Maurício de Araújo Lima

Possui graduação em Jornalismo pelo Centro Universitário de Belo Horizonte (1991) e mestrado em Interações Midiáticas pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais. Atualmente é diretor científico do Lab.vintecinco e pesquisador do Grupo de Pesquisa em Lazer, Jogos Tradicionais e Patrimônio, do departamento de Educação Física da Universidade Federal da Paraíba. Tem experiência em pesquisa e no desenvolvimento de projetos educacionais e culturais com o tema jogos.

Informações coletadas do Lattes em 02/12/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Comunicação Social: Interações Midiáticas

2008 - 2009

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Título: A REMEDIAÇÃO DO JOGO MANCALA: do tabuleiro cavado no chão ao ambiente virtual da rede mundial de computadores
, Ano de Obtenção: 2010.José Márcio de Barros.Palavras-chave: jogo africano; Mancala; remediação; interação; imersão.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas

Graduação em Jornalismo

1987 - 1991

Centro Universitário de Belo Horizonte

Formação complementar

2012 - 2012

Strategies for Innovation in New Markets Program. (Carga horária: 40h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.

2011 - 2011

Projetos de Inovação Tecnológica e Inovação Social. (Carga horária: 8h). , Instituto Evaldo Lodi, IEL, Brasil.

2010 - 2010

Curso Elaboração de Projetos e Captação de Recurso. (Carga horária: 16h). , Associação Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento das Empresas Inovadoras, ANPEI, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Antropologia.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Linguistica, Letras e Artes.

Organização de eventos

LIMA, M. A. . IX International Colloquium of Board Games Studies. 2006. (Congresso).

Participação em eventos

I Encontro Mineiro de Jogos, Brinquedos e Brincadeiras.Escolha seu Jogo. 2017. (Encontro).

III Encontro Pan-americano de Jogos e Esportes Autóctones e Tradicionais. Oficina do Pensar e Agir. 2015. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. Jogos como Facilitadores da Promoção da Qualidade de Vida do Trabalhador da Indústria. 2014. (Congresso).

X RAM Reunión de Antropologia del Mercosur. Políticas públicas para games e diversidade cultural. 2013. (Congresso).

Internacional Colloquium of Board Games Studies. A REMEDIAÇÃO DO JOGO MANCALA. 2011. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. 2010. (Congresso).

18 Encontro Anual de Compós. 2009. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. 2009. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. O Estudo do Mancala presencial e virtual - uma idéia. 2008. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. 2007. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. Jogos Indígenas do Brasil. 2005. (Congresso).

International Colloquium of Board Game Studies. International Colloquium of Board Game Studies. 2004. (Congresso).

International Colloquium of Board Games Studies. 2003. (Congresso).

International Colloquium of Board Game Studies. International Colloquium of Board Game Studies. 2002. (Congresso).

Produções bibliográficas

  • SABINO, CLAUDIA VILHENA SCHAYER ; AMARAL, FERNANDO COSTA ; LIMA, MAURÍCIO ARAUJO ; SABINO, GEORGE SCHAYER . UTILIZAÇÃO E AVALIAÇÃO DO JOGO ARRANHA CÉU ADAPTADO PARA O ENSINO/APRENDIZAGEM DO CONTEÚDO: DOENÇAS TRANSMITIDAS PELA ÁGUA.. ENSINO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA EM REVISTA , v. 6, p. 65, 2016.

  • LIMA, M. A. . O Jogo da Onça e outras brincadeiras indígenas. São Paulo: Panda Books, 2005. v. 01. 56p .

  • LIMA, M. A. . A história dos homem nos jogos. Folha de São Paulo/Equilíbrio, São Paulo, 06 jun. 2002.

  • LIMA, M. A. . Jogos Indígenas do Brasil. In: International Colloquium of Board Game Studies, 2006, Oxford. Board Games Studies. Leiden: CNWS Publications, 2005. v. 07.

Outras produções

LIMA, M. A. . OPA Oficinas Motivacionais. 2015.

Sabino C.S. ; LIMA, M. A. . Jogos para ensino de ciências. 2014.

LIMA, M. A. ; Filipe de Faria Morais . Como Atrair Clientes nas Redes Sociais. 2021; Tema: Série de workshops online sobre as particularidades de 4 redes: Facebook, Instagram, Youtube e Google. (Rede social).

LIMA, M. A. ; Filipe de Faria Morais . Café com Lund. 2021; Tema: Workshop online lúdico sobre a história do cientista Peter Lund.. (Rede social).

LIMA, M. A. . Treinamento professoras educação fundamental uso da OPA. 2018. .

LIMA, M. A. . Curso capacitação voluntários uitlização OPA. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

LIMA, M. A. ; Monica Sabino ; LIMA, P. M. H. S. ; LIMA, A. S. ; ALVIM, B. . Curso utilização OPA voluntários Fundação Bunge. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

LIMA, M. A. . Sesc Produzindo Conhecimento: Matemática. 2016. .

LIMA, M. A. . Sesc Produzindo Conhecimento: Matemática. 2016. .

LIMA, M. A. . Sesc Produzindo Conhecimento: Matemática. 2016. .

LIMA, M. A. . Oficina do Pensar e Agir - Ciclo 1 e 2. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - tecnologia educacional com jogos tradicionais).

LIMA, MAURÍCIO ARAUJO ; NOGUEIRA, R. M. ; LIMA, A. M. ; DORNAS JR, A. ; MAGALHAES, W. . Steluriah Atemporal. 2019. Composição (estréia).

LIMA, M. A. . Jogos Indígenas do Brasil. 2004. Vídeo.

LIMA, M. A. . Jogos do Mundo. 2017 (Exposição interativa).

LIMA, M. A. . A Volta ao Mundo em 80 Jogos. 2005 (Exposição).

LIMA, M. A. . Jogos e Brinquedos dos Indios do Brasileiros. 2005 (Exposição).

Projetos de pesquisa

  • 2008 - 2010

    A REMEDIAÇÃO DO JOGO MANCALA: do tabuleiro cavado no chão à rede mundial de computadores, Descrição: O jogo africano da Mancala existe em sua forma presencial a milênios, mas pode ser jogado também na web. Utilizando a teoria da Remediação de Bolter e Grusin foi possível constatar que a transposição do jogo de sua forma presencial para a virtual interferiu na natureza como os jogadores podem utilizá-lo e possibilitou a sua transformação de um jogo de estratégia em um jogo de azar.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2013 - 2014

    Jogos como Facilitadores da Qualidade de Vida do Trabalhador, Descrição: Projeto sobre o uso dos jogos de tabuleiro na atualidade, adotando, como eixos de análise, a transversalidade dos atributos destes jogos, originários de diversas culturas, bem como a percepção de trabalhadores da indústria quanto à sua utilização, para a promoção do lazer e saúde no referido contexto sociocultural baseado nos resultados de pesquisa desenvolvida no âmbito do projeto de inovação "Jogos como facilitadores da qualidade de vida do trabalhador da Indústria", no período 2013 - 2014, pela empresa Origem Jogos e Objetos, por meio de parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial ? SENAI.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Raquel Salomão Utsch de Carvalho - Integrante / Gisele Ribeiro Ramos - Integrante / Daniel Júlio de Freitas Oliveira - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2013 - 2014

    Jogos como Facilitadores da Qualidade de Vida do Trabalhador, Descrição: Projeto sobre o uso dos jogos de tabuleiro na atualidade, adotando, como eixos de análise, a transversalidade dos atributos destes jogos, originários de diversas culturas, bem como a percepção de trabalhadores da indústria quanto à sua utilização, para a promoção do lazer e saúde no referido contexto sociocultural baseado nos resultados de pesquisa desenvolvida no âmbito do projeto de inovação "Jogos como facilitadores da qualidade de vida do trabalhador da Indústria", no período 2013 - 2014, pela empresa Origem Jogos e Objetos, por meio de parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial ? SENAI.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Raquel Salomão Utsch de Carvalho - Integrante / Gisele Ribeiro Ramos - Integrante / Daniel Júlio de Freitas Oliveira - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2013 - 2014

    Jogos como Facilitadores da Qualidade de Vida do Trabalhador, Descrição: Projeto sobre o uso dos jogos de tabuleiro na atualidade, adotando, como eixos de análise, a transversalidade dos atributos destes jogos, originários de diversas culturas, bem como a percepção de trabalhadores da indústria quanto à sua utilização, para a promoção do lazer e saúde no referido contexto sociocultural baseado nos resultados de pesquisa desenvolvida no âmbito do projeto de inovação "Jogos como facilitadores da qualidade de vida do trabalhador da Indústria", no período 2013 - 2014, pela empresa Origem Jogos e Objetos, por meio de parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial ? SENAI.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Raquel Salomão Utsch de Carvalho - Integrante / Gisele Ribeiro Ramos - Integrante / Daniel Júlio de Freitas Oliveira - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2013 - 2014

    Jogos como Facilitadores da Qualidade de Vida do Trabalhador, Descrição: Projeto sobre o uso dos jogos de tabuleiro na atualidade, adotando, como eixos de análise, a transversalidade dos atributos destes jogos, originários de diversas culturas, bem como a percepção de trabalhadores da indústria quanto à sua utilização, para a promoção do lazer e saúde no referido contexto sociocultural baseado nos resultados de pesquisa desenvolvida no âmbito do projeto de inovação "Jogos como facilitadores da qualidade de vida do trabalhador da Indústria", no período 2013 - 2014, pela empresa Origem Jogos e Objetos, por meio de parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial ? SENAI.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Raquel Salomão Utsch de Carvalho - Integrante / Gisele Ribeiro Ramos - Integrante / Daniel Júlio de Freitas Oliveira - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

  • 2013 - 2014

    Jogos como Facilitadores da Qualidade de Vida do Trabalhador, Descrição: Projeto sobre o uso dos jogos de tabuleiro na atualidade, adotando, como eixos de análise, a transversalidade dos atributos destes jogos, originários de diversas culturas, bem como a percepção de trabalhadores da indústria quanto à sua utilização, para a promoção do lazer e saúde no referido contexto sociocultural baseado nos resultados de pesquisa desenvolvida no âmbito do projeto de inovação "Jogos como facilitadores da qualidade de vida do trabalhador da Indústria", no período 2013 - 2014, pela empresa Origem Jogos e Objetos, por meio de parceria com o Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial ? SENAI.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Raquel Salomão Utsch de Carvalho - Integrante / Gisele Ribeiro Ramos - Integrante / Daniel Júlio de Freitas Oliveira - Integrante.

  • 2007 - 2016

    Oficina do Pensar e Agir, Descrição: Desenvolvimento de produtos voltados para as áreas de Educação, Saúde e Social, com a utilização de jogos tradicionais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador.

  • 2003 - 2004

    Jogos Indígenas do Brasil, Descrição: Projeto de pesquisa realizado pela Origem com patrocínio da Bosch com recursos da Lei Federal de Cultura nos anos de 2003 e 2004 e que resultou na descoberta de que o Jogo da Onça provavelmente era conhecidos dos povos indígenas brasileiros antes da chegada dos portugueses ao Brasil e que diversas tribos conhecem e praticam jogos que também eram praticados pelos índios norte-americanos no século XX e que atualmente estão praticamente extintos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mauricio de Araújo Lima - Coordenador / Irving Finkel - Integrante / Alex de Voogt - Integrante.

Prêmios

2021

Prêmiação da Lei Aldir Blanc, Prefeitura Municipal de Lagoa Santa, MG.

2011

Prêmio Nacional de Inovação, Confederação Nacional das Indústrias.

2010

Prêmio Finep de Inovação, Finep.

2009

Prêmio Parceiros da Escola Integrada, Prefeitura Municipal de Belo Horizonte.

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - Atual

Lab25

Vínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Diretor Científico, Regime: Dedicação exclusiva.

2019 - Atual

Lab25

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Regime: Dedicação exclusiva.

2018 - 2020

Lab25

Vínculo: Fundador, Enquadramento Funcional: Diretor Execuitivo, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 01/2024

    Pesquisa e desenvolvimento, Lab25.,Linhas de pesquisa

2024 - Atual

Universidade Federal da Paraíba

Vínculo: pesquisador, Enquadramento Funcional: ludólogo, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Membro do Grupo de Pesquisas em Lazer, Jogos Tradicionais e Patrimonio

1989 - 2018

Origem Jogos e Objetos Ltda

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor de desenvolvimento de produtos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

1989 - 2013

Origem Jogos e Objetos Ltda

Vínculo: sócio, Enquadramento Funcional: diretor

Atividades

  • 12/1989

    Pesquisa e desenvolvimento, Diretoria.,Linhas de pesquisa

2018 - Atual

Observatório da Diversidade Cultural

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: pesquisador, Carga horária: 4

2001 - Atual

Board Games Studies

Vínculo: sócio, Enquadramento Funcional: pesquisador, Carga horária: 4

2019 - 2020

Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de Belo Horizonte

Vínculo: consultor, Enquadramento Funcional: sistematização conhecimento, Carga horária: 16

Outras informações:
Workshops com temas ligados à Economia Criativa

2016 - 2017

Colégio Colibrí

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Coordenador, Carga horária: 2

Outras informações:
Curso que aborda Valores a partir da utilização de jogos

2016 - 2018

Associação Mineira de Jogos

Vínculo: associado, Enquadramento Funcional: diretor novos negocios

2018 - 2022

Instituto Movimento Pela Felicidade

Vínculo: Comitê Gestor, Enquadramento Funcional: sistematização conhecimento, Carga horária: 2

2021 - 2022

Grão da Vida - Educação Infantil

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: ludólogo