Yvens Rebouças Serpa

Professor titular (Hoofddocent) na área de Computação Gráfica e Desenvolvimento de Jogos pela Saxion University of Applied Sciences, Enschede, na Holanda. Responsável pela coordenação e desenvolvimento dos cursos de programação, computação gráfica, e game design. Orientador de gradução nas área de computação gráfica, inteligência artificial aplicada para aplicações gráficas, desenvolvimento de jogos e usabilidade. Mestre em Informática Aplicada pelo Programa Pós-Gradação da Universidade de Fortaleza (UNIFOR), com foco na área de Computação Gráfica, sendo o representante acadêmico das turmas de 2017 por desempenho acadêmico. Em 2018, foi 3 Lugar no Concurso de Teses e Dissertação (CTD) do 37 CTD da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2018). Recebeu o grau de bacharel em Ciências da Computação pela Universidade de Fortaleza (UNIFOR) em 2014, onde também recebeu a premiação de maior média geral da classe de 2014.1. Entre os anos de 2014 e 2017, trabalhou como desenvolvedor de jogos e computação gráfica chefe para a Valente Studio, onde trabalhou em diferentes projetos de jogos e computação gráfica para projetos nacionais e internacionais. Membro fundador da Audo Tecnologia e Saúde LTDA, e responsável pelos desenvolvimentos de computação gráfica, incluindo o desenvolvimento do visualizador yVis.

Informações coletadas do Lattes em 03/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Informática Aplicada

2014 - 2017

Universidade de Fortaleza
Título: Uma Nova Solução para Visibility Culling de Cenas Genéricas, baseada em Replicação, Heurísticas e Redução de Draw Calls
, Ano de Obtenção: 2017.Maria Andréia Formico Rodrigues.Bolsista do(a): Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico, FUNCAP, Brasil. Palavras-chave: visibility culling; cenas genéricas; estruturas de particionamento espacial replicada; heurísticas; draw calls.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Ciência da Computação

2009 - 2014

Universidade de Fortaleza
Título: ZV-Mask: Uma Solução Híbrida e Multiplataforma Baseada em Máscaras de Bits para a Remoção Eficiente de Polígonos em Walkthroughs por Ambientes 3D
Orientador: Maria Andréia Formico Rodrigues

Ensino Médio (2º grau)

2001 - 2008

Colégio Ari de Sá Cavalcante

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Games e Entretenimento Digital.

Participação em eventos

17th International Week.Violence in Games from a Design Perspective. 2023. (Encontro).

Orientou

Tycho Tuitert

Stress in Extended Reality; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Jorrit Bos

Enhancing the Industrial Lifecycle Platorm with AR Integraton; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Avery Pereira

Adjusting Text-to-Speech Voice with Audio Post-Processing; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Chloe Isabelle Bläker

Efficient Tree Generations with Speed Tree for Unity; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Oliver Wermeling

Digital Twin Enschede; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Robbert Scholten

Designing an Architectural Visualization Workflow using Immersive Game Technologies; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Yoan Darmonski

Photogrammetry Processes for 3D Face Scans; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Ivan Ivanov

Procedural Generation of Effects and 3D Models; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Boris Gospodinov

Procedural Generation in a Game Development Pipeline; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Yunus Sener

Increasing Game Enjoyment by Reinforcing Player Identification and Player Expression with Humanoid and Non-Humanoid Avatars; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Marloes Bekhuis

How can Metahuman Characters be Used to Create Patients for a Medical Simulation; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Erik Smid

Control panel for Self-Sufficient Virtual Presentations in XSens' Green Room; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Filippo Maria Leonardi

Improving workflow for Content Generation; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Jelle Vrieze

Implementation of Electronic Driving Aids; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Lepadat Laurentiu-Alexandru

Naiades Marketplace & Internet of Things; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Raphael Priatama

Integration of an Existing Middleware Physics Engine into the Rythe Engine; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Fabian Krämer

Crowd Generation System for Sport Games using Unity; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Anna Kemper

The Borculo Storm Project; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Corneliu Stefan Illiuta

The Viability of Unity WebGL for Mobile Browser Game Development; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Franka Segerink

Bringing the Elderly together with their Family through Augmented Reality; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Mihai Constantinescu

Cross-Platform Multi-User Interaction Tools in Unreal Engine; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Pascal Diroll

Automated Generation of Lua scripts for a 3D Procedural Asset Generation with C++; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Katja Valent

Photogrammetry Pipeline Optimization for Multi-Platform Augmented Reality; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Benjamin Ras

Thales Technologies through UX & UI; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Anca Axinte

Nymus 3D, Adobe After Effects and Houdini; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Mark oude Vrielink

Enhancing a Race Game Framework to be Modular, Extendable and Allow for Visual Designing; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Andrei Ciubotaru-Bordeianu

Optimization for Objects Instantiation; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Benjamin Ras

Explaining Thales Technologies through UX/UI; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Evgeny Mikhalev

MM3D - Online Front/Backend for 3D Models; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Marián Bañas

3D Visualization of Object Structures in M-Files System; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Nico Mazek

Integrating Custom Environment and Night Time Effects into NAUTIUS; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Nikita Balabuiev

Hyper-Casual Game Engine Development; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Merijn Kersten

Universal AR Multiplayer; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Mykhailo Shavlovskyi

Development of Web Based Urban Planning and Configuration Tools; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Yannick Lucassen

Cities & Hassles; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Creative Media & Games Technology) - Saxion University of Applied Sciences; Orientador: Yvens Rebouças Serpa;

Produções bibliográficas

  • SERPA, YVENS REBOUÇAS ; RODRIGUES, MARIA ANDRÉIA FORMICO . A draw call-oriented approach for visibility of static and dynamic scenes with large number of triangles. VISUAL COMPUTER , v. 1, p. 1, 2018.

  • RODRIGUES, MARIA ANDRÉIA F. ; SERPA, YVENS R. ; MACEDO, DANIEL ; SOUSA, EDIMO . A Serious Game to Practice Stretches and Exercises for a Correct and Healthy Posture. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 1, p. 1, 2017.

  • MACEDO, D. V. ; SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . Desenvolvimento de Aplicações Gráficas Interativas com a Unreal Engine 4. Revista de Informática Teórica e Aplicada: RITA , v. 22, p. 181-202, 2015.

  • SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . Análise de Walkthroughs em Cenários 3D de um Jogo Utilizando Algoritmos de Visibilidade e Estruturas de Particionamento Espacial. Revista Eletrônica de Iniciação Científica , v. 13, p. 1-13, 2013.

  • SERPA, Yvens R. . The Cores of Game Design. 1. ed. Londres: CRC Press, 2024. v. 1. 320p .

  • KARL, A. L. ; FERNANDES, G. S. ; PIRES, L. A. ; SERPA, YVENS R. ; CAMINHA, C. . Synthetic AI Data Pipeline for Domain-Specific Speech-to-Text Solutions. In: Symposium on Information and Human Language Technology, 2024, Belém. 15th Symposium in Information and Human Language Technology, 2024.

  • FONTELES, J. H. ; SERPA, YVENS R. ; RODRIGUES, MARIA ANDRÉIA F. . Gesture-Controlled Interactive Musical Game to Practice Hand Therapy Exercises and Learn Rhythm and Melodic Structures. In: 6th IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health (IEEE SeGAH), 2018, Vienna. Proceedings of the 6th IEEE SeGAH, 2018. v. 1. p. 1-10.

  • RODRIGUES, M. A. F. ; MACEDO, D. V. ; PONTES, H. P. ; SERPA, Yvens R. ; REBOUÇAS, Ygor S. . A Serious Game to Improve Posture and Spinal Health While Having Fun. In: IEEE SeGAH 2016 (4th International Conference on Serious Games and Applications for Health), 2016, Orlando, Flórida. Proceedings of the 4th IEEE SeGAH, 2016.

  • SERPA, Yvens R. ; SERPA, Y. R. ; RODRIGUES, M. A. F. . A Comparative Study on Drawcall-wise Visibility Culling and Spatial Partitioning Structures. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2016), 2016, São Paulo. Anais do SBGames 2016, 2016. p. 1-8.

  • RODRIGUES, M. A. F. ; MACEDO, D. V. ; SERPA, Yvens R. ; REBOUÇAS, Ygor S. . Beyond Fun: An Interactive and Educational 3D Traffic Rules Game Controlled by Non-traditional Devices. In: The 30th ACM/SIGAPP Symposium On Applied Computing, 2015, Salamanca, Spain. Proceedings of the ACM SAC 2015. New York, USA: ACM, 2015. v. 1. p. 1-8.

  • PINTO, M. A. L. ; SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . Visualização de Arquiteturas 3D Realistas sob a Influência de Efeitos Visuais Otimizados para Jogos Digitais. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina, Piauí. Proceedings of the XIV SGBames. Porto Alegre: RGS: SBC, 2015. v. 1. p. 632-640.

  • RODRIGUES, M. A. F. ; MACEDO, D. V. ; SERPA, Yvens R. ; MARTINS, C. ; CANDOLO, P. H. T. ; GOBET, T. ; SECUNDINO, L. ; REBOUÇAS, Ygor S. . Combatendo a Halitose: Um Serious Game Multiplataforma em Saúde Bucal. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Trilha de Arte e Design, 2014, Porto Alegre. Anais do SBGames 2014, 2014.

  • SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . Comparando Estruturas de Particionamento Espacial e Algoritmos de Visibilidade em Wallkthroughs por Ambientes 3D de um Jogo.. In: Workshop of Undergraduate Works (WUW) do SIBGRAPI (Conference on Graphics, Patterns and Images), 2013, Arequipa. WUW eproceedings 2013, 2013.

  • OLIVEIRA, A. E. ; SERPA, Yvens R. ; SERPA, Y. R. ; ABREU, A. P. ; MACEDO, D. V. ; RODRIGUES, M. A. F. . Visualização Interativa 3D e Simulação de Dinâmica de Acidentes de Trânsito em Forense Utilizando a Blender Game Engine em um Serious Game. In: XII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, Trilha de Arte e Design, 2013, São Paulo, SP. Anais do SBGames 2013, 2013.

  • MACEDO, D. V. ; SERPA, Yvens R. ; SERPA, Y. R. ; ABREU, A. P. ; RODRIGUES, M. A. F. . IntEducaTrânsito: Um Jogo 3D Interativo e Educativo Sobre as Normas de Trânsito Controlado por Dispositivos Não Tradicionais. In: XII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, Trilha de Arte e Design, 2013, São Paulo, SP. Anais do SBGames 2013, 2013.

  • SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . Estudo Comparativo de Estruturas de Dados Espaciais e Algoritmos de Culling em Walkthroughs por Ambientes de um Jogo 3D. In: XVIII ENCONTRO DE INICIAÇÃO À PESQUISA, 2013, Fortaleza. XVIII ENCONTRO DE INICIAÇÃO À PESQUISA, 2013. v. XVIII.

  • RODRIGUES, M. A. F. ; MACEDO, D. V. ; PONTES, H. P. ; SERPA, Yvens R. . LERDORT: Um Serious Game para Correção de Desvios Posturais e Fixação de Sequências de Alongamento.. In: Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames), 2012, Brasília, DF. Proceedings of the 2012 SBGames, 2012.

  • SERPA, Yvens R. ; ALVES, J. W. V. . Reflexão e sua aplicação na Programação. In: XVIII ENCONTRO DE INICIAÇÃO À PESQUISA, 2012, Fortaleza. XVIII ENCONTRO DE INICIAÇÃO À PESQUISA. FORTALEZA: UNIFOR, 2012.

  • PIRES, L. A. ; SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . SimImplanto - Um Simulador Virtual para Treinamento em Implantodontia. In: XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016, Gramado. XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016.

  • RODRIGUES, M. A. F. ; MACEDO, D. V. ; SERPA, Yvens R. ; SERPA, Y. R. ; MARTINS, C. ; CANDOLO, P. H. T. ; GOBET, T. ; SECUNDINO, L. ; PINHEIRO, P. H. B. ; BASTOS, M. S. ; BEZERRA, J. H. L. S. P. . Um Serious Game em Saúde Bucal Contra o Tártaro. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina, Piauí. Proceedings of the XIV SBGames. Porto Alegre: RGS: SBC, 2015. v. 1. p. 699-702.

Outras produções

SERPA, YVENS R. . Dagon Graphics. 2022. (Site).

MACEDO, D. V. ; SERPA, Yvens R. ; RODRIGUES, M. A. F. . Desenvolvimento de Aplicações Gráficas Interativas com o Unreal Engine 4. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2012 - 2014

    Aplicações Gráficas para Ambientes de Visualização Colaborativa e Telemedicina Utilizando Computação Móvel, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Maria Andréia Formico Rodrigues em 31/08/2014., Descrição: Este projeto de Iniciação Científica tem como objetivo a realização do estudo de algoritmos de visibilidade a fim de estender o estado da arte com novos algoritmos e abordagens para ambientes com recursos computacionais restritos, como smartphones.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 5

Projetos de desenvolvimento

  • 2018 - Atual

    DAMA - Diagnóstico automático de Apoio para exames de MAmografia, Descrição: Ed. 07/2017 - Inovafit Fase 1 FUNCAP-CE. O objetivo deste projeto é desenvolver o Mínimo Produto Viável (MVP) do produto DAMA, o qual corresponde a um CAD para o Diagnóstico de Apoio em exames de MAmografia. Dentre as principais funcionalidades, terá como foco o processamento de imagens médicas para identificar achados anômalos e demarcar regiões de interesse, usando algoritmos de Processamento de Imagem e Visão Computacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (4) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Integrante / Leonardo Augusto Pires - Integrante / Milena Rosado Lapa - Coordenador.

  • 2018 - Atual

    DAMA - Diagnóstico automático de Apoio para exames de MAmografia, Descrição: Ed. 07/2017 - Inovafit Fase 1 FUNCAP-CE. O objetivo deste projeto é desenvolver o Mínimo Produto Viável (MVP) do produto DAMA, o qual corresponde a um CAD para o Diagnóstico de Apoio em exames de MAmografia. Dentre as principais funcionalidades, terá como foco o processamento de imagens médicas para identificar achados anômalos e demarcar regiões de interesse, usando algoritmos de Processamento de Imagem e Visão Computacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (4) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Integrante / Leonardo Augusto Pires - Integrante / Milena Rosado Lapa - Coordenador.

  • 2018 - Atual

    DAMA - Diagnóstico automático de Apoio para exames de MAmografia, Descrição: Ed. 07/2017 - Inovafit Fase 1 FUNCAP-CE. O objetivo deste projeto é desenvolver o Mínimo Produto Viável (MVP) do produto DAMA, o qual corresponde a um CAD para o Diagnóstico de Apoio em exames de MAmografia. Dentre as principais funcionalidades, terá como foco o processamento de imagens médicas para identificar achados anômalos e demarcar regiões de interesse, usando algoritmos de Processamento de Imagem e Visão Computacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (4) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Integrante / Leonardo Augusto Pires - Integrante / Milena Rosado Lapa - Coordenador.

  • 2018 - Atual

    DAMA - Diagnóstico automático de Apoio para exames de MAmografia, Descrição: Ed. 07/2017 - Inovafit Fase 1 FUNCAP-CE. O objetivo deste projeto é desenvolver o Mínimo Produto Viável (MVP) do produto DAMA, o qual corresponde a um CAD para o Diagnóstico de Apoio em exames de MAmografia. Dentre as principais funcionalidades, terá como foco o processamento de imagens médicas para identificar achados anômalos e demarcar regiões de interesse, usando algoritmos de Processamento de Imagem e Visão Computacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (4) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Integrante / Leonardo Augusto Pires - Integrante / Milena Rosado Lapa - Coordenador.

  • 2018 - Atual

    DAMA - Diagnóstico automático de Apoio para exames de MAmografia, Descrição: Ed. 07/2017 - Inovafit Fase 1 FUNCAP-CE. O objetivo deste projeto é desenvolver o Mínimo Produto Viável (MVP) do produto DAMA, o qual corresponde a um CAD para o Diagnóstico de Apoio em exames de MAmografia. Dentre as principais funcionalidades, terá como foco o processamento de imagens médicas para identificar achados anômalos e demarcar regiões de interesse, usando algoritmos de Processamento de Imagem e Visão Computacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (4) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Integrante / Leonardo Augusto Pires - Integrante / Milena Rosado Lapa - Coordenador.

  • 2018 - Atual

    DAMA - Diagnóstico automático de Apoio para exames de MAmografia, Descrição: Ed. 07/2017 - Inovafit Fase 1 FUNCAP-CE. O objetivo deste projeto é desenvolver o Mínimo Produto Viável (MVP) do produto DAMA, o qual corresponde a um CAD para o Diagnóstico de Apoio em exames de MAmografia. Dentre as principais funcionalidades, terá como foco o processamento de imagens médicas para identificar achados anômalos e demarcar regiões de interesse, usando algoritmos de Processamento de Imagem e Visão Computacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (4) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Yvens Rebouças Serpa - Integrante / Maria Andréia Formico Rodrigues - Integrante / Leonardo Augusto Pires - Integrante / Milena Rosado Lapa - Coordenador.

Prêmios

2021

Certified Unity User: Programmer, Unity Technologies.

2018

1º Lugar Mestrandos de Informática Aplicada, Universidade de Fortaleza.

2018

3º Lugar no Concurso de Teses e Dissertação (CTD) do 37º CTD da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2018), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2014

1º Lugar Graduandos de Ciências da Computação, Universidade de Fortaleza.

2014

Artigo completo finalista para premiação na trilha de Art&Design do SBGames 2014 (co-autores:Andréia Formico, Daniel Macedo, Cláudio Martins, Pedro Candolo, Thiago Gobet, Ygor Serpa, Leandro Secundino, Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

2013

Certified Tester Foundation Level (CTFL), International Software Testing Qualifications Board.

2012

2o. Lugar entre os Best Full Papers na trilha de Arte e Design do XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, SBGames 2012 (co-autores: Daniel Macedo, Herleson Pontes, Andréia Formico), Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

Histórico profissional

Experiência profissional

2019 - Atual

Rio Elba Soluções Digitais Ltda - Epp, RioElba

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: CSO, Carga horária: 12

2018 - 2019

Rio Elba Soluções Digitais Ltda - Epp, RioElba

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor (a distância), Carga horária: 10

2016 - 2018

Rio Elba Soluções Digitais Ltda - Epp, RioElba

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2010 - 2012

Universidade de Fortaleza

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Trabalhando com Java para WEB, desenvolvendo aplicações usando Javascript, JQuery, JPOI, Struts 1, SQL Server, Eclipse IDE, SVN, TDD, Banco de Dados Oracle.

2010 - 2010

Universidade de Fortaleza

Vínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Lógica de Programação, Carga horária: 20

Outras informações:
Trabalhando como monitor da disciplina de Lógica de Programação, auxiliando alunos e ajudando na elaboração de materiais.

2018 - Atual

Saxion University of Applied Sciences

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Lecturer / Researcher, Carga horária: 40

Outras informações:
Lecturer and Researcher at the Creative Media & Games Technology course for Saxion UAS (Enschede).

Atividades

  • 10/2018

    Ensino, Creative Media & Games Technology, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, C++ / 3D Rendering, Design Thinking, Engine Algorithms, Game Design, Lua Scripting, Minor Skilled