Pitágoras Rafael Pereira de Sá
Atualmente é Modelador 3D da T'Allent Interactive Games. Tem experiência na área de Artes.
Informações coletadas do Lattes em 08/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Jogos Digitais
2011 - Atual
Formação complementar
2012 - 2012
)Ilustração e Design Gráfico para Web. (Carga horária: 15h). , EAD Bradesco.
2011 - 2012
Design Gráfico. (Carga horária: 200h). , SEVEN-Computação Grágica.
2011 - 2011
AUTODESK 3DMax Essentials. (Carga horária: 30h). , IPEC-Instituto de Pesquisa e Comunicação Digital.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Pouco, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Prêmios
2011
Mascote PUC- São Gabriel, PUC- São Gabriel MG.
Histórico profissional
Experiência profissional
2013 - Atual
T'Allent Interactive GamesVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Modelador 3D, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Principal responsável pelo desenvolvimento das artes dos games híbridos. Inclui nas atividades, desenvolvimento de personagens/cenários, modelagem 3D, texturização e animação. A T'ALLENT é uma empresa incubada pela multinacional Sony Computer Entertainment Inc. Está inserida no mercado mundial de games, atividade econômica com elevado potencial de geração de trabalho e renda, podendo crescer acima da economia como um todo.
2010 - 2011
Gstik Tecnologias InterativasVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Arte Finalista, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Principal responsável pela arte dos games da Plataforma GestikFX. Desenvolvimento de artes visando o teste de conceito do produto GestikGFX, realizado no ano de 2012, para o projeto denominado IMAGEM INTERATIVA, desenvolvido em parceria com a PUC MINAS, em 2010 2011, nas instalações da Célula de Pré-Incubação da FUMSOFT - Sociedade Mineira de Software, gestora da INSOFT - BH Incubadora de Empresas de Base Tecnológica em Informática.
2010 - 2011
Sociedade Mineira de SoftwareVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Arte Finalista, Carga horária: 30
Outras informações:
Responsável pela interface gráfica (UI) da plataforma de software de projeto pré-incubado. Trabalhos desenvolvido para o projeto Imagem Interativa, em 2010 2011, nas instalações da Célula de Pré-Incubação PUC MINAS na FUMSOFT - Sociedade Mineira de Software, gestora da INSOFT - BH Incubadora de Empresas de Base Tecnológica em Informática. OBS: Colocar corretamente data de encerramento na FUNSOFT. Colocar no vínculo o termo Colaborador s/ vínculo. Para isso basta você escolher "Outros" entre as opções e digitar o Vínculo. No enquadramento profissional colocar Arte Finalista.
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