Bruno Santos Ferreira

É pesquisador e professor colaborador da Faculdade de Educação da Universidade de Brasília (UnB), atuando nas áreas de ensino, orientação acadêmica, extensão universitária, pesquisa e desenvolvimento tecnológico voltado à educação. Seus trabalhos concentram-se especialmente na aplicabilidade didática e pedagógica das tecnologias da informação, mediadas ou não por inteligência artificial (IA). É conselheiro do Centro de Inteligência Integrada do Distrito Federal (CIIA). É co-líder do Grupo Ábaco de Pesquisas Interdisciplinares sobre Tecnologias e Educação (http://dgp.cnpq.br/dgp/espelhogrupo/11126), atuando na linha de pesquisa Tecnologias educacionais emergentes e Inteligência Artificial na Educação: investigação científica, modelagem, implementação e avaliação de soluções inovadoras para educação, inclusão e impacto social. Desde 2020, é pesquisador do Centro de Integração de Dados e Conhecimento para Saúde (CIDACS), com atuação nas áreas de visualização de dados e engenharia de tecnologias educativas em saúde. É membro da Society for Learning Analytics Research (SoLAR) desde 2024, contribuindo com pesquisas voltadas à ampliação da ciência de dados educacionais (Learning Analytics). Desde 2013, integra o Museu Virtual de Ciência e Tecnologia da Universidade de Brasília, um dos principais meios de divulgação científica da instituição.Nos anos de 2021 e 2022, atuou como pesquisador do Laboratório de Inteligência Artificial da UnB (AI.Lab), desenvolvendo projetos de PD voltados à ampliação do uso da inteligência artificial e ciência de dados no sistema de justiça brasileiro (https://ailab.unb.br).Possui graduação em Matemática (2011), Mestrado em Educação com ênfase em Tecnologias Educativas e Gamificação pela UnB (2015), MBA em Ciência de Dados e Inteligência Artificial pela USP (2023), e tornou-se Ph.D. em Didática pela Université Laval (Canadá) em 2023, com foco em interdisciplinaridade e tecnologias educativas.Especialista em Engenharia de Software, possui sólida experiência em arquitetura e design de softwares/aplicativos com ênfase em gamificação. Atuou por quatro anos como consultor em TI para o Ministério da Educação pela Organização de Estados Ibero-Americanos (OEI) (https://oei.int) e, por três anos, como consultor em engenharia de software educativo para o Ministério da Saúde (MS).Destacou-se como coordenador de concepção e engenharia de diversos softwares, portais e aplicativos educativos, desenvolvidos no âmbito de projetos de pesquisa financiados pela FAP-DF, FINATEC e CNPq um dos quais premiado pelo CNPq-CGEE em 2018. É também inventor de diversas patentes de softwares e aplicativos com foco na aplicação educativa da inteligência artificial.

Informações coletadas do Lattes em 16/04/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Didática

2017 - 2023

Universite Laval
Título: L?amplification didactique en tant que moyen de développement de savoirs complets
Orientador: Richard Gagnon
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: didática; educação superior; tecnologias educativas; Interdisciplinadade; transdisciplinaridade.Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Didática. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino. Setores de atividade: Educação.

Mestrado em Educação

2013 - 2015

Universidade de Brasília, UnB
Título: O uso da Gamification como estratégia para a capacitação de professores para o uso de softwares educativos complexos, Ano de Obtenção: 2015
Gilberto Lacerda dos Santos.Coorientador: Maria Abadia. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Educação; Tecnologias; NTICE; Gamificação; interface; software. Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Tecnologia. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ciência da Computação. Setores de atividade: Educação.

Especialização em MBA em Data Science e Analytics

2023 - 2025

Universidade de São Paulo
Título: Aprendizado de máquina aplicado à educação: identificação e classificação de estilos de aprendizagem e personalização do Moodle
Orientador: Ricardo Janes

Graduação em Matemática

2008 - 2011

Faculdade Jesus Maria José
Título: Uma caracterização de números congruentes e suas relação com curvas elípticas
Orientador: Olímpio Ribeiro Gomes

Formação complementar

2020 - 2021

Extensão universitária em Formation pratique et appliquée en machine learning. (Carga horária: 45h). , Université Laval, ULAVAL, Canadá.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Didática.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Matemática.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Matemática Aplicada.

Organização de eventos

SANTOS, G. L. ; FERREIRA, B. S. ; FERREIRA, C. ; GAGNON, R. . VIII SEMINÁRIO DE PESQUISAS DO LABORATÓRIO ÁBACO. 2025. (Congresso).

FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. . Viagem (f)Antártica Proposta de mostra científica sobre a Antártica, o continente gelado. 2016. (Exposição).

FERREIRA, B. S. . XIII Encontro de Pesquisa em Educação da Região Centro-Oeste ? Reunião Científica Regional da ANPED. 2016. (Congresso).

Participação em eventos

EDU 2019 | International Conference on Education. Towards Complete Knowledge for Complex Problems Resolution. 2019. (Congresso).

IV Congresso Iberamericano: Estilos de Aprendizaje. Gamification y Estilos de Aprendizaje: Una relación entre los Estilos de Jugadores y Estilos de Aprendizaje. 2017. (Congresso).

Quand le big data transforme l'education, la formation et les apprentissages.. L'usage d'outils du BigData dans la conception d' un réseau connecté d´education permanete en Santé au Brésil. 2016. (Congresso).

XXXVI Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional. Interface online de integração de representações matemáticas. 2016. (Congresso).

Hackathon Pédagogique 2015.Un scénario pédagogique pour l'insertion socio-professionnelle des réfugiés qualifiés en France. 2015. (Encontro).

III Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2014. (Congresso).

Semana da Matemática. Gamificação: possibilidade para o ensino da matemática. 2013. (Feira).

12 th International Congress on Mathematical Education. GGBOOK: One interface wich integrates the text and grafic environment in the GEOGEBRA. 2012. (Congresso).

I Conferência Latino-Americana de Geogebra. Desenvolvimento do Protótipo do Book-Geogebra. 2011. (Congresso).

I Amostra de Educação Matemática no DF. História da Matemática e Cidadania. 2009. (Exposição).

Participação em bancas

Aluno: Yuri Barbosa Santos

FERREIRA, B. S.; SANTOS, G. L.; SANTOS, N. B.; PATO, C. M. L.; VERSUTI, A. C.. EDUCAÇÃO E AUDIOVISUAL: O CINEMA COMO PRÁTICA SOCIAL. 2024. Dissertação (Mestrado em Educação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Yana Cameron Vieira Da Rosa

POSSAMAI, J. P.; NOBRIGA, J. C. C.;FERREIRA, B. S.. Exploração de tópicos de geometria do 6o ano do Ensino Fundamental por meio de um livro digital que utiliza recursos da plataforma KHAN ACADEMY. 2024.

Aluno: Anderson Gomes Peixoto

MACHADO, L. C.; SANTOS, P. C.; MACHADO, V. R.; SILVA, F. T.;FERREIRA, B. S.. CULTURA DIGITAL: DA BNCC AOS CURRÍCULOS ESTADUAIS DO ENSINO MÉDIO NO BRASIL (2021-2024). 2025. Tese (Doutorado em Educação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Luciano José Cardoso Ferreira

FERREIRA, B. S.; NOBRIGA, J. C. C.. UM BREVE ESTUDO SOBRE AS POSSIBILIDADES DE USO DA GAMIFICAÇÃO PARA EDUCAÇÃO FINANCEIRA. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Educação Escolar Contem) - Universidade Federal de Santa Catarina.

Orientou

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DIÁRIO DIGITAL NO ACOLHIMENTO FAMILIAR: PRESERVANDO HISTÓRIAS E FORTALECENDO VÍNCULOS; Início: 2025; Dissertação (Mestrado em Educação) - Universidade de Brasília; (Orientador);

Filipe Matheus Braga de Souza

Tutor Inteligente Gamificado na Preparação de Internos do DF para o Enem-PPL; Início: 2025; Dissertação (Mestrado em Educação) - Universidade de Brasília; (Orientador);

Kátia dos Reis Lisboa Nunes

Formação de professores do Atendimento Educacional Especializado: Em práticas pedagógicas mediadas por Tecnologias Assistivas, construindo caminhos para a Inclusão de Alunos do Espectro Autista; Início: 2025; Dissertação (Mestrado em Educação) - Universidade de Brasília; (Orientador);

Produções bibliográficas

  • SAMPAIO, RICARDO BARROS ; DE ABREU BATISTA, ANTÔNIO ; FERREIRA, Bruno Santos ; BARRETO, MAURICIO L. ; MENA-CHALCO, JESÚS P. . Scientometric Analysis of Research Output from Brazil in Response to the Zika Crisis Using e-Lattes. Journal of Data and Information Science , v. 5, p. 137-146, 2020.

  • GAGNON, R. ; FERREIRA, Santos Bruno ; SANTOS, G. L. . Towards complete knowledge for complex problems resolution. Journal of Applied Learning & Teaching , v. 2, p. 8-16, 2019.

  • FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. . Gamificación como estrategia didáctica. Aplicación en la formación del profesor. REVISTA TENDÉNCIAS PEDAGOGICAS - UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE MADRID , v. 31, p. 113-123, 2018.

  • FERREIRA, B. S. ; GAGNON, R. ; SANTOS, G. L. . Gamificação e Estilos de Aprendizagem: Uma relação entre Estilos de Jogadores e Estilos de Aprendizagem. JOURNAL OF LEARNING STYLES , v. 1, p. 225-253, 2017.

  • NOBRIGA, J. C. C. ; SANTOS, G. L. ; ARAUJO, L. C. L. ; FERREIRA, B. S. ; LIMA, R. . GGBOOK: uma interface que integrará os ambientes de texto e gráfico no GeoGebra. REVISTA DO INSTITUTO GEOGEBRA INTERNACIONAL DE SÃO PAULO , v. 1, p. 3-12, 2012.

  • SANTOS, G. L. (Org.) ; FERREIRA, B. S. (Org.) ; KENSKY, V. (Org.) . TECNOLOGIAS digitais e comunicação pedagógica: 30 anos do Grupo Ábaco de Pesquisas Interdisciplinares sobre Tecnologias e Educação. 1. ed. Brasília: Viva Editora, 2025. v. 1. 300p .

  • SAMPAIO, R. B. ; FERREIRA, B. S. ; PRACIANO, B. J. G. ; GOUVEIA, F. C. ; AIRES, M. ; LIMA, M. F. R. ; ICHIHARA, M. Y. T. ; BARRETO, M. L. . Prospecção das iniciativas de pesquisa sobre controle e tratamento de arboviroses. In: MAURICIO LIMA BARRETO, WAGNER DE JESUS MARTINS, BETHÂNIA DE ARAÚJO ALMEIDA, MARIA GLÓRIA TEIXEIRA, MARIA YURY TRAVASSOS ICHIHARA, RICARDO BARROS SAMPAIO. (Org.). EPIDEMIA DA ZIKA E SEUS DESDOBRAMENTOS Uma abordagem multidisciplinar e integrativa dos seus efeitos no Brasil. 1ed.Salvador: Ed. dos Autores, 2022, v. 1, p. 1-284.

  • GAGNON, R. ; FERREIRA, B. S. . Tecnologia, Educação e o Conhecimento em ambiente de Formação on-line. In: GOULART, Claudia, LACERDA SANTOS, Gilberto. (Org.). Tecnologia e Comunicação Pedagógica. 1ed.Brasília: Viva Editora, 2018, v. 1, p. 193-212.

  • FERREIRA, B. S. ; PETIT, T. ; SANTOS, G. L. . Transforming Brazilian Contexts into Immersion Environments via Mobile-Enabled Language Learning. In: Agnieszka Palalas;Mohamed Ally. (Org.). The International Handbook of Mobile-Assisted Language Learning. 1ed.Beijing: China Central Radio & TV University Press Co., 2016, v. 1, p. 339-370.

  • ZOUHRLAL, A. ; FERREIRA, C. ; PIMENTA, F. ; SANTOS, G. L. ; NOBRIGA, J. C. C. ; TELES, L. F. ; ARAUJO, L. C. L. ; ROMERO, M. ; BARBOSA, R. L. ; GAGNON, R. ; FERREIRA, B. S. . SIGA: Um framework para a formação de professores para a utilização do GGbook. In: Mariana Marlière Lette; Gilberto Lacerda Santos. (Org.). Gamificação como Estratégia Educativa. 1ed.Brasília: Link Comunicação e Design, 2015, v. 1, p. 7-172.

  • FERREIRA, B. S. . Modelo de IA para identificação de estilos de aprendizagem e personalização do Moodle.. Revista Estratégias e Soluções (E&S), 24 fev. 2026.

  • GAGNON, R. ; FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. . Towards Complete Knowledge for Complex Problems Resolution. In: EDU2019, 2019, Atenas. JEICOM, 2019. v. 1.

  • SAMPAIO, R. B. ; FERREIRA, B. S. ; BATISTA-JR, A. A. ; MENA-CHALCO, J. P. . e-Lattes: A new framework in R language for analysis of the Lattes curriculum. In: ISSI 2019, 2019, Roma. ISSI 2019, 2019. v. 1.

  • FERREIRA, B. S. ; GAGNON, R. ; SANTOS, G. L. . Gamificação e Estilos de aprendizagem: Uma relação entre estilos de jogadores e estilos de aprendizagem. In: IV Congreso Iberoamericano de Estilos de Aprendizaje, 2017, Concepción. IV Congreso Iberoamericano de Estilos de Aprendizaje. Concéption: Universidad de Concepción, 2017. v. a. p. 1-23.

  • FERREIRA, B. S. ; NOBRIGA, J. C. C. ; SANTOS, G. L. . GGbook: Uma plataforma educativa que integra múltiplas representações para o ensino de Matemática. In: Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional,, 2016, Gramado (RS). CNMAC2016. São Paulo: Sociedade Brasileira de Matemática Aplicada e Computacional, 2016. v. 1. p. 270-285.

  • FERREIRA, B. S. ; NOBRIGA, O. C. C. ; SANTOS, G. L. ; ARAUJO, L. C. L. ; LIMA, R. . GGBOOK: Uma Plataforma que Integra os Ambientes Texto e o GeoGebra num Ambiente Virtual de Aprendizagem. In: VI CONGRESSO DE HISTÓRIA E TECNOLOGIA NO ENSINO DE MATEMÁTICA (VI HTEM), 2013, Santo André. GGBOOK: Uma Plataforma que Integra os Ambientes Texto e o GeoGebra num Ambiente Virtual de Aprendizagem, 2013. v. 1.

  • FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. ; NOBRIGA, J. C. C. ; ARAUJO, L. C. L. ; LIMA, R. . GGBOOK: one interface which integrates the text and graphic environment in the GeoGebra. In: The 12 th International Congress on Mathematical Education, 2012, Seoul. ICME-12 The 12 th International Congress on Mathematical Education, 2012. v. 1. p. 3907-3917.

  • FERREIRA, B. S. . A Machine Learning approach for identification and classification of FSLSM learning styles in virtual Learning environments. Education and Information Technologies , 2026.

  • FERREIRA, B. S. . Inteligência Artifical na Educação. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • FERREIRA, B. S. . Explorando o ensino de matemática com Inteligência Artificial. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • FERREIRA, B. S. . Tópicos de Estatística ( Introdução a visualização de dados ). 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • PETIT, T. ; SANTOS, G. L. ; FERREIRA, B. S. . Design de l-application-réseau MapLango pour l-apprentissage nomade des langues : nouvelles données, nouvelles médiations. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • NOBRIGA, J. C. C. ; SANTOS, G. L. ; FERREIRA, B. S. . Narrativas Matemáticas dinâmicas: Uma nova forma de comunicação em Matemática. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FERREIRA, B. S. ; NOBRIGA, J. C. C. . Explorando Tópicos de Matemática do nível básico com o auxílio do Geogebra. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • FERREIRA, B. S. . Gamification: Possibilidade para o ensino de matemática. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • NOBRIGA, J. C. C. ; SANTOS, G. L. ; FERREIRA, B. S. ; ARAUJO, L. C. L. ; LIMA, R. . Design instrucional com foco no utilizador: o caso do projeto GGBook. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • FERREIRA, B. S. ; NOBRIGA, J. C. C. ; LIMA, R. ; SANTOS, G. L. . GGBOOK: Uma Interface que integra os ambientes de texto e gráfico no Geogegra. 2012. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • NOBRIGA, J. C. C. ; ARAUJO, L. C. L. ; FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. ; LIMA, R. . DESENVOLVIMENTO DO PROTÓTIPO DO BOOK-GEOGEBRA. 2011. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • FERREIRA, B. S. . Educação no Trânsito. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • FERREIRA, B. S. . Anonymized Moodle interaction dataset for learning style prediction (FSLSM) and educational data mining 2026 (Dados de pesquisa).

  • FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. ; CARVALHO, J. A. ; HINGST-ZAHER, E. ; BRACHENE, S. C. . Avoar Cerrado: research and development of a gamified educational application with artificial intelligence to foster the conservation of Cerrado birds through citizen science strategies 2025 (Preprint).

Outras produções

FERREIRA, B. S. ; SANTOS, G. L. . Vida de Inseto. 2019.

FERREIRA, B. S. . Ciência-Ação. 2018.

FERREIRA, B. S. ; SAMPAIO, R. B. . E-lattes. 2017.

PETIT, T. ; FERREIRA, B. S. . Maplango. 2015.

SANTOS, G. L. ; FERREIRA, B. S. . Museu Virtual de Ciência e Tecnologia. 2015.

NOBRIGA, J. C. C. ; FERREIRA, B. S. ; LIMA, R. ; SANTOS, G. L. ; ARAUJO, L. C. L. . GGBOOK: UMA REENGENHARIA DO SOFTWARE DE GEOMETRIA DINÂMICA GEOGEBRA. 2012.

ICHIHARA, M. Y. T. ; FERREIRA, B. S. ; EINLOFT, A. ; BROWNE, E. ; PEREIRA, G. E. ; SANDE, R. S. ; SEBASTIAO, M. ; SANTUCCI, P. ; BUNOY, C. ; BURKE, C. . GUIDE FOR CAPACITY BUILDING FOR EQUITY IN GLOBAL HEALTH RESEARCH. 2025. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - guia).

SAMPAIO, R. B. ; FERREIRA, B. S. . RELATÓRIO DO GRUPO DE TRABALHO DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL DO GDF. 2025. (Relatório de pesquisa).

Projetos de pesquisa

  • 2025 - Atual

    Inovações Educacionais com Tecnologias Emergentes e Inteligência Artificial: Inclusão, Acessibilidade e Impacto Social nos Processos Formativos, Descrição: Trata-se de um macroprojeto de pesquisa que tem como foco a investigação científica, modelagem, desenvolvimento e avaliação de tecnologias educacionais emergentes, mediadas ou não por inteligência artificial, voltadas à criação de soluções inovadoras que promovam inclusão, acessibilidade, equidade e impacto social positivo em contextos educativos diversos. Parte-se do princípio de que a tecnologia, quando orientada por compromissos ético-pedagógicos, pode potencializar processos de ensino e aprendizagem mais justos, personalizados e transformadores.A proposta articula diferentes linhas de investigação que integram o uso de IA para personalização da aprendizagem, tutores inteligentes, sistemas adaptativos, gamificação, tecnologias assistivas e ambientes imersivos, como realidade aumentada e virtual. As ações buscam, ainda, fortalecer a produção científica na área da educação e contribuir para o desenvolvimento de políticas públicas, sobretudo no enfrentamento das desigualdades sociais e educacionais.Além disso, este macro-projeto acolhe estudos acadêmicos de natureza interdisciplinar, com abordagens qualitativas, quantitativas e mistas, considerando tanto o desenvolvimento de soluções tecnológicas quanto a avaliação de seus efeitos e impactos em múltiplos setores da sociedade. Os resultados esperados incluem a criação de produtos técnicos, publicações científicas, formação de recursos humanos qualificados e ampliação do diálogo entre pesquisa, prática educativa e transformação social.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Lilian Márcia Silva Ribeiro - Integrante / Filipe Matheus Braga de Souza - Integrante / Kátia dos Reis Lisboa Nunes - Integrante., Número de orientações: 3

  • 2025 - Atual

    ESTABELECIMENTO DE PADRÕES DE DESEMPENHO PARA O EXAME NACIONAL DO ENSINO MÉDIO, Descrição: O objetivo da presente pesquisa-ação é propor, bem como aplicar, uma metodologia de estabelecimento de padrões de desempenho para o Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM). Para tanto, será conduzida uma pesquisa-ação, fazendo uso do método misto de pesquisa. Pretende-se utilizar o Método de Angoff Modificado para estimar três pontos de corte na escala de proficiência do ENEM. Além de estimar os pontos de corte por meio do Método de Angoff Modificado, também pretende-se conduzir oficinas com especialistas a fim de elaborar descrições pedagógicas para cada ponto de corte estabelecido. Espera-se, ao final, contribuir com subsídios para que o Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira (Inep) possa fazer uma divulgação dos resultados do ENEM tendo como foco não apenas uma nota, mas uma descrição pedagógica para cada nível de desempenho. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Liliane Campos Machado - Integrante / Francisco Thiago Silva - Integrante / Girlene Ribeiro de Jesus - Coordenador / PAULO HENRIQUE PEREIRA SILVA DE FELIPE - Integrante / Josemberg Moura de Andrade - Integrante / Regiane Quezia Gomes da Costa - Integrante / Daniela Laender - Integrante / Alessandra Valéria de Paula - Integrante.

  • 2022 - Atual

    Avistar - concepção e desenvolvimento de aplicativo de divulgação científica sobre ornitologia, Descrição: Avistar - concepção e desenvolvimento de aplicativo de divulgação científica sobre ornitologia, envolvendo estratégias de gamificação, inteligência artificial, aprendizagem colaborativa em rede e geolocalização.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Stéfanie Commans - Integrante / Erika Hingst-Zaher - Integrante / José Augusto Carvalho - Integrante.

  • 2021 - Atual

    Núcleo de Inteligência Artificial aplicada à Justiça ? NIAJud, Descrição: Estruturar o Núcleo de Inteligência Artificial aplicada à Justiça para integrar a cadeia de inovação de produtos e serviços em Inteligência artificial aplicada à Justiça, com vistas a construir alternativas de melhoria no Judiciário, bem como potencializar o aquecimento do ecossistema de inovação tecnológica no Distrito Federal, atuando com base na pesquisa, capacitação e empreendedorismo. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Ricardo barros Sampaio - Integrante / Nilton Correia da Silva - Integrante / Fabricio Ataides Braz - Integrante / Fabiano Hartmann Peixoto - Integrante / Vinicius Ruela Pereira Borges - Integrante / Luciana Nischi - Integrante / Aline Dayane de Lemos - Integrante / Adrielle Beze Peixoto - Integrante.

  • 2021 - Atual

    Projeto Ioiô - Programa RHAE - Recursos Humanos em Áreas Estratégicas, Descrição: Concepção e desenvolvimento de aplicativo educativo para dinamização de cadeias produtivas de reciclagem de resíduos sólidos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Francisco Garonce Vieira - Integrante.

  • 2021 - Atual

    AVALIAÇÃO DOS EFEITOS DAS DESIGUALDADES SOCIAIS NA PANDEMIA COVID-19 EM UM PAÍS DE BAIXA E MÉDIA RENDA, Descrição: O Brasil, um País de Baixa Renda Média (LMIC) com altas desigualdades sociais e econômicas, foi gravemente afetado pela pandemia COVID-19 e recentemente se tornou uma ameaça à saúde global devido a medidas de controle ineficazes. Embora a morbidade e mortalidade do COVID-19 tem sido associada à marcadores de desigualdades sociais (por exemplo, pobreza, áreas de alta densidade, raça / etnia, baixa escolaridade, trabalho informal, difícil acesso aos serviços públicos), ainda são desconhecidas as áreas onde as pessoas são mais vulneráveis a adoecer e morrer de Covid-19. Para direcionar políticas e estratégias sociais e de saúde para prevenir / controlar a epidemia de Covid-19 no Brasil (por exemplo, vacinação em grupo prioritário e distanciamento social),primeiro criaremos um Índice (IDS-COVID-19) que medirá as desigualdades em termos socioeconômico, demográfico e acesso a cuidados de saúde. Criaremos um painel de visualização pública para compartilhar efetivamente este índice com a ampla comunidade de pesquisadores, gestores de saúde, comunidades, mídia e o público. Iremos produzir padrões espaciais e temporais de indicadores de pandemia e de medidas de distância social de acordo com IDS-COVID-19. Vamos aproveitar a experiência do grupo na aquisição / processamento de big data e na criação / avaliação de índices para produzir informações úteis para planejar ações e direcionar melhor as intervenções sociais e de saúde. O objetivo principal é produzir medidas que permitam investigar o papel das desigualdades sociodemográficas e de acesso à saúde na pandemia de COVID-19 no Brasil.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Maria Yury Travassos Ichihara - Integrante / Marcos Barreto - Integrante / Julia Moreira Pescarini - Integrante / Rosemeire Leovigildo Fiaccone - Integrante / Enny S Paixão - Integrante / Mauricio L Barreto - Integrante / ELZO PEREIRA PINTO JUNIOR - Integrante / Anderson Ara - Integrante / Adaldon dos Anjos - Integrante / Lilia Costa - Integrante / Emmnauelle Goes - Integrante / Fernanda Revoredo - Integrante.

  • 2019 - 2022

    Vida de Inseto: Pesquisa e desenvolvimento de aplicativo educativo de fomento ao desenvolvimento de consciência ecológica a partir da abordagem da entomologia, Descrição: Trata-se de um projeto que visa reunir, em um mesmo aplicativo educativo, recursos e estratégias de gamificação, inteligência artificial, aprendizagem nômade, geolocalização e aprendizagem colaborativa em rede. O projeto teve apoio financeiro da FAPF para sua apresentação na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia de 2019, e do CNPq para desenvolvimento do dispositivo de inteligência artificial para identificação de insetos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Pedro Schimmelpfeng - Integrante / Stéfanie Commans - Integrante.

  • 2016 - 2018

    Projeto de pesquisa em divulgação científica: Aplicativo Ciência-Ação, Descrição: Concepção, desenvolvimento e disponibilização de aplicativo de divulgação dos ambientes da Rede de Educação e Divulgação Científica do Distrito Federal.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéfanie Commans - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2015 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Projeto de reestruturação tecnológica, ergonômica e pedagógica do software de ensino de matemática GGBOOK.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (4) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / Luís Cláudio Lopes de Araújo - Integrante / Regina da silva pina - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2014

    A consideração das estratégias da Gamification no desenvolvimento de softwares educativos., Descrição: Pesquisa em torno do uso da gamification como estratégia norteadora para o desenvolvimento de softwares educativos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Luís Cláudio Lopes de Araújo - Integrante / Renan de Lima - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2016 - Atual

    Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2016 - Atual

    Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2016 - Atual

    Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2016 - Atual

    Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2022 - Atual

    Avoar - aplicativo de divulgação científica sobre ornitologia, Descrição: Avistar - concepção e desenvolvimento de aplicativo de divulgação científica sobre ornitologia, envolvendo estratégias de gamificação, inteligência artificial, aprendizagem colaborativa em rede e geolocalização... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Stéfanie Commans - Integrante / Erika Hingst-Zaher - Integrante / José Augusto Carvalho - Integrante.

  • 2022 - Atual

    Ioiô: coletivo distrital de reuso de recursos, Descrição: O foco do projeto Ioiô é a dinamização do ecossistema distrital de microempreendedores individuais e/vinculados a pequenas empresas e/ou a cooperativas do campo da reciclagem do lixo. Aliás, a palavra ?lixo?, carregada de sentidos negativos é usada apenas aqui, nesta momento da apresentação do objeto, e é banida do restante do texto, na medida em que a substituímos por termos que remetem a ?recursos?, a ?coisas resinificáveis?, ao ?reuso contínuo?, como em um ioiô, que vai e volta, enquanto uma ação externa impulsiona este movimento. Assim sendo, o projeto é voltado para a dinamização desta ação externa, constituída, no caso do foco deste projeto, por empreendedores individuais e coletivos (micro e pequenas empresas, cooperativas etc.), carentes de ideias inovadoras para acelerar este vital campo de atuação, que pode vislumbrar o lixo enquanto recurso, sempre em uma perspectiva bioeconômica. O projeto Ioiô, enquanto coletivo distrital de reuso de recursos, terá a forma de um ambiente educativo multimídia, composto pela associação de diferentes mídias e recursos digitais de cunho educativo: um portal digital para o oferecimento de um conjunto de nano-cursos de empreendedorismo para atores do ecossistema empresarial do reuso de recursos; um aplicativo de geolocalização de atores do referido ecossistema e de marketing de relacionamento com a comunidade; e uma rede social sob a forma de uma comunidade de aprendizagem colaborativa em rede ou de uma comunidade de prática. Colocados em sinergia, o projeto Ioiô parte do pressuposto que este ecossistema será impulsionado e poderá ter também desdobramentos independentes do projeto, como o aumento do interesse do público em geral pelo tema, sua abordagem escolar como tema transversal, a elaboração de políticas públicas específicas, etc... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Dahiana Oliveira Ribeiro Rodrigues - Integrante / Fábia Mendes Pereira - Integrante / João Kerginaldo Firmino do Nascimento - Integrante / Marcus Vinicius de Barros Pontes - Integrante / Patrícia de Jesus Saraiva - Integrante / Tarcísio Paniago de Oliveira Rocha - Integrante / Dumara Regina de Lima - Integrante.

  • 2021 - 2023

    Painel interativo IDS-Covid-19, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Maria Yury Travassos Ichihara - Coordenador / Marcos Barreto - Integrante / Anderson Ara - Integrante / Lilia Costa - Integrante.

  • 2019 - 2021

    Aplicativo Vida de Inseto, Descrição: Concepção e desenvolvimento de aplicativo lúdico-educativo envolvendo técnicas de inteligência artificial e de aprendizagem colaborativa em rede. https://noticias.unb.br/117-pesquisa/4964-aplicativo-desenvolvido-na-unb-estimula-o-aprendizado-sobre-o-mundo-dos-insetos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Pedro Schimmelpfeng - Integrante.

  • 2017 - Atual

    E-LATTES : Desenvolvimento de Plataforma para Estudo da Ciência, Descrição: Desenvolvimento de plataforma em linguagem R de programação para a busca, tratamento, visualização e análise de dados científicos. Busca de dados em bases científicas e na Plataforma Lattes. Parceria com Universidade do ABC e Universidade de Leiden.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Ricardo barros Sampaio - Coordenador / MENA-CHALCO, JESÚS P. - Integrante / Antonio de Abreu Batista Junior - Integrante.

  • 2016 - 2018

    Ciência-Acão : Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

  • 2022 - Atual

    Avoar - aplicativo de divulgação científica sobre ornitologia, Descrição: Avistar - concepção e desenvolvimento de aplicativo de divulgação científica sobre ornitologia, envolvendo estratégias de gamificação, inteligência artificial, aprendizagem colaborativa em rede e geolocalização... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Stéfanie Commans - Integrante / Erika Hingst-Zaher - Integrante / José Augusto Carvalho - Integrante.

  • 2022 - Atual

    Ioiô: coletivo distrital de reuso de recursos, Descrição: O foco do projeto Ioiô é a dinamização do ecossistema distrital de microempreendedores individuais e/vinculados a pequenas empresas e/ou a cooperativas do campo da reciclagem do lixo. Aliás, a palavra ?lixo?, carregada de sentidos negativos é usada apenas aqui, nesta momento da apresentação do objeto, e é banida do restante do texto, na medida em que a substituímos por termos que remetem a ?recursos?, a ?coisas resinificáveis?, ao ?reuso contínuo?, como em um ioiô, que vai e volta, enquanto uma ação externa impulsiona este movimento. Assim sendo, o projeto é voltado para a dinamização desta ação externa, constituída, no caso do foco deste projeto, por empreendedores individuais e coletivos (micro e pequenas empresas, cooperativas etc.), carentes de ideias inovadoras para acelerar este vital campo de atuação, que pode vislumbrar o lixo enquanto recurso, sempre em uma perspectiva bioeconômica. O projeto Ioiô, enquanto coletivo distrital de reuso de recursos, terá a forma de um ambiente educativo multimídia, composto pela associação de diferentes mídias e recursos digitais de cunho educativo: um portal digital para o oferecimento de um conjunto de nano-cursos de empreendedorismo para atores do ecossistema empresarial do reuso de recursos; um aplicativo de geolocalização de atores do referido ecossistema e de marketing de relacionamento com a comunidade; e uma rede social sob a forma de uma comunidade de aprendizagem colaborativa em rede ou de uma comunidade de prática. Colocados em sinergia, o projeto Ioiô parte do pressuposto que este ecossistema será impulsionado e poderá ter também desdobramentos independentes do projeto, como o aumento do interesse do público em geral pelo tema, sua abordagem escolar como tema transversal, a elaboração de políticas públicas específicas, etc... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Dahiana Oliveira Ribeiro Rodrigues - Integrante / Fábia Mendes Pereira - Integrante / João Kerginaldo Firmino do Nascimento - Integrante / Marcus Vinicius de Barros Pontes - Integrante / Patrícia de Jesus Saraiva - Integrante / Tarcísio Paniago de Oliveira Rocha - Integrante / Dumara Regina de Lima - Integrante.

  • 2021 - 2023

    Painel interativo IDS-Covid-19, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Maria Yury Travassos Ichihara - Coordenador / Marcos Barreto - Integrante / Anderson Ara - Integrante / Lilia Costa - Integrante.

  • 2019 - 2021

    Aplicativo Vida de Inseto, Descrição: Concepção e desenvolvimento de aplicativo lúdico-educativo envolvendo técnicas de inteligência artificial e de aprendizagem colaborativa em rede. https://noticias.unb.br/117-pesquisa/4964-aplicativo-desenvolvido-na-unb-estimula-o-aprendizado-sobre-o-mundo-dos-insetos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador / Pedro Schimmelpfeng - Integrante.

  • 2017 - Atual

    E-LATTES : Desenvolvimento de Plataforma para Estudo da Ciência, Descrição: Desenvolvimento de plataforma em linguagem R de programação para a busca, tratamento, visualização e análise de dados científicos. Busca de dados em bases científicas e na Plataforma Lattes. Parceria com Universidade do ABC e Universidade de Leiden.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Ricardo barros Sampaio - Coordenador / MENA-CHALCO, JESÚS P. - Integrante / Antonio de Abreu Batista Junior - Integrante.

  • 2016 - 2018

    Ciência-Acão : Aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica, Descrição: Concepção e desenvolvimento de um aplicativo para incentivo à frequentação dos ambientes da Rede Distrital de Educação e Divulgação Científica. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Gilberto Lacerda Santos - Integrante / Stéphanie Coomans de Brachene - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Bolsa.

  • 2016 - Atual

    GGBOOK: UMA MULTIPLATAFORMA EDUCATIVA PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA, Descrição: Neste projeto, apresentamos uma proposta de conclusão de desenvolvimento de uma plataforma educativa online para o ensino de matemática. Tal plataforma passará a ser considerada como multiplataforma, já que poderá ser usada em diferentes dispositivos (computadores ou tablets). Ela integrará editores de texto, equações, vídeos e o software educativo GeoGebra, funcionando como um livro de matemática digital e dinâmico e podendo ser usado em qualquer navegador de internet. Além da multiplataforma, será oferecido também vários exemplos de atividades e um curso de capacitação para formadores da EAPE (Escola de Aperfeiçoamento dos Profissionais da Educação) e NTEs (Núcleo de Tecnologia Educacional) em parceria com a Secretaria de Estado de Educação do DF (SEEDF). Acreditamos que tal proposta pode trazer contribuições significativas para o processo de aprendizagem e ensino da matemática, sobretudo no que diz respeito à possibilidade de criação de atividades de matemática em formato digital, dinâmico e interativo... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (3) Doutorado: (3) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Coordenador / Jorge Cássio Costa Nóbriga - Integrante / REGINA DA PINA SILVA NEVES - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2015

    SiGA, um dispositivo educativo de formação de professores baseado na teoria da gamificação adequado para os diferentes estilos de aprendizagem, Descrição: Esse projeto tratou d0 desenvolvimento de um dispositivo educativo para a integração da técnica da gamificação para auxiliar pessoas na aprendizagem de softwares educativos. O projeto atualmente está na versão 0.9.1, e teve sua primeira etapa concluída juntamente com o encerramento do mestrado. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bruno Santos Ferreira - Integrante / Gilberto Lacerda Santos - Coordenador.

Prêmios

2018

ExpoLattes - Exposições de Aplicações Institucionais da Base Lattes, CNPq - CGEE (Centro de Gestão e Estudos Estratégicos)..

Histórico profissional

Experiência profissional

2023 - Atual

Universidade de Brasília, UnB

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
- Atividades de pesquisa, produção técnica e extensão.- Aulas no âmbito do mestrado profissional, doutorado e mestrado acadêmico- Orientação acadêmica

2013 - Atual

Universidade de Brasília, UnB

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Pesquisa e desenvolvimento de tecnologias educativasPesquisas no campo da didática voltada para o uso da gamificaçãoMuseu Virtual de Ciência e Tecnologia da UnB

Atividades

  • 03/2024

    Ensino, Educação, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Inovação e Novas tecnologias nos processos formativos

  • 02/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, Lab Ábaco de Pesquisas Interdisciplinares.Linhas de pesquisa

2013 - 2014

Universite Laval

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio acadêmico de pesquisa, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Estágio profissional na área de didática educacional financiado pelo governo Brasileiro com ênfase na aplicação da gamificação e dos estilos de aprendizagem em softwares educativos.

2011 - 2013

Ministério da Educação

Vínculo: consultor, Enquadramento Funcional: Arquiteto de Softwares para web, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2015 - 2017

Ministério da Saúde

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador em tecnologias educativas, Carga horária: 20

2021 - Atual

Fundação Oswaldo Cruz

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2017 - 2017

Fundação Osvaldo Cruz

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Pesquisa e desenvolvimento na área de tecnologias educativas com ênfase na ciência de dados

2011 - 2013

Organização dos Estados Iberoamericanos

Vínculo: Consultor de TI, Enquadramento Funcional: Arquiteto de Software

Outras informações:
Projeção e desenvolvimento de artefatos de análise e arquitetura de software, voltados para a linguagem PHP 5. Projeção de gestão de artefatos através do Composer, vinculado ao repositório de artefatos Packgist e Satis. Implantação de processo de integração contínua para os projetos Sistema de Seleção Unificada - SiSU e Programa Universidade para Todos - Prouni, ultilizando-se de softwares, tais como o Jenkins e Travis. Os artefatos de arquitetura de código foram embasados em soluções da Zend tais como : Zend Framework1, Zend Framework2 , Zend Server 6.0, Zend Guard, Zend Cluster Manager.

2010 - 2011

Poliedro Informática Consultoria e Serviços

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Analista Programador Sênior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Projeção e desenvolvimento de artefatos de arquitetura de software voltados para a linguagem PHP 5, projeção de gestão de artefatos através do Composer, vinculado ao repositório de artefatos Packgist e Satis.Implantação de processo de integração contínua para os projetos Sistema de Seleção Unificada - Sisu e Programa de Seleção Unificada - Prouni, ultilizando-se de softwares taris como o Jenkins e Travis. Os artefatos de arquitetura de código foram embasados em soluções da Zend tais como : Zend Framework1, Zend Framework2 , Zend Server 6.0, Zend Guard, Zend Cluster Manager.

2006 - 2008

Poliedro Informática Consultoria e Serviços

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista Programador Senior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
- Participação no no desenvolvimento do sistema SSD (Sistema de Segurança Digital).Cartório de assinaturas digitais e gerenciamento de assinaturas. Coordenador de Desenvolvimento do Sistema PROUNI no âmbito da implementação dos módulos de segurança digital em VBscript e ASP com utilização da API CAPICOM.

2009 - 2009

Topológica Sistemas de Informática

Vínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Projetista/Desenvolvedor Java

Outras informações:
Desenvolvimento de Sistema Desktop de monitoramento de cameras de segurança com alto nível de performace.Trabalho realizado com a linguagem Java na versão 6 orientado a objetos, ultilizando SWING e Hibernate com anotações.

2008 - 2009

Vox Soluçoes tecnilogicas

Vínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Arquiteto de Segurança de Software

Outras informações:
Desenvolvimento de Sistema de certificação digital, tais como : Gerenciamento de certificados, assinatura digital, validação de arquivos assinados, criptografia de dados e criação de webservices e sistemas de fila de mensagem seguros(Ultilizando transporte de informações seguro por protocolo HTTPS) afim de integrar lunguagens distintas, gerência de servidores com SSL e balanceamento de carga.Trabalho realizado com a linguagem Java na versão 6 Orientada a Objetos, implementação de APIS de criptografia tais como: NSS,CAPIPROVI,BouceCastle.

2008 - 2008

Confederação Nacional dos Municípios

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista e Desenvolvedor II, Carga horária: 40

Outras informações:
Análise do sistema SIAMWEB(Sistemas de gestão governamental tais como: Fiscalização de municípios, Sistema de planejamento pluri-anual(PPA) e Sistema de gerenciamento das leis de Diretrizes orçamentárias (LDO) e Planejamento anual(LOA)). Trabalho desenvolvido ultilizando a linguagem PHP na versão 5 e como banco de dados o Postgresql.

2004 - 2005

Plano Digital

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento Sistemas e web sites dinâmicos na linguagem PHP com Action Script 2.0 (AMF/PHP), soluções em flash 8 com tecnologia RIA(Rich Internet Application) desenvolvimento de aplicações flash com acesso remoto à bancos de dados.

2011 - 2012

Faculdade Jesus Maria José

Vínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Cálculo Diferencial (1,2,3), Carga horária: 10