Bruno Monte de Assis
Possui graduação em Publicidade e Propaganda pela Universidade da Amazônia (2010). Formação técnica em computação gráfica no Centro de Computação Gráfica Alpha Channel. Especialização em Desenvolvimento de Aplicações para a Web na Universidade Federal do Pará (2011) e Mestre em Comunicação pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação, Cultura e Amazônia pela Universidade Federal do Pará (UFPA, 2015). Exerceu atividades acadêmicas de Monitoria e de Professor auxiliar ministrando aulas de apoio na disciplina Informática Aplicada durante o ano de 2010 na Universidade da Amazônia - UNAMA. Atuou como Game Designer e Designer 3D na empresa Mundo Digital Interativo - MDI. Possui ampla experiência com softwares de Computação Gráfica, animação 3D e Design de interfaces. É professor da UFPA (Universidade Federal do Pará), onde atua no curso de Tecnologia em Produção Multimídia. Lotado na Faculdade de Artes Visuais (FAV/ICA/UFPA).Está direcionado à pesquisas científicas voltadas para jogos, jogos digitais, jogos on-line, Game Design e Jogos Online Massivo Multijogador (MMOs).
Informações coletadas do Lattes em 16/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em COMUNICAÇÃO, CULTURA E AMAZÔNIA
2013 - 2015
Universidade Federal do Pará
Título: Amazônia Virtual no game Brasil Ragnarök Online: representações, construção e circulação de sentidos sobre a região
, Ano de Obtenção: 2015.Luciana Miranda Costa.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Amazônia; Jogos Digitais; Ragnarök Online; Representação; Mundos Virtuais.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Especialização em Curso de Desenvolvimento de Aplicações para a Web
2010 - 2011
Universidade Federal do Pará
Título: A utilização de widgets aplicados à Publicidade On-line
Orientador: Raimundo Viégas Junior
Graduação em Publicidade e Propaganda
2007 - 2010
Universidade da Amazônia
Título: MMORPG como nova ferramenta de comunicação para o mercado da Publicidade e Propaganda
Orientador: Mariane do Socorro Bastos Maranhão
Formação complementar
2025 - 2025
Os impactos da Inteligência Artificial na Educação. (Carga horária: 1h). , World Creativity Day, WCD, Brasil.
2023 - 2024
Viver de Youtube. (Carga horária: 29h). , Danki Code, DC, Brasil.
2023 - 2023
Oficina de caricatura. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2023 - 2023
Oficina de Adobe Photoshop. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2022 - 2022
Trilha Gestão de Processos Organizacionais - cursos à distância. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2022 - 2022
WEBNÁRIO - GERENCIAMENTO DE EQUIPES DURANTE O TELETRABALHO. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2022 - 2022
Oficina de Videomapping. (Carga horária: 15h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2019 - 2019
Elaboração de Material Didático para EAD. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2018 - 2018
Extensão universitária em Formação Inicial na Carreira Pública. (Carga horária: 80h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2018 - 2018
O setor de games no Brasil: panorama, carreiras e oportunidades - Lúmina. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.
2018 - 2018
Avaliação da Aprendizagem. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2018 - 2018
Práticas de Ensino. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2018 - 2018
Produtos Educacionais Inovadores. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2017 - 2017
A construção do Projeto Pedagógico de Curso. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2017 - 2017
Introdução à Interdisciplinaridade. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2017 - 2017
Curso de Impressão 3D. (Carga horária: 6h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2015 - 2015
Convergência e Transmidialidade em Narrativas. (Carga horária: 15h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2015 - 2015
COMUNICAMP - Formação em Marketing Digital. (Carga horária: 21h). , São Paulo Digital School, SPSD, Brasil.
2014 - 2014
Pesquisa conjunta sobre processos de interação. (Carga horária: 15h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2014 - 2014
O cuidado com o Comum: O desejo de estar junto. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2014 - 2014
Minicurso Marketing Esportivo. (Carga horária: 10h). , Universidade da Amazônia, UNAMA, Brasil.
2014 - 2014
O Campo e o Discurso dos Media. (Carga horária: 45h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2013 - 2013
Arte, Comunicação e Mercadoria em Walter Benjamin.. (Carga horária: 15h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2013 - 2013
Narração e Construção da Identidade. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.
2010 - 2010
Adobe Illustrator para Monitores. (Carga horária: 8h). , Universidade da Amazônia, UNAMA, Brasil.
2009 - 2010
Video Design com Adobe Premier e After Effects. (Carga horária: 80h). , ABC treinatmentos em TI, ABC, Brasil.
2007 - 2007
Comunicação e Mídias Criativas. (Carga horária: 20h). , Universidade da Amazônia, UNAMA, Brasil.
2007 - 2007
Cultura e Comunicação. (Carga horária: 4h). , Faculdade Estácio de Belém, Estácio Belém, Brasil.
2007 - 2007
Módulo 1 - Baixo Elétrico. (Carga horária: 60h). , Escola de música High Tech, HIGH TECH, Brasil.
2005 - 2007
Curso de Língua Inglesa. (Carga horária: 120h). , Centro de Ensino Fisk, FISK, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema/Especialidade: Computação Gráfica.
Organização de eventos
ASSIS, B. M. . MultiGeek 2024. 2024. .
ASSIS, B. M. . MultiGeek 2024. 2024. .
ASSIS, B. M. . Congresso Forcine 2021 - Conexões e Resistências Audiovisuais: Ações e Perspectivas para Mundos Emergentes. 2021. (Congresso).
ASSIS, B. M. . Encontro de Pesquisa em Comunicação na Amazônia - EPCA 2020. 2020. (Outro).
ASSIS, B. M. . 3º Encontro Ludlab - Narrativa nos games: do tabuleiro ao digital. 2019. (Outro).
ASSIS, B. M. . Dia internacional da Animação 2019. 2019. (Outro).
ASSIS, B. M. . 4o Encontro de Desenvolvedores de Games - EDG. 2018. (Outro).
ASSIS, B. M. . Game Paredão: Campeonato de Games ao ar livre. 2018. (Outro).
ASSIS, B. M. . 1o Encontro Gamer LudLab: Como é o desenvolvimento e a criação artística de jogos. 2018. (Outro).
ASSIS, B. M. . 2o Encontro Gamer LudLab: Games e Cinema - Produção, imersão e Linguagem. 2018. (Exposição).
ASSIS, B. M. . VII Semana de Comunicação UNAMA - Mediações e Discursos: A comunicação na Amazônia. 2010. (Outro).
Participação em eventos
MULTIWEEK.10 ANOS DO CURSO DE PRODUÇÃO MULTIMÍDIA. 2023. (Outra).
Palestra Branding e pequenos negócios - MULTIWEEK. 2023. (Outra).
Semana de inovação - Reconectar para Reconstruir. 2023. (Encontro).
Congresso Forcine 2021 CONEXÕES E RESISTÊNCIAS AUDIOVISUAIS: Ações e Perspectivas para Mundos Emergentes.. 2021. (Congresso).
Encontro de Pesquisa em Comunicação na Amazônia - EPCA 2020.Coordenação do GT2 - Comunicação e Tecnologias. 2020. (Encontro).
Encontro de Pesquisa em Comunicação na Amazônia. 2018. (Encontro).
I Workshop Criatividade, inovação e Inteligência Artificial. 2018. (Outra).
1o Game Guide Pará. 2017. (Encontro).
IV Encontro de Cultura das Universidades Públicas da Região Norte. 2016. (Encontro).
Seminário Facom 40 anos: A comunicação em movimento. 2016. (Seminário).
XXV Econtro Nacional COMPÓS.Interações Sociais e Dinâmicas Comunicacionais nos Games. 2016. (Encontro).
Pentálogo VI ? Vigiar a vigilância: uma questão de saberes?. 2015. (Encontro).
XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Amazônia nos Games: Preservação ambiental e estereótipos nos jogos digitais. 2015. (Simpósio).
XVI Congresso de Ciências da Comunicação na Região Norte. 2015. (Congresso).
XXXVIII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Filosofighters: Newsgames e suas potencialidades para aliar entretenimento e divulgação científica. 2015. (Congresso).
O Jogo Levado a Sério: Representações Culturais em Mundos Virtuais.Representações Culturais em Mundos Virtuais. 2014. (Seminário).
XIII Congresso de Ciências da Comunicação na região Norte- Intercom Norte. Mesa Animação e Narrativa no mundo dos jogos. 2014. (Congresso).
XIII Congresso de Ciências da Comunicação na região Norte- Intercom Norte. 2014. (Congresso).
XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2014). 2014. (Simpósio).
XI Semana da Comunicação 2014 - Inovações Midiáticas: Encontros e Desencantos. 2014. (Congresso).
XXIII Encontro da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação - COMPÓS. 2014. (Congresso).
XXII Encontro da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação - COMPÓS. 2013. (Congresso).
XXXVI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - Intercom. 2013. (Congresso).
XXXVI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - Intercom. MMORPG como Ambiente de Mediação de Práticas Interacionais. 2013. (Congresso).
A Era do Ferro no Pará. 2012. (Outra).
II Encontro Regional Norte de História da Mídia. 2012. (Encontro).
II Seminário de História, Cultura e Meios de Comunicação na Amazônia. 2012. (Seminário).
Mundo sem Fronteiras:as mudanças produzidas pela evolução midiática-Mesa redonda. 2012. (Seminário).
Palestra Modernismo na Arte Paraense. 2012. (Outra).
Fórum Social Mundial 2009 - Amazônia. 2009. (Outra).
Participação em bancas
ASSIS, B. M.; TAVERNARD, C.. Magia Negra, Música e Vídeo: Criação de um videoclipe para a artista independente Negah Ysa.. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; TAVERNARD, C.; CHILE, W.. Égua do Jogo: Desafio Pará - Conhecendo nossa terra. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; MACEDO, R.. Adaptação de videoclipe para os surdos. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; ONO, R. H.; MOLINARI, I.. Teko porã Uma aventura no campus. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; SOUZA FILHO, E. B.; ONO, R. H.. Memorial: Contos de Boca do Rio Retratos de uma cidade amazônica retro futurista e assombrada. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Direção cinematográfica e o gênero found-footage: a construção da mise-en-scene no curta metragem SOS. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. ME AME COMO É PRA AMAR: A montagem e a pós-produção. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. DIFICULDADES DA DISTRIBUIÇÃO CINEMATOGRÁFICA NO BRASIL. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; SEIXAS, R.; MACEDO, T.; CORRAL, M.. Mostra a gamertag: tecnocultura tóxica e discriminação de gênero no caso Isadora Basile. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Warao: uma jornada de sobrevivência. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. O rito místico em Barravento. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. DIREÇÃO DE ARTE DO FILME ?TRAÇADOS?. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. STEVEN UNIVERSO: A ANIMAÇÃO COMO UMA TECNOLOGIA DE GÊNERO PARA O PÚBLICO INFANTO-JUVEVINIL.. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ONO, R. H.; BORGES FILHO, E.;ASSIS, B. M.. Games como Linguagem Artística: a dualidade moral de Shadow of the colossus. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Produção Executiva no Projeto "A Besta Pop". 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. O velado em Shame Visualmente Exposto em Álbum de Família - Uma história de Vassa. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Mídia e Poder em Jogos Vorazes: Sentidos da narrativa sobre a televisão. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Tapajós o game: Demonstração da primeira fase de um game mobile para a valorização da cultura tapajós. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; SOUZA FILHO, E. B.; ONO, R. H.. Artistas Brasileiros e o Devianart: Como Artistas Visuais Digitais fazem uso de Comunidades Virtuais e suas Perspectivas no meio Cibernético. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; LEAO, A. C. A.; LIMA, D. C.. Meninxs - Memorial e Dossiê. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; BORGES FILHO, E.; NUNES, B. C. G.. @Postitproverbios: Criação e Divulgação de ilustrações no Meio Digital. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará.
SOUZA FILHO, E. B.; ONO, R. H.;ASSIS, B. M.. A importância do Concept Art na formação de professores do curso de Artes Visuais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; AMARAL FILHO, O.; MARTINS, E.. "Não vou deixar usarem minha cultura"! Prática de consumo e Processos de Engajamento na Cultura Participativa. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Cybercultura e Cyberpunk. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará.
CAVALCANTE, A. H. B.;ASSIS, B. M.; VIDAL, C. C. V. F.. Design Digital e Áudio Visual. 2019. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Fotografia Cinematográfica: Teoria e Prática da Edição de Imagens; Computação para o Audiovisual. 2019. Universidade Federal do Pará.
AZEVEDO, A. L. L.; GOMES, A. N. S.;ASSIS, B. M.. Direção, Produção e Roteiro em Cinema e Audiovisual. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; SILVA, S. B.; ONO, R. H.. TÉCNICAS DE PRODUÇÃO DE SOM E IMAGEM. 2017. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; CAVALCANTE, A. H. B.; SILVA, S. B.. Design Centrado no Usuário e Empreendedorismo na Era Digital. 2016. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; CAVALCANTE, A. H. B.; ALMEIDA, A. L. V.. Técnicas de Produção de Som e Imagem. 2016. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. PARECERISTA EDITAL Nº 004 - AUDIOVISUAL DA LEI Nº 195/2022 - LEI PAULO GUSTAVO. 2024. Secretaria Municipal de Cultura Ananindeua.
ASSIS, B. M.. Comissão de práticas e Ações de Valorização da Vida no Trabalho Pós-Pandemia na Faculdade de Artes Visuais. 2020. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. V FESTCOM - Festival de produção experimental FACOM UFPA. 2019. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão de avaliação dos processos de alunos em situação de prescrição de vaga do curso de cinema e audiovisual. 2019. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão para criação do regimento geral e regulamentação de uso do espaço da galeria Cesar Moraes Leite. 2019. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. 4o Festival de Produção Experimental da Facom-UFPA Categoria Produção Transdisciplinar. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão para elaboração de plano de concurso. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão de revisão e atualização do regimento interno da faculdade de artes visuais. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão de elaboração e proposição do regulamento para emprestimos de equipamentos e utilização do laboratório de audiovisual e estudio de cinema. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão eleitoral 2018 da FAV ICA. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. Comissão de revalidação de diploma de ROdrigo Antonio da Silva. 2018. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. 3o FESTCOM UFPA - Categoria Jornalismo, modealidade Jornalismo Digital. 2017. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. 3o FESTCOM UFPA - Categoria Rádio. TV e Internet, modalidade Programa Laboratorial de Rádio. 2017. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.; FERREIRA, R. R. R. S.. Programa Institucional de Bolsas de Iniciação a Produção Artística - PIBIPA 2017 - Tecnólogo em Produção Multimídia. 2017. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. 2o FESTCOM UFPA - Categoria Rádio, TV e Internet. 2016. Universidade Federal do Pará.
ASSIS, B. M.. V Prêmio Proex de Arte e Cultura 2016. 2016. Universidade Federal do Pará.
Orientou
Égua do Jogo: Desafio Pará - Conhecendo nossa terra; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Magia Negra, Música e Vídeo: Criação de um videoclipe para a artista independente Negah Ysa; ; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Adaptação de videoclipe para os surdos; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Teko porã Uma aventura no campus; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Direção de fotografia do curta-metragem SOS; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Certas histórias que me contaram: pesquisa, gestão e produção; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Certas histórias que me contaram: técnicas e processos de animação; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Games como linguagem Artística: a questão da dualidade moral em Shadow of the Colossus; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Bumba na Kalunga: reflexões sobre videoclipes amazônicos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
O construtivismo Russo na Amazônia: Montagens de Yabás, Bumba na Kalunga e Retumbass; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Memorial do videoclipe Yabás como narrativa afroamazônica; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Concept Game: Uma abordagem sobre os artístas de jogos de videogame da cidade de Belém; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
O Processo de Direção Cinematográfica na Construção do Longa-metragem "A Besta Pop"; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Desplugados: uma websérie transmídia como possibilidade de divulgação e visibilidade do rock independente de Belém-PA; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
@Postitproverbios: Criação e divulgação de Ilustrações no Meio Digital; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal do Pará; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Pitiú Games - Direção de Arte; 2024; Orientação de outra natureza; (Produção Multimídia) - Universidade Federal do Pará, Instituto de Ciencas da Arte; Orientador: Bruno Monte de Assis;
Produções bibliográficas
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . A Amazônia nos games e suas criaturas fantásticas que alimentam os estereótipos sobre a região. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal , v. 01, p. 231-244, 2020.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Newsgames e divulgação científica: as potencialidades de Filosofighters para aliar informação e entretenimento. Lumina (UFJF. Online) , v. 10, p. 1-24, 2017.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Amazônia Virtual no Game Brasil Ragnarök Online: Representações, construção e circulação de sentidos sobre a região / Virtual Amazon in Brasil Ragnarök Online game: representations, construction and circulation of meanings about the region. In Texto (UFRGS. Online) , p. 225-239, 2017.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Amazônia nos games: preservação ambiental e estereótipos nos jogos digitais. Rizoma , v. 4, p. 187-204, 2016.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Interações Sociais e Dinâmicas Comunicacionais nos Games. ANIMUS (SANTA MARIA) , v. 15, p. 21-44, 2016.
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ASSIS, B. M. ; MACEDO, T. . Comunicação e Games: o Desenvolvimento do Jogo como Mídia. In: XIV Congresso de Ciências da Comunicação na Região Norte, 2015, Manaus. Anais do XIV Congresso de Ciências da Comunicação na Região Norte, 2015.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Amazônia nos Games: Preservação ambiental e estereótipos nos jogos digitais. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina. Anais SBGames 2015, 2015.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Homens Verdes da Amazônia: O discurso fantástico sobre os 'ribeirinhos' nos games 'Darkstalkers: The Night Warriors' e 'Street Fighter II: The World Warrior'. In: IV Colóquio Semiótica das Mídias - Ciseco 2015, 2015, Japaratinga. Anais do IV Colóquio Semiótica das Mídias. vol. 4, nº 1. Japaratinga, AL: UFAL, 2015., 2015.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Filosofighters: Newsgames e suas potencialidades para aliar entretenimento e divulgação científica. In: XXXVIII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2015, Rio de Janeiro. ANAIS INTERCOM XXXVIII, 2015.
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ASSIS, B. M. ; MARQUES, Jane Aparecida . MMORPG como Ambiente de Mediação de Práticas Interacionais. In: XXXVI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2013, Manaus. DT 7 ? GP Mídia, Cultura e Tecnologias Digitais na América Latina, 2013.
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Interações Sociais e Dinâmicas Comunicacionais nos Games. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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ASSIS, B. M. . Games e Transmídia: Os universos transmidiáticos de Minecraft e Pokémon GO. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
ASSIS, B. M. ; MACEDO, T. . Comunicação e Games: o Desenvolvimento do Jogo como Mídia. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
-
ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Amazônia nos Games: Preservação ambiental e estereótipos nos jogos digitais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Homens Verdes da Amazônia: O discurso fantástico sobre os 'ribeirinhos' nos games 'Darkstalkers: The Night Warriors' e 'Street Fighter II: The World Warrior'. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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ASSIS, B. M. ; COSTA, L. M. . Filosofighters: Newsgames e suas potencialidades para aliar entretenimento e divulgação científica. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
-
ASSIS, B. M. . Representações Culturais em Mundos Virtuais. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MARQUES, Jane Aparecida ; ASSIS, B. M. . MMORPG como Ambiente de Mediação de Práticas Interacionais. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
ASSIS, B. M. ; PORPINO, L. ; DIAS, N. . A Besta Pop - Efeitos Visuais. 2018.
ASSIS, B. M. . LUDCAST #1 - Os aventureiros da Fênix - Projeto de Livro de Augusto Oliveira. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
ASSIS, B. M. . LUDCAST #2 - Waldo: O feioso - game indie de Rafael Fernandes. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
ASSIS, B. M. . Congresso Forcine 2021 - Conexões e Resistências Audiovisuais: Ações e Perspectivas para Mundos Emergentes. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
ASSIS, B. M. . RadarMMO CAST (31 episódios). 2020.
ASSIS, B. M. . TESTANDO JOGOS - ANÁLISES DE JOGOS (84 vídeos). 2020.
ASSIS, B. M. . FÓRUM BELÉM 4.0 - Reflexões e Renovações: como enfrentar novos desafios. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
ASSIS, B. M. . Fulgurações da Diversidade na Jornada de Comunicação 2017 - FAPAN. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
ASSIS, B. M. . A Amazônia virtual em game é tema de pesquisa na UFPA. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
ASSIS, B. M. . Mesa Animação e Narrativa no mundo dos jogos. 2014. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
ASSIS, B. M. ; MACEDO, T. ; AMARAL FILHO, O. . Palestra Games ILC. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
ASSIS, B. M. . RADARMMO - Canal no Youtube de notícias, dicas, informações sobre jogos MMOs. 2020; Tema: Games. (Site).
ASSIS, B. M. . Chuva de Cinema - O acervo Digital do Curso de Bacharelado em Cinema e Audiovisual da UFPA. 2017; Tema: Cinema, Audiovisual, Novas mídias. (Site).
ASSIS, B. M. . Clube do Game. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
ASSIS, B. M. . Oficina de Cinema de Animação. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Oficina).
ASSIS, B. M. ; MACEDO, T. . O Game como mídia: potencialidades e usos da linguagem dos jogos para a Comunicação. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Oficina).
ASSIS, B. M. ; MACEDO, T. . Games e Comunicação: potencialidades da linguagem dos jogos para a Comunicação. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Oficina).
ASSIS, B. M. . Minicurso - Teoria e Desenvolvimento de Games. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Oficina).
ASSIS, B. M. ; IBIAPINA, K. ; LIMA, A. ; PORPINO, J. A. ; BENITO, D. ; SOUZA, L. ; SENA, M. ; LIMA, M. ; RODRIGUES, A. . MDI - Mundo Digital Interativo. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Simuladores educacionais).
ASSIS, B. M. ; IBIAPINA, K. . MDI TABLE. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo educacional).
ASSIS, B. M. ; AQUINO, E. C. F. ; NEVES, T. N. M. . A Publicidade e a Convergência Midiática. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Oficina).
ASSIS, B. M. . RadarMMO - Canal de informações, dicas e gameplay de jogos MMO. 2020. Vídeo.
ASSIS, B. M. ; JURADO, F. ; JOJI, F. ; DUQUE, D. ; OLIVEIRA, I. . Cookill. 2011. Computação Gráfica.
ASSIS, B. M. . Montagem Logotipo INPE-Centro Regional Amazônia. 2010. Ilustração.
Projetos de pesquisa
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2013 - 2015
Amazônia Virtual no game Brasil Ragnarök Online: representações, construção e circulação de sentidos sobre a região, Descrição: O presente trabalho tem como objetivo analisar a presença de representações amazônicas em Brasil Ragnarök Online (BRO), um jogo digital para milhares de participantes simultâneos. A investigação foi fundamentada em pesquisa documental e bibliográfica para embasar as discussões a respeito de processos de representação, construção e circulação de sentidos nos jogos, sobretudo em jogos digitais, além de apresentar brevemente o processo de transformação das capacidades representativas desses produtos midiáticos ao longo de sua história. Para a descrição e análise do objeto empírico, buscou-se a construção do modelo analítico de representações nos jogos digitais, embasado nas contribuições teóricas de Denise Jodelet (1989), Mikhail Bakhtin (1995), Stuart Hall (2003, 2005) e José Luiz Braga (2012) e nas propostas metodológicas direcionadas a jogos digitais de Ian Bogost (2007, 2008), Cristiano Pinheiro (2007) e Felipe Teixeira (2007), respectivamente, a retórica processual, o modelo de jogo digital e a hermenêutica dinâmica. Buscou-se, seguindo o modelo de análise proposto, realizar um levantamento dos jogos digitais que apresentaram representações da Amazônia em seu conteúdo para verificar aspectos relacionáveis às encontradas em BRO. Verificou-se que os sentidos construídos em BRO reforçam inúmeros estereótipos sobre a região amazônica, de modo a apresentar circularidades com os sentidos existentes nos jogos digitais descobertos no mapeamento. Apesar disso, acredita-se que os jogos digitais se configuram como uma mídia potencial para valorizar e debater acerca da região amazônica, evidenciando uma realidade que possibilita pesquisas futuras.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Bruno Monte de Assis - Coordenador / Luciana Miranda Costa - Integrante.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Federal do Pará, Instituto de Ciências da Arte - ICA. , Rua Augusto Corrêa - até 937 - lado ímpar, Guamá, 66075110 - Belém, PA - Brasil, Telefone: (91) 982707470, URL da Homepage:
Experiência profissional
2015 - Atual
Universidade Federal do ParáVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2013 - 2015
Universidade Federal do ParáVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista
Atividades
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01/2024
Direção e administração, Instituto de Ciências da Arte - ICA, Tecnólogo em Produção Multimídia.Cargo ou função, Coordenação de curso.
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11/2024 - 04/2025
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem e Comunicação, Modelagem 3D, Laboratorio de Multimeios, Tópicos Especiais em Multimídia - História em Quadrinhos
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03/2024 - 07/2024
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, E-Commerce e Cibercultura, Design Digital, História da Arte Digital, Linguagem e Comunicação, Informatica, Roteiro Multimidia
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08/2023 - 12/2023
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, ELABORAÇÃO DE PROJETOS MULTIMIDIA, PROJETO MULTIMIDIA EXPERIMENTAL, TOPICOS ESPECIAIS EM MULTIMIDIA 2 - DESIGN DE GAMES
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08/2023 - 12/2023
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, FINALIZAÇÃO DO FILME, CINEMA DE ANIMAÇÃO II, TEORIA DA MONTAGEM
-
03/2023 - 07/2023
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Animação 3D
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03/2022 - 12/2022
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, ANIMAÇÃO 2D DIGITAL, ANIMAÇÃO 3D, PROJETO MULTIMIDIA EXPERIMENTAL, MODELAGEM 3D
-
03/2022 - 07/2022
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, CINEMA DE ANIMAÇÃO I, EDIÇÃO II
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05/2021 - 11/2021
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, CINEMA DOCUMENTÁRIO, SEMINARIOS ESPECIAIS III, CINEMA DE ANIMAÇÃO I, CINEMA PUBLICITARIO, ROTEIRO II, CINEMA DE ANIMAÇÃO II
-
05/2021 - 11/2021
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, PROJETO AUDIOVISUAL II
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03/2020 - 12/2020
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, CINEMA DE ANIMAÇÃO I, VÍDEO DIGITAL II, CINEMA PUBLICITÁRIO
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08/2019 - 08/2020
Direção e administração, Instituto de Ciências da Arte - ICA, Bacharelado em Cinema e Audiovisual.Cargo ou função, Coordenação.
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03/2019 - 06/2019
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação I, Cinema Publicitário
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03/2019 - 06/2019
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Modelagem 3D
-
08/2018 - 12/2018
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação II, Seminários Especiais II, Finalização do Filme
-
08/2018 - 12/2018
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Animação 3D
-
03/2018 - 07/2018
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Modelagem 3D
-
02/2018 - 07/2018
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação para o Audiovisual I, Cinema de Animação II
-
09/2017 - 01/2018
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação II, Seminários Especiais II
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08/2017 - 01/2018
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Animação 3D
-
04/2017 - 09/2017
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Modelagem 3D
-
08/2017 - 08/2017
Ensino, Artes Visuais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Laboratório de Audiovisual (PARFOR)
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07/2017 - 08/2017
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação I
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06/2017 - 06/2017
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação I
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10/2016 - 04/2017
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação I, Seminários Especiais III
-
11/2016 - 02/2017
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação para o Audiovisual II
-
10/2016 - 02/2017
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Animação 3D
-
11/2016 - 12/2016
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação II
-
05/2016 - 10/2016
Ensino, Artes Visuais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Laboratório de Multimeios
-
05/2016 - 10/2016
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação I
-
05/2016 - 05/2016
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Modelagem 3D
-
01/2016 - 05/2016
Ensino, Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Animação 3D
-
01/2016 - 05/2016
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação para o Audiovisual II
-
01/2016 - 03/2016
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação para o Audiovisual II
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01/2016 - 03/2016
Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Cinema de Animação II
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03/2013 - 03/2015
Pesquisa e desenvolvimento, Programa de Pós-Graduação em Comunicação, Cultura e Amazônia (PPGCOM), UFPA.Linhas de pesquisa
2012 - 2013
Mundo Digital InterativoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer de interface; Modelador 3D, Carga horária: 6
Outras informações:
Desenvolvimento de Games e simuladores e jogos 2D e 3D para o ensino de disciplinas como Física, Química e Matemática, com conteúdo programático voltado ao ensino fundamental e médio.
Desenvolvimento de ações de Comunicação e Marketing para divulgação do trabalho realizado na empresa.
2010 - 2010
Universidade da AmazôniaVínculo: Monitor bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor da disciplina Informática Aplicada, Carga horária: 20
Outras informações:
Monitor bolsista da disciplina Informática Aplicada do curso de Comunicação Social - Publicidade e Propaganda no período de 04 de fevereiro a 30 de junho de 2010, sob acompanhamento de um professor orientador.
2010 - 2010
Universidade da AmazôniaVínculo: Monitor Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor na disciplina informática aplicada, Carga horária: 20
Outras informações:
Monitor bolsista da disciplina Informática Aplicada do curso de Comunicação Social - Publicidade e Propaganda no período de 02 de agosto a 31 de dezembro de 2010, sob acompanhamento de um professor orientador.
2010 - 2010
Universidade da AmazôniaVínculo: Monitor Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor na VII Semana da Comunicação - UNAMA, Carga horária: 40
Outras informações:
Monitor da VII Semana de Comunicação ? Unama
- Assistente de produção no blog da Semana da Comunicação
http://semanadecomunicacao-unama.blogspot.com/
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