Daniel Arraes Pereira

Possui ensino-medio-segundo-graupela Motivo(2002). Atualmente é Engenheiro de Sistemas do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Metodologia e Técnicas da Computação.

Informações coletadas do Lattes em 21/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Ciências da Computação

2002 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Orientador: Carlos Andre Guimaraes Ferraz

Ensino Médio (2º grau)

2001 - 2002

Motivo

Formação complementar

2004 - 2005

Java Corporativo. (Carga horária: 40h). , Qualiti.

2004 - 2004

Java Web. (Carga horária: 40h). , Qualiti.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.

Orientou

Alexandre Mota

Formal methods and UML-RT integration; Início: 2004; Iniciação científica (Graduando em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);

Produções bibliográficas

  • PEREIRA, Daniel . Relational Factory: um padrao para acesso a dados. Relational Factory: um padrao para acesso a dados, 2004.

  • PEREIRA, Daniel . Uma Plataforma para Jogos Móveis Massivamente Multiusuário. In: SBGames, 2005, São Paulo. WJogos, 2005.

Outras produções

PEREIRA, Daniel . Futsim. 2003.

PEREIRA, Daniel . Lig Lig. 2003.

Projetos de desenvolvimento

  • 2005 - Atual

    mmmog, Descrição: Desenvolvimento de um plataforma para jogos massivos em celulares. Utilizacao de tecnologias de servidor (Servlets, EJB, ...) e tecnologias moveis (J2ME).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Daniel Arraes Pereira - Coordenador.

Prêmios

2004

2º lugar no Imagine Cup Brazil, Microsoft.

2002

3º colocado nas olimpiadas de probabilidade, UFPE.

2001

1º Colocado no vestibular, UPE.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. , Recife, PE - Brasil, URL da Homepage:

Experiência profissional

2005 - 2005

Centro Integrado de Tecnologia da Informação

Vínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 10

Atividades

  • 03/2005 - 04/2005

    Ensino, Jsp, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, JSP, Servlets, Struts

2005 - Atual

Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Sistemas, Carga horária: 30

Atividades

  • 03/2005 - 04/2005

    Pesquisa e desenvolvimento .,Linhas de pesquisa

  • 01/2005 - 03/2005

    Estágios .,Estágio realizado, Otimizacao de Código para XScale.

2003 - 2004

Jynx Playware

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: estagiário

Atividades

  • 09/2003 - 04/2004

    Estágios .,Estágio realizado, desenvolvimento de software.