Mariana Rodrigues Makiuchi

Participou do Programa Ciência sem Fronteiras na University of Electro-communications (2016). Atualmente é estudante de Engenharia Mecatrônica (graduação) da Universidade de Brasília. Tem experiência na área de Inteligência Artificial.

Informações coletadas do Lattes em 21/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Engenharia Mecatrônica

2013 - Atual

Universidade de Brasília, UnB

Graduação em Ciência sem Fronteiras

2015 - 2016

University of Electro-Communications
Orientador: em University of Electro-communications ( Masahide Kaneko)
com Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Ensino Médio (2º grau)

2010 - 2012

centro educacional leonardo da vinci

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Redes Neurais Artificiais.

Produções bibliográficas

  • MAKIUCHI, M. R. ; LEMOS, B. J. ; VAZ, A. L. ; LAMAR, M. V. . Humanos x Robôs - Implementação multiplayer e especial (Star Power) do jogo Guitar Hero III no robô Grybot. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 2015, Teresina. Computação - Short Papers. Teresina, 2015. p. 228-231.

  • SOUZA, S. F. ; MAKIUCHI, M. R. ; LAMAR, M. V. ; BORDIM, J. L. . An Adaptive Recurrent Neural Network Model Dedicated to Opportunistic Communication in Wireless Networks. IEEE Computational Intelligence Magazine , 2018.

Projetos de pesquisa

  • 2017 - 2017

    Aperfeiçoamento de um Sistema para o Aprendizado Automático de Jogos Eletrônicos baseado em Redes Neurais e Q-Learning usando Interface Natural, Descrição: Foi estudada a possibilidade de aperfeiçoar os resultados de um sistema de aprendizado automático de jogos eletrônicos populares por meio da adoção de uma estrutura de rede neural convolucional.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.

  • 2017 - Atual

    Desenvolvimento de Rede Neural Artificial Recorrente para Identificação de Oportunidades de Transmissão em Redes sem Fio, Descrição: Uma rede neural artificial recorrente do tipo Elman foi desenvolvida para detectar oportunidades de transmissão em redes de comunicação sem fio. Além do desenvolvimento dessa rede em linguagem C++, outro objetivo do projeto é que a rede seja adaptativa, ou seja, que ela aprenda de acordo com as alterações de transmissão sem fio do ambiente em que ela estiver inserida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Mariana Rodrigues Makiuchi - Integrante / Marcus Vinícius Lamar - Coordenador / Jacir Luiz Bordim - Integrante / Silas Ferreira Souza - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2016 - 2016

    Robust Human Identification under Arbitrary Postures, Descrição: Project that aimed the implementation of a system in C++ language to identify subjects under arbitrary postures in a real time aplication. The sensor used to obtain information regarded to the environment was the Kinect v.2.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Mariana Rodrigues Makiuchi - Integrante / Kitsuhide Kaneko - Coordenador.

  • 2014 - 2015

    Redes Neurais Artificiais em FPGA para a identificação de notas especiais no jogo Guitar Hero III, Descrição: Desenvolvimento de redes neurais artificiais para identificar formas e cores de elementos gráficos do jogo eletrônico Guitar Hero III.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Mariana Rodrigues Makiuchi - Integrante / Marcus Vinícius Lamar - Coordenador.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2013 - 2014

    Aperfeiçoamento das funções de Grybot: um robô jogador automático de Guitar Hero sobre FPGA, Descrição: Neste projeto, as funcionalidades do robô Grybot, um jogador automático do jogo eletrônico Guitar Hero III foram modificadas para que ele pudesse fazer a melhor identificação de elementos gráficos característicos do jogo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Mariana Rodrigues Makiuchi - Integrante / Marcus Vinícius Lamar - Coordenador.Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação. , Universidade de Brasília (UnB), Asa Norte, 70910900 - Brasília, DF - Brasil, Telefone: (061) 31073662, URL da Homepage:

Experiência profissional

2015 - 2016

University of Electro-Communications

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estudante de Graduação Sanduíche, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/2016 - 08/2016

    Pesquisa e desenvolvimento , University of Electro-Communications, .,Linhas de pesquisa

2013 - Atual

Universidade de Brasília, UnB

Vínculo: Estudante de Graduação, Enquadramento Funcional: Estudante de Graduação, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 08/2017

    Pesquisa e desenvolvimento , Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa

  • 08/2017

    Estágios , Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação.,Estágio realizado, Apoio Técnico para suporte a hardware, a software e a rede; atendimento de professores; manutenção de sistemas e sites; suporte em laboratórios do departamento.

  • 08/2014 - 08/2015

    Pesquisa e desenvolvimento , Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa

  • 08/2013 - 08/2014

    Pesquisa e desenvolvimento , Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa