ANSELMO ANTUNES MONTENEGRO
possui graduação em Informática pela Universidade Federal Fluminense (1995), mestrado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1997) e doutorado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2003). É professor adjunto da Universidade Federal Fluminense desde 2006 e tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Processamento Gráfico (Graphics), atuando principalmente nos seguintes temas: processamento geométrico em malhas, reconstrução e fotografia 3d, modelagem baseada em sketches, rendering não fotorealístico, segmentação de pedestres em imagens, e processamento em gpus.
Informações coletadas do Lattes em 16/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Informática
1997 - 2003
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Reconstrução de cenas a partir de images através de escultura do espaço por refinamento adaptativo
Orientador: Marcelo Gattass e Paulo Ceza Pinto Carvalho
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Escultura do espaço; Coloração de Voxels; Reconstrução volumétrica; Modelagem baseada em imagens.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Informática.
Mestrado em Informática
1995 - 1997
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Investigação de novos critérios para inserção de pontos em métodos de simplificação de superfícies, Ano de Obtenção: 1997
Orientador: Marcelo Gattass e Paulo Cezar Pinto Carvalho
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Métodos de simplificação; Decimação; Refinamento de malhas; Malhas triangulares irregulares; Visualização de Terrenos.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Informática.
Graduação em Informática
1991 - 1995
Universidade Federal Fluminense
Título: Algoritmo genético paralelo distribuído para o Travelling Purchaser Problem
Orientador: Luiz Satoru Ochi e Lúcia M Assumpção Drummond
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Chinês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Visão Computacional.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Análise de Algoritmos e Complexidade de Computação.
Participação em eventos
IX Workshop de Visão Computacional (WVC 2013). 2013. (Congresso).
XXVI SIBGRAPI - Conference on Graphics, Patterns, and Images. Polygonal Mesh Extraction From Digital Voxel Art. 2013. (Congresso).
XXVI SIBGRAPI - Conference on Graphics, Patterns, and Images. Real Time Pixel Art Remasterization on GPUs. 2013. (Congresso).
IV Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2012. (Simpósio).
IWSSIP 2010 - 17th International Conference on Systems, Signals and Image Processing. Adapting the Sobel Edge Detector and Canny Edge Extractor for iPhone 3GS architecture; Colour Based Human Skin Segmentation Using Graph-Cuts. 2010. (Congresso).
Jornada de Informatica do Maranhão.Fundamentos de computação gráfica com programação em GPUs. 2010. (Encontro).
27o Colóquio Brasileiro de Matemática.Morphing em Tempo Real em GPU Aplicado à Animação Baseada em Texturas. 2009. (Outra).
SBGames 2009. 2009. (Congresso).
Sibgrapi 2009. 2009. (Congresso).
15th International Conference on Systems, Signals and Image Processing. Introducing a new metric for automatic true color images granulometry. 2008. (Congresso).
Sibigrapi 2008. 2008. (Simpósio).
VII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2008. 2008. (Congresso).
Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2007. (Simpósio).
III Workshop de Realidade Aumentada.Participação no comitê de programa. 2006. (Simpósio).
Sibgrapi 2006. Polygonization of volumetric reconstructon from silhouettes. 2006. (Congresso).
VIII Symposium on Virtual Reality 2006.VIII Symposium on Virtual Reality 2006. 2006. (Simpósio).
Escuela de Computación y Visión Gráfica.Escuela de Computación y Visión Gráfica. 2004. (Outra).
XVII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing / II Ibero-american Symposium on Computer Graphics.Space Carving with a hand-held camera. 2004. (Simpósio).
Sibgrapi 2003. 2003. (Simpósio).
SBC' 99. 1999. (Simpósio).
Sibgrapi' 99. 1999. (Simpósio).
Sibigrapi 98.Error Measures in Greedy Insertion Algorithms. 1998. (Simpósio).
Participação em bancas
PEREIRA, A. M. B.; LEIDERMANN, R.; CASTELLO, D. A.;MONTENEGRO, A. A.. A Pixel-Based Finite Element Implementation to Estimate Effective Wave Velocity in Heterogeneous Media. 2023. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; APOLINARIO JUNIOR, A. L.;MONTENEGRO, A. A.. Non-homogeneous denoising for virtual reality in real-time path tracing rendering. 2022. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.; CASTANON, C. A. B.; OLIVEIRA NETO, M. M.;MONTENEGRO, A. A.. Computing Vessel Velocity from Single Perspective Projection Images. 2020. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CARVALHO, A. M. P.;CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.; CHAIMOWICZ, L.. Aprendizagem por Reforço Profunda e por Imitação Aplicada ao Jogo Bomberman. 2019. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
GATTASS, Marcelo; SILVA, A. C.; CELES FILHO, W.;MONTENEGRO, A. A.. Detector de assinaturas de gás em levantamentos sísmicos utilizando LSTM. 2019. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
CONCI, A.Resmini, R.; SAADE, D. C. M.; SALLLES, E. O. T.; RODRIGUES, E. O.;MONTENEGRO, A. A.. Um Estudo Comparativo entre Descritores de Textura Baseados na Matriz de Coocorrência em Escala de Cinza e Histogramas de Soma e Diferença. 2018. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
GATTASS, Marcelo; MARTHA, L. F. C. R.; CELES FILHO, W.;MONTENEGRO, A. A.. Remalhamento de superfícies com bordas baseado no diagrama de Voronoi centroidal. 2018. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
CONCI, A.; SILVA, A. C.;MONTENEGRO, A. A.. Metodologias de Processamento de Imagens Térmicas da Tiróide. 2018. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
VELHO, L.; NEHAB, D.; FIGUEIREDO, L. H;MONTENEGRO, A. A.. Reconstrucao Adaptativa de Superficies Implicitas a partir de Imagens RGB-D. 2017. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Matemática) - Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada.
CLUA, E. W. G.DRUMMOND, Lúcia Maria A; BENTES, C. B.;MONTENEGRO, A. A.. Analyzing and Estimating the Performance of Concurrent Kernels Execution in GPUs. 2017. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
LAGE, M.; CELES FILHO, W.;MONTENEGRO, A. A.. Simulação de Escoamento de Fluidos Bifásicos usando SPH. 2016.
OLIVEIRA, D. C. M.; PASCHOAL, A. R.; MATTOSO, M. L. Q.;MONTENEGRO, A. A.CLUA, E. W. G.. Spielzyklus: Identificando Padrões de Ciclos em Dados de Proveniência Extraídos de Forma não Intrusiva. 2015. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
Silva, V.; NOYA, R. C.;MONTENEGRO, A. A.. Uma abordagem para auxiliar agentes de software a escolherem seus parceiros. 2014. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
NOYA, R. C.; Silva, V.;MONTENEGRO, A. A.. UEBDI: Uma arquitetura para agentes emocionais BDI. 2013. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
LAGE, M.; LOPES, H.;MONTENEGRO, A. A.. Segmentação de imagens de Arte Rupestre utilizando o Sistema de Coordenadas Estelares. 2013. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.;CONCI, A.; GIRALDI, G. A.; NEDJAH, N.;MONTENEGRO, A. A.. Desenvolvimento de um banco de dados de imagens mastológicas acessíveis via web com recuperação de dados baseada no conteúdo.. 2013. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; FERNANDES, L. A. F.;MONTENEGRO, A. A.; OLIVEIRA NETO, M. M.. Dynamic per Object Ray Caching Textures for Ray Tracing. 2013. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; Esquef, P. A. A.;MONTENEGRO, A. A.. Usando Diferenças Finitas e Equações de Onda com Amortecimento em uma Abordagem em GPU para Reproduzir Som com mais realismo em Games. 2012. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
FARIAS, R. C.;MONTENEGRO, A. A.; MARROQUIM, R. G.. Drawing droid: sistema coloaborativo em ambiente gráfico para dispositivos móveis. 2012. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
CONCI, A.Trevisan, D.MONTENEGRO, A. A.; PAIVA, A. C.; BOKEHI, J. R.; PAMPLONA, D. C.; SANTOS, M. L. O.. Extração Automática da Região de Interesse em Térmicas Laterais da Mama. 2012. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
VIEIRA, M. B.MONTENEGRO, A. A.; Borges, C. C. H.; da Silva, R. L. de S.. Tensor baseado em fluxo óptico para descrição global de movimento em vídeos. 2011. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
MURTA, L. G. P.; Silva, V.;MONTENEGRO, A. A.; WERNER, C. M. L.. Rumo ao Rejuvenescimento Automático de Software Guiado por Atributos de Qualidade. 2011. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
VIEIRA, M. B.; DANTAS, S. O.;MONTENEGRO, A. A.; da Silva, R. L. de S.; Leite, S.. Desenvolvimento e Análise de um Digitalizador Câmera-Projetor de Alta Definição para Captura de Geometria e Fotometria. 2011. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Universidade Federal de Juiz de Fora.
CLUA, E. W. G.; COMBA, J. L. D.;OCHI, Luiz SatoruMONTENEGRO, A. A.. Uma Abordagem Heurística e Paralela em GPUs para o Problema do Caixeiro Viajante. 2010. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.Pagliosa, P. A.; DREUX, M.;MONTENEGRO, A. A.. Simulação Computacional em Tempo Real de Fluidos Utilizando o Método SPH em ambiente heterogêneo CPU/GPU. 2010. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; Lewiner, T.;MONTENEGRO, A. A.. Uma Estrutura Baseada em Hash Table para Buscas Otimizadas em Octree em GPU. 2010. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
de OLIVEIRA, A. A. F.; MARROQUIM, R. G.;MONTENEGRO, A. A.; ESPERANÇA, C.. Uma comparação de modelos BRDF's para Photon Mapping. 2010. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
GATTASS, Marcelo; RAPOSO, A. B.;MONTENEGRO, A. A.; CELES FILHO, W.. Uso de Técnicas Baseadas em Pontos para Visualização de Horizontes Sísmicos. 2009. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
CLUA, E. W. G.FEIJÓ, B.MONTENEGRO, A. A.. Posicionamento de Câmeras por meio da Simulação Física. 2009. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; Corrêa, M. da S.;CORREA DA SILVA, F. S.MONTENEGRO, A. A.MURTA, L. G. P.. Uma Engine em XNA e PROLOG para Apoio ao Ensino de Programação Declarativa. 2009. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.Clua, Esteban W. G.MONTENEGRO, A. A.. Comparando a detecção de poros em impressoes digitais nas resolucoes de 500 e 1000 dpis. 2009. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
KISCHINHEVSKY, M.; MOURA, C. A.;MONTENEGRO, A. A.. Um refinamento h-adaptativo de malhas para o método dos elementos finitos utlizando uma estrutura de grafo. 2008. Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
KISCHINHEVSKY, M.;SILVEIRA FILHO, O. T.; BURGARELLI, D.; FIGUEIREDO, L. H;MONTENEGRO, A. A.. Um visualizador para navegação através de cenários tridimensionais baseado em malhas adaptativas. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
GARCIA, A. C. B.CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.CLUA, E. W. G.BERNARDINI, F. C.. Um sistema multiagente para o planejamento dinâmico de caminhos. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
TORREAO, J. R. A.; FACON, J.;MONTENEGRO, A. A.. Uma abordagem para a estereoscopia via funções de Green de equações de casamento. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.; CASAS, E. B. L.. Using fractal characteristics such as fractal dimension lacunarity and succolarity to characterize texture patterns on images. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.; FACON, J.;MONTENEGRO, A. A.. Estudo Sobre Formas de Melhoria na Identificação de Características. 2006.
MONTENEGRO, A. A.GATTASS, Marcelo; CELES FILHO, W.;CARVALHO, Paulo Cezar Pinto; FEITOSA, R. Q.. Reconhecimento de gestos através de visão computacional. 2005. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
GATTASS, MarceloCARVALHO, Paulo Cezar PintoMONTENEGRO, A. A.; CELES FILHO, W.; RAPOSO, A. B.. Um Estudo das Técnicas de Obtenção de Forma a partir de Estéreo e Luz Estruturada para Engenharia. 2005. Dissertação (Mestrado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
FERNANDES, L. A. F.; SCHWARTZ, W. R.;VASCONCELOS, C. N.; CARVALHO, A. M. P.;MONTENEGRO, A. A.. Manipulação visual semântica sob a óptica da álgebra geométrica. 2024. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.; CALLE, A. S.; SANTOS, D. H.; KUBRUSLY, A. C.; SILVA, A. C.; SEIXAS, F. L.;MONTENEGRO, A. A.. Developing a workflow for accessing air quality variables from satellite at geographical regions. 2024. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
PEREIRA, A. M. B.; LEIDERMANN, R.; MARTHA, L. F. C. R.; SANTOS, B. C. C.;LAGE, M.; LOPES, P. C. F.;MONTENEGRO, A. A.. An image-based matrix-free FEM implementation for NMR simulations. 2023. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
ESPERANÇA, C.; CELES FILHO, W.; MARROQUIM, R. G.; FARIAS, R. C.;MONTENEGRO, A. A.. Um método para composição de modelos faciais tridimensionais. 2022. Tese (Doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
CLUA, E. W. G.Trevisan, D.BERNARDINI, F. C.Montenegro, Anselmo; MARQUES, F. L. S. N.; HLAVACS, H.; SASSATELLI, L.. Cybersickness Analysis Using Symbolic Machine Learning Algorithms. 2021. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
GATTASS, Marcelo; FIGUEIREDO, L. H;Montenegro, Anselmo; CELES FILHO, W.; RAPOSO, A. B.. Denoising and simplification in the construction of 3D digital models of complex objects,. 2021. Tese (Doutorado em Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
CLUA, E. W. G.; GONCALVES, L. M. G.; RAPOSO, A. B.;VASCONCELOS, C. N.; CARVALHO, A. M. P.;MONTENEGRO, A. A.. Lighting Estimation on Mixed Reality Using Deep Learning. 2020. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
GATTASS, Marcelo; PAIVA, A. C.;MONTENEGRO, A. A.; RAPOSO, A. B.; CELES FILHO, W.. Caduda da S. Motta. Sketch-based modeling of natural objects with emphasis in salt domes. 2020. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
GATTASS, Marcelo; VIDAL, C. A.;MONTENEGRO, A. A.; CELES FILHO, W.; ESPINHA, R. S. L.. A geometric algorithm to generate random polydisperse dense arrangements of non over- lapping disk particles. 2020. Tese (Doutorado em Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
ESPERANÇA, C.; MARROQUIM, R. G.; LOPES, H.;SA, A.MONTENEGRO, A. A.. Modelagem de Malhas Quadrangulares por Composição. 2020. Tese (Doutorado em PPE-COPPE/UFRJ) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
CLUA, E. W. G.Zamith, M. P. M.; DRUMMOND, L. M. A.; FENTON, F. H.; ROSA, R. R.; SANTOS, R. W.;MONTENEGRO, A. A.. Aceleração de Modelos da Eletrofisiologia Cardíaca com GPUs. 2019. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
LEIDERMANN, R.; AZEREDO, R. B. V.; SOUZA, A. A.; CASTELLO, D. A.;MONTENEGRO, A. A.CLUA, E. W. G.. Procedimentos Computacionais para Assistir Técnicas Avançadas de Ressonância Magnética Nuclear na Avaliação Petrofísica de Rochas Sedimentares. 2018. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
GATTASS, MarceloCARVALHO, Paulo Cezar PintoMONTENEGRO, A. A.; CELES FILHO, W.; MENEZES, I. F. M.. Uma Metodologia baseada em Otimização Quadrática para Geração de Malhas Geomecânicas de Reservatórios. 2018. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
KISCHINHEVSKY, M.; Gonzaga, S. L. G. O.;SENA, A. C.MONTENEGRO, A. A.; COUTTO FILHO, M. B.. BDF-Hopmoc: um Método Implícito de Passo Múltiplo para a Solução de Equações Diferenciais Parciais baseado em Atualizações Espaciais Alternadas ao Longo das Linhas Características. 2018. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; Valente, L.; CARDOSO, A.;FEIJÓ, B.Trevisan, D.MONTENEGRO, A. A.. Readlidade Virtual Pervasiva: Uma proposta conceitual. 2018. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
Silva, V.; WERNER, C. M. L.; SIQUEIRA, S. W. M.; OLIVEIRA, D. C. M.;MONTENEGRO, A. A.. Verificação de Conflitos entre Múltiplas Normas em Sistemas Multiagentes. 2017. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
KISCHINHEVSKY, M.; OLIVEIRA, L. N. H. G.; Gonzaga, S. L. G. O.; RACHID, F. B. F.; BODSTEIN, G. C. R.;MONTENEGRO, A. A.; COUTTO FILHO, M. B.. Aplicação do Método do Tubo de Trajetórias à Solução Numérica das Equações de Navier-Stokes. 2017. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
PLASTINO, A.;MURTA, L. G. P.; VITERBO FILHO, J.; OGASAWARA, E.; ARAUJO, R. M.;MONTENEGRO, A. A.. Previsão de Integradores e Tempo de Vida de Pull Requests. 2017. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
TORREAO, J. R. A.; CARVALHO, L. A. V.; STOLFI, J.; CESAR JUNIOR, R. M.; FERNANDES, L. A. F.;MONTENEGRO, A. A.. Abordagem Sintonizada de Gabor para a Modelagem de Neurônios do Córtex Visual Primário. 2017. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
Silva, V.; CARBONERA, J. L.; SIQUEIRA, S. W. M.;MONTENEGRO, A. A.; OLIVEIRA, D. C. M.. Detecção de Potenciais Conflitos Normativos que Dependem da Ordem de Execução dos Eventos nos Sistemas Multi-Agentes. 2017. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
PESCO, S.; LOPES, H.; BORDIGNON, A. L.; LABER, E. S.; BARRETO, A.; OLIVEIRA, L. F.;MONTENEGRO, A. A.. Directional field and skeleton based modeling of turbidite channel systems. 2017. Tese (Doutorado em Matemática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
CLUA, E. W. G.; XEXEO, G. B.;CORREA DA SILVA, F. S.Montenegro, Anselmo; VITERBO FILHO, J.. Uma Heurística de Comparação de Comportamentos para Análise Semântica de Jogos Aplicada à Aprendizagem de Programação. 2016. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
Kischinhevsky, Mauricio; ARAÚJO, J. H. C. de;OCHI, Luiz SatoruMONTENEGRO, A. A.; OLIVEIRA, L. N. H. G.; MANGIAVACCHI, N.; SACCO, W. F.. Resolução Explícita por Elementos Finitos do Sistema que Descreve Escoamentos Evolutivos Viscoelásticos. 2015. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.; FARIAS, R. C.; FERREIRA, R. A. C.. G-MPP ? Método para Simulação Massiva Partícula-Partícula de N-Corpos em Cluster de GPUs. 2015. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
VELHO, L.; FIGUEIREDO, L. H; SIQUEIRA JR., M.; IMBUZEIRO, R.; ESPERANÇA, C.;MONTENEGRO, A. A.; PENARANDA, L. M.. High-Level Techniques for Landscape Creation. 2015. Tese (Doutorado em Doutorado em Matemática) - Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada.
Lewiner, T.; SIQUEIRA, M. F.; DREUX, M.;MONTENEGRO, A. A.; PENARANDA, L. M.; PAIXAO, J. A. R.. Cancelamento de Singularidades em Campos de Cruzes. 2015. Tese (Doutorado em Matemática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
MURTA, L. G. P.CLUA, E. W. G.; SARMA, A.; GEROSA, M. A.; BORGES, M. R. S.; SAADE, D. C. M.;MONTENEGRO, A. A.. Fine-grained Processing of Versioned Artifacts through GPU. 2015. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.; PAIVA, A. C.; SAADE, D. C. M.; RAMOS, R. R.; SANTOS, A. A. S. M. D.;MONTENEGRO, A. A.. Uma Metodologia de Auxílio ao Diagnóstico de Doenças de Mama a Partir de Termografias Dinâmicas. 2015. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.; SAADE, D. C. M.; SILVA, A. C.; GIRALDI, G. A.; FERNANDES, L. A. F.;MONTENEGRO, A. A.. Registro de Imagens Térmicas Adquiridas pelo Protocolo Dinâmico. 2015. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.Pagliosa, P. A.; ZUFFO, M.;CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.. Heurísticas para Síntese Híbrida de Imagens em Tempo Real. 2014. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; MEIRA JUNIOR, W.; FARIAS, R. C.; BOERES, C.;MONTENEGRO, A. A.. A New Data Structure for the Neighbourhood Gathering Problem on GPUs. 2013. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; FERNANDES, L. A. F.; Stricker, D.; COSTA, R. M. E. M.;CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.. M5AIE: A Method for Body Part Detection, Tracking and Pose Classification using RGB-D Images. 2013. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
KISCHINHEVSKY, M.; STOLFI, J.; ASCHER, U. M.; MOURA, C. A.; LEITAO, H. C. G.; ARAÚJO, J. H. C. de;MONTENEGRO, A. A.. Métodos Multinível na Resolução de Equações Diferenciais Parciais com Refinamento Adaptativo de Malhas. 2013. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
TORREAO, J. R. A.; SILVA, E. A. B.;MONTENEGRO, A. A.CONCI, A.; CAMPOS, M. F. M.. Funções de Gabor Sintonizadas: Aplicações à Análise e à Síntese de Sinais. 2012. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
Lewiner, T.;MONTENEGRO, A. A.; PEIXOTO, A.;CONCI, A.; BORDIGNON, A. L.; CRAIZER, M.. Animação 3D em Tempo Real com Análises Harmônicas e Modal. 2012. Tese (Doutorado em Matemática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
GARCIA, A. C. B.; Correia, L. M. P. e; de Souza, P. C.; Varejão, F.;MONTENEGRO, A. A.; VIVACQUA, A.. E-cidadão:Interagindo com instituições governamentais virtuais. 2008. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
KISCHINHEVSKY, M.; MOURA, C. A.; STOLFI, J.; GUEDES, L. N. H. de O.; TOLEDO, R. C. L.; ARAÚJO, J. H. C. de;MONTENEGRO, A. A.. Gonzaga de Oliveira. Graph-based adaptive simplicial-mesh refinement for finite volume discretizations. 2008. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.;VELHO, L.MONTENEGRO, A. A.. Manipulação Visual Semântica sob a Ótica da Álgebra Geométrica. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
MONTENEGRO, A. A.; SCHARDONG, G. G.; SILVA, L. J. S.; FERNANDES, L. A. F.; PEREIRA, A. M. B.. Um Método para Contra-Falsificação de Produtos Baseado em Aprendizado Profundo Sobre Características Visuais de Materiais. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
PEREIRA, A. M. B.; LEIDERMANN, R.; PEREIRA, A.;MONTENEGRO, A. A.. Domain Decomposition Methods to Compute Effective Properties from Large- Scale 3D Digital Images. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
PEREIRA, A. M. B.; LEIDERMANN, R.; MARTHA, L. F. C. R.; TREVIZAN, W. A.; SANTOS, B. C. C.;MONTENEGRO, A. A.LAGE, M.. An Image-based Matrix-free FEM Implementation for NMR Simulations. 2022. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
GATTASS, Marcelo; FIGUEIREDO, L. H; CELES FILHO, W.;MONTENEGRO, A. A.. Generation of simple 3D models from raw and complex representations. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
CARVALHO, A. M. P.;CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.; KOHWALTER, T. C.; FIGUEIREDO, D. R.; CHAIMOWICZ, L.. Graph Representation Learning for Game Provenance. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
MONTENEGRO, A. A.; FERNANDES, L. A. F.; PESCO, S.. St-REP: Uma Estrutura de Dados Para Aprendizado Simbólico de Objetos Gráficos. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.; LEIDERMANN, R.; LIMA, G. A. B.; PEREIRA, A. M. B.; ORLANDE, H. R. B.. Estudo de Parâmetros Relacionados à Identificação de Nódulos da Tireóide por Imagens Infravermelhas. 2019. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
ESPERANÇA, C.; MARROQUIM, R. G.;MONTENEGRO, A. A.. Boolean Operations on Quad Meshes. 2018. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
GATTASS, Marcelo; CELES FILHO, W.; RAPOSO, A. B.; MARTHA, L. F. C. R.;MONTENEGRO, A. A.. Reconstrução de Superfícies de Objetos Naturais. 2018 - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
MONTENEGRO, A. A.Trevisan, D.CLUA, Esteban Walter Gonzalez; SANCHES-PI, N.;VASCONCELOS, C. N.. IMPROVING THE MOBILE GAMING EXPERIENCE WITH VIRTUAL GAMEPADS THROUGH INTELLIGENT INPUT CORRECTION. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
PLASTINO, A.;MURTA, L. G. P.; OGASAWARA, E.;MONTENEGRO, A. A.. Previsão no processo de triagem de Pull-Requests. 2015. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
MONTENEGRO, A. A.; FERNANDES, L. A. F.; PESCO, S.. ?S-REP: Uma Estrutura de Dados Hierárquica para Representação de Variedades a partir de uma Decomposição por Regiões Convexas?,. 2015. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; CARVALHO, A. M. P.; FURTADO, A. L.;MONTENEGRO, A. A.. Planejamento Social com Simulação de Percepções para Storytelling Emergente. 2015. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MURTA, L. G. P.; BORGES, M. R. S.;MONTENEGRO, A. A.. Controle de Versões para Arquivos Multimídia Usando GPU. 2013. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.; SILVA, A. C.; FERNANDES, L. A. F.;Vasconcelos, C.MONTENEGRO, A. A.. Registro de Imagens para o Protocolo Dinâmico de Aquisição de Imagens Térmicas. 2013. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
TORREAO, J. R. A.;CARVALHO, Paulo Cezar Pinto; FERNANDES, L. A. F.;Vasconcelos, C.MONTENEGRO, A. A.. Um método não supervisionado para cosegmentação de coleções de imagens. 2013.
MURTA, L. G. P.; PIRES, P. F.; MONTEIRO, R. S.;MONTENEGRO, A. A.. Detecção de conflitos semânticos em modelos UML. 2013. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.Pagliosa, P. A.. Heurísticas para Traçados de Raios em Pipelines de Rasterização em Tempo Real. 2012. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
Lewiner, T.; TOMEI, C.;MONTENEGRO, A. A.. Exame de Qualificação Avançado. 2012. Exame de qualificação (Doutorando em Matemática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
TORREAO, J. R. A.; SILVA, E. A. B.;MONTENEGRO, A. A.. Funções de Gabor Sintonizadas: Aplicação à Análise de e à Síntese de Sinais. 2010. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
TOLEDO, R. C. L.;CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.; KISCHINHEVSKY, M.; Alves, J. L. D.. Sistema de Simulação de Tráfego Viário Baseado em Autômatos Celulares. 2010. Exame de qualificação (Doutorando em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.; LETA, F.; ARAÚJO, J. H. C. de; COSTA, M. L. M.. Desenvolvimento e Aplicação de uma Nova Formulação da Interpolação de Lagrange para a Representação Analítica de Curvas nos Desenhos de Projeto de Engenharia Mecânica e de Detalhes de Imagens Digitais Complexas. 2008 - Universidade Federal Fluminense.
ESPERANÇA, C.;MONTENEGRO, A. A.. Requadrangulação baseada em traços. 2020. Exame de qualificação (Mestrando em PESC - Programa de Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
SEIXAS, F. L.; MONTEIRO, M. S.;MONTENEGRO, A. A.. Avaliação de um NPC com IA Conversacional Construído na Inworld AI. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; SASSI, V. F. P.;MONTENEGRO, A. A.. Multi-resolução em Denoising para Foveated-Rendering Ray-Tracing. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
TREVISAN, DANIELA; VIEIRA, V. A.;MONTENEGRO, A. A.. Um estudo de caso de design system: implementação e percepção. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CONCI, A.; SEIXAS, F. L.;MONTENEGRO, A. A.. Análise de Simetria em Termografias: uma aplicação em mamas. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
OLIVEIRA, D. C. M.; NARDI, L.;MONTENEGRO, A. A.. ENEM Go: um aplicativo de estudo gamificado para o exame nacional do ensino médio. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal Fluminense.
SEIXAS, F. L.;MONTENEGRO, A. A.; OLIVEIRA, D. C. M.; BRAVO, R. S. F.. HealthSup: Uma Solução Tecnológica para Auxílio à Tomada de Decisão de Cardiomiopatia Periparto. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
LAGE, M.; OLIVEIRA, D. C. M.;MONTENEGRO, A. A.. Uma implementação em JavaScript e open-source da estrutura de dados CHE. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CARVALHO, A. M. P.; ARAUJO, L. S.;MONTENEGRO, A. A.. Transcrição automãtica de textos em português escritos a mão usando Deep Learning. 2021.
LAGE, M.; MARTINS, S. L.; Boeres, M. C. S.;MONTENEGRO, A. A.. Paralelizando a renderização de superfícies implícitas com a técnica de Marching Tetrahedra. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.; CARVALHO, A. M. P.;MONTENEGRO, A. A.. Bag-of-Hierarchies: Um Modelo de Aprendizado de Máquina para Dados Hierárquicos com Aplicação em Recuperação de Logotipos Similares. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CARVALHO, A. M. P.;CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.. Um player para general game playing baseado em busca em árvores de Monte Carlo. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CARVALHO, A. M. P.;CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.. S. de Mendonca e Vinicius S. Souza.Uma Implementacao de um Agente Autonomo para o Jogo Bomberman com Aprendizado por Reforço. 2017.
OLIVEIRA, D. C. M.; CARVALHO, A. M. P.;MONTENEGRO, A. A.. Sistema de crowdsourcing aberto de coleta de dados urbanos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
OLIVEIRA, D. C. M.; MARTINS, V.;MONTENEGRO, A. A.. UM SISTEMA PARA INSTANCIAÇÃO DE MAQUINA VIRTUAIS EM MÚLTIPLOS PROVEDODRES DE NUVEM. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.VASCONCELOS, C. N.. Um sistema apra criação de cenários em jogos para o PPlay. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
LEIDERMANN, R.; RAMOS, M. A. M.;MONTENEGRO, A. A.. Métodos Computacionais para Interação entre Ondas Ultrassônicas e Inferfaces não-Planas. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
OLIVEIRA, D. C. M.;MONTENEGRO, A. A.; OCANA, K. A. C. S.. Uma Interface Orientada a Relações para um Sisteam de Gerência de Workflows Científicos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CARVALHO, A. M. P.;MONTENEGRO, A. A.; KALINOWSKI, M.. Detecting Future States of Requests from Open Mangemetns Systems with Support Vector Machines. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
BRAGA, C. O.; Silva, V.;MONTENEGRO, A. A.. Ecc: An Ecore validation tool and its applications. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
OLIVEIRA, D. C. M.; CRUZ, L.;MONTENEGRO, A. A.. UM MODELO DE ARQUITETURA UTILIZANDO O PROTOCOLO WEBSOCKET PARA PROVER UM SERVIÇO RESTFUL PARA SISTEMAS EM TEMPO REAL. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.;LAGE, M.MONTENEGRO, A. A.. Simulação de tecidos usando o modelo massa-mola e estruturas de dados topológicas. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.;Vasconcelos, C.MONTENEGRO, A. A.. Reconhecimento de uma edificação a partir de coordenadas imprecisas de GPS e de uma única imagem capturada por um Smartphone. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
Vasconcelos, C.; FERNANDES, L. A. F.;MONTENEGRO, A. A.. Reindentificação de Pessoas em Album de Fotografias. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
FERNANDES, L. A. F.;CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.. Toon Shading Estilizado: Rendering 8 bits e deslocamento de plano de fundo. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.; CERQUEIRA, R. C.. Simulador de braço mecânico para robôs em tempo real. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
GARCIA, A. C. B.; Ferraz, I. N.;MONTENEGRO, A. A.. Sistema de segmentação do áudio de runiões presenciais utilizando reconhecimento de locutor. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.; Silva, V.. Framework motivacional aplicado a NPCs. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.MURTA, L. G. P.. Um framework para desenvolvimento de jogos educativos em flash. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
Clua, Esteban W. G.CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.. Nascimento.Aplicativo Multiusuário com utilização de tecnologia Microsoft Multipoint integrada a ferramenta flash. 2009 - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.. Geração Procedural em Tempo Real de Árvores 3D em GPU usando Geometry Shaders. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.CONCI, A.. Um Framework para Desenvolvimento de jogos em C++. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.GARCIA, A. C. B.. Desenvolvimento de Biblioteca de Interface com Controle Wii em C#. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; ESPERANÇA, C.;MONTENEGRO, A. A.. Navegação de mapas vetoriais com atualização progressiva. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.MONTENEGRO, A. A.; MOURA, N. T.. Colisão Física Aplicada a Jogos de Celulares. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
OCHI, Luiz Satoru; Motta, L. C. S.;MONTENEGRO, A. A.. Heurísticas Grasp para o problema do recobrimento de rotas generalizado. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
de Aguiar, T. C.; Cafezeiro, I. L.;MONTENEGRO, A. A.. Frameworks para Aplicações Web. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
SZTAJNBERG, A.;MONTENEGRO, A. A.; PINTO, P. E. D.. Desenvolvimento de um middleware para jogos on-line do tipo turno em Brew. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
PINTO, P. E. D.;MONTENEGRO, A. A.; SZTAJNBERG, A.; COSTA, R. M. E. M.. s Abreu, Eduardo R. Waghabi e Iury N. Lazoski.Xadrez e computação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
SZTAJNBERG, A.;MONTENEGRO, A. A.; PINTO, P. E. D.; COSTA, R. M. E. M.. Corrida Inteligente Java. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
CONCI, A.MONTENEGRO, A. A.; TOLEDO, R. C. L.. Desenvolvimento de algoritmo para tratamento de impressões digitais rotacionadas. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
LEITAO, H. C. G.;MONTENEGRO, A. A.; REBELLO, V.. Um método estereofotométrico para reconstrução tridimensional de objetos. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
SZTAJNBERG, A.; ROJAS, A.;MONTENEGRO, A. A.. de Souza e Rodrigo R. F. de Carvalho.Tecnologia de jogos em ambiente 3D. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
MOTA, G. L. A.;MONTENEGRO, A. A.; GOMES, O.. CONCURSO PÚBLICO PARA PROVIMENTO DO CARGO DE PROFESSOR ADJUNTO. 2015. Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
BOKEHI, J. R.;MONTENEGRO, A. A.CLUA, E. W. G.. Concurso para professor substituto para Introdução a Programação. 2009. Universidade Federal Fluminense.
MONTENEGRO, A. A.. Prociência 2012. 2012. Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
Orientou
Detecção e reconhecimento de comportamento humano no contexto de segurança pública; Início: 2020; Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense; (Orientador);
Criação de Layouts para Controles Virtuais de Jogos Usando Design Generativo; 2019; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Reconhecimento de um documento de identifcação através de características físicas singulares do substrato; 2019; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Dictionary Learning-based Inpaiting on Triangular Meshes; 2017; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
An Iterative Parallel Algorithm for Computing Geodesic Distances on Triangular Meshes; 2017; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Desenvolvimento de um Sistema para Interação em Realidade Virtual baseada no rastreamento de movimentos dos membros superiores; 2017; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Reconstrução de nuvens de pontos usando RBFs com estimação adaptativa de normais; 2016; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Controle virtual para jogos por smartphone e tablets configurável e adaptável ao contexto; 2015; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, ; Coorientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Um método para reconstrução 3d combinando coloração de voxels e estrutura baseada em movimento; 2013; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Real Time Pixel Art Remasterization on GPUs; 2013; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Extração de malhas poligonais a partir de modelos volumétricos criados por artistas; 2012; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
; Uma ferramenta para modelagem de formas 3D a partir de desenhos à mão livre usando superfícies de convolução; 2012; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Construção e modificação de imagens 2D iluminadas por mapas de normais reconstruídas em tempo de interação; 2011; Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense, ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
GPU Multilevel Narrow Banded Graph Cuts for Image and Video Segmentation; 2010; Dissertação (Mestrado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Visualização de Terrenos com Vegetação Utilizando Técnicas Dependentes do Ponto de Vista do Observador; 2008; Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense, ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Um método aproximado para iluminação global baseado em radiosidade e decomposição célula portal; 2008; Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Detalhamento de objetos gráficos usando informações geométricas obtidas de modelos previamente conhecidos; 2018; Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Unsupervised Image Cosegmentation Based on Global Clustering and Saliency; 2015; Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Adaptive Hierarchical Mesh Detail Mapping and Deformation; 2014; Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal Fluminense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Classificação de Doenças da Mama Usando Imagens por Infravermelho; 2012; Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Computação da UFF) - Universidade Federal Fluminense, ; Coorientador: Anselmo Antunes Montenegro;
UM PANORAMA SOBRE O USO DE FERRAMENTAS TECNOLÓGICAS NO PROCESSO DE RECRUTAMENTO E SELEÇÃO; 2015; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em MBA Gestão de Recursos Humanos) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Deformação Espectral de Malha; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Desenvolvimento de um jogo eletrônico voltado para portadores de TDAH; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Desenvolvimento de software para mapeamento de locais de crime no aplicaitvo Google Earth; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Framework para criação de Text Adventure; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Modelagem Implícita e Procedural de Nuvens em GPUs; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
CARSYS ?BELEZA - FERRAMENTA DE GERENCIAMENTO PARA SALÃO DE BELEZA; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
CONSTRUÇÃO DE UMA INTEFACE PARA UM SOFTWARE DE MODELAGEM 3D BASEADO EM SKETCHES PARA CRIANÇAS; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
SVM Sharp - Uma ferramenta para suporte à configuração de experimentos com Suport Vector Machines; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Modelagem de Pistas Iterativas Usando Curvas Interativas; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Uma proposta para reconstrução de cenas 3D a partir de imagens; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Simulação de Braço Mecânico controlado pelo Wiimote e Wiimotion Plus; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Extração de modelos poligonais a partir de modelos volumétricos; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Desenvolvendo um software para escrita e leitura de cifras musicais; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Integração de mesa tangível com aplicacão OpenGL; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Um Framework para Desenvolvimento de Motores Gráficos Usando Técnicas Aproximadas para Determinação de Visibilidade; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Edição e manipulação de estruturas tridimensionais em fotos arquitetônicas; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Matemática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Um estudo sobre algoritmos para simulação de dinâmica molecular; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Fotogoniometria computadorizada; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Heurísticas para um problema de cortes em grafos de sinais; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Modelagem e visualização de nuvens usando GPUs; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Modelagem de nuvens utilizando primitivas implícitas e modelagem procedural; 2011; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense, Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ; Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;
Produções bibliográficas
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Joselli, Mark ; Zamith, M. P. M. ; Valente, L. ; CLUA, E. W. G. ; MONTENEGRO, A. A. ; Leal-Toledo, Regina C. P. ; FEIJÓ, B. . A Game Loop Architecture with Automatic Distribution of Tasks and Load Balancing between ProcessorsA Game Loop Architecture with Automatic Distribution of Tasks and Load Balancing between Processors. In: SBGames 2009, 2009. SBGames 2009, 2009.
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Lima, H. ; Andrade, F. ; Passos, Erick ; CLUA, E. W. G. ; MONTENEGRO, A. A. . An evaluation of JavaFX as 2D game creation tool. In: SBGames, 2009, Rio de Janeiro. SBGames 2009, 2009.
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JUNIOR., M. S. ; ALVES, R. ; SANTOS, V. ; Carvalho, C. ; SILVA, C. ; Passos, Erick ; MONTENEGRO, A. A. ; CLUA, E. W. G. . Algoritmo para Verificação da Solução de Quebra-cabeças Geométricos. In: VII Brazilian Symposium of Games and Digital Entertainment, 2008. VII Brazilian Symposium of Games and Digital Entertainment - Short Papers, 2008.
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MONTENEGRO, A. A. ; VELHO, L. ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto ; GATTASS, Marcelo . Towards realtime space carving with graphics hardware. In: ACM Workshop on General Purpose Computing on Graphics Processors, 2004, San Francisco. Proceedings of the ACM Workshop on General Purpose Computing on Graphics Processors, 2004.
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OCHI, Luiz Satoru ; MONTENEGRO, A. A. ; SANTOS, Elisangela Melo dos . A genetic algorithm for the Traveling Purchaser Problem. In: INFORMS'95, 1995, Los Angeles. Proc. of the INFORMS'95. NY: INFORMS, 1995. v. 1. p. 233.
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Lattari, L. ; MONTENEGRO, A. A. ; VIEIRA, M. B. . GPU Graph-Cuts for Image Segmentation 2010 (Relatório técnico em Ciência da Computação).
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Lattari, L. ; MONTENEGRO, A. A. ; VIEIRA, M. B. ; Mota, V. F. ; CONCI, A. ; CLUA, E. W. G. . Human skin segmentation using graph-cuts. Instituto de Computação - Universidade Federal Fluminense, 2009 (Relatório técnico em Ciência da Computação).
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Passos, Erick ; Joselli, Mark ; MONTENEGRO, A. A. ; FEIJÓ, B. . Supermassive Crowd Simulation on GPU based on Emergent Behavior 2008 (Relatório técnico em Ciência da Computação).
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MONTENEGRO, A. A. ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto . Algoritmos de fluxo máximo para o problema de correspondência em visão estéreo. Rio de Janeiro: PUC-Rio, 2001 (Monografia em Ciência da Computação).
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MONTENEGRO, A. A. ; GATTASS, Marcelo . Determinação de superfícies de profundidade através de visão estéreo. Rio de Janeiro: Puc-Rio, 2001 (Monografia em Ciência da Computação).
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MONTENEGRO, A. A. ; RIBEIRO, C. C. C. ; ARAGAO, M. V. P. . Um algoritmo randomizado para o problema de determinação de corte s-t mínimo em grafos direcionados. Rio de Janeiro: PUC-Rio, 2001 (Monografia em Ciência da Computação).
Outras produções
MONTENEGRO, A. A. ; ALVAREZ, Beatriz Silva Villa ; CARVALHO, M. T. M. ; OLIVEIRA, Wilson José de ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto ; CASANOVA, Marco Antônio ; PORCIANO, Patricia Pereira . SAAAP - Sistema de Avaliação Ambiental de Alternativa de Percursos. 2002.
MONTENEGRO, A. A. ; HILARIO, R. . Administração J2EE. 2007. .
MONTENEGRO, A. A. ; CLUA, E. W. G. . Video aulas da disciplina computação gráfica - Curso de Tecnologia em Sistemas de Computação - CEDERJ. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Video Aulas para ensino a distância).
MONTENEGRO, A. A. ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto . Introdução à Computação Gráfica. 2006. .
MONTENEGRO, A. A. ; ESCRIBA, L. A. R. ; SA, A. ; SOARES, E. ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto ; VELHO, L. . Fotografia 3D. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
MONTENEGRO, A. A. ; BRITO, M. A. S. . Cadernos do IME - Série Informática. 2005. (Editoração/Periódico).
MONTENEGRO, A. A. ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto . Escuela de Visíon e Computación Gráfica - Geometría Computacional. 2004. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
MONTENEGRO, A. A. ; VELHO, L. ; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto ; GATTASS, Marcelo . Hardware Acelerated Space Carving (Technical Video). 2004 (Video) .
Projetos de pesquisa
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2020 - 2020
Métodos de Computação Visual aplicados a problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas 2D e 3D, Descrição: Este projeto de pesquisa tem por objetivo investigar e propor novos métodos baseados em Processamento Geométrico, Processamento de Imagens e Interação Homem Computador, para solução de problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas bidimensionais e tridimensionais. Os problemas investigados tem aplicação em diferentes áreas como jogos eletrônicos, interfaces inteligentes, modelagem de objetos da natureza e identificação e recuperação de documentos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador., Número de produções C, T & A: 3
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2020 - Atual
Métodos de Computação Visual aplicados a problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas 2D e 3D, Descrição: Este projeto de pesquisa tem por objetivo investigar e propor novos métodos baseados em Processamento Geométrico, Processamento de Imagens e Interação Homem Computador, para solução de problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas bidimensionais e tridimensionais. Os problemas investigados tem aplicação em diferentes áreas como jogos eletrônicos, interfaces inteligentes, modelagem de objetos da natureza e identificação e recuperação de documentos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador., Número de produções C, T & A: 2
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2019 - 2021
Desenvolvimento de Sistema inteligente para geração e gerenciamento de dados geofísicos e geotécnicos, Descrição: Com o intuito de auxiliar aos engenheiros que fazem estudos para assentamentos das estruturas de produção serão desenvolvidas metodologias e pesquisas, que serão transformadas em um software que irá correlacionar os parâmetros geológicos e geotécnicos com parâmetros geofísicos, o que permitirá a extrapolação destes dados para regiões que não possuem registros. Dessa forma, será gerada uma quantidade significativa de dados, para que possamos utilizar deep learning para dar mais precisão nas respostas encontradas.Todos os métodos e módulos de cálculos serão disponibilizados em um software, que oferecerá funcionalidades e interfaces, as quais, serão testadas e validadas por todas as equipes envolvidas no projeto. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Fabiana Leta - Integrante / Arthur Ayres Neto - Integrante / Claudio Gino Gallea - Integrante / Ana Luiza Munis Lima - Integrante / Claudia Maria Abreu Campos - Integrante / Eduardo Charles Vasconcellos - Integrante / Marcelo Nicolaci Pimentel - Integrante.
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2019 - 2019
Métodos de Computação Visual aplicados a problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas 2D e 3D, Descrição: Este projeto de pesquisa tem por objetivo investigar e propor novos métodos baseados em Processamento Geométrico, Processamento de Imagens e Interação Homem Computador, para solução de problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas bidimensionais e tridimensionais. Os problemas investigados tem aplicação em diferentes áreas como jogos eletrônicos, interfaces inteligentes, modelagem de objetos da natureza e identificação e recuperação de documentos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador., Número de produções C, T & A: 3
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2018 - 2018
Métodos de Computação Visual aplicados a problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas 2D e 3D., Descrição: Este projeto de pesquisa tem por objetivo investigar e propor novos métodos baseados em Processamento Geométrico, Processamento de Imagens e Interação Homem Computador, para solução de problemas de representação, modelagem, manipulação e reconhecimento de formas bidimensionais e tridimensionais. Os problemas investigados tem aplicação em diferentes áreas como jogos eletrônicos, interfaces inteligentes, modelagem de objetos da natureza e identificação e recuperação de documentos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador., Número de produções C, T & A: 4
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2014 - 2017
Aquisição, processamento, modelagem e manipulação natural de objetos gráficos dinâmicos aplicados à indústria, Descrição: A extrac#807;a#771;o de propriedades e caracteri#769;sticas de objetos existentes na natureza, ou de objetos feitos pelo homem, e#769; um problema recorrente enfrentado por cientistas e profissionais da indu#769;stria em suas atividades. Isso porque a forma e apare#770;ncia de objetos carregam informac#807;o#771;es de propriedades meca#770;nicas e estruturais dos mesmos, sobre sua confecc#807;a#771;o, sobre os processos evolutivos e degenerativos sofridos, enfim, sobre o estado atual de suas composic#807;o#771;es. Ser capaz de extrair de maneira automa#769;tica propriedades e caracteri#769;sticas de objetos apresenta inu#769;meras aplicac#807;o#771;es, dentre elas, documentac#807;a#771;o, controle de qualidade, ana#769;lise de estresse de materiais, simulac#807;a#771;o meca#770;nica, diagno#769;stico de patologias e gerac#807;a#771;o de modelos realistas para jogos e filmes. Pore#769;m, a extrac#807;a#771;o automa#769;tica de dados na#771;o e#769; uma tarefa trivial, sendo esta mais desafiadora quando o objeto em questa#771;o e#769; dina#770;mico, ou seja, quando sua forma e apare#770;ncia variam com o tempo. No caso de objetos dina#770;micos, a instrumentac#807;a#771;o dos equipamentos de captura torna-se um ponto chave para a qualidade da informac#807;a#771;o capturada, afinal, devido a#768; caracteri#769;stica dina#770;mica da informac#807;a#771;o, a perda de uma transic#807;a#771;o de estado pode invalidar o processo de captura como um todo. Tradicionalmente, te#769;cnicas automa#769;ticas de extrac#807;a#771;o de dados sa#771;o baseadas apenas no princi#769;pio ativo do processo de captura empregado. Este projeto propo#771;e o desenvolvimento de modelos e me#769;todos de aquisic#807;a#771;o, processamento, modelagem e manipulac#807;a#771;o de caracteri#769;sticas relacionadas a#768; forma e apare#770;ncia de objetos dina#770;micos que utilizem como entrada tanto os dados brutos coletados por diferentes dispositivos de captura, quanto o comportamento do usua#769;rio que realiza as capturas. A partir da ana#769;lise do foco de atenc#807;a#771;o e ni#769;vel de concentrac#807;a#771;o do indivi#769;duo, as te#769;cnicas propostas sera#771;o capazes de ajustar automaticamente o ni#769;vel de detalhamento da informac#807;a#771;o capturada, alertar o usua#769;rio sobre equi#769;vocos, ou ate#769; mesmo corrigi erros que podem acontecer durante a captura.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador / Marcos Lage - Integrante / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante / Leandro Augusto Frata Fernandes - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2014 - 2016
Estruturas de dados e algoritmos para representação hierárquica parametrizada de malhas, Descrição: As pesquisas em va#769;rios a#769;reas da cie#770;ncia dependem, em muitos casos, do conhecimento da geometria dos objetos de estudo. Grac#807;as ao avanc#807;o tecnolo#769;gico dos processos de aquisic#807;a#771;o de dados geome#769;tricos, tais problemas passaram a ser solucionados com maior facilidade. Entretanto, tornou-se necessa#769;rio considerar novos problemas e desafios, que surgem entre o esta#769;gio de aquisic#807;a#771;o e a etapa final de aplicac#807;a#771;o. Estes problemas configuram uma nova a#769;rea: Processamento Geome#769;trico Digital. Os dados adquiridos sa#771;o representados normalmente atrave#769;s de estruturas de malhas, que acabam incorporando boa parte dos problemas que surgem na etapa de aquisic#807;a#771;o. A utilizac#807;a#771;o de tais dados em uma aplicac#807;a#771;o final requer a realizac#807;a#771;o pre#769;via de um conjunto de processos, que visa eliminar tais problemas e facilitar a sua utilizac#807;a#771;o. O objetivo deste trabalho e#769; propor novas formas de representac#807;a#771;o para malhas, que permitam um tratamento simples e uniformizado de grande parte dos problemas de processamento geome#769;trico, sem a necessidade de se introduzir te#769;cnicas baseadas em operadores complexos ou me#769;todos de otimizac#807;a#771;o com alto custo computacional. A hipo#769;tese considerada neste projeto e#769; a de que muitos dos me#769;todos para processamento geome#769;trico podem ser simplificados e tornados mais eficientes atrave#769;s do uso de estruturas hiera#769;rquicas adaptativas parametrizadas para representac#807;a#771;o de malhas. A existe#770;ncia de uma estrutura hiera#769;rquica, ale#769;m de definir naturalmente estruturas em multirresoluc#807;a#771;o, permite lidar com aspectos ligados a#768; reduc#807;a#771;o da complexidade computacional dos me#769;todos. Por sua vez, a parametrizac#807;a#771;o e#769; o mecanismo que fornece subsi#769;dios para facilitar processos de conversa#771;o entre diferentes tipos de representac#807;a#771;o e definir diferentes formas de mapeamentos. A estrutura proposta sera#769; aplicada em problemas de mapeamento de detalhes em diferentes escalas em superfi#769;cies com topologia arbitra#769;ria (genus maior que zero).. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2008 - 2012
PROCAD CAPES - Cluster Brasileiro de Visualização e Simulação Baseado em Graphic Processor Units, Descrição: Tendo em vista a capacidade que as GPUs (Graphic Processor Units) vem ganhando para processamento de cálculos computacionais não exclusivos para visualização, este projeto tem em vista a elaboração de um modelo computacional para utilizar esta capacidade. Esta solução visa também a conceituação e construção de um cluster baseado em GPUs, bem como um middleware que seja capaz de abstrair o desenvolvimento nesta plataforma, tendo algumas áreas como focos principais, como será descrito no presente projeto. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Aura Conci - Coordenador / Cesar Pozzer - Integrante / Marcos d' Ornellas - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante., Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa.
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2008 - 2011
Brasilia Tropicalis, Descrição: Descrição: O Brasilia Tropicalis é um game (jogo eletrônico para computadores) online focado em educação & entretenimento no qual o usuário assume o papel de um fotógrafo da natureza. Equipado com uma câmera, o usuário será capaz de explorar regiões remotas do Brasil em busca de imagens para a Brasilia Tropicalis uma enciclopédia fotográfica virtual. O desafio do jogo é simples obter fotos que ilustrem as legendas da Brasilia Tropicalis. Cada legenda descreve um animal e/ou atividade, de importância ecológica, social ou cultural (ex: "o maior felino do Pantanal", "um réptil da Amazônia se alimentando"), para qual o jogador deve tirar uma fotografia correspondente (ex: "onça pintada", "jacaré devorando um peixe"). Mais tarde, o próprio usuário incluirá as fotos na enciclopédia, acumulando pontos por cada ilustração correta. A proposta em questão é a evolução e extensão pedagógica do projeto homônimo vencedor do Concurso JogosBR 2006 de Demos Jogáveis promovido pelo Ministério da Cultura. Assim como no projeto original, o BT permite que o usuário controle um fotógrafo profissional em busca de imagens inéditas da fauna, flora e geografia brasileiras sendo estimulado a aprender através da fotografia. Ao contrário de jogos que se valem do elemento didático fora de contexto ou inserido no gameplay de maneira arbitrária, o Brasilia Tropicalis explora as peculiaridades de seu tema. Através da enciclopédia virtual integrada, o usuário tem acesso a dados sobre a fauna brasileira que ele poderá usar em seu benefício direto (ex: informações sobre os hábitos alimentares ou padrões migratórios de uma espécie poderão auxiliá-lo na sua captura em foto). , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro.
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2008 - 2010
CAPES Pro-engenharia - Processamento e análise de imagens aplicadas à mastologia, Descrição: Os novos equipamentos digitais para aquisição de imagens médicas (cameras termográficas, ultra-som, momogramas digitais, etc) permite que se pense em combinar as informações anatômicas das diversas fontes para as específicidades dos pacientes. Estes dados (imagens) devem ser processados para realçar e extrair características. Nesta área, técnicas de processamento de imagens e reconhecimento de padrões são muito importantes, tanto para automatizar certos procedimentos, quanto para facilitar a interação e combinação dos dados. A proposta desta pesquisa busca auxiliar no diagnostico por imagens médicas; procurando integrar as principais etapas do processamento de imagens aos métodos de extração de características e conhecimento, visando a interpretação das imagens, a identificação de tecidos, estruturas anatômicas e funcionais, no sentido de conduzir pesquisas direcionadas problema de auxiliar nos diagnósticos precoces e a classificação de lesões cancerosas (benigno/maligno) da mama. O projeto vai da aquisição das imagens e sua organização em bancos de dados, passando pela suas analises por métodos numéricos, até um último estágio, onde técnicas de aprendizado de máquina devem ser utilizadas de forma a ser feita uma extração de conhecimento das Imagens de Mamas. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Aura Conci - Coordenador / Rita de Cássia Fernandes de Lima - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante., Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa.
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2007 - 2010
Reconstrução tridimensional de objetos a partir de imagens, Descrição: O objetivo deste projeto é propor soluções e métodos inovadores para o problema de reconstrução de objetos tridimensionais a partir de imagens, além da implementação de sistemas com base nas técnicas desenvolvidas. O problema de reconstrução de objetos tridimensionais consiste em determinar a forma de objetos pertencentes a cenas do mundo real, além do modo através do qual fontes de luz interagem com suas superfícies. Este problema está presente em diversas áreas como, por exemplo, arqueologia, ciência da arte, arquitetura e engenharia. O foco principal está na investigação edesenvolvimento de métodos que não requeiram o uso de equipamentos sofisticados e de alto custo, como laser scanners, permitindo assim que estes possam ser utilizados por usuários comuns, sem a necessidade de grandes investimentos. Este projeto se baseia em uma classe de métodos que trabalham sobre uma representação volumétrica do espaço que contém a cena a ser reconstruída. Tais métodos procuram resolver o problema de reconstrução através de um esquema de classificação dos elementos volumétricos que descrevem a cena, segundo restrições impostas pelo conjunto de imagens. O projeto tem como meta desenvolver e aprimorar métodos de reconstrução volumétrica investigando cada um de seus aspectos e subproblemas envolvidos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2003 - 2005
Video Digital de Quarta Geração, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Luiz Velho - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5
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1995 - 1997
Problemas de sequenciamento de tarefas com restrições adicionais, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Luiz Satoru Ochi - Coordenador / Elisangela Melo dos Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 2
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1995 - 1997
Programação metaheurística: conhecimento heurístico e simulação inteligente, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Luiz Satoru Ochi - Coordenador / Elisangela Melo dos Santos - Integrante., Número de produções C, T & A: 3
Projetos de desenvolvimento
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador.Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador.Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2010 - 2011
Casa da Ciência Virtual e Interativa, Descrição: O projeto visa apresentar uma proposta de extensão do Laboratório Multidisciplinar MediaLab do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, com o objetivo de dar início a um processo para sua expansão em um espaço para disseminar conhecimentos sobre ciência e tecnologia. Hoje o laboratório participa ativamente em projetos de pesquisa, formação científica de alunos de graduação e pós-graduação e em projetos com empresas. Pretende-se expandi-lo, tornando-o um ambiente lúdico-educativo, no sentido de expor as experiências bem sucedidas já criadas, bem como produzir novas experiências, dentro de um espaço de realidade virtual e interatividade digital, para ser visitado por escolas, estudantes e público em geral. Neste sentido, pretende ser um ambiente de experimentação e familiarização dos visitantes com novas tecnologias. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador / Cristina Vasconcelos - Integrante / Daniela Trevisan - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2009 - 2011
Projeto integrado de aplicações de geofísica para as arquiteturas atuais de processamento de alto desempenho, Descrição: O objetivo principal deste projeto é aperfeiçoar a versão paralela da aplicação já existente no CENPES, que modela a propagação de ondas sísmicas. Neste sentido, a equipe envolvida atuará tanto na otimização dos procedimentos da aplicação alvo, particularmente no que diz respeito ao aproveitamento das diferentes tendências atuais em computação de alto desempenho, quanto na proposta e implementação de novos procedimentos que tornem a modelagem computacional mais precisa, robusta e eficiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Lúcia Maria A Drummond - Integrante / Regina Célia Leal Toledo - Integrante / Otton Teixeira da Silveira Filho - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Integrante / André Bulcão - Integrante / Maria Cristina Silva Boeres - Coordenador / Aline de Paula Nascimento - Integrante., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Cooperação.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Quimica, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Quimica usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
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2008 - 2010
Desenvolvimento de jogos educativos em Matemática, Descrição: Produção de objetos de aprendizagem na área de Matemática usando softwares, experimentos educacionais e áudio, de acordo o projeto submetido e aprovado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Anselmo Antunes Montenegro - Integrante / Esteban Walter Gonzalez Clua - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Educação - Bolsa.
Prêmios
2008
Melhor trabalho no SBGames 2008- Supermassive Crowd Simulation on GPU based on Emergent Behavior, Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital.
2006
Aprovado em primeiro lugar no concurso para prof. adjunto do Departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal Fluminense. Diário Oficial da União número 121 de 27-06-2006, Universidade Federal Fluminense.
2003
Trabalho premiado com Menção Honrosa - Sistema de Avaliação Ambiental de Alternativa de Percursos - Uma abordagem tecnologica para estudos de viabilidade ambiental., Instituto Brasileiro de Petróleo e Gás - Rio Pipeline 2003 Conference & Exposition.
1994
Prêmio UFF Vasconcelos Torres de Ciência e Tecnologia, Universidade Federal Fluminense.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Universidade Federal Fluminense, Instituto de Computação. , Rua Passo da Pátria 156 - Bloco E - 3º andar, São Domingos, 24210-240 - Niteroi, RJ - Brasil, Telefone: (21) 26295665
Experiência profissional
2007 - Atual
Fundação Centro de Ciências e Educação Superior à Distância do Estado do RJVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador de Disciplina, Carga horária: 4
Outras informações:
Coordenador da Disciplina Computação Gráfica
Conteudista da Disciplina Computação Gráfica
Atividades
-
07/2007
Ensino, Tecnologia em Sistemas de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica
2006 - Atual
Universidade Federal FluminenseVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
1993 - 1995
Universidade Federal FluminenseVínculo: Bolsista de Iniciação Científi, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 20
Atividades
-
09/2006
Pesquisa e desenvolvimento, Instituto de Computação.,Linhas de pesquisa
-
08/2010 - 12/2011
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação de Computadores II
-
08/2007 - 12/2011
Ensino, CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica
-
07/2008 - 07/2010
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Programação de Computadores II
-
08/2007 - 07/2008
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação de Computadores I, Computação Gráfica
-
08/2006 - 07/2007
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação de Computadores I, Programação de Computadores III
-
11/2006 - 11/2006
Conselhos, Comissões e Consultoria, Instituto de Computação.,Cargo ou função, Membro da comissão organizadora da semana de monitoria da área tecnológica.
2005 - 2006
Universidade do Estado do Rio de JaneiroVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor visitante, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2005 - 2005
Universidade do Estado do Rio de JaneiroVínculo: Professor substituto, Enquadramento Funcional: Professor substituto, Carga horária: 4
Atividades
-
03/2006 - 08/2006
Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados, Introdução à Computação Gráfica
-
08/2005 - 12/2005
Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de dados, Introdução à Computação Gráfica
-
03/2005 - 07/2005
Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Computação Gráfica
2012 - Atual
Instituto Nacional de matematica Pura e AplicadaVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40
Outras informações:
Licença Capacitação
2003 - 2005
Instituto Nacional de matematica Pura e AplicadaVínculo: Bolsita DTI - 7D, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40
1996 - 2002
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20
Atividades
-
03/2001 - 12/2002
Estágios , Centro Técnico-Científico, Departamento de Informática.,Estágio realizado, Auxiliar de Ensino - Disciplina Estruturas de Dados.
-
07/1996 - 01/2002
Pesquisa e desenvolvimento, Centro Técnico-Científico, Departamento de Informática.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de ANSELMO ANTUNES MONTENEGRO e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?