Glauco Todesco

Possui graduação em Tecnologia em Processamento de Dados pela Faculdade de Tecnologia de Sorocaba (1995), mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos (2000) e doutorado em Engenharia Elétrica pela Universidade de São Paulo (2006). Atualmente é professor de graduação em cursos de computação na cidade de Sorocaba e região. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Ciência da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: computação gráfica, processamento de imagens, realidade virtual, realidade aumentada, mpeg-4, sistemas multiusuários, jogos, java e web. CEO e pesquisador da Abútua Tecnologia desde 2007 (www.abutua.com). A Abútua Tecnologia tem como foco a pesquisa e o desenvolvimento de sistemas preferencialmente voltados para as áreas da educação, cultura e entretenimento. Experiência em educação a distância como professor, tutor, desenvolvedor e administrador através de Cursos Abútua, com foco em ensino da linguagem Java.

Informações coletadas do Lattes em 11/04/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Engenharia Elétrica

2001 - 2006

Universidade de São Paulo
Título: Simbiose Digital: Associação Estreita entre Homens e Computadores Através dos Meios Eletrônicos Interativos
Orientador: Marcelo K Zuffo
Palavras-chave: Simbiose Digital; Telepresença; Multimídia; Realidade Virtual; Realidade Aumentada; Colaboração. Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).

Mestrado em Ciência da Computação

1998 - 2000

Universidade Federal de São Carlos
Título: Criação de Ambientes Virtuais Multiusuario através do MPEG-4,Ano de Obtenção: 2000
Orientador: Regina Borges de Araujo
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: MPEG-4; MPEG-J; Multimidia; Multiusuario; Realidade Virtual.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).

Graduação em Tecnologia em Processamento de Dados

1991 - 1995

Faculdade de Tecnologia de Sorocaba

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Participação em eventos

Jogos em sala de aula. 2019. (Oficina).

O uso das ferramentas CANVAS em ambientes virtuais. 2019. (Oficina).

Recursos de Gamificação para o ensino-aprendizagem. 2019. (Oficina).

Reunião de Congregação - UniFacens. 2019. (Encontro).

Rotação por Estações. 2019. (Oficina).

Sun Tech Days.Sun Tech Days. 2007. (Encontro).

Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos.Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos. 2006. (Simpósio).

SVR2005. VIII Symposion on Virtual Reality. 2006. (Congresso).

WebMidia 2006.Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web. 2006. (Simpósio).

EPIC.8 Encontro de Pesquisadores e Iniciação Cientifica, 3 Encontro de Extensão. 2004. (Encontro).

WebMidia & LA-Web. WebMedia/LA-Web Joint Conference. 2004. (Congresso).

11 Simpósio Internacional de Iniciação Científica.11 Simpósio Internacional de Iniciação Científica. 2003. (Simpósio).

1St Latin American Computer Graphics Education WorkShop.1St Latin American Computer Graphics Education WorkShop. 2003. (Oficina).

ABAPORU 2003.ABAPORU 2003. 2003. (Oficina).

CONIC/COINT. CONIC/COINT -Congresso Nascional de Iniciação Científica - Congresso Internacional de Iniciação Científica. 2003. (Congresso).

Just Java.Just Java 2003. 2003. (Oficina).

SVR 2003.VI Symposium on Virtual Reality. 2003. (Simpósio).

WorkShop - O Professor e a Qualidade da Voz.O professor e a Qualidade da Voz. 2002. (Oficina).

XXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. XXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2001. (Congresso).

18 Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores. 2000. (Simpósio).

VI SImpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia.VI Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia. 2000. (Simpósio).

XX SBC. XX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2000. (Congresso).

2 WorkShop de Realidade Virtual.2 WorkShop de Realidade Virtual. 1999. (Oficina).

MiniWorkShop em MPEG-4.miniWorkShop em MPEG-4. 1999. (Oficina).

1 WorkShop de Realidade Virtual.1 WorkShop de Realidade Virtual.. 1997. (Oficina).

Participação em bancas

Aluno: Fabricio Groppo

TODESCO, G.. Interface para Comêrcio Eletrônico B2B. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.

Aluno: Rodrigo Sanches dos Santos

TODESCO, G.. Desenvolvimento do WebSite Internight. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.

Aluno: Luiz Fernando Nobrega

TODESCO, G.. Um Estudo sobre Métodos de Prevenção contra Códigos Maliciosos. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.

Aluno: Marcos Fábio Jardini

TODESCO, G.. Protocolos de Comunicaação Multimídia. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.

Aluno: Eric Felipe Canto Vrubel

TODESCO, G.. Fiewall - Aspectos de Segurança em uma Rede Privativa. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.

Aluno: Rodrigo Mazzer

TODESCO, G.. Redes Wireless. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba.

Orientou

Juan Pablo Gomes Munhões Júnior

Desenvolvimento de Software para Avaliação e Tratamento de Feridas; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Mayer Ozorio Menassa

K-ebook reader; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Jeferson Jesus Plens Pereira

Sistema de visualização 3D de topografia de córnea; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Eduardo de Moraes Fróes

Reconhecimento facial no sistema operacional de dispositivos móveis Android; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Eduardo de Moraes Fróes

Identificação facial e projeção de modelos no sistema operacional Android; ; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia emAnálise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Itu; Orientador: Glauco Todesco;

Bruno Macêdo Bergamo

Sistema de Sugestão de Roteiros Turísticos para Dispositivos Móveis; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Rodrigo Soares de Almeida

Gerenciamento de Comunicação do Sistema MobiClass; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Willian Teixeira Luttig

Sistema de Criação de Sistemas Especialista; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Jonatas Piazzi Silva

Software de Auxílio ao Aprendizado da Teoria Musical; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Leandro Aparecido de Freitas

Aplicativo para android legenda de música; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Leandro Carlini

Compartilhador de arquivos entre PC e smartphone android; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Caroline Silva Bezerra da Silva

Guia virtual para estabelecimentos baseado em sistema Android; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Vitor Corrêa

Personal trainer virtual : Android; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Douglas Lourenço Ângelo

Desenvolvimento de um quiz de conscientização ambiental para celular; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Rafael Cruz Knüpfer

Aplicação Mobile Local Search de Produtos; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Felipe Chanes Rainha

Animação facial baseada na captura de imagens de um rosto; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Carlos Alberto Vasconcelos

, Aplicativo de informação de mercado imobiliário com Android; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Joâo Paulo Martins Silva

Aplicativo para Android gerenciador de caronas; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Lucas Rafael Ferraz

Jogo de interpretação de personagens (RPG) online para dispositivos móveis rodando Android; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

William Keniti Matsuo Venancio

Jogo interativo com Kinect; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Roberto Leonardo Rodrigues

Livro interativo com realidade aumentada; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Ademar José Ribeiro Junior

Sistema localizador de pessoas baseado em informações culturais; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Vinícius Barros Peixoto

Geocodificação e gelocalização exata como critérios para indexação e classificação de informações de local search engines; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Bruno Borges da Silva

Ambiente integrado de desenvolvimento através da web; ; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário Adventista de São Paulo; Orientador: Glauco Todesco;

Alan Hannickel

Simulador de direção defensiva para auto-escola; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Mateus Pires Leite

API para desenvolvimento de jogo para deficientes visuais; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Cássio Rodrigues Oliveira

Desenvolvimento de jogo multiplayer para celular utilizando a plataforma Android; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Felipe Cavaliunas

Desenvolvimento de jogo para Android com OpenGL ES; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Bruno Bueno Bressane

Joomla CMS: Construção de um Módulo para Visualização de Dados na Linha do Tempo; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Camila Foltran

Ensino de Física Através de um Simulador Computacional Gráfico; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Cláudio Pezatto Neto

Aplicativo Portátil para Auxilar Daltônicos; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Jairo de Souza Carrilho

Desenvolvimento de um Sistema Baseado em Localização Suportado por Dispositivos Móveis; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Vanderson Ferreira Sousa

Movimentação de Humanoides em Ambientes Gráficos 3D Usando a Plataforma Java; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Diego Gussoni

Editor Colaborativo para Edição de Código Fonte; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Marcelo Ferraz de Aguirre

Uso de Motores Gráficos em Java para o Desenvolvimento de Aplicações em Rede; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Christiano de Andrade

Implementação de um Sistema de Rastreamento Facial; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Marlos Roberto Pereira

Animação Facial Interativa em Tempo Real; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Felipe Luis de Oliveira Vassão

Avaliação de Motores Gráficos 3D Baseados na Plataforma Java; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Leisley Smanioti Brançan

WEBRef - Referências WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Matheus da Silva Souza

WEBRef - Referência WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Rodrigo Henrique Duó Ricardo

WEBRef - Referências WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Luis Fernando P

N; Moraes; FreeAd - Propaganda na WEB; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Alexandre Cunha Machado

Gráficos e Vetores; 2002; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

David Luan de Oliveira

XDeak; 2016; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Marco Antonio Paiva Pereira

Mosaico Digital; 2016; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Computação) - Faculdade de Engenharia de Sorocaba; Orientador: Glauco Todesco;

Produções bibliográficas

  • TODESCO, G. ; ALMEIDA, R. . MobiClass - Um ambiente para educação presencial. Revista V@rvItu ? Revista de Ciência, Tecnologia e Cultura da FATEC Itu , v. 1, p. 179, 2014.

  • ARAUJO, Regina Borges de ; SILVA, Alessando Rodrigues e ; TODESCO, G. . Adapting multiuser 3D virtual envoronments to heterogeneous devices. Journal of the Brazilian Computer Society , Porto Alegre, v. 12, n.1, p. 59-69, 2006.

  • TODESCO, G. ; ZUFFO, Marcelo Knorich . MPEG-4: Teoria e Prática. In: Cesar Augusto C. Teixeira; Rudinei Coularte. (Org.). Tópicos em Tecnologias WEB & Multimidia. 1ed.Ribeitrão Preto: Sociedade Brasileira de Computação, 2004, v. 1, p. 1-38.

  • TODESCO, G. ; ZUFFO, Marcelo Knorich . Visualização de Alto Desempenho. In: SBC. (Org.). Ambientes Virtuais: Projeto e Implementação. Porto Alegre: SBC, 2003, v. , p. -.

  • TODESCO, G. . AprendaJava: Um ambiente de Ensino dos Conceitos de Programação Orientada a Objetos. Mundojava (Curitiba), Rio de Janeiro, , v. 22, p. 20 - 25, 01 mar. 2007.

  • BONATO, M. J. D ; CARNEIRO, A. B. ; KOGA, R. Y ; LEITE, F. ; ANDREA, Rodrigues ; RODRIGUES, D. B. V ; TEIXEIRA, T. M. ; TODESCO, G. . Simulation of Pre-Human Pioneering and Raw Material Factory On Mars. In: The 11th Workshop on Applied Modelling & Simulation, 2018, Praga. The 11th Workshop on Applied Modelling & Simulation, 2018.

  • CARNEIRO, A. B. ; ANDREA, Rodrigues ; TODESCO, G. ; RODRIGUES, D. ; LEITE, F. ; BONI, F. ; SOARES, L. . Simulation of the Construction of a Lunar Habitat. In: The 10th Workshop on Applied Modelling & Simulation, 2017, Italia. Proceedings of the International Workshop on Applied Modeling and Simulation, 2017.

  • TODESCO, G. ; ZUFFO, Marcelo K . Simbiose Digital e Colaboração em Ambientes 3D. In: III Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 2006, Natal, 2006.

  • TODESCO, G. . Simbiose Digital: Associação Estreitas entre Homens e Computadores através dos Meios Eletrônicos Interativos. In: WorkShop de Teses e Dissertações do VII Symposium on Virtual Reality, 2006, Belém do Para, 2006.

  • TODESCO, G. ; ZUFFO, Marcelo Knorich . Sistemas de MultiProjeção Baseados no Padrão MPEG-4 sobre Aglomerados de Computadores. In: 5th Symposium on Virtual Reality, 2002, Fortaleza. IMIGRA 2002, 2002.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de . Criação de Ambientes Virtuais Multiusuário através do Padrão MPEG-4. In: XIV Workshop de Teses e Dissertações, 2001, Fortaleza. XXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2001.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de . Suporte Multiusuário no MPEG-4 através da ferramenta SVRT (Shared Virtual Reality Tool). In: SBMIDIA2000, 2000, Natal. Suporte Multiusuário no MPEG-4 através da ferramenta SVRT (Shared Virtual Reality Tool), 2000.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; RUCKERT, U. . Extensão das APIs do MPEG-J para o Suporte Multiusuário no MPEG-4 através da Ferramenta SVRT.. In: CLEI2000, 2000, Mexico. Extensão das APIs do MPEG-J para o Suporte Multiusuário no MPEG-4 através da Ferramenta SVRT, 2000.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; RUCKERT, U. . Oportunidades de Colaboração empresa-universidade, através da proposição de suporte a ambientes virtuais multiusuário no padrão MPEG-4. In: SBC 2000, 2000, Curitiba. Oportunidades de Colaboração empresa-universidade, através da proposição de suporte a ambientes virtuais multiusuário no padrão MPEG-4, 2000.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de . MPEG-4 Support to Multiuser Virtual Environments - ICDCS'2000. In: ICDCS'2000 - IEEE, 2000, Taiwan. ICDCS'2000 IEEE, 2000. p. 72-79.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; OLIVEIRA, M. . Limitations of Interactive Multiuser 3D Environments in the WWW. In: 10th International Workshop on Database and Expert Systems Applications, 1999, Florence. DEXA'99, 1999. p. 279-283.

  • G. ; GUIMARÃES, M. P. ; TREVELIN, L. C. ; Moraes,R ; Machado,L ; TODESCO, G. . Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing. In: XII Symposium on Virtual and Augmented Reality - SVR, 2010, Natal. Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing, 2010.

  • TODESCO, G. ; ZUFFO, Marcelo Knorich . Simbiose Virtual. In: Simposio de Realidade Virtual, 2003, Ribeirão Preto. VI SVR2003. Ribeirão Preto: SBC, 2003. p. 398-400.

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de . Uma avaliação de Ambientes Multiusuários Interativos 3D na WWW através do SVRT - Shared Virtual Reality Tool. In: SBRC, 2000, Belo Horizonte. SBRC2000, 2000.

  • TODESCO, G. . Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • TODESCO, G. . Evolução da TV: Passado, Presente e Futuro. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • TODESCO, G. . Realidade Virtual e Educação. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • TODESCO, G. . TV Digital e Televisão Imersiva. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • TODESCO, G. . Plataforma RoboCode de Programação Java. 2003. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • TODESCO, G. . Realidade Virtual no Século XXI. 2000. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; RUCKERT, U. . MPEG-4 Multi-Users Technology, Contribuição de Padronização Internacional para o ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 do MPEG-4 2001 (Processo de Padronização do MPEG-4 ISO-IEC).

  • TODESCO, G. ; ARAUJO, Regina Borges de ; RUCKERT, U. . MPEG-4 Multi-Users Technology, Contribuição de Padronização Internacional para o ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 do MPEG-4, 2000 (Processo de Padronização do MPEG-4 ISO-IEC).

Outras produções

TODESCO, G. . AprendaJava. 2006.

TODESCO, G. . Plano de Ensino Computação Gráfica I. 2018. (Plano de Ensino).

TODESCO, G. . Plano de Ensino Programação Orientada a Objetos II. 2018. (Plano de Ensino).

TODESCO, G. . Plano de Ensino Computação Gráfica II. 2018. (Plano de Ensino).

TODESCO, G. . Plano de Ensino Processamento de Imagens. 2018. (Plano de Ensino).

TODESCO, G. . Plano de Ensino Programação Orientada a Objetos I. 2018. (Plano de Ensino).

TODESCO, G. . Linguagem Java. 2006. .

TODESCO, G. . Desenvolvimento de Software para Internet com PHP e MySql. 2002. .

TODESCO, G. . Programação PHP. 2002. .

TODESCO, G. . Programação PHP. 2002. .

TODESCO, G. . Desenvolvimento de Software para internet com PHP e MySql. 2001. .

Projetos de pesquisa

  • 2013 - 2018

    Jogos Casuais Colaborativos para Multidões, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: Esse projeto tem por objetivo pesquisar e desenvolver soluções voltadas para o entretenimento de multidões, explorando aspectos relacionados a jogos de computadores e colaboração entre os participantes. Esse tipo de solução é essencial para a organização de qualquer tipo de evento de massa para que os participantes cheguem mais cedo ao evento ou fique entretido nos intervalos ou no fim do evento, tornando esse tipo de aplicação mais um atrativo para o espetáculo cultural ou esportivo. O principal objetivo dessa proposta é de realizar pesquisas de viabilidade técnicas relacionadas ao desenvolvimento de jogos casuais colaborativos para multidão. Espera-se que no final dessa primeira fase os principais aspectos técnicos relacionados à construção desses tipos de sistemas sejam elucidados para a realização da segunda e terceira fase do programa PIPE. Projeto FAPESP/PIPE - Fase I Número: 11/51590-7 Projeto FAPESP/PIPE - Fase II Número: 16/50161-9. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador / G. ; GNECCO - Integrante.

  • 2013 - 2016

    Sistemas Interativos para Vitrines e Expositores Eletrônicos, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: O objetivo deste projeto é de pesquisar e desenvolver uma plataforma (hardware e software) voltada para a construção de vitrines e expositores interativos, popularizando o uso dessas tecnologias de visualização e interação em estabelecimentos comerciais com foco principal na área de varejo. Essa plataforma permitirá a visualização de conteúdos digitais, usando múltiplos meios de interação e visualização. Isto permite que uma empresa tenha diversas formas de expor as informações sobre os seus produtos, serviços e marcas. Projeto CNPq/RHAE. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador / G. ; GNECCO - Integrante.

  • 2012 - 2013

    Formação Expressa de Programadores Java, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: A demanda do mercado por profissionais na área da tecnologia da informação é maior do que a oferta de profissionais. Somente no Brasil estima-se que existem entre 30 e 50 mil vagas em aberto nessa área por falta de profissionais qualificados, e entre os pré-requisitos temos a busca por profissionais capacitados na plataforma Java. Mesmo com a formação contínua desses profissionais pela academia, poucas instituições fornecem ferramentas ou meios de qualificar seus alunos conforme as necessidades do mercado, sendo necessário a realizações de complementações na formação técnica através de cursos direcionados para as necessidades de cada empresa após a contratação de um novo empregado. Esse projeto visa capacitar e preparar profissionais das áreas das Ciências Exatas e Engenharia, para inserir esses profissionais no mercado de desenvolvimento de software, através da modalidade de ensino semi-presencial, com encontros quinzenais, e usando o ambiente de ensino a distância denominado de AprendaJava (http://www.abutua.com/aprendajava). Projeto CNPq. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador / Andréa Lucia Braga Vieira Rodrigues - Integrante.

  • 2010 - 2011

    PRIME-FINEP: Cursos Online de Java, Projeto certificado pela empresa Abútua Tecnologia em 27/06/2014., Descrição: Desenvolvimento de uma ferramenta para treinamento a distância em cursos de linguagens de programação. Projeto FINEP - PRIME. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador.

  • 2009 - 2010

    Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Lab XPTA, Descrição: Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais XPTA.LAB Propõe suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs. Projeto: Ministério de Cultura. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Glauco Todesco - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

Prêmios

2006

Primeiro Lugar - Concurso de Aplicativos IBM InSites, IBM do Brasil.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Abútua Tecnologia. , Av. Eng Carlos Reinaldo Mendes, 900, Jardim Pelegrino, 18013-280 - Sorocaba, SP - Brasil, Telefone: (15) 32374461, URL da Homepage:

Experiência profissional

2010 - 2016

Centro Universitário Adventista de São Paulo

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

Atividades

  • 02/2010 - 12/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Multimidia e Realidade Virtual, Sistemas Distribuídos

2010 - Atual

Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Lotado na Faculdade de Tecnologia de Itú com complementação na Fatec Sorocaba (4 horas)

2007 - Atual

Abútua Tecnologia

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Proprietário e Pesquisador

2001 - 2009

Universidade de Sorocaba

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 14

Atividades

  • 08/2000

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa e Ordenação

2009 - 2016

Universidade Paulista

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 2

2001 - 2005

Universidade Paulista

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4

Atividades

  • 02/2009

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Processamento de Imagens, Computação Gráfica

  • 02/2001 - 12/2005

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

1999 - 2003

Faculdade Prudente de Moraes

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12

Atividades

  • 08/1999 - 12/2003

    Ensino, Tecnologia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação

2000 - 2021

Faculdade de Engenharia de Sorocaba

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 5

Outras informações:
Professor do Curso de Engenharia da Computação Professor do Curso de Tecnologia em Jogos Diigitais

1997 - 1998

Faculdade de Engenharia de Sorocaba

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 0

Atividades

  • 02/2016

    Ensino, Tecnologia em Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 08/2000

    Ensino, Engenharia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Linguagem de Programação

  • 08/1997 - 01/1998

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação

1996 - 1997

Objetivo Sorocaba

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0

Atividades

  • 05/1996 - 12/1997

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação

1995 - 1996

Santa Cruz

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programadr, Carga horária: 40

Atividades

  • 06/1995 - 01/1996

    Serviços técnicos especializados , Santa Cruz.,Serviço realizado, Desenvolvimento de Sistemas de Vendas.

1994 - 1995

Luk Embreagens Sorocaba

Vínculo: Estagio, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0

Atividades

  • 04/1994 - 03/1995

    Estágios , Luk Embreagens Sorocaba.,Estágio realizado, Aplicação Gráficas/Suporte Usuário/Desenvolvimento.

1993 - 1994

Faculdade de Tecnologia de Sorocaba

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágiario, Carga horária: 4

1993 - 1993

Faculdade de Tecnologia de Sorocaba

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágiario, Carga horária: 10

Atividades

  • 02/1993 - 03/1994

    Estágios , Faculdade de Tecnologia de Sorocaba.,Estágio realizado, Administração Rede Novell.