Wanderson de Oliveira Paes
Atualmente graduando em Engenharia da Computação e bolsista da Maratona de Programação, pela Universidade Federal de Rio Grande (FURG). Possui Técnico em Administração pela Etec de Piedade. Com participação em feiras tecnológicas e projetos com iniciação científica pelo CNPq.
Informações coletadas do Lattes em 18/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Administração
2012 - 2014
Etec de Piedade
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Organização de eventos
PAES, W. O. . Maratona SBC de Programação. 2018. (Outro).
PAES, W. O. ; COSTA, R. C. A. . VIII Semana Acadêmica Integrada das Ciências Computacionais. 2018. (Outro).
Participação em eventos
Escola de Inverno da Maratona de Programação. 2019. (Outra).
Workshop sobre Computação Quântica da UFSC. 2018. (Outra).
16ª Mostra de Produção Universitária da FURG - MPU. 2017. (Outra).
VII Semana Acadêmica Integrada das Ciências Computacionais SAICC. 2017. (Outra).
7 Conferência Sul em Modelagem Computacional (MCSUL). 2016. (Outra).
IX Semana Acadêmica de Física (SAFis). 2016. (Outra).
Feira Brasileira de Ciências e Engenharia (FEBRACE). Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro. 2014. (Feira).
Feira de Tecnológia do Centro Paula Souza (FETEPS). Administração para Crianças, Preparando Para o Futuro. 2013. (Feira).
III Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos. Aprendendo Ética Brincando. 2013. (Feira).
Mostra Paulista de Ciências e Engenharia (MOP). Administração para Crianças, Preparando para o Futuro. 2013. (Feira).
Feira de Tecnológia do Centro Paula Souza (FETEPS). Aprendendo Ética Brincando. 2012. (Feira).
Produções bibliográficas
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PAES, W. O. ; SILVA, M. A. ; ALMEIDA, V. C. . Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro. In: Feira Brasileira de Ciências e Engenharia (FEBRACE), 2014, São Paulo. 12 FEBRACE - Anais 2014, 2014.
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PAES, W. O. ; SILVA, M. A. ; ALMEIDA, V. C. . Administração para Crianças, Preparando para o Futuro. In: Feira Tecnológica do Centro Paula Souza (FETEPS), 2013, São Paulo. FETEPS - 7 Feira Tecnológica, 2013.
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PAES, W. O. ; SILVA, M. A. ; ALMEIDA, V. C. . Administração para Crianças, Preparando para o Futuro. In: Mostra Paulista de Ciências e Engenharia (MOP), 2013, São Paulo. MOP - Anais, 2013.
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PAES, W. O. ; SILVA, M. A. ; ALMEIDA, V. C. . Aprendendo Ética Brincando. In: III Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos, 2013, Campinas. III Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos - Cadernos de Resumos, 2013.
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PAES, W. O. ; SILVA, M. A. D. ; ALMEIDA, V. D. C. . Aprendendo Ética Brincando. In: Feira Tecnológica do Centro Paula Souza (FETEPS), 2012, São Paulo. FETEPS - 6 Feira Tecnológica, 2012.
Projetos de desenvolvimento
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2014 - 2015
Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro, Descrição: Posturas e condutas éticas são cobradas constantemente das autoridades, representantes da sociedade e demais cidadãos. A importância deste tema e com base nas aulas de Ética e Cidadania Organizacional e outras disciplinas voltadas a Administração, viu-se a necessidade de se trabalhar este conteúdo com crianças, fortalecendo sua base de conhecimentos e estruturando-a para o futuro. O objetivo deste projeto é obter o resultados dos jogos, incentivar, apoiar, auxiliar a postura ética, o desenvolvimento do senso critico, amadurecimento comportamental e psicológico de crianças em diversas situações do cotidiano, espera-se ainda, contribuir para o futuro destas crianças e jovens ensinando administração de uma forma simples e divertida. A falta de profissionais qualificados na maioria das vezes são provenientes da falta de base em Gestão / Administração, que nenhuma escola de ensino fundamental pública oferece, desta forma, com esta proposta, crianças e jovens terão acesso aos conceitos de ética e de administração básica e aprendendo desde cedo, levarão estes para vida e com certeza terão mais sucesso no futuro e no mercado de trabalho, portanto este projeto vem para mostrar para a sociedade e para o governo uma sugestão simples para solução de muitos problemas. Para desenvolver o projeto, foram criados três jogos educativos voltados para ética e três jogos educativos voltados para Administração. Os jogos de ética são compostos por um tabuleiro, ilustrado com acontecimentos, questionamentos e ações do dia a dia, para que a criança julgue e opine sobre o modo ético de agir. Um jogo da memória, onde as peças são ilustradas com figuras e frases correspondentes, e os jogadores deverão julgar as ações e encontrar os pares (frases e figuras), sendo estes dois primeiros jogos, direcionados para crianças de 7 à 10 anos. E o terceiro é um jogo direcionado para crianças ainda em processo de alfabetização, com idade entre 4 a 6 anos, onde as peças possuem imagens, com ações, envolvendo o meio ambiente, relacionamento, cidadania e outros voltados a questões éticas, o jogo ainda possui uma caixa vermelha ilustrado com uma face com expressão negativa e triste, e a outra caixa em cor verde com expressão positiva e alegre, a criança escolhe uma peça, é questionada se aquela atitude está certa ou errada, e onde ela deverá colocar as peças, aprendo assim a fazer o próprio julgamento. Os jogos de Administração são voltados para crianças de 11 à 14 anos e são eles: um tabuleiro contendo dados, pinos e fichas para dar andamento ao jogo, em alguns pontos do jogo haverá ?casas? com questionamentos em situações rotineiras de uma empresa, um jogo da memória que corresponde frases a imagens e um quebra cabeça em que o jogador poderá construir sua linha de montagem, suas estratégias, seus setores, departamentos entre outros. Estes jogos tem uma função muito maior do que a diversão e recreação, eles foram criados com o intuito de auxiliar na formação e no desenvolvimento humano das crianças, aguçando o senso crítico, ética, atitude, responsabilidade e a capacidade de desenvolver mentes que pensem de forma estratégica, estando prontas para resolver um problema do dia a dia, seja na vida pessoal ou profissional, levando assim este aprendizado para a vida toda.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Wanderson de Oliveira Paes - Integrante / Mateus Adriano da Silva - Integrante / Vinícius da Costa Almeida - Integrante / Celia Andressa Fernandes - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
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2014 - 2015
Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro, Descrição: Posturas e condutas éticas são cobradas constantemente das autoridades, representantes da sociedade e demais cidadãos. A importância deste tema e com base nas aulas de Ética e Cidadania Organizacional e outras disciplinas voltadas a Administração, viu-se a necessidade de se trabalhar este conteúdo com crianças, fortalecendo sua base de conhecimentos e estruturando-a para o futuro. O objetivo deste projeto é obter o resultados dos jogos, incentivar, apoiar, auxiliar a postura ética, o desenvolvimento do senso critico, amadurecimento comportamental e psicológico de crianças em diversas situações do cotidiano, espera-se ainda, contribuir para o futuro destas crianças e jovens ensinando administração de uma forma simples e divertida. A falta de profissionais qualificados na maioria das vezes são provenientes da falta de base em Gestão / Administração, que nenhuma escola de ensino fundamental pública oferece, desta forma, com esta proposta, crianças e jovens terão acesso aos conceitos de ética e de administração básica e aprendendo desde cedo, levarão estes para vida e com certeza terão mais sucesso no futuro e no mercado de trabalho, portanto este projeto vem para mostrar para a sociedade e para o governo uma sugestão simples para solução de muitos problemas. Para desenvolver o projeto, foram criados três jogos educativos voltados para ética e três jogos educativos voltados para Administração. Os jogos de ética são compostos por um tabuleiro, ilustrado com acontecimentos, questionamentos e ações do dia a dia, para que a criança julgue e opine sobre o modo ético de agir. Um jogo da memória, onde as peças são ilustradas com figuras e frases correspondentes, e os jogadores deverão julgar as ações e encontrar os pares (frases e figuras), sendo estes dois primeiros jogos, direcionados para crianças de 7 à 10 anos. E o terceiro é um jogo direcionado para crianças ainda em processo de alfabetização, com idade entre 4 a 6 anos, onde as peças possuem imagens, com ações, envolvendo o meio ambiente, relacionamento, cidadania e outros voltados a questões éticas, o jogo ainda possui uma caixa vermelha ilustrado com uma face com expressão negativa e triste, e a outra caixa em cor verde com expressão positiva e alegre, a criança escolhe uma peça, é questionada se aquela atitude está certa ou errada, e onde ela deverá colocar as peças, aprendo assim a fazer o próprio julgamento. Os jogos de Administração são voltados para crianças de 11 à 14 anos e são eles: um tabuleiro contendo dados, pinos e fichas para dar andamento ao jogo, em alguns pontos do jogo haverá ?casas? com questionamentos em situações rotineiras de uma empresa, um jogo da memória que corresponde frases a imagens e um quebra cabeça em que o jogador poderá construir sua linha de montagem, suas estratégias, seus setores, departamentos entre outros. Estes jogos tem uma função muito maior do que a diversão e recreação, eles foram criados com o intuito de auxiliar na formação e no desenvolvimento humano das crianças, aguçando o senso crítico, ética, atitude, responsabilidade e a capacidade de desenvolver mentes que pensem de forma estratégica, estando prontas para resolver um problema do dia a dia, seja na vida pessoal ou profissional, levando assim este aprendizado para a vida toda.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Wanderson de Oliveira Paes - Integrante / Mateus Adriano da Silva - Integrante / Vinícius da Costa Almeida - Integrante / Celia Andressa Fernandes - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
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2014 - 2015
Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro, Descrição: Posturas e condutas éticas são cobradas constantemente das autoridades, representantes da sociedade e demais cidadãos. A importância deste tema e com base nas aulas de Ética e Cidadania Organizacional e outras disciplinas voltadas a Administração, viu-se a necessidade de se trabalhar este conteúdo com crianças, fortalecendo sua base de conhecimentos e estruturando-a para o futuro. O objetivo deste projeto é obter o resultados dos jogos, incentivar, apoiar, auxiliar a postura ética, o desenvolvimento do senso critico, amadurecimento comportamental e psicológico de crianças em diversas situações do cotidiano, espera-se ainda, contribuir para o futuro destas crianças e jovens ensinando administração de uma forma simples e divertida. A falta de profissionais qualificados na maioria das vezes são provenientes da falta de base em Gestão / Administração, que nenhuma escola de ensino fundamental pública oferece, desta forma, com esta proposta, crianças e jovens terão acesso aos conceitos de ética e de administração básica e aprendendo desde cedo, levarão estes para vida e com certeza terão mais sucesso no futuro e no mercado de trabalho, portanto este projeto vem para mostrar para a sociedade e para o governo uma sugestão simples para solução de muitos problemas. Para desenvolver o projeto, foram criados três jogos educativos voltados para ética e três jogos educativos voltados para Administração. Os jogos de ética são compostos por um tabuleiro, ilustrado com acontecimentos, questionamentos e ações do dia a dia, para que a criança julgue e opine sobre o modo ético de agir. Um jogo da memória, onde as peças são ilustradas com figuras e frases correspondentes, e os jogadores deverão julgar as ações e encontrar os pares (frases e figuras), sendo estes dois primeiros jogos, direcionados para crianças de 7 à 10 anos. E o terceiro é um jogo direcionado para crianças ainda em processo de alfabetização, com idade entre 4 a 6 anos, onde as peças possuem imagens, com ações, envolvendo o meio ambiente, relacionamento, cidadania e outros voltados a questões éticas, o jogo ainda possui uma caixa vermelha ilustrado com uma face com expressão negativa e triste, e a outra caixa em cor verde com expressão positiva e alegre, a criança escolhe uma peça, é questionada se aquela atitude está certa ou errada, e onde ela deverá colocar as peças, aprendo assim a fazer o próprio julgamento. Os jogos de Administração são voltados para crianças de 11 à 14 anos e são eles: um tabuleiro contendo dados, pinos e fichas para dar andamento ao jogo, em alguns pontos do jogo haverá ?casas? com questionamentos em situações rotineiras de uma empresa, um jogo da memória que corresponde frases a imagens e um quebra cabeça em que o jogador poderá construir sua linha de montagem, suas estratégias, seus setores, departamentos entre outros. Estes jogos tem uma função muito maior do que a diversão e recreação, eles foram criados com o intuito de auxiliar na formação e no desenvolvimento humano das crianças, aguçando o senso crítico, ética, atitude, responsabilidade e a capacidade de desenvolver mentes que pensem de forma estratégica, estando prontas para resolver um problema do dia a dia, seja na vida pessoal ou profissional, levando assim este aprendizado para a vida toda.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Wanderson de Oliveira Paes - Integrante / Mateus Adriano da Silva - Integrante / Vinícius da Costa Almeida - Integrante / Celia Andressa Fernandes - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
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2014 - 2015
Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro, Descrição: Posturas e condutas éticas são cobradas constantemente das autoridades, representantes da sociedade e demais cidadãos. A importância deste tema e com base nas aulas de Ética e Cidadania Organizacional e outras disciplinas voltadas a Administração, viu-se a necessidade de se trabalhar este conteúdo com crianças, fortalecendo sua base de conhecimentos e estruturando-a para o futuro. O objetivo deste projeto é obter o resultados dos jogos, incentivar, apoiar, auxiliar a postura ética, o desenvolvimento do senso critico, amadurecimento comportamental e psicológico de crianças em diversas situações do cotidiano, espera-se ainda, contribuir para o futuro destas crianças e jovens ensinando administração de uma forma simples e divertida. A falta de profissionais qualificados na maioria das vezes são provenientes da falta de base em Gestão / Administração, que nenhuma escola de ensino fundamental pública oferece, desta forma, com esta proposta, crianças e jovens terão acesso aos conceitos de ética e de administração básica e aprendendo desde cedo, levarão estes para vida e com certeza terão mais sucesso no futuro e no mercado de trabalho, portanto este projeto vem para mostrar para a sociedade e para o governo uma sugestão simples para solução de muitos problemas. Para desenvolver o projeto, foram criados três jogos educativos voltados para ética e três jogos educativos voltados para Administração. Os jogos de ética são compostos por um tabuleiro, ilustrado com acontecimentos, questionamentos e ações do dia a dia, para que a criança julgue e opine sobre o modo ético de agir. Um jogo da memória, onde as peças são ilustradas com figuras e frases correspondentes, e os jogadores deverão julgar as ações e encontrar os pares (frases e figuras), sendo estes dois primeiros jogos, direcionados para crianças de 7 à 10 anos. E o terceiro é um jogo direcionado para crianças ainda em processo de alfabetização, com idade entre 4 a 6 anos, onde as peças possuem imagens, com ações, envolvendo o meio ambiente, relacionamento, cidadania e outros voltados a questões éticas, o jogo ainda possui uma caixa vermelha ilustrado com uma face com expressão negativa e triste, e a outra caixa em cor verde com expressão positiva e alegre, a criança escolhe uma peça, é questionada se aquela atitude está certa ou errada, e onde ela deverá colocar as peças, aprendo assim a fazer o próprio julgamento. Os jogos de Administração são voltados para crianças de 11 à 14 anos e são eles: um tabuleiro contendo dados, pinos e fichas para dar andamento ao jogo, em alguns pontos do jogo haverá ?casas? com questionamentos em situações rotineiras de uma empresa, um jogo da memória que corresponde frases a imagens e um quebra cabeça em que o jogador poderá construir sua linha de montagem, suas estratégias, seus setores, departamentos entre outros. Estes jogos tem uma função muito maior do que a diversão e recreação, eles foram criados com o intuito de auxiliar na formação e no desenvolvimento humano das crianças, aguçando o senso crítico, ética, atitude, responsabilidade e a capacidade de desenvolver mentes que pensem de forma estratégica, estando prontas para resolver um problema do dia a dia, seja na vida pessoal ou profissional, levando assim este aprendizado para a vida toda.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Wanderson de Oliveira Paes - Integrante / Mateus Adriano da Silva - Integrante / Vinícius da Costa Almeida - Integrante / Celia Andressa Fernandes - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
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2014 - 2015
Administração e Ética para Crianças, Preparando para o Futuro, Descrição: Posturas e condutas éticas são cobradas constantemente das autoridades, representantes da sociedade e demais cidadãos. A importância deste tema e com base nas aulas de Ética e Cidadania Organizacional e outras disciplinas voltadas a Administração, viu-se a necessidade de se trabalhar este conteúdo com crianças, fortalecendo sua base de conhecimentos e estruturando-a para o futuro. O objetivo deste projeto é obter o resultados dos jogos, incentivar, apoiar, auxiliar a postura ética, o desenvolvimento do senso critico, amadurecimento comportamental e psicológico de crianças em diversas situações do cotidiano, espera-se ainda, contribuir para o futuro destas crianças e jovens ensinando administração de uma forma simples e divertida. A falta de profissionais qualificados na maioria das vezes são provenientes da falta de base em Gestão / Administração, que nenhuma escola de ensino fundamental pública oferece, desta forma, com esta proposta, crianças e jovens terão acesso aos conceitos de ética e de administração básica e aprendendo desde cedo, levarão estes para vida e com certeza terão mais sucesso no futuro e no mercado de trabalho, portanto este projeto vem para mostrar para a sociedade e para o governo uma sugestão simples para solução de muitos problemas. Para desenvolver o projeto, foram criados três jogos educativos voltados para ética e três jogos educativos voltados para Administração. Os jogos de ética são compostos por um tabuleiro, ilustrado com acontecimentos, questionamentos e ações do dia a dia, para que a criança julgue e opine sobre o modo ético de agir. Um jogo da memória, onde as peças são ilustradas com figuras e frases correspondentes, e os jogadores deverão julgar as ações e encontrar os pares (frases e figuras), sendo estes dois primeiros jogos, direcionados para crianças de 7 à 10 anos. E o terceiro é um jogo direcionado para crianças ainda em processo de alfabetização, com idade entre 4 a 6 anos, onde as peças possuem imagens, com ações, envolvendo o meio ambiente, relacionamento, cidadania e outros voltados a questões éticas, o jogo ainda possui uma caixa vermelha ilustrado com uma face com expressão negativa e triste, e a outra caixa em cor verde com expressão positiva e alegre, a criança escolhe uma peça, é questionada se aquela atitude está certa ou errada, e onde ela deverá colocar as peças, aprendo assim a fazer o próprio julgamento. Os jogos de Administração são voltados para crianças de 11 à 14 anos e são eles: um tabuleiro contendo dados, pinos e fichas para dar andamento ao jogo, em alguns pontos do jogo haverá casas com questionamentos em situações rotineiras de uma empresa, um jogo da memória que corresponde frases a imagens e um quebra cabeça em que o jogador poderá construir sua linha de montagem, suas estratégias, seus setores, departamentos entre outros. Estes jogos tem uma função muito maior do que a diversão e recreação, eles foram criados com o intuito de auxiliar na formação e no desenvolvimento humano das crianças, aguçando o senso crítico, ética, atitude, responsabilidade e a capacidade de desenvolver mentes que pensem de forma estratégica, estando prontas para resolver um problema do dia a dia, seja na vida pessoal ou profissional, levando assim este aprendizado para a vida toda.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Wanderson de Oliveira Paes - Integrante / Mateus Adriano da Silva - Integrante / Vinícius da Costa Almeida - Integrante / Celia Andressa Fernandes - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Prêmios
2014
Mostra de Projetos, Febrace, 4 Lugar na categoria Ciências Sociais Aplicadas, Escola Politécnica da Universidade de São Paulo.
2013
Mostra de Projetos, 1 Lugar na categoria Desenvolvimento de Protótipo, Cotuca-Unicamp.
2013
Mostra de Projetos, Feteps, 1 Lugar na categoria Gestão e Ciências Econômicas, Centro Paula Souza.
2013
Mostra de Projetos, Mop, 4 Lugar na categoria Ciências Sociais Aplicadas, Escola Politécnica da Universidade de São Paulo.
Histórico profissional
Experiência profissional
2017 - 2017
Universidade Federal do Rio GrandeVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de Física Experimental I, Carga horária: 12
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