Alan Balen Schio
Engenheiro de Software Frontend com grande experiência em CSS, HTML semântico, VueJS. Atualmente em pesquisas sobre Microfrontends e modularização de projetos.Possui experiência e atuação com desenvolvimento Backend, Fullstack, Mobile Embarcado e em desenvolvimento de Jogos.Bacharel em Sistemas de Informação pela UFMS-CPCX com graduação sanduíche em Computing no NCI(Irlanda). Mestre em Computação Aplicada na FACOM-UFMS.Possuindo experiência profissional em desenvolvimento de jogos na Defiant Games em Dublin, Irlanda, desenvolvimento de firmware de Impressoras 3D na Invent Robotics, Belo Horizonte/MG e desenvolvimento web fullstack com foco em frontend na JMJ Sistemas e Consultoria em Sinop/MT. Atualmente Engenheiro de Software Frontend na Juntos Somos Mais no modelo de trabalho remoto.Meu github: https://github.com/schirrelMeu site: https://schirrel.dev/Meu codepen: http://codepen.com/schirrelSou uma pessoa Transexual, por isso, publicações e trabalhos anteriores à 2019 apareço em citação como Jasane Schio (Schio, J.)
Informações coletadas do Lattes em 06/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado profissional em Computação Aplicada
2021 - 2023
Universidade Federal de Mato Grosso do Sul
Título: Integração de Módulos Utilizando Micro Frontends na Plataforma +Precoce, Ano de Obtenção: 2023
Orientador: Prof. Dr. Evandro Mazina Martins
Coorientador: Prof. Dr. Milton Ernesto Romero Romero.
Graduação em BSc Honours in Computing
2015 - 2015
National College of Ireland
Orientador: em National College of Ireland ( Arghir-Nicolae Moldovan)
com Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Graduação em Sistema de Informação
2011 - 2016
Universidade Federal de Mato Grosso do Sul
Título: Sistema Automático de Calibração de Cores para a Equipe de Futebol De Robôs Cedro
Orientador: Gedson Faria
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Desenvolvimento de Software.
Participação em eventos
Competição Brasileira de Robótica.Competição de Futebol de Robos Categoria Very Small Size. 2015. (Outra).
Latin American Robotics Competition.Desenvolvimento do Time de Futebol de Robôs da Equipe Cedro. 2015. (Outra).
Produções bibliográficas
-
SCHIO, J. ; REIS, N. A. D. ; ALVES, M. A. ; SANTOS, G. S. . Desenvolvimento de um Jogo para Ensino de Algoritmos Utilizando o Unity3D. In: Escola Regional de Informática da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) ? Regional de Mato Grosso, 2016, Rondonopolis. Escola Regional de Informática da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 2016. v. 7.
Histórico profissional
Experiência profissional
2016 - 2016
Universidade Federal de Mato Grosso do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 20
2015 - 2015
Defiant GamesVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Trainee em Desenvolvimento de Jogos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2019 - 2020
JMJ Sistemas e ConsultoriaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Pesquisas e estudos para aplicação de técnicas de Experiência do Usuário e Experiência do Cliente em nossos sistemas e demais áreas.
2019 - 2020
JMJ Sistemas e ConsultoriaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Desenvolvimento FullStack Pleno, Carga horária: 40
Outras informações:
Desempenhando o papel principal do desenvolvimento FrontEnd da empresa, responsável pelas definições de arquitetura e estruturação das aplicações.
Principal mantedor da biblioteca de componentes e de interface da empresa.
Trabalhando com
BackEnd:
- Java
- SpringBoot
- Hibernate
- Jasper Report
- Maven
FrontEnd
- AngulaJS
- JavaScript ES6
- HTML5 com abordagem semântica e acessível
- CSS3 - avançado
- RequireJS
2016 - 2019
JMJ Sistemas e ConsultoriaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Desenvolvimento FullStack Junior, Carga horária: 40
Outras informações:
Front-End (JavaScript - AngujarJS ), Back-End(Java - SpringBoot) e quando necessário também a modelagem da base de dados (SQL - MSSQL. POSTGRESQL). Aqui me permitem 'brincar' de designer, por isso me aventuro na parte gráfica, fazendo logos, layout, estruturação visual e design dos documentos. Ajudo a JMJ a entregar aplicativos mobile para seus clientes, criando e adaptando as ferramentas desenvolvidas para plataforma web para a plataforma mobile, utilizando o desenvolvimento mobile híbrido.
2021 - Atual
Juntos Somos MaisVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 40
Outras informações:
Trabalhei junto com o time Core na validação de Web Components para compor o novo Design System e na migração do Webpack para o Vite, para melhorar o tempo de construção e desenvolvimento, bem como a experiência do desenvolvedor usando um ecossistema VueTrabalhei no Squad Navegação para construir uma experiência de usuário mais rápida e pesquisável, com Aloglia e suas integrações.- Melhore o fluxo de pesquisa adotando Algolia- Uso do mecanismo Algolia para melhorar a experiência da categoria de menu- Reestruturar a segurança na camada de requisição do projetoTrabalhei no Apps Squad para criar experiência móvel para os usuários.- Desenvolvimento e adaptação do projeto para um projeto totalmente PWA com Notificações e Instalação- Realização de grandes implementações com Service Worker- Realização de POCs e POW relacionados a PWA e TWA- Atuando na melhoria de performance no projeto para uma melhor experiência Mobile- Uso do PWA Build para criar aplicativos iOS TWATrabalhei na construção do Access Squad e melhorei a forma como os usuários, shoppers e sellers tiveram seu primeiro contato com a plataforma. Fiz sozinho o estudo, validação e migração de uma grande base de código do Jest para o Vitest.- Arquitetando a geração do módulo e divisão de um monólito em micro frontends- Estruturei um mono-repo com NX e criei cada módulo/lib- Desenvolvimento de um novo projeto com alta escalabilidade e performance com Nuxt- Propor uma infra-estrutura altamente escalável e simples de vários aplicativos- Mentoria de novos desenvolvedores- Trabalhar em conjunto com as equipes de UX e Product Ops no desenvolvimento de componentes e melhorias no Design System- Criação de diversos conteúdos internos sobre melhorias de desenvolvimento e padronizações relacionadas ao DevEx- Um dos responsáveis pela migração de um grande sistema para abordagens Vue 3 e MicroFrontends- Promotor de POC e POW bem como da adoção de novas tecnologiasTypeScript; Vite e Vit
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