Tiago Lima Rocha
Graduado em Design pelo Centro Universitário Carioca. Bolsista no Núcleo de Computação Aplicada (NUCAP) da Unicarioca. Fluente profissional de uma das áreas da tecnologia, com domínio no uso de softwares avançados para criação de videografismo, animação de textos e imagens 2D, modelagem e animação 3D tanto para entretenimento quanto para soluções corporativas como engenharia e arquitetura, ilustração manual e digital, criação de roteiro e storyboard (desenhos descritivos das cenas da animação) e criação de interfaces para mídias digitais como websites e aplicativos para mobile e dentre muitos projetos que participei como designer, destaca-se a criação de um simulador virtual para treinamento de agentes em ações de proteção radiológica em torno do Maracanã, onde desenvolvi modelagem 3D para construção do cenário do simulador. Este projeto propõe resolver os problemas de treinamento de agentes de segurança nuclear, proporcionando treinamentos quantitativos com redução de custo operacional e redução significativa da exposição dos agentes a risco de acidentes em treinamentos reais. Áreas em que possui grande paixão pelo que faz.
Informações coletadas do Lattes em 01/12/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Aperfeiçoamento em andamento em Inglês
2023 - Atual
Fluency Academy
Título: Não obrigatório para conclusão do curso
Graduação em Design
2012 - 2018
Centro Universitário Carioca
Título: KIT EDUCACIONAL ?O PIQUENIQUE DE SOFIA?
Orientador: Fernanda Mendes de Vuono Santos
Formação complementar
2022 - 2022
Substance Painter. (Carga horária: 29h). , Insightz, INSIGHTZ, Brasil.
2021 - 2021
Modelagem e texturização de cenário para games. (Carga horária: 7h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2021 - 2021
Design e Criação de Personagens 3D. (Carga horária: 15h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Produções bibliográficas
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ROCHA, T. L. ; ISNARDO, S. ; MARTINS, B. ; CARLOS, A. ; LEGEY, A. . O uso de vídeos 3D em uma dinâmica moderna para atividades de ensino em diferentes espaços educativos: um estudo de caso no evento NUCAP de Portas abertas. XI SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL , v. 1, p. 1261-1263, 2016.
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LEGEY, A. ; CARLOS, A. ; MARTINS, B. ; ROCHA, T. L. ; ISNARDO, S. . Video Ensolarando. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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ROCHA, T. L. ; LEGEY, A. ; CARLOS, A. . Áudio visual como instrumento de ensino (Vídeo mono/3D sobre as fontes de energia elétrica). 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Prêmios
2016
5º Festival de Curtas da UERJ, UERJ.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2018
Comissão Nacional de Energia NuclearVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Design, Carga horária: 16
2022 - 2023
MK+ AcademyVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor 3D/2D, Carga horária: 12
Outras informações:
Unity, modelagem 3D de objetos e personagens, abertura UV, texturização, renderização e Rigging. Pixel art para games com foco no uso do Construct.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Tiago Lima Rocha e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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