Eduardo Hiroshi Omine
Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de São Paulo (2002) e mestrado em Design e Arquitetura pela Universidade de São Paulo (2014). Tem experiência na área de design, com ênfase em design de interfaces digitais, atuando principalmente nos seguintes temas: design computacional, arte generativa, visualização de dados, interatividade, e jogos.
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Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Arquitetura e Urbanismo
2012 - 2014
Universidade de São Paulo
Título: Design gráfico computacional: computação aplicada no projeto e na produção de imagens dinâmicas e interativas,Ano de Obtenção: 2014
Daniela Kutschat Hanns.Palavras-chave: Design computacional.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Novas Mídias. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Graduação em Arquitetura e Urbanismo
1998 - 2002
Universidade de São Paulo
Título: Tipografia
Orientador: Vicente Gil Filho
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.
Japonês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design para Novas Mídias.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Novas Mídias.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Participação em eventos
#12.ART Encontro Internacional de Arte e Tecnologia.Design computacional em aplicativos para tablets. 2013. (Encontro).
2o Seminário de Pesquisa em Design e Arquitetura.Design computacional. 2013. (Seminário).
3a Jornada de Pesquisa em Design Visual.Design gráfico computacional: aplicação de ferramentas conceituais da computação no projeto e produção de imagens dinâmicas e interativas. 2013. (Encontro).
SBGames 2013.Fragments in Curved Air. Game musical generativo: estratégia generativa e interatividade. 2013. (Simpósio).
2a Jornada de Pesquisa em Design Visual.Design computacional: contexto, conceito, técnica e estética. 2012. (Encontro).
Futuros Possíveis. 2012. (Simpósio).
FILE Symposium.Fragments In Curved Air. 2011. (Simpósio).
OFFF 2010. 2010. (Outra).
Produções bibliográficas
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OMINE, E. ; HANNS, D. K. . Design computacional em aplicativos para tablets. In: #12.ART Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, 2013, Brasília. #12.ART Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, 2013.
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OMINE, E. ; HANNS, D. K. . Fragments in Curved Air. Game musical generativo: estratégia generativa e interatividade. In: SBGames 2013, 2013, São Paulo. Fragments in Curved Air. Game generativo musical: estratégia generativa e interatividade., 2013. p. 492-495.
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OMINE, E. . Omine Type. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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OMINE, E. ; HANNS, D. K. . Fragments in Curved Air. Game musical generativo: estratégia generativa e interatividade. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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OMINE, E. . Design computacional. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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OMINE, E. ; HANNS, D. K. . Design computacional em aplicativos para tablets. 2013. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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OMINE, E. . Fragments in Curved Air. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
Outras produções
OMINE, E. ; FERREIRA, G. ; MALDONADO, D. ; LEBEDENCO, E. . DiaCrítico 14 ? Eduardo Omine & Gustavo Ferreira ? Ferramentas do design. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
OMINE, E. ; FERREIRA, G. . Uma conversa com Eduardo Omine. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
OMINE, E. ; LIMA, M. . Entrevista #4 - Eduardo Omine. 2006. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
OMINE, E. . blog.omine.net. 2008. (Blog).
OMINE, E. ; FERREIRA, G. . Design Tipográfico Computacional. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OMINE, E. . Tópicos avançados: 'Visualização de dados'. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OMINE, E. . Workshop 'Desenvolvendo sites ? Introdução ao HTML/CSS'. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OMINE, E. . Workshop 'Introdução ao Opentype'. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OMINE, E. . untitled 246. 2011. Vídeo.
OMINE, E. ; COLMEIA, ; ONCA, F. . Tantalus Quest (FILE POA 2011). 2011. Instalação.
OMINE, E. ; COLMEIA, ; ONCA, F. . Stogrepock (FILE RIO 2011). 2011. Instalação.
OMINE, E. . Golden Ages (concert visuals). 2011. Instalação.
OMINE, E. . Fragments in Curved Air (FILE 2011). 2011. Instalação.
OMINE, E. ; COLMEIA, ; ONCA, F. . Stogrepock (FILE 2009). 2009. Instalação.
OMINE, E. ; COLMEIA, ; ONCA, F. . Tantalus Quest (FILE 2008). 2008. Instalação.
OMINE, E. . I Am David Sparkle - Jaded Afghan. 2008. Animação.
OMINE, E. . Moscow Olympics - Second Trace. 2008. Animação.
OMINE, E. . CubeMonster. 2008. Outra.
OMINE, E. . UltraGotica (tipografia). 2006. Outra.
OMINE, E. . Nabuco (tipografia). 2006. Outra.
OMINE, E. . Bunker (tipografia). 2005. Outra.
OMINE, E. . Gotica Lumina (tipografia). 2005. Outra.
OMINE, E. . Maest (tipografia). 2005. Outra.
OMINE, E. . Ilustração para livro Proyecto Demo - Australis. 2005. Ilustração.
OMINE, E. . Beret (tipografia). 2004. Outra.
OMINE, E. . Lalo (tipografia). 2004. Outra.
OMINE, E. . Cartaz para 25a Bienal de São Paulo. 2001. Programação Visual.
Prêmios
2004
International Type Design Contest, Linotype.
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - 2014
Universidade de São PauloVínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Mestrado
Outras informações:
Orientadora: Profa. Dra. Daniela Kutschat Hanns Área de Concentração: Design e Arquitetura Linha de Pesquisa: Percepção Ambiental, Imagem e Representação Visual
2011 - 2012
RumbaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer e programador de interfaces, Carga horária: 40
2008 - 2011
ColméiaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer e programador de interfaces, Carga horária: 40
2006 - 2007
GaugeVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer e programador de interfaces, Carga horária: 40
2002 - 2005
Sá MarquesVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Arquiteto e designer, Carga horária: 40
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