Elinaldo Ribeiro de Azevedo

Sou graduado em Ciência da Computação, especializado em Gerenciamento de Projetos de Software e Mestre em Computação Aplicada. Ao longo da minha carreira, atuei como Técnico Científico no Banco da Amazônia S/A, além de colaborar com diversas outras empresas e cargos. Tenho orgulho de ter ajudado a criar o primeiro curso universitário de Jogos Digitais do Norte do Brasil. Fui Professor e Coordenador de Jogos Digitais em duas instituições, onde também coordenei o Laboratório de Tecnologias Interativas e fundei o Grupo de Estudos de Tecnologias Interativas. Sou moderador, desde 2003, do grupo de usuários e desenvolvedores de jogos do Pará, Beljogos. Fui Coordenador Adjunto da Liga Acadêmica de Gameterapia e mentor de projetos do Desafio Inove+. No setor privado, atuei como Analista de Qualidade na Space Bit Game Studio, Analista Desenvolvedor Java na Qintess e Analista de Requisitos/Product Owner na Techlead. Também sou avaliador de projetos no Programa Centelha. Tenho amplos conhecimentos em Gerenciamento de Projetos de Software, Realidade Virtual, Multimídia, Desenvolvimento de Jogos e Análise de Requisitos. Atualmente, sou mestrando em Computação Aplicada, com foco em Realidade Virtual e Inteligência Artificial. Gosto de ler e estudar sobre Experiência do Usuário, Interfaces Humano-Computador, Transformação Digital, Inovação, Games e Multimídia.

Informações coletadas do Lattes em 04/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado profissional em Computação Aplicada

2022 - 2025

Universidade Federal do Pará
Título: Vintage Car: Desenvolvimento de um Protótipo de Realidade Virtual Projetada para a Belém de 1950, Ano de Obtenção: 2025
Orientador: Otávio Noura Teixeira
Coorientador: Ingrid Nery Mendes. Palavras-chave: Realidade Virtual; Resgate Histórico; Urbano; Simulador.

Especialização em Gerência de Projetos de Software

2009 - 2010

Universidade Federal do Pará
Título: Análise adaptativa do MED-PROS para caracterização da qualidade em produtos do tipo Game para PC
Orientador: Carla Alessandra Lima Reis

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

1999 - 2003

Centro Universitário do Estado do Pará
Título: Realidade Virtual e Teoria de Jogos: Uma análise do comportamento humano
Orientador: Otávio Noura Teixeira

Formação complementar

2025 - 2025

Inteligência Artificial Generativa. (Carga horária: 2h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2024 - 2024

Inovações em Tecnologia Educacional. (Carga horária: 25h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2024 - 2024

Curso Completo de Gestão de Produtos | Product Management. (Carga horária: 6h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2024 - 2024

Gamificação aplicada à Transformação Digital na Administração Pública. (Carga horária: 25h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2024 - 2024

Análise de dados como suporte à tomada de decisão. (Carga horária: 30h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Primeiros passos para uso de Linguagem Simples. (Carga horária: 8h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Fundamentos da transformação digital: mapeamento e automação de processos. (Carga horária: 20h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Cidades Inteligentes. (Carga horária: 10h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Princípios do Design Thinking e Inovação em Governo. (Carga horária: 10h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Pesquisa Etnográfica e Análise de Contexto para UX. (Carga horária: 1h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2023 - 2023

Entendendo a Gamificação. (Carga horária: 1h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Análise Heurística em UX. (Carga horária: 1h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2023 - 2023

OKR Aplicado à Transformação Digital. (Carga horária: 25h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

Novas Tecnologias para a Transformação Digital. (Carga horária: 30h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2022 - 2022

Realidade Aumentada, Realidade Virtual e Holografia. (Carga horária: 2h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2022 - 2022

Gestão da Inovação. (Carga horária: 2h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Digital leadership: o gestor como Design Thinker. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2021 - 2021

Agile Mindset. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2021 - 2021

Como criar KPIs relevantes. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2021 - 2021

Scrum Para Produtivdade. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2021 - 2021

UX & Design Thinking: Experiência do Usuário nos negócios. (Carga horária: 12h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Aspectos Mercadológicos dos Games: Produto x Consumidor. (Carga horária: 2h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Comportamento do Jogador e Psicologia Aplicada a Games. (Carga horária: 1h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Como ser um Product Owner. (Carga horária: 4h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Sprint na Pratica. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2021 - 2021

UX & Design Thinking: Experiência do Usuário nos Negócios. (Carga horária: 12h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2021 - 2021

Comportamento do Jogador e Psicologia Aplicada a Games. (Carga horária: 1h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Como dar e receber Feedback. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2020 - 2020

Design Thinking. (Carga horária: 1h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil.

2020 - 2020

Neuromarketing e Gatilhos Mentais - Curso COMPLETO. (Carga horária: 1h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Curso UX Research. (Carga horária: 4h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Neurociência Aplicada a UX. (Carga horária: 1h). , Udemy Brasil, UDEMY, Brasil.

2015 - 2015

Gameterapia: Fundamentos para a Prática. (Carga horária: 32h). , Universidade do Estado do Pará, UEPA, Brasil.

2009 - 2009

Game Design FUNCHITECTURE - Construindo Diversão. (Carga horária: 20h). , Ato Criativo.org, ATOCRIATIVO, Brasil.

2008 - 2008

Introdução ao MPS.BR- Melhoria de Processos. (Carga horária: 8h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2006 - 2006

Oracle9iAS: Basic Administration. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2006 - 2006

Oracle9i Database Performance Tuning. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2006 - 2006

Interação Não Convencional em RV e RA. (Carga horária: 8h). , Sociedade Brasileira de Computação, SBC, Brasil.

2006 - 2006

Oracle9i Database Administration Fundamentals II. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2006 - 2006

Administração Intermediária do Solaris 9. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2006 - 2006

Oracle9i Database Administration Fundamentals I. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2006 - 2006

Fund. e Tec. de Realidade Virtual e Aumentada. (Carga horária: 5h). , Sociedade Brasileira de Computação, SBC, Brasil.

2006 - 2006

Fundamentos de Unix e o Solaris 9. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2005 - 2005

Mastering Requirements Management With Use Case. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2005 - 2005

Essencials of RUP. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2005 - 2005

Business Modeling With The Uml. (Carga horária: 30h). , Banco da Amazônia - Belém, BASA, Brasil.

2004 - 2004

Computação Móvel. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.

2004 - 2004

Mineração de Dados. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.

2004 - 2004

Formação de Franqueados Vaspex. (Carga horária: 40h). , Viacao Aerea Sao Paulo S/A, VASP, Brasil.

2003 - 2003

Programação de Jogos. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.

2003 - 2003

Técnico Em Ambiente Linux. (Carga horária: 40h). , Virtual Link, VIRTUALLINK, Brasil.

1999 - 2002

Extensão universitária em Atividades Complementares. (Carga horária: 340h). , Centro Universitário do Estado do Pará, CESUPA, Brasil.

2000 - 2000

3d Studio Max 3. (Carga horária: 20h). , CANAL13 - Canal 13 Informática, CANAL 13, Brasil.

1999 - 1999

Manutenção de Microcomputadores. (Carga horária: 20h). , CANAL13 - Canal 13 Informática, CANAL 13, Brasil.

1999 - 1999

Básico de Delphi 4. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal do Pará, UFPA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Desenvolvimento de Jogos Digitais.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Gerência de projetos de TI.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Multimídia.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Game Design.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Virtual.

Organização de eventos

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; CAMPOS, Willys. S. A. ; MEDEIROS, Bruno. F. . Global Game Jam. 2017. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; VIANNA, M. B. M. ; SANCHES, L. G. R. ; SILVA, C. N. . I Ciclo de palestras de TI Estácio Belem. 2015. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. ; ATAIDE, T. E. N. . Global Game Jam. 2015. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Expocom - TV, Rádio e Internet. 2014. (Congresso).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. ; ROCHA, Paulo S. . 2ª Mostra Analítica de Games - MAG. 2011. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. ; ROCHA, Paulo S. . 2º Workshop de Desenvolvimento de Jogos da Amazônia. 2011. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; ROMERO, Marcos ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. ; ROCHA, Paulo S. . 1ª Mostra Analítica de Games - MAG. 2010. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. ; ROCHA, Paulo S. ; ROMERO, Marcos . 1° Workshop de Desenvolvimento de Jogos da Amazônia. 2010. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. ; ROMERO, Marcos . 2º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Pará. 2010. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . 1° Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Pará. 2008. (Outro).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . XXII Semana Paraense de Informática. 2008. (Outro).

Participação em eventos

5º Fórum de Ensino em Jogos Digitais.A experiência docente frente à pandemia e suas consequências para o meio acadêmico. 2020. (Simpósio).

1º Game Fest.Mercado de jogos eletrônicos. 2012. (Outra).

1° Fórum Brasil-Amazônia de TIC. 2011. (Outra).

Muvuca na Cumbuca 2011.Mesa - Games e Convergência: um papo sobre produção de jogos na Amazônia. 2011. (Encontro).

1° Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Pará.Mercado de jogos - Por que criar games. 2008. (Encontro).

VI Fórum Paraense de Software Livre.Vídeos: Produções com Software Livre. 2008. (Outra).

XXII Semana Paraense de Informática.Mercado de jogos - Por que criar games. 2008. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Hugo Cardoso de Almeida

SILVA, R. L. M.; OLIVEIRA, A. I. A.;AZEVEDO, Elinaldo R. de. Realidade Virtual, Terapia Ocupacional e Autismo: Desenvolvimento de Jogo Demo. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Terapia Ocupacional) - Universidade do Estado do Pará.

Aluno: JERFFERSON LOBO,TATIANA RIBEIRO E LUCIAN OMORI

AZEVEDO, Elinaldo R. de; DAMASCENO, R. R.; CRUZ JUNIOR, J. A. F.. O NOVO PERFIL DOS JOGOS INDIES DO SÉCULO XXI: um estudo de caso sobre o jogo CUBENTURES. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Faculdade Estácio de Belém.

Aluno: André Akira Yassui Ishikawa

AZEVEDO, Elinaldo R. de. Metodologia projetual para jogos digitais. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design) - Universidade do Estado do Pará.

Orientou

Luan Ribeiro da SILVA e Pedro Augusto Reis GOMES

Desenvolvimento de Jogo Digital no estilo Side-scroll Speedrun, sobre a Guerra dos Cem anos: Epic Run Story; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Waldir Moscoso Brito, Bruno Oliveira de Carvalho

Processo de Desenvolvimento de um Jogo utilizando Game Maker Studio; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Bruno Domenes Dutra

ESTUDO SOBRE CLOUD GAMING NO BRASIL; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Daniel Benoliel Barbosa

Reciclando: Jogo da reciclagem; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Victor Moreira

Game Aventura Espacial; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Produto) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Potyguara P

de O; Ferreira, Ivo de S; Barbosa, Gilberto B; ; Kinect Breakout; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Ivo de Souza Barbosa, Gilberto Bittencourt Pessoa Júnior

BRT Simulator; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Leonardo Dias da Silva Mendes

Delta Protocol; 2021; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Luiz Armando Amaral Alves Palheta

Flee or Die; 2021; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Daniel Souza Alves

The Warrior of Fire; 2021; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Edyr Faciola

Kari; 2021; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Marciel Ribeiro Rodrigues

Recicla Belém; 2021; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Vitor Hugo Barreto Vieira

Pets Defense; 2020; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Moises Aragão de Castro

Games Contra Devs; 2020; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade Estácio de Belém; Orientador: Elinaldo Ribeiro de Azevedo;

Produções bibliográficas

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Ingrid N. ; FAGUNDES, L. B. V. ; TEIXEIRA, O. N. . Vintage car: Uma reflexão teórica sobre o desenvolvimento de um protótipo em realidade virtual para resgate histórico-cultural na cidade de Belém. RE@D - Revista de Educação à Distância e E-learning, 30 jun. 2025.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Amazing Island (Game Cube). Liberal Kids, Belém - Pará, p. 3 - 3, 22 ago. 2004.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . The Sponge Bob: Square Pants Movie. Liberal Kids, Belém - Pará, p. 3 - 3, 15 ago. 2004.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Mario & Luigi: Saga Superstar (Game boy Advance). Liberal Kids, Belém - Pará, p. 3 - 3, 20 jul. 2004.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Xuxa e os Duendes 2 (PC). Liberal Kids, Belém - Pará, p. 3 - 3, 06 jul. 2004.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Train Town Deluxe (PC). Liberal Kids, Belém - Pará, p. 3 - 3, 09 maio 2004.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Ingrid N. ; TEIXEIRA, O. N. . VIRTUAL REALITY TOUR FOR CULTURAL HERITAGE: A SYSTEMATIC MAPPING. In: 18th International Conference on Game and Entertainment Technologies, 2025, Lisboa. GAME AND ENTERTAINMENT TECHNOLOGIES 2025. Lisboa: IADIS, 2025. p. 73-80.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Ingrid N. ; FAGUNDES, L. B. V. ; TEIXEIRA, O. N. . Vintage car: Uma reflexão teórica sobre o desenvolvimento de um protótipo em realidade virtual para resgate histórico-cultural na cidade de Belém. Revista de Educação a Distância e eLearning ? RE@D , 2025.

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; PAES, T. . Realidade Virtual em Educação. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; GIANNELLA, R. . Realidade virtual como ferramenta de transformação do ensino. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CARVALHO, A. ; AZEVEDO, Elinaldo R. de . A experiência docente frente à pandemia e suas consequências para o meio acadêmico. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Games, Saúde, Diversidade e Cultura. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Mercado de Games em épocas de crise. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; SILVA, T. ; ALMEIDA, H. . Liga Acadêmica de Gameterapia. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Por que desenvolver jogos? Perspectivas do setor. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Mercado de Jogos Eletrônicos. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Gamificação. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Gamificação. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Mercado de Jogos eletrônico. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de . Videos: "Produção de Jogos com Software Livre". 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. . Vídeos: Produções com software livre. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

AZEVEDO, Elinaldo R. de . A Noite das alianças perdidas. 2025.

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; BARBOSA, I. . Vivo Hits. 2024.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Vivo Jogo dos Botos. 2024.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Eisenbahn e Sol Memory Game. 2024.

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; GUERRA, C. M. ; FAGUNDES, L. B. V. . Catalina VR. 2024.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Belarium, O piloto. 2023.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Blind Shot. 2020.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Norte representa apenas 2% do mercado de games nacional. 2024. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Influência dos jogos na sociedade - Brasil Urgente Pará Ao vivo. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Programa Circuito TV Cultura - Desenvolvimento de games. 2019.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Liberal Comunidade - Câmera na Mão - Desenvolvimento de Jogos. 2019.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Jogos e Violência. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Desenvolvimento de Games. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Desenvolvimento de Jogos. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; BASTOS, L. . Projeto Vintage Car. 2017.

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Pokemo GO. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Realidade Aumentada. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Jogando o papo fora: Mercado de Games em época de crise. 2016. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Animação e Narrativa no mundo dos Jogos. 2014. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Games e Convergência: Um papo sobre produção de jogos na Amazônia. 2011. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. . Programa Invasão. 2010. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de ; MENDES, Filipe ; MENDES, Ingrid N. . MTV Belém. 2010. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Grupo de Estudos de Tecnologias Interativas. 2014; Tema: Pesquisas Científicas. (Site).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Brasil Game Design. 2007. (Blog).

AZEVEDO, Elinaldo R. de . Introdução ao Flash 5. 2002. .

Projetos de pesquisa

  • 2001 - 2002

    DiagFuzzy - Diagnósticos e Sistemas Nebulosos, Descrição: Estudo para aplicação de sistemas de diagnósticos utilizando Lógica Fuzzy.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Elinaldo Ribeiro de Azevedo - Integrante / Gustavo A. Lima de Campos - Coordenador., Financiador(es): CNPq/PIBIC - Bolsa.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - 2023

TECHLEAD IT SOLUTIONS

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: CLT, Carga horária: 8, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Como Analista de Requisitos (Product Owner), à frente do desenvolvimento de projetos de Instituições públicas, utilizando Jira, Redmine, Quant-UX, ferramentas de UX e plataforma de Microsoft de comunicação.

2022 - 2022

Qintess

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: CLT, Carga horária: 8, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuando como Analista de Desenvolvimento na linguagem Java.

2021 - 2022

Space Bit Game Studio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Prestador de Serviço, Carga horária: 40

Outras informações:
Prestação de serviço de Quality Assurance para os projetos da empresa.

2014 - 2021

Faculdade Estácio de Belém

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14

Outras informações:
Professor e Coordenador.Pesquisa, Extensão, Desenvolvimento e InovaçãoDireção e Administração- Coordenação de curso: Tecnologia em Jogos DigitaisEnsino de Graduação - Curso: Jogos Digitais (Fundamentos de jogos, Game Design, Gerência de projetos)- Curso: Sistemas de informação (Desenvolvimento de jogos I e II, Desenvolvimento de jogos para PC)- Curso: Engenharia de computação (Desenvolvimento de jogos)- Curso: Comunicação social: Multimídia (Programação Cliente para sistemas Web)Ensino de Especialização- Curso: Comunicação e Marketing em Mídias Digitais - Disciplina: Game Studies

Atividades

  • 02/2019 - 12/2021

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Compiladores

  • 07/2014 - 12/2021

    Direção e administração, Faculdade Estácio de Belém.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.

  • 07/2014 - 12/2021

    Ensino, Tecnologia em Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Jogos, Design de Games, Projeto Integrado em Jogos Digitais, Roteiro e Personagens, Gerência de Projetos de TI

2021 - 2021

BitX Game Studio

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Prestador de Serviço, Carga horária: 40

Outras informações:
Prestação de serviço como Analista de Garantia de Qualidade em Jogos Digitais produzidos pela empresa.

2012 - 2014

Faculdade Estácio de Belém, Estácio Belém

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor e Coordenador, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor e Coordenador do curso de Jogos Digitais. Pesquisa e desenvolvimento

Atividades

  • 02/2012 - 07/2014

    Pesquisa e desenvolvimento, Coodenador.,Linhas de pesquisa

  • 02/2012 - 07/2014

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Jogos Digitais, Game Design: Projeto e aplicação

  • 02/2012 - 07/2014

    Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de jogos para computador

  • 02/2012 - 07/2014

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de Jogos para computador

2005 - 2013

Banco da Amazônia - Belém

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Trabalhou no setor de TI (GETEL), prestando suporte a Banco de dados e servidores na plataforma Microsoft entre outros sistemas internos, também atuou no Projeto de Excelência Tecnológica (PET) na plataforma Oracle e prestando suporte aos sistemas RI, Purchasing, Inventory e Payables. Trabalhou no setor de Administração de Sistemas (GSIST), no projeto de Educação à Distância ? Moodle e prestando suporte junto ao fornecedor no Sistema Internet Banking.

Atividades

  • 11/2007 - 03/2013

    Outras atividades técnico-científicas , Banco da Amazônia S/A, Banco da Amazônia S/A.,Atividade realizada, Desenvolvimento de sites para Intranet, Manutenção do site institucional e Sistema Internet Banking do Banco da Amazônia..

  • 11/2006 - 11/2007

    Outras atividades técnico-científicas , Gerência de Tecnologia e Desenvolvimento de Sistemas - GETEC, Gerência de Tecnologia e Desenvolvimento de Sistemas - GETEC.,Atividade realizada, Trabalho realizado como Analista de Sistemas Jr, prestando suporte nível 2 à usuários, homologação de sistemas, análise de dados.

  • 11/2006 - 10/2007

    Serviços técnicos especializados , Banco da Amazônia S/A.,Serviço realizado, Participação do Programa de Excelência Tecnológica.

  • 08/2005 - 09/2006

    Outras atividades técnico-científicas , Gerência de Suporte de Sistemas e Telecomunicação - GETEL, Gerência de Suporte de Sistemas e Telecomunicação - GETEL.,Atividade realizada, Realização de atividade voltada para análise de dados e suporte de Servidores na plataforma Microsoft, Sun e SQL Server.

2005 - 2005

Unitech Tecnologia da Informação Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Técnico de suporte, Carga horária: 8, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Prestação de serviço de manutenção e Suporte aos sistemas na Operadora de Telecomunicação VIVO Regional Norte.

2004 - 2004

Grupo Parque das Palmeiras Ltda

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de sistemas, Carga horária: 40

Atividades

  • 07/2004 - 11/2004

    Serviços técnicos especializados , Grupo Parque das Palmeiras Ltda.,Serviço realizado, Trabalhando com Dreamweaver MX, FireWorks MX, JSP, PostGreSQL e Linux para migração de sistema Web.

2001 - 2003

Serviço Federal de Processamento de Dados

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 30

Atividades

  • 02/2001 - 01/2003

    Estágios , Regional Belém.,Estágio realizado, Desenvolvimento de aplicações Web em tecnologia Flash, suporte operacional e técnico em Windows, Pacote Office e Rede, participação na elaboração de curso à distância, Ministrou Curso de Flash 5 para funcionários, Monitor do Curso de Fireworks 4.

2001 - 2002

Centro Universitário do Estado do Pará

Vínculo: Bolsista - Graduação, Enquadramento Funcional: Aluno Bolsista, Carga horária: 5

Outras informações:
Computação Aplicada na I Jornada de Inciação científica