Andrei Inoue Hirata

Mais detalhes acesse www.andreihirata.com.br. Sou Graduado em Engenharia da Computação, Pós-graduado em Engenharia de Componentes em Java, Pós-Graduado em MBA em Gestão de Projetos e Pós-Graduado em Aprendizagem e Inovação e Técnico em Computação Gráfica. Tenho Curso de desenvolvimento de jogos usando engines Unity 3D, Unreal Engine 4, Curso de desenvolvimento de aplicativos: Android Studio, React Native. Conhecimento em Linguagens e Tecnologias : Java, JavaSscript, C#, PHP, React, Primefacesm RichFaces, JSF, JPA. Conhecimento em Banco de Dados: Mysql, Firebird, PostgreSQL. Sou professor de Curso técnico de informática(CPS ETEC) na área de desenvolvimento de software e programação para internet e professor de ensino superior (Fundec) na área de design de games e desenvolvimento de jogos utilizando engines. Profissionalmente trabalho como Analista e Programador em Desenvolvimento de Softwares e Jogos, Realidade Virtual, Realidade Aumentada. E sou Colaborador no site da Devmedia e Udemy, criando video aulas.

Informações coletadas do Lattes em 17/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Ciência da Computação

2025 - Atual

Fundação VUNESP
Título: Sem Monografia
Rodolfo Meneguette.

Mestrado em Ciência da Computação

2021 - 2023

Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Título: RECOMENDAÇÕES DE ACESSIBILIDADE PARA GAME DESIGN DOCUMENT, Ano de Obtenção: 2023
André luiz satoshi kawamoto.

Especialização em Aprendizagem e Inovação

2020 - 2022

Universidade Anhembi Morumbi
Título: Um jogo para aula de matematica infantil

Especialização em MBA em Gestão de Projetos

2012 - 2013

Universidade Toledo de Araçatuba
Título: Metologia ágil de desenvolvimento scrum e controle de versão scn
Orientador: Fernando Cesar Balbino

Especialização em Engenharia de Componentes usando Java

2008 - 2010

TNT Technology
Título: Sistema Hotelaria na web e desktop

Aperfeiçoamento em Educação e Tecnologia

2023 - 2023

Secretaria da Educação Básica
Título: Sem Monografia. Ano de finalização: 2023
Orientador: Sem Orientador

Aperfeiçoamento em Bem-Estar no Contexto Escolar

2023 - 2023

Secretaria da Educação Básica
Título: Sem Monografia. Ano de finalização: 2023
Orientador: Sem Orientador

Graduação em Pedagogia - Licenciatura

2015 - 2018

FACULDADE PAULISTA SÃO JOSE

Graduação em Licenciatura Plena em Informática

2011 - 2011

Faculdade de Tecnologia de Presidente Prudente

Graduação em Engenharia da Computação

2003 - 2007

CENTRO UNIVERSITÁRIO CATÓLICO SALESIANO AUXILIUM
Título: Sistema de Controle para Granjas
Orientador: Adriano

Curso técnico/profissionalizante em Computação Gráfica

2020 - 2022

CPET

Ensino Médio (2º grau)

2000 - 2002

Colégio Rui Barbosa

Ensino Fundamental (1º grau)

1992 - 1999

Colégio Rui Barbosa

Formação complementar

2024 - 2024

CPS - Introdução às técnicas e tecnologias de Inteligência Artificial. (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2024 - 2024

Básico de Eletrônica. (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2024 - 2024

Fundamentos NoSQL (Cassandra) - Uma nova abordagem On-line - Turma C. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2024 - 2024

Programação C# com ESP32. (Carga horária: 60h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2024 - 2024

CPS - Programa Intel ® AI for Youth - Módulo Inspirar (Turma B). (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2024 - 2024

CPS - Introdução às técnicas e tecnologias de IoT (Internet das Coisas). (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2024 - 2024

CPS - Introdução às técnicas e tecnologias de Realidade Aumentada e Virtual. (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2023 - 2023

CPS - Formação para avaliadores de artigos científicos. (Carga horária: 20h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2023 - 2023

CPS - Instalações elétricas básico - turma A. (Carga horária: 60h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2023 - 2023

CPS - ABNT NBR 16.7472020 - Inspeções prediais - turma A. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2023 - 2023

CPS - Instalações Hidráulicas básico - turma A. (Carga horária: 60h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2022 - 2022

CPS - Introdução ao Desenvolvimento de Drones. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2022 - 2022

Cursos - CPS - English Online - EOL 3. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Dreamweaver. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Corel Draw. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Estratégia de Marketing. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Marketing Pessoal e Etiqueta. (Carga horária: 31h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução a programação em linguagem java. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Intro a admin. (Carga horária: 37h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Marketing Fundamentos e Processos. (Carga horária: 42h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução a redes de Computadores. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao HTML5. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Adobe Illustrator. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Fireworks. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPS - Gamificação, o que é e como desenvolver a metodologia nas aulas. (Carga horária: 15h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestão da Informação. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Access. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET -Introdução ao Banco de Dados. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Artes lingua. (Carga horária: 37h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Empreendedorismo. (Carga horária: 32h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Comunicação Integrada em Marketing. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Adobe Photoshop. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao CorelDraw. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Comunicação Alternativa. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestão da Performance. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Premiere. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gerenciamento Marca e Produto. (Carga horária: 32h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução à lógica de programação. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução a Técnicas em Programação. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Trabalho de Conclusão de Curso - CP. (Carga horária: 62h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestão da Informaçãoe do Conhecimento. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Comunicação Empresarial. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestão Mercado. (Carga horária: 32h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Comportamento do Consumidor e Marketing. (Carga horária: 42h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestão da Qualidade Total. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestão da Informação Integrada. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução a Criação de Games com Blender Game Engine. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Blender-Modelagem3D. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Gestao de Marketing. (Carga horária: 42h). , CPET, CPET, Brasil.

2022 - 2022

CPET - Introdução ao Adobe Indesign. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Desenvolvimento de Jogos com AppInventor. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Captação e edição de videos para uso em aulas remotas. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Física com experimentos básicos de Arduíno. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Curso de Inglês EOL 2 - English Online 1. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

CPET - Auxiliar de Web Designer. (Carga horária: 324h). , CPET, CPET, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Desenvolvimento Web - Bootstrap 4. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Curso de Inglês EOL 1 - English Online 1. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

Anhembi - Hard e Soft Skills. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Español Online ( Módulo 1). (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

CPS - Introdução às técnicas e tecnologias de Realidade Imersiva. (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2021 - 2021

Anhembi - Voluntariado. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2020 - 2021

CPET - Artes Visuais e Música. (Carga horária: 40h). , CPET, CPET, Brasil.

2020 - 2020

Metodologia para Aulas Remotas. (Carga horária: 60h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

Desenvolvimento Android com Delphi. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

IA Conceitos Básicos. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

Sistema Embarcado com ESP32 e Micropython. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

Simuladores e jogos digitais nas aulas de Matemática. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

Primeiros passos com ESP32. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

Programação Delphi com Arduino e ESP32. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2018 - 2018

Arduino Modulo Avancado - Turma B. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2018 - 2018

Capacitação em Fundamentos do Universo Hackathon. (Carga horária: 80h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2018 - 2018

Basico em Eletronica para Arduino - Turma A. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2017 - 2017

Capacitação para Maratona de informática. (Carga horária: 80h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2017 - 2017

APP Inventor - Arte Mobilidade. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2015 - 2015

Photoshop Customizado. (Carga horária: 40h). , Go Trainers, GOT, Brasil.

2011 - 2011

Criação de Objetos de Aprendizagem (OA) para Informática. (Carga horária: 30h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2011 - 2011

Desenvolvimento Móvel com Google Android. (Carga horária: 20h). , Caelum, CAELUM, Brasil.

2011 - 2011

Ambientes Virtuais de Ensino Aprendizagem Plataforma Moodle. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2011 - 2011

Spring Framework. (Carga horária: 20h). , Caelum, CAELUM, Brasil.

2008 - 2008

Análise e Planejamento Financeiro. (Carga horária: 15h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de São Paulo, SEBRAE/SP, Brasil.

2005 - 2005

Aprendendo a Empreender. (Carga horária: 16h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de São Paulo, SEBRAE/SP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Professor.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Aumentada e Virtual.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento Mobile.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Gerenciamento de Projetos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Protótipos Eletrônicos.

Organização de eventos

HIRATA, A. I. . Anime Star. 2018. .

HIRATA, A. I. . Anime Star. 2017. .

HIRATA, A. I. . Anime Star. 2016. .

Participação em eventos

Unity Digital Developer Day: 2020 - Real Money Gaming. 2020. (Seminário).

Inova Paula Souza.Vestuário Virtual. 2013. (Outra).

Semana da Tecnologia - Designer de Jogos. 2013. (Seminário).

Semana da Tecnologia - Panorama da Industria de Games e Desenvolvimento de Softwares. 2013. (Seminário).

Masters Brasil 2008.Microchip Masters Conference Brasil. 2008. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Anne Caroline Tozatto e Gabriel Viana Vieira

HIRATA, A. I.. Pandemic. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdades de Dracena.

Aluno: Tatiana Narumi Matumoto

HIRATA, A. I.. A falta de atualizações em sistemas de bibliotecas públicas como aumento de seu declínio. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdades de Dracena.

Aluno: Leonardo Santos Galves e Bruno Henrique Dias Postingel

HIRATA, A. I.. Aplicação para agendamento e execução de tarefas colaborativas na web. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdades de Dracena.

Aluno: Edgar Gomes Fabri e Thiago Bruno Ferreira

HIRATA, A. I.. Programa de gerenciamento bibliotecário em instituições de ensino com a utilização de um software para auxiliar nos serviços existentes em uma biblioteca. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdades de Dracena.

Produções bibliográficas

  • HIRATA, A. I. . DESENVOLVENDO GAMES COM UNITY 3D: SPACE INVASION - CONSTRUA UM JOGO NO ESTILO ARCADE, CONTROLANDO UMA NAVE ESPACIAL E DESTRUINDO OS ASTEROIDES. 1. ed. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2011. 168p .

  • HIRATA, Andrei Inoue ; KAWAMOTO, ANDRÉ LUIZ SATOSHI . Integrating Accessibility Guidelines With Unity 3d: A Plugin For Fast and Inclusive Game Development. In: CISTI 2025, 2025, Portugal. CISTI Iberian Conference on Information Systems and Technologies.

  • HIRATA, Andrei Inoue ; MARTINS, VALÉRIA FARINAZZO . Proposta de Diretrizes para Acessibilidade em Jogos Digitais. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2024, Brasil. Anais do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2024), 2024. p. 94.

  • HIRATA, A. I. . Fundec - Assessoria em Games usando a Engine Unity 3D. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Fundec - Jogos Digitais é profissão. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Fundec - Palestra de Crie seu jogo usando a engine Unity 3D. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Programação de Jogos usando Engines. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Desenvolvimento de Aplicações Mobiles. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Java para Dispositivos Mobiles. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Guia de Desenvolvimento de Jogos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HIRATA, A. I. . Desenvolvimento de Aplicações Mobiles. 2001. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

HIRATA, A. I. . SOFTWARE PARA ACOMPANHAMENTO DE PROCESSOS. 2008.

HIRATA, Andrei Inoue . Flappy Birds Criar Seu Próprio Jogo Flappy Bird em 10 Minutos. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

HIRATA, Andrei Inoue . Como fazer um sprite com Piskel - Imagens atrativas ao seu jogo. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

HIRATA, Andrei Inoue . Sistema de Recordes Genérico. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

HIRATA, Andrei Inoue . Sistema de Recordes com banco de dados MYSQL. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

HIRATA, Andrei Inoue . Trigger no Player. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

HIRATA, Andrei Inoue . Tópicos do GDD. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

HIRATA, Andrei Inoue . Desenvolvendo o jogo Foguinho e Aguinha na Unity 3D. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

Histórico profissional

Experiência profissional

2011 - Atual

Software Manager Sistemas

Vínculo: Gerente, Enquadramento Funcional: Gerente, Carga horária: 40

Outras informações:
Fundador, Gerente e Programador da empresa com soluções de projetos de software e hardware

2010 - Atual

Etec Sebastiana Augusta de Moraes

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 24

Atividades

  • 08/2020

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Desenvolvimento e Design de Websites III, Marketing para Web (para a Habilitação Informática para Internet), Programação de Aplicativos Mobile I, Programação para Internet, Projeto de Aplicações Web II, Sistemas Embarcados

  • 07/2019 - 12/2019

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Arte Digital, Desenvolvimento e Design de Websites III, Operação de Softwares Aplicativos I, Projeto de Aplicações Web II, Técnicas de Programação para Internet II, Tecnologias e Linguagens para Banco de Dados II (para a Habilitação Informática ETIM)

  • 02/2018 - 06/2018

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Desenvolvimento do TCC em Informática, Gestão de Sistemas Operacionais, Linguagem de Programação Orientada a Objetos, Redes de Comunicação de Dados, Técnicas de Programação para Internet I, Tecnologias e Linguagens para Banco de Dados I (para a Habilitação Informática ETIM), Tecnologias para Mobilidade

  • 07/2017 - 12/2017

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Análise de Sistemas, Aplicativos Informatizados, Aplicativos Informatizados / Aplicativos Informatizados em Logística, Aplicativos Informatizados II, Lógica de Programação, Programação de Computadores I

  • 02/2017 - 06/2017

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Aplicativos Informatizados (para a Habilitação Administração), Instalação e Manutenção de Computadores, Lógica de Programação, Operação de Software Aplicativo, Técnicas de Linguagens para Banco de Dados I, Técnicas de Programação para Internet I

  • 07/2016 - 12/2016

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Análise de Sistemas, Aplicativos Informatizados, Desenvolvimento e Design de Websites II, Projeto de Aplicações Web I, Técnicas de Linguagens para Banco de Dados aaa, Técnicas de Linguagens para Banco de Dados III, Tecnologias para Mobilidade

  • 02/2016 - 06/2016

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Aplicativos Informatizados, Aplicativos Informatizados para a Área Jurídica, Desenvolvimento de Software I, Desenvolvimento e Design de Websites I, Marketing para Web (para a Habilitação Informática para Internet), Técnicas de Linguagens para Banco de Dados III, Tecnologias para Mobilidade

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Composição e Projeto, Desenvolvimento e Design de Websites II, Desenvolvimento e Design de Websites III, Gestão de Sistemas Operacionais I, Gestão de Sistemas Operacionais II, Instalação e Manutenção de Computadores, Operaçâo de Software Aplicativo

  • 02/2015 - 06/2015

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Aplicativos Informatizados (para a Habilitação Contabilidade), Arte Digital, Desenvolvimento e Design de Websites II, Instalação e Manutenção de Computadores, Marketing para Web (para a Habilitação Informática para Internet), Operaçâo de Software Aplicativo I, Programação para Internet

2009 - Atual

Devmedia

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 5

2008 - 2009

Versatil Informática

Vínculo: Programador, Enquadramento Funcional: Analista e Programador, Carga horária: 50, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Analista e programador de softwares

2019 - Atual

Faculdades de Dracena

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor na área de desenvolvimento de games

Atividades

  • 07/2020

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Jogos Digitais

  • 02/2020 - 07/2020

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto e Implementação de Jogos

  • 07/2019 - 12/2019

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Jogos Digitais

2004 - 2021

Nexus VR

Vínculo: Pessoa juridica, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Programador de VR, AR, Jogos