Anna Beatriz dos Santos Marques

Possui graduação em Ciencia da Computacao pela Universidade Federal do Amazonas (2010), mestrado em Informática pela Universidade Federal do Amazonas (2013) e doutorado em Informática pela Universidade Federal do Amazonas (2017). Atualmente é bolsista de pós-doutorado júnior da Universidade Federal Fluminense (UFF) investigando sobre interseccionalidades na inclusão e formação de mulheres na área de Computação. Desde 2028, é professora efetiva da Universidade Federal do Ceará - Campus Russas, onde ministra disciplinas nos cursos de Engenharia de Software e Ciência da Computação. É implementadora do modelo de Melhoria de Processo de Software Brasileiro (MPS-SW) 2021. Tem experiência nas áreas de Engenharia de Software, Gênero e Computação, Interação Humano-Computador e Educação em Computação. Atua principalmente nos seguintes temas: design e avaliação de IHC, metodologias ativas de aprendizagem, processos para o desenvolvimento de tecnologias com foco na qualidade de uso, inclusão na área de Computação para o público feminino e melhoria de processos de software.

Informações coletadas do Lattes em 02/12/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Informática

2014 - 2017

Universidade Federal do Amazonas
Título: USINN: Um modelo de interação e navegação orientado à usabilidade
, Ano de obtenção: 2018. Tayana Uchôa Conte. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: modelagem da interação; interação humano-computador; user interface.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Mestrado em Informática

2011 - 2013

Universidade Federal do Amazonas
Título: Um estudo exploratório sobre otimização do processo de alocação de tarefas a equipes em projetos de Desenvolvimento Distribuído de Software, Ano de Obtenção: 2013
Tayana Uchôa Conte.Coorientador: Rosiane de Freitas Rodrigues. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Alocação de Tarefas; Desenvolvimento Distribuído de Software; Engenharia de Software baseada em Busca.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Ciencia da Computacao

2006 - 2010

Universidade Federal do Amazonas

Pós-doutorado

2025

Pós-Doutorado. , Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil. , Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Formação complementar

2024 - 2024

UX e Linguagem Simples na Web. (Carga horária: 4h). , Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre, SBC, Brasil.

2023 - 2023

MULHERES NA CIÊNCIA E INOVAÇÃO 5ª EDIÇÃO. (Carga horária: 24h). , Museu do Amanhã, MUSEU DO AMANHÃ, Brasil.

2022 - 2022

Mulheres em Tech - Lideranças Inclusivas. (Carga horária: 35h). , Rede Nacional de Ensino e Pesquisa, RNP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interação Humano-Computador.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Gerência de Produção/Especialidade: Garantia de Controle de Qualidade.

Participação em eventos

IHC 2020. 2020. (Simpósio).

XL Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Uso da Netnografia para a Geração de Personas e Requisitos para Sistemas com foco em pessoas com Transtorno do Espectro Autista: Um Relato de Experiência. 2020. (Congresso).

13º Women in Information Technology - XXXIX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Unindo pesquisa e extensão para fortalecer a participação feminina em cursos de Computação de uma universidade: Projeto Meninas Digitais do Vale. 2019. (Congresso).

XV Brazilian Symposium on Information Systems.An exploratory study on the architectural modeling of information systems considering functional usability features. 2019. (Simpósio).

XVIII SIMPÓSIO BRASILEIRO DE QUALIDADE DE SOFTWARE ? SBQS. 2019. (Simpósio).

XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.USINN Modeler: A web support tool for creating interaction and navigation models with USINN. 2019. (Simpósio).

Congresso Brasileiro de Informática na Educação ? Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE). Utilizando Design Science na criação de um artefato para elicitação de requisitos para jogos educacionais digitais. 2018. (Congresso).

XVII Brazilian Symposium on Human factors in Computing Systems (IHC?18).Do usability and agility combine? Investigating the adoption of usability modeling in an agile software project in the industry. 2018. (Simpósio).

Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems.Evaluating the usability expressiveness of a USability-oriented INteraction and Navigation model. 2017. (Simpósio).

31st Annual ACM Symposium.A comparative evaluation of interaction models for the design of interactive systems. 2016. (Simpósio).

Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.Representado a interação e navegação de sistemas interativos através de um modelo orientado à usabilidade: Um estudo de viabilidade. 2016. (Simpósio).

17th International Conference on Enterprise Information Systems.Evaluating HCI Design with Interaction Modeling and Mockups - A Case Study. 2015. (Simpósio).

VI Workshop sobre Ensino de IHC - XIV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.Ensino de IHC com foco na prática: Um Relato de Experiência em um Curso de Pós-Graduação em Engenharia de Software. 2015. (Simpósio).

VI Workshop sobre Ensino de IHC - XIV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.Relato de experiência no ensino de IHC em nível de graduação através de uma abordagem interdisciplinar. 2015. (Simpósio).

XIV Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software.Aplicando Design Thinking para Melhorar a Qualidade de um Aplicativo Web Móvel. 2015. (Simpósio).

Congresso Brasileiro de Software: Teoria e Prática - VII FÓRUM DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA DE SOFTWARE. Aplicação de métodos de avaliação da experiência do usuário na utilização de serious game em sala de aula. 2014. (Congresso).

III Congresso Brasileiro de Software: Teoria e Prática, V Fórum de Educação em Engenharia de Software (FEES). Alocação de Tarefas em Projetos de Desenvolvimento Distribuído de Software: Análise das Soluções Existentes.. 2012. (Congresso).

International Conference on Global Software Engineering. Systematic Literature Reviews in Distributed Software Development: A Tertiary Study.. 2012. (Congresso).

CIbSE 2011 - XIV Ibero-American Conference on Software Engineering. 2011. (Congresso).

II Congresso Brasileiro de Software: Teoria e Prática, V Workshop de Desenvolvimento Distribuído de Software. Alocação de Tarefas em Projetos de Desenvolvimento Distribuído de Software: Análise das Soluções Existentes. 2011. (Congresso).

X Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, VII Workshop 'Um Olhar Sociotécnico sobre a Engenharia de Software'. 2011. (Simpósio).

VI Workshop Anual do MPS.Um Estudo Experimental sobre Abordagens de Apoio à Rastreabilidade de Requisitos.. 2010. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Leonardo Carneiro Marques

CONTE, T. U.; GADELHA, B. F.;MARQUES, A. B. S.; SARAIVA, J. A. G.. UX-TIPS: UMA TÉCNICA DE AVALIAÇÃO DE USER EXPERIENCE PARA APLICAÇÕES DE SOFTWARE. 2019. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Amazonas.

Aluno: Marcelo dos Santos Estevam

LIMA, M. V. A.;MARQUES, A. B. S.; SOUSA, T. M.. AVALIAÇÃO DE ACESSIBILIDADE VISUAL DE CURSO NA PLATAFORMA MOOC COM BASE NO EMAG. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: JOÃO FILHO FREIRE LOPES

LIMA, M. V. A.;MARQUES, A. B. S.; SANTOS, M. C.. APLICAÇÃO DE SALA DE AULA INVERTIDA E ELEMENTOS DE GAMIFICAÇÃO PARA MELHORIA DO ENSINO-APRENDIZAGEM EM PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS NO CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Erley Diangelys Augusto Araujo

MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.; DANTAS, V. L. L.. IDENTIFICAÇÃO DE GUIDELINES DE USABILIDADE ACERCA DO USO DE APLICAÇÕES PARA SMARTPHONES POR USUÁRIOS IDOSOS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Francisco Gutenberg da Silva Filho

DANTAS, V. L. L.; CHAVES, J. O. M.;MARQUES, A. B. S.. ESTUDO SOBRE ATRIBUTOS QUE INFLUENCIAM NA TESTABILIDADE DE SOFTWARE. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Gabriel Aires de Farias Melo

MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.; RABELO, J. H.. INVESTIGANDO O USO DA NETNOGRAFIA COMO SUPORTE ÀS FASES INICIAIS DO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE COM FOCO EM PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA: UM ESTUDO DE CASO. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Ana Iza de Sousa Alencar

MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.; RABELO, J. H.. CRIAÇÃO DE UM GUIA PARA SELECIONAR MÉTODOS DE AVALIAÇÃO PARA TECNOLOGIAS DE SOFTWARE M-LEARNING. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Leandro da Silva Monte

MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.; DAMIAN, A. L.. MÉTODOS DE AVALIAÇÃO DE QUALIDADE DE USO PARA AVALIAR APLICAÇÕES CUJO FOCO SÃO USUÁRIOS COM TEA: UM MAPEAMENTO SISTEMÁTICO. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Wallison Bruno Moura Cruz

MARQUES, A. B. S.; CHAVES, J. O. M.; DAMIAN, A. L.. DEMONSTRANDO A UTILIDADE DOS PADRÕES DE COMUNICAÇÃO DE INTERFACE PARA APLICATIVOS MÓVEIS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Rebeca Maia Pontes

MARQUES, A. B. S.; DANTAS, V. L. L.; CHAVES, J. O. M.. STONE: UM PROCESSO DE GERÊNCIA DE CONFIGURAÇÃO DE SOFTWARE PARA PROJETOS ACADÊMICOS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Karina da Silva Castelo Branco

MARQUES, A. B. S.; DAMIAN, A. L.; VASCONCELOS, P. F. C.. AVALIAÇÃO DE APLICATIVOS EDUCACIONAIS DESENVOLVIDOS PARA O ENSINO DE CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Maria Elanne Mendes Rodrigues

MARQUES, A. B. S.; DAMIAN, A. L.; VASCONCELOS, P. F. C.. INVESTIGAÇÃO DE METODOLOGIAS DE DESIGN DE INTERFACE COM FOCO NA ACESSIBILIDADE DE PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Valéria Maria da Silva Pinheiro

MARQUES, A. B. S.; CHAVES, J. O. M.; DAMIAN, A. L.. USINN CARDS: UMA ABORDAGEM DE APOIO À MODELAGEM DE USABILIDADE COM A NOTAÇÃO USINN. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Ednardo Fernandes Barbosa

CHAVES, J. O. M.;MARQUES, A. B. S.; FERREIRA JUNIOR, L. D.. MODELAGEM DE PROCESSOS DE TI: PROPOSTA DE APLICAÇÃO DO COBIT 5 NA INCLUDE JR. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Bianca Maria de Melo Alves Coelho

DARIN, T. G. R.;MARQUES, A. B. S.; LIMA, N. T. A. C.; CARNEIRO, M. P. G.. EXPLORANDO A COMPREENSÃO SOBRE ESCOPO E DEFINIÇÃO DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO: UM SURVEY COM A COMUNIDADE BRASILEIRA. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Luan Dharlin Lemos da Silva

MARQUES, A. B. S.; DANTAS, V. L. L.; CHAVES, J. O. M.. Proposta de processo ágil para projetos de desenvolvimento de software. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Matheus de Souza Oliveira

ARAGAO JUNIOR, D. P.; DANTAS, V. L. L.;MARQUES, A. B.. Inspeção e Testes em um Sistema de Roteirização de Veículos: Um Estudo de Caso. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Bárbara Feijão Rodrigues

Mendes, M.; LIMA, M. V. A.;MARQUES, A. B.. Projeto de Aplicativos para Pessoas com Transtorno do Espectro Autista da Comunidade Russana. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Davidson Alves Nunes

Mendes, M.; LIMA, M. V. A.;MARQUES, A. B.. Aplicação de Técnicas de Hipnose e Programação Neurolinguística na Construção e Evolução de Interfaces. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Thiago Hellen Oliveira da Silva

Mendes, M.; FURTADO, E.;MARQUES, A. B.. Evolução de uma Ferramenta de Avaliação Textual da Usabilidade e Experiência dos usuários em sistemas. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: ANNA ISABELLY DE LIMA ROCHA

Mendes, M.; LIMA, M. V. A.;MARQUES, A. B. S.. Um estado da arte sobre aplicativos para o ensino de línguas estrangeiras para deficientes visuais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Lavínia Matoso Freitas

Mendes, M.; FURTADO, E.;MARQUES, A. B. S.. Uma proposta de geração de personas a partir de dados dos usuários em sistemas sociais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: EMERSON DIEGO RIBEIRO MARTINS

Mendes, M.;MARQUES, A. B. S.; CHAVES, J. O. M.. Identificação da vulnerabilidade de usuários a partir de seus textos em páginas bancárias. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Mirlane Beserra Cavalcante

CHAVES, J. O. M.; Mendes, M.;MARQUES, A. B. S.. Proposta de um modelo baseado na combinação de metodologias ágeis de desenvolvimento de software. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Liana Mara Carvalho de Menezes

DANTAS, V. L. L.;MARQUES, A. B. S.; Mendes, M.. Mapeamento Sistemático para o teste de aplicações IoT. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Gabriel Gonçalves Moreira

MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.; CHAVES, J. O. M.. Avaliação da percepção de jogadores sobre jogos educacionais para o ensino de Scrum. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Alex Felipe Ferreira Costa

MARQUES, A. B. S.; Mendes, M.; DANTAS, V. L. L.. Estudo exploratório sobre o design da usabilidade integrado ao design da arquitetura do software. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Jorge Diego de Souza Silva

MARQUES, A. B. S.; Mendes, M.; ARAGAO JUNIOR, D. P.. Estudo comparativo de ferramentas de análise estática no contexto de Engenharia Reversa. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Bruno Henriques de Mendonça

MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.; Mendes, M.. Investigando o uso de um guia de acessibilidade de interfaces web com foco em aspectos do autismo no design e avaliação de aplicações. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Vinícius Almeida Silva

Mendes, M.;MARQUES, A. B. S.; LIMA, M. V. A.. Avaliação de acessibilidade de um site do governo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Edivaldo Castro Junior e Erick Brandão

MARQUES, A.; OLIVEIRA, J.; SANTOS, J.. Avaliação da Ferramenta Appium para Teste de Aceitação Utilizando o Modelo TAM. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Luiz Henrique da Silva e Michelle Hortencio Bandeira

Lima, A.;MARQUES, A.; Raposo, N.. Avaliação de Usabilidade para Idosos em Sites de Comércio Eletrônico: Estudo de Caso do Projeto Inclusão Digital e Melhor Qualidade de Vida para Melhor Idade da Secretaria de Segurança Pública do Amazonas. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Inserção da Programação no Ensino Fundamental: Uma Análise d

MARQUES, A.; Lima, A.; MOURAO, A. B.. Inserção da Programação no Ensino Fundamental: Uma Análise do Jogo Labirinto Clássico da Code.Org através de um Modelo de Avaliação de Jogos Educacionais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Ronan Ripasy de Sousa Soares

MARQUES, A.; MOURAO, A. B.; RIVERO, L.. Assisted Meega: Ferramenta de apoio ao método de avaliação de jogos educacionais MEEGA. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Daniel Fernandes

MARQUES, A.; SANTOS, J.; RIVERO, L.. Estudo comparativo entre ferramentas para revisão da qualidade de código. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Alessandre Lopes e Giliane Almeida

MARQUES, A.; RIVERO, L.; SANTOS, J.. Agregação da comunicabilidade na inspeção de usabilidade para identificação de falhas de comunicação e interface em websites. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Jorge Augusto da Silva e Leonardo Leite Rangel Pimentel

MARQUES, A.; MOURAO, A. B.; SANTOS, J.. Desenvolvimento de um artefato para auxiliar o levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos educacionais digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Priscila Leão e Kevim Maciel

MARQUES, A.; MOURAO, A. B.; Lima, A.. Desenvolvimento de um ambiente gamificado para o ensino do Scrum. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Álefe Pereira, Francisco dos Anjos e Gerviz Holanda

MELO, A. H. S.;MARQUES, A.; LIMA, D. C.. Em busca de preferências para apoio ao design de interfaces para crianças autistas. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Luiz Ordones, Susy Vieira Martins e Vanderson Nogueira

MARQUES, A.; MELO, A. H. S.; Froner, D.. Teste de sanidade em dispositivos móveis utilizando Behaviour Driven Development: Um Estudo de Caso. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Jones de Carvalho Brito

MARQUES, A.; MELO, A. H. S.; Lima, A.. Análise da adoção de técnicas de inspeção de usabilidade no ensino prático da usabilidade móvel. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Luis Henrique Silva Marreiros

MARQUES, A.; Silva, F.; Lima, A.. Aplicativo para Aprendizado da Língua Alemã. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Heverton Rodrigues e Luana Caroline Santiago

MARQUES, A.; RIVERO, L.; Valentim, N.. Avaliação da usabilidade de padrões de design de interface para navegação em aplicativos móveis. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: André Guilherme, Marlon Griego e Sérgio Willame

MARQUES, A.; RIVERO, L.; Valentim, N.. Estudo Comparativo entre Técnicas de Inspeção de Usabilidade para Dispositivos Móveis. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: David Martins, Jerffeson Donizetti e Leonardo Biase

MARQUES, A.; MELO, A. H. S.; LIMA, D. C.. AutiTask: Aplicativo de tarefas para crianças autistas. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Marcos Carneiro e Tarcia Borges

MARQUES, A.; MELO, A. H. S.; Lima, A.. Avaliação Experimental de um Modelo Descritivo para Navegação em Dispositivos Móveis. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Aluno: Randerson da Silva Queiroz

MARQUES, A.; Silva, F.; Lima, A.. Avaliando a Aplicação de Modelos de Interação de Engenharia de Software e IHC no design de Sistemas Interativos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte.

Orientou

Antônio Lisboa de Carvalho

Avaliação experimental da USARP Tool para elicitação e especificação de requisitos de usabilidade; Início: 2024; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; (Orientador);

Aline Lima do Nascimento

IHC Feminista na prática: investigando o uso do GenderMag em projetos de software; Início: 2024; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; (Orientador);

Deusiane Kaylane Moreira Maia

Um mapeamento sistemático sobre soluções para a promoção da igualdade de gênero na STEM; Início: 2024; Iniciação científica (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; (Orientador);

Rhenara Alves Oliveira

Abordagem para o gerenciamento de Dívidas Técnicas de Requisitos; 2022; Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará, ; Coorientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Leonardo Augusto Picanço Barreto

Documentação de Arquitetura de Software em Contextos Ágeis de Desenvolvimento; 2022; Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Amazonas, ; Coorientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Elanne Mendes Rodrigues

GamIES: Um framework para Gamificação de Sala de Aula Invertida em Engenharia de Software; 2021; Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará, ; Coorientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Alex Felipe Ferreira Costa

DITU: Processo para Gerenciamento de Dívidas Técnicas de Usabilidade; 2020; Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará, ; Coorientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

PEDRO HENRIQUE BARRETO DOS SANTOS

MELHORIA DA ACESSIBILIDADE NO SISTEMA USINN MODELER; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

FRANCISCO VALCLEITON RODRIGUES FERREIRA

ESTUDO DE CASO SOBRE O USO DE PADRÕES DE REQUISITOS DO MÉTODO USARP (USABILITY REQUIREMENTS WITH PERSONAS AND USER STORIES); 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

ALANA CRISTINA LIMA DE OLIVEIRA

DESIGN DE MECANISMOS DE AJUDA NO SISTEMA USINN MODELER PARA APRIMORAR A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Arnaldo Santos Quagliato

USABILIDADE ALÉM DA INTERFACE DO USUÁRIO: REFATORAÇÃO DOS RECURSOS PRINCIPAIS DA USINN MODELER; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Carlos Jardel Silva Lopes

Design de uma tecnologia de apoio ao ensino de línguas estrangeiras para pessoas com deficiência visual; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Gerhard Wirtzbiki Neto

Um estudo exploratório sobre ferramentas de suporte à Gerência de Requisitos de Software; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Rebecca Lopes Lelis

LEARN 2; 0: EVOLUÇÃO DE UM JOGO DE TABULEIRO PARA O ENSINO DE ARQUITETURA DE SOFTWARE; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Francisco Wilkinis Pereira de Sousa

Avaliação da acessibilidade e usabilidade da USINN Modeler; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Mateus Fonseca Lima

Avaliação da experiência do jogador com o jogo educacional D-LEARN; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

LARISSA SANTOS SARAIVA

PADRÕES DE REQUISITOS DE USABILIDADE EMERGENTES DA ADOÇÃO DO MÉTODO USARP (USABILITY REQUIREMENTS WITH PERSONAS AND USER STORIES; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

CLARA LIMA FONSECA

UM ESTUDO EXPLORATÓRIO SOBRE MÉTODOS QUE APOIAM O LEVANTAMENTO E ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE USABILIDADE E EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Marina da Silva Rocha

PROCESSO DE DESIGN ORIENTADO PARA ACESSIBILIDADE DE USUÁRIOS SURDOS; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

ANGELINA SOUSA SILVA

AVALIAÇÃO DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO E ACESSIBILIDADE EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM UTILIZADOS NA UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ ? CAMPUS DE RUSSAS; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

JOYCE DA SILVA SIMOES

UTILIZANDO A TÉCNICA USARP (USABILITY REQUIREMENTS WITH PERSONAS AND USER STORIES) EM EQUIPES TRABALHANDO REMOTAMENTE: UM ESTUDO DE CASO; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

ANNA VICTORIA FERREIRA DA SILVA

ESTIMATIVA DE TESTE DE SOFTWARE COM OPROCESSO QUESTIMATION: UM ESTUDO DE CASO NO DESENVOLVIMENTO DE UMAFERRAMENTA DE MODELAGEM; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Victoria Soares Fiori

USO DA TÉCNICA USARP (USABILITY REQUIREMENTS WITH PERSONAS AND USER STORIES) PARA ELICITAÇÃO DE REQUISITOS DE USABILIDADE EPROTOTIPAÇÃO: UM ESTUDO DE CASO NO CONTEXTO ACADÊMICO; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Alex Alan Almeida dos Santos

Investigando a integração de ensino de IHC em disciplinas de Engenharia de Software; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Larissa Miguel de Sousa

Síndrome da impostora: Um estudo exploratório com alunas de gradução de cursos de Computação da UFC Campus de Russas; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Clara Abreu

Um processo para evolução de software baseada em métodos ágeis e focado no trabalho remoto; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Ariany Maria Almeida Maia

Sala de aula invertida gamificada: um estudo experimental no ensino do MPS; Br; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Lauana Maria Cartaxo de Oliveira

Gamificação no ensino de personalidades da área de Qualidade de Software; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

LUIS OTAVIO LIMA CAMINHA

Um jogo digital para o ensino de Arquitetura de Software; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

MARIA RAYANNE ROCHA SILVA

Gamificação no ensino de personalidades femininas da área de Computação; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Yan Kleiton Costa Silva

Investigando problemas de usabilidade do uso de jogos para a terceira idade; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

DAVID ANDRADE DE ARAUJO

EVOLUÇÃO DE UM MÉTODO DE ELICITAÇÃO DE REQUISITOS DE USABILIDADE BASEADOEM CARTAS ALINHADO À ISO/IEC 25010; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Carlos Henrique Melo da Silva

PADRÕES DE SOFTWARE PARA O CONTEXTO DE COMUNICAÇÃO INTERPESSOAL; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Susana Maria Costa Moreira

Uma experiência de gamifi cação no contexto do ensino remoto: análise da moti vação eexperiência dos jogadores; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Mara Taynar de Lima Santiago

Avaliação de Acessibilidade com Base em Revisões de Usuários na Google Play Store; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

FRANCISCO LUCIANO QUIRINO DA SILVA

Estudo comparativo entre abordagens para geração automática e manual de personas; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Karina da Silva Castelo Branco

Avaliação de Aplicativos Educacionais desenvolvidos para o Ensino de Crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA); 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Valéria Maria da Silva Pinheiro

USINN Cards: Uma Abordagem de Apoio à Modelagem de Interação e Navegação orientado à Usabilidade; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Gabriel Fonseca de Oliveira Junior

Elicitação de Requisitos de Usabilidade aderente à ISO 25010; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Tamires Ariane Silva Sousa

Um jogo educacional de apoio ao ensino de Arquitetura de Software; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Elanne Mendes Rodrigues

Mapeamento Sistemático sobre Design de Interface para usuários com Transtorno do Espectro Autista; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Rebeca Maia Pontes

STONE: Um processo de gerência de configuração de software para projetos acadêmicos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Jorge Diego de Souza Silva

Estudo comparativo de ferramentas de análise estática no contexto de Engenharia Reversa; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Gabriel Gonçalves Moreira

Avaliação da percepção de jogadores sobre jogos educacionais para o ensino de Scrum; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Bruno Henriques de Mendonça

Investigando o uso de um guia de acessibilidade de interfaces web com foco em aspectos do autismo no design e avaliação de aplicações; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Alex Felipe Ferreira Costa

Estudo exploratório sobre o design da usabilidade integrado ao design da arquitetura do software; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Wallison Bruno Moura Cruz

Demonstrando a utilidade dos padrões de comunicação de interface para aplicativos móveis; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Luan Dharlin Lemos da Silva

Proposta de processo ágil para projetos de desenvolvimento de software; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Ana Iza de Sousa Alencar

Criação de um guia para selacionar métodos de avaliação para tecnologias de software M-learning; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Gabriel Aires de Farias Melo

Uso de netnografia para investigar perfis de usuários para sistemas acessíveis; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Erley Diangelys Augusto Araujo

Design de interface de tecnologias de software para usuários idosos; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Leandro da Silva Monte

Métodos de avaliação de tecnologias de software para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA); 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Edivaldo Castro Junior e Erick Brandão

Avaliação da Ferramenta Appium para Teste de Aceitação Utilizando o Modelo TAM; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Ricartty de Sousa Martins

Inserção da Programação no Ensino Fundamental: Uma Análise do Jogo Labirinto Clássico da Code; Org através de um Modelo de Avaliação de Jogos Educacionais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Ronan Ripasy de Sousa Soares

Assisted Meega: Ferramenta de apoio ao método de avaliação de jogos educacionais MEEGA; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Daniel Fernandes

Estudo comparativo entre ferramentas para revisão da qualidade de código; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Alessandre Lopes e Giliane Almeida

Agregação da comunicabilidade na inspeção de usabilidade para identificação de falhas de comunicação e interface em websites; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Jorge Augusto da Silva e Leonardo Leite Pimentel

Desenvolvimento de um artefato para auxiliar o levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos educacionais digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Priscila Leão e Kevim Maciel

Desenvolvimento de um ambiente gamificado para o ensino do Scrum; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Luiz Ordones, Susy Vieira Martins e Vanderson Nogueira

Teste de sanidade em dispositivos móveis utilizando Behaviour Driven Development: Um Estudo de Caso; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Jones de Carvalho Brito

Análise da adoção de técnicas de inspeção de usabilidade no ensino prático da usabilidade móvel; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Luis Henrique Silva Marreiros

Aplicativo para Aprendizado da Língua Alemã; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Heverton Rodrigues da Costa e Luana Caroline Santiago

Avaliação da usabilidade de padrões de design de interface para navegação em aplicativos móveis; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

André Guilherme, Marlon Griego e Sérgio Willame

Estudo Comparativo entre Técnicas de Inspeção de Usabilidade para Dispositivos Móveis; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

David Martins, Jerffeson Donizetti e Leonardo Biase

AutiTask: Aplicativo de tarefas para crianças autistas; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Marcos Carneiro e Tarcia Borges

Avaliação Experimental de um Modelo Descritivo para Navegação em Dispositivos Móveis; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Randerson da Silva Queiroz

Avaliando a Aplicação de Modelos de Interação de Engenharia de Software e IHC no design de Sistemas Interativos; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário do Norte; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

ALANA CRISTINA LIMA DE OLIVEIRA

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2024; Iniciação Científica - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

ANA MáRCIA DE LIMA

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2024; Iniciação Científica - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

EMANUEL DE ABREU BARBOSA

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2024; Iniciação Científica - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

MAHATMA GANDHI PEREIRA LEITE

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2024; Iniciação Científica - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Caio Finotti Bosco

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

DHIOLENO RODRIGUES DA SILVA

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

LARISSA SANTOS SARAIVA

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Moisés Oliveira Costa

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

THIAGO TORRES DE FREITAS

Da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação: promovendo o uso da notação USINN em projetos de desenvolvimento de software; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

MARIA ISABELE DE OLIVEIRA FREIRES

Diretrizes para o design de interação e interface de usuário sob a perspectiva de IHC Feminista: um estudo exploratório; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

ERIK BERNARDO DA SILVA

USARP Tool: uma ferramenta de suporte à elicitação e especificação de requisitos de usabilidade; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará, Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

CLARA LIMA FONSECA

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Caio Finotti Bosco

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Francisco Wilkinis Pereira de Sousa

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Sofia Bento Desidério

Desenvolvimento de soft skills nos projetos parceiros do programa Meninas Digitais; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Francisca Liliane da Silva

USINN Modeler: Desenvolvimento e evolução de uma ferramenta web de modelagem por meio de Design Science Research; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Francisca Liliane da Silva

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Rebecca Lopes Lelis

Investigando o impacto da participação de alunas nos projetos parceiros do programa Meninas Digitais para o desenvolvimento acadêmico e profissional; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Alex Alan Almeida dos Santos

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Victoria Soares Fiori

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Natália Lídia Lima Coelho

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Victor Cesar Coelho Feitosa

USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Larissa Miguel Sousa

Design e Arquitetura de Software alinhados aos requisitos de Usabilidade e Experiência do Usuário; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Antonio Airlon da Silva Filho

Design e Arquitetura de Software alinhados aos requisitos de Usabilidade e Experiência do Usuário; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Alex Alan Almeida dos Santos

USINN: A USABILITY-ORIENTED INTERACTION AND NAVIGATION MODEL; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Elanne Mendes Rodrigues

Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA); 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Ylana Maria Araujo Torres

Remoção de barreiras para o ingresso e formação de Mulheres na Ciência, Tecnologia e Engenharia; 2024; Orientação de outra natureza - Universidade Federal do Ceará, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

FRANCISCA KELEN FERREIRA DOS SANTOS

Meninas Digitais do Vale - Fortalecendo a participação feminina nos cursos de Computação da Universidade Federal do Ceará no campus de Russas; 2022; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Valéria Maria da Silva Pinheiro

Projeto e Desenvolvimento de Sistemas Acessíveis para o Município de Russas; 2019; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

Maria Victoria Soares Fiori

MENINAS DIGITAIS DO VALE - FORTALECENDO A PARTICIPAÇÃO FEMININA NOS CURSOS DE COMPUTAÇÃO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ NO CAMPUS DE RUSSAS; 2019; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

GERMANNO CORREIA ROCHA

PROJETO E DESENVOLVIMENTO DE TECNOLOGIAS ACESSÍVEIS PARA O MUNICÍPIO DE RUSSAS; 2019; Orientação de outra natureza; (Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Anna Beatriz dos Santos Marques;

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  • FIORI, M. V. S. ; ROCHA, M. S. ; MARQUES, A. B. S. . Uma experiência de aprendizagem de lógica de programação com Code.org no ensino médio: uma análise por gênero sobre a percepção dos estudantes. In: 13º Women in Information Technology - XXXIX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2019, Belém. 13º Women in Information Technology - XXXIX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Porto Alegre: SBC, 2019.

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  • Mendonça, B.H. ; Lopes, C.J. ; Mendes, M. ; MARQUES, A. B. S. . Redesign de aplicativos para pessoas com Transtorno do Espectro Autista orientado pelas diretrizes do GAIA. In: XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2018), 2018, Belém. Anais estendidos do Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2018) - Pôsteres Virtuais e Demos, 2018.

  • Dantas, V. ; Sousa, T.A. ; Mendes, M. ; MARQUES, A. B. S. . Investigando o uso de tecnologias de software por pessoas com Transtorno do Espectro Autista. In: XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2018), 2018, Belém. Anais estendidos do XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2018) - Pôsteres Virtuais e Demos, 2018.

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  • MAIA, ARIANY ALMEIDA ; SANTOS, F. K. F. ; OLIVEIRA, L. M. C. ; SILVA, M. R. R. ; MARQUES, A. B. . PROJETO MENINAS DIGITAIS DO VALE: IMPACTO DE AÇÕES NO AMBIENTE DIGITAL. Russas: V Encontros Universitários - Campus Russas, 2022 (Resumo).

  • SANTOS, A. A. A. ; MARQUES, ANNA BEATRIZ . UTILIZANDO A TÉCNICA USARP PARA LEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE USABILIDADE. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • COELHO, N. L. L. ; MARQUES, ANNA BEATRIZ . USO DE UM PROCESSO PARA MANUTENÇÃO DE SOFTWARE BASEADO EM METODOLOGIA ÁGIL E TRABALHO REMOTO: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • FIORI, M. V. S. ; MARQUES, A. B. . USO DA TÉCNICA USARP (USABILITY REQUIREMENTS WITH PERSONAS AND USER STORIES) PARA ELICITAÇÃO DE REQUISITOS DE USABILIDADE E PROTOTIPAÇÃO: UM ESTUDO DE CASO NO CONTEXTO ACADÊMICO. RUSSAS: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • SOUSA, F. W. P. ; MARQUES, ANNA . USO DA FERRAMENTA QASE NA CRIAÇÃO E EXECUÇÃO DE CASOS DE TESTES DE SOFTWARE. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • SILVA, F. L. ; MARQUES, A. B. . USINN MODELER: DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA MODELAGEM DE INTERAÇÃO COM FOCO NA USABILIDADE. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • FONSECA, C. L. ; MARQUES, ANNA . TESTE DE REGRESSÃO APLICADO NA FERRAMENTA DE MODELAGEM USINN MODELER: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • BOSCO, C. F. ; MARQUES, ANNA . PROGRAMAÇÃO EM PARES COMO ABORDAGEM DE APRENDIZADO NO PROJETO USINN. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • NUNES, A. V. S. ; MARQUES, ANNA . OFICINA DE ARDUÍNO: UMA EXPERIÊNCIA COM ALUNAS DO ENSINO MÉDIO. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • FREIRES, M. I. O. ; MARQUES, ANNA . MENTORIA ACADÊMICA: APOIO E INTEGRAÇÃO DAS ALUNAS DE COMPUTAÇÃO. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • FEITOSA, V. C. C. ; MARQUES, ANNA . DESIGN DE INTERAÇÃO COM A NOTAÇÃO USINN: RESULTADOS INICIAIS SOBRE A EXPERIÊNCIA PRÁTICA DE DESIGNERS E DESENVOLVEDORES. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • LELIS, M. R. L. ; MARQUES, ANNA . DESENVOLVIMENTO ACADÊMICO E PROFISSIONAL NOS PROJETOS PARCEIROS DO PROGRAMA MENINAS DIGITAIS: UM SURVEY. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • COSTA, M. O. ; MARQUES, ANNA . CRIAÇÃO E EXECUÇÃO DE CASOS DE TESTES BASEADO EM HISTÓRIAS DE USUÁRIOS. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • SARAIVA, L. S. ; MARQUES, ANNA . ANÁLISE DO INGRESSO E PERMANÊNCIA DE ALUNAS NOS CURSOS DE COMPUTAÇÃO DO CAMPUS DE RUSSAS. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • SANTOS, F. K. F. ; MARQUES, ANNA . AÇÕES PARA DIVULGAR A ÁREA DA COMPUTAÇÃO PARA ALUNAS DE ESCOLAS DE ENSINO MÉDIO DE RUSSAS. Russas: VII Encontros Universitários, 2022 (Resumo).

  • SILVA, M. R. R. ; MAIA, A. M. A. ; SANTOS, F. K. F. ; OLIVEIRA, L. M. C. ; FIORI, M. V. S. ; MARQUES, A. B. . PRODUÇÃO DE CONTEÚDO DIGITAL PARA FORTALECIMENTO DA PARTICIPAÇÃO FEMININA NA COMPUTAÇÃO. Russas: V Encontros Universitários - Campus Russas, 2022 (Resumo).

  • Branco, K.C. ; Alves, R. ; MARQUES, A. B. S. . PROMOVENDO INTEGRAÇÃO ENTRE ALUNAS DA TI DO CAMPUS DE RUSSAS. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • FIORI, M. V. S. ; ROCHA, M. S. ; MARQUES, A. B. S. . EXPERIÊNCIA COM CODE.ORG COM ESTUDANTES DO ENSINO FUNDAMENTAL. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • OLIVEIRA, R. A. ; PINHEIRO, V. M. S. ; OLIVEIRA, L. M. C. ; MARQUES, A. B. S. . REPRESENTATIVIDADE FEMININA EM EVENTOS DAS ÁREAS DE COMPUTAÇÃO. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • SILVA, A. D. ; BRANCO, K. S. C. ; MARQUES, A. B. S. . DIVULGAÇÃO SOBRE MULHERES DA COMPUTAÇÃO NO CAMPUS DE RUSSAS. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • OLIVEIRA, L. M. C. ; SOUSA, L. M. ; MARQUES, A. B. S. . TECNOLOGIA E INOVAÇÃO COM FOCO EM MULHERES UTILIZANDO DESIGN THINKING. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • ALENCAR, A. I. S. ; FIORI, M. V. S. ; MARQUES, A. B. S. . APRENDENDO SOBRE PERSONALIDADES FEMININAS DA COMPUTAÇÃO JOGANDO: PERCEPÇÃO DA APRENDIZAGEM. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • ROCHA, M. S. ; FIORI, M. V. S. ; MARQUES, A. B. S. . INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO NO ENSINO MÉDIO. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • LOPES, C. J. S. ; MARQUES, A. B. S. . INSPECÃO DE ACESSIBILIDADE DE APLICATIVOS EDUCACIONAIS PARA CRIANÇAS AUTISTAS. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • RODRIGUES, M. E. M. ; MARQUES, A. B. S. . UM MAPEAMENTO SISTEMÁTICO SOBRE DIRETRIZES DE DESIGN DE INTERFACE PARA SOFTWARES DIRECIONADOS A USUÁRIOS COM AUTISMO. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • BRANCO, K. S. C. ; MARQUES, A. B. S. . AVALIAÇÃO DE APLICATIVOS EDUCACIONAIS COM CRIANÇAS AUTISTAS. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • ROCHA, G. C. ; MARQUES, A. B. S. . DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS ACESSÍVEIS UTILIZANDO A FERRAMENTA APP INVENTOR. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • ALENCAR, A. I. S. ; MARQUES, A. B. S. . GUIA PARA SELECIONAR MÉTODOS DE AVALIAÇÃO PARA TECNOLOGIAS M-LEARNING. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • OLIVEIRA, M. H. L. ; SILVA, C. M. ; MARQUES, A. B. S. . AVALIAÇÃO DE UM APLICATIVO PARA APRENDIZAGEM UTILIZANDO O MÉTODO MEEGA+. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • RAMOS, G. M. ; VALE, M. G. ; MARQUES, A. B. S. . O IMPACTO DOS TRANSTORNOS MENTAIS NO ÂMBITO UNIVERSITÁRIO. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • OLIVEIRA, L. R. A. ; OLIVEIRA, A. L. S. ; PEREIRA, V. G. R. ; BARROS, J. V. S. ; MARQUES, A. B. S. . AVALIAÇÃO M-LEARNING NO APLICATIVO 'APRENDER 50 LÍNGUAS' USANDO O MÉTODO MAQSEI. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • SOUSA, T. A. S. ; MARQUES, A. B. S. . LEARN BOARD GAME ? LEARNING SOFTWARE ARCHITECTURE FUNDAMENTALS. Russas: Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2019 (Resumo).

  • PINHEIRO, V. M. S. ; MARQUES, A. B. S. . DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • CARVALHO, G. N. ; Maciel, H.B. ; MARQUES, A. B. S. . CURSO DE DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS ACESSÍVEIS PARA O MUNICIPIO DE RUSSAS. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • Dantas, V. ; Sousa, T.A. ; MARQUES, A. B. S. . INVESTIGANDO O USO DE TECNOLOGIAS DE SOFTWARE POR PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • Lopes, C.J. ; MARQUES, A. B. S. . REDESIGN DE APLICATIVOS PARA PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • RODRIGUES, M. E. M. ; MARQUES, A. B. S. . MAPEAMENTO SISTEMÁTICO SOBRE DESIGN DE INTERFACE PARA PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • ALENCAR, A. I. S. ; PINHEIRO, V. M. S. ; MARQUES, A. B. S. . EXPERIÊNCIA COM O JOGO DE CARTAS COMPUTASSEIA NO ENSINO DE HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO PARA ESTUDANTES DO ENSINO MÉDIO. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • Branco, K.C. ; Alves, R. ; MARQUES, A. B. S. . UM SURVEY PARA DELINEAR O PERFIL DE ALUNAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE E CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DO CAMPUS DA UFC EM RUSSAS. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • SOUSA, L. M. ; OLIVEIRA, L. M. C. ; MARQUES, A. B. S. . APLICAÇÃO DE DESIGN THINKING COMO SOLUÇÕES TECNOLÓGICAS PARA EMPODERAR MULHERES. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

  • COSTA, A. F. F. ; MARQUES, A. B. S. . INVESTIGANDO A INCORPORAÇÃO DE ASPECTOS FUNCIONAIS DA USABILIDADE NA ARQUITETURA DE SOFTWARE. Encontros Universitários da Universidade Federal do Ceará, 2018 (Resumo).

Projetos de pesquisa

  • 2025 - Atual

    Interseccionalidades na remoção de barreiras para o ingresso e formação de mulheres na Computação, Descrição: Projeto de Pesquisa de Pós-Doutorado de Anna Beatriz Marques. A essência deste projeto é investigar como a interseccionalidade impacta na implementação de estratégias para a remoção de barreiras para o ingresso e formação de mulheres na Computação. A partir desse entendimento, busca-se contribuir para a construção de uma solução sustentável e ampla para a sociedade brasileira, considerando e respeitando as interseccionalidades existentes. A pesquisa será conduzida no contexto do projeto RENACEE_MD - Rede Nacional de Educação e Extensão Meninas Digitais, aprovado no Edital CNPq/MCTI/Mulheres n 31/2023 - Meninas nas Ciências Exatas, Engenharias e Computação. O RENACEE_MD abrange 10 (dez) escolas públicas, localizadas nas 5 regiões do Brasil, em cidades (bairros) de vulnerabilidade socioeconômica, incluindo o Colégio Estadual Governador Flávio Marcílio, localizado no município de Russas, Ceará.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Luciana Cardoso de Castro Salgado - Coordenador.

  • 2024 - Atual

    PIBIC 2024/2025: Um mapeamento sistemático sobre soluções para a promoção da igualdade de gênero na STEM, Descrição: A desigualdade de gênero em Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática (STEM, do inglêsScience, Technology, Engineering and Mathematics) impacta negativamente as mulheres e asociedade. Embora haja um amplo interesse na falta de representatividade das mulheres emSTEM, o progresso em direção à igualdade de gênero nesses campos é lento. Este projeto visacontribuir com a remoção de barreiras para o ingresso e formação de mulheres na Ciência,Tecnologia e Engenharia por meio da identificação e validação de soluções para a promoção daigualdade de gênero em STEM. Para isto, será conduzido um mapeamento sistemático daliteratura. Com os resultados, espera-se formar uma base de conhecimento sobre estratégias,ações e iniciativas implementadas no ambiente acadêmico e obter evidências sobre o impacto desua implementação.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2024 - Atual

    PIBIC-Mulheres na Pesquisa 2024/2025: IHC Feminista na prática: investigando o uso do GenderMag em projetos de software, Descrição: A abordagem da IHC feminista busca criar sistemas inclusivos e sensíveis às diversidades,considerando as experiências e perspectivas de diferentes grupos, especialmente no que dizrespeito ao gênero. O GenderMag é um método de inspeção que visa identificar e corrigir "bugs de inclusão" de gênero no software, baseando-se em cinco facetas que refletem os estilos cognitivos das pessoas. Embora alguns estudos tenham explorado o uso do GenderMag em equipes desoftware, ainda há lacunas de conhecimento sobre suas boas práticas e impacto na qualidade doproduto. Neste contexto, este projeto se propõe a revisar a literatura existente sobre o GenderMag e conduzir um estudo de caso em um projeto real de software para obter novas evidências sobre sua eficácia. Os objetivos específicos incluem fornecer diretrizes para a aplicação do GenderMag em projetos de software e obter evidências sobre sua contribuição para a melhoria da qualidade do produto. Espera-se que este estudo contribua para o amadurecimento da área de IHC feminista no Brasil e encoraje equipes de software a considerarem questões de gênero em seus processos de desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Especialização: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2024 - Atual

    RENACEE MD - Rede Nacional de Educação e Extensão Meninas Digitais, Descrição: A diversidade de profissionais é fundamental para que as áreas de conhecimento gerem soluções para toda a sociedade. O tema desta proposta é a diversidade de gênero na Computação. Mais de 50 dos graduandos nas Universidades brasileiras são mulheres. No entanto, na maioria dos cursos STEM, elas representam menos de 20 do total. Isso se reflete na escassez de mulheres que atuam neste mercado cada vez mais importante para a evolução social, tecnológica e econômica. O problema que este projeto trata é o desequilíbrio de gênero na área de Computação, o qual é reflexo da baixa presença e evasão das mulheres na área. A questão norteadora é: Como construir solução sustentável e ampla para a sociedade brasileira, respeitando as diferenças regionais. A metodologia fundamentada na área dos estudos de gênero é definida em cinco fases: iniciação, execução, monitoramento e encerramento (com publicação de material para continuidade após seu término). As atividades de formação em Computação são organizadas em linha com as Diretrizes para ensino de Computação na Educação Básica da Sociedade Brasileira de Computação: Pensamento Computacional, Cultura Digital e Mundo Digital. Quanto a diversidade de gênero nos processos formativos e suas interseccionalidades, tomaremos como base as normativas educacionais das legislações 10639 e 11645, que versam sobre as temáticas étnico-raciais. A efetividade desta proposta é garantida pela equipe altamente qualificada em projetos de pesquisa, extensão e desenvolvimento nos tópicos abordados, pela adaptação das atividades a realidade das escolas, possibilidade das escolas escolherem quais atividades serão realizadas, e análise de exequibilidade já executada.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Luciana Cardoso de Castro Salgado - Integrante / Mirella Moro - Integrante / Aleteia Araújo - Integrante / Fabíola Nakamura - Integrante / Luciana Frigo - Integrante / Thalia Santana - Integrante / Alessandreia Marta de Oliveira. - Integrante / Claudia Cappelli - Integrante / Flavia Mateus Rios - Integrante / Karin da Costa Calaza - Integrante / Marcelle Pereira Mota - Integrante / Ramayane Bonacin Braga - Integrante / Raquel de Barros Pinto Miguel - Integrante.

  • 2023 - 2025

    Da Engenharia De Requisitos Ao Design De Interação: Promovendo O Uso Da Notação Usinn Em Projetos De Desenvolvimento De Software, Descrição: Este projeto visa promover a adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software por meio da evolução da USINN Modeler com recursos de aprendizagem, consolidação de processos que integrem o USINN em atividades da Engenharia de Requisitos ao Design de Interação, proposição e evolução de técnicas que apoiem a adoção do USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador., Financiador(es): Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2023 - 2024

    PIBIC 2023-2024 Diretrizes para o design de interação e interface de usuário sob a perspectiva de IHC Feminista: um estudo exploratório, Descrição: Considerando a diversidade como um fator de extrema importância nos projetos de desenvolvimento de software, este projeto objetiva identificar diretrizes que apoiem odesign de interação e interface de usuário segundo a IHC Feminista e aplicar as diretrizesidentificadas em projetos de software. Para tal, serão adotadas as metodologias de mapeamentosistemático da literatura e engenharia de software experimental. O mapeamento sistemático daliteratura será adotado para identificar a existência de diretrizes, evidências e relatos de sua adoção em projetos de software. Estudos experimentais serão conduzidos para investigar benefícios e desafios no uso das diretrizes em projetos de software. Desta forma, espera-se contribuir para a inclusão desta perspectiva em atividades de desenvolvimento de software.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / FREIRES, MARIA ISABELE DE O. - Integrante.

  • 2023 - Atual

    Remoção de barreiras para o ingresso e formação de Mulheres na Ciência, Tecnologia e Engenharia, Descrição: A desigualdade de gênero em ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM, do inglês Science, Technology, Engineering and Mathematics) vem ganhando um amplo interesse pela comunidade científica, mas o progresso em direção à igualdade de gênero nesses campos é lento. A falta de representatividade das mulheres em STEM e a consequente falta de diversidade impacta negativamente as mulheres, a sociedade, a ciência e a inovação. Considerando o avanço alcançado na identificação dos obstáculos enfrentados por mulheres em STEM e a existência de iniciativas para a promoção da igualdade de gênero em STEM, este projeto visa contribuir com a remoção de barreiras para o ingresso e formação de mulheres em STEM por meio da implementação e validação de soluções para a desigualdade de gênero. O projeto será conduzido na Universidade Federal do Ceará (UFC), no campus de Russas, que oferta cinco cursos de graduação em STEM: Ciência da Computação, Engenharia de Software, Engenharia Civil, Engenharia Mecânica e Engenharia de Produção. Dados do Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas (SIGAA) evidenciam a existência de desigualdade de gênero em indicadores de ingresso e formação de estudantes. No campus, existem projetos direcionados ao fortalecimento da participação de mulheres em Ciência da Computação e Engenharia de Software (Meninas Digitais do Vale), Engenharia Mecânica (Mulheres de Aço) e Engenharia Civil (Filhas de Edwiges). Esta proposta objetiva promover a articulação entre as ações e pesquisas realizadas pelos projetos, possibilitando a criação e consolidação de um laboratório de pesquisa com foco na diversidade de gênero na STEM. Esta colaboração potencializará a integração e colaboração entre mulheres docentes e discentes nos cursos de STEM, implementação de estratégias para remoção das barreiras à igualdade de gênero na STEM, avaliação do impacto da implementação de estratégias em relação ao ingresso, permanência e formação de mulheres nos cursos de STEM.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante / Alexandre Matos Arruda - Integrante / SOFIA BENTO DESIDERIO - Integrante / MARIA ISABELE DE OLIVEIRA FREIRES - Integrante / Silvia Teles Viana - Integrante / Daniela Lima Machado da Silva - Integrante / Vitória Rebeca Ferreira Pinheiro - Integrante / Marina Azevedo Ximenes Teles - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2022 - 2023

    PIBIC 2022-2023: Desenvolvimento de softskills nos projetos parceiros do programa Meninas Digitais, Descrição: Como iniciativa brasileira de incentivo à participação feminina na área de TI, surgiu o Programa Meninas Digitais da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) que incentiva e apoia a criação de projetos quedivulguem a Computação para estudantes mulheres nos ensinos médio e fundamental. Pessoasque atuam na área de Computação precisam adquirir diversas habilidades profissionais para sedestacar no mercado de trabalho. Neste contexto, destacam-se as soft skills, que são habilidadesinterpessoais que estão relacionadas à atuação do profissional em diferentes situações. Estapesquisa visa investigar o desenvolvimento de soft skills durante a participação em projetosparceiros do Programa Meninas Digitais. Com esta pesquisa, espera-se contribuir para o desenvolvimento acadêmico e profissional de pessoas que participam dos projetosparceiros e fornecer evidências sobre potencialidades do programa, encorajando iniciativas de fomento para os projetos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / SOFIA BENTO DESIDERIO - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2021 - 2022

    PIBITI 2021-2022: USINN Modeler: Desenvolvimento e evolução de uma ferramenta web de modelagem por meio de Design Science Research, Descrição: Recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1

  • 2021 - 2022

    PIBIC 2021-2022: Investigando o impacto da participação de alunas nos projetos parceiros do programa Meninas Digitais para o desenvolvimento acadêmico e profissional, Descrição: As tendências atuais mostram que a exclusão digital está aumentando e as mulheres estão representadas de maneira insuficiente nas áreas de tecnologia. Como tentativa de aumentar a proporção de mulheres nas áreas de TI, existe uma preocupação em diversas universidades, instituições de fomento e empresas em criar ações de incentivo que promovam o aumento da representatividade das mulheres na Computação. Como iniciativa brasileira de incentivo à participação feminina na área de TI, surgiu o Programa Meninas Digitais da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) que incentiva e apoia a criação de projetos que divulguem a Computação para estudantes mulheres nos ensinos médio e fundamental. Entre 2018 e 2019, o programa %u201CMeninas Digitais%u201D contou com 58 projetos parceiros na execução de ações pelo país, em 21 estados brasileiros e o Distrito Federal. Neste período, 297 pessoas entre professores e estudantes, engajaram-se na causa. As ações realizadas pelos projetos parceiros alcançaram mais de 4000 pessoas, sendo 60% dos participantes meninas e mulheres. Este projeto visa investigar por meio de um survey com alunas atuantes em projetos parceiros do programa Meninas Digitais de que forma sua atuação no projeto influenciou o seu desenvolvimento acadêmico e profissional. Com esta pesquisa, espera-se contribuir para identificar potencialidades e pontos de melhoria para o programa, assim como encorajar iniciativas de fomento para os projetos. Além disso, os resultados desta pesquisa podem servir de base para novas iniciativas para o fortalecimento da participação feminina na área de Computação.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 2020 - 2022

    USINN: A USability-oriented INteraction and Navigation model, Descrição: O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Victoria Soares Fiori - Integrante / ALEX ALAN ALMEIDA DOS SANTOS - Integrante / NATALIA LIDIA LIMA COELHO - Integrante / VICTOR CESAR COELHO FEITOSA - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 7

  • 2018 - 2020

    PIBIC 2019-2020: Design e Arquitetura de Software alinhado aos requisitos de Usabilidade e Experiência do Usuário, Descrição: O foco deste projeto consiste em integrar aspectos de usabilidade e UX no design e na arquitetura de software de tal forma a apoiar o desenvolvimento de sistemas interativos com maior qualidade de uso. O projeto visa promover a integração das áreas de ES e IHC, que adotam diferentes perspectivas sobre a qualidade de uso, que uma vez integradas, podem potencializar os resultados e benefícios para ambas as comunidades.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador., Número de produções C, T & A: 2

  • 2016 - 2018

    Apoiando o design de sistemas interativos com foco na qualidade de uso, Descrição: Este projeto tem como principal objetivo a realização de pesquisas científicas na interseção entre as áreas de Engenharia de Software e de Interação Humano-Computador a fim de apoiar o desenvolvimento de sistemas interativos com foco na qualidade de uso por meio do uso de modelos adequados. Apesar das diferentes perspectivas de ES e IHC, as fronteiras entre tais áreas têm diminuído e as tentativas de reduzir a distância entre elas têm aumentado (Silva et al., 2015). Portanto é de grande importância promover a mútua compreensão das atividades e responsabilidades das duas áreas (Juristo et al., 2007). Assim, empresas de desenvolvimento de sistemas estão começando a integrar práticas de IHC em processos criados na ES (Fernandez et al., 2011). Com este projeto, visa-se contribuir para a evolução e integração das duas áreas, e consequentemente, apoiar as empresas no desenvolvimento de sistemas com foco na qualidade de uso.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Rafael Prikladnicki - Integrante / Simone Diniz Junqueira Barbosa - Integrante / Áurea Hiléia da Silva Melo - Integrante / Tayana Uchôa Conte - Coordenador / Igor Fabio Steinmacher - Integrante / Raimundo da Silva Barreto - Integrante / Williamson Alison Freitas Silva - Integrante / Adriana Lopes Damian - Integrante., Número de produções C, T & A: 5

  • 2014 - 2017

    MELHORANDO A QUALIDADE NO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE NO ESTADO DO AMAZONAS POR MEIO DA INTEGRAÇÃO DE USABILIDADE NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO, Descrição: O objetivo principal deste projeto foi propor tecnologias (métodos, técnicas, ferramentas e processos) para o controle e a estimativa da usabilidade da aplicação durante todo o processo de software, com ênfase nas etapas iniciais do desenvolvimento. Este projeto foi importante para a região Norte, pois buscou aproximar a indústria e a academia com o objetivo de construir software de maior qualidade, com maior facilidade de uso para apoiar a inclusão digital de diferentes grupos de usuários, como idosos e portadores de deficiência. As novas tecnologias tiveram dois grandes focos: (1) conjunto de tecnologias para elicitação de requisitos de software que apóiem a especificação e estimativa da qualidade dos requisitos de usabilidade; e (2) abordagem que garanta a qualidade adequada de usabilidade durante a elaboração de modelos de projeto de aplicações de software. Na primeira etapa deste projeto foram executados estudos secundários com o objetivo de criar uma base sólida de conhecimento para a pesquisa e definição das novas tecnologias propostas. Na segunda etapa, estudos experimentais foram realizados com o objetivo de avaliar as tecnologias propostas e auxiliar na evolução das mesmas. Com isso, buscou-se contribuir para a inovação do processo de software, visando a melhoria da qualidade do software desenvolvido e para a diminuição dos custos de correção de problemas de usabilidade antes que o código fonte seja escrito.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Rafael Prikladnicki - Integrante / Tayana Uchôa Conte - Coordenador / Williamson Alison Freitas Silva - Integrante / Adriana Lopes Damian - Integrante / Luis Jorge Enrique Rivero Cabrejos - Integrante / Natasha Malveira Costa Valentim - Integrante / Maria Emilia Xavier Mendes - Integrante / Gleison dos Santos Souza - Integrante / Davi Viana dos Santos - Integrante / Jacilane de Holanda Rabelo - Integrante / Erivan Souza da Silva Filho - Integrante / Bruna Moraes Ferreira - Integrante / Camila Cunha Paixão - Integrante / Ingrid Nascimento da Costa - Integrante / Reinaldo Cabral Silva Filho - Integrante / Cleidson Ronald Botelho de Souza - Integrante.

  • 2014 - 2016

    Tecnologias para Gestão do Conhecimento e Aprendizagem Organizacional como Facilitadores de Inovação em Processos de Software, Descrição: As atividades das organizações de software são usualmente intensivas em conhecimento, o que implica na necessidade da existência de atividades para Gestão do Conhecimento (GC) e Aprendizagem Organizacional (AO). Um dos facilitadores de GC e AO é a Cultura Organizacional (CO), pois ela influencia a forma como os membros de uma organização aprendem e compartilham conhecimento. Os objetivos deste projeto são: 1) relacionado à Pesquisa - propor e avaliar experimentalmente tecnologias (técnicas, métodos, processos e ferramentas) para facilitar a adoção de GC e AO na indústria de software, assim como associar esses achados a cultura organizacional para auxiliar a inovação em processos de desenvolvimento de software; 2) relacionado à Capacitação - permitir o intercâmbio de jovens pesquisadores e estudantes de doutorado em grupos de pesquisa com pesquisadores que possuam expertise em melhoria de processo de software e GC, fortalecendo um jovem grupo de pesquisa local. Além disso, viabilizar a organização de atividades locais com a participação de graduandos, pesquisadores e profissionais da indústria visando à disseminação das práticas da GC e AO na engenharia do software resultantes neste projeto; 3) relacionado à Inovação ? apoiar a inovação em processos de software através da transferência para indústria das novas tecnologias para GC e AO associadas à CO desenvolvidas nesta pesquisa. Os procedimentos metodológicos para elaboração da pesquisa seguem a abordagem baseada em evidência para definição de novas tecnologias de software, na qual os pesquisadores envolvidos executarão de maneira colaborativa, diferentes estudos experimentais primários e secundários para atingir os objetivos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Tayana Uchôa Conte - Coordenador / Adriana Lopes Damian - Integrante / Luis Jorge Enrique Rivero Cabrejos - Integrante / Natasha Malveira Costa Valentim - Integrante / Maria Emilia Xavier Mendes - Integrante / Gleison dos Santos Souza - Integrante / Davi Viana dos Santos - Integrante / Jacilane de Holanda Rabelo - Integrante / Ana Regina Cavalcanti da Rocha - Integrante / Erivan Souza da Silva Filho - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Aprendizagem Organizacional em Programas de Melhoria de Processo de Software, Descrição: O crescimento de empresas desenvolvedoras de software no Amazonas tem sido fortemente estimulado no Pólo Industrial de Manaus (PIM). Através do Pólo de Software do Amazonas (AMAZONSOFT), o PIM pretende fazer do Amazonas uma verdadeira referência mundial no desenvolvimento com qualidade de produtos de software. Em organizações de software, o principal ativo é o conhecimento detido por seus colaboradores. No entanto, embora a aprendizagem organizacional seja essencial para o crescimento do conhecimento, é um processo peculiarmente problemático para as organizações de software. Devido à importância da Aprendizagem Organizacional para a indústria de software, este projeto visa à elaboração de abordagens que auxiliem o processo de aprendizagem organizacional das organizações desenvolvedoras de software, especialmente em relação às atividades de um programa de Melhoria de Processo de Software. Pretende-se realizar a transferência das abordagens propostas para a indústria através de estudos experimentais, de forma a auxiliar a adequação das mesmas para a realidade das organizações locais. Desta forma pode-se auxiliar o Pólo de Software do Amazonas e posteriormente colaborar para a indústria de software de todo o País com estratégias que potencializem o processo de aprendizagem dessas organizações durante a execução de programas de melhoria.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Rafael Prikladnicki - Integrante / Tayana Uchôa Conte - Coordenador / Gleison dos Santos Souza - Integrante / Davi Viana dos Santos - Integrante / Jacilane de Holanda Rabelo - Integrante / Ana Regina Cavalcanti da Rocha - Integrante / Reinaldo Cabral Silva Filho - Integrante / Cleidson Ronald Botelho de Souza - Integrante / Dalton Chaves Vilela Junior - Integrante / Rogerio Patricio Chagas Doi Nascimetno - Integrante.

  • 2010 - 2012

    FTS Brasil: Desenvolvimento Distribuído de Software com Qualidade no Contexto de Follow-the-Sun, Descrição: Este projeto tem como objetivo global a realização pesquisas científicas na área de Engenharia de Software a fim de apoiar a avaliação da eficiência da estratégia Follow the Sun (FTS) como metodologia par Desenvolvimento Distribuído de Software. Com isso, visa-se contribuir para a contextualização do Brasil no cenário de desenvolvimento global de software, com qualidade, caracterizando-o como potencial candidato a receber investimentos de projetos offshore com organizações internacionais.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Rosiane de Freitas Rodrigues - Integrante / Rafael Prikladnicki - Integrante / Tayana Uchôa Conte - Coordenador / Arilo Claúdio Dias Neto - Integrante / Luiz Leandro dos Reis Fortaleza - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2018 - Atual

    PIBITI 2018-2019 - Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Descrição: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um transtorno global do desenvolvimento caracterizado por gerar prejuízos nos indivíduos quanto às suas habilidades de interação social, comunicação, além da presença de comportamentos repetitivos e estereotipados. Crianças com TEA demonstram interesse em manusear e utilizar recursos computacionais tais como celular, tablet e jogos eletrônicos. Por conta disso, recentemente, esses recursos são inseridos cada vez mais nas terapias e processos de ensino e aprendizagem dessas crianças. No entanto, equipes de desenvolvimento desse tipo de produtos, podem enfrentar diversas dificuldades ao tentar incluir crianças autistas dentro do processo de desenvolvimento. Os métodos de avaliação de Interação Humano-Computador (IHC) em sua maioria são baseados na observação e coleta de dados com usuários, ou seja, a interação com os usuários é fundamental. No entanto, no desenvolvimento desse tipo de produtos, existe uma dificuldade para envolver a criança autista numa tarefa de interação, principalmente, pela sua caraterística de tendência ao isolamento. Ademais, diretrizes para a criação de tecnologias assistivas para autistas são pouco exploradas, fazendo com o que os desenvolvedores dessas tecnologias tenham que tomar decisões com base em sua própria experiência com este perfil de usuário. Nesse contexto, esta pesquisa objetiva investigar métodos de avaliação de IHC adequados para usuários autistas e estratégias para o redesign de aplicações direcionados a este perfil de usuário.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1 / Número de orientações: 1

  • 2019 - Atual

    PIBITI 2019-2020: USINN - A USABILITY-ORIENTED INTERACTION AND NAVIGATION MODEL, Descrição: O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2018 - 2019

    PIBITI 2018-2019 - Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Descrição: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um transtorno global do desenvolvimento caracterizado por gerar prejuízos nos indivíduos quanto às suas habilidades de interação social, comunicação, além da presença de comportamentos repetitivos e estereotipados. Crianças com TEA demonstram interesse em manusear e utilizar recursos computacionais tais como celular, tablet e jogos eletrônicos. Por conta disso, recentemente, esses recursos são inseridos cada vez mais nas terapias e processos de ensino e aprendizagem dessas crianças. No entanto, equipes de desenvolvimento desse tipo de produtos, podem enfrentar diversas dificuldades ao tentar incluir crianças autistas dentro do processo de desenvolvimento. Os métodos de avaliação de Interação Humano-Computador (IHC) em sua maioria são baseados na observação e coleta de dados com usuários, ou seja, a interação com os usuários é fundamental. No entanto, no desenvolvimento desse tipo de produtos, existe uma dificuldade para envolver a criança autista numa tarefa de interação, principalmente, pela sua caraterística de tendência ao isolamento. Ademais, diretrizes para a criação de tecnologias assistivas para autistas são pouco exploradas, fazendo com o que os desenvolvedores dessas tecnologias tenham que tomar decisões com base em sua própria experiência com este perfil de usuário. Nesse contexto, esta pesquisa objetiva investigar métodos de avaliação de IHC adequados para usuários autistas e estratégias para o redesign de aplicações direcionados a este perfil de usuário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1 / Número de orientações: 1

  • 2019 - Atual

    PIBITI 2019-2020: USINN - A USABILITY-ORIENTED INTERACTION AND NAVIGATION MODEL, Descrição: O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2018 - 2019

    PIBITI 2018-2019 - Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Descrição: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um transtorno global do desenvolvimento caracterizado por gerar prejuízos nos indivíduos quanto às suas habilidades de interação social, comunicação, além da presença de comportamentos repetitivos e estereotipados. Crianças com TEA demonstram interesse em manusear e utilizar recursos computacionais tais como celular, tablet e jogos eletrônicos. Por conta disso, recentemente, esses recursos são inseridos cada vez mais nas terapias e processos de ensino e aprendizagem dessas crianças. No entanto, equipes de desenvolvimento desse tipo de produtos, podem enfrentar diversas dificuldades ao tentar incluir crianças autistas dentro do processo de desenvolvimento. Os métodos de avaliação de Interação Humano-Computador (IHC) em sua maioria são baseados na observação e coleta de dados com usuários, ou seja, a interação com os usuários é fundamental. No entanto, no desenvolvimento desse tipo de produtos, existe uma dificuldade para envolver a criança autista numa tarefa de interação, principalmente, pela sua caraterística de tendência ao isolamento. Ademais, diretrizes para a criação de tecnologias assistivas para autistas são pouco exploradas, fazendo com o que os desenvolvedores dessas tecnologias tenham que tomar decisões com base em sua própria experiência com este perfil de usuário. Nesse contexto, esta pesquisa objetiva investigar métodos de avaliação de IHC adequados para usuários autistas e estratégias para o redesign de aplicações direcionados a este perfil de usuário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1 / Número de orientações: 1

  • 2019 - 2020

    PIBITI 2019-2020: USINN - A USABILITY-ORIENTED INTERACTION AND NAVIGATION MODEL, Descrição: O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2018 - 2019

    PIBITI 2018-2019 - Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Descrição: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um transtorno global do desenvolvimento caracterizado por gerar prejuízos nos indivíduos quanto às suas habilidades de interação social, comunicação, além da presença de comportamentos repetitivos e estereotipados. Crianças com TEA demonstram interesse em manusear e utilizar recursos computacionais tais como celular, tablet e jogos eletrônicos. Por conta disso, recentemente, esses recursos são inseridos cada vez mais nas terapias e processos de ensino e aprendizagem dessas crianças. No entanto, equipes de desenvolvimento desse tipo de produtos, podem enfrentar diversas dificuldades ao tentar incluir crianças autistas dentro do processo de desenvolvimento. Os métodos de avaliação de Interação Humano-Computador (IHC) em sua maioria são baseados na observação e coleta de dados com usuários, ou seja, a interação com os usuários é fundamental. No entanto, no desenvolvimento desse tipo de produtos, existe uma dificuldade para envolver a criança autista numa tarefa de interação, principalmente, pela sua caraterística de tendência ao isolamento. Ademais, diretrizes para a criação de tecnologias assistivas para autistas são pouco exploradas, fazendo com o que os desenvolvedores dessas tecnologias tenham que tomar decisões com base em sua própria experiência com este perfil de usuário. Nesse contexto, esta pesquisa objetiva investigar métodos de avaliação de IHC adequados para usuários autistas e estratégias para o redesign de aplicações direcionados a este perfil de usuário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 2

  • 2019 - 2020

    PIBITI 2019-2020: USINN - A USABILITY-ORIENTED INTERACTION AND NAVIGATION MODEL, Descrição: O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2018 - 2019

    PIBITI 2018-2019 - Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Descrição: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um transtorno global do desenvolvimento caracterizado por gerar prejuízos nos indivíduos quanto às suas habilidades de interação social, comunicação, além da presença de comportamentos repetitivos e estereotipados. Crianças com TEA demonstram interesse em manusear e utilizar recursos computacionais tais como celular, tablet e jogos eletrônicos. Por conta disso, recentemente, esses recursos são inseridos cada vez mais nas terapias e processos de ensino e aprendizagem dessas crianças. No entanto, equipes de desenvolvimento desse tipo de produtos, podem enfrentar diversas dificuldades ao tentar incluir crianças autistas dentro do processo de desenvolvimento. Os métodos de avaliação de Interação Humano-Computador (IHC) em sua maioria são baseados na observação e coleta de dados com usuários, ou seja, a interação com os usuários é fundamental. No entanto, no desenvolvimento desse tipo de produtos, existe uma dificuldade para envolver a criança autista numa tarefa de interação, principalmente, pela sua caraterística de tendência ao isolamento. Ademais, diretrizes para a criação de tecnologias assistivas para autistas são pouco exploradas, fazendo com o que os desenvolvedores dessas tecnologias tenham que tomar decisões com base em sua própria experiência com este perfil de usuário. Nesse contexto, esta pesquisa objetiva investigar métodos de avaliação de IHC adequados para usuários autistas e estratégias para o redesign de aplicações direcionados a este perfil de usuário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 2

  • 2024 - Atual

    PIBITI 2024/2025: Avaliação experimental da USARP Tool para elicitação e especificação de requisitos de usabilidade, Descrição: Para a transferência tecnológica segura de produtos para a indústria, é necessário que existamevidências de sua adequação e prontidão para uso. A Engenharia de Software Experimentalfornece métodos e processos baseados em estudos experimentais para a avaliação e evolução de tecnologias de software visando sua transferência tecnológica. Este projeto propõe a adoção de estudos experimentais para avaliar e evoluir a USARP Tool em relação à sua eficácia e eficiência de uso na elicitação e especificação de requisitos. A USARP Tool é uma plataforma web em desenvolvimento para apoiar a adoção do método USARP (USAbility Requirements with Personas and user stories), que sugere a adoção de personas, histórias de usuário, brainstorming e diretrizes de usabilidade para elicitar e especificar requisitos de usabilidade em projetos de software. Os resultados contribuirão para a maturidade tecnológica da USARP Tool, avançando para sua etapa de transferência tecnológica para a indústria de software.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2023 - 2024

    PIBITI 2023-2024 USARP Tool: uma ferramenta de suporte à elicitação e especificação de requisitos de usabilidade, Descrição: Este projeto propõe o desenvolvimento da USARP Tool, uma ferramenta de apoio à adoção do método USARP na elicitação e especificação de requisitos de usabilidade em projetos de software. A USARP Tool pode promover uma maior visibilidade e alcance do USARP, encorajar sua adoção na indústria e contribuir para o desenvolvimento de sistemas com maior qualidade de uso.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / ERIK BERNARDO DA SILVA - Integrante., Número de produções C, T & A: 2

  • 2023 - Atual

    Projeto Plataforma Big Data e IA para Governança dos Programas de Educação Básica do FNDE, Descrição: Uma plataforma de Big Data é um ecossistema de serviços e tecnologias essenciais para executar análises em dados volumosos, complexos e dinâmicos para descoberta de conhecimento. Este projeto pretende projetar e desenvolver uma plataforma de Big Data e modelos de Inteligência Artificial, a qual permita a inovação, integração, governança dos dados e a tomada de decisão realizada pelos gestores de forma mais articulada, eficaz e eficiente. O Fundo Nacional de Desenvolvimento da Educação (FNDE) é o órgão responsável pela execução das ações e programas da Educação Básica do Brasil, como a alimentação e o transporte escolar, além de atuar também na Educação Profissional e Tecnológica e no Ensino Superior. No entanto, apesar do FNDE possuir muitos dados coletados e tratados pelos seus sistemas, não existe ainda uma ferramenta tecnológica, a qual ofereça uma visão integrada de todos os programas e ações em execução pelo FNDE, a qual facilite a governança dos programas e ações.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / ANDRADE, ROSSANA - Coordenador.

  • 2021 - 2023

    Quest - Plataforma de Qualidade para Avaliação e Melhoria de Requisitos e Testes, Descrição: O projeto de pesquisa intitulado Quest - Plataforma de Qualidade para Avaliação e Melhoria de Requisitos e Testes, tem por objetivo o desenvolvimento de uma plataforma para avaliação e melhoria da qualidade de produtos e processos de software com foco em requisitos e testes denominada de Quest. A plataforma proposta visa a captura automática de medidas relacionadas às fases de escopo, requisitos, testes e implementação (etapa essencial do desenvolvimento e integrada aos requisitos e testes). A partir das medidas coletadas, estratégias para a melhoria contínua dos processos serão definidas, pois sem dados concretos sobre a situação atual não há como avaliar o valor da melhoria de processos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / Alex Felipe Ferreira Costa - Integrante / ANDRADE, ROSSANA MARIA DE CASTRO - Coordenador / Ismayle de Sousa Santos - Integrante / Rainara Maia Carvalho - Integrante., Financiador(es): Furukawa Industrial Produtos Eletricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 1

  • 2021 - 2023

    Scope Management Tool, Descrição: Desenvolvimento de um sistema web para automatizar o processo de avaliação das novas propostas de escopo e a realização de questionários com parceiros. Pesquisas de UI/UX foram desenvolvidas e técnicas de IHC aplicadas para promover uma experiência de uso adequada aos usuários do sistema.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Integrante / ANDRADE, ROSSANA MARIA DE CASTRO - Coordenador / Ismayle de Sousa Santos - Integrante / André Meireles de Andrade - Integrante / Karla Cristina Soares Souza - Integrante / Angelina Sousa Silva - Integrante., Financiador(es): Dell Computadores do Brasil - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2019 - 2020

    PIBITI 2019-2020: USINN - A USABILITY-ORIENTED INTERACTION AND NAVIGATION MODEL, Descrição: O sucesso de um sistema interativo está fortemente relacionado não somente à qualidade de sua interface de usuário, como também à qualidade de seus mecanismos de interação e navegação. Modelar a interação e a navegação de sistemas interativos pode apoiar os designers na tomada de decisões sobre como os usuários poderão atingir seus objetivos de interação em uma determinada aplicação. Além disso, modelar a perspectiva de navegação de acordo com a maneira segundo a qual o usuário interage com a aplicação ajuda a obter caminhos de navegação com maior usabilidade. Entretanto, existe uma lacuna por soluções para (1) lidar com a interação e a navegação de maneira integrada e (2) considerar aspectos de usabilidade na modelagem de interação e navegação. No intuito de reduzir tais lacunas, recentemente foi proposto o USINN (USability-oriented INteraction and Navigation model), um modelo para interação e navegação orientado à usabilidade para apoiar a melhoria da qualidade de uso de sistemas interativos. O modelo foi avaliado por meio da condução de um conjunto de estudos experimentais com participantes com diferentes níveis de experiência com o uso de modelos na indústria. O USINN destaca a necessidade cada vez maior por profissionais que foquem nas necessidades do usuário e na perspectiva do usuário durante o design das aplicações como forma de melhor atender às expectativas do usuário. Este projeto visa investigar desafios em aberto a partir da adoção do USINN em projetos de desenvolvimento de software que viabilizem sua transferência para a indústria de software, como: desenvolvimento de apoio ferramental para elaboração de modelos com a notação do USINN, proposição e validação de técnicas para integração do USINN em processos de desenvolvimento de software e definição de estratégias de modelagem para facilitar a criação de modelos USINN por não-especialistas em usabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador.

  • 2018 - 2019

    PIBITI 2018-2019 - Avaliação e Redesign de tecnologias assistivas para usuários com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Descrição: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um transtorno global do desenvolvimento caracterizado por gerar prejuízos nos indivíduos quanto às suas habilidades de interação social, comunicação, além da presença de comportamentos repetitivos e estereotipados. Crianças com TEA demonstram interesse em manusear e utilizar recursos computacionais tais como celular, tablet e jogos eletrônicos. Por conta disso, recentemente, esses recursos são inseridos cada vez mais nas terapias e processos de ensino e aprendizagem dessas crianças. No entanto, equipes de desenvolvimento desse tipo de produtos, podem enfrentar diversas dificuldades ao tentar incluir crianças autistas dentro do processo de desenvolvimento. Os métodos de avaliação de Interação Humano-Computador (IHC) em sua maioria são baseados na observação e coleta de dados com usuários, ou seja, a interação com os usuários é fundamental. No entanto, no desenvolvimento desse tipo de produtos, existe uma dificuldade para envolver a criança autista numa tarefa de interação, principalmente, pela sua caraterística de tendência ao isolamento. Ademais, diretrizes para a criação de tecnologias assistivas para autistas são pouco exploradas, fazendo com o que os desenvolvedores dessas tecnologias tenham que tomar decisões com base em sua própria experiência com este perfil de usuário. Nesse contexto, esta pesquisa objetiva investigar métodos de avaliação de IHC adequados para usuários autistas e estratégias para o redesign de aplicações direcionados a este perfil de usuário.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anna Beatriz dos Santos Marques - Coordenador / Maria Elanne Mendes Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 2

Prêmios

2024

Prêmio Mulher ArcelorMittal - Categoria Setor do Público do Estado do Ceará, ArcelorMittal.

2024

Menção Honrosa na Categoria Artigos Completos do Women in Information Technology (WIT 2024) do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2024), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2024

Melhor artigo da trilha de Trabalhos Técnicos do Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software (SBQS 2024), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2024

2° lugar no Concurso de Trabalhos de Final de Curso do Workshop Anual do MPS - WAMPS 2024, Softex.

2024

3° lugar no Concurso de Trabalhos de Final de Curso do Workshop Anual do MPS - WAMPS 2022, Softex.

2023

Melhor artigo completo do Women in Information Technology (WIT) 2023, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2023

Distinguished Paper no Workshop de Engenharia de Requisitos (WER), PUCRS.

2022

Melhor artigo na trilha de Pôsteres e Demonstrações do XXI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2022

Distinguished Paper na trilha de Relatos de Experiência do XXI Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software (SBQS), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2022

2° lugar no Concurso de Trabalhos de Final de Curso do Workshop Anual do MPS - WAMPS 2022, Softex.

2022

1° lugar no Concurso de Trabalhos de Final de Curso do Workshop Anual do MPS - WAMPS 2022, Softex.

2021

Melhor artigo do VI Workshop sobre Aspectos Sociais, Humanos e Econômicos de Software (WASHES 2021), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2020

Melhor artigo do V Workshop sobre Aspectos Sociais, Humanos e Econômicos de Software (WASHES 2020), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2019

Melhor artigo na trilha Artigos Resumidos do XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.

2018

Melhor artigo na trilha Pôsteres Virtuais do XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.

2016

Melhor Artigo do XXII Workshop de Informática na Escola (WIE) - Trilha 1, V Congresso Brasileiro de Informática na Educação.

2015

2° Melhor Relato de Experiência do XIV Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, XIV Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal do Ceará, Campus Russas. , Rua Felipe Santiago 411, Cidade Universitária, 62900000 - Russas, CE - Brasil, Telefone: (88) 34119214

Experiência profissional

2024 - Atual

Universidade Federal Fluminense

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2014 - 2017

Universidade Federal do Amazonas

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluna de doutorado

2011 - 2013

Universidade Federal do Amazonas

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluna de mestrado

2013 - 2017

Centro Universitário do Norte

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Ensino Superior, Carga horária: 20

Atividades

  • 10/2013 - 12/2017

    Ensino, Engenharia de Software com ênfase em Desenvolvimento Web, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Metodologias Ágeis, Projeto de Interface Homem-Máquina, Processo de Software

  • 08/2013 - 12/2017

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Análise de Sistemas, Engenharia de Software, Projeto de Interface Homem-Computador, Trabalho de Conclusão de Curso I, Trabalho de Conclusão de Curso II

  • 02/2015 - 12/2016

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Comissão Própria de Avaliação (CPA).Cargo ou função, Representante Docente da Escola de Ciências Exatas e Tecnologia.

2018 - Atual

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora Adjunta, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 12/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Russas.Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante (NDE) do curso de Engenharia de Software.

  • 02/2018

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Arquitetura de Software, Processos de software, Projeto de Pesquisa Científica e Tecnológica, Qualidade de software, Introdução à Engenharia de Software, Engenharia de Software Experimental

  • 02/2018

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto de Pesquisa Científica e Tecnológica, Qualidade de Software, Engenharia de Software

  • 02/2018

    Extensão universitária , Campus Russas.Atividade de extensão realizada, Meninas Digitais do Vale.

  • 02/2019 - 02/2022

    Direção e administração, Campus Russas.Cargo ou função, Vice-coordenadora do curso de Engenharia de Software.

2020 - 2024

Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora, Carga horária: 4

Outras informações:
Programa de Bolsas de Produtividade em Pesquisa, Estímulo à Interiorização e Inovação Tecnológica (BPI)