Mauricio de Castro Lana
Maurício Lana é graduando em Ciência da Computação, pela PUC-Rio, com formatura prevista para Julho/2019. Atualmente é estagiário de pesquisa em desenvolvimento de jogos e em engenharia de Web, no Laboratório ICAD/VisionLab do Departamento de Informática, PUC-Rio. Suas áreas de interesse incluem inteligência artificial, storytelling interativo e jogos.
Informações coletadas do Lattes em 10/05/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Ciência da Computação
2014 - Atual
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligencia Artificial.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Banco de Dados.
Produções bibliográficas
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POGGI, MARCUS ; LANA, MAURICIO ; QUATRIN CAMPAGNOLO, LEONARDO ; SCHIRMER, LUIZ ; FRANÇA, RAFAEL ; D. J. BARBOSA, SIMONE ; M. B. RODRIGUES, ARIANE ; FIOL GONZÁLEZ, SONIA ; G. SCHARDONG, GUILHERME ; LOPES, HÉLIO . Visual Support to Filtering Cases for Process Discovery. In: 20th International Conference on Enterprise Information Systems, 2018, Funchal. Proceedings of the 20th International Conference on Enterprise Information Systems, 2018. p. 38.
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SAMPAIO, PEDRO ; BAFFA, AUGUSTO ; FEIJO, BRUNO ; LANA, MAURICIO . A Fast Approach for Automatic Generation of Populated Maps with Seed and Difficulty Control. In: 2017 16th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2017, Curitiba. 2017 16th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2017. p. 10.
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BAFFA, AUGUSTO ; SAMPAIO, PEDRO ; FEIJO, BRUNO ; LANA, MAURICIO . Dealing with the Emotions of Non Player Characters. In: 2017 16th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2017, Curitiba. 2017 16th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2017. p. 76.
Prêmios
2017
2o. Lugar da Feira de Jogos do SBGames 2017 (SBC), como parte da equipe de desenvolvimento., SBGames.
2017
Best Report - Academic Category - BPI Challenge 2017, Minit and Celonis.
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Jogos/Web - Pesquisador, Carga horária: 20
Atividades
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04/2015
Pesquisa e desenvolvimento , Laboratório ICAD/VisionLab, Dept. de Informática, PUC-Rio, .,Linhas de pesquisa
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02/2017 - 02/2018
Pesquisa e desenvolvimento , Accenture Analytics Innovation Center, PUC-Rio, .,Linhas de pesquisa
2016 - 2018
Vero SolutionsVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web, Carga horária: 30
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