Paulo Luis Barbosa dos Santos
Fundador da Flux Game Studio, startup de desenvolvimento de game e aplicativos, e da Casting Up, empresa focada no aplicativo de mesmo nome.
É pós-graduado em Desenvolvimento de Jogos Digitais pelo Senac São Paulo, instituição onde é docente desde 2010.
Atua na área de Games desde 2009: passou por publicadoras, como Level Up! Games e Aeria Games, e por desenvolvedoras, como Aennova Game Based Learning, até fundar, em 2012, a Flux Game Studio.
Possui, também, graduação em Jornalismo pela Universidade de São Paulo (2007). Atuou na área entre 2003 e 2009, passando por diversos portais de notícias, além de também desenvolver materiais editoriais corporativos.
Informações coletadas do Lattes em 17/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de Games
2009 - 2010
Centro Universitário Senac
Título: Beat The Twit - Jogo com Game Design Dinâmico
Orientador: Odair Gaspar
Graduação em Jornalismo
2002 - 2007
Universidade de São Paulo
Título: Música & Internet: como a mídia revolucionou a indústria
Orientador: Claudio Julio Tognolli
Formação complementar
2013 - 2013
EMPRETEC. (Carga horária: 60h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de São Paulo.
2010 - 2010
Programação em XNA. (Carga horária: 40h). , AlphaChannel Computação Gráfica.
2008 - 2008
Produção Musical. (Carga horária: 48h). , Conservatório Souza Lima.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: Administração de Empresas.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: Administração de Empresas/Especialidade: Administração de Recursos Humanos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Games.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: Administração de Empresas/Especialidade: Administração da Produção.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Jornalismo e Editoração.
Participação em eventos
Brasil Game Show. 2012. (Outra).
Game Music Brasil.Concurso Game Music Brasil. 2011. (Outra).
SBGames. 2009. (Simpósio).
Produções bibliográficas
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SANTOS, P. L. ; Textos bimestrais para a Revista Encontro. Encontro.
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SANTOS, P. L. ; Textos trimestrais para a Revista Nutrição & Saúde. Nutrição & Saúde.
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SANTOS, P. L. ; Geral 2009 (Artigo para Blog).
Outras produções
SANTOS, P. L. ; Beat The Twit. 2010.
SANTOS, P. L. ; A Chat with Gogol Bordello's Frontman. 2008. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
SANTOS, P. L. ; Música e Efeitos Sonoros para Games. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).
SANTOS, P. L. ; Spin Earth videos. 2009. Outra.
SANTOS, P. L. ; Repertório de banda. 2009.
SANTOS, P. L. ; Trilha Sonora para Peça Teatral. 2001.
Projetos de desenvolvimento
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2014 - 2014
Artilheiro Brahma, Descrição: Game utilizando tecnologia de controle por sensor de movimentos. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2014 - Atual
Casting Up, Descrição: Casting Up é um aplicativo e website que conecta modelos, recepcionistas e outros trabalhadores do ramo de eventos em contato direto com os contratantes. É um serviço que corta o intermediário e permite que todos envolvidos se beneficiem - o contratante paga menos, o contratado recebe mais, e as vagas estão acessíveis em um único lugar prático, eficaz e bonito. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - 2014
Escravo, Nem Pensar - Jogo Digital, Descrição: Jogo Digital educativo que busca conscientizar o usuário sobre as condições análogas à escravidão ainda existentes no Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - 2013
Jogo Freio de Ouro 2013, Descrição: Game do evento Freio de Ouro, competição equestre anual da raça de cavalos Crioulos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - Atual
Meu Mundin MiniSchin, Descrição: Game para crianças desenvolvido com sistema de banco de dados robusto, cross-platform, diversos tipos de jogabilidade e mais de 300 opções de customização.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - Atual
Gamefy, Descrição: Jogo em que as pessoas são desenhadas em tempo real e inseridas no jogo para brincarem com seus avatares. Deve evoluir para uma realização sem a presença física de um desenhista.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2014 - 2014
Artilheiro Brahma, Descrição: Game utilizando tecnologia de controle por sensor de movimentos. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2014 - Atual
Casting Up, Descrição: Casting Up é um aplicativo e website que conecta modelos, recepcionistas e outros trabalhadores do ramo de eventos em contato direto com os contratantes. É um serviço que corta o intermediário e permite que todos envolvidos se beneficiem - o contratante paga menos, o contratado recebe mais, e as vagas estão acessíveis em um único lugar prático, eficaz e bonito. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - 2014
Escravo, Nem Pensar - Jogo Digital, Descrição: Jogo Digital educativo que busca conscientizar o usuário sobre as condições análogas à escravidão ainda existentes no Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - 2013
Jogo Freio de Ouro 2013, Descrição: Game do evento Freio de Ouro, competição equestre anual da raça de cavalos Crioulos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - Atual
Meu Mundin MiniSchin, Descrição: Game para crianças desenvolvido com sistema de banco de dados robusto, cross-platform, diversos tipos de jogabilidade e mais de 300 opções de customização.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - Atual
Gamefy, Descrição: Jogo em que as pessoas são desenhadas em tempo real e inseridas no jogo para brincarem com seus avatares. Deve evoluir para uma realização sem a presença física de um desenhista.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2014 - 2014
Artilheiro Brahma, Descrição: Game utilizando tecnologia de controle por sensor de movimentos. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2014 - Atual
Casting Up, Descrição: Casting Up é um aplicativo e website que conecta modelos, recepcionistas e outros trabalhadores do ramo de eventos em contato direto com os contratantes. É um serviço que corta o intermediário e permite que todos envolvidos se beneficiem - o contratante paga menos, o contratado recebe mais, e as vagas estão acessíveis em um único lugar prático, eficaz e bonito. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - 2014
Escravo, Nem Pensar - Jogo Digital, Descrição: Jogo Digital educativo que busca conscientizar o usuário sobre as condições análogas à escravidão ainda existentes no Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - 2013
Jogo Freio de Ouro 2013, Descrição: Game do evento Freio de Ouro, competição equestre anual da raça de cavalos Crioulos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - Atual
Meu Mundin MiniSchin, Descrição: Game para crianças desenvolvido com sistema de banco de dados robusto, cross-platform, diversos tipos de jogabilidade e mais de 300 opções de customização.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
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2013 - Atual
Gamefy, Descrição: Jogo em que as pessoas são desenhadas em tempo real e inseridas no jogo para brincarem com seus avatares. Deve evoluir para uma realização sem a presença física de um desenhista.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Luis Barbosa dos Santos - Coordenador.
Prêmios
2012
Melhor Criação de Game de Educação Financeira, Banco do Brasil & SBGames.
2011
Fastest Growing Game in Latin America - Shaiya, NewZoo Games Market Data, Consulting and Publishing.
2008
Prêmio Aberje de Jornalismo - Gestão de Mídia, Aberje.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Flux Game Studio. , Rua Padre Artur Somensi 91, Vila Madalena, 05530010 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 23050125, URL da Homepage:
Experiência profissional
2014 - Atual
Casting UpVínculo: Fundador, Enquadramento Funcional: Gestor & CEO, Carga horária: 8
Outras informações:
Empresa em fase embrionária de pesquisa, prova de conceito do aplicativo, planejamento e desenvolvimento de protótipo.
2012 - Atual
Flux Game StudioVínculo: Fundador, Enquadramento Funcional: CEO, Carga horária: 60
Outras informações:
Gestor da empresa fundada em 2012 que alcançou 11 funcionários em 2014 ao dobrar seu faturamento de 2013.
2012 - 2012
Aennova Decisionware Consultoria e TreinamentoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Senior Game Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
- Prototipagem de jogos: auxílio no dimensionamento de projetos e de proposta comercial; desenvolvimento de protótipos para apresentação para clientes - Planejamento e execução de Projetos: desenvolvimento de conceitos criativos, mecânicas, documentação; determinação de escopos e prazos; acompanhamento e validação das diversas fases de desenvolvimento do projeto. - Concepção e Criação das telas do game, inclunido representações de interface, criação de wireframes completos e integração com Arte e Programação, assegurando o correto desenvolvimento da solução - Testes & qualidade: planejamento e execução de testes que assegurem a qualidade do produto final - Gestão de Conhecimento: registrar e desenvolver o conhecimento da área de Game Design dentro do contexto da empresa
2010 - 2012
Aeria Games & EntertainmentVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Produtor de Games Sênior, Carga horária: 40
Outras informações:
- Gerenciamento dos Jogos: Shaiya / Special Force Spanish (Latin America + Spain) e Portuguese (Brasil + Portugal); - Planejamento e execução de estratégias de Aquisição, Retenção e Monetização - Gerenciamento de equipe de 10 funcionários, entre Game Masters e Produtores - Planejamento e execução de estratégias de Atendimento ao Cliente - Planejamento e execução de Eventos dentro e fora do jogo - Criação, planejamento e execução de estratégias de vendas - Contato diário com desenvolvedores asiáticos(Choi Rock / DragonFly) - Garantia de Qualidade, Reporte de erros e coordenação geral de testes - Criação de conteúdos de jogo em parceria com o desenvolvedor - Teste e avaliação de novos jogos (potenciais produtos) - Relatórios diários, semanais e mensais contendo os principais indicadores usados pela empresa. - Treinamento de novos funcionários - Gestão do conhecimento da empresa
2010 - 2010
Level Up! GamesVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Gerente de Produto, Carga horária: 40
Outras informações:
- Gerenciamento dos jogos digitais Combat Arms e The Duel - Gerenciamento de Comunidade - Ponto central de contato entre desenvolvedores (Nexon & MAIET) e a Level Up! Interactive - Suporte a todas áreas internas (Customer Service, Marketing, vendas e TI) para assegurar a saúde, a receita e o crescimento do jogo.
2007 - 2010
Elos ComunicaçãoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Editor, Carga horária: 25
Outras informações:
Planejamento de Comunicação Estratégia para os Stakeholders dos clientes Contratação e Gerenciamento de Repórteres e Free-Lancers Atendimento a clientes Criação, apuração e desenvolvimento de matérias para revistas e outros meios de comunicação corporativos
2004 - 2007
Universo Online SAVínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Repórter e Redator, Carga horária: 50, Regime: Dedicação exclusiva.
2003 - 2004
Entertainment Sports ManagementVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Repórter e Redator, Carga horária: 40
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