Heitor Dias Couto

Especialista em Desenvolvimento de jogos digitais pela Estácio, Bacharel em Design pela Universidade Federal do Maranhão com o primeiro ano completo do curso Game Art Design da universidade inglesa De Montfort University Leicester pelo programa Ciências sem Fronteiras. Desenvolvedor generalista de jogos, Designer e Artista, atua no processo de criação de games desde 2013 com experiência em: Direção Criativa, Direção de Arte, Design, Concept Art, Ilustração, Pixel Art e Animação.

Informações coletadas do Lattes em 17/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais

2020 - 2021

Centro Universitário Estácio de Santa Catarina
Título: DESIGN DE JOGOS E SUAS METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO: Um debate teórico

Graduação em Game Art Design

2014 - 2015

De Montfort University
Orientador: em Universidade Federal do Maranhão ( Lívia Flávia de Albuquerque Campos)
com Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Graduação em Design

2011 - 2016

Universidade Federal do Maranhão
Título: Design e Representações de gênero em jogos eletrônicos
Orientador: Bruno Serviliano Santos Farias

Ensino Médio (2º grau)

2008 - 2010

Colégio Educallis

Formação complementar

2014 - 2014

Inglês sem fronteiras. (Carga horária: 45h). , Universidade Federal do Maranhão, UFMA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Art.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos.

Organização de eventos

COUTO, H. D. ; SOUSA, K. R. L. ; SOUSA, J. V. L. ; MELO, S. A. ; LINDOSO, L. A. S. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2024 - Sede São Luís. 2024. (Outro).

COUTO, H. D. ; SOUSA, J. V. L. ; SOUSA, K. R. L. ; MELO, S. A. ; LINDOSO, L. A. S. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2023 - Sede São Luís. 2023. (Outro).

COUTO, H. D. ; SOUSA, K. R. L. ; MELO, S. A. ; LINDOSO, L. A. S. ; SOUSA, J. V. L. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2022 - Sede São Luís (Online). 2022. (Outro).

COUTO, H. D. ; MELO, S. A. ; SOUSA, K. R. L. ; BASTOS, A. C. B. ; SOUSA, J. V. L. ; LINDOSO, L. A. S. . Global Game Jam 2021 - Sede São Luís (Online). 2021. (Outro).

SOUSA, K. R. L. ; MELO, S. A. ; COUTO, H. D. ; SOUSA, J. V. L. ; LINDOSO, L. A. S. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2020 - Sede São Luís. 2020. (Outro).

LEMOS, S. T. F. ; COUTO, H. D. . V Colóquio de gênero e políticas públicas - 10 anos da lei Maria da Penha: possibilidades no enfrentamento da violência contra a mulher. 2016. (Congresso).

COUTO, H. D. . Ludo 2012: Semana Acadêmica de Design do Maranhão. 2012. (Congresso).

COUTO, H. D. . Ludo 2011: Semana Acadêmica de Design do Maranhão. 2011. (Congresso).

Participação em eventos

Game Jam+ 2019.Palestra e Mentoria de Arte para jogos e Negócios. 2019. (Seminário).

Global Game Jam 2019.Out. / Signal Lost. 2019. (Outra).

N Design Ação '19.Criando thumbnails para o mercado internacional de jogos. 2019. (Oficina).

SEBRAE MA: Do Maranhão para o mundo: como se posicionar no mercado de games. 2019. (Seminário).

SEBRAE MA: Inteligência de Negócios do Arranjo Local de Games. 2019. (Seminário).

SEBRAE MA: Marketing, Social Media e Analytics para Games. 2019. (Seminário).

SEBRAE MA: Monetização de Jogos. 2019. (Seminário).

SEBRAE MA: Planejamento Empresarial para Games. 2019. (Seminário).

SEBRAE MA: Projetos e Tendências em Games. 2019. (Seminário).

SEBRAE MA: Workshop - Técnicas no mercado de games. 2019. (Oficina).

Game Jam+ 2018.Palestra e Mentoria em Game Design e Arte para jogos digitais. 2018. (Outra).

XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA. 2018. (Simpósio).

Global Gam Jam 2017.Batoo. 2017. (Outra).

N Design Parahyba 2016. 2016. (Encontro).

R Design Magnético.Quero trabalhar com design e games: e agora?. 2016. (Encontro).

Campus party 14. 2014. (Outra).

II Seminário Nacional de Inovação Tecnológica. Produção de jogos digitais mobile. 2013. (Feira).

VI Encontro Unificado de Computação. Workshop de Jogos Eletrônicos. 2013. (Congresso).

10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2012. (Congresso).

N Design 2012. 2012. (Congresso).

Ciclo de Ideias Confluências 2011. 2011. (Congresso).

Produções bibliográficas

  • COUTO, H. D. ; AQUINO, A. C. G. ; FARIAS, B. S. S. . A REPRESENTAÇÃO DO CORPO EM JOGOS DIGITAIS. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA , v. 22, p. 98-110, 2018.

  • AQUINO, A. C. G. ; OBREGON, R. F. A. ; COUTO, H. D. . REFLEXÕES ACERCA DO REALISMO E DA REPRESENTAÇÃO VISUAL EM GAMES TENDÊNCIAS DE MERCADO E JOGOS AAA. In: Ernane Rosa Martins. (Org.). A Produção do Conhecimento na Engenharia da Computação. 1ed.Ponta Grossa, PR: Atena Editora, 2019, v. 1, p. 43-51.

  • COUTO, H. D. ; AQUINO, A. C. G. ; OBREGON, R. F. A. . Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA. In: XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu / PR. SBC: Proceedings of SBGames 2018, Art & Design Track: Short Papers, 2018. v. 1. p. 1-4.

  • COUTO, H. D. . Introdução ao Pixel Art para Jogos. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COUTO, H. D. . MVP: Como criar jogos lucrativos agora. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COUTO, H. D. . I Rodada de Profissões: Quero trabalhar com design e games: e agora?. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COUTO, H. D. . Criando thumbnails para o mercado internacional de jogos. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COUTO, H. D. . Quero trabalhar com design de games:e agora?. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COUTO, H. D. ; BUSSON, A. J. G. ; OLIVEIRA, R. G. S. G. . Produção de jogos digitais em Unity 3D. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COUTO, H. D. . Direitos iguais para sujeitos de direito: empoderamento de mulheres e combate à violência doméstica. São Luís (MA): EDUFMA, 2016 (Ilustrações).

Outras produções

COUTO, H. D. ; SILVA, J. T. O. . Maranhão se destaca no maior festival de jogos da América Latina pelo segundo ano consecutivo. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

COUTO, H. D. ; SILVA, J. T. O. . Produção de gamers aquece mercado no Maranhão. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

OLIVEIRA NETO, J. N. ; COUTO, H. D. . Maranhenses se destacam com criação de games locais. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

COUTO, H. D. . Jogo independente brasileiro concorre a dois prêmios na Tokyo Game Show. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SANTOS JUNIOR, J. M. D. ; COUTO, H. D. ; NUNES, D. S. ; PINTO, B. F. C. S. ; MENDES, G. ; FIGUEIREDO, D. D. Q. D. S. A. ; BRAZ, H. C. R. ; MACIEL, B. C. ; ALCANTARA, B. F. . Percepções e experiências de ex-bolsistas do programa Ciência Sem Fronteiras sobre educação, design e cultura no exterior. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

COUTO, H. D. ; BUSSON, A. J. G. ; OLIVEIRA, R. G. S. G. ; ARAUJO, R. A. F. . Estudantes maranhenses inovam na criação de jogos para celulares. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

Prêmios

2023

Melhor Jogo (júri técnico), Festival Guarnicê de Cinema 2023.

2022

Melhor Jogo (júri popular), Festival Guarnicê de Cinema 2022.

2022

Melhor Narrativa, Festival Guarnicê de Cinema 2022.

2022

Melhor Game Design, Festival Guarnicê de Cinema 2022.

2021

Iniciativa Gamer, Prêmio Volts 2021.

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - Atual

Clops Game Studio

Vínculo: Co-Fundador, Enquadramento Funcional: Diretor Criativo, Designer Lead Artist, Carga horária: 20

Outras informações:
Co-fundador do estúdio independente de desenvolvimento de jogos Clops Game Studio, atua como Diretor Executivo da empresa e como Diretor Criativo, Lead Artist e Lead Game Designer do seu principal produto: o game UniDuni - puzzle platformer 2D coop. O estúdio também presta serviço terceirizado de outsourcing para jogos nas áreas de game design, arte 2D, direção de arte, animação 2D, modelagem 3D e UI/UX.

2021 - 2023

Ops Game Studio

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Artista, Animador e Designer

2019 - 2020

Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Estado do Maranhão (MA)

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista do programa de Startups INOVA MA, Carga horária: 20

Outras informações:
Participação do edital de Startups Inova Maranhão 2019 realizado pelo governo estadual do Maranhão com o jogo UniDuni.

2018 - 2018

Open Door Comunicação

Vínculo: Contratual, Enquadramento Funcional: Designer gráfico - Marketing digital/Impressa, Carga horária: 60, Regime: Dedicação exclusiva.

2018 - 2018

Sofia Comunicação

Vínculo: Carteira Assinada, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44

2018 - 2018

Addpress - Mídia Social Inteligente

Vínculo: Carteira Assinada, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 44

Outras informações:
Designer Gráfico de mídias sociais - Atendeu clientes como: Prefeitura de São Luís, Prefeitura de Rosário, Mulheres Empreendedoras de Rosário, Novo Porto de São Luís, Deputado Weverton Rocha, Deputado Jota Pinto, dentre outros.

2016 - 2017

MediaBox Technologies

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Design gráfico e multimídia, Carga horária: 20

2012 - 2013

Casa de Ideias Comuniação

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvi trabalhos relacionado a design corporativo, publicitário, construção de identidades visuais, cartazes, papelaria corporativa, mascotes e advergames em parceria com a empresa.

2012 - 2014

Chez Moi: Casa da Música

Vínculo: Contratual, Enquadramento Funcional: Freelancer, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento de soluções gráficas para divulgação e promoção dos eventos realizados pela empresa.