Glauco Todesco
Possui graduação em Tecnologia em Processamento de Dados pela Faculdade de Tecnologia de Sorocaba (1995), mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos (2000) e doutorado em Engenharia Elétrica pela Universidade de São Paulo (2006). Atualmente é professor de graduação em cursos de computação na cidade de Sorocaba e região.
Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Ciência da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: computação gráfica, processamento de imagens, realidade virtual, realidade aumentada, mpeg-4, sistemas multiusuários, jogos, java e web.
CEO e pesquisador da Abútua Tecnologia desde 2007 (www.abutua.com). A Abútua Tecnologia tem como foco a pesquisa e o desenvolvimento de sistemas preferencialmente voltados para as áreas da educação, cultura e entretenimento.
Experiência em educação a distância como professor, tutor, desenvolvedor e administrador através de Cursos Abútua, com foco em ensino da linguagem Java.
Informações coletadas do Lattes em 11/04/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Engenharia Elétrica
2001 - 2006
Universidade de São Paulo
Título: Simbiose Digital: Associação Estreita entre Homens e Computadores Através dos Meios Eletrônicos Interativos
Orientador: Marcelo K Zuffo
Palavras-chave: Simbiose Digital; Telepresença; Multimídia; Realidade Virtual; Realidade Aumentada; Colaboração. Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Mestrado em Ciência da Computação
1998 - 2000
Universidade Federal de São Carlos
Título: Criação de Ambientes Virtuais Multiusuario através do MPEG-4,Ano de Obtenção: 2000
Orientador: Regina Borges de Araujo
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: MPEG-4; MPEG-J; Multimidia; Multiusuario; Realidade Virtual.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Italiano
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Participação em eventos
Jogos em sala de aula. 2019. (Oficina).
O uso das ferramentas CANVAS em ambientes virtuais. 2019. (Oficina).
Recursos de Gamificação para o ensino-aprendizagem. 2019. (Oficina).
Reunião de Congregação - UniFacens. 2019. (Encontro).
Rotação por Estações. 2019. (Oficina).
Sun Tech Days.Sun Tech Days. 2007. (Encontro).
Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos.Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos. 2006. (Simpósio).
SVR2005. VIII Symposion on Virtual Reality. 2006. (Congresso).
WebMidia 2006.Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web. 2006. (Simpósio).
EPIC.8 Encontro de Pesquisadores e Iniciação Cientifica, 3 Encontro de Extensão. 2004. (Encontro).
WebMidia & LA-Web. WebMedia/LA-Web Joint Conference. 2004. (Congresso).
11 Simpósio Internacional de Iniciação Científica.11 Simpósio Internacional de Iniciação Científica. 2003. (Simpósio).
1St Latin American Computer Graphics Education WorkShop.1St Latin American Computer Graphics Education WorkShop. 2003. (Oficina).
ABAPORU 2003.ABAPORU 2003. 2003. (Oficina).
CONIC/COINT. CONIC/COINT -Congresso Nascional de Iniciação Científica - Congresso Internacional de Iniciação Científica. 2003. (Congresso).
Just Java.Just Java 2003. 2003. (Oficina).
SVR 2003.VI Symposium on Virtual Reality. 2003. (Simpósio).
WorkShop - O Professor e a Qualidade da Voz.O professor e a Qualidade da Voz. 2002. (Oficina).
XXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. XXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2001. (Congresso).
18 Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores. 2000. (Simpósio).
VI SImpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia.VI Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia. 2000. (Simpósio).
XX SBC. XX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2000. (Congresso).
2 WorkShop de Realidade Virtual.2 WorkShop de Realidade Virtual. 1999. (Oficina).
MiniWorkShop em MPEG-4.miniWorkShop em MPEG-4. 1999. (Oficina).
1 WorkShop de Realidade Virtual.1 WorkShop de Realidade Virtual.. 1997. (Oficina).
Participação em bancas
TODESCO, G.. Interface para Comêrcio Eletrônico B2B. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.
TODESCO, G.. Desenvolvimento do WebSite Internight. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.
TODESCO, G.. Um Estudo sobre Métodos de Prevenção contra Códigos Maliciosos. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.
TODESCO, G.. Protocolos de Comunicaação Multimídia. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.
TODESCO, G.. Fiewall - Aspectos de Segurança em uma Rede Privativa. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.
TODESCO, G.. Redes Wireless. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.
Orientou
Desenvolvimento de Software para Avaliação e Tratamento de Feridas; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
K-ebook reader; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Sistema de visualização 3D de topografia de córnea; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Reconhecimento facial no sistema operacional de dispositivos móveis Android; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Identificação facial e projeção de modelos no sistema operacional Android; ; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia emAnálise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Itu; Orientador: Glauco Todesco;
Sistema de Sugestão de Roteiros Turísticos para Dispositivos Móveis; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Gerenciamento de Comunicação do Sistema MobiClass; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Sistema de Criação de Sistemas Especialista; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Software de Auxílio ao Aprendizado da Teoria Musical; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Aplicativo para android legenda de música; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Compartilhador de arquivos entre PC e smartphone android; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Guia virtual para estabelecimentos baseado em sistema Android; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Personal trainer virtual : Android; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Desenvolvimento de um quiz de conscientização ambiental para celular; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Aplicação Mobile Local Search de Produtos; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Animação facial baseada na captura de imagens de um rosto; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
, Aplicativo de informação de mercado imobiliário com Android; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Aplicativo para Android gerenciador de caronas; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Jogo de interpretação de personagens (RPG) online para dispositivos móveis rodando Android; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Jogo interativo com Kinect; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Livro interativo com realidade aumentada; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Sistema localizador de pessoas baseado em informações culturais; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Geocodificação e gelocalização exata como critérios para indexação e classificação de informações de local search engines; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Ambiente integrado de desenvolvimento através da web; ; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;
Simulador de direção defensiva para auto-escola; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
API para desenvolvimento de jogo para deficientes visuais; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Desenvolvimento de jogo multiplayer para celular utilizando a plataforma Android; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Desenvolvimento de jogo para Android com OpenGL ES; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Joomla CMS: Construção de um Módulo para Visualização de Dados na Linha do Tempo; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Ensino de Física Através de um Simulador Computacional Gráfico; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Aplicativo Portátil para Auxilar Daltônicos; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Localização Suportado por Dispositivos Móveis; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Movimentação de Humanoides em Ambientes Gráficos 3D Usando a Plataforma Java; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Editor Colaborativo para Edição de Código Fonte; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Uso de Motores Gráficos em Java para o Desenvolvimento de Aplicações em Rede; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Implementação de um Sistema de Rastreamento Facial; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Animação Facial Interativa em Tempo Real; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Avaliação de Motores Gráficos 3D Baseados na Plataforma Java; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
WEBRef - Referências WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
WEBRef - Referência WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
WEBRef - Referências WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
N; Moraes; FreeAd - Propaganda na WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Gráficos e Vetores; 2002; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
XDeak; 2016; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Mosaico Digital; 2016; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;
Produções bibliográficas
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TODESCO, G. ; ALMEIDA, R. . MobiClass - Um ambiente para educação presencial. Revista V@rvItu ? Revista de Ciência, Tecnologia e Cultura da FATEC Itu , v. 1, p. 179, 2014.
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TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de . Uma avaliação de Ambientes Multiusuários Interativos 3D na WWW através do SVRT - Shared Virtual Reality Tool. In: SBRC, 2000, Belo Horizonte. SBRC2000, 2000.
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TODESCO, G. . Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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TODESCO, G. . Evolução da TV: Passado, Presente e Futuro. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
TODESCO, G. . Realidade Virtual e Educação. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
TODESCO, G. . TV Digital e Televisão Imersiva. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
TODESCO, G. . Plataforma RoboCode de Programação Java. 2003. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
TODESCO, G. . Realidade Virtual no Século XXI. 2000. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; RUCKERT, U. . MPEG-4 Multi-Users Technology, Contribuição de Padronização Internacional para o ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 do MPEG-4 2001 (Processo de Padronização do MPEG-4 ISO-IEC).
-
TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; RUCKERT, U. . MPEG-4 Multi-Users Technology, Contribuição de Padronização Internacional para o ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 do MPEG-4, 2000 (Processo de Padronização do MPEG-4 ISO-IEC).
Outras produções
TODESCO, G. . AprendaJava. 2006.
TODESCO, G. . Plano de Ensino Computação Gráfica I. 2018. (Plano de Ensino).
TODESCO, G. . Plano de Ensino Programação Orientada a Objetos II. 2018. (Plano de Ensino).
TODESCO, G. . Plano de Ensino Computação Gráfica II. 2018. (Plano de Ensino).
TODESCO, G. . Plano de Ensino Processamento de Imagens. 2018. (Plano de Ensino).
TODESCO, G. . Plano de Ensino Programação Orientada a Objetos I. 2018. (Plano de Ensino).
TODESCO, G. . Linguagem Java. 2006. .
TODESCO, G. . Desenvolvimento de Software para Internet com PHP e MySql. 2002. .
TODESCO, G. . Programação PHP. 2002. .
TODESCO, G. . Programação PHP. 2002. .
TODESCO, G. . Desenvolvimento de Software para internet com PHP e MySql. 2001. .
Projetos de pesquisa
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2013 - 2018
Jogos Casuais Colaborativos para Multidões, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: Esse projeto tem por objetivo pesquisar e desenvolver soluções voltadas para o entretenimento de multidões, explorando aspectos relacionados a jogos de computadores e colaboração entre os participantes. Esse tipo de solução é essencial para a organização de qualquer tipo de evento de massa para que os participantes cheguem mais cedo ao evento ou fique entretido nos intervalos ou no fim do evento, tornando esse tipo de aplicação mais um atrativo para o espetáculo cultural ou esportivo. O principal objetivo dessa proposta é de realizar pesquisas de viabilidade técnicas relacionadas ao desenvolvimento de jogos casuais colaborativos para multidão. Espera-se que no final dessa primeira fase os principais aspectos técnicos relacionados à construção desses tipos de sistemas sejam elucidados para a realização da segunda e terceira fase do programa PIPE. Projeto FAPESP/PIPE - Fase I Número: 11/51590-7 Projeto FAPESP/PIPE - Fase II Número: 16/50161-9. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador / G. ; GNECCO - Integrante.
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2013 - 2016
Sistemas Interativos para Vitrines e Expositores Eletrônicos, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: O objetivo deste projeto é de pesquisar e desenvolver uma plataforma (hardware e software) voltada para a construção de vitrines e expositores interativos, popularizando o uso dessas tecnologias de visualização e interação em estabelecimentos comerciais com foco principal na área de varejo. Essa plataforma permitirá a visualização de conteúdos digitais, usando múltiplos meios de interação e visualização. Isto permite que uma empresa tenha diversas formas de expor as informações sobre os seus produtos, serviços e marcas. Projeto CNPq/RHAE. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador / G. ; GNECCO - Integrante.
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2012 - 2013
Formação Expressa de Programadores Java, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: A demanda do mercado por profissionais na área da tecnologia da informação é maior do que a oferta de profissionais. Somente no Brasil estima-se que existem entre 30 e 50 mil vagas em aberto nessa área por falta de profissionais qualificados, e entre os pré-requisitos temos a busca por profissionais capacitados na plataforma Java. Mesmo com a formação contínua desses profissionais pela academia, poucas instituições fornecem ferramentas ou meios de qualificar seus alunos conforme as necessidades do mercado, sendo necessário a realizações de complementações na formação técnica através de cursos direcionados para as necessidades de cada empresa após a contratação de um novo empregado. Esse projeto visa capacitar e preparar profissionais das áreas das Ciências Exatas e Engenharia, para inserir esses profissionais no mercado de desenvolvimento de software, através da modalidade de ensino semi-presencial, com encontros quinzenais, e usando o ambiente de ensino a distância denominado de AprendaJava (http://www.abutua.com/aprendajava). Projeto CNPq. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador / Andréa Lucia Braga Vieira Rodrigues - Integrante.
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2010 - 2011
PRIME-FINEP: Cursos Online de Java, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: Desenvolvimento de uma ferramenta para treinamento a distância em cursos de linguagens de programação. Projeto FINEP - PRIME. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador.
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2009 - 2010
Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Lab XPTA, Descrição: Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais XPTA.LAB Propõe suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs. Projeto: Ministério de Cultura. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.
Prêmios
2006
Primeiro Lugar - Concurso de Aplicativos IBM InSites, IBM do Brasil.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Abútua Tecnologia. , Av. Eng Carlos Reinaldo Mendes, 900, Jardim Pelegrino, 18013-280 - Sorocaba, SP - Brasil, Telefone: (15) 32374461, URL da Homepage:
Experiência profissional
2010 - 2016
Centro Universitário Adventista de São PauloVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10
Atividades
-
02/2010 - 12/2016
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Multimidia e Realidade Virtual, Sistemas Distribuídos
2010 - Atual
Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula SouzaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Outras informações:
Lotado na Faculdade de Tecnologia de Itú com complementação na Fatec Sorocaba (4 horas)
2007 - Atual
Abútua TecnologiaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20
Outras informações:
Proprietário e Pesquisador
2001 - 2009
Universidade de SorocabaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 14
Atividades
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08/2000
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Ordenação
2009 - 2016
Universidade PaulistaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 2
2001 - 2005
Universidade PaulistaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4
Atividades
-
02/2009
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Processamento de Imagens, Computação Gráfica
-
02/2001 - 12/2005
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica
1999 - 2003
Faculdade Prudente de MoraesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12
Atividades
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08/1999 - 12/2003
Ensino, Tecnologia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação
2000 - 2021
Faculdade de Engenharia de SorocabaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 5
Outras informações:
Professor do Curso de Engenharia da Computação
Professor do Curso de Tecnologia em Jogos Diigitais
1997 - 1998
Faculdade de Engenharia de SorocabaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 0
Atividades
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02/2016
Ensino, Tecnologia em Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos
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08/2000
Ensino, Engenharia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Linguagem de Programação
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08/1997 - 01/1998
Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação
1996 - 1997
Objetivo SorocabaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0
Atividades
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05/1996 - 12/1997
Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação
1995 - 1996
Santa CruzVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programadr, Carga horária: 40
Atividades
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06/1995 - 01/1996
Serviços técnicos especializados , Santa Cruz.,Serviço realizado, Desenvolvimento de Sistemas de Vendas.
1994 - 1995
Luk Embreagens SorocabaVínculo: Estagio, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0
Atividades
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04/1994 - 03/1995
Estágios , Luk Embreagens Sorocaba.,Estágio realizado, Aplicação Gráficas/Suporte Usuário/Desenvolvimento.
1993 - 1994
Faculdade de Tecnologia de SorocabaVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágiario, Carga horária: 4
1993 - 1993
Faculdade de Tecnologia de SorocabaVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágiario, Carga horária: 10
Atividades
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02/1993 - 03/1994
Estágios , Faculdade de Tecnologia de Sorocaba.,Estágio realizado, Administração Rede Novell.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Glauco Todesco e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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