Bruno Carvalho Dos Santos
Doutorando no programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design na Universidade Anhembi Morumbi, mestre em Educação, Arte e História da Cultura pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (2014) e Graduado em Design Digital pelo Centro Universitário FIEO (2005). Atua como docente desde 2012 nos cursos de graduação e pós-graduação relacionados aos conteúdos sobre processos interativos nos meios digitais, criatividade e metodologia. Iniciou a carreira no design gráfico auxiliando diretoras e diretores de arte em agências de publicidade, migrando para planejamento e construção de interfaces e aplicações digitais a partir de 2003.
Informações coletadas do Lattes em 07/03/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Design
2020 - Atual
Universidade Anhembi Morumbi
Título: GAMELINGUAGEM: um estudo sobre a construção do diálogo entre jogadores e jogos digitais
Sérgio Nesteriuk Gallo. Palavras-chave: games; Linguagem; novas mídias.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Mestrado em Educação, Arte e História da Cultura
2011 - 2014
Universidade Presbiteriana Mackenzie
Título: Game Linguagem: Um estudo sobre a sintaxe das novas mídias
, Ano de Obtenção: 2014.Marcos Rizolli.Palavras-chave: Game; Game Linguagem; Design de Interação; Web2.0; Usabilidade.Grande área: Ciências HumanasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: Teorias da Instrução. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema / Especialidade: DESIGN. Setores de atividade: Educação; Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Especialização interrompida em 2011 em Especialização em Educação a Distância
2010 - Atual
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RJ
Título: Curso Interrompido
Orientador: Curso Interrompido
Ano de interrupção: 2011
Especialização interrompida em 2008 em Design de Interação
2008 - Atual
Instituto Faber-Ludens
Título: A interferência dos jogos eletrônicos na educação escolar infantil
Orientador: orientação não iniciada
Ano de interrupção: 2008
Graduação em Design Digital
2001 - 2005
Centro Universitário Fieo
Título: Terra de Santa Cruz - Reinado de Acalantos (Folclore e Jogos Eletrônicos)
Orientador: Helena Rugai Bastos
Formação complementar
2022 - 2022
Organização do Trabalho Pedagógico para Ambiente Digital. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2022 - 2022
O projeto como método para o desenvolvimento de competências. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2022 - 2022
Semana da Capacitação Docente do FIAP: Metodologias ativas e disrupção peda. (Carga horária: 12h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.
2021 - 2021
Busca ativa: a pesquisa no ensino. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2021 - 2021
Avaliação contínua e feedback. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2021 - 2021
Busca ativa: a pesquisa no ensino. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2021 - 2021
Ensino para a Compreensão na Prática. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2021 - 2021
Acolhimento e autoconhecimento. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2021 - 2021
Diversidade e inclusão. (Carga horária: 6h). , Anima Educação, Anima, Brasil.
2020 - 2020
Capacitação de tutores - Módulo 04. (Carga horária: 5h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.
2020 - 2020
Capacitação de tutores - Módulo 03. (Carga horária: 5h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.
2020 - 2020
Capacitação de tutores - Módulo 01. (Carga horária: 5h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.
2020 - 2020
Capacitação de tutores - Módulo 02. (Carga horária: 5h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.
2014 - 2014
EaD em Rede: Interação e interatividade. (Carga horária: 3h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Programa Permanente de Formação em EaD: o professor virtual. (Carga horária: 12h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Metodologia de projeto e fluxo de trabalho em EaD. (Carga horária: 4h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Programa Permanente de Formação em EaD: a aula virtual. (Carga horária: 12h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Fundamentos da Educação a Distância e o panorama da EaD no Brasil. (Carga horária: 12h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Programa Permanente de Formação em EaD: Teleaulas e videoaulas - oficina. (Carga horária: 4h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Programa Permanente de Formação em EaD: Teleaulas e videoaulas. (Carga horária: 12h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2013 - 2013
Programa Permanente de Formação em EaD: o aluno virtual. (Carga horária: 12h). , Universidade Presbiteriana Mackenzie, MACKENZIE, Brasil.
2011 - 2011
Multimídia no Ensino. (Carga horária: 8h). , Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Cultura do Videogame: Uma Abordagem Interdisciplin. (Carga horária: 120h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Jogos Digitais.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: DESIGN.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Ensino-Aprendizagem.
Organização de eventos
MORAES, U. C. ; PALMA, S. D. ; ALVES, D. A. ; SANTOS, B. C. . 2 Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação. 2013. (Congresso).
ALVES, D. A. ; MORAES, U. C. ; SANTOS, B. C. ; PAULA, G. A. ; PALMA, S. D. . 1 Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação. 2012. (Congresso).
SILVEIRA, I. F. ; SANTOS, B. C. ; PAULA, G. A. . LACLO 2010 - V Congresso Latinoamericano de Objetos de Aprendizagem. 2010. (Congresso).
PESSANHA, J. A. O. ; PACHECO, B. A. ; SILVEIRA, I. F. ; SANTOS, B. C. ; PAULA, G. A. . MoodleMoot'2010. 2010. (Congresso).
Participação em eventos
FIAP First Week.Criação de interfaces digitais para videogames. 2023. (Oficina).
FIAP NEXT. Orientação de projetos de graduação do primeiro ano de jogos digitais. 2023. (Exposição).
FIAP First Week.Criação de interfaces digitais para videogames. 2022. (Oficina).
Global Impact Tech for Good.Avaliação de usabilidade em interfaces digitais. 2021. (Outra).
One Planet, One Home.Avaliação de usabilidade em interfaces digitais. 2021. (Oficina).
DESAFIO TNT.Criação de interfaces digitais para videogames. 2020. (Oficina).
DISRUPT 21.Avaliação de usabilidade em interfaces digitais. 2020. (Outra).
N2020.Avaliação de usabilidade em interfaces digitais. 2020. (Outra).
Participação em bancas
BERBE, A. C.; LUZ, C. S.;SANTOS, B. C.. PERSONALIDADE EM INTERFACES CONVERSACIONAIS: UMAANÁLISE SOBRE CONCEITOS E METODOLOGIAS PARA O DESIGN DE EXPERIÊNCIAS HUMANIZADAS. 2022. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em USER EXPERIENCE WRITING) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
FRE, M. A. N.; LUZ, C. S.;SANTOS, B. C.. A IMPORTÂNCIA DE UX WRITING EM INTERFACES CONVERSACIONAIS: A CONSTRUÇÃO DA EXPERIÊNCIA POSITIVA NO AUTOATENDIMENTO AO CLIENTE. 2022. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em USER EXPERIENCE WRITING) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
HASHIMOTO, M. R.;SANTOS, B. C.; FARIAS, V. V. M.. FORTNITE: UM ESTUDO DE CASO DE ADVERGAMING. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade Cásper Líbero.
SANTOS, B. C.. KIDDO - JOGO EDUCATIVO INFANTIL. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
SANTOS, B. C.. IN - PLATAFORMA DIGITAL DE EDUCAÇÃO INCLUSIVA. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
SANTOS, B. C.. CANAL - REVISTA DIGITAL PARA YOUTUBERS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
SANTOS, B. C.. REVELAR - JOGO DE QUEBRA CABEÇAS EXPERIMENTAL. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
SANTOS, B. C.. DVCO - PROJETO EDITORIAL COM REGISTROS FOTOGRÁFICOS DE PRÉDIOS ABANDONADOS EM SP. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
SANTOS, B. C.. MULA - FAMÍLIA TIPOGRÁFICA. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
SANTOS, B. C.. K.S.; COSTA, R.R.S.; FÉLIX, E.L.F.; SANTOS, J.D..Embriagames. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.. F; LUVIZOTTO, G.O; PALMA, N.A; ROSA, S.P;.Rolezêro. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.; TOLEDO FILHO, J. C. L.. Santos; Natália A. R. Coelho; Reynaldo R. Rocha.CASH +. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.; TOLEDO FILHO, J. C. L.. Noveli; L. P. Barreto; M. B. Galbe; M. P. Barreto.VistaTag. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.. Tudo do avesso. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.. E.Tochini;I.V. S.Santos;R.S.Santana;V.A.Silva;W.O. Borges.Frozen. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.. Barão;E.Carmo;F.Lima;J.Silva;R.Vieira;R.Mattenhauer.Graffito. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.. T. Santana; I. T. Gaban; L. V. Pampani; M. N. Silva.Comic Desk. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Digital) - Centro Universitário FIEO.
SANTOS, B. C.. Bancas de Projeto Startup. 2023. Centro Universitário FECAP.
Orientou
BIBLIOTECA PÚBLICA RICARDO RAMOS VILA PRUDENTE: BENEFÍCIOS QUE VÃO ALÉM DOS LIVROS; UM OLHAR PARA A BUSCA DE NOVOS USUÁRIOS; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em User Interface Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
PROBLEMAS DE GÊNERO APOIADOS POR UM SISTEMA BINÁRIO DE COR; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em User Interface Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
UTILIZANDO AS MÍDIAS SOCIAIS PARA PROMOVER O LANÇAMENTO DE UMLIVRO INFANTIL E INCENTIVAR A LEITURA DESDE A INFÂNCIA; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Criação Publicitária) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
USER INTERFACE DESIGN E O DESIGN CENTRADO NA HUMANIDADE: A DISRUPÇÃO DA POBREZA MENSTRUAL ATRAVÉS DA INTERFACE DIGITAL; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em User Interface Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
APLICATIVO MÓVEL PARA GERENCIAMENTO DE SAÚDE COM FOCO EM ACESSIBILIDADE INCLUSIVA PARA O PÚBLICO SÊNIOR; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em User Interface Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
A CONSTRUÇÃO GRÁFICA DOS PICTOGRAMAS DOS JOGOS DE MUNIQUE (1972), LILLEHAMMER (1994) E RIO DE JANEIRO (2016); SÃO PAULO 2023; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Criação Publicitária) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
O DESIGN NA CONSTRUÇÃO DE MINIATURAS: UMA ANÁLISE DE SINTAXE VISUAL; 2022; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Criação Publicitária) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
DESIGN SYSTEM: UM ESTUDO SOBRE ACESSIBILIDADE E POSSIBILIDADES DE IMPLEMENTAÇÃO; 2022; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em User Interface Design) - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo; Orientador: Bruno Carvalho dos Santos;
Produções bibliográficas
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SANTOS, B. C. ; CARVALHO, B. . Digital Design. 1. ed. Curitiba: IESDE, 2022. 126p .
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PENA, M. L. D. J. ; MEISTER, I. P. ; AMBROGI, I. H. ; RANIERI, P. ; DUARTE, M. N. ; SANTOS, B. C. . Recursos Educacionais Abertos: nova cultura de produção e socialização de saberes no ciberespaço. In: Alexandra Okada. (Org.). Open Educational Resources and Social Networks: colearning and professional development. 1ed.Londres: Scholio Educational Research & Publishing, 2012, v. 1, p. 1-20.
-
CHOU, L. ; DAMATO, K. P. ; PACHECO, B. A. ; SOUZA-CONCILIO, I. A. ; SANTOS, B. C. . Educa+ Educational game for children. In: CONFERENCIA LATINOAMERICANA DE OBJETOS Y TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE, 2016, La Fortuna. PROCEEDINGS of 2016 XI Latin American Conference on Learning Objects and Technology, 2016. v. 1. p. 67-69.
-
PACHECO, B. A. ; SOUZA-CONCILIO, I. A. ; SANTOS, B. C. . Mediadores Virtuais Inteligentes: sobre games e Vygotsky. Journal of Latin American Communication Research , 2014.
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SANTOS, B. C. . Figma: do wireframe ao protótipo navegável. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, B. C. . Inteligência artificial aplicada ao marketing e a propaganda. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, B. C. . Criatividade e método. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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SANTOS, B. C. . Projetar para pessoas. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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SANTOS, B. C. . Futuro dos Games. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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SANTOS, B. C. . Game Linguagem ? novas formas de comunicação. 2018. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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CHOU, L. ; DAMATO, K. P. ; PACHECO, B. A. ; SOUZA-CONCILIO, I. A. ; SANTOS, B. C. . Educa+ Educational game for children. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, B. C. . Sobre a linguagem dos jogos digitais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
SANTOS, B. C. . The Sleans Invasion - Reloaded. 2017.
SANTOS, B. C. ; ALVES, D. A. . Anais do 7 MoodleMoot. 2013.
SANTOS, B. C. ; ALVES, D. A. . Anais do 2 Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação. 2013.
SANTOS, B. C. . Anais do 1 Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação. 2012.
SANTOS, B. C. ; ALVES, D. A. . Anais do 6 MoodleMoot. 2012.
SANTOS, B. C. ; ALVES, D. A. . Anais do 5 MoodleMoot. 2011.
SANTOS, B. C. ; ALVES, D. A. ; REIS, N. . Ambiente Virtual de Ensino e Aprendizado da Universidade Presbiteriana Mackenzie. 2013. (Site).
SANTOS, B. C. . Produção Publicitária para Internet. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material de aula).
SANTOS, B. C. . Computação Gráfica. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material de aula).
MEISTER, I. P. ; SANTOS, B. C. . Programa Permanente de Formação em EaD - Materiais didáticos. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SANTOS, B. C. . Introdução ao desenvolvimento Web. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SANTOS, B. C. . Com que game eu vou?. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SANTOS, B. C. . Compreendendo a webconferência. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SANTOS, B. C. ; ALVES, D. A. ; PAULA, G. A. . Remodelagem Visual Moodle. 2011. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ambiente de Ensino e Aprendizagem).
SANTOS, B. C. . MTC CARD. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Educacional).
Projetos de pesquisa
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2015 - 2016
Design de interação e experiência: Pesquisa e desenvolvimento de soluções interativas multimodais, Descrição: Seus objetivos gerais foram desenvolver material teórico, objetos de aprendizagem, aplicativos (educacionais e para dispositivos móveis) e um protótipo de dispositivo digital que contemple o paradigma de interação que abarque conceitos da filosofia externalista de Francisco Varela (enação e corporificação). Como objetivos específicos, a pesquisa buscou: - Verificar as heurísticas externalistas de desenvolvimento e avaliação de interfaces e dispositivos. - Analisar, sob a ótica da filosofia externalista, a dinâmica de funcionamento e os paradigmas de interação de dispositivos digitais. - Pesquisar, em uma amostra de usuários brasileiros, como eles se relacionam com tais dispositivos e os processos cognitivos envolvidos antes, durante e depois do ato interativo. - Despertar o interesse de pesquisadores em design de interação em atualizar-se sobre os novos movimentos operados pelas ciências cognitivas por meio das abordagens enativas e da corporificação.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Carvalho dos Santos - Integrante / Beatriz de Almeida Pacheco - Coordenador / Ilana de Almeida Souza Concilio - Integrante / Joaquim Pessoa Filho - Integrante.
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2014 - 2015
Design de interação: Pesquisa e desenvolvimento de soluções interativas que contemplem os paradigmas da filosofia externalista (Enação e Corporificação), Descrição: A presente pesquisa pretende discutir a questão das experiências proporcionadas pelos dispositivos digitais a partir de suas interfaces e interações, no âmbito das TICs, e visa explorar as possibilidades de desenvolvimento de aplicativos e dispositivos a partir de um estudo baseado nas teorias externalistas da filosofia da mente (Mente Incorporada e Enação) que contribua para o desenvolvimento da área de Design de Interação. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (20) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Bruno Carvalho dos Santos - Integrante / Beatriz de Almeida Pacheco - Coordenador / Ilana de Almeida Souza Concilio - Integrante.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Anhembi Morumbi. , Rua Jaceru, 247, Morumbi, 04705000 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 40071192, URL da Homepage:
Experiência profissional
2022 - Atual
IED São Paulo, IED São PauloVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Professor da disciplina Métodos e Técnicas de Avaliação no curso de pós-graduação em UX/UI: Design, Inovação & Estratégia
2023 - Atual
Centro Universitário Belas Artes de São PauloVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 3
2022 - Atual
Centro Universitário Belas Artes de São PauloVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor
Atividades
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08/2023
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Jogos: usabilidade e interações, Ferramentas digitais, Design de interface para jogos, Playtesting e quality assurance
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04/2022
Ensino, User Interface Design, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Cor, tipografia e imagem, Criação de layouts digitais, Design de interação e gamificação, Princípios de design e linguagem visual
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04/2022
Ensino, Criação Publicitária, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Criatividade e Design Gráfico
2019 - Atual
Universidade Anhembi MorumbiVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor horista, Carga horária: 15
Atividades
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08/2022
Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, UC - Imagem e Identidade Visual, UC - Metodologia de Projeto, UC - Sistemas de representação e interfaces, UC - Design de interfaces, UC - Design para experiência, UC - Design de informação
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01/2021
Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Direção de arte para games
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08/2020
Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Interface e Interação
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01/2020
Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Ergonomia
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08/2019
Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Ergonomia Visual
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08/2019
Ensino, Design Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos do Design
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08/2019
Ensino, Design Gráfico, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos do Design
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01/2019
Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos do Design
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01/2019
Ensino, Design de Animação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos do Design
2017 - Atual
faculdade de informática e administração paulistaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor conteudista
Outras informações:
Professor conteudista para o curso de Jogos Digitais - Disciplina Mídias de Interação
2014 - Atual
faculdade de informática e administração paulistaVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14
Outras informações:
Professor no curso de Jogos Digitais das disciplinas de Mídias Interativas e Design de Interfaces Visuais
Atividades
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01/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Mídias Interativas, Design de Interfaces Visuais
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09/2014 - 04/2015
Ensino,,Disciplinas ministradas, Mídias Interativas, Design de Interfaces Visuais
2017 - 2019
Centro Universitário FECAPVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor ensino técnico, Carga horária: 11
Outras informações:
Professor dos cursos técnicos de Multimídia (Produção, Edição e Criação de Imagens), Publicidade (Criação e Produção Gráfica) e Informática (Webdesign).
2018 - 2018
Senac TitoVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor visitante, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor convidado para a disciplina de Projetos de Interface no curso de especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2014 - 2017
Centro Universitário FieoVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16
Outras informações:
Docente nas disciplinas de Informática V: planejamento e produção de interfaces digitais interativas; Informática IV: conceitos de interfaces digitais e interativas com desenvolvimento de aplicativo simples em Adobe Flash; Informática III: introdução ao desenvolvimento em HTML, CSS e JS; Imagem Digital: conceitos básicos sobre composição da imagem;
Atividades
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08/2015
Ensino, Design Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática V
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08/2015
Ensino, Comunicação Social - Publicidade e Propaganda, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Mídia IV
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08/2015
Ensino, Comunicação Social - Jornalismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Semiótica
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01/2015
Ensino, Design Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Imagem Digital
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08/2014
Ensino, Design Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática III, Informática IV
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01/2015 - 07/2015
Ensino, Design Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, História do Design II
2010 - 2014
Universidade Presbiteriana MackenzieVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Designer Educacional, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Desenvolvedor de conteúdo para plataforma de ensino e aprendizagem da universidade.
Produção de objetos de aprendizagem para auxílio do ensino online.
2013 - 2014
Universidade Cruzeiro do SulVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Docente programa nacional de acesso ao ensino técnico e emprego (PRONATEC) da disciplina de Multimídia e Animação no curso de Informática para Internet
2013 - 2013
Centro Universitário SenacVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor I, Carga horária: 12
Outras informações:
Professor convidado para lecionar as disciplinas de navegabilidade, Adobe Photoshop, Adobe Flash do curso técnico em multimídia
2012 - 2012
Universidade Nove de JulhoVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Convidado, Carga horária: 20
Outras informações:
Professor convidado para lecionar no curso de extensão de Design Digital - Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para EaD
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