Thiago Mittermayer

Thiago Mittermayer é vice-coordenador e professor do curso de Graduação de Design de Interação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). Atua também como docente nos cursos de Jogos Digitais e Design gráfico da Escola da Indústria Criativa da USCS (Universidade Municipal de São Caetano) e no curso de Animação do Centro Universitário Armando Álvares Penteado (FAAP). No ano de 2021, defendeu a tese "Ficção híbrida: processos cognitivos, linguagens e tecnologias" no Programa de Estudos Pós-Graduados de Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) da PUC-SP. Entre os anos de 2018 e 2019, realizou doutorado sanduíche (CAPES) na University of Toronto (UofT). Em 2016, defendeu a dissertação "Narrativa transmídia: uma releitura conceitual e prática" também no TIDD. Em 2016, se formou no curso de animação do Centro de Audiovisual de São Bernardo do Campo. É integrante dos grupos de pesquisa: Sociotramas, TransObjetO, Design especulativo e Observatório do futuro. Principais áreas de interesse: narrativa transmídia, ficção, design especulativo, game design e animação.

Informações coletadas do Lattes em 07/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital

2016 - 2021

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Ficção híbrida: processos cognitivos, linguagens e tecnologias
Orientador: em University of Toronto ( Marcel Danesi)
com , Ano de obtenção: 2021. Lucia Santaella. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Ficção; Narrativa; Ficção científica; imaginação; Abdução; Ficção híbrida.

Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital

2014 - 2016

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Narrativa transmídia: uma releitura prática e conceitual, Ano de Obtenção: 2016
Lucia Santaella.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Narrativa Transmídia; Cultura digital; Leitor ubíquo.

Graduação em Tecnologia e Mídias Digitais

2010 - 2013

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Narrativa Transmídia e as Redes Sociais Digitais
Orientador: Prof. Dr. Fernando Giorno

Formação complementar

2014 - 2015

Animação. (Carga horária: 810h). , Centro de Audiovisual São Bernardo do Campo, CAV, Brasil.

2013 - 2013

Extensão universitária em Monitoria 3D Básico. (Carga horária: 96h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

2013 - 2013

Desenho Tradicional. (Carga horária: 280h). , Art Academia, ARTACADEMIA, Brasil.

2012 - 2012

Extensão universitária em Monitoria Poéticas Experimentais nas Redes. (Carga horária: 96h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

2012 - 2012

Extensão universitária em Monitoria Poéticas Experimentais nos Disp. Móveis. (Carga horária: 96h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Monitoria: "Teoria dos Códigos, Símbolos e Sinais". (Carga horária: 96h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

2011 - 2011

Curso Livre de Web Design 3D. (Carga horária: 32h). , Alpha Channel - Treinamentos, ALPHA CHANNEL, Brasil.

2010 - 2010

Oficina de Games Literários. (Carga horária: 18h). , Museu de Língua Portuguesa, MLP, Brasil.

2009 - 2009

Computação Gráfica. (Carga horária: 36h). , Escola Oficina de Artes - Educação Artística e Profissional, ESCOLA OFICINA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Organização de eventos

HESSEL, Ana Maria Di Grado ; ANDRE, C. F. ; MITTERMAYER, T. . X Encontro de Pesquisa TIDD. 2017. (Outro).

NOTH, W. ; SANTAELLA, L. ; SILVA, D. F. ; VICENTE, C. P. B. ; MITTERMAYER, T. . II Colóquio Realismo Especulativo: desafios do humano na contemporaneidade. 2017. (Outro).

SANTAELLA, L. ; CINTRA, H. J. M. ; SALGADO, M. M. ; ASSIS JUNIOR, F. P. ; MITTERMAYER, T. . Cacofonia nas redes. 2017. (Outro).

MITTERMAYER, T. ; FERNANDES, F. ; TEIXEIRA, P. F. ; TAVARES, E. F. . Literatura Fantástica & Transmedia Storytelling com Enéias Tavares. 2017. (Outro).

SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . A vida secreta dos objetos: Ecologias da Mídia. 2015. (Congresso).

MITTERMAYER, T. ; HESSEL, Ana Maria Di Grado ; SANTAELLA, L. ; HILDEBRAND, H. R. . VIII Encontro de Pesquisa PUC-SP/TIDD. 2015. (Outro).

MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. ; CINTRA, H. ; FANAYA, P. M. S. F. . Cidades Inteligentes: Porque, para quem?. 2015. (Outro).

MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. ; CINTRA, H. ; SALGADO, M. M. ; PRADO, M. ; FANAYA, P. M. S. F. . A onipresença dos jovens nas redes digitais. 2014. (Congresso).

SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . A vida secreta dos objetos. Pós-humano: próximos passos.. 2012. (Congresso).

SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . II Colóquio Sociotramas: O tempo nas Redes. 2012. (Congresso).

CARMONA, S. P. K. ; MITTERMAYER, T. ; MUSARRA, F. L. L. B. ; LEMES, D. O. . 2ª Jornada Gamer. 2011. (Outro).

HESSEL, Ana Maria Di Grado ; MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. . IV Encontro de PesquisaTIDD. 2011. (Outro).

SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . II Colóquio Sociotramas: Estudos multitemáticos sobre Redes Digitais. 2011. (Congresso).

CARMONA, S. P. K. ; MITTERMAYER, T. ; MUSARRA, F. L. L. B. ; LEMES, D. O. . 1ª Jornada Gamer. 2010. (Outro).

LEMES, D. O. ; MITTERMAYER, T. . Semana Acadêmica de Jogos Digitais. 2010. (Outro).

Participação em eventos

1º Colóquio do Observatório. 2024. (Simpósio).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia.3ª Mostra de curtas do curso de Design. 2024. (Encontro).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia.2ª Mostra de curtas do curso de Design. 2023. (Encontro).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia.1ª Mostra de curtas do curso de Design. 2022. (Encontro).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia.Roteiro e design: desvendando Rick and Morty. 2022. (Encontro).

11ª Conferência Web.br. 2020. (Congresso).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia."Projetando experiências para gerações" com Giullia Gomes. 2020. (Encontro).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia."Coisas que ninguém me disse quando eu era caloura" com Paula Cruz. 2020. (Encontro).

Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia."Cultura e impacto visual" com Gabriela Namie. 2020. (Encontro).

9ª Conferência Web W3C Brasil. Mesa redonda Realidade Virtual. 2017. (Congresso).

Cacofonia nas redes.Cacofonia: um dos frutos da pós-história. 2017. (Simpósio).

Casper Geek.Da gameficção: elementos fictícios e reais dos games. 2017. (Seminário).

II Colóquio Realismo Especulativo: desafios do humano na contemporaneidade.Inobjeto e imaginação em Vilém Flusser. 2017. (Seminário).

Virada Tecnológica 2017.Histórias gamificadas e experiência lúdica da vida. 2017. (Encontro).

16 Jornada do CIEP. 2016. (Congresso).

Revisão crítica da transmídia.O potencial expansivo da fanfiction para a transmídia. 2016. (Seminário).

7 Conferência Web W3C Brasil. 2015. (Congresso).

Cidades Inteligentes: Porque, para quem?.Cidades inteligentes ou cidadãos pensantes? Entre a eficiência máxima e o bem comum. 2015. (Outra).

I Congresso Nacional de Animação e Concept Art do Brasil. 2015. (Congresso).

I Jornada dos grupos de pesquisa em Semiótica.Possíveis contribuições da semiótica peirceana para o estudo de games. 2015. (Seminário).

Storytelling transmídia: narrativa para multiplataformas com João Massarolo | Senac. 2015. (Outra).

VIII Encontro de pesquisa PUC-SP/ TIDD.Narrativa transmídia: uma releitura conceitual e prática. 2015. (Encontro).

V-Ray Masterclasses | Faculdade Melies de Tecnologia. 2015. (Outra).

A arte e a ciência do som: aprendendo com os engenheiros de som das aparelhagens jamaicans - Dr. Julian Henriques. 2014. (Encontro).

Anima Mundi Masterclass Disney Animation.Criando personagens memoráveis - Eric Goldberg. 2014. (Outra).

A onipresença dos jovens nas redes digitais. O leitor ubíquo e a narrativa transmídia: jovens em destaque. 2014. (Congresso).

I Jornada Internacional GEMInIS: Entretenimento Transmídia.Aspectos da narrativa transmídia aplicada nas redes sociais digitais: uma experiência prática. 2014. (Seminário).

I Jornada Internacional GEMInIS: Entretenimento Transmídia.Edição de Áudio. 2014. (Oficina).

I Jornada Internacional GEMInIS: Entretenimento Transmídia.Personagem Transmídia - Fernando Palacios. 2014. (Oficina).

Aula Magna com o Prof. Dr. Richard Grusin. 2013. (Encontro).

Aula Magna com Francisco Saboya.O Porto Digital e a expansão da Economia Criativa e das Tecnologias da Informação e da Comunicação no Recife, PE. 2012. (Outra).

Sociotramas Colóquio multitemático sobre redes sociais.O dialogismo no Facebook. 2011. (Outra).

Audio Visual com Mobilies.Taller de Narrativa AudioVisual con Móviles. 2010. (Outra).

Semana Acadêmica de Tecnologia e Mídias Digitais.HTML Avançado. 2010. (Oficina).

Semana Acadêmica de Tecnologia e Mídias Digitais.Mesa Redonda "Empreendedorismo". 2010. (Outra).

Semana Acadêmica de Tecnologia e Mídias Digitais.Porque as velhas mídias tentam, mas não conseguem, entender as novas mídias. 2010. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Beatriz Matos dos Reis Rocha

TEIXEIRA, P. F.;MITTERMAYER, T.; SANTOS, G. A. V.. Crianças nas redes sociais: controle parental e design centrado na criança em plataformas digitais. 2025. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: João Pedro Pinheiro de Oliveira da Mota Barros

PRIOSTE, M. V.;MITTERMAYER, T.; SANTOS, B. Q. S.. Aplicações da inteligência artificial generativa em processos de produção de sites com foco na experiência dos web designers. 2025. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Bruno Johnson Soares

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; MIRA, M. R. G.. Dar voz ao rio: IA como mediadora no design mais-que-humano - um exercício de design fiction. 2025. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Matheus Petroni Braz

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; VILARINHO, V. S.. Uso da Inteligência Artificial Generativa na Iniciação Científica: um exercício de Design Especulativo. 2024. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: BRUNO PIRES DE OLIVEIRA RIGOLINO

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; VASSAO, C. A.. Design Fiction na cultura dos dados. 2024. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Joye Daniele Tavares

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.. Um estudo da Realidade Aumentada como tecnologia de ensino-aprendizagem na área de Design. 2022. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Stepanny Sato Del Pin

NOTH, W.;MITTERMAYER, T.; LEMES, D. O.; KOVAC, R.; SOUSA, V. P.. Recursos de IoT e IA para intervenção psicológica sob os efeitos da sindemia. 2023. Tese (Doutorado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Fábio De Paula Assis Júnior

SANTAELLA, L.;MITTERMAYER, T.. Ciberurbanidade: Interfaces e interações na cidade digital. 2022. Tese (Doutorado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Fábio De Paula Assis Júnior

SANTAELLA, L.;MITTERMAYER, T.; HESSEL, Ana Maria Di Grado. Design digital: tecnologia como linguaguem visual. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: BRUNO PIRES DE OLIVEIRA RIGOLINO

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; VASSAO, C. A.. Design Fiction na cultura dos dados. 2024. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Bruno Johnson Soares

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; MIRA, M. R. G.. Reimaginando a Inteligência Artificial com Design mais-que-humano: um exercício de Design Fiction. 2024. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: João Pedro Pinheiro de Oliveira da Mota Barros

PRIOSTE, M. V.;MITTERMAYER, T.; BASTOS, M. V. F.. Aplicações da IA generativa em processos de produção de sites hiperpersonalizados na web com foco na experiência dos designers e usuários da Inteligência Artificial. 2024. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Beatriz Matos dos Reis Rocha

TEIXEIRA, P. F.;MITTERMAYER, T.; SANTOS, G. A. V.. Interação Criança-Computador e Plataformas Digitais no contexto das crianças na Internet. 2024. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Matheus Petroni Braz

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; VILARINHO, V. S.. Uso da Inteligência Artificial Generativa na Iniciação Científica: um exercício de Design Especulativo. 2023. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Joyce Daniele Tavares

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; BARRETO, C. M.. Um estudo da realidade aumentada como tecnologia de ensino e aprendizagem na área de design. 2021. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Fabio Fumio Wada

BASTOS, M. V. F.;MITTERMAYER, T.; MATTAR NETO, J. A.. Gamificação e a sua aplicação na educação. 2021. Exame de qualificação (Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Ana Altemeyer; Bianca Santos; Caio Loula; Yasmin Gregorio

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. Como a inteligência artificial generativa pode afetar o mercado criativo de design digital?. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Lucas Rovai; Marcelo Palaveri; Marcelo Fischlim;

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. Como a linguagem cinematográfica contribui para o storytelling e cria uma experiência imersiva?. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Alice Silva; Eric Pucci; Larissa Calháu; Murilo Souza

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. Como elementos visuais e sonoros nas animações criaram memórias afetivas em jovens da geração Z?. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Bruna Carioni Lombardo; Giulia Lima; Letícia Souza Di Pietro

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. D'Veg - Marketplace de produtos veganos. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Ana Fialho; Jeniffer Emilly; Pietra Ponchirolli

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. De que modo o design digital pode auxiliar no incentivo do consumo literário?. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Ana Fonseca; Gabriel Approbato; Rafaela Lopes

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. Dinâmica metodológica de um estúdio de design ao relacionar conceitos de projeto, propósito e cliente dentro de um mundo capitalista. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Diego Carmo; Melissa Malengo Andrade; Mateus Caldas de Moura

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. Direção de arte: a concepção de uma narrativa visual para um álbum de música. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Alana Rocha; Alice Paste; Gabriela Santos; Nathan Lima

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G.. Estratégias de design para tornar os espaços artístico-culturais de São Paulo mais frequentados: um estudo sobre Theatro Municipal. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Angela Sossella; Rafael Machado; Rodrigo Koga; Yasmin Castro

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. Legal design: uma abordagem integrada para democratizar o acesso à justiça no direito 5.0. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: André Appel; Rafael Lopes; Thainá Moraes; Vitor Lins

MITTERMAYER, T.; SILVA, D. C.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. O cinema de horror e seus elementos do medo. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Allan Calisto; Gabriel Veras; João Messias; Leonardo Cabral

SILVA, D. C.;MITTERMAYER, T.; PRIOSTE, M. V.; CESTARI, G. H. O.. A influência do design informativo e a visualização de dados. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Aluno: Ronaldo Cherri Mateus

CAPANEMA, L. X. L.;MITTERMAYER, T.. Violetas: um audiodrama transmidiático sobre a violência doméstica contra a mulher. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção de Fotografia, Cinema, Rádio, Tv e Vídeo) - FIAM-FAAM Centro Universitário.

Aluno: Erika Gomes de Morais

CAPANEMA, L. X. L.;MITTERMAYER, T.. Gilmore Girls: feminismo e maternidade na ficção televisiva seriada. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção de Fotografia, Cinema, Rádio, Tv e Vídeo) - FIAM-FAAM Centro Universitário.

Aluno: Michaele Reis Gasparini

CAPANEMA, L. X. L.;MITTERMAYER, T.. Transmídia e Crossmídia: cultura da convergência e transformações no mercado audiovisual brasileiro. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção de Fotografia, Cinema, Rádio, Tv e Vídeo) - FIAM-FAAM Centro Universitário.

Orientou

Gabriel Amorim Altemeyer

Análise da representação da cultura brasileira na indústria de jogos brasileiros; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Thiago Mittermayer;

Vitoria Gomes da Silva

Arcane: o poder da narrativa transmídia no mundo de League of Legends; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Interação) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Thiago Mittermayer;

Produções bibliográficas

  • MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. . Entrevista com Thiago Mittermayer. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 26, p. 45-48, 2023.

  • MITTERMAYER, T. . E-books e a mídia do livro. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 1, p. 62-74, 2018.

  • MITTERMAYER, T. . Resenha: What algorithms want: imagination in the age of computing. DIALOGIA , v. set/dez, p. 181-183, 2017.

  • MITTERMAYER, T. . A filosofia da ficção flusseriana à luz da fenomenologia alienígena. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 1, p. 49-66, 2016.

  • MITTERMAYER, T. . Resenha: Cidades inteligentes: por que, para quem? - Lucia Santaella. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 1, p. 144-147, 2016.

  • MITTERMAYER, T. . Resenha: Writing and Unwriting (Media) Art History: Erkki Kurenniemi in 2048 - Joasia Krysa e Jussi Parikka. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 2, p. 173-175, 2016.

  • MITTERMAYER, T. . Resenha: Narrativas e personagens para jogos - Ernane Guimarães Neto e Leonardo Lima. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 1, p. 168-171, 2015.

  • HILDEBRAND, H. R. (Org.) ; OLIVEIRA, F. M. (Org.) ; CESTARI, G. H. O. (Org.) ; MITTERMAYER, T. (Org.) ; SOUZA, A. A. (Org.) . Estética do jogo: arte, mecânica e narrativa. 1. ed. São Paulo: Editora C0D3S, 2019. 162p .

  • MITTERMAYER, T. . Narrativa transmídia: uma releitura conceitual. 1. ed. São Bernardo do Campo: C0D3S, 2017. 117p .

  • MITTERMAYER, T. ; MUSARRA, F. L. L. B. . Experimentos e desafios do uso da inteligência artificial na criação de animações. In: Missila Loures Cardozo; Patricia Kiss Spineli. (Org.). Inteligência Artificial em Ação: desafios na criação. 1ed.São Paulo: Métis Editorial, 2024, v. , p. 149-160.

  • CESTARI, G. H. O. ; MITTERMAYER, T. . As matrizes da linguagem e pensamento como fundamento para ambientação, transmídia e machinima. In: Priscila Monteiro Borges; Juliana Rocha Franco. (Org.). Tempo da colheita: homenagem à Lucia Santaella. 1ed.São Paulo: FiloCzar, 2023, v. , p. 218-232.

  • MENDONCA, M. C. ; FANAYA, P. M. S. F. ; MITTERMAYER, T. . Blockchain no YouTube: uma análise videográfica. In: Lucia Santaella. (Org.). A expansão social do blockchain. 1ed.São Paulo: EDUC, 2020, v. , p. 111-126.

  • MITTERMAYER, T. ; HESSEL, A. M. G. . Ficção, realidade, imaginação, abstração e inobjeto em Vilém Flusser. In: Lucia Santaella. (Org.). Desafios Humanos no Contemporâneo. 1ed.São Paulo: Estação das Letras e Cores, 2019, v. , p. 245-260.

  • MITTERMAYER, T. ; CAPANEMA, L. X. L. . Transfictionality and transmedia storytelling: a conceptual distinction. In: Masaaki Kurosu. (Org.). Human-Computer Interaction: perspectives on design. 1ed.Basel: Springer, 2019, v. , p. 550-558.

  • OLIVEIRA, F. M. ; MITTERMAYER, T. . Cognição e percepção: analisando narrativas imersivas no jogo Heroes of the Storm. In: Sérgio Roclaw Basbaum; Fabiana Martins de Oliveira. (Org.). Techno.exe. 1ed.São Paulo: Pontocom, 2019, v. 1, p. 97-112.

  • CESTARI, G. H. O. ; MITTERMAYER, T. . Narrativa e ambientação como formas de composição: uma análise do game Baba is you. In: Hermes Renato Hildebrand; Fabiana Martins de Oliveira; Guilherme Cestari; Thiago Mittermayer; Aline Antunes de Souza. (Org.). Estética do jogo: arte, mecânica e narrativa. 1ed.São Paulo: Editora C0D3S, 2019, v. , p. 96-108.

  • HILDEBRAND, H. R. ; OLIVEIRA, F. M. ; CESTARI, G. H. O. ; MITTERMAYER, T. ; SOUZA, A. A. . Apresentação. In: Hermes R. Hildebrand; Fabiana M. de Oliveira; Guilherme Cestari; Thiago Mittermayer; Aline Antunes de Souza. (Org.). Estética do jogo: arte, mecânica e narrativa. 1ed.São Paulo: Editora C0D3S, 2019, v. , p. 9-14.

  • MITTERMAYER, T. ; LEMES, D. O. ; SILVA, D. C. . Design de ficções nos games. In: David de Oliveira Lemes. (Org.). Level design, jogabilidade e narrativa para games. 1ed.São Paulo: Editora C0D3S, 2018, v. , p. 51-63.

  • MITTERMAYER, T. ; FERNANDES, F. . Gameficção e distopia: um estudo de caso do game Californium. In: David de Oliveira Lemes. (Org.). Level design, jogabilidade e narrativa para games. 1ed.São Paulo: Editora C0D3S, 2018, v. , p. 64-75.

  • MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. . Dúvida: antídoto contra a cacofonia nas redes. In: Lucia Santaella. (Org.). Cacofonia das redes sociais. 1ed.São Paulo: EDUC, 2018, v. , p. 23-36.

  • MITTERMAYER, T. . A narrativa transmídia e o potencial expansivo da fanfiction. In: Lucia Santaella; João Carlos Massarolo; Sérgio Nesteriuk. (Org.). Desafios da transmídia: processos e poéticas. 1ed.São Paulo: Estação das Letras e Cores, 2018, v. , p. 150-165.

  • MITTERMAYER, T. ; BASTOS, M. V. F. . Cidades inteligentes ou cidadãos pensantes? Entre a eficiência máxima e o bem comum. In: Lucia Santaella. (Org.). Cidades Inteligentes: por que, para quem?. 1ed.São Paulo: Estação das Letras e Cores, 2016, v. , p. 50-63.

  • SOUZA, A. A. ; BITTENCOURT NETO, L. H. ; MITTERMAYER, T. . Possíveis contribuições da semiótica peirceana para o estudo de games. In: Irene Machado; Giovandro Marcus Ferreira; Alexandre Rocha da Silva; Regiane M. de Oliveira Nakagawa. (Org.). Problema semiótico em pesquisas de comunicação e cultura. 1ed.Salvador: EDUFBA, 2016, v. , p. 177-194.

  • MITTERMAYER, T. . O jovem ubíquo e a narrativa transmídia. In: Cleomar Rocha; Lucia Santaella. (Org.). A onipresença dos jovens nas redes. 1ed.Goiânia: FUNAPE: MEDIA LAB / CIAR UFG, 2015, v. , p. 247-262.

  • SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . Dialogismo no Facebook. In: Lucia Santaella. (Org.). Sociotramas: Estudos Multitematemáticos Sobre Redes Digitais. 1ed.São Paulo: Estação das Letras e cores, 2014, v. 1, p. 91-100.

  • MITTERMAYER, T. ; CAPANEMA, L. X. L. . Transfictionality and transmedia storytelling: a conceptual distinction. In: 21st HCI International Conference on Human-Computer Interaction, 2019, Orlando. Human-Computer Interaction. Perspectives on Design. Suíça: Springer, 2019. p. 550-558.

  • SILVA, V. G. ; MITTERMAYER, T. . Arcane: o poder da narrativa transmídia no mundo de League of Legends. In: 33º Encontro de Iniciação Científica - PUC-SP, 2024, São Paulo. 33º Encontro de Iniciação Científica ? PUC-SP, 2024.

  • ALTEMEYER, G. A. ; MITTERMAYER, T. . Análise da representação da cultura brasileira na indústria de jogos brasileiros. In: 33º Encontro de Iniciação Científica ? PUC-SP, 2024, São Paulo. 33º Encontro de Iniciação Científica ? PUC-SP, 2024.

  • HESSEL, A. M. G. ; ANDRE, C. F. ; MITTERMAYER, T. . Ficções híbridas: uma prespectiva semiótica. 2019. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • ANDRE, C. F. ; LEMES, D. O. ; MITTERMAYER, T. . Panorama recente da Editora C0D3S: publicação de livros digitais na área de jogos digitais. 2019. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MENDONCA, M. C. ; FANAYA, P. M. S. F. ; MITTERMAYER, T. . A disseminação do Blockchain no YouTube: como diferentes stakeholders estão traduzindo este novo conceito. 2019. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. ; FREITAS, G. S. T. . Aspectos da narrativa transmídia aplicada nas redes sociais digitais: uma experiência prática. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MITTERMAYER, T. . O leitor ubíquo e a narrativa transmídia: jovens em destaque. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MITTERMAYER, T. . Passado, presente e futuro nas redes sociais digitais. 2012. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . O dialogismo no Facebook. 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. ; NOTH, W. ; POLICARPO, C. . TransObjetO. 2017. (Blog).

MITTERMAYER, T. ; SANTAELLA, L. ; CINTRA, H. ; CRUZ, K. K. ; PRADO, M. ; SALGADO, M. M. ; MENDONCA, M. C. ; RIBEIRO, M. ; ALMEIDA, M. C. ; COELHO, P. M. F. ; FANAYA, P. M. S. F. . Sociotramas. 2015; Tema: Estudo sobre as redes sociais digitais. (Blog).

ANDRE, C. F. ; OLIVEIRA, F. M. ; CESTARI, G. ; SOUZA, A. A. ; MITTERMAYER, T. . Educação em jogo: experiência, ensino e aprendizagem. 2020. (Editoração/Livro).

SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . Cultura das mídias. 2020. (Editoração/Livro).

LEMES, D. O. ; MITTERMAYER, T. . Estudos sobre o desenvolvimento de games. 2019. (Editoração/Livro).

HILDEBRAND, H. R. ; OLIVEIRA, F. M. ; CESTARI, G. ; MITTERMAYER, T. ; SOUZA, A. A. . Estética do jogo: arte, mecânica e narrativa. 2019. (Editoração/Livro).

SERGUILHA, L. ; MITTERMAYER, T. . Plantar rosas na barbárie. 2018. (Editoração/Livro).

FUSARO, M. C. F. ; MITTERMAYER, T. . Artes Tecnológicas Aplicadas à Educação. 2018. (Editoração/Livro).

LUCCHESI, M. A. ; MITTERMAYER, T. . Rudimentos da Língua Laputar. 2018. (Editoração/Livro).

LEMES, D. O. ; MITTERMAYER, T. . Level design, jogabilidade e narrativa para games. 2018. (Editoração/Livro).

FUSARO, M. C. F. ; MITTERMAYER, T. . Deleuze e o tempo-memória no cinema moderno. 2018. (Editoração/Livro).

LUCCHESI, M. A. ; MITTERMAYER, T. . Hinos Matemáticos. 2018. (Editoração/Livro).

MARCHESI, L. ; MITTERMAYER, T. . Umbelino. 2018. (Editoração/Livro).

SILVA, D. C. ; MITTERMAYER, T. . Conhecimento, Tecnologia e Futuro. 2017. (Editoração/Livro).

SANTAELLA, L. ; MITTERMAYER, T. . Estética: de Platão a Peirce. 2017. (Editoração/Livro).

MITTERMAYER, T. . Narrativa transmídia: uma releitura conceitual. 2017. (Editoração/Livro).

Projetos de pesquisa

  • 2014 - 2016

    Narrativa transmídia: uma releitura conceitual e prática, Descrição: A complexidade das narrativas midiáticas não para de crescer, pois as narrativas ficcionais de cada mídia começaram a se interconectar. Não há dúvida de que as novas tecnologias digitais proporcionaram mudanças significativas na comunicação e na cultura. O que inflama discussões sobre o tema é que as teorias clássicas da comunicação, em sua grande maioria relacionadas às mídias de massa, não alcançam os horizontes descortinados pelos meios digitais. E é para esta discussão, com foco nas novas formas de contar histórias, sob o nome de narrativa transmídia, que a presente dissertação busca colocar seu olhar, empenhando-se na busca de uma leitura rigorosa dos conceitos e na possível prática que deles se pode extrair.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thiago Mittermayer - Integrante / Lucia Santaella - Coordenador.

  • 2013 - 2013

    Narrativa transmídia e as redes sociais digitais, Descrição: O cerne desta pesquisa está para a pesquisa da narrativa transmídia de gênero infantil quando aplicada em um game, em um projeto de série animada e nas redes sociais digitais. Quais são as características da narrativa transmídia de gênero infantil quando utilizada nas redes sociais digitais? Como desenvolver um projeto de na narrativa transmídia no Twitter? O objetivo é identificar a narrativa transmídia nas redes sociais digitais, em específico no Twitter, por meio de uma pesquisa teórica e o desenvolvimento de um projeto prático, verificando particularidades e características.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Thiago Mittermayer - Coordenador / David de Oliveira Lemes - Integrante / Gabriela de Sá Teles Freitas - Integrante / Fernando Giorno - Integrante., Número de produções C, T & A: 2

  • 2010 - 2013

    Contruções intersubjetivas nas redes sociais da internet, Descrição: Em voga entre aqueles que vêm refletindo sobre questões relativas à cibercultura encontra-se o tema da subjetividade e das identidades múltiplas que o usuário tem oportunidade de desenvolver nos ambientes do ciberespaço. Recentemente, as redes sociais implementadas pela Web 2.0, além do jogo das identidades, estão introduzindo novas modelizações subjetivas em função das construções intersubjetivas que acionam. Quais são e como se caracterizam essas novas formas de subjetivação que estão emergindo nesses ambientes? Para responder a questão proposta, serão coletados dados discursivos e sistematizados à luz de teorias do discurso. Os fundamentos teóricos para a compreensão das novas formas de subjetivação serão buscados nas obras de Foucault, Deleuze e Guattari. Os conceitos a serem operacionalizados para a análise das construções intersubjetivas e suas conseqüentes modelizações subjetivas serão buscados em teorias psicanalíticas. Espera-se, com isso, revelar modos inteiramente novos de intersubjetividade e modelizações subjetivas que os processos de comunicação nas redes sociais da internet estão fazendo emergir na contemporaneidade. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thiago Mittermayer - Integrante / Lucia Santaella - Coordenador.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia. , Rua Marquês de Paranaguá, Consolação, 01303050 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 31247222, URL da Homepage:

Experiência profissional

2019 - Atual

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Auxiliar de ensino, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2021

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno Bolsista CAPES, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2014 - 2016

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno Bolsista CAPES, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2010 - 2013

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Bolsista de iniciação Científica, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/2022

    Direção e administração, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia.,Cargo ou função, Coordenador do Bacharelado em Design - Linha de formação: Design de Interação..

  • 05/2021

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia.,Cargo ou função, Membro do NDE do curso de Design.

  • 02/2020

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia.,Cargo ou função, Representante PIBIC.

2017 - 2018

Centro de Audiovisual São Bernardo do Campo

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Arte Educador, Carga horária: 12

2024 - Atual

Universidade Municipal de São Caetano do Sul

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor

Outras informações:
Professor nos curso de Jogos digitais e Design gráfico.

2025 - Atual

Fundação Armando Álvares Penteado

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8