Pablo Cezar Peixe Laranjeira

Possui graduação em Licenciatura plena em História pela Universidade Federal da Paraíba (2007). Especialista em Novas Tecnologias Educacionais pelas Faculdades Integradas de Jacarepaguá-RJ (2008). Mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação - PPGC da UFPB, com foco em Jogos Eletrônicos Virtuais. Atuou como pesquisador em projetos de pesquisa na UFPB em áreas que abrangem Cibercultura, Redes Sociais, Novas Tecnologias Educacionais e Jogos Digitais. Atualmente é Couch Educacional desenvolvendo ciclos formativos com profissionais da educação nas áreas de Metodologias Ativas, Ensino Híbrido e Inovação nas práticas pedagógicas.

Informações coletadas do Lattes em 06/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Comunicação e Culturas Midiáticas

2010 - 2012

Universidade Federal da Paraíba
Título: OS APLICATIVOS DOTA E GARENA COMO AMBIENTES VIRTUAIS DE COMUNICAÇÃO E SOCIALIZAÇÃO,Ano de Obtenção: 2012
Ed Porto Bezerra.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Comunicação; Jogos Eletrônicos; Redes Sociais.

Especialização em Novas Tecnologias Educacionais

2008 - 2009

Faculdades Integradas de Jacarepaguá
Título: Um Histórico Sobre os Games e a Influência dos Jogos Eletrônicos na Sociedade
Orientador: Prof. Ms. Alessandro Garcia de Castro

Graduação em Licenciatura plena em História

2002 - 2006

Universidade Federal da Paraíba
Título: A concepção atual de adolescentes de 14 a 18 anos sobre a Pena de Morte.
Orientador: Cleonice Pereira dos Santos Camino
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Formação complementar

2017 - 2017

PROFESSIONAL LEADER COACH CERTIFICATION - PLCC. (Carga horária: 16h). , Sociedade Latino Americana de Coaching, SLAC, Brasil.

2012 - 2012

Extensão universitária em Games Digitais. (Carga horária: 64h). , Faculdade iDEZ, IDEZ, Brasil.

2012 - 2012

Mediação Pedagógica por Meio da Chat e Web.Conf. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2012 - 2012

Elaboração de Relatórios de Acompanhamento EAD. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2012 - 2012

Avaliação da Aprendizagem e Feedbacks. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Curso de Formação de Tutores na Plataforma Moodle. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2011 - 2011

PARA LER INTERNET: políticas e projetos de Inclusã. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2010 - 2010

Advergames online. (Carga horária: 8h). , Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação, INTERCOM, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Capacitação de tutores em educação online. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2009 - 2009

Introdução à linguagem audiovisual. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2008 - 2008

TI na Educação. (Carga horária: 30h). , Intel - Nextgeneration Center, INTEL, Brasil.

2003 - 2003

Extensão universitária em Curso de Formação dos Professores-Estagiários. (Carga horária: 46h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.

2002 - 2002

Informática, MS-Office 2000, Internet. (Carga horária: 140h). , TreinaSoft Brasil LTDA, TREINASOFT, Brasil.

1997 - 1997

Windows 95. (Carga horária: 28h). , CEPD - Centro de Processamento de Dados - SIGMA, SIGMA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Novas Tecnologias Educacionais.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Ciência da Informação.

Organização de eventos

LARANJEIRA, P. C. P. . Global Game Jam - GGJ. 2016. (Outro).

LARANJEIRA, P. C. P. . Global Game Jam - GGJ. 2015. (Outro).

LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA JUNIOR, R. . Global Game Jam - GGJ. 2014. (Outro).

LARANJEIRA, P. C. P. . XXII Simpósio Nacional de História. 2003. (Outro).

Participação em eventos

Global Game Jam.Game: Heart-Shaped Box. 2013. (Outra).

I Seminário Avançado em Interações Midiatizadas - A promoção do capital humano e o novo espirito do capitalismo. 2011. (Seminário).

Para ler a internet: políticas e projetos de inclusão digital. 2011. (Seminário).

VII Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação ? construindo novas trilhas.Garena e DOTA como plataformas digitais de comunicação para usuários de jogos eletrônicos on-line. 2011. (Seminário).

6º Interprogramas de Mestrado. ESTRUTURAS COMUNICACIONAIS NOS MMOG'S: As múltiplas conexões entre o mundo real e o virtual.. 2010. (Congresso).

6º Interprogramas de Mestrado. 2010. (Outra).

I Conferência de Estudos sobre o Quotidiano.OBSERVANDO E JOGANDO: DOTA e Garena como plataformas digitais de comunicação e socialização. 2010. (Outra).

III Seminário Latino Americano de Metodologias Transformadoras em Comunicação, Educação e Cidadania. 2010. (Seminário).

IV Encontro de Software Livre da Paraíba. 2010. (Encontro).

XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste. 2010. (Congresso).

XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste. VIDEOGAME: Um Eficiente Meio de Comunicação entre Jovens e Adultos. 2010. (Congresso).

VII CCHLA Conhecimento em Debate.José Joffily: Parlamentar e Historiador Combatente. 2005. (Encontro).

XII Encontro de Iniciação Científica da UFPB.José Joffily: Parlamentar e Historiador Combatente. 2004. (Encontro).

Curso de Formação dos professores-estagiários do programa Escola é pra Gente Grande. 2003. (Oficina).

XXII Simpósio Nacional de História. 2003. (Simpósio).

VI CCHLA Conhecimento em Debate. 2002. (Encontro).

Treinamento para liderança. 1999. (Oficina).

Participação em bancas

Aluno: Helder Lopes Pedro da Silva

LARANJEIRA, P. C. P.. NARRATIVA VISUAL NOS GAMES: Mapeamento dos elementos visuais do jogo Spec Ops: The Line. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba.

Aluno: Layse Julyanne Pereira dos Santos

LARANJEIRA, P. C. P.. JOGADA DE EMPREENDEDOR: produção de um jogo para desenvolver o perfil empreendedor. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação em Mídias Digitais) - Universidade Federal da Paraíba.

Produções bibliográficas

  • Machado, Liliane S ; NETTO, C. X. A. ; COSTA, T. K. L. ; MORAES, R. M. ; ROSA, P. ; LARANJEIRA, P. C. P. ; MEDEIROS, D. P. S. ; FALCÃO, E. L. ; BELO, A. F. P. ; NETTO, H. R. R. . Informação Arqueológica de Ingá: preservação, acesso e uso a partir de um ambiente virtual. Informação & Sociedade (UFPB. Impresso) , v. 22, p. 175-188, 2012.

  • NICOLAU, Marcos. ; ABATH, Daniel ; LARANJEIRA, P. C. P. ; MOSCOSO, Társila ; MARINHO, Tiago ; NICOLAU, Vitor . Comunicação e Semiótica: visão geral e introdutória à Semiótica de Peirce.. Temática (João Pessoa. Online) , v. 06, p. 1-25, 2010.

  • LARANJEIRA, P. C. P. . Mapa do jogo: a diversidade cultural dos games (Resenha). Temática (João Pessoa. Online) , v. 06, p. 1-6, 2010.

  • LARANJEIRA, P. C. P. ; ABATH, Daniel . Impressões esquecidas: game jornalismo em periódicos culturais. In: Cláudio Cardoso de Paiva; Marina Magalhães de Morais; Allysson Viana Martins. (Org.). Afrodite no ciberespaço: a era das convergências. 1ed.João Pessoa: Marca de Fantasia, 2010, v. 1, p. 167-185.

  • LARANJEIRA, P. C. P. . Criação de jogos para games cresce no estado. A UNIÃO, João Pessoa, p. 3 - 3, 01 nov. 2013.

  • LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA, Ed Porto ; PINHEIRO, P. R. L. . Além da arena: Análise das estruturas de organização e comunicação surgidas em comunidades de jogadores de jogos tipo MOBA. In: XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013), 2013.

  • GOLZIO, Derval Gomes ; BEZERRA, Ed Porto ; LARANJEIRA, P. C. P. ; ABATH, Daniel ; GESTEIRA, Felipe . VIDEOGAME: Um Eficiente Meio de Comunicação entre Jovens e Adultos. In: XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste, 2010, Campina Grande. Anais do XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste. São Paulo: Intercom, 2010.

  • LARANJEIRA, P. C. P. . ESTRUTURAS COMUNICACIONAIS NOS MMOG'S: As múltiplas conexões entre o mundo real e o virtual. In: 6ª Interprogramas de Mestrado da Cásper Líbero, 2010, São Paulo. Anais do 6º Interprogramas de Mestrado. São Paulo: Cásper Líbero, 2010. v. 1.

  • GOLZIO, Derval Gomes ; BEZERRA, Ed Porto ; LARANJEIRA, P. C. P. ; ABATH, Daniel ; GESTEIRA, Felipe . VIDEOGAME: Um Eficiente Meio de Comunicação entre Jovens e Adultos. In: XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste, 2010, Campina Grande. Anais do XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste. São Paulo: Intercom, 2010. v. 1. p. 1-13.

  • LARANJEIRA, P. C. P. . ESTRUTURAS COMUNICACIONAIS NOS MMOG'S: As múltiplas conexões entre o mundo real e o virtual. In: 6º Interprogramas de Mestrado, 2010, São Paulo. Anais do 6º Interprogramas de Mestrado. São Paulo: Faculdades Cásper Líbero, 2010. v. 1.

  • SANTANA, Martha Maria Falcão ; LARANJEIRA, P. C. P. . José Joffily: Parlamentar e Historiador Combatente.. In: XII Encontro de Iniciação Científica da UFPB, 2004, João Pessoa. Anais do XII Encontro de Iniciação Científica da UFPB. João Pessoa: UFPB, 2004. v. 1. p. 1-1.

  • LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA, Ed Porto ; PINHEIRO, P. R. L. . Além da arena: Análise das estruturas de organização e comunicação surgidas em comunidades de jogadores de jogos tipo MOBA. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA, Ed Porto ; ALVES, Lynn . Garena e DOTA como plataformas digitais de comunicação para usuários de jogos eletrônicos on-line.. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BARBALHO, T. R. ; BEZERRA, Ed Porto ; LARANJEIRA, P. C. P. . Impunidade Parlamentar v1.0. 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • LARANJEIRA, P. C. P. . ?OBSERVANDO E JOGANDO: DOTA e Garena como plataformas digitais de comunicação e socialização?. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LARANJEIRA, P. C. P. . ESTRUTURAS COMUNICACIONAIS NOS MMOG'S: As múltiplas conexões entre o mundo real e o virtual.. 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • GOLZIO, Derval Gomes ; BEZERRA, Ed Porto ; LARANJEIRA, P. C. P. ; ABATH, Daniel ; GESTEIRA, Felipe . VIDEOGAME: Um Eficiente Meio de Comunicação entre Jovens e Adultos. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • LARANJEIRA, P. C. P. ; SANTANA, Martha Maria Falcão . José Joffily: Parlamentar e Historiador Combatente. 2005. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

MOTA, R. ; LARANJEIRA, P. C. P. . Labiritinte. 2014.

LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA JUNIOR, R. ; ARAUJO, A. ; MARQUES, J. ; FEITOSA, E. ; FRANCISCO, R. G. ; FIGUEIREDO FILHO, H. S. . Pixel Cat. 2014.

LARANJEIRA, P. C. P. ; PAULINO, B. ; SABINO, D. ; NETO, E. ; HENRIQUE, H. ; JUSTINO, J. ; MAX, J. ; MENDES, M. ; MOTA, R. ; FIGUEIREDO FILHO, H. S. . SQUIZOFEAR. 2014.

MOTA, R. . A prisoneira da noite. 2014.

LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA JUNIOR, R. ; SOUSA, T. F. B. ; TORRES, A. S. ; LIMA, R. L. ; ARAUJO, J. M. T. ; OLIVEIRA, J. M. F. ; MEDEIROS, M. G. . Heart Beat Rush. 2013.

LARANJEIRA, P. C. P. ; BORGES, L. ; FREITAS, R. ; BORGES, A. A. C. ; COSTA, D. ; MEDEIROS, M. G. ; VILANO, M. B. S. K. . Nano Ship. 2013.

LARANJEIRA, P. C. P. ; SOUSA, T. F. B. ; BEZERRA J. R. ; PINHEIRO, P. R. L. ; ARAUJO, J. M. T. ; LIMA, R. L. ; TORRES, A. S. . Heart-Shaped Box. 2013.

LARANJEIRA, P. C. P. ; SOUSA, T. F. B. ; BEZERRA J. R. ; GENUINO, D. ; SANTANA, W. . Global Chase Tail. 2012.

LARANJEIRA, P. C. P. ; TORRES, A. S. ; PADILHA, A. ; DAMASIO, J. ; VILANO, M. B. S. K. ; RIBEIRO, R. ; PONCIANO, L. ; ALMEIDA, B. . Blackout. 2012.

LARANJEIRA, P. C. P. . João Pessoa e Campina Grande sediam evento de games. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

LARANJEIRA, P. C. P. . Jovens paraibanos apostam no mercado de videogames. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

LARANJEIRA, P. C. P. . Paraibanos prestigiam homem-gol. 2014. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

LARANJEIRA, P. C. P. . Criação de jogos para games cresce no estado. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

LARANJEIRA, P. C. P. . O pop ataca as salas de aula. 2013. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

LARANJEIRA, P. C. P. ; SANTANA, A. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Mobile. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

LARANJEIRA, P. C. P. . Mercado de Games na Paraíba. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

LARANJEIRA, P. C. P. ; BEZERRA J. R. . GamerDEV - Módulo de Game Design. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).

LARANJEIRA, P. C. P. ; SANTANA, Martha Maria Falcão . José Joffily: Parlamentar e Historiador Combatente. 2004. (Relatório de pesquisa).

Projetos de pesquisa

  • 2007 - 2007

    Ergonomias Cognitivas para Televisão Digital Interativa e Web, Descrição: Os conteúdos de aplicações tecnológicas na educação nos últimos anos têm se apoiado em modelos comunicativos-educativos pautados nos pressupostos da Inteligência Artificial IA aglutinando contribuições das ciências cognitivas, da comunicação e da teoria matemática da informação. As limitações apresentadas por estes modelos residem, sobretudo, no fato de negligenciarem aspectos filosóficos, sociológicos e culturais dos seres humanos como utilizadores finais dos artefatos criados. Há atualmente a necessidade de equipes interdisciplinares para pensar modelos mais abertos e que aglutinem a contribuição de diversos campos do conhecimento para atender as exigências tecnológicas em constante evolução.Esta pesquisa, pretende ampliar a possibilidade de construção de modelos teóricos-conceituais através da investigação de pressupostos filósóficos, sociológicos e psicológicos na obra de autores diversos, entre eles Jürgen Habermas, Paulo Freire, Lévinas, Pierre Lévy, Gardner e outros. Resultados esperados: bases conceituais para construção de um modelo comunicativo-educativo aberto onde a interatividade seja propiciadora de um nicho pedagógico-comunicacional para aprendizagem em espaços educativos presenciais e virtuais; mapas conceituais sobre o processo comunicativo humano no intuito oferecer aos criadores de ergonomias de sites WEB, softawares educativos e plataformas de Televisão Digital Interativa subsídios mais amplos de compreensão sobre a cognição e o processo de comunicação humano.Esta pesquisa é desenvolvida no âmbito do Projeto: Desenvolvimento de Software e Hardware para HDTV - Televisão Digital de Alta Definição.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (6) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Edna Gusmão de Góes Brennand - Coordenador.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2002 - 2004

    José Joffily: Parlamentar e Historiador Combatente, Descrição: Vinculado à linha temática Estrutura de Poder, do NIDHIR/ UFPB, tendo como objeto de estudo o parlamentar e historiador campinense José Joffily, a pesquisa consistiu no seu resgate biográfico e parlamentar. Os dados foram coletados no Diário do Congresso nacional e demais fontes, através de um enfoque biográfico, vindo a contribuir para a História Social da Paraíba. José Joffily foi parlamentar por quatro vezes consecutivas do PSD, e em 1962, rompe com o seu antigo partido e passa para o PSB, ajudando a fundar este na Paraíba. Foi também participante da Fundação das Ligas camponesas e líder da Frente parlamentar Nacionalista.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Martha Maria Falcão de Carvalho e Morais Santana - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arte Intinerante com Museus Virtuais, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Eduardo de Lucena Falcão - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Ana Maria Gondim Valença - Integrante / Herminegildo Remigio da Rocha Netto - Integrante.Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2010

    Arqueologia Interativa, Descrição: Projeto Central: "Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing - Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, móveis e PCs" Edital MEC-XPTA.LAB - Programa laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais. Proposta do projeto: Suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, Dispositivos Móveis e PCs. Coordenacao geral: UFSCar - Luis Carlos Trevelin e coordenacao local: LabTEVE/UFPB - Liliane S. Machado. O LabTEVE/UFPB é responsável pelo desenvolvimento dos sub-projetos: Arqueologia Interativa e Arte Intinerante com Museus Virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Pablo Cezar Peixe Laranjeira - Integrante / Liliane dos Santos Machado - Coordenador / Thaise Kelly de Lima Costa - Integrante / Ronei Marcos de Moraes - Integrante / Carlos Xavier de Azevedo Netto - Integrante / Daniel Pires de Sá Medeiros - Integrante / Andson Felipe Pontes Belo - Integrante.Financiador(es): Ministério da Cultura - Auxílio financeiro.

Prêmios

2013

Menção Honrosa para o artigo "Além da arena: Análise das estruturas de organização e comunicação surgidas em comunidades de jogadores de jogos tipo MOBA?, XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013).

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - 2015

Universidade Federal da Paraíba

Vínculo: Bolsista CAPES, Enquadramento Funcional: Professor Tutor, Carga horária: 20

Outras informações:
Universidade Aberta do Brasil - UAB - UFPB Professor tutor da disciplina de Introdução a EAD pelo curso de Pedagogia da UFPB Virtual. Professor tutor da disciplina de Seminários Temáticos VI pelo curso de Pedagogia da UFPB Virtual.

2009 - 2009

Universidade Federal da Paraíba

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor Tutor, Carga horária: 20

2003 - 2004

Universidade Federal da Paraíba

Vínculo: Bolsista PIBIC, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Pesquisador Bolsista PIBIC. Projeto "José Joffly: parlamentar e historiador combatente"

2003 - 2003

Universidade Federal da Paraíba

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador voluntário, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Pesquisador voluntário do projeto "José Joffily, Parlamentar e Historiador Combatente" do Núcleo de Documentação e Informação Histórica Regional - NDIHR.

2013 - 2016

Gracom - School of Visual Effects

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 28

Outras informações:
Professor de Game Design.

2014 - 2015

Gracom - School of Visual Effects

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Coordenador Acadêmico, Carga horária: 44

2008 - 2010

CTIS Tecnologia - Matriz

Vínculo: Contratado CLT, Enquadramento Funcional: Analista em Informática, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 01/2008 - 02/2010

    Serviços técnicos especializados , Tribunal de Contas da União - TCU, .,Serviço realizado, Analista.

2007 - 2007

Lider Sistema de Educação Infantil

Vínculo: Contratado CLT, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

2005 - 2006

Big TV

Vínculo: Contratado CLT, Enquadramento Funcional: Tecnico em Informática, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

2014 - 2016

Associação Paraibana de Ensino Renovado

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16

Outras informações:
Professor do PRONATEC do Curso de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

2015 - 2015

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor do PRONATEC das seguintes disciplinas: A UTILIZAÇÃO DOS RECURSOS TECNOLÓGICOS E CONTEÚDOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO (40h) REDES SOCIAIS COMO FERRAMENTA EDUCATIVA (20 h)

2017 - Atual

Soluções Inovadoras Em Educação Ltda

Vínculo: Contrato, Enquadramento Funcional: Coach Educacional, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.