Daniel Arraes Pereira
Possui ensino-medio-segundo-graupela Motivo(2002). Atualmente é Engenheiro de Sistemas do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Metodologia e Técnicas da Computação.
Informações coletadas do Lattes em 21/11/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Ciências da Computação
2002 - Atual
Universidade Federal de Pernambuco
Orientador: Carlos Andre Guimaraes Ferraz
Formação complementar
2004 - 2005
Java Corporativo. (Carga horária: 40h). , Qualiti.
2004 - 2004
Java Web. (Carga horária: 40h). , Qualiti.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.
Orientou
Formal methods and UML-RT integration; Início: 2004; Iniciação científica (Graduando em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);
Produções bibliográficas
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PEREIRA, Daniel . Relational Factory: um padrao para acesso a dados. Relational Factory: um padrao para acesso a dados, 2004.
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PEREIRA, Daniel . Uma Plataforma para Jogos Móveis Massivamente Multiusuário. In: SBGames, 2005, São Paulo. WJogos, 2005.
Outras produções
PEREIRA, Daniel . Futsim. 2003.
PEREIRA, Daniel . Lig Lig. 2003.
Projetos de desenvolvimento
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2005 - Atual
mmmog, Descrição: Desenvolvimento de um plataforma para jogos massivos em celulares. Utilizacao de tecnologias de servidor (Servlets, EJB, ...) e tecnologias moveis (J2ME).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Daniel Arraes Pereira - Coordenador.
Prêmios
2004
2º lugar no Imagine Cup Brazil, Microsoft.
2002
3º colocado nas olimpiadas de probabilidade, UFPE.
2001
1º Colocado no vestibular, UPE.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. , Recife, PE - Brasil, URL da Homepage:
Experiência profissional
2005 - 2005
Centro Integrado de Tecnologia da InformaçãoVínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 10
Atividades
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03/2005 - 04/2005
Ensino, Jsp, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, JSP, Servlets, Struts
2005 - Atual
Centro de Estudos e Sistemas Avançados do RecifeVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Sistemas, Carga horária: 30
Atividades
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03/2005 - 04/2005
Pesquisa e desenvolvimento .,Linhas de pesquisa
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01/2005 - 03/2005
Estágios .,Estágio realizado, Otimizacao de Código para XScale.
2003 - 2004
Jynx PlaywareVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: estagiário
Atividades
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09/2003 - 04/2004
Estágios .,Estágio realizado, desenvolvimento de software.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Daniel Arraes Pereira e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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