Samuel Silva de Souza

Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Ceará (2018). Atualmente é programador engine júnior - Carbono Digital. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Análise de Algoritmos e Complexidade de Computação

Informações coletadas do Lattes em 31/12/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Ciência da Computação

2013 - 2018

Universidade Estadual do Ceará
Título: PROPOSTA E AVALIAÇÃO DE UMA HEURÍSTICA PARA O PROBLEMA DE ROTEAMENTO DE VEÍCULOS COM JANELAS DE TEMPO FLEXÍVEIS
Orientador: Leonardo Sampaio Rocha

Ensino Médio (2º grau)

2010 - 2012

Colégio José de Alencar

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Análise de Algoritmos e Complexidade de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação/Especialidade: Matemática Simbólica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Participação em eventos

XX Semana Universitária.GCOL: UMA FERRAMENTA PARA O ESTUDO A ANÁLISE DE ALGORITMOS DE COLORAÇÃO. 2015. (Encontro).

Outras produções

SOUZA, S. S. . GCOL - Uma Ferramenta Para Coloração de Grafos. 2015.

SOUZA, S. S. ; HOLANDA, M. C. ; LIMA, J. R. Q. ; CRUZ, S. V. . Showroom Virtual - ALMARE. 2019.

Projetos de pesquisa

  • 2014 - 2015

    GCOL - Uma ferramenta de coloração de grafos, Descrição: Uma ferramenta com Interface Visual para visualização de algoritmos de coloração de grafos usando Java e JavaFX. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Samuel Silva de Souza - Coordenador., Financiador(es): Universidade Estadual do Ceará - Bolsa.

Projetos de desenvolvimento

  • 2017 - 2019

    Showroom Virtual, Descrição: Uma nova forma de apresentar empreendimentos que estão na planta, em construção ou distantes do cliente ? através de um software que usa óculos de Realidade Virtual para apresentar ambientes. É uma inovação comercial que complementa a função do stand de vendas, cria um novo padrão de apresentação para uso em eventos, feiras e sedes administrativas e amplia as oportunidades de negócios para construtoras, incorporadoras e imobiliárias. Com óculos de Realidade Virtual (sigla VR em inglês) de última geração, clientes são transportados a ambientes com visão 360, tendo uma visão global e específica do produto imobiliário. Num espaço de 12m2, clientes podem caminhar virtualmente por áreas privativas, comuns e de lazer como se lá estivessem. Ao usar os óculos, o cliente pode visitar virtualmente áreas de um empreendimento com qualidade de imagem próximas à realidade. Não há restrição quanto ao tipo de área apresentada, podem ser tanto áreas privativas ? salas comerciais e apartamentos ? como áreas comuns e de lazer ? hall de entrada, fachadas, recepções, lounges e piscinas. Os ambientes são visualizados em 360 com tecnologia 3D ? como um jogo onde o cliente está totalmente imerso no ambiente do próprio empreendimento. Este novo padrão de apresentação, em comparação às unidades decoradas físicas, amplia e melhora 1) a visualização do projeto como um todo, sobretudo de áreas comuns e de lazer; 2) o detalhamento da áreas privativas com menores custos e praticamente zero de desperdício de material ? inerente à montagem e desmontagem de unidades decoradas físicas e; 3) a apresentação dos diferenciais do produto através de uma imersão em ambientes com escala real de tamanho.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Samuel Silva de Souza - Coordenador / MAX DE CASTRO HOLANDA - Integrante.

  • 2017 - 2018

    LeveVR, Descrição: Um sitema baseado em dois componentes para visualização e gerenciamento de imagens 360. Um componente Android nativo de gerenciamento das imagens, login e download de imagens 36 e uma aplicação Unity visualizador de imagens 320, com galeria de visualização, executando no GearVR.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Samuel Silva de Souza - Coordenador / Marcos Vinicius Mello - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2019 - Atual

Carbono Digital

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador Engine Júnior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2017 - 2018

Carbono Digital

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador Engine Júnio, Carga horária: 20

2014 - 2017

Universidade Estadual do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador De Iniciação Científica, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 08/2014 - 07/2017

    Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Ciências e Tecnologia, .,Linhas de pesquisa