Álvaro Augusto Rocha

Possuo experiencia na área de design, e tecnologias 3d.

Informações coletadas do Lattes em 04/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Jogos Digitais

2011 - 2016

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Ensino Médio (2º grau)

2004 - 2007

ESCOLA MUNICIPAL PROFESSOR TABAJARA PEDROSO

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Produções bibliográficas

  • FERREIRA, R. L. R. ; YOSHIOKA, S. R. I. ; OLIVEIRA, G. A. ; MOL, A. M. ; ROCHA, A. A. ; SILVA, R. B. ; DUQUE, E. M. ; NERY, M. S. ; ISHITANI, L. ; Silva Santos . Aprendizagem do uso de smartphones por adultos mais velhos mediada por jogo educacional. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital , v. XIV, p. 945, 2015.

  • Silva Santos ; ROCHA, A. A. ; NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; FERREIRA, R. L. R. ; SILVA, R. B. ; YOSHIOKA, S. R. I. ; ISHITANI, L. . Labuta Batuta: um jogo educacional movel para adultos mais velhos. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital , v. XIV, p. 463, 2015.

  • Silva Santos ; ROCHA, A. A. ; NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; ISHITANI, L. . Viajando pelo mundo: um projeto de jogo para smartphone com foco em idosos. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital , v. XIII, p. 148, 2014.

  • NERY, M. S. ; ROCHA, A. A. ; BRITO, D. R. ; RESENDE, J. F. ; Silva Santos ; SILVA, T. H. M. . O Mundo de Wells: Design e Jogabilidade. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital , v. XIII, p. 268, 2014.

  • ROCHA, A. A. ; Silva Santos . Full Paper Viajando Pelo Mundo Um Projeto de Jogo para Smartphone com Foco em Idosos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • ROCHA, A. A. ; Silva Santos . Jogo Wells. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Projetos de pesquisa

  • 2013 - 2015

    Metodologia para avaliação de motivação e jogabilidade de jogos digitais para smartphones, com foco na terceira idade, Descrição: Testes com idosos para validação de jogabilidade, interação e desing de interface funcionais para jogos educacionais de smarphone.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Alvaro Augusto Rocha - Integrante / Rômulo Santos Silva - Integrante / Artur Martins Mol - Integrante / Marcelo Souza Nery - Integrante / Lucila Ishitani - Coordenador / Bruna Félix - Integrante.

Prêmios

2016

3º lugar final Internacionall Imagine Cup, Microsoft.

2016

Campeão Nacional Imagine Cup, Microsoft.

2015

Melhor Jogo Educacional, Cava.

2015

Finalista Nacional Imagine Cup, Microsoft.

2014

Game Wells Vencedor da categoria popular, SBGames.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - 2015

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2014 - 2016

Agência Detalhes Educação

Vínculo: Estágiario, Enquadramento Funcional: Artista 3D, Carga horária: 30

Outras informações:
Vídeos interativos, Realidade aumentada, Modelagem 3d, Ilustrações, Rigging para Kinect, Render, Jogos e Simuladores virtuais

2013 - 2015

Puc Minas São Gabriel

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de Modelagem 3D e Pintura Digital, Carga horária: 20