Camila Brandão Bisson
Mestre em Imagem e Som pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), na linha de Narrativas Audiovisuais. Experiência nas áreas de Design de Interação, Design de Experiência do Usuário, Design Gráfico, Jogos Digitais, Gamificação, Ilustração e Educação à Distância. Atualmente, trabalha como Product Designer.
Informações coletadas do Lattes em 09/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Imagem e Som
2017 - 2020
Universidade Federal de São Carlos
Título: A aventura narrativa da Telltale Games: um estudo de caso de Game of Thrones - A Telltale Games Series,Ano de Obtenção: 2020
Leonardo Antonio de Andrade.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Jogos Eletrônicos; Narrativas Interativas; Adventure Games.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Curso técnico/profissionalizante em Automação Industrial
2008 - 2011
Formação complementar
2016 - 2016
Monitoramento e Coleta de Dados em Mídias Sociais para Pesquisa Acadêmica. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2016 - 2016
Ensinando em Ambientes de Aprendizagem Híbridos. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2016 - 2016
Mídias Digitais e Relações Humanas. (Carga horária: 6h). , Faculdade Cásper Líbero, FCL, Brasil.
2016 - 2016
Design Transmídia: Articulando Experiências Narrativas em Múltiplas Mídias. (Carga horária: 7h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2016 - 2016
Universos Narrativos em Realidade Virtual. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.
2015 - 2015
Aprenda Edição de Vídeos. (Carga horária: 5h). , BEVED, BEVED, Brasil.
2015 - 2015
Fundamentos do Desenho Digital. , eduK - Cursos Online, EDUK, Brasil.
2014 - 2014
Pós Produção de Vídeo. (Carga horária: 40h). , Senac São Carlos, SENAC, Brasil.
2014 - 2014
Direção de Arte. , Oficina Cultural Sérgio Buarque de Holanda, OFICINA CULTURAL, Brasil.
2014 - 2014
Fundamentos do Photoshop. , eduK - Cursos Online, EDUK, Brasil.
2014 - 2014
História em Quadrinhos: Teoria e Desenho. , eduK - Cursos Online, EDUK, Brasil.
2012 - 2012
Oficina de Cinema - Cine Sertãozinho. , Oficinas Culturais do Estado de São Paulo, OF. CULTURAIS, Brasil.
2011 - 2011
Fotografia Básica. , Departamento de Cultura de Sertãozinho, DCS, Brasil.
2011 - 2011
Fotografia Avançada. , Departamento de Cultura de Sertãozinho, DCS, Brasil.
2009 - 2009
Cartoon. , Departamento de Cultura de Sertãozinho, DCS, Brasil.
2009 - 2009
Montagem e Manutenção de Computadores. , Instituto Federal de São Paulo - Campus Sertãozinho, IFSP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Japonês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Games.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Ilustração.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Comunicação Visual.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fotografia.
Organização de eventos
JANGROSSI, V. ; BISSON, C. B. ; SANTOS, S. A. ; MAGANIN, M. A. . VI Colóquio de Imagem e Som. 2017. 2017. (Congresso).
Participação em eventos
Campus Party Brasil. 2018. (Outra).
VII Colóquio de Imagem e Som. Histórias Rizomáticas nos Jogos Eletrônicos: Desvendando a Fórmula Narrativa da Telltale Games. 2018. (Congresso).
Campus Party Brasil. 2017. (Outra).
SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.A serialidade como estratégia narrativa em Jogos Eletrônicos: analisando o caso "Game of Thrones". 2017. (Simpósio).
SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.O uso da trilha sonora nos jogos eletrônicos: a aventura musical de. 2017. (Simpósio).
Seminários SEaD - 2ª Edição.Jogos, Gamificação e Cultura Digital. 2017. (Seminário).
VI Colóquio de Imagem e Som. Histórias Rizomáticas nos Jogos Eletrônicos: Desvendando a Fórmula Narrativa da Telltale Games. 2017. (Congresso).
Campus Party Brasil. 2016. (Outra).
II JIG - Jornada Internacional GEMInIS 2016. 2016. (Congresso).
SEIS 15 - Semana de Imagem e Som. 2015. (Feira).
JIG - Jornada Internacional Geminis 2014. 2014. (Congresso).
SEIS 14 - Semana de Imagem e Som. 2014. (Feira).
Produções bibliográficas
-
BISSON, C. . Representação feminina nos jogos eletrônicos: Uma análise de 'Life is Strange'. Revista Movimento , v. 1, p. 219-242, 2019.
-
Bisson, Camila Brandão ; Andrade, Leonardo Antonio de . PANORAMA DA EVOLUÇÃO DOS ADVENTURE GAMES. In: Luciana Pavowski Franco Silvestre. (Org.). Ciências Sociais Aplicadas: As Relações como Meio de Compreender a Sociedade. 1ed.Ponta Grossa: Atena Editora, 2020, v. , p. 42-67.
-
BISSON, C. B. . Representação feminina nos jogos eletrônicos: uma análise de Life is Strange. Revista Movimento, São Paulo, p. 219 - 242, 18 mar. 2019.
-
BISSON, C. B. . A serialidade como estratégia narrativa em jogos eletrônicos: analisando o caso 'Game of Thrones'. In: XVI SBGames, 2018, Curitiba. SBC - Proceedings of SBGames 2017, 2018. p. 410-413.
-
BISSON, C. B. . O uso da trilha sonora nos jogos eletrônicos: a aventura musical de 'A Lenda do Herói'. In: XVI SBGames, 2018, Curitiba. SBC - Proceedings of SBGames 2017, 2018. p. 382-385.
-
BISSON, C. B. . Panorama do uso dos Adventure Games na educação. 2018. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
-
BISSON, C. B. . Na ponta dos dedos: a evolução dos joysticks ao longo da história dos jogos eletrônicos 2014 (Projeto de Pesquisa).
Outras produções
BISSON, C. B. . Pesquisa mostra que mulheres já são maioria entre os gamers. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
BISSON, C. B. . Colunista de games fala sobre adaptação do jogo 'Warcraft' para as telonas. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
BISSON, C. B. . Cristal de Mana. 2016; Tema: Hearthstone. (Site).
BISSON, C. B. . Cristal de Mana. 2015; Tema: Hearthstone - Jogo de Cartas. (Site).
BISSON, C. B. . Fundamentos do Illustrator. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
BISSON, C. B. . Além das Estrelas. 2017. Filme.
BISSON, C. B. . Sem Tradução. 2013. Vídeo.
BISSON, C. B. . Tua Presença. 2012. Vídeo.
Projetos de pesquisa
-
2013 - 2014
Na ponta dos dedos: a evolução dos joysticks ao longo da história dos jogos eletrônicos, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Leonardo Antonio de Andrade em 23/09/2016., Descrição: Iniciação Científica. Pesquisa sobre a evolução dos Joysticks na história dos Consoles Domésticos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Camila Brandão Bisson - Integrante / Leonardo Antônio de Andrade - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
Tokenlab, TokenlabVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer UI/UX, Carga horária: 40
2015 - 2017
Fundação de Apoio Institucional ao Desenvolvimento Científico e TecnológicoVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Ilustração e Animação 2D, Carga horária: 30
2014 - 2015
Empresa Junior do Departamento de Artes e Comunicação da UFSCarVínculo: Trabalho Voluntário, Enquadramento Funcional: Diretoria de Marketing, Carga horária: 2
2013 - 2014
Empresa Junior do Departamento de Artes e Comunicação da UFSCarVínculo: Trabalho Voluntário, Enquadramento Funcional: Trainee em Marketing, Carga horária: 2
2014 - 2014
Attraversiamo FamíliaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Edição e Captação de Fotos e Vídeos, Carga horária: 12
2011 - 2011
Instituto Federal de São Paulo - Campus SertãozinhoVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Manutenção de Computadores, Carga horária: 20
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Camila Brandão Bisson e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?