Thiago William Mantoani

Possui graduação em Sistemas de Informação pelo Uniaraxá (Centro Universitário do Planalto de Araxá). Atualmente trabalha principalmente como analista de sistemas e analista de dados pelo MCTIC (Ministério da Ciência, Tecnologia, Inovações e Comunicações). Trabalhou em projetos de cidades Inteligentes pela Algar Telecom e pela UFU (Universidade Federal de Uberlândia). Foi professor pelo IFTM (Instituto Federal do Triângulo Mineiro), lecionando matérias de pesquisa, programação e manutenção. Trabalhou também com projetos de desenvolvimento de jogos eletrônicos pela Cedro Technologies e Uniaraxá. Apresentou diversas palestras sobre mercado mundial de jogos eletrônicos, desenvolvimento de jogos, Gamificação entre outros.

Informações coletadas do Lattes em 13/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Ciência da Computação

2015 - Atual

Universidade Federal de Uberlândia
Título: Configuração em redes para a próxima geração,Orientador: Flávio de Oliveira Silva
Palavras-chave: Arquitetura de Redes; Politicas em Redes; Tecnologias em Redes.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação; Educação; Pesquisa e desenvolvimento científico.

Graduação em Sistemas de Informação

2005 - 2010

Centro Universitário do Planalto de Araxá
Título: Guardiões das Almas: Desenvolvimento completo de um jogo 3D para computador
Orientador: Arthur Augusto Bastos Bucioli

Formação complementar

2012 - 2012

Perito Criminal Polícia Federal. (Carga horária: 424h). , Rede de ensino Luiz Flávio Gomes, LFG, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Mercado de Jogos nacional e global.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Línguas Estrangeiras Modernas.

Participação em eventos

Elaborando Instrumentos de Avaliação: A prova objetiva. 2014. (Oficina).

I WorkEng ? Workshop das Engenharias.Mercado de Jogos Eletrônicos. 2014. (Outra).

XI Jornada de informática.Mercado de Jogos Eletrônicos. 2014. (Outra).

Ciclo de palestras ministradas por Philip Kotler e Charlene Li. 2011. (Simpósio).

III Semana de Ciências Exatas do CAJ/UFG.Mercado de Jogos Eletrônicos. 2011. (Outra).

IV Jornada de Informática. Estande de Sistemas de Informação. 2007. (Feira).

Orientou

Otávio Antônio de Sá

Relatório de Estágio - Otávio Antônio de Sá; 2014; Orientação de outra natureza; (Técnico em Informática) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Thiago William Mantoani;

IGOR VINICIUS MATEUS MARTINS

Estágio Supervisionado; 2014; Orientação de outra natureza; (Técnico em Informática) - Instituto Federal do Triângulo Mineiro; Orientador: Thiago William Mantoani;

Produções bibliográficas

  • MANTOANI, T. W. . GAMIFICATION: Aprendendo através de jogos. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MANTOANI, T. W. . Mercado de Jogos Eletrônicos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MANTOANI, T. W. . Mercado de Jogos Eletrônicos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MANTOANI, T. W. . Mercado de Jogos Eletrônicos. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MANTOANI, T. W. . Guardiões das Almas: Desenvolvimento de um jogo 3D para computador. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

VILELA, L. R. . Goumi. 2011.

Thiago Willian Mantoani ; MANTOANI, T. W. . Seminário de engenharia em Araxá debate mercado de jogos eletrônicos. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2015

Instituto Federal do Triângulo Mineiro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

Atividades

  • 07/2014 - 12/2014

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagem e técnicas de programação, Manutenção de computadores

  • 02/2014 - 07/2014

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Algoritmos e linguagem de programação, Inglês instrumental, Programação visual cliente-servidor, Tópicos Avançados - oficinas integradas

2009 - 2011

Cedro Finances

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 05/2009 - 12/2011

    Serviços técnicos especializados , Cedro Finance, .,Serviço realizado, Desenvolvimento e automação de jogo eletrônico.

  • 08/2011 - 10/2011

    Pesquisa e desenvolvimento , Cedro Finance, .,Linhas de pesquisa

2006 - 2011

Games Connection

Vínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Proprietário, Carga horária: 60, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/2006 - 01/2011

    Direção e administração, Games Connection, .,Cargo ou função, Gestão e administração da empresa.

  • 03/2006 - 01/2011

    Pesquisa e desenvolvimento , Games Connection, .,Linhas de pesquisa

  • 03/2006 - 10/2010

    Serviços técnicos especializados , Games Connection, .,Serviço realizado, Manutenção de computadores e equipamentos.