Ana Paula Narciso Severo
Brasileira. Nascido em 27/05/1985, Fortaleza, CE.
Graduada em Comunicação Social Publicidade e Propaganda pela Universidade de Fortaleza (2008). Desenvolveu produtos de mídia interativa para Educação a Distância no Núcleo de Educação a Distância da Universidade de Fortaleza, atuando em diversas áreas, entre elas como motion designer. É mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP. Atuou como game designer e QA Tester na empresa QUByte Interactive - SP. É professora de Game Design e participa do grupo de pesquisa interdisciplinar (CS Games), desenvolvendo pesquisa em tecnologias com ênfase em jogos, atuando principalmente nos seguintes temas: avatares, estéticas tecnológicas, customização nos games, relação interator e jogo, desenvolvimento de jogos, entre outras.
Informações coletadas do Lattes em 28/07/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
2009 - 2011
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: A estética da personalização do avatar nos processos imersivos em jogos eletrônicos,Ano de Obtenção: 2011
Maria Lúcia Santaella Braga.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo, FAPESP, Brasil.
Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda
2003 - 2008
Universidade de Fortaleza
Título: UMA ANÁLISE COMPARATIVA SOBRE A IMPORTÂNCIA DA IMAGEM NO PROCESSO DE IMERSÃO DE USUÁRIOS DE JOGOS ELETRÔNICOS
Orientador: Ms. Antônio José Melo Leite Júnior
Formação complementar
2013 - 2013
Google AdWords Expert Search. (Carga horária: 21h). , Goobec Attendance Certificate.
2013 - 2013
Google AdWords Expert Display. (Carga horária: 7h). , Goobec Attendance Certificate.
2008 - 2008
Extensão universitária em O som e a narrativa visual. (Carga horária: 15h). , Universidade de Fortaleza, UNIFOR, Brasil.
2008 - 2008
Inglês Pré-Avançado I. (Carga horária: 70h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - CE.
2005 - 2005
MACROMEDIA FLASH MX 2004 PROFISSIONAL I. (Carga horária: 20h). , Imedia.
2005 - 2005
MACROMEDIA FLASH MX 2004 PROFISSIONAL II. (Carga horária: 20h). , Imedia.
2005 - 2005
MACROMEDIA FLASH MX 2004 PROFISSIONAL III. (Carga horária: 20h). , Imedia.
2003 - 2004
CNA Intermediate Course. (Carga horária: 200h). , Cultural Norte Americano.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: comunicação e tecnologia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: AUDIOVISUAL.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Games/Especialidade: Jogos Eletrônicos.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design e Animação.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design e Animação/Especialidade: EAD.
Participação em eventos
IV Simpósio Abciber.Mesa Temática: Nem real nem virtual: A problemática entre avatares e realidade na sociedade contemporânea. 2010. (Simpósio).
Participação no Seminário Cultura XXI Comunicação e Cultura. 2006. (Seminário).
XI Encontro de Iniciação a Pesquisa UNIFOR. Readequação do cd rom Tutorial Unifor Online Aluno: Produzindo um produto a a partir de outro . 2005. (Encontro).
Participação no 2º Festival de Publicidade do Nordeste (Comunicar). 2004. (Congresso).
Participação em bancas
SEVERO, Ana Paula Narciso; BARNA, L. A.; LIMA, L. S.; MENEGUETTE, L. C.. Pixel Pirates. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
SEVERO, Ana Paula Narciso; Fachinetto, Lisiane; FRAGOSO, F. D.; MENEGUETTE, L. C.. ...Apocalipse. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
Produções bibliográficas
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SEVERO, Ana Paula Narciso ; WEILLER, Thais . Shaping a Digital Me: An Introduction to Avatar Customization as Interactional and Engaging Feature in Videgames. In: Annakaisa Kultima; Mirva Peltoniemi. (Org.). Games and Innovation Research Seminar 2011 Working Papers. 7ed.Tampere: TRIM, 2012, v. 1, p. 77-82.
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SEVERO, Ana Paula Narciso ; QUINTANA, G. H. ; RAMOS, Reynaldo ; ATAIDE, Gilberto . Resenha do livro Mapa do jogo: a diversidade cultural dos games. Revista Digital de Tecnologias Cognitivas, http://www4.pucsp.br/pos/tidd/, 10 fev. 2010.
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SEVERO, Ana Paula Narciso . Incorporando personagens: a escolha, a customização e a evolução do avatar no game. In: IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010, 2010, Florianópolis - SC. Anais do IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010, 2010.
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SEVERO, Ana Paula Narciso ; LEITE JUNIOR, A. J. M. . A importância da imagem no processo de imersão do usuário. In: Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital (SBGames), 2008, Minas Gerais. Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2008.
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SEVERO, Ana Paula Narciso ; Camila Mangueira Soares . Readequação do Cd Rom Tutorial Unifor Online Aluno: Produzindo um Produto a partir de Outro. In: XI Encontro de Iniciação à Pesquisa da UNIFOR, 2005, Fortaleza. XI Encontro de Iniciação à Pesquisa da UNIFOR, 2005.
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CARMONA, Sabrina ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; WEILLER, Thais . Pensar e Criar Games. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WEILLER, Thais ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; PROTASIO, Arthur . Pesquisa em Videogames. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SEVERO, Ana Paula Narciso ; BITTENCOURT, Levy H. ; WEILLER, Thais Arrias ; GASI, Flavia T. . Nem real nem virtual: A problemática entre avatares e realidade na sociedade contemporânea. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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SEVERO, Ana Paula Narciso . Gamecientífico 2010 (blog).
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SEVERO, Ana Paula Narciso . As características visuais do avatar e a identificação encarnada em games massivos 2009 (texto).
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SEVERO, Ana Paula Narciso . Sujeito, subjetividade e identidade no ciberespaço de Lucia Santaella 2009 (resenha).
Outras produções
BERNARDI, Marcel ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; Ramos, Reinaldo ; MADRUGA, Rodrigo ; DALMAZO, Rafael . Plush Wars. 2011.
Ramos, Reinaldo ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; BERNARDI, Marcel . Rescue Team. 2010.
SEVERO, Ana Paula Narciso . Curso de Motivação a Docência. 2007.
SEVERO, Ana Paula Narciso . Vídeo de Apresentação do Nead (Núcleo de Educação a Distância). 2007.
SEVERO, Ana Paula Narciso . Manual de orientação para estudos em Educação a Distância. 2006.
SEVERO, Ana Paula Narciso ; SOARES, C. M. . METODOLOGIA DO TRABALHO CIENTÍFICO NA MODALIDADE EAD. 2005.
FAVA, Fabrício Mário Maia ; LEITE JUNIOR, A. J. M. ; SEVERO, Ana Paula Narciso . Pardal. 2007. Instalação.
FAVA, Fabrício Mário Maia ; JJ Marreiro ; SEVERO, Ana Paula Narciso ; EUGÊNIO, Sérgio . Counter Strike: Cangaço Revolution. 2008 (Projeto de mídias digitais) .
Projetos de pesquisa
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2010 - Atual
Grupo de Pesquisa CS Games/TIDD, Descrição: CS:Games, Grupo de Pesquisa Semiótica sobre a Linguagem dos Games da PUC-SP, reúne pesquisadores de campos interdisciplinares que têm como objetivo comum investigar os games como formas de linguagem. Por meio de teorias da semiótica, dos estudos da comunicação e das mídias, das ciências da computação e de outras áreas do conhecimento, investiga os códigos, os sentidos e os significados que os games disseminam na cultura, tentando alcançar suas implicações estéticas, éticas e lógicas. Com isso, busca construir uma perspectiva semiótica para examinar os games, dialogando com campos de estudos emergentes a eles relacionados, como game studies, game design e game cultura. . , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Ana Paula Narciso Severo - Integrante / Gilberto Ataíde - Integrante / Maria Lucia Santaella Braga - Coordenador / Sabrina Carmona - Integrante / Thais Weiller - Integrante / Flavia Gasi - Integrante / Reinaldo Ramos - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Cooperação.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - Atual
Melies Escola de Cinema, 3D e AnimaçãoVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 15
Outras informações:
Ministra a disciplina de Game Design
2013 - 2013
Centro Universitário SenacVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 36
Outras informações:
Ministrou as disciplinas METODOLOGIA DE PESQUISA E GAME CULTURA
2010 - 2011
QuByte InteractiveVínculo: estágio voluntário, Enquadramento Funcional: Game Designer e Quality Assurance, Carga horária: 30
2009 - 2011
Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São PauloVínculo: Bolsista integral, Enquadramento Funcional: Bolsista pesquisador, Regime: Dedicação exclusiva.
2009 - 2009
Pontifícia Universidade Católica de São PauloVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estágio Voluntário de Docência, Carga horária: 4
Outras informações:
Estágio de Docência está sendo realizado no Curso de Tecnologia e Mídias Digitais , Disciplina: Produção do TCC II ministrada pelos professores doutores Fábio Fernandes e Lucia Isaltina Clemente Leão.
2014 - 2014
Universidade de FortalezaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: docente temporário, Carga horária: 15
Outras informações:
Ministrou as disciplinas Game Design e Crítica em Games do curso de Pós Graduação Animação e Jogos Eletrônicos
2008 - 2008
Universidade de FortalezaVínculo: empregado, Enquadramento Funcional: motion designer, Carga horária: 40
2006 - 2008
Universidade de FortalezaVínculo: empregado, Enquadramento Funcional: motion designer, Carga horária: 30
2005 - 2006
Universidade de FortalezaVínculo: estagiário bolsista, Enquadramento Funcional: motion designer, Carga horária: 30
2004 - 2005
Prática EventosVínculo: estágio, Enquadramento Funcional: assistente operacional e recepcionista, Regime: Dedicação exclusiva.
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