Marcos Buccini Pio Ribeiro

possui graduação em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (1999) e mestrado em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (2006). Doutor em Comunicação pela Universidade Federal de Pernambuco (2016). Desde setembro de 2008 é professor da UFPE - Universidade Federal de Pernambuco. Tem experiência na área de Design Gráfico e Cinema de Animação. Atualmente pesquisa a história da animação em Pernambuco.

Informações coletadas do Lattes em 06/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Comunicação

2012 - 2016

Universidade Federal de Pernambuco
Título: TRAJETÓRIA DO CINEMA DE ANIMAÇÃO EM PERNAMBUCO
, Ano de obtenção: 2016. Paulo Carneiro da Cunha Filho. Coorientador: Rodrigo Otávio D?Azevedo Carreiro. Palavras-chave: Cinema de animação; Animação Pernambucana; Cinema Pernambucano; História da animação.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Animação.

Mestrado em Design

2004 - 2006

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Design Experiencial em Ambientes Digitais: um estudo do uso de experiências em websites e junto a designers e usuários de internet, Ano de Obtenção: 2006
Orientador: Stephania Pandovani
Palavras-chave: Design Experiencial; emoção; Prazer.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Design Digital. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Multimidia. Setores de atividade: Outras Atividades de Prestação de Serviços em Informática; Assessoria Ou Consultoria em Publicidade.

Especialização em Design da Informação

2000 - 2001

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Menu Principal - uma análise de navegação em DVD
Orientador: André Neves

Graduação em Design

1996 - 1999

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Tipos em Movimento - Análise da interferência na tipografia em créditos de filmes
Orientador: Cláudio Almeida

Formação complementar

2023 - 2023

A produção de animações brasileiras no cinema. (Carga horária: 6h). , Museu da Imagem e Som de São Paulo, MIS, Brasil.

2021 - 2021

Cinema Pernambucano: Do silencioso a Bacurau. (Carga horária: 18h). , Cinema Escrito, CINESC, Brasil.

2018 - 2018

O Cinema Experimental no Brasil e o Super-8 em Pernambuc. (Carga horária: 6h). , Cinemateca Pernambucana, CPE, Brasil.

2013 - 2013

Oficina com J. Borges. (Carga horária: 4h). , Laboratório de Tipografia do Agreste, LTA, Brasil.

2012 - 2012

Stop Motion ? Técnica de Papéis e Recortes. (Carga horária: 20h). , Recbeat Produções, RECBEAT, Brasil.

2011 - 2011

Oficina de Movimentação de Personagens Stop Motion. (Carga horária: 4h). , Farache Comunicação, FARACHE, Brasil.

2009 - 2009

Curso de Atualização Didático-Pedagógico. (Carga horária: 45h). , Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.

2009 - 2009

Treinamento de Integração para Novos Servidores. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.

2002 - 2002

Curso Técnico de Final Cut Pro. (Carga horária: 30h). , Salesianos Escola Dom Bosco de Artes e Ofícios, SALESIANOS, Brasil.

2001 - 2001

Oficina de Roteiro Cinematográfico. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.

2000 - 2000

Introdução Ao Desenho de Tipos e Tipografia Digita. (Carga horária: 18h). , Acaso, ACASO, Brasil.

2000 - 2000

Design Em Movimento. (Carga horária: 6h). , Associação dos Designers Gráficos, ADG, Brasil.

2000 - 2000

Macromedia Director. (Carga horária: 6h). , Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.

1999 - 1999

Ilustração Tipográfica. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal de Pernambuco, UFPE, Brasil.

1998 - 1998

3d Studio Max 2 5. (Carga horária: 40h). , Azmt Computação e Produções Cinematográficas, AZMT, Brasil.

1994 - 1994

Curso W de Vídeojornalismo. (Carga horária: 40h). , Vídeo W Jornalismo, W, Brasil.

1992 - 1992

Introdution To Computers. (Carga horária: 6h). , Griffin Technical Institute, GTI, Estados Unidos.

1992 - 1992

Introdution To DOS. (Carga horária: 6h). , Griffin Technical Institute, GTI, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Design Digital.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Animação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Design Gráfico.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Vídeo Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema/Especialidade: Arte Publicitária.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema/Especialidade: Produção Gráfica.

Organização de eventos

BUCCINI, MARCOS . 5 Seminário Brasileiro de Estudos em Animação. 2024. (Outro).

BUCCINI, MARCOS . Mostra 50 anos da animação em Pernambuco. 2024. (Outro).

BUCCINI, MARCOS ; SCHNEIDER, C. ; BOLSHAW, Claudia ; CRUZ, Gabriel ; FIALHO, A. ; SCHLITTLER, J. P. ; CARVALHO, G. ; ARGENTO, R. ; FREITAS, R. A. ; WATANABE, S. C. K. O. . IV Seminário Brasileiro de Estudos em Animação/ SEANIMA. 2021. (Outro).

FIALHO, A. ; SCHNEIDER, C. ; BOLSHAW, Claudia ; SCHIRIGATTI, E. L. ; LOPES FILHO, E. ; CRUZ, Gabriel ; ROSA, G. C. ; SERRA, J. ; SCHLITTLER, J. P. A. ; SZAFIR, M. ; ARGENTO, R. ; FREITAS, R. A. ; NESTERIUK, S. ; BUCCINI, Marcos . SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação. 2020. (Outro).

FIALHO, A. ; BOLSHAW, Claudia ; SCHNEIDER, C. ; SCHIRIGATTI, E. L. ; LOPES FILHO, E. ; CRUZ, Gabriel ; ROSA, G. C. ; SERRA, J. ; SCHLITTLER, J. P. A. ; SZAFIR, M. ; ARGENTO, R. ; FREITAS, R. A. ; NESTERIUK, S. ; BUCCINI, MARCOS . III Seminário Brasileiro de Estudos em Animação/ SEANIMA - Plenária 2020. 2020. (Outro).

BUCCINI, Marcos ; Breno Carvalho . Dia Internacional da Animação 2011 - Recife. 2011. (Festival).

BUCCINI, Marcos ; Yanara Galvão . Dia Internacional da Animação 2011 - Caruaru. 2011. (Festival).

BUCCINI, Marcos . Dia Internacional da Animação 2010 - Recife. 2010. (Festival).

BUCCINI, Marcos ; AROXA, André ; RATTES, Rafael . Dia Internacional da Animação 2010 - Caruaru. 2010. (Festival).

BUCCINI, Marcos ; CARVALHO, M. . I JEP - Jornada de Extensão e Pesquisa do Núcleo de Design/CAA. 2010. (Outro).

BUCCINI, Marcos . Primeira mostra de produtos experimentais. 2010. (Exposição).

BUCCINI, Marcos . Dia Internacional da Animação 2009 - Recife. 2009. (Festival).

BUCCINI, Marcos . Dia Internacional da Animação 2009 - Caruaru. 2009. (Festival).

BUCCINI, Marcos ; GUEDES, M. ; SALES, Rafael. . Debate sobre Games e Animação um Novo Mercado para o Design. 2009. (Outro).

BUCCINI, Marcos ; ALQUETE, Turla . Animação brasileira: estratégias, tendências e oportunidades. 2009. (Outro).

BUCCINI, Marcos . Dia Internacional da Animação 2008. 2008. (Festival).

BUCCINI, Marcos . Dia Internacional da Animação 2007. 2007. (Festival).

Participação em eventos

ExperimentAnima 2024.A poética na animação: uma investigação pela obra de José-Manuel Xavier. 2024. (Encontro).

ExperimentAnima 2024.O medo abstrato: experimentalismo na animação de horror. 2024. (Encontro).

XLVI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - Intercom 2023. Animação, arte e política no Brasil: uma discussão a partir dos 50 anos de Vendo/Ouvindo. 2023. (Congresso).

XXVI Encontro da Sociedade Brasileira de Estudos de Cinema e Audiovisual - SOCINE.PANORAMA HISTÓRICO DOS 50 ANOS DA ANIMAÇÃO EM PERNAMBUCO. 2023. (Encontro).

ExperimentAnima 2021 - II Encontro de Animação Experimental. 2021. (Encontro).

ExperimentAnima 2021 - II Encontro de Animação Experimental.Produções Ordinária ? amor, papel e fita crepe. 2021. (Encontro).

43º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Os elementos identitários nordestinos no cinema de animação de Pernambuco. 2020. (Congresso).

43º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. GP Cinema - Animação, identidades e efeitos visuais. 2020. (Congresso).

Esquenta SEANIMA 2020.Aula de Mestre com Rui de Oliveira. 2020. (Seminário).

Esquenta SEANIMA 2020.Esquenta SEANIMA #3 - A ABCA e o Dia Internacional da Animação. 2020. (Seminário).

ExperimentAnima 2020 - I Encontro de Animação Experimental.Animações experimentais nas oficinas do CINE SESI. 2020. (Encontro).

ExperimentAnima 2020 - I Encontro de Animação Experimental. 2020. (Encontro).

ExperimentAnima 2020 - I Encontro de Animação Experimental.Animação Experimental em Pernambuco. 2020. (Encontro).

SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação.Um panorama histórico das animações pernambucanas dirigidas por mulheres. 2020. (Seminário).

SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação.SeAnima Apresenta - Mesa #6. 2020. (Seminário).

SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação. 2020. (Seminário).

12º Encontro Nacional de História da Mídia - ALCAR.Transição do analógico para o digital no cinema de animação de Pernambuco. 2019. (Encontro).

Seminário de Interiorização de Cinema. 2017. (Seminário).

I Colóquio Internacional Cinema e História.Vendo/Ouvindo e Cotidiano: contexto histórico e produção de sentido. 2016. (Outra).

Alcar 2015 - 10 Encontro Nacional de História da Mídia.O cinema de Animação em Pernambuco: interpretação e mapeamento histórico (1968-2010). 2015. (Encontro).

Intercom NE - XVII Congresso de Ciências da Comunicação da Região Nordeste. ANIMAÇÃO PERNAMBUCANA: PASSADO, PRESENTE E FUTURO. 2015. (Congresso).

5 CIDI - Congresso Internacional de Design da Informação. Elementos Gráficos da xilogravura de cordel no cinema de animação. 2011. (Congresso).

Encontro Nacional de Estudos sobre Quadrinhos.Xilogravura em motion graphics - a representação do movimento em animações baseadas no estilo da xilogravura de cordel. 2011. (Encontro).

Intercom. Mise-en-scene, movimento e interpretação em animações baseadas no estilo da xilogravura de cordel. 2011. (Congresso).

1 Simpósio sobre práticas de ensino de Design. 2010. (Simpósio).

I JEP Design - Jornada de Extensão e Pesquisa do Núcleo de Design do CAA.Animando Histórias. 2010. (Outra).

I JEP Design - Jornada de Extensão e Pesquisa do Núcleo de Design do CAA.O Design Experiencial em Ambientes digitais. 2010. (Outra).

P&D Design 2010 - 9 Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. A Criança no Alvo do Design Experiencial. 2010. (Congresso).

Mostra 2007 em foco.Mesa de debate sobre o filme de animação Ratatouille. 2008. (Outra).

7º Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Tecnologia. Design Experiencial: experiências não convencionais de uso em web sites. 2007. (Congresso).

Designing Pleasurable Products and Interfaces 2007. Tipology of expereince. 2007. (Congresso).

Expo Design Norte e Nordeste.Design e a Exploração do Meio Digital. 2007. (Encontro).

5º Encontro Pernambucano de Escolas de Comunicação.Storyboard - característica, utilização e análise de suas representações gráficas. 2006. (Encontro).

. Congressista no 6º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2004. (Congresso).

IAMCR Congresso Internacional de Comunicação. James Bond´s movie titles and artistic movements: an interdisciplinary approach. 2004. (Congresso).

P&D Design 2004 - 6º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. História do Mangá: O Japão ilustrado. 2004. (Congresso).

2º Congresso Internacional de Pesquisa e Design Brasil. A abstração do movimento: uma aplicação em cordel animado. 2003. (Congresso).

Congresso Internacional de design da Informação. Tipos em movimento e a interferência na legibilidade. 2003. (Congresso).

. Congressista no II Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Tecnologia: Produtos, Programas, Informação, Ambiente Construído. 2002. (Congresso).

. Congressista no I Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade, Design de Interfaces e Interação Humano-Computador. 2002. (Congresso).

.Palestrante no Seminário Tipografia e Tecnologia. 2002. (Seminário).

2º Congresso internacional de ergonomia e usabilidade. 2002. (Congresso).

I Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade, Design de Interfaces e Interação Humano-Computador. 2002. (Congresso).

P&D Design 2002. Menu Principal - Uma análise da navegação em DVD. 2002. (Congresso).

. Palestrante no P&D Design 2000. 2000. (Congresso).

4º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Tipos em Movimento - Análise da Interferência na Tipografia em Créditos de Filmes. 2000. (Congresso).

IV Simpósio Design e Tecnologia - Design em Movimento. 2000. (Simpósio).

Semana Nacional da Imprensa. 1994. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: FELIPE ALVES FELINTO DE LIRA

BEZERRA, C. R. A.; FIGUEIROA, A.;BUCCINI, MARCOS. O Vazio e a Construção Narrativa de Animações. 2023. Dissertação (Mestrado em MESTRADO PROFISSIONAL EM INDÚSTRIAS CRIATIVAS) - Universidade Católica de Pernambuco.

Aluno: LUIZ ANTONIO DIAS BORGES

BORN, Rodrigo Montandon; CAMPOS, M. F.;BUCCINI, Marcos; GOMES, M. B.. DESENHO ANIMADO COM USO DO CELULAR: PRATICANDO ARTE E TECNOLOGIA NA ESCOLA. 2020. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Ensino de Artes ? PROFARTES) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

Aluno: Gustavo de Melo França

CERQUEIRA, JEAN F.; Eneas, Tatiana Enagua;BUCCINI, Marcos. OS PROCESSOS DE HIBRIDISMO CULTURAL NA ANIMAÇÃO JAPONESA: UMA COMPREENSÃO DO CAMPO A PARTIR DO CASO ?LITTLE WITCH ACADEMIA? E O SUBGÊNERO DE GAROTAS MÁGICAS. 2020. Dissertação (Mestrado em Comunicação) - Universidade Federal de Sergipe.

Aluno: AMANDA ARAÚJO DE AQUINO

BARROS, SIMONE G.;BUCCINI, Marcos; CUNHA, Paulo. Produção de séries de animação 2D em Pernambuco: um estudo de caso da Viu Cine. 2019. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: JÚLIO CÉSAR BRANDÃO CARVALHO

ROCHA JUNIOR, D. B.; AZEVEDO, G.;BUCCINI, MARCOS; CAIADO, R.; ACIOLI, M. D.. A MENIPEIA DA IDADE CONTEMPORÂNEA: A COVID-19 (E O MUNDO) SEGUNDO SOUTH PARK. 2024. Tese (Doutorado em Ciências da Linguagem) - Universidade Católica de Pernambuco.

Aluno: JÚLIO CÉSAR BRANDÃO CARVALHO

ROCHA JUNIOR, D. B.;BUCCINI, Marcos; AZEVEDO, G.; ACIOLI, M. D.; CAIADO, R.. A MENIPEIA DA IDADE CONTEMPORÂNEA: A COVID-19 (E O MUNDO) SEGUNDO SOUTH PARK. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências da Linguagem) - Universidade Católica de Pernambuco.

Aluno: FELIPE ALVES FELINTO DE LIRA

BEZERRA, C. R. A.; Breno Carvalho;BUCCINI, Marcos; FIGUEIROA, A.. SILÊNCIO NA PAISAGEM: COMO AS CULTURAS OCIDENTAIS E ORIENTAIS SE APROPRIAM DO VAZIO NA CONSTRUÇÃO NARRATIVA DE ANIMAÇÕES. 2022.

Aluno: Gustavo de Melo França

CERQUEIRA, JEAN F.;BUCCINI, Marcos; Eneas, Tatiana Enagua. O HIBRIDISMO CULTURAL NO CAMPO DA ANIMAÇÃO JAPONESA: ?AS GAROTAS MÁGICAS? E O CONTEXTO TRANSNACIONAL DO STREAMING. 2019. Exame de qualificação (Mestrando em Comunicação) - Universidade Federal de Sergipe.

Aluno: AMANDA ARAÚJO DE AQUINO

BARROS, SIMONE G.;BUCCINI, Marcos; CUNHA, Paulo. MÉTODO DE PRODUÇÃO DE SÉRIES DE ANIMAÇÃO 2D EM RECIFE: UM ESTUDO DE CASO. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Programa de Pós-graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Analice Bezerra Rodrigues de Albuquerque

BUCCINI, MARCOS; COSTA, M.; BETANIN, L. G.. Calor dos Inferno. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Gabryelle Larissa Da Silva Barbosa

BUCCINI, MARCOS; COSTA, M. R.; ALMEIDA, T. R.. O Túnel. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Aldrey Ramos

BUCCINI, MARCOS; QUARESMA, C.; GOUVEIA, A.. DISRUPTURA. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Marcos Antonio de Melo Junior

LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; SILVA, L. S.;BUCCINI, MARCOS. O BICHO: Desenvolvimento visual e narrativo de uma animação do poema de Manuel Bandeira. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Xaiana Beliza Mattos Mariano

GOUVEIA, M. A. L.; BARBOSA, C. B. M.;BUCCINI, MARCOS. THE CHICKEN OR THE EGG (O OVO OU A GALINHA). 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Thiago Andreassa de Azevedo Lemos

FALCÃO, L.; LARRAZÁBAL, R.;BUCCINI, MARCOS. ANTROPOMORFIA E NARRATIVIDADE EM FILMES DE ANIMAÇÃO: UMA ANÁLISE DO DESIGN DE PERSONAGENS EM ZOOTOPIA. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - CESAR SCHOOL.

Aluno: PAULA NASCIMENTO OLIVEIRA

ANDRADE, V.; FALCÃO, Filipe;BUCCINI, MARCOS. A HISTÓRIA DA CODIFICAÇÃO QUEER NA ANIMAÇÃO NORTE-AMERICANA - As sequelas do Código Hays. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: THiago Rodrigues de Almeida

BUCCINI, Marcos; COSTA, M. R.; MEDEIROS, M. S. A.. A CACHOEIRA DOS PÁSSAROS. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Giovanna Campos pedrosa Santos

SILVA, M. B. E.; BARBOSA, A. A.;BUCCINI, Marcos. O desenho na infância: a influência das animações. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Esdras Victor Nascimento de Albuquerque

WELLER, F.;BUCCINI, Marcos; MORAIS, M. A.. Caranguejo, Urubu e Caos: Dollars. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Hiago Henrique Pessoa da Silva

CAMPELLO, Silvio Barreto;BUCCINI, Marcos; CHICCA JUNIOR, N. A.. Rumo às estrelas: Desenvolvimento visual de um curta de animação para jovens e adultos. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rodrigo Grilli de Aquino

BUCCINI, Marcos; FIALHO, P. L.; COSTA, M. R.. Piramboia. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Raynara Nathália C

BUCCINI, Marcos; COSTA, M.; SILVA, B. A.. Evangelista.Ana e as Laranjeiras. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Larissa Carvalho Pimentel de Lima

FALCÃO, L.;BUCCINI, Marcos; LARRAZÁBAL, R.; FARIAS, D.. O CAVALINHO NA CHUVA: UMA ANÁLISE SOBRE BOJACK HORSEMAN E A CONTRIBUIÇÃO DE ANIMAÇÕES ADULTAS PARA A COMPREENSÃO DE TRANSTORNOS MENTAIS. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - CESAR SCHOOL.

Aluno: Vitória Carla Albino da Silva

BUCCINI, MARCOS; QUARESMA, C.; LIMA, C. A. R.. PENSANDO NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO: UM ESTUDO DE CASO DO PORTAL DO JORNAL DIARIO DE PERNAMBUCO. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Everton José Cunha Amorim

LIMA, RICARDO C.;BUCCINI, MARCOS; ROCHA, N. O. L.. CONCEPT-ART PARA CURTA METRAGEM EM ANIMAÇÃO ?O MENINO E SEU MEDO DO MATO?. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: TIAGO DE JESUS SANTOS COSTA

BUCCINI, Marcos; COSTA, M. R.; QUARESMA, C.. ANIMAÇÃO SERIADA PERNAMBUCANA: HISTÓRIA, FINANCIAMENTO E DISTRIBUIÇÃO. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Andréa Silva Neto

BUCCINI, Marcos; CARREIRO, Rodrigo; MANSUR, Amanda. ENSAIO SOBRE A SOLIDÃO. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Vanessa Santos Macedo

LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; ALENCA, A. L.;BUCCINI, Marcos. Valsa Nº 20. Retratando sentimentos através do uso de formas, cores e movimentos em animação. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Kenny Edwin Desavoye

ROCHA, Iomana; MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos. MÃE DA MATA: DIREÇÃO DE ARTE PARA CURTA DE ANIMAÇÃO. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Matheus Figueredo de Alencar

LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; ALENCA, A. L.;BUCCINI, Marcos. ALÉM DO ARCO-ÍRIS: Uma série animada baseada no clássico ?O Mágico de Oz.? Projeto e produção do desenvolvimento visual, roteiro e pitch bible.. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Eduarda Sá Bohn

BUCCINI, MARCOS; CARREIRO, Rodrigo; ALLEN, J.. Cursinho Quebra-Galho de Maquiagem de Efeitos Especiais para pequenas produções audiovisuais. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: GUTTEMBERG SAMPAIO MIRANDA e SILAS DA SILVA CÂNDIDO

VASCONCELOS, Erick;BUCCINI, Marcos; VENTURA, Simone. A CRONOLOGIA DA ANIMAÇÃO SERIADA EM PERNAMBUCO. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL COM HABILITAÇÃO EM RÁDIO E TV) - CENTRO UNIVERSITÁRIO DOS GUARARAPES.

Aluno: Valmir Silva de Souza

BUCCINI, Marcos; BARBOSA, RODRIGO M.; LIMA, RICARDO C.. HIBRIDAÇÃO CULTURAL DAS ANIMAÇÕES BRASILEIRAS INFLUENCIADAS PELOS ELEMENTOS ESTÉTICOS JAPONESES. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Felipe Rodrigues da Cunha

LEITE, Charles;BUCCINI, Marcos; SOARES, Nilson Valdenivo. Agradabilidade de personagem de mangás brasileiros. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: SARA MARIA MARQUES BASTOS

ALCÂNTARA, Lia; VIEIRA, Roberto Cesar Cavalcante; DE OLIVEIRA, Emilio Augusto Gomes;BUCCINI, Marcos. BRINQUEDO ÓPTICO: UM MEIO PARA A COMPREENSÃO DA ANIMAÇÃO QUADRO A QUADRO. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Igor Matheus Guaraná Pereira

SALDANHA. Gabriela;BUCCINI, Marcos; FERREIRA, A. F. C.. Um Olhar Sobre a Arte da Animação em Pernambuco. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) - Centro universitário Maurício de Nassau - Recife.

Aluno: GUILHERME RAMOS MARCHETTI

BEZERRA, Marcela;BUCCINI, Marcos; CAPARICA, Fábio. Projeto de Sinalização Interna do Centro Cultural Anglo-Americano (CCAA) de Belo Jardim - PE. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Nathália Zuppardo Moreira

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; MADRIGAL, YOHAN. TRADIÇÃO E INOVAÇÃO: UM NOVO OLHAR SOB A CULTURA POPULAR NORDESTINA. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Mauridenes Vinícius do Nascimento Ribeiro de França

CAPARICA, Fábio;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, RODRIGO M.. A experiência do usuário para o design de interface do sistema graphic novels. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: José Tarcísio Gomes dos Santos

CAPARICA, Fábio;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, RODRIGO M.. Marketing no Mercado de Cervejas do Tipo: Pilsen, no Processo de Motivação de Compra do Consumidor Local. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: David Vinicius Marques

CAPARICA, Fábio;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, RODRIGO M.. A adaptação do jogo online League of Legends para um card game. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Gleyce Jane de Alcântra Silva

MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero. A Direção de Arte na Animação Stop-Motion nos filmes do Estúdio Polonês Se-ma-for. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Maria Eduarda Brito Bezerra Rodrigues

CUNHA, Paulo; CARREIRO, Rodrigo;BUCCINI, Marcos. O Homem das Gavetas (curta-metragem). 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rafael Araujo Gonzales

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; BRAGA, Arthur. Criando uma animação 2D infantil com abordagem inicial da identidade de gênero na educação sexual para crianças com até 10 anos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Italo José Araújo Santos

CAPARICA, Fábio;BUCCINI, Marcos; ARAUJO, Renato. Projeto de jogo de tabuleiro - Tribo: confronto de Clãs. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Homero Moura Barbosa da Silva Neto

MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero. Octophoto: um aplicativo que auxilia o diretor de fotografia na pré-produção cinematográfica. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Eraldo dos Santos Ramos Júnior

MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero. CRIAÇÃO DE PITCH BIBLE DE ANIMAÇÃO DO GÊNERO HORROR. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Natália de Lima Alves

MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero. MÉTODOS DE CRIAÇÃO DO CONCEPT ART PARA PERSONAGENS DE HQ. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Ayrton Moraes de Luna

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; CLAUS, Renata. AS CORES DE SUBMARINE. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: EVELINE CARLA ARRUDA FALCAO

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; BELO, Wermyson. INICIAÇÃO: PESQUISA E DESENVOLVIMENTO PARA UM CURTA-METRAGEM 3D. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Hugo Leonardo Ramos da Silva

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; CLAUS, Renata. ROTOSCOPIA E MOVIMENTO: AS DIFERENTES MANEIRAS DE SE APLICAR A TÉCINICA NA ANIMAÇÃO. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Ana Karina Maciel de Souza Monteiro

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; DELÁCIO, Tiago. EDIÇÃO PARA ANIMAÇÃO: COMO OS MÉTODOS UTILIZADOS NA EDIÇÃO DO CINEMA LIVE-ACTION PODEM SER APLICADOS NO PLANEJAMENTO DE UM FILME ANIMADO. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rayana Carla Ferreira de Franca

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; DELÁCIO, Tiago. REDUZINDO LIMITES: O USO DE TÉCNICAS PARA APERFEIÇOAR MOVIMENTOS EM ANIMAÇÕES DE RECORTE DIGITAL. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rafael Rodrigues Gusmão Senhorinho

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; BARBOSA, Eduardo Romero. MIYAZAKI E SAMICO: uma hibridização de estéticas. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: RICARDO FERREIRA DA SILVA JUNIOR

LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; CAMPELLO, Silvio Barreto;BUCCINI, Marcos. A História da Guitarra Elétrica: um infográfico animado. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Guilherme Lopes Arcoverde

LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; CAMPELLO, Silvio Barreto;BUCCINI, Marcos. A evolução da tipografia cinética em aberturas de filmes: um infográfico animado. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Deborah KIm Naito Yui Horiuchi

CAMPELLO, Silvio Barreto;BUCCINI, Marcos; LEÃO, Gisela. Bolo de cenoura: papercraft e stop motion. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Allana Maria Santos Melo

BUCCINI, Marcos; QUARESMA, C.; MANSUR, Amanda. Animação experimental: a contribuição do design de animação para a construção de um vídeoclipe. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: THIAGO BEZERRA REGIS DE CARVALHO

CAPARICA, Fábio; BEZERRA, Marcela;BUCCINI, Marcos. Usabilidade para Web Sites Institucionais: Estudo de caso do web site Estúdio 8bits. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Mizac Campos

GOUVEIA, Diego; MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos. Tradição e experimentação nas narrativas do cinema de animação a partir dos filmes ganhadores do Anima Mundi. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Marcos Vinícius Santos Vieira

CAPARICA, Fábio; VIEIRA, Rosângela;BUCCINI, Marcos. A interação em multitelas: o aplicativo Big Web Quiz. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Evan Diniz Evangelhista da Costa

VELASCO, Nina; MACEDO, Silvia;BUCCINI, Marcos. A tecnologia cinemática 3D e o impacto na experiência cinematográfica contemporânea. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Natália Ribeiro Barreto

Macedo, Silvia; MANSUR, Amanda;BUCCINI, Marcos. Para onde vai tanta animação: um panorama sobre o mercado das novas séries brasileiras de animação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: André de Paula Pinto Menezes

LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; CASTILLO, Leonardo;BUCCINI, Marcos. Dez passos para criar uma boa fonte: infográfico animado sobre criação tipográfica para leigos e iniciantes. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Maria Luísa da Silva e Sá

DANTAS, Carolina;BUCCINI, Marcos; Macedo, Silvia. Pipoca - vídeo/interprograma. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: AMANDA ARAÚJO DE AQUINO

CAMPELLO, Silvio Barreto; WEACHTER, Hans;BUCCINI, Marcos. Conto de dezembro: estudo sobre o desenvolvimento visual de uma animação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Pedro Henrique Gomes dos Santos

GUEDES, M.;BUCCINI, Marcos; PADILHA, A.. Design de Animação Aplicado ao Processo de Ensino e Aprendizagem. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Márcio Cleyton Vasconcelos Barbosa

ALCOFORADO, Manoel Guedes;BUCCINI, Marcos; PADILHA, A.. Desenvolvimento e aplicação da Metodologia WebTV na Escola. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: André Aroxa

BUCCINI, Marcos; GUEDES, M.; Nunes, Maurício. ANIMAÇÃO DIGITAL 2D: Processo de produção da Animação ?A Escada?. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Gabriela Guimarães Jesumary

VALFRIDIA, T.;BUCCINI, Marcos; CABRAL, Glenda. DESIGN & EMOÇÃO: Uma investigação sobre o elo afetivo Entre pessoas e objetos significativos Na infância e na atualidade. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Christiane Quaresma Medeiros

BUCCINI, Marcos; BEZERRA, Amilcar; CRUZ, Georgia. O cinema de animação durante o ciclo de super 8 do Recife. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Hudson Raniel Leonardo Figueiredo Cândido

BUCCINI, Marcos; ALQUETE, Turla; GUEDES, M.. A psicodinâmica das cores na animação. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Vinícius Haniere Saraiva Milfont

BUCCINI, Marcos; ALQUETE, Turla; GUEDES, M.. Tofi e Guto: Bíblia de animação em série com a temática sustentabilidade para o universo infantil. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Fernando Emanoel de Oliveira Fernandes

BUCCINI, Marcos; BEZERRA, Amilcar; GUEDES, M.. Animes brasileiros: um estudo acerca da influência da estética da animação japonesa sobre animadores brasileiros. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Marcelo Meneses

BUCCINI, Marcos; ALQUETE, Turla; GUEDES, M.. Da Xilo ao Cartoon: desenvolvimento de concept art baseado na estética new retro com influências da Xilogravura. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Temístocles Renato Gonçalves D'Anunciação

BUCCINI, Marcos; LINCON, Dino; CAMPELLO, Silvio Barreto. A produção de um infográfico animado tendo como base estudos de conceitos de visualização da informação. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Tagore Nunes Suassuna

BUCCINI, Marcos; VALADARES, P.; BARROS, F.. Sgt. Pepper: a representação visual na música jovem. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Pedro Gouveia de Vasconcelos

BUCCINI, Marcos; EMERENCIANO, J.; CAPARICA, Fábio. Projeto do game social de temática sustentável Muda: ferramenta educativa e de captação de recursos para o reflorestamento no Brasil. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Ewerton Menezes de Mendonça

GUEDES, M.;BUCCINI, Marcos; CAPARICA, Fábio. Artefatos Gamificados: um modelo de Análise. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Heloisa P

COSTA, S.;BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero. de Moura Pirauá Gonçalves.As Bicicletas de Belleville: análise da representação do vestuário em uma animação. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Diego Malta de Campos

BUCCINI, Marcos; ALCOFORADO, Manoel Guedes; HORA, Daniel da. Fantasia e sua música: semiótica aplicada à animação. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Davi Paes do Nascimento

BUCCINI, Marcos; ALCOFORADO, Manoel Guedes; LEITE, Pierre. O Macaco e o rabo: produção da banda sonora do curta metragem de animação. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Renata Regueira da Veiga Pessôa

BUCCINI, Marcos; PIRAUA, J.. Uso das categorias de experiências na aplicação interativa para o São João de Caruaru. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Eduardo Burgos de Melo Filho

BUCCINI, Marcos; GUEDES, M.; PADILHA, A.. Ni Hao Kailan: uma perspectiva para o design emocional. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Thiago Oliveira de Assis

PIRAUA, J.;BUCCINI, Marcos; CALAZANS, Dennis Cavalcanti. Contribuições do Design de Interação no Projeto de um Artefato Digital para Dispositivos Móveis. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Mayara Graciela de Oliveira Belo

PIRAUA, J.;BUCCINI, Marcos. Redesign do Site da Lumus Design: contribuições do design para melhoria da comunicação de empresas na web. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Thiago Ernesto O

BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero; ALCOFORADO, Manoel Guedes. Freitas Guimaraes.Design de Personagens para Jogos Eletrônicos: Uma abordagem metodológica interdiciplinar. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Maria Julia Santos e Nathália Demery Ferreira

BUCCINI, Marcos; CARREIRO, Rodrigo; MACEDO, Silvia. Coração delator - vídeo em stop motion. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Radialismo - Rádio e TV) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Geysiane Ellem da Silva Gomes

BUCCINI, Marcos; GUEDES, M.. A influência da emoção no consumo de produtos de consumo de moda. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: CÍNTIA RAQUEL FERREIRA DE AMORIM

BUCCINI, Marcos; CABRAL, Glenda; SILVA, Danilo E.. A Sustentabilidade e o Design Experiencial: um novo olhar sobre o desenvolvimento de produtos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Wellington Costa Melo

BUCCINI, Marcos; BARBOSA, Eduardo Romero; VIEIRA, Rosângela. A manipulação fotográfica relacionada a projetos gráficos publicitários e sua contribuição ao design na cidade de Caruaru-PE. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Houston Gonçalves Peixe

BUCCINI, Marcos; CAMARGO, A.; BREYER, Felipe. O design de superfície e a relação cognitiva nos jogos em terceira dimensão. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Danieli Spindula da Silva

BUCCINI, Marcos; BREYER, Felipe; WANDERLEY, R.. Os elementos gráficos contidos nos cenários dos jogos de plataforma são perceptíveis para os usuários?. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Marcela Ferreira de Lima

BUCCINI, Marcos; PIRAUA, J.; BARBOSA, Eduardo Romero. Batalha dos guararapes: o emprego da narrativa animada como ferramenta de ensino para crianças do ensino fundamental. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Lucas Muniz

BUCCINI, Marcos; ARAGÃO, Isabella; BARBOSA, Eduardo Romero. Do quadro ao frame: os créditos de filmes baseados em histórias em quadrinhos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Helder de Arroxelas Carapeba

ARAGÃO, Isabella;BUCCINI, Marcos; PIRAUA, J.. Site promocional do filme O sexto sentido: uma aplicação de design experiencial. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Luciana de Araujo Monteiro

BUCCINI, Marcos; GOLLNER, Barbara Heliodora; MACEDO, Silvia. A Utilização Prática do Design Gráfico, na pré-produção do cinema, pelo design de produto. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Erica Gomes Valente e Isabela Maria Costa Albuquerque Melo

BUCCINI, Marcos; Waquim, Mayra; Mendes, Márcia. O Poder da Significância das Cores como Ferramenta Publicitária em Ensaios Fotográficos. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade Marista Recife.

Aluno: Bernardo Zirpollli Fraga Nunes e Romero Coelho da Rocha

BUCCINI, Marcos; Waquim, Mayra; PINTO, Rômulo. Acessibilidade dos Deficientes Físicos no Ambiente Físico e Sociocultural. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdade Marista Recife.

Aluno: Cecília da Fonte Alves

ARAGÃO, Isabella;BUCCINI, Marcos; LEÃO, Gisela. Salu e o cavalo marinho: desenvolvimento inicial de um curta-metragem animado. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Fábio Cabral Pereira Barbosa

BUCCINI, Marcos; BARROS, G.; ARAGÃO, Isabella. Projeto de Videoclipe Musical em Design. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Gabriel Machado da Silva

LEÃO, Gisela; ARAGÃO, Isabella;BUCCINI, Marcos. Projeto de animação bidimensional: O Rei. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Matheus dos Santos Lins Maciel

BARROS, G.;BUCCINI, Marcos; ARAGÃO, Isabella. Projeto Experimental Curta-metragem "Rubraflor". 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Cynthia Colucci do Nascimento Feitosa

BUCCINI, Marcos; Tavares, Dirceu; Andrade, Antônio Clériston de. O Papel da animação na Publicidade. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Anne Karoline Silva Oliveira

BUCCINI, Marcos; COSTA, Andrea Corradini Rego; HORA, Daniel da. Mershandising local ou nacional? Estudo de caso da Marca Skol. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Maria Gabriela Araujo Oliver Cruz

BUCCINI, Marcos; COSTA, Andrea Corradini Rego; HORA, Daniel da. Geração M: uma investigação sobre o comportamento do consumidor jovem e os hábitos de consumo de novas mídias. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: André Guilherme Simões Neves

BUCCINI, Marcos; Lima Sandra de; HORA, Daniel da. A animação tradicional na era das novas tecnologias: o uso do toonboom na animação publicitária. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Natália Gomes Franca

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, Gustavo H; Lima Sandra de. Confusões no supermercado: aplicação de merchandising em animação. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Diogo Melo de Góis Albuquerque

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. A linguagem visual no anúncio impresso: um estudo de caso das tintas coral. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Victor Holanda Araújo

HORA, Daniel da; NASCIMENTO, Thiago Diniz;BUCCINI, Marcos. Direção de arte, prática e aplicação (Burn Energy Drink). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Adilson Bezerra Lins

FONTANA, Mônica;BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da. Orkut: aproxima ou afasta as pessoas. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Rafael Lobo Lemos

HORA, Daniel da; FONTANA, Mônica;BUCCINI, Marcos. Website da banda Superoutro. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Danna Mascarenhas Prado

HORA, Daniel da; FONTANA, Mônica;BUCCINI, Marcos. Roupa: comunicação e contestação nas décadas de sessenta e setenta no Brasil. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Tiago Rafael Sales de Souza

NEVES, André;BUCCINI, Marcos; CAMPELLO, Silvio Barreto. Projeto de seriado Televisivo Infantil com Animação Digital. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Antunes Vila Nova Neto

CAMPELLO, Silvio Barreto;BUCCINI, Marcos; SILVA, Josinaldo Barbosa da Silva. Processo criativo: analise de um experimento com narrativas gráficas. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Nicholas Pires Morais

BUCCINI, Marcos; DINIZ, Silvio; ARAGÃO, Isabella. Usabilidade de sites de pesquisa de preço. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: André Brito

BUCCINI, Marcos; DUARTE, Oriana; WEACHTER, Hans. Segundas intenções: estudo sobre a sensualidade (implícita e explícita) em produção de design. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: João Rômulo Chagas Farias

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, Gustavo H; HORA, Daniel da. VT Comercial: Seja irresistível, seja Feranda. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Júlia Lins Ferreira Lima

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, Gustavo H; HORA, Daniel da. APAE, Ser feliz faz a nossa diferença. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Karinna Mirela Freire Diniz Costa

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, Gustavo H; HORA, Daniel da. Você é Racista?. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Luciana Maria Guimarães Frazão

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, Gustavo H; HORA, Daniel da. Vende-se filmes: o trailer como arma de sedução. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Paula de Jesus Oliveira

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, Gustavo H; HORA, Daniel da. What´s up: a inserção de merchandising nos videoclipes de hip e hop. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Hugo de Melo Guimarães

BUCCINI, Marcos; AMORIM, Patrícia; CAVALCANTI, Virgínia Pereira. Design Experiencial: experiências sensoriais, emotivas e algumas técnicas de pesquisa. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rafael do Amaral Moreira

BUCCINI, Marcos; FONTANA, Mônica; ALMEIDA, Gustavo H. Vídeoclipe Te espero no inferno. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Eduardo Araruna Couceiro

BUCCINI, Marcos; FONTANA, Mônica; ALMEIDA, Gustavo H. VT Comercial: Suntrek Adventure Feeling. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Abel Coelho de Oliveira Filho

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Operation Thirsty Eagle: o dia em que o Brasil foi invadido. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Débora Mendonça Benevides

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. A animação na publicidade: como uma forma de arte pode gerar imagem de marca. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Jael Furtado Salgado Leite

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. O Estudo da Tipografia nos cartazes de cinema. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Luiz Ataíde Neto

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Storyboard - características, utilização e análise de suas representações gráficas. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Pâmela Julião da Silva

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Hibridização: a tipografia como imagem no trabalho de Neville Brody. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Mariana Ferreira Pires

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Identidade Visual: análise de evolução das marcas. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Romero Fonseca Lima da Fonte

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. O Mundo mágico: explorando técnicas na animação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Gustavo Regalado Costa

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Produção Cultural no Recife: panoramas e profissionais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Jimena Raffaela de Azevedo Lima Ferraz

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Ensaio fotográfico digital: a vida de mestra vitalino. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: José Artur Rabelo Maciel

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. Nilly Collection: a moda na mira da câmera. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Fábio Luiz de Ataíde Siqueira

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; ALMEIDA, Gustavo H. O alfabetismo visual como fator fundamental no processo de comunicação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Thiago Henrique de Oliveira Nascimento

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; FONTANA, Mônica. Planejamento x criação - uma busca pelo relacionamento que gera resultado. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Gabriel Paes Freire

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; FONTANA, Mônica. Os personagens publicitários como artifício de comunicação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Ricardo Lins Paixão

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; FONTANA, Mônica. A evolução do Leite Moça: o visual das embalagens. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Leonardo Torres Wanderley Farache

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; FONTANA, Mônica. Portifólio Digital para agência de propaganda. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo.

Aluno: Paulo Henrique de Oliveira

BUCCINI, Marcos; DUARTE, Oriana; AMORIM, Patrícia. Há ordem no caos. 2005 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Thiago Chellapa

BUCCINI, Marcos; CASTRO, Ana Emília; VASCONCELOS, Fernando. Edição Cinematográfica - estudo de caso, análise e síntese aplicados na solução de problemas vigentes no processo de montagem. 2005 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Guilherme de Oliveira Lyra

BUCCINI, Marcos; DUARTE, Oriana; HORA, Daniel da. MTV, a única com design pós-moderno. 2005 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Sebastião A

BUCCINI, Marcos; GALAMBA, Clylton; VASCONCELOS, Fernando. Cavalcante.A trajetória do som com a imagem. 2004 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Alessandra Callado

BUCCINI, Marcos; COLTINHO, Solange;PADOVANI, Stephania. Projeto Gráfico Editorial para Guias de Turismo. 2004 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Alexandre Cavani Rosas

BUCCINI, Marcos; WEACHTER, Hans; COLTINHO, Solange. Identidade Visual de Arquétipos Heróicos: a busca por padrões e semelhanças. 2004 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: VALESKA FERRAZ MARTINS

BUCCINI, Marcos; COLTINHO, Solange; SPINILLO, Carla. Mangás: análise gráfica sintática e semântica. 2004 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Virgulino Ferreira

BUCCINI, MarcosPADOVANI, Stephania; WEACHTER, Hans. Uma imagem da compreensibilidade das imagens da publicidade televisiva. 2004 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Mércia Barros Pereira Lopes

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; GOLLNER, Barbara Heliodora. As fontes no rock: uma análise dos elementos tipográficos em capas de discos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Érica Xavier Ferreira

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da; GOLLNER, Barbara Heliodora. Luxo e lixo: a poluição visual em mídias externas na rota publicitária mais cobiçada do Recife. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Eduardo Martins de Lima Neto

BUCCINI, Marcos; FONTANA, Mônica; JORDÃO, Luciana. Universos Paralelos: músicos em Pernambuco. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Thiago de Melo Ataide

BUCCINI, Marcos; SANTANA, Shirley Arruda; HORA, Daniel da. Conceitos Tipográficos para a construção de uma identidade institucional. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Renato Cardoso de Oliveira

BUCCINI, Marcos; SANTANA, Shirley Arruda; HORA, Daniel da. O uso das cores como elemento de persuasão na publicidade. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Martha Pinheiro Lins de Rangel Moreira

BUCCINI, Marcos; CARREIRO, Rodrigo; JORDÃO, Luciana. Vendo Clarice Lispector, ouvindo sensação e sentindo literatura. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Victor Correia da Silva Antunes

BUCCINI, Marcos; JORDÃO, Luciana; COSTA, Andrea Corradini Rego. A retomada do Cinema Brasileiro. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Ugo Coutinho Vilaça

BUCCINI, Marcos; JORDÃO, Luciana; HORA, Daniel da. A importância do Diretor de Arte no Cinema. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro de Estudos Superiores Barros Melo.

Aluno: Adauto José da Cunha Júnior

BUCCINI, Marcos; SOARES, Thiago; TAVARES, Solange. A realidade ensaiada na lente: uma análise fotográfica do filme Cidade de Deus. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Universidade Salgado de Oliveira Pe.

Aluno: Anderson Kleber de Andrade Correia

BUCCINI, Marcos; GALAMBA, Clylton; VASCONCELOS, Fernando. O vivo no mundo digital. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Adriana Marinho Coutinho

BUCCINI, Marcos; LEÃO, Gisela; WEACHTER, Hans. O que ficou além do preto?. 2003 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Daniel Costa Lima Lopes

BUCCINI, Marcos; LEÃO, Gisela; OLIVEIRA, Adriana. Análise Semiótica de Vinhetas de Marcas Animadas com ênfase no Público Alvo. 2003 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Maria Teresa Lopes

BUCCINI, Marcos; LEÃO, Gisela da Costa Lima Carneiro; COUTINHO, Solange Galvão. Conjunto Tipográfico: Pernambuco Déco [PêéDêco]. 2002 - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Eldery Lira Leite Júnior

BUCCINI, Marcos; COUTINHO, Solange Galvão. Segundas Intenções na televisão: análise da mensagem conotativa nas vinhetas de televisão. 2002 - Universidade Federal de Pernambuco.

BUCCINI, MARCOS; ARNAUD, A.; NERCESSIAN, P.. Júri Curta Taquary (PRIMEIROS PASSOS e MOSTRA CURTAS FANTÁSTICOS) 2025. 2025. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, MARCOS. Curadoria Cine Fantasy 2025 - mostras Animação e IA. 2025. Cine Fantasy.

BUCCINI, MARCOS. Júri 18 Baixada Animada 2025. 2025. Baixada Animada.

BUCCINI, MARCOS. Curadoria Mostra 50 anos da animação Pernambucana. 2024. Saga Audiovisual.

BUCCINI, MARCOS; FORTE, N.; MARIA, P.. Júri ABCA Animacine 2024. 2024. Associação Brasileira de Cinema de Animação.

BUCCINI, MARCOS. Curadoria 'Animação pernambucana 50 anos' - Uniaeso . 2022. Faculdades Integradas Barros Melo.

BUCCINI, MARCOS; CRUZ, Gabriel; Marão. Júri da mostra internacional do Baixada Animada. 2022. Banguela Produções.

BUCCINI, Marcos; MARÃO, MARCELO; CRUZ, Gabriel. Júri da mostra nacional do Baixada Animada. 2021. Banguela Produções.

BUCCINI, Marcos. Avaliador do Festival de Artes do SBGames 2020. 2020. Universidade Católica de Pernambuco.

BUCCINI, Marcos; SZAFIR, M.; NESTERIUK, S.. Curadoria Video Ensaio SEANIMA 2020. 2020. Seminário Brasileiro de Estudos em Animação.

BUCCINI, Marcos; MANSUR, Amanda; QUARESMA, C.. Curadoria Mostra Formação Mestre Lula Gonzaga Animacine 2019. 2019. Saga Audiovisual.

BUCCINI, Marcos. Curadoria Mostra Pernambuco no Anima Day promovido pela UNIFIG. 2019. Faculdade dos Guararapes.

BUCCINI, Marcos. Curadoria Mostra Infantil Pernambuco no Anima Day promovido pela UNIFIG. 2019. Faculdade dos Guararapes.

BUCCINI, Marcos; RAMOS, A.; MOROTO, E.; SOARES, A.. Curadoria das mostras Fantastico e Brasil do Curta Taquary 2018. 2018. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, Marcos; SANTOS, Edvaldo; WANDERLEY, Natália. Júri no Festival de Triunfo Categorias Curta-Metragem Nacional, Infanto-Juvenil, Pernambucano e dos Sertões. 2018. Fundação do Patrimônio Histórico e Artístico de Pernambuco.

BUCCINI, Marcos; BUGGY, L.. Avaliador de portfólios da disciplina Prática Profissional. 2018. Universidade Federal do Ceará.

BUCCINI, Marcos. Curadoria da mostra 100 anos da animação brasileira - Curta Taquary. 2017. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, Marcos. Curadoria da mostra animação pernambucana - Curta Taquary 2017. 2017. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, Marcos; QUEIROZ, L. C.; LINS, M.; URPIA, P.. Curadoria das Mostras Pernambuco e Sertões do Festival de Triunfo. 2017. Fundação do Patrimônio Histórico e Artístico de Pernambuco.

BUCCINI, Marcos. Curadoria Mostra Animação Pernambucana no Festival de Triunfo. 2017. Fundação do Patrimônio Histórico e Artístico de Pernambuco.

BUCCINI, Marcos. Curadoria da Mostra de Animação Pernambucana no Dia internacional da Animação 2017 em Camaragibe. 2017. Prefeitura de Camaragibe.

BUCCINI, Marcos; ALMEIDA, C.; LAUDENBACH, Sébastien. Júri do Festival Animage 2016. 2016. Recbeat Produções.

BUCCINI, Marcos. Curadoria da Mostra Internacional do Animacine 2015. 2015. Saga Audiovisual.

BUCCINI, Marcos; MESEL, K.; PAVEZ, C.; KUSCHNIR, C.. Presidência do Juri Dhalia da Serra no Curta Taquary 2015. 2015. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, Marcos. Curadoria Mostra de Animação pernambucana Animacine 2015. 2015. Saga Audiovisual.

BUCCINI, Marcos; FIGUEIROA, A.; Clara Angélica; PETERMANN, C.. Juri Festival Curta Taquary. 2014. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, Marcos. Curadoria Mostra Animação Pernambucana no Curta Taquary 2014. 2014. Festival Curta Taquary.

BUCCINI, Marcos; PEREIRA, J.; MOTA, A.. Juri Festival Stop Motion Brasil - Prêmio ABCA. 2013. Associação Brasileira de Cinema de Animação.

BUCCINI, Marcos. Prêmio Avante Design. 2011. Universidade Federal de Pernambuco.

BUCCINI, Marcos; Marão; Valle, E.; Godoi, A.; Pinheiro, D.; AKEL, D.. Juri do Dia Internacional da Animação. 2011. Associação Brasileira de Cinema de Animação.

BUCCINI, Marcos; Nunes, Maurício; Tournier, Walter; Nara Normande. Júri Festival Stop Motion Brasil. 2011. Farache Comunicação.

BUCCINI, Marcos; HORA, Daniel da. Prêmio Avante Design. 2010. Universidade Federal de Pernambuco.

VIEIRA, Rosângela;BUCCINI, Marcos; PIRAUA, J.. Seleção Simplificada para Professor Substituto para o Núcleo de Design - Área Específica Teoria das Cores. 2009. Universidade Federal de Pernambuco.

BUCCINI, Marcos; Veras, Luciana; ALMEIDA, C.; LOPES, M. H.. Comissão julgadora do Festival Animagem. 2008. Recbeat Produções.

BUCCINI, Marcos. Comissão Julgadora na categoria Multimídia para a Expo Design Norte e Nordeste. 2007. Faculdade Marista.

BUCCINI, Marcos. Comissão Julgadora na categoria Vídeo e animação para a Expo Design Norte e Nordeste. 2007. Faculdade Marista Recife.

BUCCINI, Marcos; Augusto, Pedro; Domingues, L.. Curadoria da mostra animação do Festival de Cinema Mostramundo 2006. 2006. Faculdades Integradas Barros Melo.

BUCCINI, Marcos; CARREIRO, Rodrigo; MELO, Izabella Barros. Curadoria da Mostra Web do Festival de Cinema Mostramundo. 2005. Faculdades Integradas Barros Melo.

BUCCINI, Marcos. Participação como jurado no Prêmio AETI - Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia Internet. 2004. Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia Internet.

BUCCINI, Marcos; ANDRE, P.; BENEVIDES, M.; CAVANI, J.. Curadoria do Festival Microfonia. 2004. Faculdades Integradas Barros Melo.

BUCCINI, Marcos. Participação como jurado no Prêmio AETI - Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia Internet. 2002. Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia Internet.

Orientou

Yasmim Santana de Andrade

Sentimentos; Início: 2023; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);

Jéssica Natália Xavier de Lima

Fio; Início: 2023; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);

AMANDA ARAÚJO DE AQUINO

Produção de séries de animação 2D em Pernambuco: um estudo de caso da Viu Cine; 2019; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Coorientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Gabryelle Larissa Da Silva Barbosa

Túnel; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Analice Bezerra Rodrigues de Albuquerque

Calor dos Inferno; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Aldrey Ramos

DISRUPTURA; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rodrigo Grilli de Aquino

Piraboia; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Raynara Nathália Carneiro Evangelista

BÍBLIA DE SÉRIE ANIMADA: ANA E AS LARANJEIRAS; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Vitória Carla Albino da Silva

PENSANDO NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO: UM ESTUDO DE CASO DO PORTAL DO JORNAL DIARIO DE PERNAMBUCO; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Andréa Silva Neto

ENSAIO SOBRE A SOLIDÃO; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

TIAGO DE JESUS SANTOS COSTA

ANIMAÇÃO SERIADA PERNAMBUCANA: HISTÓRIA, FINANCIAMENTO E DISTRIBUIÇÃO; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

THiago Rodrigues de Almeida

A CACHOEIRA DOS PÁSSAROS; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Eduarda Sá Bohn

Cursinho Quebra-Galho de Maquiagem de Efeitos Especiais para pequenas produções audiovisuais; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rafael Araujo Gonzales

Criando uma animação 2D infantil com abordagem inicial da identidade de gênero na educação sexual para crianças com até 10 anos; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ana Karina Maciel de Souza Monteiro

EDIÇÃO PARA ANIMAÇÃO: COMO OS MÉTODOS UTILIZADOS NA EDIÇÃO DO CINEMA LIVE-ACTION PODEM SER APLICADOS NO PLANEJAMENTO DE UM FILME ANIMADO; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rafael Rodrigues Gusmão Senhorinho

MIYAZAKI E SAMICO: uma hibridização de estéticas; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

EVELINE CARLA ARRUDA FALCAO

INICIAÇÃO: PESQUISA E DESENVOLVIMENTO PARA UM CURTA-METRAGEM 3D; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Valmir Silva de Souza

HIBRIDAÇÃO CULTURAL DAS ANIMAÇÕES BRASILEIRAS INFLUENCIADAS PELOS ELEMENTOS ESTÉTICOS JAPONESES; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Allana Maria Santos Melo

ANIMAÇÃO EXPERIMENTAL: A CONTRIBUIÇÃO DO DESIGN DE ANIMAÇÃO PARA A CONSTRUÇÃO DE UM VÍDEOCLIPE; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rayana Carla Ferreira de Franca

REDUZINDO LIMITES: O USO DE TÉCNICAS PARA APERFEIÇOAR MOVIMENTOS EM ANIMAÇÕES DE RECORTE DIGITAL; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Nathalia Zuppardo

TRADIÇÃO E INOVAÇÃO: UM NOVO OLHAR SOB A CULTURA POPULAR NORDESTINA; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Hugo Leonardo Ramos da Silva

ROTOSCOPIA E MOVIMENTO: AS DIFERENTES MANEIRAS DE SE APLICAR A TÉCINICA NA ANIMAÇÃO; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ayrton Moraes de Luna

AS CORES DE SUBMARINE; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Fernando Emanoel de Oliveira Fernandes

Animes brasileiros: um estudo acerca da influência da estética da animação japonesa sobre animadores brasileiros; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

André Aroxa

ANIMAÇÃO DIGITAL 2D: Processo de produção da Animação ?A Escada?; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Filipe Paes

Concept para animação; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Marcelo Meneses

Da Xilo ao Cartoon: desenvolvimento de concept art baseado na estética new retro com influências da Xilogravura; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Vinícius Haniere Saraiva Milfont

Tofi e Guto: Bíblia de animação em série com a temática sustentabilidade para o universo infantil; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Hudson Raniel Leonardo Figueiredo Cândido

Psicodinâmica das cores na animação; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Christiane Quaresma Medeiros

O cinema de animação durante o ciclo de super 8 do Recife; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Carlos Eduardo Burgos de Melo Filho

Ni Hao Kailan:uma perspectiva educativa para o design emocional; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Davi Paes

Sound design; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Diego Malta de Campos

O desenho da música: uma breve história de outono; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Renata Veiga Pessoa

EXPERIÊNCIAS INTERATIVAS: as categorias de experiências no desenvolvimento da mídia interativa; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Thiago Guimarães

Design de Personagens para Jogos Eletrônicos: Uma abordagem metodológica interdiciplinar; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Lucas Fernandes

Do quadro ao frame: os créditos de filmes baseados em histórias em quadrinhos; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Luciana de Araujo Monteiro

A Utilização Prática do Design Gráfico, na pré-produção do cinema, pelo design de produto; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

André Guilherme Simões Neves

A animação tradicional na era das novas tecnologias: o uso do toonboom na animação publicitária; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Diogo de Melo de Góis Albuquerque

A linguagem visual no anúncio impresso: um estudo de caso das Tintas Coral; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Natália Gomes Franca

Confusões no supermercado: aplicação de merchandising em animação; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Romero da Fonte

O Mundo Mágico: explorando técnicas na animação; 2006; 30 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Abel Filho

Operation Thirsty Eagle: O dia que o Brasil foi invadido; 2006; 30 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Mariana Pires

Identidade Visual: análise de evolução das marcas; 2006; 53 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Débora Mendonça Benevides

A animação na publicidade: como uma forma de arte pode gerar imagem de marca; 2006; 50 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Luiz Ataíde Neto

Storyboard - características, utilização e análise de suas representações gráficas; 2006; 56 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Jael Leite

O estudo da tipografia nos cartazes de cinema; 2006; 53 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Paulo Hemrique de Oliveira Santos

Há ordem no caos; 2005; 70 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Anderson Kleber de Andrade Correia

O Vivo no Mundo Digital; 2004; 101 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Virgulino Melo Ferreira

Televisão: a cognição aplicada à linguagem dinâmica em publicidade; 2004; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Guilherme de Oliveira Lyra

MTV, a única com design pós-moderno; 2004; 70 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Stefanie Calado Fousek

Apocalipse Tropical (BICC); 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco, Pró-Reitoria de Extensão e Cultura; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Lucas Raphael do Nascimento Prestes

(PIBIC) A POÉTICA NA IMAGEM E NA ANIMAÇÃO: UMA INVESTIGAÇÃO A PARTIR DA OBRA DE JOSÉ-MANUEL XAVIER; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

TIAGO DE JESUS SANTOS COSTA

O CONTEXTO ATUAL DAS SÉRIES DE ANIMAÇÃO PERNAMBUCANAS; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

THiago Rodrigues de Almeida

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2022; 2; 2023; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Enrico Alves de Mello

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2022; 2; 2023; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Raynara Nathália Carneiro Evangelista

Orientação de monitoria da Disciplina História da Animação (CO802); Semestre 2023; 1; 2023; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Yasmim Santana de Andrade

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2023; 2; 2023; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Andrea Neto

Orientação de monitoria da Disciplina História da Animação (CO802); Semestre 2021; 1; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Lucas Raphael do Nascimento Prestes

Orientação de monitoria da Disciplina Estudos em Animação (CO1007); Semestre 2021; 1; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Eduarda Sá Bohn

Orientação de monitoria da Disciplinca Estudos em Animação (CO1007); Semestre 2021; 1; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

TIAGO DE JESUS SANTOS COSTA

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2021; 2; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

THiago Rodrigues de Almeida

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2021; 2; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Lucas Raphael do Nascimento Prestes

Orientação de monitoria da Disciplina Estudos em Animação (CO1007); Semestre 2022; 1; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

THiago Rodrigues de Almeida

Orientação de monitoria da Disciplina Oficina de animação Stop Motion (CO990); Semestre 2022; 1; 2022; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Thallyson Mikael da Silva Silvestre

Contos do Interior - BICC 2021/03 (Bolsas de Incentivo à Criação Cultural); 2022; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Pró-Reitoria de Extensão e Cultura; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Lucas Raphael do Nascimento Prestes

Orientação de monitoria da Disciplina História da Animação (CO802); 2021; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Eduarda Sá Bohn

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2020; 2; 2021; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

TIAGO DE JESUS SANTOS COSTA

Orientação de monitoria da Cinema de Animação (CO878); Semestre 2020; 2; 2021; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Lucas Raphael do Nascimento Prestes

Orientação de monitoria da Disciplina História da Animação (CO802); Semestre 2020; 3; 2020; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

CAROLINA DE LIMA SILVA MOURA

Orientação de monitoria da Disciplina História da Animação (CO802); Semestre 2020; 3; 2020; Orientação de outra natureza; (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Maria Gabriela de Miranda Silva

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2019; 1; 2019; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Jessica Mergulhão Ferreira

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2019; 1; 2019; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Thaiza Ferreira de Oliveira

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2019; 1; 2019; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Artur Vilela de Araújo

Orientação de monitoria da disciplina Animação 2D 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Andelweyss Carlos de Oliveira Santos

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Genyff Kareny Gonçalo de Farias

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Priscila Gabriele Calsavara

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Kenny Edwin Desavoye

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Thaiza Ferreira de Oliveira

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Eduardo João Silva Lemos

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Vinicius de Miranda Brito Neto

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 2; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ninna Nunes Pinto Gomes

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Andelweyss Carlos de Oliveira Santos

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Genyff Kareny Gonçalo de Farias

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Priscila Gabriele Calsavara

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Kenny Edwin Desavoye

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Palloma Yasmine Souto Paulino

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2018; 1; 2018; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

EVELINE CARLA ARRUDA FALCAO

Monitoria da disciplina DIND0026 - Animação Experimental 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Felipe Rodrigues da Cunha

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 2; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Renato Chagas

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 2; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

EVELINE CARLA ARRUDA FALCAO

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 2; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Itaimar José da Silva

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Gabriel de Holanda Veloso

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Fernanda Letícia Silva

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

David Vinicius Marques

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Artur Vilela Araujo

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

João Paulo Vilela Araújo

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rafael Rodrigues Gusmão Senhorinho

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ninna Nunes Pinto Gomes

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 2; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Gabriel de Holanda Veloso

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 2; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

João Paulo Vilela Araújo

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 2; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ana Karina Maciel de Souza Monteiro

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2017; 1; 2017; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Yngrid Karen Soares dos Santos

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2016; 1; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

David Vinicius Marques

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Fernanda Letícia Silva

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Artur Vilela Araujo

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2016; 2; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Riccard Bruno Cabral da Silva

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Natália de Lima Alves

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Eraldo dos Santos Ramos Júnior

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Luiz Carlos Farias de Melo Júnior

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Larissa Francielle da Rocha Santos

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Larissa Francielle da Rocha Santos

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2016; 1; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ana Karina Maciel de Souza Monteiro

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2016; 2; 2016; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Carolina Souza Valois de Novais

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2015; 2; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Hugo Leonardo Ramos da Silva

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2015; 2; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ayrton Moraes de Luna

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2015; 2; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Homero Moura Barbosa da Silva Neto

Estágio Supervisionado 2 no Laboratório de animação Maquinário 2015; 2; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Hugo Leonardo Ramos da Silva

Monitoria da disciplina DIND0026 - Animação Experimental 2015; 1; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Ayrton Moraes de Luna

Monitoria da disciplina DIND0026 - Animação Experimental 2015; 1; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Hugo Leonardo Ramos da Silva

Monitoria da disciplina DIND0026 - Animação Experimental 2015; 2; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Homero Moura Barbosa da Silva Neto

Estágio Supervisionado 1 no Laboratório de animação Maquinário 2015; 1; 2015; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Larissa Francielle da Rocha Santos

Monitoria da disciplina DIND0026 - Animação Experimental 2014; 2; 2014; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Christiane Quaresma Medeiros

Monitoria da disciplina DIND0025 - Animação 2D 2013; 1; 2013; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Christiane Quaresma Medeiros

Monitoria da disciplina DIND0025 - Animação 2D 2012; 1; 2012; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

André Luiz de Assis Arôxa

Monitoria da disciplina DIND0055 - Motion Design; 2012; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Christiane Quaresma Medeiros

Monitoria da disciplina - História da Animação 2011; 2; 2011; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Vinícius Haniere Saraiva Milfont

Monitoria da disciplina DIND0025 - Animação 2D 2011; 2; 2011; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Christiane Quaresma Medeiros

Monitoria da disciplina - História da Animação 2011; 1; 2011; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rafael Rattes Lima Rocha de Aguiar

Monitoria da disciplina DIND0038 Design Experiencial 2010; 1; 2010; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

Rafael Rattes Lima Rocha de Aguiar

Monitoria da disciplina DIND0038 Design Experiencial 2010; 2; 2010; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Marcos Buccini Pio Ribeiro;

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  • COSTA, N. M. ; BUCCINI, MARCOS . O papel da Direção de Arte na ambientação e temporalidade da animação Irmão do Jorel. In: SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação, 2021, Virtual. Anais SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação 2021, 2021.

  • COSTA, T. J. S. ; BUCCINI, MARCOS . Problemáticas na distribuição da animação seriada pernambucana. In: SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação, 2021, Virtual. Anais SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação 2021, 2021.

  • ADRIAO, L. N. ; BUCCINI, MARCOS . Brinquedos e tradição: as estéticas das vanguardas em Jabberwocky (1971). In: SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação, 2021, Virtual. Anais SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação 2021, 2021.

  • BUCCINI, MARCOS . O mítico e o real na obra O Boi Aruá. In: SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação, 2021, Virtual. Anais SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação 2021, 2021.

  • BUCCINI, Marcos . Animações experimentais nas oficinas do CINE SESI. In: ExperimentAnima 2020 - I Encontro de Animação Experimental, 2020, Curitiba. Anais de resumos do I Encontro de Animação Experimental, 2020.

  • Nunes, Maurício ; BUCCINI, Marcos . Stratacut ? uma inusitada forma de pensar e produzir animação. In: ExperimentAnima 2020 - I Encontro de Animação Experimental, 2020, Curitiba. Anais de resumos do I Encontro de Animação Experimental, 2020.

  • COSTA, T. J. S. ; BUCCINI, Marcos . Panorama da animação seriada pernambucana. In: SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação, 2020, Virtual. Anais do SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação 2020, 2020.

  • BUCCINI, Marcos . Um panorama histórico das animações pernambucanas dirigidas por mulheres. In: SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação, 2020, Virtual. Anais do SEANIMA - Seminário Brasileiro de Estudos em Animação 2020, 2020.

  • BUCCINI, Marcos . Pesquisa histórica em animação (PPGCine UFF). 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, MARCOS . Palestra 'Animação pernambucana 50 anos' - Uniaeso. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, MARCOS ; MANSUR, Amanda . 50 anos do cinema de animação em Pernambuco, de Vendo/Ouvindo a Além da Lenda. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, MARCOS . 50 Anos da Animação Pernambucana - Poesia na Tela. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, MARCOS . 50 anos de animação em Pernambuco - 2º Seminário Internacional Pesquisas em Animação. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . História da Animação em Pernambuco (Bacharelado Cinema UFF). 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos ; QUIRINO, Djaelton ; ANDRADE, Ana . Que história contar? Construção de Roteiros. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Animação Experimental em Pernambuco. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Caminhos do Cinema de Animação no Brasil. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LUCENA, David ; BENTO, Luan ; Marão ; BUCCINI, Marcos ; CALVET, Eduardo ; FARIAH, Cristiane . Memória da animação brasileira. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . ANIMAÇÃO PERNAMBUCANA. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • Breno Carvalho ; BUCCINI, Marcos . Experiências acadêmicas e o mercado. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, MARCOS . Webinário MUCA Lula Gonzaga - Animação pernambucana. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • ROCHA, R. ; BUCCINI, Marcos . Documentação Museológica do MUCA - Museu de Cinema de Animação Lula Gonzaga. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUDA, Rafael ; BUCCINI, Marcos . Mercado de Cinema de Animação no Brasil. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos ; GIAQUINTO, Enzo . Os desafios da criação de vídeos em stop motion. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos ; BUDA, Rafael . II Animaday - Mercado de animação no Brasil. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . O papel fundamental dos designers na história do cinema de animação em Pernambuco. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos ; PADRÃO, Eduardo . I Animaday - História do cinema de animação em PE. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Trajetória do cinema de animação pernambucano no10 Curta Taquary. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . História do Cinema de Animação em Pernambuco (Design Dia). 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Seminário de Interiorização de Cinema. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • BUCCINI, Marcos . Cinema de animação em Pernambuco no Circuito SESC do cinema pernambucano - Arco Verde. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Cinema de animação em Pernambuco no Circuito SESC do cinema pernambucano - Caruaru. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Trajetória do cinema de animação pernambucano no Festival Animage. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . História da animação pernambucana - Disciplina História da Animação UFPE. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Processo Criativo da animação 'Nimbus' - Disciplina História da Animação. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Animando Histórias no I JEP Design. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . O Design Experiencial em Ambientes digitais. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Storyboard para Hipermídia. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos ; SADOVSKY, R. ; FEER, E. . Animação do Nordeste no Contexto Nacional. 2008. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • BUCCINI, Marcos . Palestra sobre a animacao Na Corda Bamba. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Advergame: unindo diversão e publicidade. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Animação Digital. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Design e animação. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BUCCINI, Marcos . Tipografia e Movimento. 2002. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MARTINS, I. ; SENNA, M. G. S. ; NESTERIUK, S. ; SCHNEIDER, C. ; MAGALHAES, M. ; GINO, M. S. ; TIETZMANN, R. ; BUCCINI, Marcos . A pesquisa em animação de Norte a Sul: Entrevista com seis pesquisadores brasileiros. Niteroi: PPGCINE-UFF, 2019 (Entrevista).

Outras produções

BUCCINI, Marcos ; Ana Farache ; CUNHA, Paulo ; Clara Angélica . Festival Stop Motion Brasil. 2011.

BUCCINI, Marcos ; CAPARICA, Fábio . Anais em CD do Congresso Internacional de design da Informação. 2003.

BUCCINI, Marcos ; CAVALCANTI, Gilson . Brincantes. 1998.

BUCCINI, Marcos . Avaliador no comitê científico do 11º Congresso Internacional de Design da Informação - CIDI 2023 e 11º Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design da Informação CONGIC 2023. 2023.

BUCCINI, Marcos . Parecerista do 31 Conic. 2023.

BUCCINI, MARCOS . Parecer Revista Brasileira de Estudos de Cinema e Audiovisual - Rebeca v. 12, n. 2, jul./dez. 2023.

BUCCINI, MARCOS . Parecer Revista Brasileira de Estudos de Cinema e Audiovisual - Rebeca v. 12, n. 1. 2023.

BUCCINI, Marcos . Avaliador Ad Hoc no Processo Seletivo do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (2022/2023) - PIBIC/CNPq/UFPE. 2022.

BUCCINI, Marcos . Avaliador no comitê científico do 10º Congresso Internacional de Design da Informação - CIDI 2021 e 10º Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design da Informação CONGIC 2021. 2021.

BUCCINI, Marcos . Parecerista INTERCOM 2020 - GP Cinema. 2020.

BUCCINI, Marcos . Avaliador Ad Hoc no Processo Seletivo do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (2020/2021) - PIBIC/CNPq/UFPE. 2020.

BUCCINI, Marcos . Parecerista INTERCOM 2019 - GP Cinema. 2019.

BUCCINI, Marcos . Parecer técnico-científico sobre o filme Arqueologia do Boi Aruá. 2019.

BUCCINI, Marcos . Parecer sobre RELATÓRIO PARCIAL do projeto Kit Tipo(gráfico) Modular. 2019.

BUCCINI, Marcos . Parecer sobre projeto Projeto de Pesquisa intitulado 'Transbordamentos do cinema pernambucano'. 2019.

BUCCINI, Marcos . Parecer sobre o do Projeto de Pesquisa intitulado 'A direção de arte no cinema brasileiro contemporâneo'. 2019.

BUCCINI, Marcos . Parecer Projeto de pesquisa O Som no Cinema Pernambucano: Práticas e Processos Criativos. 2019.

BUCCINI, Marcos . Parecerista no 5º CONGIC | Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design da Informação. 2011.

BUCCINI, Marcos . Parecerista no 3º Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design da Informação. 2007.

BUCCINI, Marcos ; SOARES, C. ; MANES, G. ; SALDANHA, G. L. . Coordenação de mesa no IV Jornada de Estudos do Documentário. 2023. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; ALVES, M. M. ; CHICOLAM, F. ; MAGALHAES, M. . Projetos de extensão e de pesquisa: origem, história e produções. 2022. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; CHICOLAM, F. ; URBES, R. ; CERQUEIRA, JEAN F. ; LOPES, F. . Coordenação de mesa no 5º Encontro de Cinema e Educação / 15º Curta Taquary. 2022. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; SCHNEIDER, C. ; FIALHO, A. ; CRUZ, Gabriel ; SCHLITTLER, J. P. ; FREITAS, R. A. . ConDIA - Conferência do Dia Internacional da Animação. 2022. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; PADRÃO, Eduardo ; PAIVA, W. ; AROXA, André ; ALVES, M. ; CAVANI, J. . Animação Pernambucana - 50 anos no Animage 2022. 2022. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

GUTIERREZ, F. ; BUCCINI, Marcos ; FERREIRA, A. ; RODRIGUES, M. E. B. B. ; RIBEIRO, G. ; PANNAIN, I. ; CAETANO, J. ; ABREU, P. . 4º Lanterna - Painel: ?Animação 3D, 2D e Stop Motion: formação e mercado para diferentes técnicas?. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; KATER, Camila ; CAVALCANTE, Ikaro ; DANZA, Giuliana ; MELO, Thiago M, . FESTIVAL DESENHO VIVO. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; ANDRADE, R. B. ; BUSHATSKY, I. ; GUIMARAES, C. G. ; SANTOS, N. F. . Coordenação de mesa no III Jornada de Estudos do Documentário. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

ARAGAO, N. ; BUCCINI, MARCOS ; SCHLITTLER, J. P. ; SCHNEIDER, C. ; ARGENTO, R. ; GRIZANTE, D. . Acadêmicos e Animados - O universo da pesquisa em animação. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; CRUZ, Gabriel ; SCHLITTLER, J. P. ; JURUENA, A. ; MARQUES, M. D. ; SCHNEIDER, C. ; BOLSHAW, Claudia ; FIALHO, A. . IV SeAnima - Seminário Brasileiro de Estudos de Animação - SeAnima ConVida: O Mouse e o Giz. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; CARVALHO, E. ; FARIAS, M. ; MEDEIROS, R. ; PORTO, M. ; MARTIN, A. A. ; PITANGA, F. . Cine Jardim - DEBATE MOSTRA COMPETITIVA DE CURTAS-METRAGENS LATINO-AMERICANOS. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; SANDRO, A. ; ROMERO, A. P. ; BERZAGUI, A. ; DILLI, L. M. ; ANZOLIN, R. F. . Debate - Mostra Animada 02 - Levante Festival de Curta-Metragens de Pelotas. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; NASSAR, G. ; FARIAS, M. ; CARVALHO, E. ; IKEDA, M. ; KARELLI, R. ; SENNA, R. . DEBATE COM CINEASTAS DA MOSTRA BRASIL - 14º CURTA TAQUARY. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; BOLSHAW, Claudia ; GALVÃO, Arnaldo ; SEVERO, Priscila ; ROQUE, Augusto B. . Esquenta SEANIMA #3 - A ABCA e o Dia Internacional da Animação. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; FERNANDES, E. ; BARROS, D. ; MALTA, R. ; MEIRELLES, M. ; FRANCA, A. ; KAMARA, C. . DEBATES - PANORAMA PERNAMBUCO - CURTAS METRAGENS no Cine PE 2020. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; BRANDÃO, Ulisses ; ZIEGELMAIER, R. S. . Processos de Criação e Produção de Animação. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; PORTELLA, J. ; MENIN, E. S. ; SHLEDER, M. ; MOREIRA, M. P. ; ZANATTA, D. ; LOPES, C. ; SANCHES, F. . Mostra de Cinema Brasileiro Desobediente - edição 2020 - primeira sessão. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, MARCOS ; ALIBERTI, E. ; BICALHO, C. . Bate Papo Morce-Animação - Festival Morcego Vermelho. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos . Trilha entrevista ? Marcos Buccini. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

BUCCINI, Marcos ; JOAQUIM, L. . Animação Brasileira - 100 filmes essenciais. 2018. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; URBES, R. ; DELÁCIO, Tiago ; Nunes, Maurício ; PEREIRA, George ; BRANDÃO, Ulisses . Cinema de Animação - perspectivas, avanços e desafios - Curta Taquary. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; DELÁCIO, Tiago ; BRANDÃO, Ulisses ; MELO, C. . O Mercado do cinema de animação - Revista Continente. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos . Pelo Nosso Cinema de Animação (Matéria Folha de PE). 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

BUCCINI, Marcos ; BRANDÃO, Ulisses ; ALMEIDA, F. ; VAZ, M. . O mercado da animação em Pernambuco - Animage 2017. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

LUNA, Adelson ; GADELHA, Willfred ; BUCCINI, Marcos . Programa PEsado. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

BUCCINI, Marcos ; GUTIERRES, A. . Cinema de animação pernambucano - Programa O Grito Universitária FM. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

BUCCINI, Marcos ; MONTEIRO, Karina ; MAIA, José ; CARNEIRO, Rodrigo . Mercado de animação - Animacine 2017. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; EVANGELISTA, Milena ; MANSUR, Amanda . História do Cinema de Animação em Pernambuco (Bienal). 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; MELO, C. . Ocupe Design - Animação. 2015. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; LEITE, S. ; DIB, A. . Animacine 2015 - Maldita Animação Brasileira. 2015. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; NORMANDE, N. ; URBES, R. ; DIB, A. . Curta Taquary - Panoramas da Animação Brasileira. 2015. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

BUCCINI, Marcos ; CAPARICA, Fábio ; BICUDO, R. . A produção de Stop Motion em Pernambuco. 2011. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

SADOVSKY, R. ; BUCCINI, Marcos ; GONZAGA, Lula ; FEER, E. . A Animação no Nordeste no contexto nacional. 2008. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

SCHNEIDER, C. ; GORDEEFF, E. ; ARGENTO, R. ; BUCCINI, Marcos . Acadêmicos da animação. 2021; Tema: Produção Acadêmica sobre Animação. (Blog).

BUCCINI, Marcos . Rotoscopia experimental (MUMIA). 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Oficina de Rotoscopia (Festival de Carauru). 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos ; FRANÇA, Rayana . Edição e Rotoscopia. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

BUCCINI, Marcos ; QUARESMA, C. . Tenho uma ideia, mas como produzir?. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Storyboard: do texto à imagem. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Storyboard: do texto à imagem. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Uma brevíssima introdução ao After Effects. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . After Effects básico para designers. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Curso de Atualização em Design. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

BUCCINI, Marcos . Animação de recorte digital. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Oficina de Animação. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos . Videoclipe o elogio da desarmonia. 2004. (Editoração/Livro).

BUCCINI, Marcos . Oficina de tipografia. 2003. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos ; ARAGÃO, Isabella ; CREDIDIO, Diego ; MARI, Luciana de . Jornal Shopping Recife Fashion. 2003. (Editoração/Outra).

BUCCINI, Marcos ; ARAGÃO, Isabella ; CREDIDIO, Diego ; MARI, Luciana de . Jornal Shopping Recife Fashion. 2002. (Editoração/Outra).

BUCCINI, Marcos . Oficina de Tipografia em Movimento. 2001. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BUCCINI, Marcos ; Nara Normande ; CAVANI, J. ; ASSIS, Raoni ; COSTA, Olimpio ; GONZAGA, Lula . A Arte da Animação Pernambucana. 2016. Outra.

BUCCINI, MARCOS . Nimbus na 2a MOSTRA VEREDINHA. 2022 (Exibição de animação em festival).

BUCCINI, Marcos . Nimbus. 2020 (Curta metragem de animação).

BUCCINI, Marcos . O Consertador de Coisas Miúdas. 2017 (Animação Cinema).

AROXA, André ; BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo na Baixada Animada. 2012.

BUCCINI, Marcos . O Cangaceiro. 2012 (Animação).

BUCCINI, Marcos . O Cangaceiro na 9a Mostra Competitiva de Audiovisual. 2012 (Exibição de animação em festival).

BUCCINI, Marcos ; CAPARICA, Fábio ; BICUDO, R. . Causos e Contos. 2011 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; AROXA, André ; PAES, F. ; LIMA, M. ; GUIMARÃES, THIAGO . O Macaco e o Rabo. 2011 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; CAPARICA, Fábio ; BICUDO, R. . Causos e Contos no Animamundi. 2011.

BUCCINI, Marcos ; CAPARICA, Fábio ; BICUDO, R. . Causos e Contos no TAKE 1 ? MOSTRA DE CINEMA E VÍDEO DE INDAIATUBA. 2011.

BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo na Virada Multicultural de Recife. 2011.

BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo na Mostra Cinema Popular Brasileiro. 2011.

BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo na Mostra Tiradentes. 2011.

BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo no AnimaCaxias. 2011.

BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo no Festival de Vídeo de Pernambuco. 2011.

BUCCINI, Marcos . O Macaco e o Rabo no Bacuri - II Mostra de Cinema Infantil de Belém. 2011.

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . A Árvore do Dinheiro na 7a Mostra de Cinema Brasileiro em Salzburg. 2011 (Exibição de animação em festival).

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . Agora Curta - A Arvore do Dinheiro. 2009.

BUCCINI, Marcos . Agora Curta - Na Corda Bamba. 2009.

BUCCINI, Marcos . A Tempestade. 2008 (Roteiro Cinematográfico).

BUCCINI, Marcos . Programa Anima Mundi Brasil 2 - Na Corda Bamba. 2008.

BUCCINI, Marcos . Projeto Curta circuito. 2008.

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba - Animamundi. 2007.

BUCCINI, Marcos . Na corda bamba - Festival Guarnicê. 2007.

BUCCINI, Marcos . Na corda bamba - Curta Circuito. 2007.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - 2ª mostra paulista de Cinema Nordestino. 2007.

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . A Árvore do Dinheiro - Fescine Amazônia. 2007.

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba - Festcine Amazonas. 2007.

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba - Mosca 3. 2007.

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba - Unidade Móvel das Artes e Cultura. 2007.

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba - Curta Santos. 2007.

BUCCINI, Marcos ; CAVALCANTE, Sebastião A. ; BUGGY, L. . O Jumento Santo e a Cidade que se Acabou Antes de Começar. 2007 (Animação).

BUCCINI, Marcos . Vinheta Rede Globo São João Nordeste. 2006 (Animação).

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba. 2006 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; JORDÃO, Alexandre . 180 anos do Diário de Pernambuco - 5º Festival de Vídeo Estudantil mostra de cinema Guaíba. 2006.

BUCCINI, Marcos ; JORDÃO, Alexandre . 180 anos do Diário de Pernambuco - MUMIA - Mostra Udigrudi Mundial de animação. 2006.

BUCCINI, Marcos ; ÉDIPO, Rodrigo . Volver - Você que Pediu - MUMIA - Mostra Udigrudi Mundial de animação. 2006.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - MUMIA - Mostra Udigrudi Mundial de animação. 2006.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - Vídeo Festival São Carlos. 2006.

BUCCINI, Marcos ; JORDÃO, Alexandre . 180 anos do Diário de Pernambuco - Anima mundi. 2006.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - 1º Granimado. 2006.

BUCCINI, Marcos . Na Corda Bamba - 1º Granimado. 2006.

BUCCINI, Marcos . Você que Pediu - V Festival de vídeo estudantil e Mostra de Cinema. 2006.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - 28º Festival internacional del Nuevo Cine Latinoamericano dela Habana. 2006.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - Projeto Videoteca Escolar. 2006.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro. 2005 (Animação).

FONSECA, Romero ; BUCCINI, Marcos . Banheiro Massa. 2005 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; ÉDIPO, Rodrigo . Você que pediu. 2005 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; JORDÃO, Alexandre . 180 Anos do Diário de Pernambcuco. 2005 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - X Festival Nacional de Vídeo - Imagem em 5 minutos. 2005.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - 9º Festival de cinema, vídeo e dcine de Curitiba. 2005.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - Gramado Cine Vídeo. 2005.

BUCCINI, Marcos ; UCHÔA, Plínio . A Morte do Rei de Barro - 9º FAM Florianópolis Audiovisual Mercosul. 2005.

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . A Árvore do Dinheiro - Festival Votorantim. 2004.

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego ; ARAGÃO, Isabella ; MARI, Luciana de . Identidade visual e vinheta de assinatura em vídeo da Ruptura Cinematográfica. 2003 (Identidade Visual).

FINIZOLA, Fátima ; MELCHIADES, Floriano ; BUCCINI, Marcos ; CAPARICA, Fábio ; CREDIDIO, Diego . Multimídia e Identidade Visual do Congresso Internacional de Design da Informação - SBDI. 2003 (Multimídia e Identidade Visual).

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . A Árvore do Dinheiro. 2002 (Animação).

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego ; ARAGÃO, Isabella ; MARI, Luciana de . Crédito de abertura do filme Lugar Comum. 2002 (Crédito cinematográfico).

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . A Árvore do Dinheiro - Anima Mundi Web. 2002.

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego . A Árvore do Dinheiro - IV Mostra Competitiva de Vídeo Pernambucano. 2002.

BUCCINI, Marcos ; CREDIDIO, Diego ; CAJUEIRO, Eduardo Crequinho . Vinheta teaser para o lançamento do jogo Futsim. 2001 (Animação).

BUCCINI, Marcos . Poracaso. 2000 (Tipografia).

BUCCINI, Marcos . Cafeína. 2000 (Tipografia).

BUCCINI, Marcos . Quadra. 1999 (Tipografia).

BUCCINI, Marcos . Estruturas. 1999 (Tipografia).

Projetos de pesquisa

  • 2020 - Atual

    ESTUDOS EM ANIMAÇÃO:
História e teoria, Descrição: A pesquisa tem como principal escopo aprofundar os estudos no campo de animação, sobretudo se atendo ao cenário Pernambucano de produção. O estudo é de fundamental importância para o cenário audiovisual nacional, visto que ainda temos carência de acumulação de conhecimento em torno do tema central, tanto no âmbito teórico quanto prático.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Christiane Quaresma - Integrante / Carolina de Lima Silva MOURA - Integrante / Tiago de Jesus Santos Costa - Integrante / Lucas Raphael do Nascimento Prestes - Integrante., Número de produções C, T & A: 24

  • 2016 - Atual

    Laboratório de Análise de Imagem e Som do Agreste - LAISA, Descrição: O Laboratório de Análise de Imagem e Som do Agreste está ligado ao Núcleo de Design e Comunicação do Centro Acadêmico do Agreste. A implantação do LAISA está inserida num contexto de centro de pesquisa agregado ao valor simbólico da produção audiovisual, formação científica dos estudantes e produção e análise de conteúdo audiovisual. O grupo é formado por docentes do ensino superior, pesquisadores, técnicos, estudantes de graduação e pós-graduação, e tem como objetivo formular projetos de pesquisa e iniciativas voltadas para análise e produção de conteúdo audiovisual.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / paulo Cunha - Integrante / Amanda Mansur - Coordenador / Diego Gouveia - Integrante.

  • 2013 - 2019

    Trajetória do cinema de animação em Pernambuco, Descrição: A presente proposta, além de contribuir com a teoria a cerca dos diversos aspectos da arte da animação, tem por objetivo recuperar a trajetória do cinema de animação do estado de Pernambuco, mapeando seus autores e suas obras do início, final da década de 1960, até o presente. A pesquisa possui um caráter fortemente voltada para aspectos históricos, porém, sempre fazendo um paralelo entre diversas perspectivas: estética, mercadológica, cultural, tecnológica, etc... , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Rodrigo Carreiro - Integrante / paulo Cunha - Integrante / Christiane Quaresma - Integrante / Eveline Falcão - Integrante., Número de produções C, T & A: 35

  • 2012 - 2019

    Processos criativos no Cinema, Descrição: Descrição: Mapeamento dos processos criativos no cinema brasileiro contemporâneo, com ênfase no contexto do cinema feito em Pernambuco. O projeto combina Teorias da Imagem (Rancière), das Artes (Banxandall), da História (de Certeau) e da Antropologia para estabelecer modelos de construção fílmica. Grupo criado em 2012, com o objetivo de reunir pesquisadores que trabalham sobre o processo criativo no audiovisual.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / paulo Cunha - Coordenador / Christiane Quaresma - Integrante / Rosângela Vieira - Integrante / Bárbara Heliodora Gollner Medeiros Moreira - Integrante / Fernanda Capibaribe Leite - Integrante / Mariana Arruda Carneiro da Cunha - Integrante / Amanda Mansur - Integrante / Fabiana de Souza Leão - Integrante / Filipe Barros Beltrão - Integrante / Georgia Cruz Pereira - Integrante / Marcos Antonio Neves dos Santos - Integrante / Nízia Cerqueira de Araújo - Integrante / Rafael Batista Dias - Integrante.

  • 2010 - 2016

    CULTURA E LINGUAGEM VISUAL NO CINEMA DE ANIMAÇÃO, Descrição: Esta pesquisa visa contribuir com a teoria a cerca dos diversos aspectos visuais da arte da animação, através de uma abordagem multidisciplinar, contemplando temas como: estilos, realismo, influências artísticas e os seus resultados gráficos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Christiane Quaresma - Integrante / Rosângela Vieira - Integrante / Patrícia Regis - Integrante.

  • 2008 - 2010

    O Design Experiencial em ambientes digitais, Descrição: A tecnologia proporciona uma revolução na interação entre empresas e consumidores. Surgem novas ferramentas de marketing e interação que exploram o lado emotivo e as experiências positivas dos usuários. Além disso, o surgimento de novas mídias; a fragmentação mercados, cada vez mais saturados de informações comerciais; a maior autonomia e sofisticação dos clientes; e a necessidade de se criar aplicativos e ferramentas mais eficazes, tanto no sentido do uso quanto no sentido emocional, estético e cognitivo são as principais razões para a valorização de uma nova maneira de se fazer e se pensar o design. O Design Experiencial é entendido como sendo a prática do design que busca não somente atender às necessidades imediatas e objetivas do usuário, mas entender e preencher as motivações humanas em relação ao produto, estando relacionado às pequenas e grandes experiências da vida. Esta pesquisa se propõe a investigar o papel da experiência em ambientes digitais, especialmente nos advergames, ferramentas que misturam marketing, tecnologia e entretenimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Tércia Valfridia - Integrante / Walkiria Lopes - Integrante / Gabriela Jesumary - Integrante / Thiago Bezerra - Integrante / Washington Silva Neves - Integrante.

  • 1999 - 2000

    COMUNICAÇÃO, TECNOLOGIA E CULTURA, Descrição: Este grupo teve origem em 1999 e desde então tem observado atentamente as transformações comunicacionais, estéticas e culturais na contemporaneidade, agregando diversas abordagens ligadas ao campo da comunicação: a redefinição do consumo cultural urbano; a expansão do campo midiático através da tecnologia da informação e suas relações com a cidade; a reestruturação de sistemas audiovisuais a partir das hipermídias e de novas técnicas imagéticas; a tematização das identidades através do audiovisual; a consolidação de uma estética midiática simultaneamente periférica e cosmopolita, entre outras. As repercussões do grupo podem ser verificadas em diversos níveis. Primeiramente, na formação de pesquisadores na área, através da orientação de dissertações, atividades de iniciação científica e trabalhos de conclusão de curso. Pode-se ressaltar também que o grupo de pesquisa tem ampliado e incentivado a produção científica no PPGCOM da UFPE, através de artigos, projetos de livros e intervenções em congressos e similares. Por último, o grupo tem procurado ampliar o intercâmbio entre pesquisadores da área, tentando viabilizar a promoção de eventos ligados ao grupo e à linha de pesquisa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Rodrigo Carreiro - Integrante / paulo Cunha - Integrante / Angela Prysthon - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2009 - Atual

    Rede Brasileira de Visualização: cine-animação, jogos e coordenação geral, Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2017 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica MAC (LABMAC), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente APPLE/MAC, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função: vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Manoel Guedes Alcoforado - Coordenador.

  • 2016 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica (LABCG), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente windows, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função Vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Fábio Caparica - Coordenador.

  • 2010 - 2019

    Maquinário - laboratório de animação UFPE, Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa da animação digital.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (80) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Amanda Mansur - Integrante., Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 13

  • 2008 - 2014

    CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE), Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador / André Neves - Integrante / Giordano Cabral - Integrante / Patrícia Tedesco - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2017 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica MAC (LABMAC), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente APPLE/MAC, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função: vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Manoel Guedes Alcoforado - Coordenador.

  • 2016 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica (LABCG), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente windows, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função Vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Fábio Caparica - Coordenador.

  • 2010 - 2019

    Maquinário - laboratório de animação UFPE, Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa da animação digital.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (80) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Amanda Mansur - Integrante., Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 13

  • 2008 - 2014

    CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE), Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador / André Neves - Integrante / Giordano Cabral - Integrante / Patrícia Tedesco - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2017 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica MAC (LABMAC), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente APPLE/MAC, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função: vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Manoel Guedes Alcoforado - Coordenador.

  • 2016 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica (LABCG), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente windows, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função Vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Fábio Caparica - Coordenador.

  • 2010 - 2019

    Maquinário - laboratório de animação UFPE, Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa da animação digital.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (80) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Amanda Mansur - Integrante., Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 13

  • 2008 - 2014

    CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE), Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador / André Neves - Integrante / Giordano Cabral - Integrante / Patrícia Tedesco - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2017 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica MAC (LABMAC), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente APPLE/MAC, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função: vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Manoel Guedes Alcoforado - Coordenador.

  • 2016 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica (LABCG), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente windows, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função Vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Fábio Caparica - Coordenador.

  • 2010 - 2019

    Maquinário - laboratório de animação UFPE, Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa da animação digital.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (80) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Amanda Mansur - Integrante., Número de produções C, T & A: 20

  • 2008 - 2014

    CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE), Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador / André Neves - Integrante / Giordano Cabral - Integrante / Patrícia Tedesco - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

  • 2017 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica MAC (LABMAC), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente APPLE/MAC, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função: vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Manoel Guedes Alcoforado - Coordenador.

  • 2016 - 2019

    Laboratório de Computação Gráfica (LABCG), Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa do design gráfico com uso de computadores e aplicativos para o ambiente windows, Entre as áreas profissionais que necessitam dessa qualificação estão: Editoras, Gráficas, Escritórios de design, Agências de publicidade, Produtoras de vídeo e de Animação gráfica. Função Vice-coordenador. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Fábio Caparica - Coordenador.

  • 2010 - 2019

    Maquinário - laboratório de animação UFPE, Descrição: O laboratório tem por objetivo promover o uso de novas tecnologias, a prática e capacitação de alunos e a pesquisa de professores de design em computação gráfica voltadas para as áreas de atuação e pesquisa da animação digital.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (80) . , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Coordenador / Amanda Mansur - Integrante., Número de produções C, T & A: 20

  • 2008 - 2014

    CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE), Descrição: Rede Brasileira de Visualização é uma iniciativa da FINEP, junto ao MCT, no sentido de organizar o setor de visualização como segmento estratégico que pode levar o país a ser um dos melhores do mundo neste setor. Um modelo de integração acadêmica e industrial, apoiado pela implantação de um grid nacional de visualização, permite uma política industrial baseada em arranjos produtivos que inovam, exportam e criam novos mercados.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Marcos Buccini Pio Ribeiro - Integrante / Geber Ramalho - Coordenador / André Neves - Integrante / Giordano Cabral - Integrante / Patrícia Tedesco - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Outra.

Prêmios

2021

Melhor animação no CURTA-SE para Nimbus, CURTA-SE - FESTIVAL IBEROAMERICANO DE CINEMA DE SERGIPE.

2021

Prêmio de Aquisição Cardume Curtas, 4º Lanterna Mágica - Festival Internacional de Animação.

2021

Melhor CURTA-METRAGEM LATINO-AMERICANO para o Filme Nimbus no 6º Cine Jardim, 6º Cine Jardim.

2020

Melhor roteiro para o filme Nimbus no CinePE 2020, CINEPE.

2020

Melhor curta pernambucano para Nimbus no CinePE 2020, CINEPE.

2020

Melhor Curta Nacional para Nimbus no 18º MUMIA ? Mostra Udigrudi Mundial de Animação, MUMIA.

2020

Melhor Animação (júri oficial) para Nimbus no Morce-Go Vermelho ? Goiás Horror Film Festival, Morce-GO.

2020

Melhor Filme (júri popular) para Nimbus no Morce-Go Vermelho, Goiás Horror Film Festival, Morce-GO.

2018

Melhor Video clipe para Eu o declaro meu inimigo no Festcine 2018, Fundarpe.

2018

Melhor montagam para O Consertador de Coisas Miúdas no CINEPE, CINEPE.

2017

Terceiro lugar categoria animação para O Consertador de Coisas Miúdas no Festcine 2017, Fundarpe.

2016

Tese recomendada para publicação, Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal de Pernambuco., UFPE.

2012

Primeiro Lugar na categoria Animação para O Cangaceiro, 2 FARCUME: Festival de Curta-Metragens de Faro - Portugal.

2012

Melhor Animação para O Cangaceiro, Festival de Cinema de Cascavel - PR.

2012

Melhor direção para Marcos Buccini pelo filme O Cangaceiro, CURTA TAQUARY - Taquaritinga do Norte - PE.

2008

Destaque no Salão PE Design - O Jumento Santa e a Cidade que Acabou Antes de Começar, APD-PE.

2007

Menção honrosa ? vídeo em animação Na Corda Bamba no Festival Santa Maria Vídeo e Cinema, ONG Santa Maria Vídeo e Cinema.

2007

Melhor vídeo de animação para Na Corda Bamba no 30º festival guarnicê, UFMA - Universidade Federal do Maranhão.

2007

Melhor Som - para a animação Na corda Bamba no Curta Santos, Música e Arte.

2007

Melhor Montagem - para a animação Na corda Bamba no Curta Santos, Música e Arte.

2006

Menção honrosa de Melhor Vídeo, A Morte do Rei de Barro, Festival de Cinema de Cuiabá, Instituto Cultural América.

2006

Melhor Vídeoclipe Nacional, Volver - Você que pediu - Festival Guarnicê, UFMA - Universidade Federal do Maranhão.

2006

Menção honrosa de melhor animação - 180 anos do Diário de Pernambuco - FestNatal, Prefeitura da Cidade de Natal.

2006

Melhor trilha sonora - A Morte do Rei de Barro - 1º Granimado, Super 8 produções.

2006

Troféu Adolfo Gianolla - 3º lugar ? vídeo em animação Na Corda Bamba ? III Curta Vídeo Votorantim, Aquário Cultura Votorantim.

2006

VIII Festival de Vídeo de Pernambuco 2006 - Juri oficial melhor animação para Na Corda Bamba, Prefeitura da cidade do Recife e Governo do Estado de Pernambuco.

2006

Festival Internacional Euroshorts 2006 - melhor animação para Na Corda Bamba, Fundacja Młodego Kina.

2006

Melhor vídeo, voto polular, Festival de Vídeo de São Carlos - videoclipe Você que Pediu, SESC - São Carlos.

2006

Melhor cenografia - A Morte do Rei de Barro - 1º Granimado, Super 8 produções.

2006

Distinção no Mestrado em Design da Informação, Programa de Pós-Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco, UFPE.

2005

Primeiro Lugar Categoria Experimental - A Morte do Rei de Barro - VI FESTIVAL DE VÍDEO DE PERNAMBUCO, Prefeitura da Cidade do Recife e Governo do Estado de Pernambuco.

2005

Melhor vídeo A Morte do Rei de Barro no 5ª Goiânia Mostra Curtas, ICUMAM - Instituto de Cultura e Meio Ambiente.

2005

Melhor Animação para A Morte do Rei de Barro na categoria universitária do 9º Festival de Cinema de Curitiba, Festival de Cinema, Vídeo e DCine de Curitiba.

2005

Melhor Animação A Morte do Rei de Barro no Festival de Vídeo de São Carlos, SESC SP.

2005

Menção honrosa de melhor animação para A Morte do Rei de Barro no 12º Vitória Cine Vídeo, Galpão Produções e Instituto Marlin Azul.

2005

3º lugar no Expocom na categoria animação com Banheiro Massa (orientador), Intercom.

2005

Melhor vídeo pelo juri popular - A Morte do Rei de Barro - VI FESTIVAL DE VÍDEO DE PERNAMBUCO, Prefeitura da cidade do Recife e Governo do Estado de Pernambuco.

2004

Destaque no Salão Pernambuco Design - A Árvore do Dinheiro, APD - Associaçao Pernambucana de Design.

2002

Melhor Animação - A Árvore do Dinheiro - pelo cyber juri no AnimaMundi Web, Festival Internacional de Animação - AnimaMundi Web.

2002

Primeiro Lugar categoria experimental - Árvore do Dinheiro - IV Mostra Competitiva de Vídeo Pernambucano, Prefeitura da Cidade do Recife e Governo do Estado de Pernambuco.

1999

Gastão de Holanda, Melhores Projetos de Graduação do Ano de 1999, Universidade Federal de Pernambuco - Departamento dDesign.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal de Pernambuco, Centro de Artes e Comunicação. , Av. da Arquitetura, S/n, Campos Universitários, 55002970 - Recife, PE - Brasil, Telefone: (81) 21268319, URL da Homepage:

Experiência profissional

2013 - 2017

Associação Brasileira de Cinema de Animação

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Educação

2009 - 2011

Associação Brasileira de Cinema de Animação

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor suplente de Eventos

Outras informações:
ABCA - Associação Brasileira do Cinema de Animação - principal entidade representante das empresas e profissionais de animação no Brasil. A ABCA é responsável pela interface do setor com o governo, a iniciativa privada e demais instituições em âmbito nacional e internacional.

2008 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2003 - 2005

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 20

2004 - 2004

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Contrato temporário, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 15

Outras informações:
Ministrante da disciplina de Web Design, carga horária de 30 horas-aula, entre 12 e 22 de julho de 2004 no IV Curso de Especialização em Design da Informação, promovido pelo Departamento de Design.

2003 - 2003

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Convidado, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 3

Atividades

  • 09/2019

    Ensino, Cinema e Audiovisual, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, HIstória da Animação, Cinema de Animação, Estudos em Animação, Stop Motion, Animação Experimental

  • 01/2009

    Extensão universitária , CAA, Núcleo de Design.,Atividade de extensão realizada, Coordenador do Projeto Animando Histórias.

  • 08/2008

    Pesquisa e desenvolvimento, CAA, Núcleo de Design.,Linhas de pesquisa

  • 04/2011 - 09/2019

    Extensão universitária , Campus do Agreste da UFPE, Núcleo de Design e Comunicação.,Atividade de extensão realizada, Coordenação do Maquinário - Laboratório de animação UFPE.

  • 09/2008 - 09/2019

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Experimental, Animação 2D, Design Experiencial, História da Animação, Motion Design, Produção Gráfica

  • 03/2018 - 06/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, CAA, Núcleo de Design.,Cargo ou função, Membro do NDE de Design.

  • 11/2008 - 12/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, CAA.,Linhas de pesquisa

  • 12/2009 - 12/2012

    Extensão universitária , CAA, Núcleo de Design.,Atividade de extensão realizada, Participante do projeto Laboratório de Tipografia do Agreste.

  • 10/2009 - 10/2011

    Conselhos, Comissões e Consultoria, CAA, Núcleo de Design.,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Design.

  • 03/2009 - 06/2011

    Pesquisa e desenvolvimento, CAA, Núcleo de Design.,Linhas de pesquisa

  • 01/2009 - 10/2010

    Extensão universitária , CAA, Núcleo de Design.,Atividade de extensão realizada, Cineclube.

  • 05/2009 - 05/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, CAA, Núcleo de Design.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Compra de Equipamentos do Laboratório de Design..

  • 02/2010 - 03/2010

    Direção e administração, CAA.,Cargo ou função, Coordenador Setorial de Extesão do Centro Acadêmico do Agreste.

  • 09/2009 - 12/2009

    Conselhos, Comissões e Consultoria, CAA, Núcleo de Design.,Cargo ou função, Membro da comissão de equipamentos dos LABs de Design.

  • 10/2009 - 11/2009

    Extensão universitária , CAA, Núcleo de Design.,Atividade de extensão realizada, Curso de Atualização em Design.

  • 01/2009 - 06/2009

    Conselhos, Comissões e Consultoria, CAA, Núcleo de Design.,Cargo ou função, membro representante do curso de Design na Comissão Setorial de Extensão Universitária do CAA.

  • 11/2003 - 04/2005

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, História do Design, Broadcast design, Design Experiencial, Animação de Personagens

  • 06/2004 - 07/2004

    Ensino, Design da Informação, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Animação, Web design

  • 04/2003 - 04/2003

    Ensino, Design, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Programa de Pós-Graduação em Design - convidado pela Profa. Solange Coutinho para ministrar a aula "Menu Principal - uma análise da navegação em DVD", em 15 de abril de 2003.

2003 - 2008

Faculdade Marista Recife

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Atividades

  • 02/2007 - 08/2008

    Extensão universitária , LMI - Laboratório de Mídias Interativas.,Atividade de extensão realizada, Orientador e coordenador.

  • 08/2004 - 08/2008

    Extensão universitária , Una Agência Experimental, Criação.,Atividade de extensão realizada, Orientador na área de criação e coordenador da Agência.

  • 08/2003 - 08/2008

    Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Design Gráfico, Estética na web, Produção Gráfica, Seminários avançados - Animação Digital, Sminários avançados - Advergame, Vídeo Design (Eletiva)

2003 - 2007

Faculdades Integradas Barros Melo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 40

Outras informações:
Coordenador do Núcleo de Animação Digital Professor do Curso de Publicidade e Propaganda Coordenador da Pós-graduação em animação digital

Atividades

  • 02/2006 - 12/2007

    Direção e administração, Comunicação Social, Pós Graduação Em Animação Digital.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.

  • 08/2003 - 12/2007

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Direção de Arte I, Redes Digitais, Arte Publicitária e Produção Gráfica I, Arte Publicitária e Produção Gráfica II, Comunicação Virual

  • 10/2006 - 03/2007

    Ensino, Animação Digital, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Técnicas de animação 2D, História e Introdução à animação

  • 02/2005 - 10/2006

    Direção e administração, Núcleo de Animação.,Cargo ou função, Coordenador.

2003 - 2003

Faculdade de Mercado Amplo

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 4

Atividades

  • 07/2003 - 12/2003

    Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Produção Gráfica

2001 - 2002

Mobile S A

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Outro, Carga horária: 40

2001 - 2001

Mobile S A

Vínculo: Prestador de serviço, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 20

Atividades

  • 07/2001 - 11/2002

    Serviços técnicos especializados , Mobile S A.,Serviço realizado, design gráfico.

  • 07/2001 - 11/2002

    Serviços técnicos especializados , Mobile S A.,Serviço realizado, web design.

1999 - 2001

Centro de Estudos e Pesquisa Avançados do Recife

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 40

1999 - 1999

Centro de Estudos e Pesquisa Avançados do Recife

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Outro, Carga horária: 20

Atividades

  • 02/1999 - 06/2001

    Serviços técnicos especializados , Centro de Estudos e Pesquisa Avançados do Recife.,Serviço realizado, web design.

  • 02/1999 - 06/2001

    Serviços técnicos especializados , Centro de Estudos e Pesquisa Avançados do Recife.,Serviço realizado, design gráfico.

1997 - 1998

Insight Consultoria / Terceira Onda

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio como web designer, Carga horária: 20

Atividades

  • 04/1997 - 11/1998

    Estágios , Departamento de Design.,Estágio realizado, Estágio como web designer.