Arthur Carvalho Scheffer

Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Processamento Gráfico (Graphics). Conhecimento geral na área de computação, noções básicas de programação em JAVA, C e MySQL, competência em utilizar as ferramentas Photoshop, Illustrator, InDesign, Adobe Premiere Pro, After Effects, Media Encoder, Maya, ZBrush. Boa comunicação, afinidade, bom relacionamento com outras pessoas. Lidero equipes e grupos de estudo em trabalhos acadêmicos, sempre tomo a frente e nos projetos possuo a função de gerente, por possuir aptidão em organizar e delegar funções aos demais.

Informações coletadas do Lattes em 10/05/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Ciência da Computação

2016 - 2019

Centro Universitário de Brasília, UniCEUB
Título: A PERSPECTIVA DA REALIDADE VIRTUAL NOS JOGOS
Orientador: Antônio Barbosa Júnior

Ensino Médio (2º grau)

2013 - 2015

Centro de Ensino Leonardo da Vinci

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.

Prêmios

2019

PROJETO DESTAQUE do 2semestre de 2019 na categoria TECNOLOGIA, CENTRO UNIVERSITÁRIO DE BRASILIA.