Joyce Cavalcanti do Carmo

Designer formada pela Universidade Federal do Espírito Santo, atuou no LDI como ilustradora e possui experiência com design de jogos digitais. Desenvolveu trabalho de conclusão de curso sobre jogos digitais e aprendizagem. Desenvolveu um jogo e publicou estudo de jogos para a educação no trânsito. Atuou como artista 2D júnior na empresa Interama, tendo participado na elaboração de ilustrações para clipes animados do Clubinho Salva Vidas. Na mesma empresa, elaborou testes de usuário para o jogo Fairies vs Darklings - Arcane Edition e também na criação de personagens e animações 2D para jogos digitais. Tem experiência na criação de ilustrações para animação em técnica cutout, tendo participado em projetos na empresa Eye Move como ilustradora em dois projetos de animação: Vest UVV 2016 e Gruta da Onça.

Informações coletadas do Lattes em 20/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Design Gráfico

2007 - 2014

Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Videogames e composição gráfica: um estudo acerca de jogos como propiciadores de experiências na área do Design Gráfico.
Orientador: Priscilla Maria Cardoso Garone

Ensino Médio (2º grau)

2002 - 2004

EEEFM Sizenando Pechincha

Formação complementar

2017 - 2017

Rigging a Character in After Effects for Animation. (Carga horária: 2h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.

Participação em eventos

I Encontro Capixaba de Hipertexto e Tecnologias Educacionais. 2012. (Encontro).

Produções bibliográficas

  • FRANCISCO, T. ; CARMO, J. C. ; ROCHA, M. A. ; GARONE, P. M. C. . Parking Paradise: Uma proposta de jogo de estacionamento. In: Sbgames - XI Simpósio de Jogos e Entretenimento Digital, 2012, Brasília. SBGames 2011 - Computing Track. Brasília, 2012.

  • CARMO, J. C. ; SANTANNA, H. C. . Jogos no UCA - Uma revisão. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

CARMO, J. C. . Gruta da Onça. 2016. (Ilustração).

CARMO, J. C. . Vest UVV 2016. 2016. (Ilustração).

CARMO, J. C. . Mascote Diversão Offline. 2015. (Ilustração).

CARMO, J. C. . Clubinho Salva Vidas. 2014. (Ilustração).

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - 2013

Adepto Propaganda

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Diretora de arte, Carga horária: 30

2014 - 2014

CPCom Editora

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 30

2014 - 2014

Universidade Federal do Espírito Santo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Ilustradora, Carga horária: 20

Outras informações:
Ilustradora no SEAD, LDI (Laboratório de Design Instrucional).

Atividades

  • 07/2014 - 11/2014

    Extensão universitária , SEAD.,Atividade de extensão realizada, Ilustração de livros e material de apoio para ensino a distância.

  • 02/2011 - 12/2011

    Extensão universitária , Centro de Artes da UFES.,Atividade de extensão realizada, TERDesign - Tecnologia, Emancipação e Renda pela ação do Design..

2014 - 2015

Interama Jogos Eletrônicos

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Ilustradora, Carga horária: 40

Outras informações:
Artista 2D Júnior atuando na criação de desenhos para animação em cutout.