Celso da Silva Pontes Junior
Estudo game design e disciplinas relacionadas ao desenvolvimento de jogos digitais. Tenho interesse em explorar mecânicas inovadoras, gameplay e experiência do usuário. Possuo experiência com o ciclo completo de produção de games f2p, live ops e experiências em Realidade Virtual.Também atuei com produção audiovisual durante 7 anos, incluindo videomaking, edição e direção de fotografia para projetos culturais e webséries.Sou formado Tencnólogo em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela FACENS, com ênfase em game design e produção. No curso, estudei concepção de jogos, protótipos, documentação técnica, além de matérias como trabalho em equipe e gestão de projetos.
Informações coletadas do Lattes em 02/04/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização interrompida em 2022 em Pós em Data Science
2022 - Atual
Faculdade de Engenharia de Sorocaba
Bolsista do(a): Faculdade de Engenharia de Sorocaba, FACENS, Brasil. Ano de interrupção: 2022
Graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2019 - 2021
Faculdade de Engenharia de Sorocaba
Orientador: Daniel Domingos Akira de Sá Pimentel Ohata
Bolsista do(a): Naturgy, NATURGY, Brasil.
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Mecatrônica
2007 - 2009
Formação complementar
2019 - 2019
Introdução do Design Thinking. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, FEBASP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo/Especialidade: Videomaker.
Organização de eventos
FELIPPE, M. ; PONTES JUNIOR, C. S. . ?Sorocaba Arts & GameDev? - Unity User Group. 2020. (Outro).
FELIPPE, M. ; PONTES JUNIOR, C. S. . ?Sorocaba Arts & GameDev? - Unity User Group. 2019. (Outro).
Participação em eventos
BIG Festival 2021. Escape Cave. 2021. (Exposição).
13ª Maratona de Desenvolvimento de Jogos. Escape Cave. 2020. (Exposição).
2ª Spin Academics.Escape Cave. 2020. (Simpósio).
Hyper Festival Brazil 2019. 2019. (Exposição).
Prêmios
2020
Melhor Apresentação e Pitch, SPIN Game Dev.
2020
Melhor Jogo - Júri Técnico, SPIN Game Dev.
Histórico profissional
Experiência profissional
2021 - 2023
Faculdade de Engenharia de SorocabaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Funcionário, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Game Designer responsável por projetos de jogos digitais no LIGA - Laboratório de Inovação em Games e Apps.
2019 - 2021
Faculdade de Engenharia de SorocabaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estudante, Regime: Dedicação exclusiva.
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