade de Mogi das Cruzes
Título: Plano de Marketing para a Cult Filmes
Orientador: Ricardo Zagallo Camargo
Formação complementar
2012 - 2012
Produção Audiovisual. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
2009 - 2009
Imagens em Trânsito: Conexões Ibero-Americanas. (Carga horária: 6h). , Fundação Memorial da América Latina, MEMORIAL, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em Considerações sobre o percurso gerativo de sentido. (Carga horária: 4h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em Paixões sem nome I. (Carga horária: 4h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em Paixões sem nome II. (Carga horária: 4h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
2008 - 2008
Oficina Introdutória ao SEER. (Carga horária: 8h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Semiótica e estudos de identidade. (Carga horária: 4h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Pensando o Consumo Hoje: Novas Abordagens. (Carga horária: 6h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Semiótica e Gramática Narrativa. (Carga horária: 16h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem.
Italiano
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: educação.
Organização de eventos
CARNEIRO, L. M. B. . 2ª Jornada Gamer. 2011. (Outro).
CARNEIRO, L. M. B. . 1ª Jornada Gamer. 2010. (Outro).
CARNEIRO, L. M. B. . 12 Encontro Internacional sobre Pragmatismo. 2009. (Congresso).
CARNEIRO, L. M. B. . 11º Encontro Internacional Sobre Pragmatismo. 2008. (Congresso).
CARNEIRO, L. M. B. . II Simpósio ABCiber (Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura). 2008. (Congresso).
Participação em eventos
Educo Brasil.Gamificação adolescente. 2019. (Outra).
Educo Nordeste.Gamificação em sala para coordenadores pedagógicos. 2019. (Outra).
Educo Tendências Pedagógicas.A criança e o adolescente de hoje: suas mentes e o aprendizado. 2019. (Outra).
Poéticas da Reflexão - Simpósio sobre Haroldo de Campos. 2013. (Simpósio).
Círculo - Rodas de Conversa Bakhtiniana. Please rig me like Alice. 2012. (Congresso).
The Geography of Ginseng and the Alchemy of Needs. 2012. (Oficina).
Transfusão - II Encontro de Tradutores da Casa Guilherme de Almeida."A Cartomante", de Machado de Assis, em Código de Game. 2012. (Encontro).
I EEBA - Encontro de Estudos Bakhtinianos.A responsividade Bakhtiniana. 2011. (Encontro).
Voz do Mar - Projeto "Poesia em Presença". 2011. (Outra).
Aula Magna com Eric Landowski. 2010. (Outra).
Círculo - Rodas de Conversa Bakhtiniana. Contrapalavra e cronotopia: neobiografia profundamente tocada pela alteridade e pela atividaede estética imersiva no mundo dos games. 2010. (Congresso).
Contribuições de Bakhtin à Linguística e à Educação. 2010. (Simpósio).
IV Congresso Internacional da ABES. Apontamentos para a Confecção de uma Macrografia de Base Watchmeniana. 2010. (Congresso).
JALLA - Jornadas Andinas de Literatura Latino Americana. Proto-lugares e não-lugares roseanos: espaços de sublimações e de transformações. 2010. (Congresso).
V Advanced Seminar on Peirce's Philosophy and Semiotics e 13ª Jornada Peirceana.A Noção de Consciência na Obra Peirceana. 2010. (Seminário).
12 º Encontro Internacional sobre Pragmatismo. 2009. (Encontro).
5° Interprogramas de Mestrado. A Construção Intersemiótica dos Sentidos em Watchmen: Direcionamentos para a Instauração de uma Macrografia. 2009. (Congresso).
Círculo - Rodas de Conversa Bakhtiniana.As ideologias Contemporâneas; O Humano e as Subjetividades na Contemporaneidade; Educação e Dialogia na Atualidade. 2009. (Simpósio).
I Encontro Imagens em Trânsito: Conexões Ibero-Americanas. 2009. (Encontro).
Intercom Sudeste. XIV Congresso de Ciências da Comunicação da Região Sudeste. O mosaico narrativo de Watchmen: processos Bakhtinianos e intersemióticos de produção dos sentidos.. 2009. (Congresso).
Intercom Sudeste 2009. XIV Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste. 2009. (Congresso).
V Coloquio Internacional de Literatura: Memoria e Imaginación de Latinoamérica y el Caribe. Campo General: construcción intertextual y intersemiótica de una cosmogonía. 2009. (Congresso).
V Coloquio Internacional de Literatura: Memoria e Imaginación de Latinoamérica y el Caribe. Campo General y Mi Tío, el Iauaretê: las transformaciones y las estructuras. 2009. (Congresso).
V Simpósio Nacional de Semiótica, Tecnologias da Informação e Educação.A construção intersemiótica dos sentidos em Watchmen: a possibilidade da constituição de uma macrografia. 2009. (Simpósio).
V Simpósio Nacional de Semiótica, Tecnologias de Informação e Educação. 2009. (Outra).
X Congreso Mundial de Semiótica / 10th World Congress on Semiotics. Watchmen's narrative mosaic: Bakhtinian and intersemiotics meanings construction processes. 2009. (Congresso).
11º Encontro Internacional sobre Pragmatismo. 2008. (Encontro).
Círculo - Rodas de Conversa Bakhtiniana 2008. Bakhtin e a Dialogia; Bakhtin e o Círculo de Bakhtin; Bakhtin e a Mídia. 2008. (Congresso).
Considerações sobre o Percurso Gerativo de Sentido. 2008. (Outra).
IX ALAIC - Congresso da Associação Latino-americana de investigadores da Comunicação. O Mosaico Narrativo de Watchmen: o processo de construção dos sentidos. 2008. (Congresso).
JALLA - Jornadas Andinas de Literatura Latino-americana. Campo Geral: construção intertextual e intersemiótica de uma cosmogonia. 2008. (Congresso).
Passions sans Nom: Capítulo II - Por uma Semiótica Sensível. 2008. (Outra).
Passions sans Nom: Capítulo I - O Olhar Comprometido. 2008. (Outra).
Consumo e o Poder da Cultura. 2007. (Outra).
Consumo e uma Teoria da Prática. 2007. (Outra).
Pensando o Consumo Hoje: Novas abordagens. 2007. (Encontro).
Semana Ganymedes José.Uma visão estrutural e simbólica do filme "Viva a Rainha!", de Esmé Lammers. 2007. (Outra).
Semana Ganymedes José."As Cidades Invisíveis" de Italo Calvino, Gotham City e Metrópolis: relações e simbologias. 2007. (Outra).
Semiótica e Estudos de Identidade. 2007. (Outra).
Semiótica e Gramática Narrativa: a Outra Face da Narratividade. 2007. (Outra).
XIII Colóquio do Centro de Pesquisas Sociossemióticas. 2007. (Outra).
5º Prêmio de Mídia Estadão.O Retorno em Mídia Espontânea do Espaço Unibanco de Cinema. 2002. (Outra).
4º Prêmio de Mídia Estadão.O Retorno em Mídia Espontânea do Projeto Cinecult. 2001. (Outra).
IV Congresso de Iniciação Científica. Frankenstein, o Monstro e os Monstros do Homem. 2001. (Congresso).
II Simpósio de Comunicação. 1998. (Outra).
VII Simpósio de Pesquisa em Comunicação da Região Sudeste. 1998. (Outra).
Participação em bancas
CARNEIRO, L. M. B.; Emerson Brito. A linguagem do vídeo em 360 graus: uma imersão sobre as mudanças na direção do vídeo tradicional. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; Emerson Brito. A cor da imagem: a imagem do negro na cultura brasileira em forma de racismo. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; Emerson Brito. de Freitas Branco. Linguagem gráfica contemporânea: direção de arte no case "Combata o cinza" em São Paulo. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; BRYAN, G.. A estética do terror no universo infantil - do roteiro ao concept art. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; BRYAN, G.. A direção de arte em transposição de mídias - do impresso para o audiovisual do mangá Naruto. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; ALVES, C.. Concepção e design para material didático online: estudo semiótico e concepção de linguagem visual digital para elaboração de layout para e-learning. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Digital) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; Rosana Martinez. Direção de arte na Darkside Books: A relação entre tema e projeto gráfico. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; Rosana Martinez. Tradução intersemiótica: da Ayurveda a um livro infantil. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; André Olzon. A influência da música nos jogos digitais. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; José Henrique Lorca. We are animals - análise da fotografia de Ryan McGinley na publicidade da marca Wrangler. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; Emerson Brito. A direção de arte em festivais de música: o legado de linguagens dos festivais Woodstock e Lollapalooza. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
CARNEIRO, L. M. B.; SANTOS, M. M.; FIGUEIREDO, L.. A construção do roteiro em "Adaptação": um estudo sobre os fundamentos da escrita para cinema. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-graduação em Cinema, Video e Fotografia) - Universidade Anhembi Morumbi.
CARNEIRO, L. M. B.; FÉR, Ester Marçal; GOMES, Renata; RASIA, R.. Fábula digital: uma análise de "Heavy Rain". 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.; FÉR, Ester Marçal; GOMES, Renata; RASIA, R.. Fábula Digital: uma análise de Heavy Rain. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
SEPPI, I. C.; REGALCCE, R.;CARNEIRO, L. M. B.. O processo visual de Roverandom para uma animação. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.; GOMES, Renata; FÉR, Ester Marçal. Untitled 2: videogames entre narrativa e jogabilidade. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.; GOMES, Renata; FÉR, Ester Marçal. A ilha de Morel - projeto audiovisual para novas mídias. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.; FÉR, Ester Marçal. A ilha de Morel. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.; FÉR, Ester Marçal; GOMES, Renata. Untitled 2: videogames entre narrativa e jogabilidade. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.; CARMONA, S. P. K.. Zoe: Utópolis. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Audiovisual) - Centro Universitário Senac.
CARNEIRO, L. M. B.. Marketing Viral. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
CARNEIRO, L. M. B.. Conscientização do Jovem contra o Tabagismo em Campanhas Governamentais. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
CARNEIRO, L. M. B.. O Humor na Propaganda. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
CARNEIRO, L. M. B.. Poder de persuasão do slogan: Boticário, acredite na beleza. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
CARNEIRO, L. M. B.. Jingle como elemento de fixação da marca. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
CARNEIRO, L. M. B.. Mogidonto. Temos os melhores clientes. Por isso somos Mogidonto.. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
CARNEIRO, L. M. B.. Centerplex. O roteiro da sua imaginação.. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda)) - Universidade de Mogi das Cruzes.
Orientou
Direção de arte nos créditos do filme Wall-E; Início: 2017; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; (Orientador);
Direção de arte no uso de tecnologias interativas; Início: 2017; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; (Orientador);
Ribeiro da Silva; Concepting para game de empoderamento e inclusão; Início: 2017; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Digital) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; (Orientador);
Reelaboraçaõ semiótica de símbolos clássicos em games; Início: 2017; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Digital) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; (Orientador);
Estudo da aquisição de itens estéticos em jogos online; Início: 2017; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Digital) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; (Orientador);
Concepting para game sobre folclore brasileiro; Início: 2017; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Digital) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; (Orientador);
Concepção e design para material didático online: Estudo semiótico e concepção de linguagem visual digital para elaboração de layout par e-learning; 2017; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Digital) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
A estética do terror no universo infantil - do roteiro ao concept art; 2017; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
A direção de arte em transposição de mídias: do impresso para o audiovisual do mangá Naruto; 2017; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Produção gráfica e de conteúdo para livro infanto-juvenil; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
A influência da música nos jogos digitais; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Ryan McGinley e a campanha publicitária da Wrangler; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Batman: Arkham Asylum - Elementos de direção de arte aplicáveis na criação em diversas linguagens; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
PHOBIA: Concepting para um game em realidade virtual para apoio ao tratamento da Aracnofobia; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
A importância do motion design no sistema Android: como os motion graphics, a usabilidade e a UX afetam os usuários; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
DIREÇÃO DE ARTE NA DARKSIDE BOOKS: A RELAÇÃO ENTRE TEMA E PROJETO GRÁFICO; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Direção de Arte em Comunicação) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Roteiro "Dez anos a mil"; 2012; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Roteiro Audiovisual) - Senac Lapa Tito; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Roteiro adaptado de conto; 2012; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Roteiro Audiovisual) - Senac Lapa Scipião; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Roteiro de filme sobre futebol; 2012; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Roteiro Audiovisual) - Senac Lapa Scipião; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Roteiro de pornochanchada; 2011; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Roteiro Audiovisual) - Senac Lapa Scipião; Orientador: Luiz Marcelo Brandão Carneiro;
Produções bibliográficas
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CARNEIRO, L. M. B. ; MAIA, J. . Por um modus operandi da gamificação aplicada. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 18, p. 110-127, 2018.
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CARNEIRO, L. M. B. . A construção intersemiótica dos sentidos em Watchmen: direcionamentos para a instauração de uma macrografia. Revista Eletrônica CoMtempo , v. 1, p. 12, 2009.
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CARNEIRO, L. M. B. ; ANDRE, C. F. ; OLIVEIRA, F. M. ; CESTARI, G. ; SOUZA, A. A. . Educação em jogo: experiência, ensino e aprendizagem. 1. ed. São Paulo: C0D3S, 2020. v. 1. 165p .
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CARNEIRO, L. M. B. . Redação para o ENEM - o que você precisa saber para escrever melhor. 1. ed. São Paulo: Blucher, 2019. v. 1. 280p .
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CARNEIRO, L. M. B. . Campo geral: construção intertextual e intersemiótica de uma cosmogonia. In: Jornadas Andinas de Literatura Latinoamericana - JALLA, 2008, Cusco. `Programa Jalla 2008. Cusco: Jalla, 2008. v. 1. p. 100-112.
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CARNEIRO, L. M. B. . O Mosaico Narrativo de Watchmen: Processos Bakhtinianos e Intersemióticos de Produção dos Sentidos. In: Intercom Sudeste, 2009, Rio de Janeiro. Intercom Sudeste 2009. XIV Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste. Rio de Janeiro: Intercom, 2009. p. 103-103.
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CARNEIRO, L. M. B. . A Construção Intersemiótica dos Sentidos em Watchmen. Direcionamentos para a Instauração de uma Macrografia.. In: 5° Interprogramas de Mestrado, 2009, São Paulo. 5º Interprogramas de Mestrado. São Paulo, 2009. p. 17-18.
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CARNEIRO, L. M. B. . O Mosaico Narrativo de Watchmen: Processos Bakhtinianos e Intersemióticos de Produção dos Sentidos. In: Intercom Sudeste. XIV Congresso de Ciências da Comunicação da Região Sudeste, 2009, Rio de Janeiro. Intercom Sudeste. XIV Congresso de Ciências da Comunicação da Região Sudeste, 2009.
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CARNEIRO, L. M. B. . Gamificação e placemaking. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Gamificação para projetos culturais e educacionais. 2023. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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CARNEIRO, L. M. B. ; MAIA, J. . Playful UX: exploring games through UX design lenses. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . REescola: Design thinking para crianças e jovens. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . REescola: criação de projetos multilinguagens. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . REescola: jogos de tabuleiro em sala de aula. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . ADD 300 pontos na redação do ENEM. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . REescola: reimaginando e reconstruindo a educação de jovens. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Hiperlink: educando os nativos digitais. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Montagem de oficinas culturais criativas. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Frankenstein e as chaves sígnicas. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . REescola: reimanginando e reconstruindo a educação de jovens. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Teoria da tradução módulo III: gêneros literários e intermídia. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Jogos como estratégia de ensino. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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CARNEIRO, L. M. B. . Games como sistema cultural. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . 'A Cartomante', de Machado de Assis, em código de game. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . Contemplação polifônica e dialógica no contexto das novas mídias. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Apontamentos para a Confecção de uma Macrografia de Base Watchmeniana. 2010. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Proto-lugares e não-lugares roseanos: espaços de sublimações e de transformações. 2010. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. ; CARMONA, S. P. K. . Game engines e tradução intersemiótica: o insuflar de possibilidades criativas em estruturas estanques. 2010. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Contrapalavra e cronotopia: neobiografia profundamente tocada pela alteridade e pela atividaede estética imersiva no mundo dos games. 2010. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . A Noção de Consciência na Obra Peirceana. 2010. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . O mosaico narrativo de Watchmen: processos de construção dos sentidos.. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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CARNEIRO, L. M. B. . O Mosaico Narrativo de Watchmen: Processos Bakhtinianos e Intersemióticos de Produção dos Sentidos. 2009. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Watchmen's Narrative Mosaic: Bakhtinian and Intersemiotics Meanings Construction Processes. 2009. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Campo General: Construcción Intertextual e Intersemiótica de una Cosmogonía. 2009. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Bakhtin e a Dialogia. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Bakhtin e o Círculo de Bakhtin. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Bakhtin e a Mídia. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . O Mosaico Narrativo de Watchmen: o Processo de Construção dos Sentidos. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Campo Geral: Construção Intertextual e Intersemiótica de uma Cosmogonia. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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CARNEIRO, L. M. B. . Frankenstein, o Monstro e os Monstros do Homem. 2001. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MORAES, M. S. ; CARNEIRO, L. M. B. . Nova História de Mogi das Cruzes. Mogi das Cruzes: Mogi News, 2010 (Trecho de livro - Análises Iconográficas).
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CARNEIRO, L. M. B. . As estrelas descem à Terra. São Paulo: Editora PUCSP - EDUC, 2009 (Resenha de livro).
Outras produções
CARNEIRO, L. M. B. . Produção de simulador de entrevista. 2023.
CARNEIRO, L. M. B. . Gamificação. 2023.
CARNEIRO, L. M. B. . Produção de seminários e jogo de tabuleiro. 2013.
CARNEIRO, L. M. B. . Consultor de conteúdo. 2012.
CARNEIRO, L. M. B. . Proddução de seminários e jogos de tabuleiro. 2012.
CARNEIRO, L. M. B. . Produção de jogos de tabuleiro. 2011.
CARNEIRO, L. M. B. . Entre Jogo. 2023.
CARNEIRO, L. M. B. . Skuba - Jogo de tabuleiro. 2017.
CARNEIRO, L. M. B. . A Montanha. 2015.
CARNEIRO, L. M. B. . A casa. 2015.
CARNEIRO, L. M. B. ; PRADO, C. ; ALMEIDA, D. ; Tobase, L. . A caminho da prova. 2014.
CARNEIRO, L. M. B. . Latin Bank Training. 2014.
CARNEIRO, L. M. B. ; PRADO, C. ; GROSSI, M. G. . London Trip. 2013.
CARNEIRO, L. M. B. . Criação de personagens. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Design Thinking na Escola. 2019. .
CARNEIRO, L. M. B. . Indicadores educacionais. 2019. .
CARNEIRO, L. M. B. . Animês como ferramenta socioemocional. 2019. .
CARNEIRO, L. M. B. . Tradução Intersemiótica. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Paraísos interiores: por um desprendimento do rasteiro. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . REescola: reimaginando e reconstruindo a educação de jovens. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
CARNEIRO, L. M. B. . REescola - perspectivas sobre a educação de crianças e jovens. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Redação para o ENEM. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Gamificação em sala para coordenadores pedagógicos. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Transpsicose: de Bloch a Hitchcock. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Frankenstein e as chaves sígnicas. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Literagames: da letra ao joystick. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . REescola: reimaginando e reconstruindo a educação de jovens. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
CARNEIRO, L. M. B. ; TALARICO, S. G. ; BRITO, J. E. . Correr atrás do verde derramado: oficina de criação de jogos de tabuleiro. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
CARNEIRO, L. M. B. . REescola: reimaginando e reconstruindo a educação de jovens. 2018. .
CARNEIRO, L. M. B. . Fadas em jogo. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Dois peculiares avant-garde: François Truffaut e Antoine Doinel. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . KATY PERRY: fogos de artifício para Frankenstein e Baudelaire. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Deusas e monstros: animes, narrativas e intersecções. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Redação Fora da Curva. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Jogos da Casa Guilherme de Almeida. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . O palimpsesto de Watchmen: quadrinhos e tradução intersemiótica. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Frankenstein e a chave sígnica. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Mário de Andrade: Macunaíma vira jogo. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . I Oficina de Desenvolvimento de Games para Uso em Educação em Saúde. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Ludens Poe: Oficina de Criação de Jogos de Tabuleiro. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Jogos de Criatividade em Negócios. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
CARNEIRO, L. M. B. ; GROSSI, M. G. ; PRADO, C. . London Trip. 2015. (Jogo de tabuleiro).
CARNEIRO, L. M. B. ; PRADO, C. ; ALMEIDA, D. . A caminho da prova. 2015. (Jogo de tabuleiro).
CARNEIRO, L. M. B. . Watchmen: um modelo criativo. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Games do Rosa. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Marília de Dirceu, Frankenstein e Asimov: Crossroads. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Seis propostas para o próximo milênio. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Design de games para educação em enfermagem 1. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
CARNEIRO, L. M. B. . Design de games para educação em enfermagem 2. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
CARNEIRO, L. M. B. . Latin Bank Training. 2014. (Jogo de tabuleiro).
CARNEIRO, L. M. B. . Concepting para novas mídias. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . El Aleph: Tradução Intersemiótica. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. ; PRADO, C. ; GROSSI, M. G. . London Trip. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Game).
CARNEIRO, L. M. B. . Composição de Narrativas Transmídia. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Elaboração de apresentação de Powerpoint. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. ; CARMONA, S. P. K. . Oficina de Games Literários. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Oficina de Criação Macrográfica. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. . Roteiro Criativo. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
CARNEIRO, L. M. B. ; MESQUITA JUNIOR, M. L. . Tribunal da Santa Ignorância. 2010. Teatral.
CARNEIRO, L. M. B. ; MESQUITA JUNIOR, M. L. . Tribunal da Santa Ignorância. 2010 (Peça teatral).
Histórico profissional
Endereço profissional
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Cidade da Imagem. , Rua Iguatemi - 192, Itaim Bibi, 01451010 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 49176568
Experiência profissional
2021 - 2022
Centro Universitário Padre Anchieta, UniAnchietaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Curador de Conteúdos, Carga horária: 44
Outras informações:
Responsável pela Curadoria de Conteúdos dos cursos Híbridos e EaD, estruturando materiais pedagógicos e controlando a qualidade e a continuidade de sua produção. Acompanhamento de tutoria EaD e desenvolvimento de aulas híbridas e EaD. Escrita de materiais institucionais, como documentos internos e Projetos Pedagógicos de Curso. Formação continuada de docentes e de equipe. Apoio aos professores e realização de projetos especiais.
2015 - 2023
REescolaVínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Coordenador e docente, Carga horária: 30
Outras informações:
Projeto educacional focado na educação de crianças e jovens, com foco na utilização de games, mangás, animês, jogos de tabuleiro, séries, serviços de streaming (como Netflix, Crunchyroll e Spotify), desenhos animados, histórias em quadrinhos, livros e filmes. Assessoria especializada para escolas, coordenadores, professores, pais e responsáveis. Formação e consultoria em gamificação.Planejamento, roteirização e desenvolvimento de materiais EaD.
2016 - 2017
Centro Universitário Belas Artes de São PauloVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor da pós-graduação em "Design Digital e Novas Mídias", disciplina de "Linguagem Visual Digital".
2015 - 2017
Centro Universitário Belas Artes de São PauloVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor da disciplina "Imagem, arte e cultura", no curso de Pós-graduação em Direção de Arte em Comunicação.
2016 - 2017
Canson BrasilVínculo: Free-lancer, Enquadramento Funcional: Produtor cultural, Carga horária: 10
Outras informações:
Produção de marketing de conteúdo, comunicação institucional, tradução de textos e apoio a eventos.
2010 - 2012
SENAC LAPA SCIPIÃOVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Outras informações:
Professor de "Adaptação de Obra Original" e "Narrativas de Ficção para Novas Mídias" na pós-graduação em Roteiro Audiovisual; professor de "Novos Formatos e Tecnologias" (EAD e presencial) na pós-graduação em Produção Audiovisual; professor de "Metodologia de pesquisa" nas pós-graduações de Mídias Digitais e Gestão Cultural. Gestão de disciplinas EaD.
2012 - 2012
State of the Art PresentationsVínculo: Horista, Enquadramento Funcional: Consultor interno de roteirização, Carga horária: 15
Outras informações:
Consultor interno na área de roteirização. Atribuições: treinamento de repertório para a equipe de roteiristas, produção de templates, participação em reuniões estratégicas para a confecção de roteiros (visitas a clientes).
2014 - 2015
4MaisVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Consultor e produtor de conteúdo, Carga horária: 20
Outras informações:
Consultoria indoor para a produção de treinamentos corporativos, produção de conteúdo para treinamentos corporativos.
2014 - 2014
Trevisan Escola Superior de NegóciosVínculo: Professor temporário, Enquadramento Funcional: Professor de MBA, Carga horária: 8
Outras informações:
Professor da disciplina de Planejamento de Mídia Digital no MBA de Marketing, Consumo e Mídia Online. Unidade de Ribeirão Bonito.
2014 - 2014
Universidade Anhembi MorumbiVínculo: Temporário, Enquadramento Funcional: Professor de pós-graduação, Carga horária: 8
Outras informações:
Professor da disciplina de Roteiro na pós-graduação em Cinema, Vídeo e Fotografia.
2014 - 2015
Latin TrainingVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Produtor de jogos de tabuleiro e de conteúdo, Carga horária: 12
Outras informações:
Produção de jogos de tabuleiro e de conteúdo para treinamentos corporativos.Produção do jogo de tabuleiro Latin Bank Training, destinado ao treinamento de gerentes de banco, visando a melhoria de performance em vendas de produtos da carteira.
2013 - 2014
Escola de Enfermagem da Universidade de São PauloVínculo: Prestador de serviço, Enquadramento Funcional: Consultor, Carga horária: 10
Outras informações:
Ministrar de seminários sobre games (Seminário 1: Importância e lógica dos games; Seminário 2: Confecção de jogos de tabuleiro)
Desenvolvimento de jogos de tabuleiro e games, para treinamento acadêmico.
2015 - 2015
Smartz SchoolVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor de redação, Carga horária: 13
Outras informações:
Professor de redação em cursos preparatórios para o ENEM e grandes vestibulares, como UNICAMP, ITA, FUVEST e VUNESP.
2013 - 2014
Sisitema de Ensino PoliedroVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Plantonista e corretor de redação, Carga horária: 12
Outras informações:
Plantonista de redação nas unidades Paraíso e Vila Mariana. Atendimentos individuais aos alunos acerca do desenvolvimento, das propriedades e de análises de redações, com vistas ao bom desempenho nos vestibulares.
2010 - 2011
Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas UnidasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 24
Outras informações:
Professor das disciplinas: Linguagem e estruturas do discurso, Metodologia da pesquisa e Teorias da comunicação, no curso de Publicidade e Propaganda.
2007 - 2007
Centro Universitário Ibero-AmericanoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Docência nas graduações de Design Digital e Publicidade e Propaganda: Comunicação e Expressão, Redação e Expressão na Comunicação e Comunicação Comparada. Curso de Extensão: Criação de Histórias em Quadrinhos.
2004 - 2005
Universidade de Mogi das CruzesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 24
Outras informações:
Docência no curso de Publicidade e Propaganda: Teorias da Comunicação I e II, Linguagem Escrita, Formas Narrativas, Texto e Ritmo, Técnicas de Comunicação Oral e Escrita, Comunicação para o Terceiro Setor, Referências Culturais e Publicitárias e Oficinas Culturais (Atividades Complementares). Orientação de trabalhos de TCC. Bancas de trabalhos de conclusão de curso. Co-coordenação da Agência Experimental de Propaganda.
2000 - 2001
Universidade de Mogi das CruzesVínculo: Terceirizado, Enquadramento Funcional: Produtor Cultural, Carga horária: 40
Outras informações:
Realização e produção das atividades artístico-culturais da instituição.
1998 - 2001
Universidade de Mogi das CruzesVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador e docente, Carga horária: 24
Outras informações:
Concepção, pesquisa, curadoria e docência no Projeto Cinecult, projeto de montagem de ciclos de cinema e exibição de filmes para a comunidade e para escolas públicas e particulares.
1998 - 2000
Universidade de Mogi das CruzesVínculo: Voluntario, Enquadramento Funcional: Produtor Cultural, Carga horária: 40
Outras informações:
Produção e Realização das atividades artístico-culturais da universidade.
2018 - 2018
ZenEconomicsVínculo: Prestador de serviço, Enquadramento Funcional: Consultor, Carga horária: 10
Outras informações:
Consultor interno para a criação de concepting de um game de educação financeira.
2019 - 2019
Instituto Educacional Livre OficioVínculo: Professor convidado, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12
Outras informações:
Professor de redação em dois cursos de redação para preparação para o ENEM, um aberto e outro dedicado a alunos e alunas de escolas públicas.
2020 - 2020
Pontifícia Universidade Católica de São PauloVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Outras informações:
Curso "Roteiro e crítica: narrativas e ambientações no audiovisual". Aulas sobre técnicas narrativas e conceitos de storytelling, aplicados a filmes, games, séries, videoclipes, animês e desenhos animados.
2013 - 2013
Pontifícia Universidade Católica de São PauloVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador de grupo de pesquisa, Carga horária: 12
Outras informações:
Coordenação do grupo de pesquisa CS: Games, da pós-graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital.
2022 - Atual
Fundacción BritoVínculo: Convidado, Enquadramento Funcional: Professsor de mestrado, Carga horária: 3
Outras informações:
Professor convidado no curso de "Empreendedorismo", na disciplina "Criatividade e geração de ideias".
2023 - Atual
Fundação Carlos Alberto VanzoliniVínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Consultor em gamificação, Carga horária: 8
Outras informações:
Consultoria especializada em gamificação para fins educacionais e para o desenvolvimento de soluções interativas para o Portal CATE, da Prefeitura de São Paulo.
2023 - Atual
Cidade da ImagemVínculo: Prestador autônomo de serviços, Enquadramento Funcional: Head of Games and Education, Carga horária: 40
Outras informações:
Responsável pelas áreas de educação, games e gamificação. Gestão de projetos especiais e da Editora CDI.
2017 - 2018
Lobo Centro CriativoVínculo: Informal, Enquadramento Funcional: Professor de redação, Carga horária: 6
Outras informações:
Professor de redação, com foco no ENEM, em cursos livres.
2010 - 2012
Centro Academico SenacVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Outras informações:
Professor de Roteiro I, II e III; Arte e Tecnologia; Arte digital e Novas Mídias; Projeto I; e História da animação e do cinema, no curso de Tecnologia em Produção Audiovisual . Exercício de funções administrativas e de auxílio à coordenação.
2023 - 2024
Universidade Cruzeiro do SulVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Produção dos conteúdos acadêmicos (aulas, vídeos e materiais de apoio) para a disciplina "Análise de Redes Sociais e text Mining" do curso EaD de Marketing Digital.
2022 - 2023
Universidade Federal de ItajubáVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor e produtor de conteúdos, Carga horária: 10
Outras informações:
Pesquisa, planejamento e escrita do livro infantil "A escola da inteligência", sobre a história da instituição e sobre a obra de Theodomiro Santiago (o fundador). Livro destinado a alunos do 4 e 4 anos do Ensino Fundamental. Desenvolvimento de materiais pedagógicos de apoio e formações de professores.
2025 - 2025
Faculdade LíbanoVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
Outras informações:
Gravação de vídeoaulas para a disciplina "A linguagem cinematográfica".
2025 - Atual
Inteligência Educacional e Sistemas de EnsinoVínculo: Conteudista, Enquadramento Funcional: Professor conteudista e autor de livros, Carga horária: 4
Outras informações:
Produção do livro "Aprendizagem baseada em jogos", sobre a aplicação pedagógica de jogos de tabuleiro e games, com sua contextualização histórica e suas adequações ao moderno cenário educacional, considerando os adventos das inteligências artificiais e o escopo de repertório das novas gerações.
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