Heitor Dias Couto
Especialista em Desenvolvimento de jogos digitais pela Estácio, Bacharel em Design pela Universidade Federal do Maranhão com o primeiro ano completo do curso Game Art Design da universidade inglesa De Montfort University Leicester pelo programa Ciências sem Fronteiras. Desenvolvedor generalista de jogos, Designer e Artista, atua no processo de criação de games desde 2013 com experiência em: Direção Criativa, Direção de Arte, Design, Concept Art, Ilustração, Pixel Art e Animação.
Informações coletadas do Lattes em 17/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2020 - 2021
Centro Universitário Estácio de Santa Catarina
Título: DESIGN DE JOGOS E SUAS METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO: Um debate teórico
Graduação em Game Art Design
2014 - 2015
De Montfort University
Orientador: em Universidade Federal do Maranhão ( Lívia Flávia de Albuquerque Campos)
com Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Graduação em Design
2011 - 2016
Universidade Federal do Maranhão
Título: Design e Representações de gênero em jogos eletrônicos
Orientador: Bruno Serviliano Santos Farias
Formação complementar
2014 - 2014
Inglês sem fronteiras. (Carga horária: 45h). , Universidade Federal do Maranhão, UFMA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Art.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos.
Organização de eventos
COUTO, H. D. ; SOUSA, K. R. L. ; SOUSA, J. V. L. ; MELO, S. A. ; LINDOSO, L. A. S. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2024 - Sede São Luís. 2024. (Outro).
COUTO, H. D. ; SOUSA, J. V. L. ; SOUSA, K. R. L. ; MELO, S. A. ; LINDOSO, L. A. S. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2023 - Sede São Luís. 2023. (Outro).
COUTO, H. D. ; SOUSA, K. R. L. ; MELO, S. A. ; LINDOSO, L. A. S. ; SOUSA, J. V. L. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2022 - Sede São Luís (Online). 2022. (Outro).
COUTO, H. D. ; MELO, S. A. ; SOUSA, K. R. L. ; BASTOS, A. C. B. ; SOUSA, J. V. L. ; LINDOSO, L. A. S. . Global Game Jam 2021 - Sede São Luís (Online). 2021. (Outro).
SOUSA, K. R. L. ; MELO, S. A. ; COUTO, H. D. ; SOUSA, J. V. L. ; LINDOSO, L. A. S. ; BASTOS, A. C. B. . Global Game Jam 2020 - Sede São Luís. 2020. (Outro).
LEMOS, S. T. F. ; COUTO, H. D. . V Colóquio de gênero e políticas públicas - 10 anos da lei Maria da Penha: possibilidades no enfrentamento da violência contra a mulher. 2016. (Congresso).
COUTO, H. D. . Ludo 2012: Semana Acadêmica de Design do Maranhão. 2012. (Congresso).
COUTO, H. D. . Ludo 2011: Semana Acadêmica de Design do Maranhão. 2011. (Congresso).
Participação em eventos
Game Jam+ 2019.Palestra e Mentoria de Arte para jogos e Negócios. 2019. (Seminário).
Global Game Jam 2019.Out. / Signal Lost. 2019. (Outra).
N Design Ação '19.Criando thumbnails para o mercado internacional de jogos. 2019. (Oficina).
SEBRAE MA: Do Maranhão para o mundo: como se posicionar no mercado de games. 2019. (Seminário).
SEBRAE MA: Inteligência de Negócios do Arranjo Local de Games. 2019. (Seminário).
SEBRAE MA: Marketing, Social Media e Analytics para Games. 2019. (Seminário).
SEBRAE MA: Monetização de Jogos. 2019. (Seminário).
SEBRAE MA: Planejamento Empresarial para Games. 2019. (Seminário).
SEBRAE MA: Projetos e Tendências em Games. 2019. (Seminário).
SEBRAE MA: Workshop - Técnicas no mercado de games. 2019. (Oficina).
Game Jam+ 2018.Palestra e Mentoria em Game Design e Arte para jogos digitais. 2018. (Outra).
XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA. 2018. (Simpósio).
Global Gam Jam 2017.Batoo. 2017. (Outra).
N Design Parahyba 2016. 2016. (Encontro).
R Design Magnético.Quero trabalhar com design e games: e agora?. 2016. (Encontro).
Campus party 14. 2014. (Outra).
II Seminário Nacional de Inovação Tecnológica. Produção de jogos digitais mobile. 2013. (Feira).
VI Encontro Unificado de Computação. Workshop de Jogos Eletrônicos. 2013. (Congresso).
10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2012. (Congresso).
N Design 2012. 2012. (Congresso).
Ciclo de Ideias Confluências 2011. 2011. (Congresso).
Produções bibliográficas
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COUTO, H. D. ; AQUINO, A. C. G. ; FARIAS, B. S. S. . A REPRESENTAÇÃO DO CORPO EM JOGOS DIGITAIS. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA , v. 22, p. 98-110, 2018.
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AQUINO, A. C. G. ; OBREGON, R. F. A. ; COUTO, H. D. . REFLEXÕES ACERCA DO REALISMO E DA REPRESENTAÇÃO VISUAL EM GAMES TENDÊNCIAS DE MERCADO E JOGOS AAA. In: Ernane Rosa Martins. (Org.). A Produção do Conhecimento na Engenharia da Computação. 1ed.Ponta Grossa, PR: Atena Editora, 2019, v. 1, p. 43-51.
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COUTO, H. D. ; AQUINO, A. C. G. ; OBREGON, R. F. A. . Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA. In: XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu / PR. SBC: Proceedings of SBGames 2018, Art & Design Track: Short Papers, 2018. v. 1. p. 1-4.
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COUTO, H. D. . Introdução ao Pixel Art para Jogos. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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COUTO, H. D. . MVP: Como criar jogos lucrativos agora. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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COUTO, H. D. . I Rodada de Profissões: Quero trabalhar com design e games: e agora?. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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COUTO, H. D. . Criando thumbnails para o mercado internacional de jogos. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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COUTO, H. D. . Quero trabalhar com design de games:e agora?. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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COUTO, H. D. ; BUSSON, A. J. G. ; OLIVEIRA, R. G. S. G. . Produção de jogos digitais em Unity 3D. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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COUTO, H. D. . Direitos iguais para sujeitos de direito: empoderamento de mulheres e combate à violência doméstica. São Luís (MA): EDUFMA, 2016 (Ilustrações).
Outras produções
COUTO, H. D. ; SILVA, J. T. O. . Maranhão se destaca no maior festival de jogos da América Latina pelo segundo ano consecutivo. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
COUTO, H. D. ; SILVA, J. T. O. . Produção de gamers aquece mercado no Maranhão. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
OLIVEIRA NETO, J. N. ; COUTO, H. D. . Maranhenses se destacam com criação de games locais. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
COUTO, H. D. . Jogo independente brasileiro concorre a dois prêmios na Tokyo Game Show. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
SANTOS JUNIOR, J. M. D. ; COUTO, H. D. ; NUNES, D. S. ; PINTO, B. F. C. S. ; MENDES, G. ; FIGUEIREDO, D. D. Q. D. S. A. ; BRAZ, H. C. R. ; MACIEL, B. C. ; ALCANTARA, B. F. . Percepções e experiências de ex-bolsistas do programa Ciência Sem Fronteiras sobre educação, design e cultura no exterior. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
COUTO, H. D. ; BUSSON, A. J. G. ; OLIVEIRA, R. G. S. G. ; ARAUJO, R. A. F. . Estudantes maranhenses inovam na criação de jogos para celulares. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
Prêmios
2023
Melhor Jogo (júri técnico), Festival Guarnicê de Cinema 2023.
2022
Melhor Jogo (júri popular), Festival Guarnicê de Cinema 2022.
2022
Melhor Narrativa, Festival Guarnicê de Cinema 2022.
2022
Melhor Game Design, Festival Guarnicê de Cinema 2022.
2021
Iniciativa Gamer, Prêmio Volts 2021.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
Clops Game StudioVínculo: Co-Fundador, Enquadramento Funcional: Diretor Criativo, Designer Lead Artist, Carga horária: 20
Outras informações:
Co-fundador do estúdio independente de desenvolvimento de jogos Clops Game Studio, atua como Diretor Executivo da empresa e como Diretor Criativo, Lead Artist e Lead Game Designer do seu principal produto: o game UniDuni - puzzle platformer 2D coop. O estúdio também presta serviço terceirizado de outsourcing para jogos nas áreas de game design, arte 2D, direção de arte, animação 2D, modelagem 3D e UI/UX.
2021 - 2023
Ops Game StudioVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Artista, Animador e Designer
2019 - 2020
Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Estado do Maranhão (MA)Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista do programa de Startups INOVA MA, Carga horária: 20
Outras informações:
Participação do edital de Startups Inova Maranhão 2019 realizado pelo governo estadual do Maranhão com o jogo UniDuni.
2018 - 2018
Open Door ComunicaçãoVínculo: Contratual, Enquadramento Funcional: Designer gráfico - Marketing digital/Impressa, Carga horária: 60, Regime: Dedicação exclusiva.
2018 - 2018
Sofia ComunicaçãoVínculo: Carteira Assinada, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44
2018 - 2018
Addpress - Mídia Social InteligenteVínculo: Carteira Assinada, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 44
Outras informações:
Designer Gráfico de mídias sociais - Atendeu clientes como: Prefeitura de São Luís, Prefeitura de Rosário, Mulheres Empreendedoras de Rosário, Novo Porto de São Luís, Deputado Weverton Rocha, Deputado Jota Pinto, dentre outros.
2016 - 2017
MediaBox TechnologiesVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Design gráfico e multimídia, Carga horária: 20
2012 - 2013
Casa de Ideias ComuniaçãoVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvi trabalhos relacionado a design corporativo, publicitário, construção de identidades visuais, cartazes, papelaria corporativa, mascotes e advergames em parceria com a empresa.
2012 - 2014
Chez Moi: Casa da MúsicaVínculo: Contratual, Enquadramento Funcional: Freelancer, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvimento de soluções gráficas para divulgação e promoção dos eventos realizados pela empresa.
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