Guilherme Silva de Souza
Cursando Sistemas de Informação na Universidade Federal da Bahia.
Experiência com as Linguagens C, C# .NET (WebForms, WPF, Silverlight), ASP.NET, Java, HTML & CSS, Oracle Database, MySQL Database, Windows Pocket e Android.
Rastreamento de equipamentos com Arduíno e controle de energia usando IOT
Informações coletadas do Lattes em 01/12/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Projetos de desenvolvimento
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2015 - Atual
BONES, Descrição: O Bones é um game educativo computacional cujo objetivo é permitir ao jogador entender a organização óssea e compreender as relações entre os diversos grupos de animais, através da montagem das estruturas ósseas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Guilherme Silva de Souza - Coordenador / Samuel dos Santos Silva - Integrante / Alberto Victor Santos Santana - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.
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2012 - 2016
RADIOWEB, Descrição: O RadioWeb é um aplicativo de telemedicina empregado na análise cefalométrica.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Guilherme Silva de Souza - Coordenador / Márcio Vieira Lisboa - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.
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2015 - Atual
BONES, Descrição: O Bones é um game educativo computacional cujo objetivo é permitir ao jogador entender a organização óssea e compreender as relações entre os diversos grupos de animais, através da montagem das estruturas ósseas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Guilherme Silva de Souza - Coordenador / Samuel dos Santos Silva - Integrante / Alberto Victor Santos Santana - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.
Histórico profissional
Experiência profissional
2016 - Atual
AZ Soluções em LinguagensVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 30
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Guilherme Silva de Souza e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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